Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
09 Apr 2008, 01:39
Сообщение
#1
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Собирал инфу с 3 форумов...
есть 2 версии - голосуем! _____________ Лично мне нравится больше Купидоны а валакхильи - это вообще непонятно что... я за вариант 2 -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
09 Apr 2008, 09:01
Сообщение
#2
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Я за Купидонов! Хотя к старичкам тоже привык. С античностью лучше Купидоны.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
09 Apr 2008, 09:17
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Валькхии. Из купидонов бойцы, как из гопника кандидат наук
-------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
09 Apr 2008, 09:28
Сообщение
#4
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
А валакхилии тоже чем не войны?
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
09 Apr 2008, 12:05
Сообщение
#5
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8186 раз |
Мне больше нравятся валакхильи, проголосовал за них
|
|
|
|
09 Apr 2008, 14:13
Сообщение
#6
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18148 раз |
вала.. как там.. язык сломаешь чтобы выговорить..
короче проголосовал не за купидонов |
|
|
|
09 Apr 2008, 16:19
Сообщение
#7
|
|
![]() Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 0 раз |
Купидоны не нравятся
|
|
|
|
09 Apr 2008, 20:43
Сообщение
#8
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 152 Спасибо сказали: 41877 раз |
Валакхильи.
|
|
|
|
09 Apr 2008, 22:07
Сообщение
#9
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Голосование будет закрыто послезавтра в 23 по Москве.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
10 Apr 2008, 20:57
Сообщение
#10
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 850 раз |
Валькхальи... Про купидоов уже высказал в теме "0-ой уровень"
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
11 Apr 2008, 22:26
Сообщение
#11
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Срок голосования истёк. Победили Валакхильи.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
19 Jan 2019, 19:42
Сообщение
#12
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Всем привет!
Кто ещё помнит наш проект Твердыни, знает, что юнит 1-го уровня обсуждался достаточно долго, были разные варианты, и в конце концов остановились на Полуросликах. Кроме того - были варианты: Сиды, Валакхильи, Купидоны. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Так как Полурослики были взяты в качестве юнитов линейки разрабатываемой ныне Фабрики, которая имеет наибольшие шансы на выход в рамках ХотЫ - необходимо определиться с нашим 1-м уровнем. Кто и что из неравнодушных к нашему городу думает по этому поводу? Может, есть свежие идеи. Или переобдуманные старые )) -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
29 Jan 2019, 22:08
Сообщение
#13
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
Тема поднималась 19-го, но тогда ещё интервью не было опубликовано, поэтому была скрыта до поры.
Сейчас - пора! Up! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
30 Jan 2019, 08:37
Сообщение
#14
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 569 Спасибо сказали: 3531 раз |
Голосование будет закрыто послезавтра в 23 по Москве. Почему не закрыто?Цитата Какой юнит нам нужен? 1. Валакхильи 9 2. Купидоны 6 Теперь закрыто. Победили Валкахильи, или как их там. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
30 Jan 2019, 09:48
Сообщение
#15
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8186 раз |
|
|
|
|
30 Jan 2019, 10:14
(Сообщение отредактировал Zum-Graat - 30 Jan 2019, 10:15)
Сообщение
#16
|
|
![]() Immortal Сообщений: 333 Спасибо сказали: 789 раз |
Мне нравятся Купидоны. Их же не обязательно делать пухлыми голыми младенцами. Можно сделать постарше, и тогда выйдет вполне себе мужской вариант феечек (которые, так-то, тоже не ахти по-боевому выглядят).
Про Валакхильев, признаюсь честно, впервые узнал из этой темы. В целом юнит интересный, мне особенно симпатизирует, т.к. индийская мифология в героях представлена по факту одними нагами. Но название - действительно проблема, как показывает эта тема. Когда берёшь малоизвестное мифологическое существо с труднопроизносимым названием, иногда лучше его (название) заменить на что-то более очевидное. По поводу новых идей - раз уж в лайн-апе невозбранно взят собачий архон из ДнД, почему бы не позаимствовать оттуда и лампового архона? Ниша виспа/летающего сгустка света в героях совершенно не занята, плюс в ММ явно было что-то подобное. |
|
|
|
30 Jan 2019, 10:53
Сообщение
#17
|
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 74 раза |
А гремлины и феи разве не заняты? Купидон же не существо, а бог. Как его может быть много?
Почему например не взять элементалей света (виспят)? Я так понимаю город находится на небесах, и он ближе всего к солнцу и это можно как то обыграть. -------------------- Текущая подпись
|
|
|
|
30 Jan 2019, 10:55
Сообщение
#18
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 890 Спасибо сказали: 8186 раз |
|
|
|
|
30 Jan 2019, 11:04
(Сообщение отредактировал KPATOC - 30 Jan 2019, 11:05)
Сообщение
#19
|
|
|
Newbie Сообщений: 45 Спасибо сказали: 74 раза |
А гремлины и феи разве не заняты? Купидон же не существо, а бог. Как его может быть много? 50 минотавров, 100 медуз и 400 циклопов тебя не удивляют? Туше, но эти существа не являются богами. Они скорее вид животных. В теории эти твари могли оставить потомство (если взять за основу, что медузы в homm это горгоны). По Гомеру циклопы вообще это целый народ. -------------------- Текущая подпись
|
|
|
|
30 Jan 2019, 11:38
Сообщение
#20
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 569 Спасибо сказали: 3531 раз |
эти существа не являются богами Медуза - одна из горгон, дочерей Форкия (бог бурного моря) и Кето (богиня пучины). Циклопы - дети Геи и Урана. Минотавр - сын Пасифаи, которая дочь Гелиоса и океаниды Персеиды. Отец, правда, просто бык, но у всех свои недостатки. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
30 Jan 2019, 11:59
Сообщение
#21
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 134 Спасибо сказали: 17854 раза |
Так как Полурослики были взяты в качестве юнитов линейки разрабатываемой ныне Фабрики, которая имеет наибольшие шансы на выход в рамках ХотЫ - необходимо определиться с нашим 1-м уровнем. Кто и что из неравнодушных к нашему городу думает по этому поводу? Может, есть свежие идеи. Или переобдуманные старые )) А какой это вообще смысл имеет? В том плане, что если все еще теплится надежда, что проект вернется в строй, то в том случае, если он будет делаться не под Хоту, то и нет смысла заморачиваться о том, чтобы не пересекаться лайнапами. А если есть надежда выпускать в рамках Хоты, то, как я понял нынешнюю концепцию проекта (из свежего интервью в том числе), в таком случае и проект по всем пунктам будет полностью переосмыслен уже вместе с командой. P.S. Хотя, конечно, кто знает что там будет через, скажем, пять лет. -------------------- |
|
|
|
30 Jan 2019, 16:30
Сообщение
#22
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 164 Спасибо сказали: 13531 раз |
А гремлины и феи разве не заняты? Купидон же не существо, а бог. Как его может быть много? 50 минотавров, 100 медуз и 400 циклопов тебя не удивляют? Туше, но эти существа не являются богами. Они скорее вид животных. В теории эти твари могли оставить потомство (если взять за основу, что медузы в homm это горгоны). По Гомеру циклопы вообще это целый народ. К тому же в масс-культуре купидоны - это такие ангелочки, а не бог. И вполне бывают во множестве.
istockphoto_915365688_612x612.jpg ( 28.83 килобайт )
Кол-во скачиваний: 0Виспы - интересная идея тоже, да. Можно подумать. А какой это вообще смысл имеет? В том плане, что если все еще теплится надежда, что проект вернется в строй, то в том случае, если он будет делаться не под Хоту, то и нет смысла заморачиваться о том, чтобы не пересекаться лайнапами. А если есть надежда выпускать в рамках Хоты, то, как я понял нынешнюю концепцию проекта (из свежего интервью в том числе), в таком случае и проект по всем пунктам будет полностью переосмыслен уже вместе с командой. Ну, даже если не под ХотА, а под VCMI, как в результате получилось с твоей Пучиной - всё равно нужно думать о возможной совместимости друг с другом тех городов, которые хотелось бы видеть вместе.Но вообще хотелось бы в ХотЕ город видеть, и "причёсывание" меня не страшит, но нужно чтоб уже было что причёсывать. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
30 Jan 2019, 16:49
Сообщение
#23
|
|
![]() Demigod Сообщений: 240 Спасибо сказали: 398 раз |
Выскажусь в пользу элементалей света/виспов. И образ знакомый, и в лоре встречались.
|
|
|
|
30 Jan 2019, 17:31
Сообщение
#24
|
|
![]() Immortal Сообщений: 333 Спасибо сказали: 789 раз |
Вообще, если так охота копаться в деталях, можно зайти на википедию и убедиться, что Купидона изображали во множественном числе ещё римляне. Плюс ещё есть множественные родственные сущности типа амуров и эротов (именно во множественном числе!)
Цитата In art, Cupid often appears in multiples as the Amores, or amorini in the later terminology of art history, the equivalent of the Greek erotes. Cupids are a frequent motif of both Roman art and later Western art of the classical tradition. In the 15th century, the iconography of Cupid starts to become indistinguishable from the putto. Короче, купидон/амур/эрот имеет гораздо больше прав быть во множественном числе, чем, например, гидра или цербер. Хотя я вообще был уверен, что подобные придирки по отношению к героям давно канули в лету и все воспринимают "размножение" уникальных сущностей как должное. |
|
|
|
01 May 2019, 11:45
Сообщение
#25
|
|
|
Immortal Сообщений: 734 Спасибо сказали: 238 раз |
Я за купидонов.
Это небесный город, а виспы вроде на болотах живут. -------------------- VCMI - будущее Героев 3!
Плохому работнику капитализм мешает. |
|
|
|
07 May 2019, 14:00
Сообщение
#26
|
|
![]() killer Сообщений: 406 Спасибо сказали: 1108 раз |
Если одеть амуров/купидонов в золотые доспехи, сделать из них мини-ангелов, стреляющими золотыми стрелами, то выглядеть они будут даже очень. другое дело, что лучник-летун на первом уровне кажется имбовато.
|
|
|
|
14 Jul 2021, 01:01
Сообщение
#27
|
|
![]() Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз |
Я тут случайно наткнулся на эту тему и решил предложить свой вариант.
Валакхилиев оставить на первом тире, но назвать их к примеру "Солнечными карликами" и "Звёздными карликами", типа отсылка на карликовые звёзды. А вот Амуров и Купидонов думаю на второй тир или выше перенести, и Амуров сделать наоборот неулучшенными, т.к. Амур переводится как "любовь", а Купидон как "вожделение", и вожделение как мне кажется сильнее любви. -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
|
14 Jul 2021, 08:40
Сообщение
#28
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 569 Спасибо сказали: 3531 раз |
Проблема в том, что Амур и Купидон это один и тот же бог. Он не может быть сильнее себя же.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
14 Jul 2021, 11:44
Сообщение
#29
|
|
![]() ГЕРОЙ ПОКОЛЕНИЯ БАРХАТ Сообщений: 546 Спасибо сказали: 1470 раз |
-------------------- Благословленны идущие по нехоженым тропам...
|
|
|
|
17 Jul 2021, 18:47
Сообщение
#30
|
|
![]() Тёмный_Владыка Сообщений: 25 Спасибо сказали: 7 раз |
Проблема в том, что Амур и Купидон это один и тот же бог. Он не может быть сильнее себя же. Бог не может быть сильнее себя, но ведь в городе это будут не боги, а что-то подобие ангелов, так что один может вполне быть сильнее другого, а я предложил именно такой расклад только из-за переводов двух имён этого бога. -------------------- И так сойдёт...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 February 2026 - 22:52 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|