IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Closed TopicStart new topic
> Новые Школы Магии., Здания, заклы и прочее к ним относящееся
Kastore
сообщение 30 Apr 2009, 23:27 (Сообщение отредактировал Kastore The Warlock - 30 Apr 2009, 23:28)
Сообщение #1

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Предлагаю здесь выложить все идеи по новым школам магии.
Мои предложения: Магии Духа и Тела (и переместить некоторые заклы из старых школ в более соответствующие новые. Видел что тема умерла и закрылась, но всё могло измениться.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 Apr 2009, 23:44
Сообщение #2

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20605 раз




Я не думаю, что со времени обсуждения чтот изменилось.

Во-первых. Тонкости баланса. Придется вставлять новые слоты под навыки, а так как магию - магам, дополнительные навыки надо дать и воинам.

Во-вторых. Имхо, это аццкий гемор с технической точки зрения.

В-третьих. Рушится пресловутая 'классичность' - все таки Хота - это продолжение третьих героев и рушится стройная система магии, основанная на стихиях. Если так хочется выйти за рамки 4х стихий - лучше пытаться сделать всестихийные (типа стрелочки) чары


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Baklajan
сообщение 01 May 2009, 00:07 (Сообщение отредактировал bak - 01 May 2009, 00:08)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Магию Дрожжей не забудьте.


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 01 May 2009, 01:07
Сообщение #4

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




И магию флуда, которогая здесь не приветствуется.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Aleee
сообщение 01 May 2009, 08:34
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 149
Спасибо сказали: 697 раз




Чья бы корова мычала.
Раз дошли до "магии тела", тему можно сносить.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 01 May 2009, 11:55
Сообщение #6

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Слышал про то, что кто - то хотел включить в Гмм3 инициативу, хорошая идея, но как это сделать и при том не потеряет ли она свою неповторимую атмосферу? С заклинаниями (как мне кажется), было бы проще, чем с инициативой (Магию тела (совмещаю с магией разума) можно увидеть в играх ММ6,7. Для остальных я выложу её в 1 посте чуть позже.)


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-EEE
сообщение 01 May 2009, 12:47
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 469
Спасибо сказали: 85 раз




Цитата(Kastore The Warlock @ 01 May 2009, 00:27)
Предлагаю здесь выложить все идеи по новым школам магии.
Мои предложения: Магии Духа и Тела (и переместить некоторые заклы из старых школ в более соответствующие новые. Видел что тема умерла и закрылась, но всё могло измениться.


Заклинания Магии Тела

1. Спортивный бег - юнит с заклинанием повышает скорость движения и получает кавалерийский бонус.

2. Метание шеста - пикейщики, кентавры начинают стрелять.

3. Сумо - урон от атаки юнита повышается, защита увеличивается

4. Фитнесс - юнит пропускает ход на упражнения, в следующий ход получает двойной ход и максимальный урон.


--------------------
"Эй, это у кого тут красный нос?!"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 01 May 2009, 13:05 (Сообщение отредактировал Ден-чик - 01 May 2009, 13:06)
Сообщение #8

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Alex-EEE @ 01 May 2009, 19:47)
Заклинания Магии Тела

1. Спортивный бег - юнит с заклинанием повышает скорость движения и получает кавалерийский бонус.

2. Метание шеста - пикейщики, кентавры начинают стрелять.

3. Сумо - урон от атаки юнита повышается, защита увеличивается

4. Фитнесс - юнит пропускает ход на упражнения, в следующий ход получает двойной ход и максимальный урон.

извени, но ты поришь чушь. Магия тела - полноценная школа клирической магии, которая есть в ММ6-8, и ей присущи вполне нормальные заклинания, типа лечения, регенерации, слабости и т.д.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Karbofos
сообщение 01 May 2009, 13:09
Сообщение #9

Professor
Сообщений: 409
Спасибо сказали: 205 раз




Тема - сплошной флуд. А аргументы против идеи отлично изложены во втором посте темы.

Kastore The Warlock, для идей и предложений существует закрепленная вверху раздела тема. Туда и стоит писать свои предложения. Если предлагается что-то по-настоящему ценное и масштабное, то велика вероятность, что это отпочкуется в отдельную тему. На данный момент таких предпосылок нет, извини.


--------------------
Good news, everyone!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 November 2025 - 06:09
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика