IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

35 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Вопросы, четвертая тема для вопросов
Docent Picolan
сообщение 05 Feb 2012, 20:16
Сообщение #1

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




Четвертая тема "Вопросы". Задавайте ― ответим.

Полный архив третьей темы можно скачать тут
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
NOD
сообщение 06 Feb 2012, 20:18
Сообщение #2

Member
Сообщений: 66
Спасибо сказали: 28 раз




а где можно достать редактор карт(с новыми обектами) для хота????
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Feb 2012, 20:19
Сообщение #3

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




пока нигде, в лучшем случае - через несколько месяцев сможет появиться нечто подобное, и то тут уж как сложится.
сами пользуемся правкой карт через Hex)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 06 Feb 2012, 21:30 (Сообщение отредактировал Crodo - 06 Feb 2012, 21:37)
Сообщение #4

Power Member
Сообщений: 179
Спасибо сказали: 395 раз




А я сделал карту с новыми объектами и причалом.

Скачать

И хотовский редактор сделал rolleyes.gif из редактора эры1.9 и содержимого hota.lod, но там нет причальских геров и причал стартовым городом можно сделать только hex editorom (Зачем там страж задания ввиде аспида?)

P.S. Если добавлять в игру исправленные заснеженные объекты, то название дефов воговское оставить или новое дать?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Feb 2012, 22:40
Сообщение #5

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




оставить как есть, пока что.

вообще, картотворчество массовое нынче особо не приветствуется по уже описанным причинам с будущими проблемами формата, совместимости и даже названий дефов в том числе, ибо были идеи навести в лодах порядок.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 07 Feb 2012, 06:56 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 07 Feb 2012, 12:05)
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Таки вопрос: когда нас ждет следующая кампания?


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Feb 2012, 07:23
Сообщение #7

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




А чем тебе нонешняя компания не угодила? По-моему, суть милейшие люди сплошь rolleyes.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 07 Feb 2012, 09:50
Сообщение #8

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Цитата(Vade Parvis @ 07 Feb 2012, 09:23) *
А чем тебе нонешняя компания не угодила? По-моему, суть милейшие люди сплошь rolleyes.gif

Тем, что я ее прошел biggrin.gif


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Feb 2012, 10:15
Сообщение #9

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




Vade Parvis имеет в виду, что ты прошёл кампанию, а не компанию. Так-то!


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 08 Feb 2012, 12:24
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(GarretDRazor @ 07 Feb 2012, 10:50) *
Тем, что я ее прошел biggrin.gif


Нашу компанию просто так не покидают!


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 08 Feb 2012, 22:41
Сообщение #11

Power Member
Сообщений: 179
Спасибо сказали: 395 раз




На скриншоте №18 есть скелеты воины и ифриты без обводки. Почему они не были включены в игру?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2012, 22:43
Сообщение #12

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




были сделаны настолько давно, что, кажется, вовсе потерялись. переделаем за пару минут, там работы-то...
ну ничего, как раз нынче на Закрытом появилась замечательная тема по поводу исправлений ошибок в оригинале. в том числе и графических. так что потихоньку исправим всё
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Flashback
сообщение 08 Feb 2012, 22:47
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 1 464
Спасибо сказали: 1194 раза




Цитата(Crodo @ 08 Feb 2012, 23:41) *
На скриншоте №18 есть скелеты воины и ифриты без обводки. Почему они не были включены в игру?

Потому что скрины фотошопные.


--------------------
Совсем скоро сайт МутноСофт будет, мб, обновлен.
Статья про защиту icq от взлома одобрена псехом.
И вот идеи для сайтов хорошие очень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 08 Feb 2012, 22:53
Сообщение #14

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




толсто. скрины демонстрационные были, о чем писалось прям в начале темы) тогда ведь важно было графику показать, узнать мнение народа. о работоспособности речи не шло.

ps: а сейчас, всё ровным счетом наоборот - отдельно показывать скрины смысл потерялся, и графику как-то само собой перестали считать отдельной единицей, подвязав её на работоспособность в игре. поэтому какая-то часть тех же новых объектов кроме как на закрытом - нигде не засветилась, хоть и давно готова в виде дефов. и так со многим.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Strayder
сообщение 12 Feb 2012, 20:51
Сообщение #15

Маг Истари
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 15 раз




Хотел задать пару вопрос:
1) Причал можно будет разрушать, как в WoGe?
2) Будут ли все-таки альтернативы для замков в следующих патчах?
Заранее благодарю rolleyes.gif


--------------------
Был когда то Пендальф серый, но теперь я Саша белый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 Feb 2012, 20:56
Сообщение #16

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




1. Карфаген должен быть разрушен. а вот Причал трогать не стоит) пока таких планов не было
2. в очень далекой перспективе, и то не факт
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Strayder
сообщение 12 Feb 2012, 21:11
Сообщение #17

Маг Истари
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 15 раз




А ведь еще на старых скринах, я до сих пор помню, были для Замка альт. грейды - А. С. Пушкина biggrin.gif , а для Оплота - Фавны. Это уже все устарело или вы решили пересмотреть саму идею грейдов? Если можешь, ответь плиз. Еще тогда мне эта идея очень понравились и монстрики хорошие были good.gif


--------------------
Был когда то Пендальф серый, но теперь я Саша белый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 Feb 2012, 21:19
Сообщение #18

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




ну, не сказать чтоб это особо устарело (наработки-то должны лежать, по идее), просто пока отложено на дальнюю перспективу, т.к. в данный момент не представляется возможным с точки зрения кода. а так-то - что было сделано, и сделано отлично - вряд ли потеряется, применение всегда найдется. так что особо беспокоиться не стоит smile.gif

ps: и альтернативы-то это ж не грейды, грейд - это улучшение. а тут совсем другой товарищ со своим улучшением. как-то так.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Strayder
сообщение 12 Feb 2012, 21:41
Сообщение #19

Маг Истари
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 15 раз




Ой, извини, я имею в виду альтернативных существ. Но ты это и так уже понял.
Еще раз спасибо, я очень рад, что у этой культовой игры есть еще продолжение. И именно благодаря всех вас biggrin.gif . Ой, пока совсем вас не захвалил blush.gif , еще вопросик. А следующим 11-ым замком все еще будет Кронверк, как и планировалось (Алекс-андр все еще с нами или нет? Ведь вроде он первый предложил идею Кронверка, ну и не только идею )


--------------------
Был когда то Пендальф серый, но теперь я Саша белый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 Feb 2012, 21:48
Сообщение #20

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




и Кронверк с нами, и Алекс-андер с нами smile.gif будет ли 11-ым или будет какой-то другой пока сказать трудно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Intofire
сообщение 12 Feb 2012, 22:39
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 1 259
Спасибо сказали: 189 раз




а Собор жив? smile.gif
а как на счёт нейтралов? что по чем например?


--------------------
Нет войне
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 12 Feb 2012, 22:56
Сообщение #22

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




Собор жив. нейтралы тоже) может быть даже появятся (в малом количестве) в какой-то из сравнительно ближайших версий
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 12 Feb 2012, 23:24 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 13 Feb 2012, 06:06)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Все же думаю первый в перспективе Фордж, не так ли?
Кстати все таки в последних концептах Кронверка эльфы Вори будут или нет? Это в далекой-далекой-придалекой перспективе для Лимеса спрашиваю.
Кстати новые герои уже в следующей версии будут?
Наработки по переходе на эру уже ведутся?
И насколько быстро выйдет следующая кАмпания.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 12 Feb 2012, 23:33
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Следующая кампания выйдет со следующим (т. е. первым) обновлением.
Новые города (и, соответственно, герои) будут нескоро.
Версия 1.1 будет ещё не на Эре. А следующая за ней, скорее всего, уже на.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Strayder
сообщение 13 Feb 2012, 16:03
Сообщение #25

Маг Истари
Сообщений: 161
Спасибо сказали: 15 раз




Да, было б не плохо эльфов-вори видеть в Кронверке. Вопрос только в том, а дружны ли северные гномы с северными эльфами (а так мысль хорошая good.gif ). Я в принципе думаю, что Кронверк это не только город северных гномов, но и город горцев (людей), ледяных существ, зверей и т. д. В принципе вписываются они (эльфы) не плохо, особенно для этого города yes.gif
Извиняюсь, если говорю не по теме, просто и сам бы хотел поинтересоваться, а вы рассуждали на эту тему или нет? Как вы сами думаете по поводу этого?


--------------------
Был когда то Пендальф серый, но теперь я Саша белый
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 13 Feb 2012, 16:05
Сообщение #26

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




думаю, этот разговор стоит отложить на более поздний срок. когда будет устоявшийся лайнап Кронверка да и вообще больше определенности.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 14 Feb 2012, 14:12
Сообщение #27

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




1. Можно ли сыграть в Hota с двух разных компьютеров ( просто я попробовал не вышло). Поскольку в gameranger Hota нет, остаётся лишь хамачи.
2. Будет ли создан в будущем чат или что-то в этом роде для переговоров между игроками обновления, что упростило бы нахождение соперников и разширило границы игры)??
Заранее спс ( просто как раз такой игры как герои не хватает в киберспорте)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 14 Feb 2012, 14:16
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(FrostSpirit @ 14 Feb 2012, 15:12) *
1. Можно ли сыграть в Hota с двух разных компьютеров ( просто я попробовал не вышло). Поскольку в gameranger Hota нет, остаётся лишь хамачи.
2. Будет ли создан в будущем чат или что-то в этом роде для переговоров между игроками обновления, что упростило бы нахождение соперников и разширило границы игры)??
Заранее спс ( просто как раз такой игры как герои не хватает в киберспорте)


1. Да можно то можно. Через Хамачи. Но люди жалуются на нестабильность. С патчами попробуем это исправить.
2. Нет.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Feb 2012, 14:27
Сообщение #29

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




насчет второго, кстати, какие-то идеи витали вокруг и по-моему даже кто-то пытался реализовать. идея-то, в принципе, неплохая.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 14 Feb 2012, 14:40
Сообщение #30

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




Пошёл бы даже чат в Мирке как при стримах чемпов.))
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 14 Feb 2012, 15:11
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Что-то я не понял ничего из вопроса про чат. Чем стандартный так не устраивает?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 14 Feb 2012, 15:17
Сообщение #32

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




я имеел ввиду чат до захода в игру
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 14 Feb 2012, 15:19
Сообщение #33

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




как я понял, речь о едином геройском чате где можно договориться об игре. или, в данном случае, едином хотовском чате. ну, что-то вроде того что делал SAG, получается
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 14 Feb 2012, 15:34
Сообщение #34

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




Да, о чем-то вроде Конфлюкса, но для третьих героев. "Таинственный остров"?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 14 Feb 2012, 15:42
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




В WT вроде такое есть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 15 Feb 2012, 14:03
Сообщение #36

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




WT??? web tolking? world telecom>>>???
Разъясни для менее образованных плз.

Docent picolan да. Мысль уловил правильно)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 15 Feb 2012, 14:08 (Сообщение отредактировал tolich - 15 Feb 2012, 14:09)
Сообщение #37

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




>WT?
World Tournament


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 15 Feb 2012, 14:14
Сообщение #38

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




http://www.heroeswt.net/ неробит только у меня? форум ихний кастати тоже
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
fireman
сообщение 17 Feb 2012, 12:22
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 2 768
Спасибо сказали: 959 раз




Серв упал
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 17 Feb 2012, 14:19
Сообщение #40

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 743
Спасибо сказали: 16400 раз




Цитата(fireman @ 17 Feb 2012, 13:22) *
Серв упал



--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 18 Feb 2012, 14:28
Сообщение #41

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




есть ли примерная дата или месяц выхода hota beta 1.1?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 18 Feb 2012, 14:35
Сообщение #42

Grumpy Star
Сообщений: 3 075
Спасибо сказали: 3024 раза




Цитата(FrostSpirit @ 18 Feb 2012, 14:28) *
есть ли примерная дата или месяц выхода hota beta 1.1?

Нет, насколько я знаю. Да и невозможно же заранее предсказать, как долго придётся исправлять те или иные баги, вводить тот или иной новый элемент и т. д.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
RazorPL
сообщение 19 Feb 2012, 16:30
Сообщение #43

Newbie
Сообщений: 16
Спасибо сказали: 2 раза




HI! is it possible to release mor maps?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Hobbit
сообщение 19 Feb 2012, 17:08
Сообщение #44

Just a Foreigner
Сообщений: 146
Спасибо сказали: 692 раза




Myślę, że więcej map pojawi się w następnej wersji dodatku. Do tego czasu nic więcej pewnie nie będzie

Русский: Я думаю, что больше карт появится в следующей версии. До сих пор ничего, вероятно, не получите.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
J2K
сообщение 22 Feb 2012, 08:26
Сообщение #45

J2K
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 195 раз




Я, как и многие наверное здесь, помимо установок всяких модов и прочих издевательств над героями всегда держу, так сказать, эталонную сборку героев. Тоесть такой архивчик/папочка, где собрано все то, что на мой взгляд должно быть в героях. Именно эта сборка стартует в тех случаях, если я просто хочу "запустить героев". Все компоненты отбирались годами и тестировались на безглючность. Очень был рад когда к этой сборке добавился HDmod, но сейчас не о нем. Просто со временем герои уже играются настолько на автомате, что некоторые вещи очень хочется ускорить. И в моей сборке под этот случай валяется файлик charnim.txt. И в связи с тем, что хоту я со временем думаю тоже в свою сборку включить, возникает вопрос, кто-нибудь знает как модифицировать этот файл, чтобы его понимала хота? На данный момент ускоряются все старые юниты и перерисованные, а вот все причальские перемещаются не настолько стремительно, как бы того хотелось. Простым добавлением строк я ничего увы не добился. Возможно ли этот файл модифицировать так, чтобы он работал и для причала?


--------------------
Разум лишь иллюзия...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 22 Feb 2012, 09:27
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




На данный момент это не так просто - свойства новых монстров читаются только из dat, с игнором текстовиков, причём хранятся они в бинарном виде. А вообще очень нехорошо трогать конкретные свойства монстров ради общего ускорения анимации. По-хорошему надо разобрать регулятор скорости боя и добавить новые режимы.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
J2K
сообщение 22 Feb 2012, 09:45
Сообщение #47

J2K
Сообщений: 230
Спасибо сказали: 195 раз




Цитата(Sav @ 22 Feb 2012, 09:27) *
По-хорошему надо разобрать регулятор скорости боя и добавить новые режимы.


Было бы отлично, но есть ли это в планах? И если есть, то оно где-то после альтернатив, или ближе к 1.2?


--------------------
Разум лишь иллюзия...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 22 Feb 2012, 22:57
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




В планах этого нет, я только сегодня придумал. smile.gif Возможно, действительно сделаем, но не обещаю.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 22 Feb 2012, 23:30
Сообщение #49

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




а идея хорошая, стоит подумать над этим на будущее
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 23 Feb 2012, 00:09
Сообщение #50

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(FrostSpirit @ 14 Feb 2012, 15:12) *
Поскольку в gameranger Hota нет, остаётся лишь хамачи.

Тем не менее, сыграть, по идее, через г-рейнджер вполне можно. Но лично у меня не вышло.

Цитата(FrostSpirit @ 14 Feb 2012, 15:12) *
Будет ли создан в будущем чат или что-то в этом роде для переговоров между игроками обновления, что упростило бы нахождение соперников и разширило границы игры)??

В принципе, в игре изначально существовал чат, пусть и примитивный. Конечно, в принципе, я тоже думаю, что можно было бы создать вариант для переговоров по-серьёзнее (отдельные каналы противников и союзников).


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FrostSpirit
сообщение 10 Mar 2012, 11:21
Сообщение #51

Newbie
Сообщений: 18
Спасибо сказали: 0 раз




Ну как идёт процесс к выходу Hota 1.1 ?
Как успехи, что добавите, какие изменения в балансе причала, выйдет ли обнова весной?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Акваландер
сообщение 10 Mar 2012, 12:45
Сообщение #52

Хочу в Димитровград
Сообщений: 85
Спасибо сказали: 11 раз




1.Жив ли Собор?

И в какой версии он будет?




2.Будут ли альтернативы?


--------------------
Мяу!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Mar 2012, 12:51
Сообщение #53

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




ответы на вопросы из Дмитровграда отправляются исключительно бандеролью. ждите через 2 месяца.

Цитата(FrostSpirit @ 10 Mar 2012, 12:21) *
Как успехи, что добавите, какие изменения в балансе причала

дело движется, изменения - уже, кажется, описывали. по балансу есть несколько версий
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kislolord
сообщение 10 Mar 2012, 12:58 (Сообщение отредактировал Kislolord - 10 Mar 2012, 13:00)
Сообщение #54

Нафигатор форума DF2
Сообщений: 862
Спасибо сказали: 761 раз




Цитата(Docent Picolan @ 10 Mar 2012, 16:51) *
ответы на вопросы из Димитровграда отправляются исключительно бандеролью. ждите через 2 месяца.
fxd. Млегион бы рвал и металл.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Господин Уэф
сообщение 10 Mar 2012, 13:17
Сообщение #55

Это аргумент
Сообщений: 2 655
Спасибо сказали: 2296 раз




Да он даже на heroesworld особо не буянит. Даже скучно троллить его.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 10 Mar 2012, 13:25 (Сообщение отредактировал Sav - 10 Mar 2012, 13:25)
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Цитата(Docent Picolan)
ответы на вопросы из Дмитровграда отправляются исключительно бандеролью. ждите через 2 месяца.


Цитата(Профиль meow123)
Место жительства: Жопа (Тольятти тоесть - самый худший город мира!)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 10 Mar 2012, 13:47
Сообщение #57

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




Цитата
Хочу в Димитровград

ну ладно, ладно smile.gif
Цитата
ответы на вопросы для желающих поселиться в Димитровграде отправляются исключительно бандеролью. ждите через 2 месяца.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 18 Mar 2012, 08:06
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1556 раз




Есть ли версия редактора которая добавляет возможность ставить причалы на карте?


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Starseeker
сообщение 18 Mar 2012, 08:22
Сообщение #59

Grumpy Star
Сообщений: 3 075
Спасибо сказали: 3024 раза




Ну вроде же пока всё через hex делали. А редактор был у Гиппо в разработке, насколько мне помнится. Или уже что-то изменилось?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 18 Mar 2012, 09:09
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Во внутреннем пользовании команды есть модифицированный редактор, позволяющий ставить на карту монстров причала, внешние жилища причала и сами причалы. При этом через него невозможно поставить причальских героев, а так же указать игроку причальское стартовое мировоззрение (т. е. даже если у него единственным городом будет причал, его мировоззрение будет считаться замковским). Эти вещи правятся напрямую в картых через hex-редактор.
Этот редактор не распространяется и распространяться не будет. И вообще рисовать карты под Хоту без согласования с командой до перехода на Эру не рекомендуется - после перехода они могут перестать работать.

Редактор Гиппо ещё в нерабочем состоянии. Когда он будет готов будет уже проще, т. к. встроить нужные вещи в редактор с исходниками уже достаточно реально.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
totkotoriy
сообщение 23 Mar 2012, 09:31
Сообщение #61

No more lies...
Сообщений: 497
Спасибо сказали: 816 раз




Здравствуйте, такой вопрос - планируете ли вы добавлять к своему моду ВОГ? Если нет то почему? И возможно ли для ВОГа создать новый город? Какие проблемы при этом могут возникнуть?


--------------------
Пишу мало, но редко...
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 23 Mar 2012, 09:48
Сообщение #62

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Цитата(totkotoriy)
Здравствуйте, такой вопрос - планируете ли вы добавлять к своему моду ВОГ? Если нет то почему?

Что значит "Добавить WoG"? Начиная с одной из следующих версий Хота будет базироваться на Эре.

Если интресуют гипотетические доводы против - реверсить SoD куда проще и удобнее, воговский код в нём совершенно неорганичен и приходится его учитывать, а это неудобно. Кроме того в TE, а как следствие в Эре, есть неотключаемые геймплейные изменения, такие как отсутствие месяца чумы. Но, с моей точки зрения, совместимость со многими вещами стоит того, а эти проблемы можно исправить.


Цитата(totkotoriy)
И возможно ли для ВОГа создать новый город?

А почему нет?


Цитата
Какие проблемы при этом могут возникнуть?

Проблемы нехватки энтузиазма и неготовности зачастую сначала научиться, а потом выполнить огромное количество работы. А для встройки надо ещё здорово отреверсить код Героев и учесть огромнейшее количество мелочей; как видишь, кроме Энтазера, это никому в достаточной степени не удалось.
Конкретных же проблем встройки не перечесть, они на каждом шагу.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zmei333
сообщение 23 Mar 2012, 17:25
Сообщение #63

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 18 раз




В оригинале Героев было добавлено 3 ветви кампаний к каждому дополнению.
Что же помимо "Рог бездны" в НотА больше не будет кампаний, или они уже будут под другим названием?
P.S. И ещё назрел вопрос - что такое Эра? Если нельзя объяснить коротко и понятно, то дайте ссыль на объяснение пожалуйста.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Mar 2012, 18:01
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Будут еще кампании.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 23 Mar 2012, 19:18
Сообщение #65

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Цитата(zmei333)
P.S. И ещё назрел вопрос - что такое Эра? Если нельзя объяснить коротко и понятно, то дайте ссыль на объяснение пожалуйста.

Эра - это платформа для моддинга.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3155
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
zmei333
сообщение 23 Mar 2012, 22:20
Сообщение #66

Newbie
Сообщений: 28
Спасибо сказали: 18 раз




Цитата(Sav @ 23 Mar 2012, 19:18) *
Цитата(zmei333)
P.S. И ещё назрел вопрос - что такое Эра? Если нельзя объяснить коротко и понятно, то дайте ссыль на объяснение пожалуйста.

Эра - это платформа для моддинга.
http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=3155

ВоГ тоже на ней стоит? Вроде так видно в теме по ссылке.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 23 Mar 2012, 22:59
Сообщение #67

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Наоборот, Эра - это надстройка над WoG.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 24 Mar 2012, 01:27
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(XEL @ 23 Mar 2012, 19:01) *
Будут еще кампании.


И не мало.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 28 Mar 2012, 12:54
Сообщение #69

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Артефакты будут в 1.1 или ничего не поменялось и они будут в последующих?


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 28 Mar 2012, 13:48
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4134 раза




Цитата(GarretDRazor)
Артефакты будут в 1.1 или ничего не поменялось и они будут в последующих?

Пушка останется.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 28 Mar 2012, 18:18
Сообщение #71

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




и артефакты новые необходимы хотя бы даже с точки зрения сюжета в следующей версии после 1.1, так что там они будут в любом случае


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 30 Mar 2012, 10:52 (Сообщение отредактировал GarretDRazor - 30 Mar 2012, 10:52)
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Твердыней кто занимается, Руша? Я так понимаю следующие возможные города для внедрения Твердыня и Фордж?


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 30 Mar 2012, 10:55
Сообщение #73

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Вплотную пока Твердыней никто не занимается.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 30 Mar 2012, 14:04 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 30 Mar 2012, 14:15)
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




GarretDRazor, следующий возможный для внедрения город — именно Фордж. По уровню готовности он значительно оторвался практически от всего, что вообще есть, не только хотовского.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Dead_89
сообщение 01 Apr 2012, 17:44
Сообщение #75

Мечтатель
Сообщений: 304
Спасибо сказали: 411 раз




А почему Фордж, а не Фабрика?
Мне так нравилась ее концепция.


--------------------
Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Килла
сообщение 01 Apr 2012, 17:52
Сообщение #76

Newbie
Сообщений: 7
Спасибо сказали: 2 раза




Да не пофиг ли)))
Скорей бы главное
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
GarretDRazor
сообщение 02 Apr 2012, 13:12
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 834
Спасибо сказали: 367 раз




Вспомнил кстати про давнишнею тему с Хранителями. От них решили отказаться?.


--------------------
Главный дизайнер https://vk.com/hoi4nw
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Spartak
сообщение 02 Apr 2012, 17:33
Сообщение #78

FFuck_oFF
Сообщений: 4 001
Спасибо сказали: 1457 раз




Вообще не обсуждаем сейчас эту тему
Сейчас на повестке дня только 1.1 и фордж
может в будущем к этому вернёмся... а может и нет. хз короче.


--------------------
http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 02 Apr 2012, 20:02
Сообщение #79

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




да, но были ещё пару моделек, которые напомнили об этой затее, но вряд ли до этого дойдет дело в ближайшее время. пока не очень ясно нужны ли они вообще как таковые, не говоря уже о непосредственно реализации
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 06 Apr 2012, 16:23
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Всем ХотАвцам, в частности Alex-ander'y: вы не будете возражать, если мы с MasterofPuppets используем в своём моде ваших копейщиков и орков? Разумеется, с указанием авторства.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Apr 2012, 16:46
Сообщение #81

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




думаю что нет, модели давно по сети гуляют, и народ их уже везде где только можно заюзал smile.gif в МоР-е по крайней мере можно надеяться что это будет сделано адекватно)

ps: чисто из любопытства, копейщики это как отдельный будет юнит или тоже замена обычных?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Iv
сообщение 06 Apr 2012, 17:06
Сообщение #82

Immortal
Сообщений: 6 287
Спасибо сказали: 12721 раз




Цитата(Docent Picolan @ 06 Apr 2012, 17:46) *
думаю что нет, модели давно по сети гуляют, и народ их уже везде где только можно заюзал smile.gif в МоР-е по крайней мере можно надеяться что это будет сделано адекватно)

Спасибо.

Цитата(Docent Picolan @ 06 Apr 2012, 17:46) *
ps: чисто из любопытства, копейщики это как отдельный будет юнит или тоже замена обычных?

Да, просто как замена.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Crodo
сообщение 06 Apr 2012, 17:44
Сообщение #83

Power Member
Сообщений: 179
Спасибо сказали: 395 раз




Будет ли сюжет кампании отменять события Героев 4?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 Apr 2012, 17:48
Сообщение #84

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Скорее всего, нет.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 06 Apr 2012, 18:00 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 06 Apr 2012, 18:01)
Сообщение #85

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Цитата(Crodo @ 06 Apr 2012, 17:44) *
Будет ли сюжет кампании отменять события Героев 4?
У нас пока нет единого мнения по данному вопросу. Основные варианты развития сюжета:
1. Тотальный реткон, отменяющий Расплату и события HoMM 4, альтернативная история событий. Наиболее ранний вариант глобального сюжета HotA.
2. Вписывание всех энротских сюжетов в промежуток времени до Расплаты. "И жили они долго и счастливо, и умерли в один день от поражающих факторов ядерного взрыва".
3. Неявный реткон только асбурдного взрыва во вступительном ролике четвёрки и неподтверждённых слов ряда четвёрочных персонажей о том, что на Энроте "все умерли", постапокалиптический сюжет.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Apr 2012, 18:47
Сообщение #86

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




Цитата(XEL @ 06 Apr 2012, 18:48) *
Скорее всего, нет.

и в основном потому, что до событий четверки у нас в кампаниях пока что дело попросту не доходит. нет смысла обсуждать то, что на наш сюжет на данный момент не оказывает влияния. на этом, кажется, остановились в обсуждении по поводу реткона на закрытом
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 Apr 2012, 21:39
Сообщение #87

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Да, на данный момент самые дальняя по хронлогии из запланированных кампаний приходятся на время вскоре после Might and Magic VIII (1172-73 года после Безмолвия, незадолго до Clash of the Dragons). В них будут задействованы ифриты, переворот в Измерении Огня и новая атака криган.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 06 Apr 2012, 23:13
Сообщение #88

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




И вноооовь продолжается бой, и сеееердцу тревоооожно в груди, и Ксерон - такой молодоооой, и войско криган впереди!

Хосспаде, когда уже кригане кончатся?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 Apr 2012, 23:20
Сообщение #89

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Не так уж их и много. А Ксерона убили.

Доцент, тебе тоже что-то не нравится? smile.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 06 Apr 2012, 23:22
Сообщение #90

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18148 раз




мне нравится песня про молодого Ксерона biggrin.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 06 Apr 2012, 23:26
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Он и умер молодым - в девять лет всего biggrin.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 06 Apr 2012, 23:41
Сообщение #92

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(XEL @ 07 Apr 2012, 00:26) *
в девять лет всего biggrin.gif


Не позволяйте всякой школоте командовать армией.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 07 Apr 2012, 00:05
Сообщение #93

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Ну по тем меркам он не школота, у криган вообще не как у людей. Уроды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Apr 2012, 22:08
Сообщение #94

допустим, мяў
Сообщений: 24 164
Спасибо сказали: 13531 раз




А как у них вообще? Мыслительные процессы их сопоставимы с нашими? Можно ли назвать их "гуманоидами"? Испытывают ли они эмоции? Рождает новых криган только матка? Интересно бы послушать лекцию по их анатомии-физиологии-психологии. Я серьёзно.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 07 Apr 2012, 22:29
Сообщение #95

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(hippocamus @ 07 Apr 2012, 23:08) *
А как у них вообще? Мыслительные процессы их сопоставимы с нашими? Можно ли назвать их "гуманоидами"? Испытывают ли они эмоции? Рождает новых криган только матка? Интересно бы послушать лекцию по их анатомии-физиологии-психологии. Я серьёзно.


Судя по всему, они произошли от коллективных существ, типа муравьев. Но не насекомых, а рептилий или чего-то близкого. А может быть даже какой-то экзотической ветви приматов, так как кригане-рабочие передвигаются на манер обезьян, опираясь на передние конечности. Их психика серьезно отличается от человеческой в том плане, что коллективный разум накладывает серьезный отпечаток на индивидуализме. Скажем так, у них проблемы с творческим началом. Полноценным разумом и свободой воли отличаются лишь высшие кригане, но и они поддерживают постоянную телепатическую связь с маткой и другими высшими. Низшие обладают лишь инстинктами и могут общаться только телепатически. Высшие кригане могут скрещиваться с людьми. Однако сложно понять почему. Может быть, люди и кригане имеют куда больше на генетическом уровне от природы, чем кажется на первый взгляд. А может быть высшие кригане сами по себе результат эксперимента с генетическим кодом человека.

Разумеется, это все мое ИМХО.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 07 Apr 2012, 23:13
Сообщение #96

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Цитата
Мыслительные процессы их сопоставимы с нашими?

При всей своей стайности и чужеродности, кажется, им ничего человеческое не чуждо. Общий язык нашли быстро и успешно.
Цитата
Можно ли назвать их "гуманоидами"?

руки-ноги есть.. хотя, тут как у таки муравьев/пчел - формы разные для разных задач бывают. Но большинством, всеж, гуманоиды.
Цитата
Рождает новых криган только матка?

Похоже, не только, учитывая, что они еще на Аксиоте успели расплодиться немного.. или из них местные большинством? smile.gif Да и гибридизируются со всеми подряд.
Цитата
Испытывают ли они эмоции?

Ну, по биографиям, вроде, не роботы были smile.gif
Цитата
Судя по всему, они произошли от коллективных существ, типа муравьев.

Я думаю, они не произошли, а их сделали.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 07 Apr 2012, 23:19
Сообщение #97

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




Цитата(Agar @ 07 Apr 2012, 23:13) *
Я думаю, они не произошли, а их сделали.
Создатели тоже явно не совсем из головы выдумали, а скрестили обезьян с муравьями, евпочя.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Apr 2012, 01:39 (Сообщение отредактировал XEL - 08 Apr 2012, 01:40)
Сообщение #98

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Рожает их не только матка (хотя она, конечно, "конвеер" smile.gif), есть еще двуполое размножение и, похоже, нечто вроде клонирования. Даже без матки они плодятся, как сказал Кастор, быстрее кроликов. У них хайвмайнд, но индвидуальность присутствует (ее намного больше, чем, скажем, у зергов). Более высшие особи умны, быстро учатся, рядовые воины и простые spawn в своей массе редко пользуются умом.

Кстати, есть сравнительно распространенное заблуждение (хотя оно из разряда "Герои классическое фэнтази!1"), что у криган "феодальный" и "клановый" строй. Кланы Эофола - это войска под командованием Люцифера, сформированные из криган и подконтрольных им существ, базирующиеся на вулканах и выжженных землях Эофола. Проще говоря, Инферно.

Цитата(Agar @ 08 Apr 2012, 00:13) *
Похоже, не только, учитывая, что они еще на Аксиоте успели расплодиться немного.. или из них местные большинством? smile.gif

На Аксеот они, собственно, из Fiery Realm пришли (в кампании "Полумертвый" туда портал открывали), в том числе и то жалкое количество, что пережило их истребление на Энроте (и во время Расплаты бежало в Fiery Realm).

Цитата(Mugais @ 07 Apr 2012, 23:29) *
Цитата(hippocamus @ 07 Apr 2012, 23:08) *
А как у них вообще? Мыслительные процессы их сопоставимы с нашими? Можно ли назвать их "гуманоидами"? Испытывают ли они эмоции? Рождает новых криган только матка? Интересно бы послушать лекцию по их анатомии-физиологии-психологии. Я серьёзно.


Судя по всему, они произошли от коллективных существ, типа муравьев. Но не насекомых, а рептилий или чего-то близкого. А может быть даже какой-то экзотической ветви приматов, так как кригане-рабочие передвигаются на манер обезьян, опираясь на передние конечности. Их психика серьезно отличается от человеческой в том плане, что коллективный разум накладывает серьезный отпечаток на индивидуализме. Скажем так, у них проблемы с творческим началом. Полноценным разумом и свободой воли отличаются лишь высшие кригане, но и они поддерживают постоянную телепатическую связь с маткой и другими высшими. Низшие обладают лишь инстинктами и могут общаться только телепатически. Высшие кригане могут скрещиваться с людьми. Однако сложно понять почему. Может быть, люди и кригане имеют куда больше на генетическом уровне от природы, чем кажется на первый взгляд. А может быть высшие кригане сами по себе результат эксперимента с генетическим кодом человека.

Разумеется, это все мое ИМХО.

Согласен практически полностью. Только разделение на "высших" и "низших" не такое резкое. Некоторые из особей младшего ранга более умны. Да и мать Ксерона явно не из высших была, но смогла скреститься с человеком, соблазнив рыцаря.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Apr 2012, 23:09
Сообщение #99

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Цитата
Не так уж их и много. А Ксерона убили.

Нет, просто после их двойного выноса (RoE + MM7) даже АВ смотрится примерно как: "Приходил Каненгем, сказал, что у Кастора с кандидатурой главгада не срослось, так что придется нам заново выносить Эратию. Ах да, дал нам в начальники полукровку (его мать - суккуб-[вымарано], а отец - вообще человек) и в качестве вундервафли - клинок, который одновременно: еще только будет скован каким-то кузнецом (то ли Казаддумом, то ли Кюнегримом, то ли вообще Казантипом); служит объектом эсхатологического пророчества; лежит в хранилище Древних; парен клинку, лежащему с незапамятных времен в недрах острова на другом краю Энрота. Вот такое вот ковыряло Шредингера.."



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 09 Apr 2012, 02:49
Сообщение #100

Immortal
Сообщений: 16 152
Спасибо сказали: 41876 раз




Основной вынос был в шестерке, в RoE их вообще не выносили, они гораздо меньше в войне участвовали, чем Нигон или Дейжа (и вообще использовали ее в первую очередь как способ выманить Катерину из Энрота, чтобы не создавала лишних проблем Баа). В ММ7 вынесли (оставшиеся) основные силы - Колонию Зод, - которые были способны в скором времени захватить мир. Кланы под руководством Люцифера там остаются. Ксерона, конечно, на замену Кастору придумали, это да.

"Эсхатологическое пророчество" и Меч Холода (который, кстати, на другом краю Эрафии лежит, а не Энрота) только в Хрониках приплели. Хранилище Древних как рах в изначальной версии должно было остаться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

35 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24 February 2026 - 17:56
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика