Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 13 Feb 2022, 21:30 |
Fanstratics "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
Все это выглядит так, что дальше концептов дело и не пойдет. |
hippocamus, Лентяй, QuestLion | ||
| 29 Jan 2022, 16:47 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Нужен специальный лавовый кактус для почвы Лава |
Лентяй, tolich, Mefista, MasterBuilder, Iriniko, DOC'a, Aeternus | ||
| 16 Jan 2022, 11:35 |
Horn of the Abyss: Factory |
kuindai | |||
| 07 Jan 2022, 12:23 |
VCMI: новости и обновления |
Тем временем китайский моддер By003 создал первую версию возрожденного из забытия ледяного города Тартара (c heroes3towns.com): https://forum.vcmi.eu/t/new-town-tartarus-ice-demons/5623 |
hippocamus | ||
| 05 Jan 2022, 19:19 |
Horn of the Abyss: Factory |
Отсюда и множество претензий - мол какие могут быть претензии к проекту, который делается на голом энтузиазме? в команду коты подали заявку? нет? ну, так вот.. Какие такие коты заявку подали? Если проект делается на голом энтузиазме, то зачем вообще что-то анонсировать? Если все равно не сделают? Это называется пустым балабольством. Сколько было обещаний про Кузню, Собор, Кронверк и иже с ними, а на выходе - пуфф. |
alf | ||
| 03 Jan 2022, 23:58 |
HoMM3: Day of Reckoning Новый аддон |
Будет что отконвертить в VCMI. |
Foster | ||
| 11 Nov 2021, 09:47 |
Horn of the Abyss: Factory |
Как говорится - ни себе, ни людям. Демку Фабрики зажали, и текущие работы размазали. Можно все было за месяц сделать, если бы хотели. |
Joric | ||
| 25 Oct 2021, 09:11 |
Might and Magic 8,5: Echo of Destruction Фанатский аддон/сиквел |
Даешь спрайты мобов! |
tolich, Maestro | ||
| 27 Sep 2021, 20:55 |
Агора. Город хитрых торговцев и дипломатов. |
Спецпостройка - найм произвольных наемников по типу лагеря беженцев. |
tolich, AGG | ||
| 11 Aug 2021, 18:50 |
Муравейник Идея города муравьёв |
https://forum.vcmi.eu/t/new-infectious-town...-the-works/4546 Вот тут есть архив с 3 уровнями юнитов, два из которых напоминают муравьев. Как я понял, проект давно мертв. |
hippocamus, AGG | ||
| 13 Jul 2021, 09:38 |
Horn of the Abyss: Factory |
Очевидно, товарищ вообще не догадывается, что для промышленного, конвейерного производства чего-либо посложней тележки на деревянных колесах без рессор необходима масса смежных технологий и научных знаний (сопромат, материаловедение, метрология, химия, физика, и т.д., и т.д.), инструментарий, знание и умение производить материалы с находимыми свойствами. Видимо, в его миропонимании кустарный способ производства господствовал еще долгие века только благодаря моде на "hand made", а на лошадях, вместо автомобилей, ездили исключительно из любви к природе. С такими теоретиками мы до сих пор бы ездили на лошадях. Технологии были разбросаны географически и да, конвейерно не производились, потому что не было крупных капиталов, способных вложиться в производство, а также крупных потребностей, но многие так называемые изобретения 19-20 веков были известны еще в древнем мире. Батарейки шумеров, гидравлические приводы египтян, механические компьютеры древних греков, перечислять можно долго. |
tolich | ||
| 29 Mar 2021, 18:43 |
Horn of the Abyss: Factory |
Aeternus | |||
| 28 Mar 2021, 22:11 |
Horn of the Abyss: Factory |
Грааль, не оказывающий влияния на глобальном уровне - тупая и бесполезная вещь. |
Shurup, Dead_89, Sерёга, Zabuza-san, Valintinus, Aeternus | ||
| 03 Mar 2021, 11:28 |
Fanstratics "Наследник духа Героев от ведущего дизайнера трешки" |
Верните медузе достоинства! |
hippocamus, Mefista | ||
| 07 Feb 2021, 23:15 |
Аниме! Все о японской анимации (и не только) |
Решил тряхнуть стариной и смотрю "Штурмовых ведьм" (Strike Witches). Лютый сериал, девочки в трусиках летают, надев авиационные двигатели на ножки, и сражаются с инопланетными летательными аппаратами. Альтернативная Земля, 1944 год. |
Seiffear | ||
| 03 Feb 2021, 19:03 |
Обсуждение фуррей |
tolich | |||
| 03 Feb 2021, 16:32 |
Обсуждение фуррей |
Руки прочь от фурри! |
tolich | ||
| 29 Nov 2020, 08:57 |
Horn of the Abyss: Factory |
Причал был несбалансированным убергородом, который решает. Теперь Фабрика становится новым убергородом, который будет решать Причал в том числе. И это происходит от тех же, кто постоянно что-то вещал о балансе. |
dr0n | ||
| 10 Aug 2020, 19:23 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
Все это сделано для экономии времени, но если ты так не думаешь - советую вернуться к игре без HD-мода, где тебе каждый раз при поднятии скелетов нужно будет закрывать окошко некромантии. Сеанс телепатии не удался, я не использую hd-мод. И в Героев 3 надо играть и наслаждаться, а не экономить время и подменять визульный ряд сводками чисел. |
Mefista, Odin | ||
| 04 Aug 2020, 22:51 |
Еретик: в разработке Девятый игровой класс (H3SW v2.0) |
Адвокат |
Haart of the Abyss, Qed'Maen | ||
| 25 Jul 2020, 07:07 |
Horn of the Abyss: Factory |
Эроласт, ну, так-то в рамках хоты бывали и прецеденты когда ради исправления какого-то элемента ещё больше работы приходилось переделывать. Я в курсе. Я выступаю против мышления, при котором недооценивается сложность проделываемой работы и предлагается вносить изменения в готовую вещь, требующие иногда полной переделки, "просто по приколу". Здесь мерилом работы считают усталость... В итоге это нелепое создание добавили только потому, что потратили на него много времени. Честный ответ, а не дурацкие обоснуи про походы в джунгли. |
dr0n | ||
| 29 Jun 2020, 16:12 |
Horn of the Abyss: Factory |
Геройский лёва со скорпионовым жалом взят откуда-то из другого источника. А ничего даже похожего на троечного бегемота я вообще в ДнД не припоминаю. А ведь достаточно было погуглить: https://dungeons.fandom.com/wiki/Behemoth_(3.5e_Monster) В общем, понятно, у коатля повторяется история с существами из Причала. Команда орять нарисовала что-то непонятное и выдуманное напрочь, и назвала классическим названием, а подверженные стокгольмскому синдрому хором нахваливают мутанта. "Если что-то выглядит как утка, крякает как утка, то это и есть утка" - эта мудрость забыта ради очередного извращения над образом. |
Snake_B, Odin | ||
| 23 Jun 2020, 23:09 |
Horn of the Abyss: Factory |
zeryss | |||
| 15 Feb 2020, 09:43 |
Магия в игре.. Больше, всякой, разной и разнообразной... :) |
tolich, Snake_B, zeryss | |||
| 11 Jan 2020, 20:26 |
Horn of the Abyss: Factory |
Наверно выражу общее мнение - броненосцы, это 1 персонаж лайнапа, который принят всеми кто следит за новостями) На мой взгляд, это шаг назад. Все эти боевые жабы, богомолы-убийцы и прочие попытки превратить существ земной фауны в завсегдатаев игры выглядят не очень убедительно. И дело тут не в том, насколько качественно проработано существо концептуально или визуально, а в том, что NWC при разработке третьей части прекрасно сумели обойтись без таких, кхм, "филлеров", оставив за бортом волков с кабанами. Ведь есть столько интересных мифологических существ, которые пока не получили прописки в игре. P.S. Данное сообщение не предполагает развязывания дискуссии на тему уместности броненосца. Я просто выразил свое мнение. Типа Фабрика расположена на пустошах. Пустоши - постапокалипсис, радиация. Отсюда и мутанты-гиганты. Как например, гигантские лягушки в Wasteland 2. Почему бы и броненосцам не мутировать? Попив из озера нефти? |
zeryss, Aeternus, RED | ||
1 2 3 > »
| Текстовая версия | Сейчас: 30 November 2025 - 22:41 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|