Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
02 Sep 2005, 12:39
(Сообщение отредактировал Praetorian - 02 Sep 2005, 13:38)
Сообщение
#1
|
|
![]() Empire Warior Сообщений: 21 Спасибо сказали: 0 раз |
я считаю что таким замком является - замок.
Хотя согласен если скажут что замок сильный и с сильными героями. -------------------- участник [REKVIZIT]
ИМПЕРИЯ превыше всего. |
|
|
|
![]() |
02 Sep 2005, 13:01
Сообщение
#2
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Башня подольше ИМХО растраивается. Да и Инферно тоже.
-------------------- |
|
|
|
02 Sep 2005, 13:34
Сообщение
#3
|
|
![]() Empire Warior Сообщений: 21 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Garold Fonzen @ 02 Sep 2005, 14:01) Башня подольше ИМХО растраивается. Да и Инферно тоже. А ты вообще кокой замок предпочитешь ? -------------------- участник [REKVIZIT]
ИМПЕРИЯ превыше всего. |
|
|
|
02 Sep 2005, 13:36
Сообщение
#4
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Если не на счёт играть, то Инферно. А так Оплот.
-------------------- |
|
|
|
02 Sep 2005, 14:53
Сообщение
#5
|
|
|
Newbie Сообщений: 36 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Garold Fonzen @ 02 Sep 2005, 14:36) Если не на счёт играть, то Инферно. А так Оплот. А я тоже люблю Инферно!!! |
|
|
|
02 Sep 2005, 15:43
Сообщение
#6
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Согласен с Garoldом Fonzenом, башня самый долгий по строительству замок.
-------------------- |
|
|
|
02 Sep 2005, 19:06
Сообщение
#7
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Башню оч. долго расстраивать. Про титанов раньше третьего месяца можно и не думать
|
|
|
|
03 Sep 2005, 17:56
Сообщение
#8
|
|
![]() Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
были бы ресурсы а развитие будет,Замок,Цитадель и Крепость не приносят тот тип ресурсов который нужен для развития;Например как строить древних чудовищ если у тебя нет кристаллов? а никак,только обменом,но это лишком не выгодно.Стоиться всё быстро при наличии ресурсов,а вот как дальше,когда они кончаются и пока нет возможности их захватить....
Мои 5 копей по инферн: Слабый город,реальная сила только в ифритах-султанах,ну конечно можно поднять пару демонов из чертей ещё :-) Архидьяволы оч.слабы по сравнению с полс. уровнем существ,магиги атакую не всегда эффективно потому что можно задеть своих,иногда из-за этого даже приходилось пропускать ход,перспектив у это города не вижу. Имхо если уж играть то если ты хочешь героя-мага то Башней,Темницей или Оплотом можно играть если делать боегого мага,а уж Замком имхо на самое чистое нападение и магию земли :-)) |
|
|
|
03 Sep 2005, 18:04
Сообщение
#9
|
|
|
Newbie Сообщений: 36 Спасибо сказали: 0 раз |
А почему такая несправедливость? Почему так обошлись с Инферно? Типа, это кто-то из создателей игры на них отыгрался из-за неполадках в личной жизни? А почему именно на дьяволах? Подземелье тоже виновато!
Чуть что - сразу дьяволы! |
|
|
|
03 Sep 2005, 18:45
Сообщение
#10
|
|
![]() Newbie Сообщений: 6 Спасибо сказали: 0 раз |
Если честно-не знаю :-)) Подземелье мне кажется сильнее
|
|
|
|
13 Sep 2005, 15:01
Сообщение
#11
|
|
![]() Moderator Of Night Сообщений: 36 Спасибо сказали: 0 раз |
По-моему, Инферно один из самых дешёвых замков - проще только стронгхолд и рампарт. Эфриты часто на первой неделе, конверт мяса в демонов - один минус - первые три уровня войск - полный отстой и дьяволы - сакс.
Добавлено ([mergetime]1126612919[/mergetime]): Тауэр самый дорогой, что тут думать. |
|
|
|
13 Sep 2005, 17:38
Сообщение
#12
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
100% тауэр самый дорогой.
-------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
15 Sep 2005, 11:10
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
Болото долго строить, дерева надо на все.
Архангелов сложно улучшить, но и Хаос Гидр получить не легко. -------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
15 Sep 2005, 13:51
Сообщение
#14
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(BARS @ 15 Sep 2005, 11:10) Болото долго строить, дерева надо на все. Архангелов сложно улучшить, но и Хаос Гидр получить не легко. Болото сложно строить?Болото по моему самый быстрый по отстройке замок,а дерево не считаю большой проблемой,сера-другое дело -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
15 Sep 2005, 13:58
Сообщение
#15
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
А мне кажется, что Башня самый долгий замок для развития в чём я полностью согласен с Garold'ом.
Инферно же, которое строилось в противовес Оплоту, на его плане смотриться убого(Имхо)... Зато у Болота сильные монстры высших уровней(хотя я гидр нелюблю) |
|
|
|
16 Sep 2005, 16:10
Сообщение
#16
|
|
![]() Moderator Of Night Сообщений: 36 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Blitz @ 15 Sep 2005, 13:51) Цитата(BARS @ 15 Sep 2005, 11:10) Болото долго строить, дерева надо на все. Архангелов сложно улучшить, но и Хаос Гидр получить не легко. Болото сложно строить?Болото по моему самый быстрый по отстройке замок,а дерево не считаю большой проблемой,сера-другое дело Мне кажется, что эфриты наравне с конями, а ангелы... В консервах их всё равно больше собирается. Если ещё прибавить демонов, которых несложно наковырять +100 за недельку, было бы только мясо. Вобщем, всё равно замок слабоват первыми уровнями, мясо. Там надо или пит лордам дать абилку призыва без грейда или импов делать по 10-15 хитов. |
|
|
|
16 Sep 2005, 16:49
Сообщение
#17
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(CB_Duke @ 16 Sep 2005, 16:10) Мне кажется, что эфриты наравне с конями, а ангелы... В консервах их всё равно больше собирается. Если ещё прибавить демонов, которых несложно наковырять +100 за недельку, было бы только мясо. Вобщем, всё равно замок слабоват первыми уровнями, мясо. Там надо или пит лордам дать абилку призыва без грейда или импов делать по 10-15 хитов. Я бы не сказал,что они наравне с конями,щит при не больших дамагах почти не заметен,а здоровья у коней побольше.Оживление демонов занятие трудоемкое и на этом больше времени теряется чем реально пользы бывает.По моему инферно слабый замок,реальная польза только от дьяволов -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
17 Sep 2005, 05:25
Сообщение
#18
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Самый долгий - замок, написано в теме, насчет Башни, полное имхо, он по ресурсам уступает ему.
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
19 Sep 2005, 08:16
(Сообщение отредактировал t01 - 19 Sep 2005, 09:12)
Сообщение
#19
|
|
|
Newbie Сообщений: 24 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Praetorian @ 02 Sep 2005, 12:39) я считаю что таким замком является - замок. Замок? Кони с цитаделью ставятся на первой неделе в 8 из 10 случаев! Денег шибко много для этого не надо, проблемы возникают только с деревом, но учитывая что на респе Замка с деревяной шахтой обычно генерится 3 кучки дров, все проблемы решаемы.(если сильно боишься что дерева не хватит, то его можно взять в стартовый бонус... тогда его еще и для внуков останется Потом, учитывая, что на респе Замка ПОЧТИ ВСЕГДА (не путаем с почти всюду Цитата(Praetorian @ 02 Sep 2005, 12:39) Хотя согласен если скажут что замок с сильными героями. Не скажут Своих хороших героев в нем увы нету, поэтому в качестве стартовой ОЧЕНЬ часто берут Каитлин (ради денег), а на поиски папашки отправляются в таверну...при этом хорошо если тебе не перебежала накануне дорожку черная кошка Добавлено ([mergetime]1127106976[/mergetime]): Цитата(BARS @ 15 Sep 2005, 11:10) Болото долго строить, дерева надо на все. Где там возникают проблемы с деревом? Для отстройки Гусей надо 15 дерева + Лизарды 5 дерева(и то иногда они уже отстроены) = 20 дерева. За первую неделю найти столько дерева не проблема...учитывая что для Замка, если хочешь построить коней на первой неделе надо 35 дерева...и отстраивают, не жалуются! Болото вообще хорошо тем, что там с минимальными проблемами отстраивается все войско. Постройки недорогие, из ресурсов нужна только сера и ртуть. (А как я заметил, на рандоме серы побольше валяется чем остальных ресурсов, хотя может показалось P.S. В последней моей игре за Fortress деревяная шахта сгенерилась так, что я нашел ее только на 5-ый!!! день....и все же нормально отстроился и даже Васек успел впихнуть на первой (конечно с цитаделью). |
|
|
|
19 Sep 2005, 16:16
Сообщение
#20
|
|
![]() Moderator Of Night Сообщений: 36 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Blitz @ 16 Sep 2005, 16:49) Цитата(CB_Duke @ 16 Sep 2005, 16:10) Мне кажется, что эфриты наравне с конями, а ангелы... В консервах их всё равно больше собирается. Если ещё прибавить демонов, которых несложно наковырять +100 за недельку, было бы только мясо. Вобщем, всё равно замок слабоват первыми уровнями, мясо. Там надо или пит лордам дать абилку призыва без грейда или импов делать по 10-15 хитов. Я бы не сказал,что они наравне с конями,щит при не больших дамагах почти не заметен,а здоровья у коней побольше.Оживление демонов занятие трудоемкое и на этом больше времени теряется чем реально пользы бывает.По моему инферно слабый замок,реальная польза только от дьяволов Вообще-то, 90 или 110 хитов - это не так принципиально на монстрах. В конце концов можно немного подлечить. Эфриты, между прочим имеют иммун к огню и на грейде 13 скорость. Это означает, что даже на траве если нападать, что будешь ходить первее ангелов. Это существенно. Если не ошибаюсь, дамаг у эфритов больше, чем у коней. Оживление демонов - очень приятное занятие. Единственная проблема - наличие мяса. В этом случае очень нужно 5-6 костров импов или несколько замков. Как оказывается. замок очень дороговат и тормозит в развитии, потому как без хотя бы 70 демонов утопию поднять проблематично. |
|
|
|
08 Nov 2005, 17:53
Сообщение
#21
|
|
![]() Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 0 раз |
IMHO, Подземелье, мне кажется, до Чёрных драконов дольше всего и напряжнее всего строить. Подземелье под землёй возникает, а там с ресурсами и маневром туговато. Людской замок (считаю второй по сложности отстройки) всегда на поверхности и за счёт скорости и силы юнитов 1-3 уровня быстро ресурсы на Архангелов собирает. А Башня (третье место) очень быстро Гигантов может получить. Можно долго ходить с Гигантами, забивая на Титанов, пока Утопию мясом не возьмёшь. Вот тут - http://zhurnal.lib.ru/z/zelinskij_a_a/soveti_rodrigesa.shtml советы по развитию в НММ3. Может быть кто-то ещё подобное не читал...
|
|
|
|
09 Nov 2005, 16:37
Сообщение
#22
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Где т я эти советы видел уже,помоему на сайте лиги
-------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
09 Nov 2005, 16:41
(Сообщение отредактировал АРТУРЫЧ - 09 Nov 2005, 16:43)
Сообщение
#23
|
|
|
God Сообщений: 266 Спасибо сказали: 3 раза |
Выскажу мнение практически всех игровых, да и не только, журналов и изданий, посвящённых данной игре - самым гемморрным в развитии считается БАШНЯ
Я говорю именно о РАЗВИТИИ замка, а не о том, что пара горгон завалит ангела, то есть, о последовательности и параллелизме однотипных построек во всех замках в сравнении друг с другом -------------------- Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
|
|
|
|
09 Nov 2005, 17:12
Сообщение
#24
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Никто не спорит,что башню геморройно развивать.Только по 4 ресурса на магов чего стоит
-------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
09 Nov 2005, 22:21
Сообщение
#25
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Стоит то стоит, зато потом
-------------------- |
|
|
|
09 Nov 2005, 23:02
Сообщение
#26
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Я голосую за Башню.
Просто потому, что это мой любимый город... А маги это да... |
|
|
|
09 Nov 2005, 23:06
Сообщение
#27
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Mad Homer @ 09 Nov 2005, 23:02) Я голосую за Башню. Просто потому, что это мой любимый город... А маги это да... И мой тоже -------------------- |
|
|
|
10 Nov 2005, 09:04
Сообщение
#28
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
А по мне-замок.А в башня у меня проблемы возникали только с апгрейдом магов и гигантов
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
10 Nov 2005, 17:57
Сообщение
#29
|
|
![]() Лидер REKVIZIT Сообщений: 564 Спасибо сказали: 57 раз |
Бесспорно это Замок и Башня.
Даже Башня более ресурсоемкая. Я это когда-то рассчитывал (статистически - не на глаз) - когда делал Амбар и писал теорию по старению зданий для REKVIZIT-а. Мало того - у Башни наблюдаем сильный стоп на Магах и в конце на улучшении Титанов. Зато вложения оправдывает результат. В общем замки выбираются на долгую игру. -------------------- |
|
|
|
10 Nov 2005, 21:41
Сообщение
#30
|
|
![]() RIP Сообщений: 833 Спасибо сказали: 584 раза |
"Самай"- Кто тут китаец???
Самый долгое развитие мне кажется, Башня но это из-за титанов, а быстрее всего развивается болото..виверны на 3-ий день. -------------------- |
|
|
|
10 Nov 2005, 21:47
Сообщение
#31
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 415 Спасибо сказали: 60 раз |
Цитата(Solmyr2000 @ 10 Nov 2005, 21:41) "Самай"- Кто тут китаец??? Самый долгое развитие мне кажется, Башня но это из-за титанов, а быстрее всего развивается болото..виверны на 3-ий день. оплот тоже быстро -------------------- |
|
|
|
11 Nov 2005, 00:51
Сообщение
#32
|
|
![]() Лучший из лучших... Сообщений: 202 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Solmyr2000 @ 10 Nov 2005, 21:41) "Самай"- Кто тут китаец??? Самый долгое развитие мне кажется, Башня но это из-за титанов, а быстрее всего развивается болото..виверны на 3-ий день. Если начинать без ресурсов то дуля, а не вивы на них дерева надо 10 или 15 не помню! -------------------- И духи могут говорить...
|
|
|
|
11 Nov 2005, 12:57
Сообщение
#33
|
|
![]() Newbie Сообщений: 21 Спасибо сказали: 0 раз |
Blitz, я не с сайта лиги брал, а в основном из фидошной эхи. И http://zhurnal.lib.ru/z/zelinskij_a_a/ozero_chumi.shtml частично оттуда. Но там есть и мои личные находки. Кстати, кому удалось "Клинок" сделать NoCD? Мне удалось! "самым гемморрным в развитии считается БАШНЯ" - АРТУРЫЧ, как-же она будет гемморной, ежели имеет быстрый старт за счёт стрелков первого уровня и за чтёт того, что очень быстро Гигантов может получить. А потом Гиганты сами себе на апгрейд заработают! "В общем замки выбираются на долгую игру." - Remedy, если имеются в виду люди, то они и для быстрой игры хороши! Solmyr2000, не согласен, что быстрее всего развивается болото. Мне кажется, что всё-таки Варвары и Некросы (и Конфлюс) Вивернов на 3-ий день, если играешь на Харде - проблемно построить. Не всегда лафа с деревом.
|
|
|
|
11 Nov 2005, 13:44
Сообщение
#34
|
|
|
God Сообщений: 266 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата(hmm3rulez @ 11 Nov 2005, 12:57) Blitz, я не с сайта лиги брал, а в основном из фидошной эхи. И http://zhurnal.lib.ru/z/zelinskij_a_a/ozero_chumi.shtml частично оттуда. Но там есть и мои личные находки. Кстати, кому удалось "Клинок" сделать NoCD? Мне удалось! "самым гемморрным в развитии считается БАШНЯ" - АРТУРЫЧ, как-же она будет гемморной, ежели имеет быстрый старт за счёт стрелков первого уровня и за чтёт того, что очень быстро Гигантов может получить. А потом Гиганты сами себе на апгрейд заработают! "В общем замки выбираются на долгую игру." - Remedy, если имеются в виду люди, то они и для быстрой игры хороши! Solmyr2000, не согласен, что быстрее всего развивается болото. Мне кажется, что всё-таки Варвары и Некросы (и Конфлюс) Вивернов на 3-ий день, если играешь на Харде - проблемно построить. Не всегда лафа с деревом. РУЛЁЗ, я же просил - читайте мой постинг ВНИМАТЕЛЬНО !!! Я не говорил о быстром СТАРТЕ, я говорил о о последовательности и параллелизме однотипных построек во всех замках в сравнении друг с другом . Причём здесь быстрый СТАРТ-то ? -------------------- Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
|
|
|
|
14 Oct 2006, 14:32
Сообщение
#35
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Все так но ИМХО некромантам сложно начинать ибо их стрелки появляются оч поздно, я вот пока вампиров с личами не построю, ваапще, из своей территории не вылезаю, зато пааатом!
-------------------- |
|
|
|
20 Oct 2006, 22:12
Сообщение
#36
|
|
![]() Выдра по имени мяф!! Сообщений: 157 Спасибо сказали: 10 раз |
вообщем, не бывает долгих замков, бывают разные игроки
-------------------- Земля квадратная!
За углом встретимся! Зорлин :))) |
|
|
|
03 Nov 2006, 16:30
Сообщение
#37
|
|
|
Member Сообщений: 97 Спасибо сказали: 6 раз |
Мужики вы на каком уровне играете, что строите Архангелов и т.п., если играть за дипломата на рендоме и на 200% то в начале 3-й недели уже должна быть мощьная армия. Привиду пример, так называемая карта "ВСЕ СВОИ" это когда на своей территории охраняют свои монстры 1-3 уровень. Если играть за Киру (титановский замок) и не тормазить, то на 1-й день 3-й неделе у Вас как минимум должно быть 500 улучшенных гремлинов а в замке построена башня магии 5 уровень с библиотекой, вероятность что на 5 этаже магии дадут "Телепорт" очень велика, потому как этому замку по магии восновном дают воздух, как и герою практически всегда дают магию воздуха. 500 гремлиной пару гаргуль, тележку чтобы не заканчивались стрелы и уже можно убивать или дружить орды-сотни мощных мостров-пешеходов (минотавров, василисок, дендраидов и т.п), а на четвертой неделе уже можно выносить утопии драконов и таким образом поднимать параметры героя. Так что не хочу вас расстраивать но три архангела на 3-й (при самых удачных раскладах!!!) а тем более на 4-5 неделе ничего не решат и вас убью что называется "БЕЗ ХОДА" (это когда на вас напали и убили а вы даже не успели ни одним своим юнитом походить).
Теперь по теме: самый отстойный для развития замок - Дьяволы, затем - Древние чудища, ну и дальше пошли Гидры и Некроманты. |
|
|
|
16 Nov 2006, 11:26
Сообщение
#38
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
Все зависит от того какие ресурсы/шахты разбросаны вокруг города (есть ли ресурсы которых много требуется в данном замке) - если например если вокруг Темницы или Некрополя разбросано много серы (или серных шахт) то проблем не будет, а если наоборот серы нету то уж тут быстрого строительства ждать не стоит. я стараюсь побыстрее построить Хранилище - но хотя на ранней стадии оно не всегда опрравдано, зато позже накопленные с его помощью ресурсы принесут диведенты. Также немаловажно - наличие около города рынка, с более благоприятным курсом обмена
|
|
|
|
02 Dec 2006, 14:49
Сообщение
#39
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Никогда не пользуюсь рынком, ну если только в очень тяжелом положении, а насчет хранилищ ты прав абсалютно. Кстати, хранилища бывают двух типов. Первые дают ресурс нужный для 7 ур-ня, с их постройкой можно обождать, а вторые, как у некров дают руду и дерево, я их строю как можно раньше, помогают при отстройке.
-------------------- |
|
|
|
02 Jan 2007, 21:33
Сообщение
#40
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Стронгхолд. Циклопов не дождёшься.
|
|
|
|
03 Jan 2007, 11:06
Сообщение
#41
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Зато чудищ уже на первой неделе поднапрячься можно. Башня самый долгий... Ну еще у Замка фиг ангелов дождешься
-------------------- |
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
03 Jan 2007, 17:49
Сообщение
#42
|
|
|
Ангелы? Самый быстрый почти, всё у Рыцаря строится за дерево и руду. Ангелы в несколько этапов строятся. Вроде башня гриф - монастырь - портал или что-то вроде....
|
|
|
|
03 Jan 2007, 20:28
Сообщение
#43
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
Ангелы... Смотрим: 10 всех ресов... Фигеем... 20000 золота... прифигеваем... Требуется: монастырь за 2 каждого ресурса... Короче, все всегда от карты зависит.
-------------------- |
|
|
|
05 Jan 2007, 16:27
Сообщение
#44
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну да, если учитывать условия построения жилища 7-го юнита, тогда, конечно, Замок и Цитадель всех опережают. А в отстающих оказываются Оплот и Темница. Башня же посередине - С одной стороны, для жилища Титанов надо предварительно отстроить все предыдущие 6, с другой стороны, Гиганты стоят всего пять тысяч (смешные деньги для 7-го существа), поэтому в принципе, никто не мешает отстроить их на 1-ой неделе, а потом спокойно ждать, когда будет достаточно ресурса для апгрейда. Расти-то они уже растут!
|
|
|
|
05 Jan 2007, 16:47
Сообщение
#45
|
|
![]() Banished Сообщений: 1 782 Спасибо сказали: 116 раз |
На первой неделе? :shock: на какие шиши магов возвести? и откуда деньги такие? (вопрос отпадает только на сложности, ниже средней)
-------------------- |
|
|
|
06 Jan 2007, 00:12
Сообщение
#46
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Имелось в виду, что это теоретически возможно, если надо для развития. А деньги - в сундучках. Их там много ))
|
|
|
|
06 Jan 2007, 15:11
Сообщение
#47
|
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Да деньги - фигня, имелось в виду - сколько маги ресов жрут.
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
|
07 Jan 2007, 20:36
Сообщение
#48
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
У магов - сантагремлины - по 1 расставляешь - лупят но 40 дамажа..
и прикрыты при том.. на первой неделе - шахты все взяты.. а дальше дело техники.. Герой с сантагремлинами - большая угроза даже для больших армий.. У варвара сильный полководец.. если брать героя со специализацией в балисту + навык баллистика + полководец.. баллистой выносятся все шахты.. дальше строится все остальное.. главное не тормозить с бегемотами.. и атаковать противника.. Но это все будет работать если можно героя выбрать.. У рампарта - сильфийские кентавры - хотя это уже время.. Кентавры сила.. но не такая мощная как балиста и сантагремлины В болотном замке расчет на ранних вывернов.. зависит от количества бревен.. тобиш дерева.. У инферно расчет на ранних ифритов.. тяжко инфернам У Данжона проблема с глазками.. там по 1 каждого ресурса У замка ранние лучники.. стреляют 2 раза.. покупаешь 2х героев и уже 15-20 лучников.. можно выносить шахты.. Как быстро построится 7й уровень зависит прежде всего от карты.. наличия нужных шахт и разбросанных случайных ресурсов.. но всеж сантагремлины это уж слишком overpower сильфийские лучники тож... далиб чегонить подобное и остальным замкам... на первых уровнях.. Добавлено ([mergetime]1168191367[/mergetime]): Да.. некрополис - если его найдут раньше чем будут апгрейжены вампиры - вынесут.. Скелеты - медленные Зомби - медленные Приведения слабенькие 7й уровень тож слаб.. в любом виде.. ( былабы старость более вероятной... тадыб да Воздух некросам не дают, как правило хэйста у них нет.. зато замедлить их самих за нефиг делать.. В общем некросом можно играть.. только на больших картах с кучей мяса и с прицелом на скелетов.. |
|
|
|
07 Jan 2007, 20:56
Сообщение
#49
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
мы про третие герои говорим вообще-то
|
|
|
|
07 Jan 2007, 21:01
Сообщение
#50
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
тьфу блин
|
|
|
|
07 Jan 2007, 21:06
Сообщение
#51
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
да
|
|
|
|
| Гость_Berserker_* |
07 Jan 2007, 23:27
Сообщение
#52
|
|
|
Ладно уже сразу минус, лучше плюс на будующее
А про Замок я не спроста. Самый быстро развивающийся. В основном берёт дерево и руду, что на невозможном очень важно (охрана сильная карта рандом). Монахи по несколько но всех, а не 10 или 20 кристаллов. Ангелы тоже, по 10 всех. Нет строгово ограничения на тип ресурсов. Всё строится быстро, спокойно и без проблем особых. Дерево и руда. Да и Склад вдобавок тоже дерево и руду даёт. |
|
|
|
08 Jan 2007, 05:51
Сообщение
#53
|
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Огромный плюс - только дерево на кричей 6-го уровня. Хоть и много.
-------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
|
08 Jan 2007, 14:01
(Сообщение отредактировал lirien - 08 Jan 2007, 14:03)
Сообщение
#54
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Ресурсы требуют все.. бывает что и элементарного дерева или руды нехватает.. потому скорость развития замка определяется картой и возможностью захватывать шахты с ключевыми ресурсами.. разведывать территорию.. с самого первого дня..
т.е. нужна сильная начальная армия.. можно и титанов с архангелами построить раньше чем бегемотов.. а можно конечно просто посчитать количество зданий, которые необходимо построить для титанов или архидьяволов.. Тут мы выйдем на четкие цыфры какой замок строится быстрее.. но они действительны в условиях изобилия халявных ресурсов. |
|
|
|
11 Jan 2007, 15:44
Сообщение
#55
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Цитата(lirien @ 07 Jan 2007, 20:36) Добавлено ([mergetime]1168191367[/mergetime]): Да.. некрополис - если его найдут раньше чем будут апгрейжены вампиры - вынесут.. Скелеты - медленные Зомби - медленные Приведения слабенькие 7й уровень тож слаб.. в любом виде.. ( былабы старость более вероятной... тадыб да Воздух некросам не дают, как правило хэйста у них нет.. зато замедлить их самих за нефиг делать.. В общем некросом можно играть.. только на больших картах с кучей мяса и с прицелом на скелетов.. НЕ сметь наезжать на Некромантов! Придут ночью и заберут! -------------------- |
|
|
|
11 Jan 2007, 16:48
Сообщение
#56
|
|
|
Newbie Сообщений: 4 Спасибо сказали: 0 раз |
Негросы зло - постоянно как не играем.. долше всех ходит некрос..
т.к. надо всех перебить и превратить в скелетов (а в ВОГ я ошибся.. у некров полководец анимэйт кастует.. тож сила) в обыкновенных героях - вампиры строятся очень уж быстро.. хоть и неапгрейженые.. |
|
|
|
12 Jan 2007, 14:02
Сообщение
#57
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Некросы это добро, просто нас не понимают...
Но Башня с Солмиром конечно сильна... -------------------- |
|
|
|
19 Feb 2007, 20:50
Сообщение
#58
|
|
|
Скриптёр Сообщений: 70 Спасибо сказали: 0 раз |
Самый долгий замок - Башня, ну и ещё и Сопряжение. А вы в чём измеряете скорость развития? до возможности построить здание для существ седьмого уровня?
-------------------- My site is: Heroes 3.5 WOG (карты и т. д.)
|
|
|
|
21 Feb 2007, 12:05
Сообщение
#59
|
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Azure Dragon @ 19 Feb 2007, 20:50) Самый долгий замок - Башня, ну и ещё и Сопряжение. А вы в чём измеряете скорость развития? до возможности построить здание для существ седьмого уровня? Сопряжение - самый долгий замок |
|
|
|
21 Feb 2007, 22:21
Сообщение
#60
|
|
|
Скриптёр Сообщений: 70 Спасибо сказали: 0 раз |
[/quote]
Сопряжение - самый долгий замок [/quote] НУ если не считая золота... Кстати, какой по вашему мнению самый мощный замок??? Добавлено ([mergetime]1172085681[/mergetime]): А ты бы поиграл за некросов Видоминой. У неё основной навык - чародейство. Некросы неплохой замок. А если вообщем, то любому замку есть противовес, который этот замок разнесёт куда подальше... -------------------- My site is: Heroes 3.5 WOG (карты и т. д.)
|
|
|
|
22 Feb 2007, 10:15
Сообщение
#61
|
|
|
Member Сообщений: 61 Спасибо сказали: 1 раз |
Цитата(Azure Dragon @ 19 Feb 2007, 23:50) Самый долгий замок - Башня, ну и ещё и Сопряжение. А вы в чём измеряете скорость развития? до возможности построить здание для существ седьмого уровня? ну если уж сопряжение долгий , то я не знаю какие быстрые есть вообще .... |
|
|
|
23 Feb 2007, 22:25
Сообщение
#62
|
|
|
Скриптёр Сообщений: 70 Спасибо сказали: 0 раз |
[/quote]
ну если уж сопряжение долгий , то я не знаю какие быстрые есть вообще .... [/quote] Se la vii. Чтоб было по минимуму по 3 ресурса в день, то надо во первых откапать шахты, а во вторых отвоевать их у охранников !!!. Сопряжение - долгий замок! -------------------- My site is: Heroes 3.5 WOG (карты и т. д.)
|
|
|
|
03 Mar 2007, 18:19
(Сообщение отредактировал hrjak - 03 Mar 2007, 18:20)
Сообщение
#63
|
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Azure Dragon @ 21 Feb 2007, 22:21) НУ если не считая золота... Кстати, какой по вашему мнению самый мощный замок??? А ты бы поиграл за некросов Видоминой. У неё основной навык - чародейство. Некросы неплохой замок. А если вообщем, то любому замку есть противовес, который этот замок разнесёт куда подальше... Ты бегаешь по карте, пробиваешь охрану, подбираешь ресурсы, а тем более с апгрейднутыми спрайтами - по-любому наберешь ресурсов. Я говорю о рендомных картах. Нет понятия самый мощный замок. Это зависит от многих факторов. Имхо, на картах С и М - Сопряжение, на Л и ХЛ - некросы. За некросов я играл, но мне больше нравится Галтран, а не Исра с Видоминой. |
|
|
|
02 Apr 2007, 18:02
Сообщение
#64
|
|
![]() Паладин-Урук Сообщений: 582 Спасибо сказали: 2 раза |
НА мой взгляд самый долгий эт Башня....
-------------------- ![]() Кораблик, кораблик унеси меня в царство мертвых ![]() Faber est suae quisque furtunae |
|
|
|
02 Apr 2007, 20:27
Сообщение
#65
|
|
![]() Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
ЭТО ОПЛОТ И ТЕМНИЦА.ЭТО НЕВЫНОСИМО.УРОВНИ МАГИИ ИМ...
-------------------- long live the HotA
|
|
|
|
04 Apr 2007, 11:14
Сообщение
#66
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Во-во, а ресурсов не хватает...
-------------------- |
|
|
|
10 Aug 2009, 20:09
Сообщение
#67
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 632 Спасибо сказали: 12613 раза |
Таким замком является-...Замок
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
10 Aug 2009, 20:20
Сообщение
#68
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13536 раз |
Темница.
Добавлено ([mergetime]1249924850[/mergetime]): Это ж вроде официальная инфа. Для Инферно нужно 11 дней, для Темницы 13, для всех остальный 12 при одной из стандартных раскладок. Из ФизМига. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
11 Aug 2009, 06:08
Сообщение
#69
|
|
![]() Immortal Сообщений: 327 Спасибо сказали: 104 раза |
Ну и кто говорил что Инферно долгий? Как всегда незаслуженно. Никогда (почти) с застройкой проблем не возникало.
Архидьяволов поливают - так они безответно бьют и при определенной тактике экономят этим свои потери. С эфритами вообще отличная связка - оба быстрые, летают, с нехилым уроном. Сложно играть ими, но зато интересно. А вся слабость в основном - баг с магогами, цепляющими эфритов (при том, что у них имун. к огню). И про врата замка не забывайте -------------------- ![]() |
|
|
|
11 Aug 2009, 18:48
Сообщение
#70
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Да, я тоже считаю, что это Темница. Ну и ещё, на мой взгляд, Оплот.
Ругают Башню, но там есть своя специфика — цена за постройку даунгрейда и цена за постройку апгрейда очень разнятся. Это особенно заметно на гигантах-титанах, но есть и в отношении других юнитов. Подозреваю, что если бы считалась не полная отстройка, то город вовсе бы не считался "самым дорогим". И важно, что даже не скупленные популяции дорогих или не грейженных юнитов всё равно накапливаются. Замок... Зависит от линии развития. Ангелы или коняжки. По 10 каждого ресурса это конечно круто, но на практике их легче собрать, чем по 20 определённого. Плюс кансервы. А вот Оплот с Темницей развиваются труднее. Мантикоры/единороги не особо роляют (да ещё и коротких путей развития не имеют), так что нужно ориентироваться на драконов, а они тяжеловаты на подъём. |
|
|
|
11 Aug 2009, 20:49
Сообщение
#71
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 012 Спасибо сказали: 1502 раза |
[оффтоп]ну вы и некроманты[/оффтоп]
Добавлено ([mergetime]1250012985[/mergetime]): Не вижу целесообразность таких тем, когда (как заметил Гиппо) есть точные ресурсные данные (физмиг) -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 18 May 2026 - 22:08 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|