IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Sergus. Спасибо сказали: 1
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
16 Apr 2011, 13:55 Gemcrafting mintage<>merge gem and Вещи с мобов
Изменение prof Gemcrafting, merge Вещей с мобов, гемы на пени и реси
1.Изминение профессии Gemcrafting, убрать из нее:

Rank (1) Skill make hitroll gem
Rank (3) Skill make ac gem
Rank (3) Skill make saves gem
Rank (4) Skill make hp gem
Rank (4) Skill make mana gem
Rank (6) Skill make damroll gem
Rank (6) Skill make bonus cast gem
Rank (6) Skill make bonus heal gem

Поясню, причина простая, все эти камни продаются в Миде… И продавать эти камни всех уровней (от usual до годлайк)… еще одна причина, профа гемкрафт, используется по настоящему только с 7 ранка, а ранки предидущие это лишь усложнение… Если кто, не согласен можно просто их разделить в разные профы Например Gemcrafting mintage gem и Gemcrafting merge gem, такое разделение будет логично, т.к. 8 ОчковПрофы сложно достать…(3 очка профы есть изначально).

Мой вариант профы Gemcrafting mintage gem:

Rank (1) Skill gem determination
Rank (1) Skill gem polishing
Rank (1) Skill gem cutting
Rank (2) Skill make hp regen gem
Rank (2) Skill make mana regen gem
Rank (3) Skill make critical hit gem
Rank (3) Skill make critical cast gem
Rank (3) Skill make critical heal gem
Rank (4) Skill make cast and heal gem
Rank (4) Skill make damage gem
Rank (5) Skill make penetrate gem (new) (пояснение см.П2)
Rank (5) Skill make resists gem (new) (пояснение см.П2)
Rank (5) Skill make haste gem
Rank (5) Skill make experience gem
Rank (6) Skill make gem tube
Rank (7) Skill lucky jeweller

По такому же принципу Gemcrafting merge gem:

Rank (1) Skill gem determination
Rank (1) Skill gem polishing
Rank (1) Skill gem cutting
Rank (1) Skill make hitroll gem
Rank (2) Skill make ac gem
Rank (2) Skill make saves gem
Rank (3) Skill make hp gem
Rank (3) Skill make mana gem
Rank (4) Skill make damroll gem
Rank (4) Skill make bonus cast gem
Rank (4) Skill make bonus heal gem
Rank (5) Skill make gem tube
Rank (6) Skill lucky jeweller

(если есть эти две профы, то у вророй первый ранк и последние два ранка не нужны)

2. Затем, для крафта предлагаю ввести Гемы на пене и ресисты, и добавить их в профу гемкрафтинг, принцип изготовления брать как и др.камней, а принцип выбора какого именно пене или ресиста брать согласно готовым таблицам, (например make gem pene fire gem info или make gem resi fire info), следовательно после минтаж крафт=50% артефакта, только камнями на скорость, криты, манареген, хпреген, мы как бы вешали Суффикс арта, теперь камнями на пене и реси, мы сможем повесить и Префикс, но повторюсь только 1 раз (help mintage)...

3. Предлагаю снять границу на количество мерге на обычный шмот с мобов (сейчас он всего 1 раз), границу ставить в зависимости от левела который перс может носить (help wear)...
Тем самым будет четкое отличие крафта и артов от обычного шмота с мобов. Крафт можно будет минтажить (help mintage), а обычный шмот нет, но у обычных вещей может быть чуть больше завышен параметр (т.к. если взять ониксовые бласлеты то на 71 левеле у них 40 дамролла, то на 121 у них будет 65)...

4.Также хочу коснуться контейнеров, тут тоже как и с обычным шмотом, возможность их улучшения гемами, до максимальной вместимости в них, например 200 предметов...Грубо говоря, взял Походный рюкзак, который дается в начале игры и улучшил его вместимость до 200 предметов... Следовательно, все контейнеры будут отличаться только названием, но тут и фишка, те у кого их в инвентаре много поймут меня, банально в Утренней звезде у меня арты, а Большом камне у меня крафт а там-то то и пятый и десятый...

Подводя итог этой идеи... Что касаемо вещей...Благодаря этим действиям которые описаны выше, мы вводим разделение по шмоту на 3 класса:
1.Артефакты (Преффикс Основа Суффикс)
2.Крафт (Приффикс Основа) или (Основа Суффикс)
3.Обычный шмот с мобов (Основа), но может на немного завышен параметр.
*По идее в начале идет лимита, т.к. она самая сильная, скажу одно, она должна быть сильнее артов в 2 раза, и достать ее, тоже было очень нелегко…

Как раз, пока новичек не обрел хорошие арты и крафты, он может спокойно улучшать свои вещи, а не бегать каждые 10 левелов, собирая новый сет, усложняя тем самым и без того тяжелый процесс левеления.
Плюс профессия гемкрафтинг будет более доступна, а при ее разделении на Gemcrafting mintage gem и Gemcrafting merge gem, будет еще и полной. Тем самым мы решим проблему доступности Профессии Gemcrafting и ее нормальной работы, и следовательно упрощаем освоение профессий новичкам, тем у кого очков профы менее 10…

Спасибо, за внимание!
С Уважением, Sergus.
Traun

Текстовая версия Сейчас: 30 March 2026 - 19:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика