Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 31 Mar 2016, 22:52 |
Бивак (рабочее название) Новый народ, новый город, новая земля |
hippocamus, Скорпион, zeryss | |||
| 30 Mar 2016, 15:57 |
Бивак (рабочее название) Новый народ, новый город, новая земля |
Бивак ...на небольшом острове, недавно обнаруженном неподалеку от юго-восточного побережья Бракады, среди ледяных ранин и неприступных гор в течение многих лет мирно обитали разрозненные племена, которым не было никакого дела до материка (впрочем, они даже не знали о нем). Однако, как известно, всем меняется, поэтому однажды среди множества небольших племен нашлось одно, мощь которого превосходила силы остальных. Оно начало подчинять своих соседей и развязало страшную войну. Через несколько лет практически весь остров оказался под властью завоевателей. Новоиспеченной державе решили дать имя Эмнан (по-чукотски "эмнун" означает тундра) . Немало времени ушло у властей на то, чтобы подавить все восстания, установить новые законы и привести всех жителей к единой культуре и единому мировоззрению. Немного игровой информации: Мировоззрение: NL (Neutral lawful) Родная почва: Снег Тактический приоритет: боевой Гильдия магов: 4 уровня Ресурс замка: Ртуть или кристаллы 1. Ледяные духи/Морозные духи Воплощения льда и снега - самые древние обитатели острова. Долгое время сопротивлялись людям и вели с ними постоянные войны, однако из-за своей немногочисленности им пришлось быстро склониться и присоединиться к армии Эмнана. Жилище: ? 2. Охотники/Воители ![]() Это - основа и гордость армии острова. Эти подготовленные для долгих и опасных переходов воины отлично стреляют, но, несмотря на это, могут и постоять за себя в ближнем бою. Жилище: Юрта (?) 3. Альбатросы/Буревестники Атака 7 Защита 7 Урон 3-6 Здоровье 25 Скорость 8 Прирост 7 Выстрелов - Обитатели острова сумели приручить Альбатросов очень давно - этого не помнят даже старожилы. Вскоре было замечено, что выращенные в самых суровых условиях Альбатросы обладают иммунитетом к холоду и могут окатывать своего противника потоками холодного воздуха. Жилище: Гнезда 4. Олени/Северные олени Атака 10 Защита 9 Урон 6-10 Здоровье 35 Скорость 9 Прирост 5 Выстрелов - Жилище: Пастбище 5. Моржи/Хоркеры Атака 9 Защита 12 Урон 9-12 Здоровье 75 Скорость 3 Прирост 3 Выстрелов - Медлительные и неповоротливые, но очень живучие хоркеры всегда отличались своей стойкостью к большинству атак. Первых командиров, которые решили использовать моржей в битвах, долгое время считали безумцами, но когда они принесли первые плоды победы, всем пришлось согласиться, что при правильном использовании - это страшная сила. Жилище: Каменистое побережье 6. Духи (элементали?) Северного Сияния/? 7.? Возможно, тут подойдут "Ледяные драконы", хотя я не уверен. ![]() [Сельская управа] Стоимость: 1 золото Приносит 500 золота в день. Требования: нет Префектура Стоимость: 2,500 золота Приносит 1,000 золота в день. Требования: Сельская управа, Таверна Муниципалитет Стоимость: 5,000 золота Приносит 2,000 золота в день. Требования: Префектура, Гильдия магов 1 уровня, Рынок, Кузница Капитолий Стоимость: 10,000 золота Приносит 4,000 золота в день. Требования: Муниципалитет, Замок, нет городов с Капитолием Форт Стоимость: 5,000 золота, 20 дерева, 20 руды Даёт городу стены. Требования: нет Цитадель Стоимость: 2,500 золота, 5 руды Даёт городу центральную стрелковую башню, создаёт ров вдоль стен и увеличивает прирост существ на 50%. Требования: Форт Замок Стоимость: 5,000 золота, 10 дерева, 10 руды Даёт городу две боковых стрелковых башни, (в два раза более слабых, чем центральная), увеличивает прирост существ на 100%. Требования: Цитадель Таверна Стоимость: 500 золота, 5 дерева Позволяет нанимать героев, узнавать слухи и посетить Гильдию воров для того, чтобы узнать основную информацию о противнике. Требования: нет Кузница Стоимость: 1,000 золота, 5 дерева Позволяет приобрести Подводу с боеприпасами Требования: нет Рынок Стоимость: 500 золота, 5 дерева Позволяет покупать, продавать и менять ресурсы, курс обмена зависит от количества Ваших городов, которые имеют рынок. Также позволяет передавать ресурсы другим игрокам. Требования: нет Хранилище ресурсов Стоимость: 5,000 золота, 5 руды Приносит +1? и +1? ежедневно. У меня появилась идея строения, которое представляло бы собой улучшение хранилища ресурсов и приносило бы доп.ресурс/750 золотых Приблизительный экран города. ![]() |
zeryss | ||
| Текстовая версия | Сейчас: 31 December 2025 - 17:18 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|