Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 08 Feb 2026, 15:22 |
Карты и шаблоны для HotA пользовательские |
Также посвящается Это мера, совершенно никак не помешавшая тем, против кого принималась (выдранные ресурсы были у VCMIшников и поляков уже в первую неделю января). Создала трудности она только рядовым игрокам — тем, кто косметически настраивает игру под себя, для личного/семейного пользования. Заменяющим какие-то из графических инноваций Рога Бездны (копейщики, орки, огненные элементали, замки на карте) на оригинальную графику, звуки существ на до-1.7 звуки. Заменяющим определённые элементы графики на менее страшные (для своих детей или своих фобий), или не конфликтующие с религиозными убеждениями (не сталкивался, но слышал об уголке мира, жителям которого не очень приятны голые кости и черепушки, которых хватает в Некрополисе). Поклонникам снежного Замка или закатной Цитадели, выложенных некогда на этом форуме (в первом случае — разработанного совместным трудом многих форумчан). Любителям скриншотов-пранков, как я несколько лет назад с Форджем. ) Авторам мемов и спрайтовых комиксов. И тем, кому ресурсы Хоты нужны для использования на сайтах, в справочниках и т. д. Возможно, локализаторам, наверняка — исследователям файлов будущих кампаний… Я убеждён, что всё это НЕ МОЖЕТ считаться нежелательным и недобросовестным залезанием в игру. Даже крупные коммерческие онлайн-проекты обычно не возражают против косметических client-side подмен графики и рескинов. Со стороны проекта, который сам существует в серой зоне и в случае чего будет аппелировать к fair use, занимать подобную позицию было бы лицемерием, и предательством того самого модмейкерского движения, которое его породило. Да, на данный момент зашифровку можно обойти, подмену графики — осуществить с помощью пустого по дефолту HotA_ext.lod (что не очевидно), случаи, с которым могут возникнуть трудности, крайне немногочисленны (файлы с изменившимся форматом, файлы, отсутствовавшие в предыдущих версиях и потому неясно как называющиеся). Но по существу это шаг в крайне неприятном направлении: приняв его, ошибочно приравняв идею "у нас есть видение игры, и мы не хотим, чтобы его разбавляли модами и каждый играл в своё, кто-то с 30% некромантией, кто-то с 5%" к праву бороться с эстетической кастомизацией конечным пользователем — недолго запретить и замену музыки (чем она лучше графики существ?), правку "официальных" файлов карт (ишь чего удумали, сами править "Великую пустошь", где три из четырёх игроков-людей — в союзе; пусть ждут официального исправления)… Хота известна взвешенным и предусмотрительным подходом к решению проблем при минимуме побочного ущерба. Шифровка архивов больше походит на панический импульс в последний момент перед релизом. Я прошу не пытаться её усилить и "привести в порядок", а отказаться как от неудачной идеи. Дык по факту,это и не защита от пиратства,а от модов на хоту. В чём суть.Если у человека стоит цель своровать что-то там,откуда-то,то никакая защита не даст 100% гарантии того,что кто-нить,когда-нить не сопрёт ресурсы из хоты,но при этом само наличие шифрования,ощутимо увеличивает трудозатраты на написание кода для модов,т.к в данном случае,приходится заново изучать структуру архива и заново учится с ним работать.И Я более чем уверен,что лазейку с HotA_ext.lod и просто закидывание файлов внутрь папки однажды прикроют.Конечно,Я допускаю,что есть и внутренние причины для внесения изменений в структуру HotA.lod,как было,например,с новыми портретами героев,а также с иконками специализаций и артефактов(там сменили расширение(с .pcx на p.32/d.32) внутри старых файлов для увеличения максимального количества цветов в 1 файле)но Я также уверен,что это не единственная причина. U.P.D 2 В Качалке,уважаемые люди просветили насчёт работы хотовскими портретами и,как оказалось,их тоже можно менять,поэтому первый U.P.D частично снимается,т.к всё ещё остаётся проблема с поиском оригинального названия файла внутри HotA.lod. |
Etoprostoya | ||
| 22 Jan 2026, 17:17 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Видимо, есть, и там гуляет альфа Фабрики. Дискорд полон подобного дурачья, я даже не удивляюсь, я потому его и не использую и страшно бешусь, когда у сообщества есть только он (привет, дисайплс). Альфа много где гуляет,на самом деле.Он же до сих пор её сливает всем,кто этим интересуется.Вон в моде на хоту,Pumpkin Patch,спрайты новых банков оттуда выдрали. |
Mefista, VAS_SFERD, Un_nickname | ||
| 20 Jan 2026, 23:13 |
Пообсуждаем ребаланс магии что-ли... |
А есть смысл ребалансить то, что сломает вообще все карты в большинстве своём? Особенно Хотовские. |
Gong Zigoton | ||
| 20 Jan 2026, 22:11 |
Пообсуждаем ребаланс магии что-ли... |
Там в целом кто-то даже мод скидывал на свои изменения, но вот выше - вполне себе система. Хотя конечно каждый кулик своё болото хвалит Хотя, конечно, очень чувствуется, что многие авторы не имели дела с онлайн-игрой Лови ещё для затравки. Вообще из больших проблем игры осталась,пожалуй магия.И Я лично очень надеюсь,что доживу до того дня,когда он всё таки произойдёт. |
Gong Zigoton | ||
| 17 Jan 2026, 23:32 |
Вопросы пятая часть |
А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти? Кампания называется "Истинное хранилище", где сейчас найти - без понятия. Какой-то ценности эта работа не представляет, разве что чисто историческая, как первая фанатская кампания к хоте. 2013 год примерно. На удивление,она мало того,что на форуме осталась,так ещё и ссылка нормально работает. U.P.D Шутка про "Empire of Endless Bugfixes" всё ещё актуальна. Прочекал тему,нашёл самую свежую версию.Надеюсь. |
Crodo, PushKing, Gong Zigoton | ||
| 31 Dec 2025, 01:31 |
Двойкофордж H3SW v3.0 |
Орзи,слушай,а в 2026 году,ты уже как оцениваешь этот концепт? Есть ли шанс того,что он вообще выйдет? |
MadMax | ||
| 12 Sep 2024, 22:31 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Я, помнится, сильно угорал с Тарнума-мага. Боюсь представить себе Тарнума-изобретателя. Хтонический баян. Тем не менее... |
Mantiss, hippocamus, Dead_89, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax | ||
| 01 Feb 2024, 20:44 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Интересно.Хотелось бы отдельно от темы города послушать,конечно. |
XEL, hippocamus, Dead_89, Day7, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Sosok_Kentavra, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax, Nitrogenius | ||
| 03 Oct 2022, 16:11 |
Модификации HotA |
А ведь таких срачей бы не было,если бы тот мужик из твиттера выложил бы исходники... |
Mefista | ||
| 29 Sep 2022, 21:34 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Mefista, Gong Zigoton | |||
| 29 Sep 2022, 21:19 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Gong Zigoton | |||
| 29 Sep 2022, 19:56 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
нетоксичное коммьюнити хоты
Учитывайте,что геройские суб-комъюнити по отношению друг к другу не шибко то и ласковые.Хотовцы,содовцы,онлайнщики(которые тоже на отдельные группы дробятся) и оффлайнщики,лороведы,казуалы и т.д Вот челу делать нечего.Зуб даю с двача шиз этот. Вы о ком именно? Про того, кто написал статью о Доценте? Ага. |
Gong Zigoton | ||
| 26 Sep 2022, 01:13 |
Сюжет и лор |
Раскрытие каких персонажей, освещение каких страниц истории Энрота, поднятие каких тем вы бы хотели увидеть в кампаниях и сценариях для третьих Героев? Тарнум,в качестве камео в одной из миссий,например,он может встретится полуросликам во время переселения. Да и тот же Бидли и его империя бескрайнего моря,тоже могут поспособствовать сюжету,в качестве временных антогонистов. |
NOD, XEL, AGG, Valintinus, redar2013, Gong Zigoton | ||
| 02 Sep 2022, 20:12 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
Dead_89, Koven1Nordsiard, Praktik, void_17, Gong Zigoton | |||
| 30 Aug 2022, 07:49 |
Вопросы пятая часть |
DOC'a | |||
| 29 Aug 2022, 22:16 |
Вопросы пятая часть |
Вопрос.Рассматривалась ли,возможность визуального разграничения содержимого пандор? Пример:пандоры с красной каймой,дают случайную награду,как обычно.С чёрной,только существ.С белой,только магию.С зелёной,деньги? |
Iriniko, DOC'a, Aeternus, borscht | ||
| 25 Aug 2022, 17:46 |
Horn of the Abyss: Factory |
Вопрос.Тарнум в кампании Фабрики будет фигурировать,в виде камео или отсылки? |
redar2013, SLAVICBOY, Gong Zigoton | ||
| 22 Jul 2022, 22:33 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Ну а как еще намекнуть? Вон хардкорные оффлайнщики сода потому и в хоту не играют. А так законно. Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное. Я бе если честно хотел,шоб они инструментарий в порядок привели.Доделали редактор кампаний,интегрировали unleashed editor в хотовский редактор,сделали редактор полей битв.Эх.Мечты. Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное. Такие вещи в оффлайне просто время экономят. |
Aeternus, Koven1Nordsiard | ||
| 22 Jul 2022, 20:36 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Видение и Маскировка Видение - позволяет смотреть не только существ и героев, но и банки (как охрану так и награду), ученых, хижин ведьм, святыни, ящики пандоры (хотя тут скорее всего не надо, для авторских карт). Сторожевая Башня кроме разведки территории дает Видения в своем радиусе всем героям владельца и их союзникам. Маскировка снимается Видением только в том случае, если сила магии больше или равна вражеской. Просто скажи "Хочу Сод_СП в хоте".Всем всё сразу станет понятно. |
Aeternus | ||
| 21 Jul 2022, 23:25 |
Нужен мод или опция для возврата оригинальной некромантии в HotA. |
Ёпть,человек пришёл,фигню написал,три разраба отписались здесь.Мне бы так на вопросы в жизни отвечали. |
Mantiss, hippocamus, Лентяй, Vade Parvis, Zabuza-san, Odin, Andrew T., Iriniko, DOC'a, Aeternus, Koven1Nordsiard, Gong Zigoton | ||
| 07 Jul 2022, 22:14 |
Horn of the Abyss: Factory |
3. Я не компетентен в вопросах балансировки магии, но лично я крайне сомневаюсь что замедление будет возвращено к исходному состоянию. Даже при всех теоретических изменениях что мы обдумывали, Земля как навык остается сильнейшей. Я думал,что возможно,если вам удастся создать новые заклинания контроля и заклинания облегчающие контроль вражеских юнитов в бою,то то же масло вернётся к содовскому состоянию.Дескать в огне и в воде есть свои альтернативы и потому,можно вернуть всё как было. Хотя,если так подумать,то масло имбово больше за счёт того,что очень мало юнитов к нему имунно.Большая часть драконов,элементали магии и всё,вроде. |
redar2013, Gong Zigoton | ||
| 07 Jul 2022, 19:21 |
Horn of the Abyss: Factory |
Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить? |
redar2013 | ||
| 07 Jul 2022, 19:08 |
Horn of the Abyss: Factory |
Может, вы имели ввиду Академию? В четвёртых героях не было никакой фабрики, насколько я помню. Не.Не правильно Я выразился.Представьте,что в 4 героях последнее DLC было бы про Фабрику от хоты.Сам трек для Фабрики звучит слишком похоже на треки из 4 героев. |
Mefista, redar2013 | ||
| 07 Jul 2022, 18:31 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ну, очень опечален, что всего лишь 8 карт против ~18ти в Причале. Ежель мне память не изменяет,то изначально,когда хота выпускалась,была одна кампания и состояла из 3 миссий,а остальные кампании были нарисованы много позже,так что,не так уж всё и плохо. Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить? P.S По поводу темы...Мне одному кажется,или она звучит скорее как тема Фабрики из DLC к 4 героям? |
Лентяй, Zabuza-san, redar2013 | ||
| 17 Jun 2022, 20:12 |
Horn of the Abyss: Factory |
redar2013 | |||
1 2 3 >
| Текстовая версия | Сейчас: 13 February 2026 - 04:00 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|