IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Joric. Спасибо сказали: 161
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
08 Feb 2026, 15:22 Карты и шаблоны для HotA
пользовательские
Цитата(Haart of the Abyss @ 08 Feb 2026, 00:55) *
Также посвящается
Это мера, совершенно никак не помешавшая тем, против кого принималась (выдранные ресурсы были у VCMIшников и поляков уже в первую неделю января). Создала трудности она только рядовым игрокам — тем, кто косметически настраивает игру под себя, для личного/семейного пользования. Заменяющим какие-то из графических инноваций Рога Бездны (копейщики, орки, огненные элементали, замки на карте) на оригинальную графику, звуки существ на до-1.7 звуки. Заменяющим определённые элементы графики на менее страшные (для своих детей или своих фобий), или не конфликтующие с религиозными убеждениями (не сталкивался, но слышал об уголке мира, жителям которого не очень приятны голые кости и черепушки, которых хватает в Некрополисе). Поклонникам снежного Замка или закатной Цитадели, выложенных некогда на этом форуме (в первом случае — разработанного совместным трудом многих форумчан). Любителям скриншотов-пранков, как я несколько лет назад с Форджем. ) Авторам мемов и спрайтовых комиксов. И тем, кому ресурсы Хоты нужны для использования на сайтах, в справочниках и т. д. Возможно, локализаторам, наверняка — исследователям файлов будущих кампаний…
Я убеждён, что всё это НЕ МОЖЕТ считаться нежелательным и недобросовестным залезанием в игру. Даже крупные коммерческие онлайн-проекты обычно не возражают против косметических client-side подмен графики и рескинов. Со стороны проекта, который сам существует в серой зоне и в случае чего будет аппелировать к fair use, занимать подобную позицию было бы лицемерием, и предательством того самого модмейкерского движения, которое его породило.
Да, на данный момент зашифровку можно обойти, подмену графики — осуществить с помощью пустого по дефолту HotA_ext.lod (что не очевидно), случаи, с которым могут возникнуть трудности, крайне немногочисленны (файлы с изменившимся форматом, файлы, отсутствовавшие в предыдущих версиях и потому неясно как называющиеся). Но по существу это шаг в крайне неприятном направлении: приняв его, ошибочно приравняв идею "у нас есть видение игры, и мы не хотим, чтобы его разбавляли модами и каждый играл в своё, кто-то с 30% некромантией, кто-то с 5%" к праву бороться с эстетической кастомизацией конечным пользователем — недолго запретить и замену музыки (чем она лучше графики существ?), правку "официальных" файлов карт (ишь чего удумали, сами править "Великую пустошь", где три из четырёх игроков-людей — в союзе; пусть ждут официального исправления)…
Хота известна взвешенным и предусмотрительным подходом к решению проблем при минимуме побочного ущерба. Шифровка архивов больше походит на панический импульс в последний момент перед релизом. Я прошу не пытаться её усилить и "привести в порядок", а отказаться как от неудачной идеи.

Дык по факту,это и не защита от пиратства,а от модов на хоту.
В чём суть.Если у человека стоит цель своровать что-то там,откуда-то,то никакая защита не даст 100% гарантии того,что кто-нить,когда-нить не сопрёт ресурсы из хоты,но при этом само наличие шифрования,ощутимо увеличивает трудозатраты на написание кода для модов,т.к в данном случае,приходится заново изучать структуру архива и заново учится с ним работать.И Я более чем уверен,что лазейку с HotA_ext.lod и просто закидывание файлов внутрь папки однажды прикроют.Конечно,Я допускаю,что есть и внутренние причины для внесения изменений в структуру HotA.lod,как было,например,с новыми портретами героев,а также с иконками специализаций и артефактов(там сменили расширение(с .pcx на p.32/d.32) внутри старых файлов для увеличения максимального количества цветов в 1 файле)но Я также уверен,что это не единственная причина.

U.P.D Кстати,как-нибудь попробуйте поменять портреты героев Фабрики.Я гарантирую,у обычного человека,не понимающего устройство формата .p32 ничего не выйдет,т.к они внутри hota.lod они представлены,как .pcx,хотя по факту это файлы с вышеназванным расширением и при попытке подмены изображения как через hota.ext.lod,так и напрямую в самом hota.lod игра будет выдавать вот это месиво,так что фактические возможности кастомизации игры для обычного пользователя начали урезаться ещё с выхода 1.7.0.А сам пост,база.

U.P.D 2 В Качалке,уважаемые люди просветили насчёт работы хотовскими портретами и,как оказалось,их тоже можно менять,поэтому первый U.P.D частично снимается,т.к всё ещё остаётся проблема с поиском оригинального названия файла внутри HotA.lod.
Etoprostoya
22 Jan 2026, 17:17 HoMM3: Day of Reckoning
Новый аддон
Цитата(Mefista @ 21 Jan 2026, 20:58) *
Видимо, есть, и там гуляет альфа Фабрики. Дискорд полон подобного дурачья, я даже не удивляюсь, я потому его и не использую и страшно бешусь, когда у сообщества есть только он (привет, дисайплс).

Альфа много где гуляет,на самом деле.Он же до сих пор её сливает всем,кто этим интересуется.Вон в моде на хоту,Pumpkin Patch,спрайты новых банков оттуда выдрали.
Mefista, VAS_SFERD, Un_nickname
20 Jan 2026, 23:13 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(Gong Zigoton @ 21 Jan 2026, 00:56) *
А есть смысл ребалансить то, что сломает вообще все карты в большинстве своём? Особенно Хотовские.

Gong Zigoton
20 Jan 2026, 22:11 Пообсуждаем ребаланс магии что-ли...
Цитата(Wic @ 20 Jan 2026, 23:26) *
Там в целом кто-то даже мод скидывал на свои изменения, но вот выше - вполне себе система. Хотя конечно каждый кулик своё болото хвалит smile.gif Не видел этого топика. Любопытно, часть идей повторяется.
Хотя, конечно, очень чувствуется, что многие авторы не имели дела с онлайн-игрой smile.gif


Лови ещё для затравки.
Вообще из больших проблем игры осталась,пожалуй магия.И Я лично очень надеюсь,что доживу до того дня,когда он всё таки произойдёт.
Gong Zigoton
17 Jan 2026, 23:32 Вопросы
пятая часть
Цитата(IQUARE @ 18 Jan 2026, 00:16) *
Цитата(Joric @ 17 Jan 2026, 20:29) *
А что это за работы,если не секрет?Их вообще можно найти?

Кампания называется "Истинное хранилище", где сейчас найти - без понятия. Какой-то ценности эта работа не представляет, разве что чисто историческая, как первая фанатская кампания к хоте. 2013 год примерно.

На удивление,она мало того,что на форуме осталась,так ещё и ссылка нормально работает.

U.P.D Шутка про "Empire of Endless Bugfixes" всё ещё актуальна. Прочекал тему,нашёл самую свежую версию.Надеюсь.
Crodo, PushKing, Gong Zigoton
31 Dec 2025, 01:31 Двойкофордж
H3SW v3.0
Орзи,слушай,а в 2026 году,ты уже как оцениваешь этот концепт? Есть ли шанс того,что он вообще выйдет?
MadMax
12 Sep 2024, 22:31 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Mantiss @ 12 Sep 2024, 11:28) *
Я, помнится, сильно угорал с Тарнума-мага. Боюсь представить себе Тарнума-изобретателя.


Хтонический баян.
Тем не менее...
Mantiss, hippocamus, Dead_89, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax
01 Feb 2024, 20:44 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Интересно.Хотелось бы отдельно от темы города послушать,конечно.


XEL, hippocamus, Dead_89, Day7, KypaToP_HM, Striker X Fenix, VAS_SFERD, Sosok_Kentavra, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax, Nitrogenius
03 Oct 2022, 16:11 Модификации HotA
А ведь таких срачей бы не было,если бы тот мужик из твиттера выложил бы исходники...
Mefista
29 Sep 2022, 21:34 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Лентяй @ 29 Sep 2022, 23:31) *
я не про это...ситуация в стране на столько серьезная что шутить-флудить как то не получается уже. Если все есть и будет накалятся и дальше то само существование всего под угрозой.

"Провербиально развожу руками."
Mefista, Gong Zigoton
29 Sep 2022, 21:19 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(Лентяй @ 29 Sep 2022, 23:07) *
блеб, в нынешние времена сидеть во флуде и обсуждать кто токсик idontno.gif

Так дайте нам приглос в ваш дискорд туда обсуждение перекатим.
Gong Zigoton
29 Sep 2022, 19:56 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Цитата(feanor @ 29 Sep 2022, 21:31) *
нетоксичное коммьюнити хоты
  • "гейский парагон"
  • "пидорский ВЦМИ"
  • "воговщина"
  • "казуалы"
  • а теперь и "содовцы-васиньки", хотя казалось бы


Учитывайте,что геройские суб-комъюнити по отношению друг к другу не шибко то и ласковые.Хотовцы,содовцы,онлайнщики(которые тоже на отдельные группы дробятся) и оффлайнщики,лороведы,казуалы и т.д

Цитата(Koven1Nordsiard @ 29 Sep 2022, 21:47) *
Цитата(Joric @ 29 Sep 2022, 19:38) *
Вот челу делать нечего.Зуб даю с двача шиз этот.

Вы о ком именно? Про того, кто написал статью о Доценте?


Ага.
Gong Zigoton
26 Sep 2022, 01:13 Сюжет и лор
Цитата(XEL @ 26 Sep 2022, 02:58) *
Раскрытие каких персонажей, освещение каких страниц истории Энрота, поднятие каких тем вы бы хотели увидеть в кампаниях и сценариях для третьих Героев?

Тарнум,в качестве камео в одной из миссий,например,он может встретится полуросликам во время переселения.
Да и тот же Бидли и его империя бескрайнего моря,тоже могут поспособствовать сюжету,в качестве временных антогонистов.
NOD, XEL, AGG, Valintinus, redar2013, Gong Zigoton
02 Sep 2022, 20:12 Бездна флуда
обсуждение на общие темы
Спойлер про Фабрику,без контекста...

Dead_89, Koven1Nordsiard, Praktik, void_17, Gong Zigoton
30 Aug 2022, 07:49 Вопросы
пятая часть
Цитата(1/2 @ 30 Aug 2022, 01:42) *
Joric
Случайное содержимое пандорки - не баг, а фича.


Я и не предлагал полностью убрать случайные пандоры.Скорее добавить цветовую дифференциацию для повышения читаемости карты игроком.
DOC'a
29 Aug 2022, 22:16 Вопросы
пятая часть
Вопрос.Рассматривалась ли,возможность визуального разграничения содержимого пандор?

Пример:пандоры с красной каймой,дают случайную награду,как обычно.С чёрной,только существ.С белой,только магию.С зелёной,деньги?
Iriniko, DOC'a, Aeternus, borscht
25 Aug 2022, 17:46 Horn of the Abyss: Factory
Вопрос.Тарнум в кампании Фабрики будет фигурировать,в виде камео или отсылки?
redar2013, SLAVICBOY, Gong Zigoton
22 Jul 2022, 22:33 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Aeternus @ 23 Jul 2022, 00:26) *
Ну а как еще намекнуть? Вон хардкорные оффлайнщики сода потому и в хоту не играют. А так законно. Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное.

Я бе если честно хотел,шоб они инструментарий в порядок привели.Доделали редактор кампаний,интегрировали unleashed editor в хотовский редактор,сделали редактор полей битв.Эх.Мечты.

Цитата(Aeternus @ 23 Jul 2022, 00:26) *
Без читерства в виде просмотров вражеских героев, ивентов и пандорок, законное главное.

Такие вещи в оффлайне просто время экономят.
Aeternus, Koven1Nordsiard
22 Jul 2022, 20:36 Новые идеи для HotA
Обсуждение идей участниками форума
Цитата(Aeternus @ 22 Jul 2022, 17:57) *
Видение и Маскировка

Видение - позволяет смотреть не только существ и героев, но и банки (как охрану так и награду), ученых, хижин ведьм, святыни, ящики пандоры (хотя тут скорее всего не надо, для авторских карт).

Сторожевая Башня кроме разведки территории дает Видения в своем радиусе всем героям владельца и их союзникам.

Маскировка снимается Видением только в том случае, если сила магии больше или равна вражеской.


Просто скажи "Хочу Сод_СП в хоте".Всем всё сразу станет понятно.
Aeternus
21 Jul 2022, 23:25 Нужен мод или опция для возврата оригинальной некромантии в HotA.
Ёпть,человек пришёл,фигню написал,три разраба отписались здесь.Мне бы так на вопросы в жизни отвечали.
Mantiss, hippocamus, Лентяй, Vade Parvis, Zabuza-san, Odin, Andrew T., Iriniko, DOC'a, Aeternus, Koven1Nordsiard, Gong Zigoton
07 Jul 2022, 22:14 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Лентяй @ 08 Jul 2022, 00:06) *
3. Я не компетентен в вопросах балансировки магии, но лично я крайне сомневаюсь что замедление будет возвращено к исходному состоянию. Даже при всех теоретических изменениях что мы обдумывали, Земля как навык остается сильнейшей.

Я думал,что возможно,если вам удастся создать новые заклинания контроля и заклинания облегчающие контроль вражеских юнитов в бою,то то же масло вернётся к содовскому состоянию.Дескать в огне и в воде есть свои альтернативы и потому,можно вернуть всё как было.
Хотя,если так подумать,то масло имбово больше за счёт того,что очень мало юнитов к нему имунно.Большая часть драконов,элементали магии и всё,вроде.
redar2013, Gong Zigoton
07 Jul 2022, 19:21 Horn of the Abyss: Factory
Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить?
redar2013
07 Jul 2022, 19:08 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Koven1Nordsiard @ 07 Jul 2022, 20:59) *
Может, вы имели ввиду Академию? В четвёртых героях не было никакой фабрики, насколько я помню.

Не.Не правильно Я выразился.Представьте,что в 4 героях последнее DLC было бы про Фабрику от хоты.Сам трек для Фабрики звучит слишком похоже на треки из 4 героев.
Mefista, redar2013
07 Jul 2022, 18:31 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(Gong Zigoton @ 07 Jul 2022, 19:04) *
Ну, очень опечален, что всего лишь 8 карт против ~18ти в Причале.


Ежель мне память не изменяет,то изначально,когда хота выпускалась,была одна кампания и состояла из 3 миссий,а остальные кампании были нарисованы много позже,так что,не так уж всё и плохо.

Пока суть да дело.Экипаж после выпуска Фабрики планирует уйти в отпуск,силы восстановить?

P.S По поводу темы...Мне одному кажется,или она звучит скорее как тема Фабрики из DLC к 4 героям?
Лентяй, Zabuza-san, redar2013
17 Jun 2022, 20:12 Horn of the Abyss: Factory
Цитата(QweSteR @ 17 Jun 2022, 20:21) *
можно на это раскрытие посмотреть?


Автоматоны,будут показаны только с релизом города.
redar2013

3 страниц V   1 2 3 >
Текстовая версия Сейчас: 13 February 2026 - 04:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика