IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Reply to this topicStart new topic
> Римский Город: Легион
Mr48
сообщение 10 Jan 2009, 00:55 (Сообщение отредактировал Mr48 - 10 Jan 2009, 00:57)
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Давним давно, у меня была идея для создания города на базе Римских легионов (с некоторыми добавками), и собрал общий план для его юнитов. Вот тот самый план в его оригинальной форме на Английском:

Level 1 Basic: Citizen
Peasant model and stats, but with bonus of giving 15 gold per day per unit, like in Heroes 4 (possibly just replace the peasant with this)
Abilities: gives 15 gold per day


Level 1 Upgrade: Conscript
Peasant model but with axe or spear instead of a pitchfork, still give 15 gold per day, per unit.
Abilities: gives 15 gold per day
Stats:
Attack 2
Defense 3
Dmg 1-2
HP 7


Level 2 Basic: Legionnaire
Similar appearance to pikeman but with large rectangular shield and a red uniform.
Abilities: Shield wall- Has aura giving all adjacent friendly stacks +4 defense
Stats
Attack 7
Defense 12
Dmg 3-5
HP 15


Level 2 Upgrade (expensive upgrade): Praetorian Legionnaire
Looks similar to a legionnaire but with a black uniform
Abilities: Shield wall
Pin down- Has aura giving all adjacent enemy stacks -4 defense
Stats
Attack 9
Defense 12
Dmg 5-6
HP 15



Level 3 Basic: Sappers
Abilities: Mine- Casts expert landmines, has enough spell points for 3 casts
Sapping- Can attack walls with melee attack
Stats
Attack 7
Defense 7
Dmg 4-6
HP 15

Level 3 Upgrade: Grenadiers
Abilities: Mine
Sapping
Grenades- has ranged attack with fireball effect
Stats
Attack 8
Defense 7
Dmg 6-8
HP 15



Level 4 Basic: Decurion
Similar in appearance to a legionary but with a sword instead of a spear
Abilities: Leadership- has aura that gives +2 morale to all friendly adjacent stacks
Stats
Attack 12
Defense 15
Dmg 7-9
HP 40

Level 4 Upgrade: Centurion
Abilities: Leadership
Command- has aura that gives +4 to all friendly adjacent stacks
Stats
Attack 12
Defense 15
Dmg 10-12
HP 40




Level 5 Basic: Surgeon
Abilities: Help wounded- Casts resurrection on any friendly stack at expert level has enough spellpoints for 6 casts
Stats
Attack 6
Defense 8
Dmg 4-6
HP 30

Level 5 Upgrade: Battle surgeon
Abilities: Help wounded, has enough spellpoints for 10 casts
Stats
Attack 6
Defense 10
Dmg 4-6
HP 40


Level 6 Basic: Light cavalry,
Appears similar to cavalier but with much less armor, and a slender lance
Abilities: Charge- similar to cavaliers and champions
Stats
Attack 16
Defense 14
Dmg 12-18
HP 70



Level 6 Upgrade: Antesignani
Similar in appearance to unupgraded but maybe with fancier helmet or rides a Pegasus instead of a horse?
Abilities: Charge
Skirmish- Attack and return, no retaliation
Stats
Attack 16
Defense 16
Dmg 16-20
HP 75
(more movement)



Level 7 Basic: Field Catapult
A slightly smaller catapult loaded by a Cyclops
Abilities: Attack walls, no obstacle penalty, no distance penalty
Stats
Attack 22
Defense 16
Dmg 25-40
HP 140

Level 7 Upgrade: Onager
Abilities: Attack walls, no obstacle penalty, no distance penalty, attack does area fire damage
Stats
Attack 25
Defense 16
Dmg 40-55
HP 180


В общем я хотел город где основными ударниками были юниты низкого уровня, а юниты более высокого уровня играли поддерживающие роли. Ну что, как вам? crazy.gif


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Jan 2009, 00:58
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Немного однобоко...
А вообще - кажется вы разделом ошиблтсь...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Argentum
сообщение 10 Jan 2009, 01:00
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 2 113
Спасибо сказали: 223 раза




А теперь можно внятно и по-русски? А то у меня здесь час ночи и я невменяем.


--------------------
Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 10 Jan 2009, 01:14
Сообщение #4

допустим, мяў
Сообщений: 24 163
Спасибо сказали: 13531 раз




Этот город давно у меня на сайте есть, если кому интересно
http://wogtowns.vndv.com?town=legion&page=units

Добавлено ([mergetime]1231539247[/mergetime]):
А тему да, нужно будет перенести в Новые города, но пусть пока интерес люди будут проявлять повисит.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 10 Jan 2009, 01:32 (Сообщение отредактировал Mr48 - 10 Jan 2009, 01:43)
Сообщение #5

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(hippocamus @ 10 Jan 2009, 01:02)
Этот город давно у меня на сайте есть, если кому интересно
http://wogtowns.vndv.com?town=legion&page=units


Интересно что все картинки (и идеи) взяты из моей старой темы в HeroesCommunity по создания этого города три года назад.

http://heroescommunity.com/viewthread.php3...17&pagenumber=1

Так что если ты не EliteKill то не надо делать волн, и вообще невежливо было брать, и изменять чужие идеи без спроса.

Всем остальным я постараюсь перевести английский текст на днях. И вообще я не думаю что мои идеи состоятся так как есть, но надеюсь что некоторые пригодятся для Твердыни.


Edit: Прочитал сообщение Hippocamus опять и понял что он не намекал что идея не моя, извиняюсь что погорячился sorry.gif


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Jan 2009, 03:00
Сообщение #6

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




спасибо за идеи, MR48 good.gif пригодится в Твердыне

ps: hippocamus имел ввиду что у него на сайте (сайт где собраны все концепты новых городов) этот твой город тоже имеется.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 10 Jan 2009, 03:07
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Ерунда полная, как обычно. А не город.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Владимир Путин
сообщение 10 Jan 2009, 08:33
Сообщение #8

Премьер
Сообщений: 170
Спасибо сказали: 44 раза




Mr48 - Вообще то уhttp://wogtowns.vndv.com/ сайт новых городов на котором в удобном виде выкладывают информацию о них и дают ссылки на их источник,что помогает людям не искать долго новых городов и не делать одинаковые города
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 10 Jan 2009, 08:39
Сообщение #9

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9990 раз




Не понял, почему это в разделе Hot-ы...
По городу - это скорее для какой ниюудб исторической стратегии про рим. Потом ни одного сказочного существа. Одни человеки. Не по-геройски. Даже в замке есть ангелы и грифоны. Он слишком римский. У нас нет в героях городов, чписанных с реальных цивилизаций. Есть только общие черты, а иногда и их смешение.
Однобокость во всем. ично мне такой город не нравится.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Гость_Tamerlan_*
сообщение 10 Jan 2009, 15:43
Сообщение #10







Я считаю что создавать греческий/римский город в героях- по любому будет либо бредом, либо прийдётся все стандартные расы переколоть. Ведь в героях уже есть почти вся греческая мифология. А темница- чем вам не греческий город? гарпии, медузы, минотавры, мантикоры, драконы- всё это взято из греко-римской мифологии.Единственное чтор мешает стать темнице греко-римским городом- это стиль, больше пдземный, чем греческий.
Составлять город не из миф. существ, а людей,машин и т.д.- тоже будет бред. Только в замке всего 2 мифологических сущ-ва, и то- замок является исключением из правил. А исключений не стоит делать иного, иначе из такого злоупотребления выйдет что 50-60% всехеройских существ будут людьми, а люди как вы знаете, не являются в мире героев доминируещей нацией.
Так что если создавать тематический город- то в него нужно добавить 3-4 мифологичесский существа, 1-2 существа не относяшиеся к теме, но стилилизованные под стиль города. Тогда получится нормальный город, и я скажу респект

Добавлено ([mergetime]1231591404[/mergetime]):
Я считаю что создавать греческий/римский город в героях- по любому будет либо бредом, либо прийдётся все стандартные расы переколоть. Ведь в героях уже есть почти вся греческая мифология. А темница- чем вам не греческий город? гарпии, медузы, минотавры, мантикоры, драконы- всё это взято из греко-римской мифологии.Единственное чтор мешает стать темнице греко-римским городом- это стиль, больше пдземный, чем греческий.
Составлять город не из миф. существ, а людей,машин и т.д.- тоже будет бред. Только в замке всего 2 мифологических сущ-ва, и то- замок является исключением из правил. А исключений не стоит делать иного, иначе из такого злоупотребления выйдет что 50-60% всехеройских существ будут людьми, а люди как вы знаете, не являются в мире героев доминируещей нацией.
Так что если создавать тематический город- то в него нужно добавить 3-4 мифологичесский существа, 1-2 существа не относяшиеся к теме, но стилилизованные под стиль города. Тогда получится нормальный город, и я скажу респект
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 10 Jan 2009, 22:26 (Сообщение отредактировал Mr48 - 10 Jan 2009, 22:28)
Сообщение #11

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Совсем не обязательно что все жители Римского города люди, так как я предложил, там уже есть циклопы и пегасы, а также сапёры могут быть на пример гремлинами, а хирурги и целители эльфами. Вообще-то главная идея города не сами существа, а стиль игры, и общая тематика, но если всем нужны всякие не-людские существа в городе чтобы город мог существовать в мире Героев то пожалуйста. Моя оригинальная идея была что oдин Римский легион заблуждается либо в лесах Германии, либо где-то в Африке, и случайно проходит через портал на планету где находится мир Героев. Там они набирают в свой состав несколько местных существ чтобы их армия смогла устоять другим городам Героев.


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Jan 2009, 22:29
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 16 151
Спасибо сказали: 41876 раз




Цитата(Tamerlan @ 10 Jan 2009, 15:43)
а люди как вы знаете, не являются в мире героев доминируещей нацией.

Являются.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 10 Jan 2009, 22:32 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 10 Jan 2009, 22:35)
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Цитата(Mr48 @ 10 Jan 2009, 22:26)
Моя оригинальная идея была что oдин Римский легион заблуждается либо в лесах Германии, либо где-то в Африке, и случайно проходит через портал на планету где находится мир Героев. Там они набирают в свой состав несколько местных существ чтобы их армия смогла устоять другим городам Героев.
А идея хорошая good.gif Никак не обьясняющаяся пространственно-временная флуктуация...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Jan 2009, 22:35
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




А все равно не верицца...

А по монстрам - остались же незатронутые типа Гекокогигантов, Талосов, Химер, ких-нить разновидеостей кентавров...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Jan 2009, 22:40
Сообщение #15

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




идея с перемещением во времени и пространстве действительно удачная good.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Jan 2009, 22:41 (Сообщение отредактировал XEL - 10 Jan 2009, 22:41)
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 16 151
Спасибо сказали: 41876 раз




А по-моему это уже ставшая неоригинальной популярная отговорка. Хотя, конечно, может прокатить.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 10 Jan 2009, 23:20 (Сообщение отредактировал Mr48 - 10 Jan 2009, 23:30)
Сообщение #17

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Насчёт портала в наш мир, так его же не может не быть! Подумайте, как же у нас могут быть легенды со времён древних Греков и Римлян о существах из мира Героев, если-бы не было портала из мира Героев в наш мир того периода времени через который могли-бы эти существа зайти к нам и взбудоражить древних пастухов да рыбаков.

А насчет женщин, так все очень просто! Во-первых я уверен что есть навалом женщин не живущих в самом замке, ведь жилища крестьян разбросаны просто так по карте. Во-вторых даже если все тётки в замке, так кунаки украдут навалом невест для римских гостей!


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Jan 2009, 23:39
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




По хорошему события ММ развиваются через черт знает скока миллионов лет после эпохи Римской Империи. Так что это скорее наша мифология оказала влияние на внешний вид монстров ММ.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Jan 2009, 23:51
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 16 151
Спасибо сказали: 41876 раз




Может и во время. И тогда все наоборот.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 10 Jan 2009, 23:54
Сообщение #20

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Agar6 @ 10 Jan 2009, 23:39)
По хорошему события ММ развиваются через черт знает скока миллионов лет после эпохи Римской Империи. Так что это скорее наша мифология оказала влияние на внешний вид монстров ММ.


В этом и дело, какой шанс что наши классические представления этих чудишь могут полностью сохранится несколько миллионов лет? Я думаю что намного вероятнее теория портала.


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 10 Jan 2009, 23:59
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Мудрите вы уж как-то... ладно, право автора...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 11 Jan 2009, 00:06
Сообщение #22

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Agar6 @ 10 Jan 2009, 23:59)
Мудрите вы уж как-то... ладно, право автора...


Ну знаешь, это всё в конце концов фантазия, но интересно придумать основание.


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 11 Jan 2009, 00:29
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Mr48, дело в том, что в сюжете серии есть точные указание, что действие происходит в далеком будущем...
Да и чем плох вариант с не простым пространственным порталом, а чем-то эквивалентным, что заодно искажает время для этих людей так, что вокруг проходят несметное кол-во лет, когда для самих легионеров проходит краткий миг? yes.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 11 Jan 2009, 00:33
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Как аномалия, при которой безвозвратно исчез целый полк британской (вроде) армии... а все-равно как-то... странно... но быть может rolleyes.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 11 Jan 2009, 00:46
Сообщение #25

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Vade Parvis @ 11 Jan 2009, 00:29)
Mr48, дело в том, что в сюжете серии есть точные указание, что действие происходит в далеком будущем...
Да и чем плох вариант с не простым пространственным порталом, а чем-то эквивалентным, что заодно искажает время для этих людей так, что вокруг проходят несметное кол-во лет, когда для самих легионеров проходит краткий миг? yes.gif


Я не спорю что дело в далеком будущем, я знаком с историей ММ. Но мир Героев хотя и в будущем, не на земле, по-этому я и думаю что нужен портал через время и пространство, а не просто передвижение во времени.


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 11 Jan 2009, 00:48
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Вроде, Парвис это и говорил...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 11 Jan 2009, 00:59
Сообщение #27

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(Agar6 @ 11 Jan 2009, 00:48)
Вроде, Парвис это и говорил...

А, я думал что он говорил что если тот легион "замер" во времени на один-другой миллион лет то они могут отказаться в мире Героев. Если не так понял то извиняюсь unsure.gif


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 11 Jan 2009, 01:04
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 16 151
Спасибо сказали: 41876 раз




Цитата(Mr48 @ 10 Jan 2009, 23:54)
В этом и дело, какой шанс что наши классические представления этих чудишь могут полностью сохранится несколько миллионов лет?

Огромные.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 11 Jan 2009, 01:17
Сообщение #29

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Agar6, угу, вполне себе может yes.gif

Mr48
Цитата
Никак не обьясняющаяся пространственно-временная флуктуация...
Я как раз про искажение и пространства, и времени yes.gif Сорь за неточный последний пост.

XEL, согласен.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 11 Jan 2009, 09:39 (Сообщение отредактировал Ogion Stranniy - 11 Jan 2009, 09:39)
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




To Agar6: американский), в сибири во время интервенции в конце 20-х, начале 30-х годов прошлого века. crazy.gif
Однако остается вопрос- что эта тема делает здесь? banghead.gif
А по поводу города- если довести до ума- может очень неплохо получится! rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ZahaR
сообщение 11 Jan 2009, 09:52 (Сообщение отредактировал ZahaR - 11 Jan 2009, 10:10)
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 510
Спасибо сказали: 211 раз




Цитата(Vade Parvis @ 10 Jan 2009, 22:32)
Цитата(Mr48 @ 10 Jan 2009, 22:26)
Моя оригинальная идея была что oдин Римский легион заблуждается либо в лесах Германии, либо где-то в Африке, и случайно проходит через портал на планету где находится мир Героев. Там они набирают в свой состав несколько местных существ чтобы их армия смогла устоять другим городам Героев.
А идея хорошая good.gif Никак не обьясняющаяся пространственно-временная флуктуация...


Цитата(Docent Picolan @ 10 Jan 2009, 22:40)
идея с перемещением во времени и пространстве действительно удачная good.gif


вобще то эта "идея" - "позаимствованна" У Гарри Тертлдава из цикла "Пропавший легион"
Код
Один из легионов Цезаря вступает в лесах Галлии в неравный бой с кельтами. Кажется, римляне обречены на гибель. Однако в бой вмешивается магия - зачарованный друидами меч командира Марка Скавра спасает его самого и его солдат, которые оказываются в таинственном мире колдовства... Как сложится судьба легиона Скавра на этой новой земле, непонятной и враждебной римлянам?


скачать цикл можно тут http://www.libbooks.ru/bookbox_99032.html - в принципе неплохое фэнтезийное чтиво


--------------------
Скажи "НЕТ" огнестрельному оружию в Героях!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 11 Jan 2009, 10:38
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Цитата(ZahaR @ 11 Jan 2009, 09:52)
вобще то эта "идея"  - "позаимствованна" У Гарри Тертлдава из цикла "Пропавший легион"

скачать цикл можно тут  http://www.libbooks.ru/bookbox_99032.html - в принципе неплохое фэнтезийное чтиво

эх, ZahaR успел раньше smile.gif

Не то, чтобы сильно фэнтезийное. Автор специалист по истории Византии, и описаный в книге мир слизан с неё.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mr48
сообщение 11 Jan 2009, 11:23
Сообщение #33

Newbie
Сообщений: 48
Спасибо сказали: 15 раз




Цитата(ZahaR @ 11 Jan 2009, 09:52)
вобще то эта "идея"  - "позаимствованна" У Гарри Тертлдава из цикла "Пропавший легион"
Код
Один из легионов Цезаря вступает в лесах Галлии в неравный бой с кельтами. Кажется, римляне обречены на гибель. Однако в бой вмешивается магия - зачарованный друидами меч командира Марка Скавра спасает его самого и его солдат, которые оказываются в таинственном мире колдовства... Как сложится судьба легиона Скавра на этой новой земле, непонятной и враждебной римлянам?


скачать цикл можно тут  http://www.libbooks.ru/bookbox_99032.html - в принципе неплохое фэнтезийное чтиво


Не знаю, не читал. Идея появилась у меня после того как я прочитал об уничтожении 17того, 18того и 19того легиона в Германии при Императоре Августусе, в девятом году нашей эры, без единого уцелевшего. Интересно было что следы сражения не были найдены до 1980 года, да и то невозможно удостоверить на 100% ninja.gif


--------------------
Вырезано администрацией. Используйте более "лёгкую" графику, плз.

Fuck it Dude, lets go bowling.....
-Walter Sobchak
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Torin
сообщение 11 Jan 2009, 12:32
Сообщение #34

Еретик
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 52 раза




Хм, а мне кажется, что немного античности Героям пошло бы на пользу. Красиво ведь было, черт возьми).


--------------------
Dzieci Svantevitha nienawidza Chrystusa!
Dzieci Svantevitha nienawidza boga-krzyza! © Behemoth

Ты веришь в свою «жизнь после смерти»? Так научись быть мёртвым во время своей жизни. © Ф. Ницше
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 11 Jan 2009, 19:41
Сообщение #35

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Красиво, конечно.
Но...
Графику, пожалуйста. Пока это на уровне идеи.
У меня есть идея, у Вэйда их несколько, у Дэн-чика их много, а Тамерлан ими просто фонтанирует.
Реализовано идей пока - 0. Для личного пользования - две. Бастион и Причал.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Мурсинушка
сообщение 14 Jan 2009, 12:21
Сообщение #36

могу укусить!
Сообщений: 450
Спасибо сказали: 116 раз




Лучше бы занялись Твердыней. Она оригинальнее.


--------------------
И ты можешь лгать, и можешь блудить, и друзей предавать гуртом.
А то, что придется потом платить - так ведь это ж, пойми, - потом!
(А.Галич)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 14 Jan 2009, 13:31
Сообщение #37

допустим, мяў
Сообщений: 24 163
Спасибо сказали: 13531 раз




Да, Твердыня уже заняла античную нишу. Хотя изначально она планировалась в гречеком стиле, а не римском, но получилось что-то композитное, и правильно.

Тему переношу в новые города, действительно, ей здесь делать нечего.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 14 Jan 2009, 18:21
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




А почему сюда?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2009, 18:26
Сообщение #39

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




а это уже я сюда перенес. (гиппо в города) потому что это позиционируется не как отдельная идея, а как концепт для развития твердыни и возможных заимстсований


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2009, 19:20
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Docent Picolan - Зачем?) Автор ведь написал, что идея появилась очень давно, когда самой Твердыни ещё не было, а значит это вполне самостоятельный "продукт" Да и к тому же - Легион и Твердыня все равно сильно отличаются, как по задумке, как по юнитам, так по всему и остальному. Не надо же их скрещивать только из-за похожести в архитектуре.)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Jan 2009, 19:30
Сообщение #41

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




Цитата(Diklonius @ 14 Jan 2009, 19:20)
Docent Picolan - Зачем?) Автор ведь написал, что идея появилась очень давно, когда самой Твердыни ещё не было, а значит это вполне самостоятельный "продукт" Да и к тому же - Легион и Твердыня все равно сильно отличаются, как по задумке, как по юнитам, так по всему и остальному. Не надо же их скрещивать только из-за похожести в архитектуре.)

мы с автором общались в ICQ и это обсуждали.. собственно после этого он тему и создал.
Легион отличается, но может служить источником вдохновения и идей для Твердыни, в том числе в её приближении по стилистике к Риму. допустим - в качестве одной и альтернатив можно видеть замечательный юнит Легионер. мифических юнитов не человекоподобного характера в городе хватает - не будет лишним разбавить их людьми, стилизованными под римлян.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
WarZealot
сообщение 14 Jan 2009, 19:37
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 2 995
Спасибо сказали: 850 раз




Да, Легион может служить источником вдохновения и идей, но как отдельный проект он тоже весьма и весьма хорош.
P.S. Ну раз автор решил.. Слово аффтора - закон)


--------------------
Пора открывать форточку.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 14 Jan 2009, 19:54
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Docent Picolan, кстати - да, большая степень стилизации под Рим однозначно не помешает good.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19 February 2026 - 17:27
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика