Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
05 Mar 2005, 07:38
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Итак наконец-то вышел долгожданный 1.12!
Единственая проблема так это перестройка серверов на WGT и PGT Ну ладно жду разговора -------------------- )FHP_
|
|
|
|
05 Mar 2005, 14:20
Сообщение
#2
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
А где скачать можно?
-------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
05 Mar 2005, 18:58
Сообщение
#3
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
Не знаю как хто а я досих пор в старкрафт играть нормально не научился.
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Mar 2005, 17:44
Сообщение
#4
|
|
![]() Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 1 раз |
А ссылку на чейнджлог дайте кто-нибудь
|
|
|
|
15 Mar 2005, 08:30
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Люди, срочна, дайте мне сервак для Старика.
Дома по локалке с братом и другими юзерами замутить хочу. Есть FSGS старый, нефига не работает, забыл как настраивать, 3 года назад его юзал. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
18 Mar 2005, 20:57
Сообщение
#6
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
Чо за сервак?
-------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
19 Mar 2005, 10:05
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Это сервак для Старика. Можно ставить в локалку, можно через инет. Все русские серваки в Battle.net сидят на этой программе.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
19 Mar 2005, 15:59
Сообщение
#8
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
А без него ни как? В Старике вроде как есть сетевая игра... А серваком никогда не пользовался
Добавлено ([mergetime]1111237189[/mergetime]): А патчер 1.12 скачать ТУТ -------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
19 Mar 2005, 16:20
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Вобщем по сетке это по сетке, а с серваком мона по сетке да еще будешь ранги иметь (со звнздочками) и у каждого юзера своя статистика, скока побед и скока проигрышей.
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
19 Mar 2005, 16:38
Сообщение
#10
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
2 Gosu Gamers:)
Заходите на 7х и смотрите в разделе файлы-там все написано -------------------- )FHP_
|
|
|
|
19 Mar 2005, 16:42
Сообщение
#11
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Цитата(Anubis @ 19 Mar 2005, 17:38) 2 Gosu Gamers:) Заходите на 7х и смотрите в разделе файлы-там все написано Черт ногу сломит в тех файлах -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
22 Mar 2005, 07:31
Сообщение
#12
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну я же показал откуда надо скачивать ПАТЧЕР 7.Х
-------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
03 Apr 2005, 07:08
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
7x-Реальный сайт,единственный недостаток так это можно употребялть ненормативную лексику в комментариях...
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
22 Apr 2005, 04:39
Сообщение
#14
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Кстати о патчере ,довольно удобная вещь,в опциях много настроек от
паразита в cd до install.exe -------------------- )FHP_
|
|
|
|
| Гость_RuSSeL_* |
01 Jun 2005, 22:49
Сообщение
#15
|
|
|
----------------------------------------------------------------------------------------------- Тута кстати реплейчик завалялся! Зыркните и будьте друзьями скажите научился я и мой брат играть в Старку или нет |
|
|
|
05 Jun 2005, 14:55
Сообщение
#16
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
Anubis, ты не знаешь как русифицировать Кампании, а то скачал Патчер, нажал установить, полоска прошла... Иду в игру, а тама мне ФИГУ!!! Чо делать та???
-------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
07 Jun 2005, 13:19
Сообщение
#17
|
|
![]() Светлый Храмовник Сообщений: 206 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата 7x-Реальный сайт,единственный недостаток так это можно употребялть ненормативную лексику в комментариях... Помойму это наоборот + Цитата Anubis, ты не знаешь как русифицировать Кампании, а то скачал Патчер, нажал установить, полоска прошла... Иду в игру, а тама мне ФИГУ!!! Чо делать та??? Радуйся что они у тебя работают! У меня после 7х патчера ваще Сингловая игра не работает! -------------------- Текущий креатиф:
The Alternative World RPG Карта (с собственной системой) Размер 144х144 С Подземельем. Готовность 0.9% |
|
|
|
08 Jun 2005, 06:46
Сообщение
#18
|
|
![]() Инквизитор - Элементалист Сообщений: 313 Спасибо сказали: 0 раз |
Кто не хочеть скачать Патчер 7х, тот может скачать патч 1.12 ОТ СЮДА
-------------------- Дрогнет Запад и дрогнет Восток.Сила,Сила в Руке.Девять Звёзд - Синий Цветок, Синий Цветок на Клинке.
|
|
|
|
03 Jul 2005, 12:49
Сообщение
#19
|
|
![]() Imp - Alt. Rock Project (2006) Сообщений: 91 Спасибо сказали: 0 раз |
Народ как-то грыжит карты. Меняются параметры монстров. Но для этого надо кликнуть на ехе-шник с Молотком. Не подскажите, что это за прога такая и где её можно скачать?
-------------------- From the hell...
|
|
|
|
01 Sep 2005, 11:54
Сообщение
#20
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Во - первых, не надо паразита ставить, чтобы
одиночной игры не было. Во - вторых, чтобы скачать кампании, то зайдите вот по этой ссылке: http://starcraft.7x.ru/?p=files_down&fid=527 -------------------- )FHP_
|
|
|
|
18 Sep 2005, 05:13
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
- P>T?! Кто тебе сказал такую чушь?
- Никто мне не говорил, это знает каждый. T>Z>P>T, это же основа основ, как ты можешь утверждать обратное?! - Не веришь - не надо. Проверь сам, если такой умный... Из диалога 2-х крафтеров Art Of ProtossК сожалению такие разговоры не редкость в последнее время. Любому крафтеру со скиллом понятно, что тот, кто не согласен с устоявшимся правилом T>Z>P>T, тот просто недостаточно силён в игре и ищет оправдание своим поражениям, либо у этого человека просто пробелы в теории. Такие разговоры среди newbie - это норма, но такие разговоры среди матёрых геймеров - это уже плохо. Некоторые мои знакомые спорят со мной на эту тему, приводя такие аргументы: 1. Если бы P>T, то переход бы давно уже произошёл во всех странах и терраны не продолжали бы побеждать в большинстве чемпионатов. (Хотя уже сейчас процент терран заметно снизился, появилось очень много протоссов, а соответственно и зергов.) 2. Если бы P>T, то протосс имел бы заметные преимущества в этой партии. Такие как зерг в партии ZvP и терран TvZ. (По их мнению, заметных преимуществ нет...). Ещё раз замечу, что это слова не chobo, а hasu... Почему же даже средние игроки не понимают силы протосса в этой партии? Ища ответ на этот вопрос у крафтеров более высокого уровня я неизменно получал простой, свойственный многим прогеймерам ответ: "потому что они нубы!" (Всё таки тяжело найти действительно хорошего Gosu-Теоретика.). Но ведь если все не поймут преимуществ протосса, то все так и будут играть терром, и несмотря на то, что в тридцатке лучших, количество расс будет сбалансированно, на игровых серверах и в местных клубах мы неизменно будем встречать толпу разьярённых землян, ищущих хотя бы одного зерга или протосса. Единственный зерг, с которым я играл за последние 2 месяца, был Elsi_Lemus (Спасибо тебе Элси, что ты есть.) Не знаю как вас, а меня, перспектива игры с 1 зергом за 2 месяца не прельщает. Итак чего же я хочу? А хочу я следующего: обьяснить начинающим крафтерам и тем у кого есть вопросы по убийству террана, как же играть эту партию. Хочу напомнить о всех стандартных приёмах тосса против терра. Хочу наконец сам найти ответ на вопрос: почему же многим так непонятно, как реализовать преимущество протосса над терраном. Итак начнём: 1.) Manner Pylon. Раб-Разведчик пришедший на разведку на мейн террана - это его первая головная боль. С его помощью можно натворить много пакостей, среди них: 1.1.) Пилон закрывающий минералы. Это минус рабы, минус минералы и минус нервы террана. 1.2.) Gas-Rush - постройка ассимилятора на вражеской газилке. Из-за этого, появление танка можно задержать на некоторое время, а это может стоить террану стенки. 1.3.) Пилон мешающий сделать пристройку для factory. Опять же - это задержка танка, которая даёт вам преимущество. (Также можно мешать рабом приземлить фабрику.) 1.4.) Пилон не позволяющий достроить террану стенку: такой пилон даёт терану понять, что сейчас появится зилот, возможно даже не один, и появляется реальная возможность потерять несколько SCV или даже проиграть. Адекватная реакция террана - это резкий заказ маринов и попытка сломать пилон рабами. Это очень сильный удар по экономике. Особенно если зилоты так и не нападут. 2.) Агрессивное навязывание БО. Опять же, Раб-Разведчик: 2.1.) Предотвратив появление стенки, вы запросто можете зарашить террана зилотами. 2.2.) Можно не позволять ставить террану refinery: строите ассимилятор на его гейзере, и когда ваша газилка почти снесена/достроена, вы отменяете её и заказываете новую. (Проба всегда должна успеть поставить газ быстрее чем SCV). Без газа терр вынужден будет выйти в пехоту. 2.3.) Отличный способ свести игру к 5 минутам: послать 6-го раба на разведку, поставить первый пилон на мейне террана, там же поставить барак, второй пилон, второй барак, третий пилон и начать производство зилотов. Стандартный БО террана весьма неустойчив к этому рашу. 2.4.) Ещё один вариант: раш зилами с 5-й пробы. Самый "кривой" из рашей протосса, но зато, это довольно оригинально смотрится. 2.5.) Если карта не предоставляет террану преимущество high-ground'а (нет рампы), можно поставить пилон перед стенкой, там же поставить gateway (как только gateway готов, заказываем зилота), после барака ставим forge и ставим photon cannon. Террану придётся отправлять от 5 до 7 SCV, чтобы чинить wall-in от атак постоянно прибывающих зилотов, это задержит появление factory, а как только достроится photon cannon, зилоты снесут стенку за считаные секунды, и прорвутся на беззащитную базу. 3.) Никогда не помешает. Никогда не помешает оставить probe недалеко от базы террана и запрятать её получше. Это золотое правило некоторых протоссов и лично меня оно спасало не раз. Зачем это нужно: 3.1.) Скрытые строения. Я часто ставлю трибунал арбитра (для Stove) или архивы для DT Rush'а. Ставить можно всё что угодно: если терран не видит ваших строений, это практически равноценно отсутствию разведки. Скрытые строения часто играют решающую роль в игре. 3.2.) Постройка Robotics Facility на соседнем мейне (террана) уже стало привычкой некоторых госу-протоссов. Появление ривера и шатла вплотную к базе соперника спасает почти минуту. Такой дроп часто бывает фатальным для террана. Можно также перебрасывать первых драгунов за wall-in и отвлекать SCV от добычи. А если при перебросе драгунов окажется что терран пошёл в Double Comm.Center, то это 90% gg. 3.3.) Часто случается так, что терран ставит блокаду около експа и медленно, "черепашьим темпом" продвигается к тоссовскому мейну. Сразу появляется летучий ЕБ-Разведчик (Engineering Bay), бункеры с маринами, туррели и танки не дающие поставить эксп или даже выйти с базы. В таких случаях вы вынуждены копить армию, пока терр хамится, а когда вы наконец прорываете его укрепления, то нарываетесь на лимит танков и валчеров. В случае осады, ваш Probe, находящийся на соседнем от террана мейне ставит 3-4 gateway'а и вы начинаете производство Драгунов/Зилотов (если скрепить эту комбинацию Дарк Темпларами, то это увеличит ваши шансы на победу). Пока терран стягивает силы к вашему экспанду, вы двигаетесь в сторону его незащищённого мейна. Учитывая то, что скорее всего терран начнёт усилиное хамление (расчитывая на то, что вы зажаты на базе), он скорее всего потеряет и мейн и всё прилегающее. Единственное, что он может сделать: это снятие всех танков и маринов с осады, и нападение на ваш мейн. На этот случай необходимо поставить ещё один gateway на основной базе, и сделать 4-6 драгунов (если вы не сделали их раньше), которые столкнутся с нападающими на чоке. Учитывая преимущество high-ground'а драгуны должны отбиться. На крайний случай, можно отвлечься от разрушения базы террана и вернуться на свой мейн. Сразу хочу заметить, что не желательно ставить скрытый эксп, т.к. его легче просветить и снести, он долго не будет окупаться, он потребует слишком много ресурсов и он не даст таких преимуществ, как бараки. 4.) Особенности рассы "Протосс". После игры другой рассой, особенно тяжело переключаться на протосса, потому что это необычная расса, требующая особого подхода нежели зерг или терран. К террану привыкнуть проще всего. К зергу привыкать тяжело, но всё же не так тяжело, как к тоссу. На самом деле к замашкам Перворожденных не так тяжело привыкнуть, как может показаться на первый взгляд. Просто необходимо понять сущность этой рассы: 4.1.) Каждый юнит тосса на вес золота. Это вроде как знают все. Кого ни спросишь, все ответят, что боевые единицы протосса - самые дорогие и качественные. Однако не каждый решится нападать, имея в распоряжении только одного драгуна. А зря. Один драгун - это примерно 6 зерлингов по силе. Довольно не слабая единица. А два драгуна это уже отряд зерлингов. Однако не все это помнят. Также не стоит забывать о ценности юнитов тосса и в бою. Некоторые крафтеры (особенно бывшие зерги) даже не заметят, как при отступлении они потеряли пару драгунов, а как мы все помним, это равно отряду зерлингов. Потеря 4-х зилотов не станет трагедией для большинства крафтеров, а ведь это 400 минералов или новенький нексус. 4.2.) Для терран свойственна другая привычка: они любят заказать по 3-4 юнита в одном бараке и потом начинают гадать, куде же девались их ресурсы. Всего один лишний драгун в каждом из 2-х gatewayов может задержать появление обсов на минуту или даже больше. Стоимость юнитов соответственна их качеству. Для терран заказ 5 валчеров или маринов - это позволительная роскошь. Для тосса же это строго запрещено. 4.3.) Отступить - не значит проиграть. Некоторые протоссы ни за что не отступят от поля битвы. Они сольют всех драгунов и останутся без армии. Для них слово я напал, значит я атаковал и выйграл, или я атаковал и проиграл. Но отступление - неизбежно в обычной игре. Терран удобно расположил войско, разложил мины, построил турели, и отбивайся как хочешь. А если встретить армию терра у выхода с его мейна, заставить его укреплять каждый сантиметр, продвигаясь к твоей базе. Он будет тратить мины, строить турели, раскладывать танки. Это большие потери ресурсов и времени. А всё что остаётся сделать тебе - это один залп по неосторожному юниту и отход на некоторое расстояние. И пока ты будешь заниматься макро, терран будет возводить укрепления для нападения на несуществующие цели. В основном от отступления отказываются бывшие игроки-терраны, ведь для террана территория имеет огромное значение и ни один уважающий себя терран не отдаст свои земли за просто так. Отступление так же полезно тем, что постоянно передвигая армию, терран может в конце концов ошибиться в расположении юнитов, в этот момент, нападение тосса может решить исход партии. 4.4.) Мой самый любимый в партии PvT момент - это Драгуны. Драгун - это такой уникальный юнит, который даёт крафтерам с не очень хорошим микро шанс на победу в битве равных по силе армий. Благодаря ритмичным движениям драгуна, можно очень легко расчитать время, нужное для перезарядки драгуна. Из-за того, что у драгуна нет понятия "перед" и "зад", ему не нужно поворачиваться для атаки и тратить время на изменение траектории движения. (например для танка это действительно проблема: движение, разворот, выстрел, разворот, движение, разворот, выстрел...). И ещё одно огромное преимущество Драгуна перед абсолютно любым юнитом в партии PvT - это возможность атаковать воздушные юниты. Благодаря этому, единственная область применения летающих юнитов для террана - это партизанская война. К сожалению драгун имеет однин огромный недостаток - это его привычка время от времени "зависать". И из-за этого, крафтеры с действительно плохим микро могут наблюдать только отрицательные стороны драгуна. 4.5.) Очень важно всегда помнить о существовании юнита под названием Шатл. Он не только может безнаказанно летать по всей карте, разведывать базу терра, сбрасывать зилотов на осадные танки, помогать медленным юнитам передвигаться быстрее, устраивать отличный харассмент, перебрасывать армию через стенку на ранних стадиях, но самое главное: он может напрягать террана, заставляя его больше играть в оборону. Насчёт использования зилотов для дропа на танки во время битвы: зилот медленнее валчера, не умеет ставить мины, наносит меньше урона, да ещё и стоит дороже. По всем параметрам зилот не оправдывает затрат, но если к нему добавить шатл, то он становится неуязвим до момента высадки. В таком виде он окупается с головой. Так что зилоты в шатле это не просто удобный приём, который может помочь в битве, а это одно из важнейших состовляющих армии протосса. Насчёт риверов в игре с терраном: лично я очень советую развиваться до быстрого ривер дропа через один барак, без дальности для гунов. Если терр нападёт, то немного проконтролировав, можно отбить его атаку одним ривером, а если не нападёт, то можно попробовать убить его рабов или просто не выпускать его с базы. Подводя итог, можно сказать, что использование шатла никогда не будет лишним для тосса, поэтому сомнения насчёт траты 200 минералов должны быть отброшенны, будьте уверенны, шатл не заставит жалеть о потраченных ресурсах. 4.6.) В большинстве случаев, лучше разбрасывать центры производства юнитов по всем своим экспам. Это может помочь в случае если во время битвы понадобится подкрепление, а пути от мейна будут отрезаны. Также при осаде мейна, можно будет напасть на атакующую армию с 2 или более сторон. К тому же разбросанность gateway'ов усложнит расчёт сил для террана, ведь просвечивая базу тосса, он будет видеть лишь часть бараков, а значит у него может сложиться неправильное представление о соотношении сил. 4.7.) Ещё один совет для редкой ситуации, которая однако может стать решающей для тосса, несмотря на свою редкость. Иногда случается, что вы, по неосторожности подпустили армию террана слишком близко к своей базе и некоторые танки начинают стрелять по вашим знаниям. В этом случае некоторые начинающие протоссы начинают лихорадочно нападать на армию терра в выгодной для него ситуации, не оставляя себе никаких шансов на победу. Танку необходимо около 15 выстрелов, чтобы снести барак, стоимостью в 150 минералов. Это ничтожная сумма по сравнению с затратами на юниты, которые можно отдать террану за просто так. За время, которое необходимо танку для сноса здания, можно аккуратно сгруппировать свои отряды для отражения атаки и заказать новые здания взамен снесёным. Протоссу никогда не стоит дорожить обычными производственными постройками. Протосс - это расса с отличным макро, так что такие мелочи не должны волновать её. Эта ошибка присуща многим начинающим игрокам. У средних крафтеров я таких ошибок не наблюдал ни разу. В качестве подведения итога, опишу один из возможных видов партии PvT: 1. Gas-rush и Manner Pylon на базе террана. 2. Раб уходит на соседнюю позицию и ставит пилон. 3. Там же готовится Reaver Drop/DT Rush/Stove, взависимости от слабостей соперника. Если играете прервые и недостаточно хорошо знаете противника, то: 3.1. Ставите 2 барака (незамедлительно начиная копить там армию), провацируете осаду недалеко от вашего экспа (но неподпуская танки достаточно близко к мейну) и позже нападаете на мейн террана. 3.2. Делаете Robotics Facility, и готовите ривер дроп. Как только шатл построился, а ривер только начинает строиться, перебрасываете 2 зилотов и драгуна через стенку террана. А далее возможно строительство дополнительных шатлов и переброс драгунов и зилотов с 3-4 gateway'ов, или ривер дропы. 4. Если вы сделали всё правильно и терран имеет примерно такой же скилл как и вы, то он будет, как минимум, ослаблен, так что вам предоставляется полная свобода действий: возможно занятие 3-4 экспов и масс иллюзии архонтов, или переход на Stove, возможен даже уход в 100% Hi-Tech, вроде Carriers + Arbiters + Dark Archonts + Speed Shuttles with Fully Upgraded Reavers. Эта прекрасная статья, написана - S.TraToss.A Спасибо тебе! -------------------- )FHP_
|
|
|
|
18 Sep 2005, 05:21
Сообщение
#22
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Мне часто задают много вопросов по игре, так пусть все будет компактно,
в одной теме, надеюсь на внимание и понимание, обсуждение началось! -------------------- )FHP_
|
|
|
|
20 Sep 2005, 17:13
Сообщение
#23
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
и что обсуждать?
|
|
|
|
20 Sep 2005, 17:19
Сообщение
#24
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
У меня в городе был такой случай:
Один тип у нас в то время лучше всех играл в старик, и вот он поехал на ВЦГ, с твердой уверенностью, что до полу-финала он дойдет точно... 1 игра PvZ(он P) Само начало, к нему прибегает 6 собак, убивает 2 зилов, все собаки живые. Тип(P) выходит из игры(с оху... видом), после ВЦГ забивает на старик и уходит в длительный запой... Так окончилась его карьера как старкрафтера. -------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
20 Sep 2005, 17:36
Сообщение
#25
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
А 2 зила уже готовы были или по очереди?
|
|
|
|
21 Sep 2005, 09:56
(Сообщение отредактировал Anubis - 21 Sep 2005, 09:59)
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Н - дя, а он рабов не подключил, а рампу
не поставил? Или карта без рампы, вообщем LOL -------------------- )FHP_
|
|
|
|
21 Sep 2005, 10:14
Сообщение
#27
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
2 зила уже были "на ходу", вот в проходе они стояли или нет, я не знаю(карта the lost temple).
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
21 Sep 2005, 10:28
Сообщение
#28
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(†Lich†) 2 зила уже были "на ходу", вот в проходе они стояли или нет, я не знаю (карта the lost temple). Даж не знаю что сказать... видимо этот тип слишком о себе возомнил, чтобы такую ситуацию допустить... |
|
|
|
21 Sep 2005, 10:32
(Сообщение отредактировал †Lich† - 21 Sep 2005, 10:33)
Сообщение
#29
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
Не тип реально хорошо играл, юнит контроль, там всякие фишки типа танк дропа на 5 мин. и подсирания пробом(газилка, пилон и т.д.).
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
21 Sep 2005, 10:38
Сообщение
#30
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
†Lich†, если он двумя зилами слил 6 собакам, то юнит контроль у него как раз и хромает (или там зерг был мегагосу?)
А вот пробкой-разведчиком нагадить и я люблю |
|
|
|
21 Sep 2005, 10:41
Сообщение
#31
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
Зёрг злой попался... или для ВЦГ его ю.к. слабоват...
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
22 Sep 2005, 03:25
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Тому типу надо учится - учится, что б на Templ'e
рампу не защитить... -------------------- )FHP_
|
|
|
|
22 Sep 2005, 09:46
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Тоже был случай, терр гамает протерва зерга.
Так терр за минералами зерга бункер поставил и тот не заметил, во смеху было -------------------- )FHP_
|
|
|
|
22 Sep 2005, 10:22
Сообщение
#34
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
не заметил у ся на базе бункер? а-ха-ха-ха-ха-ха! да, такого я еще не слышал, прям как комп...
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
23 Sep 2005, 03:22
Сообщение
#35
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Тот был нуб, играл в StarCraft второй
раз и довелось ему поручка с лидером клана WS -------------------- )FHP_
|
|
|
|
23 Sep 2005, 11:33
Сообщение
#36
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Вышел 1.13e
Хотя как бы слухи, но Близзы говорят "да" -------------------- )FHP_
|
|
|
|
01 Oct 2005, 13:18
Сообщение
#37
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Похоже не видно откликов, жаль.
Таких статей один на миллион... -------------------- )FHP_
|
|
|
|
01 Oct 2005, 17:47
Сообщение
#38
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
тактическое мышление? в стракрафте? ну не знаю... имел опыт игры с другом по модему... он все время строит 12 батонов, орбитра и наблюдателя. ВСЕ! там уж ниче не провернешь... даже неинтересно играть стало после такого.
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
02 Oct 2005, 04:57
(Сообщение отредактировал Anubis - 02 Oct 2005, 06:15)
Сообщение
#39
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Ну... знаете, 12 батонов - нубовская тактика...
Ее используют при затяжной борьбе против терранов, а впрочем, все в статье написано Темные Археи + Темплары, сольют батонов, к тому времени у тебя должно быть их много. -------------------- )FHP_
|
|
|
|
02 Oct 2005, 06:19
Сообщение
#40
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Археи заморозят, Темплары проштормят, по возможности, добавляй
Арбитров они будут делать твои войска невидимыми и перемещать их в любое точку карты, а это архиважно. -------------------- )FHP_
|
|
|
|
03 Oct 2005, 10:32
Сообщение
#41
|
|
![]() Погладь кота! =) Сообщений: 1 202 Спасибо сказали: 170 раз |
когда у врага обзерверы по всей карте, арбитр не поможет
-------------------- Мимо проходил)
|
|
|
|
03 Oct 2005, 10:42
Сообщение
#42
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Неужели корсу + обсеЗвёрей наштопать нельзя?
Тольки не говори, что не успею, вполне реально и доступно. -------------------- )FHP_
|
|
|
|
07 Oct 2005, 12:20
Сообщение
#43
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
Anubis, статья отличнейшая.
Там ещё 2 было, против тосса и зерга (против зерга вообще шедевр). BreakMaster, батоны прокатят только если противник их не ожидает (если сумеешь тихаря построить), а иначе он наштопает галов или врайтов. Против тосса или зерга строить батоны вообще самоубийство имхо. Зерг скруджами и гидрами заплюёт не напрягаясь, а у тосса драгуны их на тряпки порвут (да вообще любой юнит который по воздуху стреляет), а если ещё и при поддержке темпларов... |
|
|
|
09 Oct 2005, 11:51
(Сообщение отредактировал Anubis - 09 Oct 2005, 11:52)
Сообщение
#44
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
PvsP прокатывают...
Нужен АПМ зверский + желательно знать все шаги противника, должен быть выход на double Nexus. Вероятность проигрыша - 87% -------------------- )FHP_
|
|
|
|
19 Oct 2005, 13:48
Сообщение
#45
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(BreakMaster @ 01 Oct 2005, 17:47) тактическое мышление? в стракрафте? ну не знаю... имел опыт игры с другом по модему... он все время строит 12 батонов, орбитра и наблюдателя. ВСЕ! там уж ниче не провернешь... даже неинтересно играть стало после такого. Какой же там был у тебя опыт если говоришь что от паки батонов не отвертется.Если же играешь за протов самый оптимальный вариант это табуретки или скауты.У зергов гиды пачки 4-5 или кислота. 1.5 пахи А у земил валькирии 3 пахи или стелсы там 2 хватит главная с грейдом. Батоны это чушь пока ты их будешь копить много чего может произойти -------------------- T_T
|
|
|
|
30 Oct 2005, 06:50
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Вот именно, даже заправский Варкрафтер тебе это говорит..
Кстати, я где - то про тебя слышал, Prizrak!? -------------------- )FHP_
|
|
|
|
02 Nov 2005, 16:36
Сообщение
#47
|
|
![]() Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
T>Z>P>T всё-таки это спорный момент, многое зависит от карты. На луне тос обыграет тера с таким же скилом, а на каой-нибудь островной карте наоборот у тера будет больше шансов.
Цитата(BreakMaster @ 01 Oct 2005, 17:47) тактическое мышление? в стракрафте? ну не знаю... имел опыт игры с другом по модему... он все время строит 12 батонов, орбитра и наблюдателя. ВСЕ! там уж ниче не провернешь... даже неинтересно играть стало после такого. Насчёт пачки кариеров не соглашусь, это довольно редкий вариант против тера и ещё реже против тоса, да и микрить кариеры надо уметь, потому как запросто можно все «батоны» на шторме посливать или ещё как-нибудь. Кстати знаешь что пачка кариеров которую контролят без потерь выносит пачку кариеров которую просто через атаку послали? |
|
|
|
04 Nov 2005, 13:27
Сообщение
#48
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
Вот как раз против терра это совсем не рредкий вариант. Терран часто идёт против тосса в вальтуры+танки, против них самое то.
|
|
|
|
05 Nov 2005, 08:06
Сообщение
#49
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
И против тоссов тоже идет, по практике игр, скажу, что на Nostalgia, при игре PvsP это почти всегда используется, при условиях:
Если враги находятся по разным углам (т.е армия противника дойдет дольше). И если тосса уходит в high - tech, он нападает ривера + археи + драгуна, а на незаметном для клифе готовятся полпачки карьерров, помню смотрел игру, как двое тоссов ушли в каррьеров, в рельтате получилось почти воздушная война, потом кончились ресурсы и они начали друга потихоньку гнобить, вообщем репа на 5 часов. -------------------- )FHP_
|
|
|
|
05 Nov 2005, 11:25
(Сообщение отредактировал Lanniq - 05 Nov 2005, 11:25)
Сообщение
#50
|
|
![]() Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата(Yor1k @ 04 Nov 2005, 13:27) Вот как раз против терра это совсем не рредкий вариант. Терран часто идёт против тосса в вальтуры+танки, против них самое то. То то оно то если скил тера с тосом разный, в равной игре (я сейчас тосом играю) против тера очень тяжело в кариеры уйти. Слишком велика вероятность того что тер почуствует ослабленность наземных атак тоса и пропалит коварные планы. А если тер пропалит он скорее всего даже контрсвязку не будет готовить а сразу начнёт прессинговать, а когда появится первые три кариера к тому времени половина баз будет слита, а тер тем временим валькирий/врайфов во всю штампует, да и с вультур на голеафов он пересядит как только пропалит. Короче геморная это тактика, но если всё-таки проканавыет... Добавлено ([mergetime]1131179117[/mergetime]): Цитата(Anubis @ 05 Nov 2005, 08:06) И против тоссов тоже идет, по практике игр, скажу, что на Nostalgia, при игре PvsP это почти всегда используется, при условиях: Если враги находятся по разным углам (т.е армия противника дойдет дольше). И если тосса уходит в high - tech, он нападает ривера + археи + драгуна, а на незаметном для клифе готовятся полпачки карьерров, помню смотрел игру, как двое тоссов ушли в каррьеров, в рельтате получилось почти воздушная война, потом кончились ресурсы и они начали друга потихоньку гнобить, вообщем репа на 5 часов. Ну это только в тех случаях когда оба тоса заядлые макровщики и игра затягивается, чаще всего война двух тосов – это непрерывная битва и один из тосов по-просту не успевает дожить до кариеров |
|
|
|
15 Nov 2005, 21:17
Сообщение
#51
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Почему тема светит на тосов.Я бы лучше зергов обсудил.
ЗЕРГИ ВПЕРЕД!!! -------------------- T_T
|
|
|
|
02 Dec 2005, 23:18
(Сообщение отредактировал [Clan-Mordek]-Prizrak - 02 Dec 2005, 23:19)
Сообщение
#52
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Anubis @ 23 Sep 2005, 03:22) Тот был нуб, играл в StarCraft второй раз и довелось ему поручка с лидером клана WS Гы гы как так? -------------------- T_T
|
|
|
|
05 Dec 2005, 04:36
Сообщение
#53
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Обстоятельства
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
05 Dec 2005, 10:50
Сообщение
#54
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Зерги! Зерги! Зерги!
-------------------- T_T
|
|
|
|
05 Dec 2005, 11:50
Сообщение
#55
|
|
![]() Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
Эн Таро Адун, комрады.
А чё за клан WS? первый раз слышу о таком Кстати кто смотрел вцг 2005? Как вам игра Андройда? |
|
|
|
05 Dec 2005, 15:45
(Сообщение отредактировал [Clan-Mordek]-Prizrak - 05 Dec 2005, 15:46)
Сообщение
#56
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Lanniq @ 05 Dec 2005, 11:50) Эн Таро Адун, комрады. А чё за клан WS? первый раз слышу о таком Кстати кто смотрел вцг 2005? Как вам игра Андройда? Да надобы глянуть А разве Андройд вышел на 1ое место? -------------------- T_T
|
|
|
|
05 Dec 2005, 16:27
Сообщение
#57
|
|
![]() Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
Андройд вышел в финал и слил там корейскому тосу Foru, ну и соответственно занял второе место. Но всеравно круто! Наш пацан столько корейский задротов отодрал до финала! вобщем респект ему. Кстати скажите кто-нидь свои впечатления по поводу его игры в финале, я – не тер мне трудно конеш судить, но помоему что-то не то, по крайней мере он в группах круче играл.
|
|
|
|
05 Dec 2005, 18:11
Сообщение
#58
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата Наш пацан столько корейский задротов отодрал до финала! только одного Цитата но помоему что-то не то, по крайней мере он в группах круче играл. Каждый играет ровно настолько, насколько ему позволяет соперник. Это не Андроид в финале тупил, а Фору забожил. До финала он как-то со скрипом дошёл, но в финале сыграл лучше всяких похвал. |
|
|
|
05 Dec 2005, 22:13
(Сообщение отредактировал [Clan-Mordek]-Prizrak - 05 Dec 2005, 22:17)
Сообщение
#59
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Получается что чистая случайность что он вооообще дошел?
Я всего репок 5 смотрел с Андройдом.Типичный госу игрок. Покрайней мере мне так показалось.Где мона посмотреть? как он слил Foru Наверно жестокий дуэль был Но все равно молодец парень -------------------- T_T
|
|
|
|
06 Dec 2005, 09:19
Сообщение
#60
|
|
![]() Lanniq Сообщений: 241 Спасибо сказали: 2 раза |
Цитата([Clan-Mordek]-Prizrak @ 05 Dec 2005, 22:13) Получается что чистая случайность что он вооообще дошел? Я всего репок 5 смотрел с Андройдом.Типичный госу игрок. Покрайней мере мне так показалось.Где мона посмотреть? как он слил Foru Наверно жестокий дуэль был Но все равно молодец парень Реппак вцг можно скачать с reps.ru или с официального сайта вцг. Качай! не пожалеешь, на мой взгляд самый интересный из всех вцг которых я видел, особенно понравилось что не было засилья теров в плэйофе как в прошлом году Добавлено ([mergetime]1133849944[/mergetime]): Цитата(Yor1k @ 05 Dec 2005, 18:11) Цитата Наш пацан столько корейский задротов отодрал до финала! только одного Цитата но помоему что-то не то, по крайней мере он в группах круче играл. Каждый играет ровно настолько, насколько ему позволяет соперник. Это не Андроид в финале тупил, а Фору забожил. До финала он как-то со скрипом дошёл, но в финале сыграл лучше всяких похвал. А может одного А что касается финала, мне показалось что Андройд в нём был чуть медлительнее чем обычно, минералы хуже успевал осваивать чем в предыдущих играх, и ошибок мелких делал больше типа когда он 2 танка на своей мине слил. Ещё во второй игре меня просто вырубил ривердроп, создалось впечатление что дройд вобще не предполагал такого варианта. Я конеш ничего не хочу сказать, но если играешь в TvP и пошёл в быстрый второй комцентр то надо быть готовым ривердропу. По крайней мере когда я играю тоссом против тера я не раз так выигрывал. Ну Фору действительно классно отыграл финал. Не так уж он и со скрипом дошёл, он по-моему только одну или две игры слил до финала, да и то сдаётся мне он мог и лучше играть – просто не палился. |
|
|
|
06 Dec 2005, 10:41
Сообщение
#61
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Пошел смотреть
-------------------- T_T
|
|
|
|
06 Dec 2005, 13:33
Сообщение
#62
|
|
![]() Power Member Сообщений: 156 Спасибо сказали: 0 раз |
http://cyberfight.ru/site/demos/21743/ - групповые игры
http://cyberfight.ru/site/demos/21744/ - плейофф |
|
|
|
06 May 2006, 09:31
Сообщение
#63
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
Зерги рулят!
-------------------- Почему же люди говорят без мата, нам нужен формат!
|
|
|
|
06 Jun 2006, 05:12
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Может и рулят, но только не в ту сторону , KESPA смотрел?
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
06 Jun 2006, 20:02
Сообщение
#65
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Это турнир ? Хм... если да,то на пг его нету или мб я нетуда смотрел... Дай ссылочку...
-------------------- T_T
|
|
|
|
13 Jun 2006, 09:32
(Сообщение отредактировал Anubis - 13 Jun 2006, 09:40)
Сообщение
#66
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Это рейтинг корейских госу или лучших
игроков - хотя в принципе это синонимы Посмореть можно здесь KESPA Если возникнут проблемы с кодировкой или не пониманием корейских иероглифов то набери в любой поисковой системе "KESPA", она тебе сразу выдаст русскоязычные сайты с этим рейтингом, может правда немного запоздавшим. -------------------- )FHP_
|
|
|
|
13 Jun 2006, 11:32
(Сообщение отредактировал [Clan-Mordek]-Prizrak - 13 Jun 2006, 11:32)
Сообщение
#67
|
|
|
i_love_u_Yulya_^^ Сообщений: 444 Спасибо сказали: 1 раз |
Реально первый раз услышал кеспа...
wc3, да и на стэйми не разу не слышал... Нужно будет запомнить -------------------- T_T
|
|
|
|
26 Oct 2006, 17:57
Сообщение
#68
|
|
![]() Antofak Сообщений: 34 Спасибо сказали: 0 раз |
Wаrсrаft-игра всех времен и народов!
Но существует пучек проблем мешающих игровому процесу.... 1)Некоторые карты не пашут, 2)Нельзя создавать героев со способностью типа пожирание(Тварь Кодо), 3)И кто знает нормальный сайт где можно скачать пару новеньких карт ? -------------------- |
|
|
|
17 Jul 2009, 07:18
Сообщение
#69
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Здесь предлагаю объяснять: как пройти квест, что исправить, чтобы игры работали корректно и т.д.
У меня проблема. Есть Фаргусовский диск с СК. Русифицирован, неплохой перевод + озвучка русскими голосами. На Висте - не идёт. Вернее, идёт, но только на диск Д и при этом, когда игра закачана и пытаешься включить - пишет, что диск не найден. К счастью, у меня был ещё один диск с СК, не ребующий диска в приводе. Я закачал игру и скопировал туда русский патч + папки, которые отсутствовали. Однако: хоть имена стали писаться по русски, есть некоторые ошибки. Текст кампании - иностранный, именно текст описывающий её и брифинг. Музыка отсутствует, хотя звуки есть. Некоторые имена почему то не так перевелись. При копировании ярлыка с игрой на рабочий стол - не может найти путь к библеотеке, хотя с ней всё нормально. Хотелось бы поправить хотя бы звук... -------------------- |
|
|
|
17 Jul 2009, 09:02
Сообщение
#70
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 906 Спасибо сказали: 8218 раз |
NoCD скачивал и с ним запускать игру пробовал?
|
|
|
|
17 Jul 2009, 17:03
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 17 Jul 2009, 17:04)
Сообщение
#71
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Я установил NoCD и кое-что добавил в него из файлов Фаргусовского для русификации, но музыки в нём как до этого не было - так и нет. Я писал постом выше.
-------------------- |
|
|
|
22 Jul 2009, 08:28
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 22 Jul 2009, 12:44)
Сообщение
#72
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Ищу квест хелпер для ВоВ. Если кто знает, где скачать - киньте ссыль сюда пожалуйста. Заранее благодарен.
"Warcraft 3: The Frozen Throne: Орда наступает!" - ищу эту кампанию, да никак найти не могу. -------------------- |
|
|
|
06 Aug 2009, 07:25
Сообщение
#73
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Подскажите плиз де Но-СД можно скачать для старкрафта?
Кастор, ты уверен что эта компания существует?... -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
06 Aug 2009, 16:39
(Сообщение отредактировал Baklajan - 06 Aug 2009, 16:40)
Сообщение
#74
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
1. Выбросить Фаргус в окно.
2. Скачать с пиратской бухты английский оригинал. 3. Пропатчить и радоваться. Никогда не запускайте игр от фаргуса перед обедом. Да и после тоже. 2 packa: последний патч на BroodWar убирает привязку игры к диску. Нужно только с диска какой-то файл, по-моему, в корневую директорию игры слить. Почитай описание последней заплатки... -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
06 Aug 2009, 17:46
Сообщение
#75
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Да я как то разбирался...
Но ничего неполучилось... Скачал какой то мастер патч, у него там целая оболочка была. (Прикинте скачал 8мб распаковал в 80мб!) Через эту прогу можно было сделать чтобы диск не требовал. Делал все по инструкции, но кнока которую нада жать не работает! (серая, не подсвечивается! ) и теперь я вообще без старкрафта ( -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
06 Aug 2009, 18:13
(Сообщение отредактировал Baklajan - 06 Aug 2009, 18:14)
Сообщение
#76
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
Итак, инструкция.
1. Скачивается с пиратской бухты нормальные АНГЛИЙСКИЕ образа Starcraft и Broodwar, устанавливается СК и аддон с них в нужном порядке куда пожелаешь. Все русские старкрафты от пиратов сразу летят в помойку. Если не понимаешь английского - мои соболезнования, я считаю что если человек не хочет учить азы международного языка, то пусть и не садится за компьютер. 2. Скачивается и ставится вот этот мастер-патч: http://www.ag.ru/files/patches/starcraft_brood_war/31577 (25 Мб) 3. В настройках вида папки в Windows снимается галочка "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов", сие обязательно. 4. С образа диска BroodWar копируем Install.exe в корень папки с игрой, и переименовываем этот Install.exe там же в BroodWar.mpq. Вуаля. -------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
22 Aug 2010, 09:14
Сообщение
#77
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Знатоки есть? Вопросим по всему старкрафту, даже вопросы тактики а не только мира и т.д.
Вот меня интересует как выглядит церебрал. Церебрал это помощник Сверхразума насколько я понял. Их штук 9. -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
22 Aug 2010, 09:22
(Сообщение отредактировал DRONыч - 22 Aug 2010, 09:27)
Сообщение
#78
|
|
![]() von Kerman Сообщений: 729 Спасибо сказали: 530 раз |
|
|
|
|
22 Aug 2010, 09:36
Сообщение
#79
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
А в гугл картинках ничего О_о
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
22 Aug 2010, 09:43
Сообщение
#80
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
а меня интересует что там за рецепт блюда из курицы после успшного завершения миссии появлялся на пару секунд...так и не успевал записать, а проходить заново лень!
|
|
|
|
22 Aug 2010, 10:31
Сообщение
#81
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
После какой миссии?
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
22 Aug 2010, 10:44
Сообщение
#82
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 602 Спасибо сказали: 3586 раз |
Думаю, что там был рецепт полковника Сандерса:
1. Chicken. 2. Grease. 3. Salt. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
22 Aug 2010, 11:03
Сообщение
#83
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 906 Спасибо сказали: 8218 раз |
Цитата(Maestro @ 22 Aug 2010, 09:43) а меня интересует что там за рецепт блюда из курицы после успшного завершения миссии появлялся на пару секунд...так и не успевал записать, а проходить заново лень! Рецепт блюда из курицы появляется не после завершения миссии. Рецепт блюда появляется в брифинге туториала где-то через 3 минуты после начала. Сначала появляется надпись "брифинг окончен", затем адъютант спрашивает, всё ли в порядке, затем "брифинг действительно окончен" а через 1-2 минуты появляется рецепт из курицы. Насколько я помню Добавлено ([mergetime]1282464201[/mergetime]): Вот, собственно, рецепт: CHINESE LEMON CHICKEN 1 pound sliced chicken brst. 1 tsp corn starch 3 tbsp soy sauce (dark) 1 sliced lemon |
|
|
|
22 Aug 2010, 11:42
Сообщение
#84
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 602 Спасибо сказали: 3586 раз |
В любом случае, это Кентукийский Жареный Цыпленок.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
22 Aug 2010, 16:52
Сообщение
#85
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Какая миссия и что за брифинг? Что то очень знакомое а вспомнить не могу
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
22 Aug 2010, 16:56
Сообщение
#86
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 906 Спасибо сказали: 8218 раз |
Брифинг тренировочной миссии, самой первой миссии терранов (где нужно построить Refinery/Supply depot и добыть 100 газа)
|
|
|
|
22 Aug 2010, 18:50
Сообщение
#87
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Мне вот интересно под чьим предводительством будут мутанты зерго-протоссы... Зел Наги или товарисч Дюран или товарисч Дюран и есть представитель Зел Нага...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
22 Aug 2010, 22:23
Сообщение
#88
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Цитата(Throutle @ 22 Aug 2010, 19:50) Мне вот интересно под чьим предводительством будут мутанты зерго-протоссы... Зел Наги или товарисч Дюран или товарисч Дюран и есть представитель Зел Нага... Да там все сложно. К созданию гибридов и Менгск приложил руку (исходя из данных секретной миссии). Использовал ли его в своих интересах Дюран или сам Менгск не вполне человек, а может он именно человек, но жадный и глупый - на это ответит только следующая часть кампании. -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
23 Aug 2010, 06:59
Сообщение
#89
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Жадный и глупый. Не у человека вряд ли бы родился сынишка человек. Да и вспомнить хотя бы., что Менгск был не один, была целая династия...
-------------------- |
|
|
|
23 Aug 2010, 12:12
(Сообщение отредактировал DRONыч - 23 Aug 2010, 12:13)
Сообщение
#90
|
|
![]() von Kerman Сообщений: 729 Спасибо сказали: 530 раз |
Цитата(Throutle @ 22 Aug 2010, 21:50) Мне вот интересно под чьим предводительством будут мутанты зерго-протоссы... Судя по 2 и 4 миссии за протоссов в СК2, гибриды воюют либо сами за себя, либо за зелнагов. И вообще мне кажется, что в heart of the swarm мы будем играть за гибридов, которые захватывают власть над роем зергов. P.S. Интересно, а может ли призрак убить церебрата? |
|
|
|
23 Aug 2010, 21:25
Сообщение
#91
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Если я не ошибаюсь то в следующей части нашим персонажем будет Керриган, тогда о каких гибридах может идти речь... И даже о Зергах непонятно, исходя из того что её назад очеловечили, разве что она не утеряет контроль над Зергами (Будет половину кампании востанавливать власть) и встанет на сторону людей...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
23 Aug 2010, 21:59
Сообщение
#92
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
А в этом играем не только за терранов?
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
23 Aug 2010, 22:45
(Сообщение отредактировал Mugais - 23 Aug 2010, 22:46)
Сообщение
#93
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Цитата(Kastore the Warlock @ 23 Aug 2010, 07:59) Жадный и глупый. Не у человека вряд ли бы родился сынишка человек. Да и вспомнить хотя бы., что Менгск был не один, была целая династия... В него могла вселиться/подменить какая-нибудь хрень. Но скорее я соглашусь с вариантом жадный и глупый. Мне иногда вообще кажется, что Доминион и Менгск завуалированная пародия на Советский Союз. Приход к власти с помощью революции, красный цвет, тиран-самодур у власти, прессующий всех пропагандой... Хм? З.Ы. 2500! -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
24 Aug 2010, 01:05
Сообщение
#94
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Он по сути дворянчик, как Ленин.
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2010, 07:54
Сообщение
#95
|
|
![]() von Kerman Сообщений: 729 Спасибо сказали: 530 раз |
А никто не в курсе, как расшифровывается КСМ\SCV?
|
|
|
|
25 Aug 2010, 08:29
Сообщение
#96
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Цитата(DRONыч @ 25 Aug 2010, 08:54) А никто не в курсе, как расшифровывается КСМ\SCV? Космическая Строительная Машина Space Constraction Vehicle -------------------- |
|
|
|
25 Aug 2010, 08:53
Сообщение
#97
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 856 Спасибо сказали: 4031 раз |
Есть 4 миссии за протосов, типа воспоминания Зератула упакованные в инфокристал...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
25 Aug 2010, 08:54
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 25 Aug 2010, 08:55)
Сообщение
#98
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
И шо? У тебя вопрос? Вот у меня есть: не отображаются данные о достижениях, аватара. Это у всех так или нет? Если последнее, то как это исправить?
-------------------- |
|
|
|
25 Aug 2010, 18:55
Сообщение
#99
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Это ответ на пост 16. Который большинство проигнорировала
-------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 04:27 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|