IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

История благодарностей участнику Senior Wheatley. Спасибо сказали: 2
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
24 Oct 2022, 02:08 Вопросы по редакторам карт и шаблонов
Цитата(hippocamus @ 24 Oct 2022, 07:53) *
Цитата(Senior Wheatley @ 23 Oct 2022, 21:15) *
3. Можно ли в сценарии настроить внешнюю тюрьму так, чтобы там появлялся случайный герой?
Можно не настраивать "внешнюю" тюрьму - и там появится случайный герой. А что, тюрьмы бывают "внутренними"?

То бишь категорично нельзя свойства открывать?) Уточнил немного, мож кто темницу тюрьмой называет. Спасибо за ответ

Цитата(Gong Zigoton @ 24 Oct 2022, 06:35) *
Цитата(Senior Wheatley @ 23 Oct 2022, 21:15) *
Здравствуйте! При создании сценария встретился с тремя проблемами, очень прошу помощи
1. В сценарии спавнится рандомный полностью отсроенный замок, но в темнице и некрополе не появляются вуаль тьмы и вихрь маны, серые как верфь.
2. Можно ли в сценарии сделать одного возможного героя как на шаблоне Jebus Outcast?
3. Можно ли в сценарии настроить внешнюю тюрьму так, чтобы там появлялся случайный герой?

Добро пожаловать на форум! Ну-с, насчёт первого я вам уже в ВК отвечал, что, вроде как, это всё же нерабочая стратегия. Возможно, связано с тем, что это нейтральный замок в самом сценарии и поэтому вуаль даже нельзя там построить. Не так часто занимался картографией в 3ке, так что, возможно, это всё же баг. Или фича, с негативным оттенком.

Выяснил. Оказывается они отключаются в режиме арены. Очень жаль, но все равно спасибо за ответ
Gong Zigoton
23 Oct 2022, 21:15 Вопросы по редакторам карт и шаблонов
Здравствуйте! При создании сценария встретился с тремя проблемами, очень прошу помощи
1. В сценарии спавнится рандомный полностью отсроенный замок, но в темнице и некрополе не появляются вуаль тьмы и вихрь маны, серые как верфь.
2. Можно ли в сценарии сделать одного возможного героя как на шаблоне Jebus Outcast?
3. Можно ли в сценарии настроить внешнюю тюрьму так, чтобы там появлялся случайный герой?
Gong Zigoton

Текстовая версия Сейчас: 20 February 2026 - 00:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика