Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Дата поста: | В теме: | За сообщение: | Спасибо сказали: | ||
---|---|---|---|---|---|
07 Jun 2024, 22:28 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Ослепление только на ладье и ниже. Берсерк тоже, но он в 7 миссии, и в 8 его можно использовать, конечно, на любом уровне сложности. |
ПавелТ | ||
02 Jun 2024, 19:47 |
StarCraft Обсуждение первой части |
В оригинальной да, тоссы воюют с зергами давно. Нет, в оригинальной тоже они встретились относительно недавно, просто Сверхразум знал о них ещё до встречи с протоссами. О зергах сами протоссы узнали только когда зерги начали к терранам подбираться. Цитата("SC1 Manual") The High Templar Tassadar, accompanied by his renowned Templar expeditionary force, found a number of small biological constructs floating near the borders of Protoss space. Upon close inspection, Tassadar deduced that the rather nondescript alien organisms were in fact deep space probes. Although Tassadar could not discern their point of origin, it was clear that they were heading towards the Koprulu sector of Terran colonies. Tassadar brought the living probes back to Aiur for immediate study. The strange aliens were unlike anything that the Protoss had ever seen before. The respective physiologies of the probes were apparently engineered for deep space travel and reconnaissance. In an attempt to discern their primary quarry, the Protoss focused the energies of the Khaydarin Crystals through the tiny minds of the probes. The Protoss were shocked to discover that the alien probes responded quickly and naturally to the powerful energies of the Crystals. Their shock was garnered from the fact that only creatures born of the Xel’Naga’s proto-genetics could properly process the energies of the great Crystals. More alarming was the vague thought stream that kept repeating, over and over, through the tiny brains of the probes; ‘Find Humanity’…‘Eradicate’…‘Learn’…‘Evolve’... The Protoss speculated that the probes were the harbingers of a bold new threat to their section of the galaxy. If the creatures were engineered with Xel’Naga technologies, they would be very advanced and extremely powerful. Про нападение тоссов на зелнага не помню было ли это в первой части или уже дописали во второй. Вроде как была какая-то секретная миссия для первого старкрафта, как раз связанная с Зелнага, но не уверен была ли она изначально или её потом доделали. В секретной миссии первого старкрафта, Dark Origin, Зератул узнаёт о гибридах, которых выращивают терраны, а также встречает Дюрана. |
XEL, Vade Parvis, SerAlexandr | ||
27 May 2024, 20:57 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Пятая волна (если вы о ней) полностью победима, так что вы успеваете по времени. Но я рекомендую к этому моменту все бои проводить в замке (здесь помогает Городской Портал). |
ПавелТ | ||
26 May 2024, 09:25 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Про сценарии ещё подумалось - а кто-нибудь встречал одиночные карты но Hot-seat, когда игрок управляет двумя цветами? По сути это даёт дополнительные возможности - разделение ресурсов если не давать рынки, разделение палаток ключников. Основное - можно через палатки с условием можно пускать только один цвет на определённую территорию. Частично это обрубает цепочки с передачей существ в тот же ход. Traemask - Outpost of Progress. Старая (ещё под AB) карта Тимоти Данкана незаконченной серии Traemask. Карта именно такая - игрок начинает тремя игроками, но один из них во второй день дохнет по сюжету, остаётся играть остальными двумя. |
XEL, laViper, Gong Zigoton | ||
25 May 2024, 13:54 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Что-то принадлежит АвЛи, что-то Нигону. В восточном Эофоле и кригане, и нигонское влияние. |
XEL, hippocamus | ||
25 May 2024, 08:34 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Думаю, что нет. |
Dracodile, XEL | ||
23 May 2024, 20:56 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
В общем, замутил ещё одну карту Антагарича. Надеюсь, норм вышло? Хотя на карте из RoE как криганская территория действительно помечена только "вулканическая" часть Эофола, из более поздних источников мы видим, что Эофолом так же называют территорию (полуостров к востоку). Именно там находилась колония Зод. Также, известно что некоторые территории на восточном побережье континента находятся под контролем Нигона (см. рассказ Финча). Цитата The Dungeon Overlords rule the eastern shores of the Erathian continent, as well as the Nighon islands off the coast. It is a broken land, but riddled with caves and underground passages - a perfect space for the dwellings of the eyeless troglodytes and other creatures of the dark. На карте из RoE они как раз отмечены как нигонская территория (правда, там и "невулканический" восточный Эофол помечен как нигонский, а не криганский). |
XEL, Grossmaster, Gong Zigoton, MadMax | ||
18 May 2024, 21:48 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Gong Zigoton | |||
17 May 2024, 20:50 |
Бездна флуда обсуждение на общие темы |
AlexSpl | |||
14 May 2024, 22:02 |
Общегеройский флуд Обсуждения не по теме |
Естественно, кроме официальной от Буки, было много разных переводов. Я играл в перевод ММ6, где archmage стал "маг радуги", и ещё один перевод, где drake был "селезень", и помню ещё один, где halberd перевели как "галберд". Даже в официальной локализации были "высшие животноводы". Но это не значит что это всё правильные переводы. |
XEL, hippocamus, Dead_89, Mefista, Арысь-Поле, Gong Zigoton | ||
22 Apr 2024, 10:40 |
Нелюбимый замок Голосование о субъективном. |
А что же до парраллелей по форме домиков между Темницей и Инферно - вроде бы наоборот для Темницы заимствовали куски Инферно. У темницы изначально планировался совсем другой экран, но он получился слишком уж самобытным и не похожим на другие города - так что многие куски Темницы пришлось рисовать заново в крайне сжатые сроки... Судя по всему так и было: у Темницы сначала планировался тот "мясной" экран, потом от него отказались и пришлось собирать новый. |
Mantiss, Dracodile, XEL, Mefista, dr0n | ||
30 Mar 2024, 14:06 |
Флуд по MM |
Лорд Хакер: BRING ME GARLIC BRING ME WOLFSBANE BRING ME BELLADONNA Хэндбук первой редакции AD&D: |
XEL, tolich, Haart of the Abyss | ||
20 Mar 2024, 09:28 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Это другая проблема. |
Dracodile | ||
20 Mar 2024, 08:56 |
Отчеты об ошибках багрепорты |
Баг связан с работой системы опыта в кампаниях. К 1.7.1 он исправлен, поэтому особого смысла изучать его сейчас нет. |
Dracodile | ||
16 Mar 2024, 18:14 |
Новые идеи для HotA Обсуждение идей участниками форума |
XEL, Чёрный Ветер | |||
10 Mar 2024, 17:44 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Подскажите пожалуйста где в 4 миссии находиться щит чтобы открыть проход демона? Все остальное есть а щит уже нету силы искать |
MadMax | ||
04 Mar 2024, 17:39 |
Forge и прочий sci-fi выделено из Общегеройского флуда |
Насчёт катсцены с драконом - по сюжету карты понятно, что это вход в одну из шахт. на какой-то заснеженной гробнице ВАРНа, не закрыт. Даже близко не похоже. Я подозреваю, что это был только примерный драфт. Так как в нескольких интервью говорилось о том что делались xl карты, которых ни в релизе ни в драфте не было XL карта была в одной из кампаний (хотя и не самом Клинке Армагеддона). |
XEL, MadMax | ||
20 Feb 2024, 10:01 |
Нелюбимый замок Голосование о субъективном. |
Что же до ворованных доспехов... Ворованные доспехи скорее у гноллов. Ещё раз перечитал названия музыки. Всё вроде бы ничего... Но вот: Цитата COMBAT3 - The Battle of Antagarich Сильно-сильно заставило насторожиться и усомниться, правильные ли это всё названия. Дело в том, что слово Antagarich впервые появилось в AB. В RoE, как и и ММ6-8 использовалось для наименования континента использовалось исключительно слово Erathia. Если же название Антагарич задумывали ещё при разработке RoE, тогда странно, что о нём "забыли" до AB. |
Dracodile, XEL, Haart of the Abyss | ||
13 Feb 2024, 10:36 |
Нелюбимый замок Голосование о субъективном. |
(Зог Шакал - это как раз типичный варвар-гопник. Среди сильных Джадама он слабак и дурак. Но это не значит, что он не опасен. С Зогом надо быть настороже. Даже главарю Регны, Великому Пирату Стенли досталось от этого гопника. Зог все-таки шаман, и, судя по всему, при личных переговорах наложил на Стенли какое-то проклятие) Years and years ago, I remember hearing that Stanley journeyed to Ravage Roaming to speak with the Ogre Mage Zog about a curse that had fallen upon him. Apparently his memory was fading, and he was certain that an evil mage was responsible. |
Dracodile, Haart of the Abyss, Gong Zigoton | ||
11 Feb 2024, 21:24 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Герой с лицом Аджита стационарный, на него можно только напасть самому. |
yozhkin_kot | ||
11 Feb 2024, 09:37 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Вот сэйв перед нападением. Единички джинов делают антимагию на полуросликов, но враг все равно взрывает их. https://disk.yandex.ru/d/E1V5hLleF_yz0w Джинны колдуют заклинания на Продвинутой ступени (не на Эксперте). Взрыв - заклинание 5 уровня. Антимагия защищает от заклинаний 1-5 уровней на эксперте, 1-4 на продвинутой ступени и 1-3 уровней на базовой. Соответственно, Антимагии от Верховных Джиннов недостаточно, чтобы защитить отряд от Взрыва. |
Akorg, tolich, Gong Zigoton, AerinSwift, MadMax | ||
07 Feb 2024, 10:27 |
Horn of the Abyss: Factory |
Ну, свободное время есть, начал играть, где-то сборники начали попадаться, возможно, рандом, не уверен. Старый баг (точнее, недосмотр) — в некоторых миссиях ещё при их создании были разрешены сборные артефакты. Большая часть подобных вещей была исправлена в 1.7.0, но кое-что, похоже, ещё осталось. |
Gong Zigoton | ||
29 Jan 2024, 16:42 |
Сюжет и лор |
XEL, Vade Parvis, Haart of the Abyss, DOC'a, Gong Zigoton, MadMax | |||
29 Jan 2024, 14:07 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Gong Zigoton, qWizz | |||
28 Jan 2024, 16:52 |
Советы и подсказки по прохождению кампании Фабрики |
Эти четыре героя противника, которые одновременно присутствуют на карте к концу третьего месяца, как бы намекают, что надо начать сначала? https://disk.yandex.ru/i/hPd8ggcu-hUKxA |
Gong Zigoton, qWizz | ||
Текстовая версия | Сейчас: 17 June 2024 - 07:27 |
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |