Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
08 Sep 2005, 16:01
Сообщение
#1
|
|
|
God Сообщений: 266 Спасибо сказали: 3 раза |
Вот тебе бабушка, и приплыли, называется
http://itua.info/2986.html http://blog.gameguru.ru/09.08.2005/11 http://www.techlabs.by/news/games/3314/ Ёптыть... -------------------- Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
|
|
|
|
![]() |
08 Sep 2005, 16:21
Сообщение
#2
|
|
![]() Воин NTG! Сообщений: 1 268 Спасибо сказали: 10 раз |
Blizzard за качество отвечает
-------------------- |
|
|
|
08 Sep 2005, 16:32
Сообщение
#3
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
это катастрофа!
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
08 Sep 2005, 16:36
(Сообщение отредактировал Blitz - 08 Sep 2005, 16:39)
Сообщение
#4
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(АРТУРЫЧ @ 08 Sep 2005, 16:01) Вот тебе бабушка, и приплыли, называется http://itua.info/2986.html http://blog.gameguru.ru/09.08.2005/11 http://www.techlabs.by/news/games/3314/ Ёптыть... Фигово,млин....Если начинают создавать заного то жди с тока через лет 5 -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
08 Sep 2005, 16:40
Сообщение
#5
|
|
|
Alone... Сообщений: 438 Спасибо сказали: 1 раз |
во во! а я так хотел еще погонять пенсионера...
-------------------- Suffering is a fact of life. Either you learn to deal with that or you go under. You can stay in your little dream world...
|
|
|
|
09 Sep 2005, 09:59
Сообщение
#6
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Это скорее из - за переход на приставки XboX 360, которая будет выпускать Microsoft, а Blizzard не хочет терять деньги, и поэтому будем оптимизировать под новую приставку, тоже самое со StarCraft : Ghost, поживем - увидем
-------------------- )FHP_
|
|
|
|
09 Sep 2005, 16:32
Сообщение
#7
|
|
![]() Vampire Blood Lord Сообщений: 1 806 Спасибо сказали: 35 раз |
что за
-------------------- ![]() |
|
|
|
09 Sep 2005, 17:26
Сообщение
#8
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Перекиньте в общий игровой, в новости чтоль...
|
|
|
|
11 Sep 2005, 16:28
Сообщение
#9
|
|
![]() Member Сообщений: 68 Спасибо сказали: 1 раз |
-------------------- Переводчик кампаний Wog 3.59.
|
|
|
|
26 Sep 2005, 04:56
(Сообщение отредактировал Anubis - 26 Sep 2005, 05:00)
Сообщение
#10
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Н - дя, мы вот играем на компьютере, а
американцы, в основном, на Xbox, PS 1/2/3 -------------------- )FHP_
|
|
|
|
26 Sep 2005, 06:22
Сообщение
#11
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
ребят, да ладно, не расстраивайтесь... погоняйте пока в dungeon siege 2 ...
прикольная гамеса, особенно теперь стала. -------------------- |
|
|
|
26 Sep 2005, 11:08
Сообщение
#12
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 375 Спасибо сказали: 54 раза |
А что в патче 1.11 нового, кто юзал?
-------------------- - - - Bars - - -
|
|
|
|
28 Sep 2005, 09:42
(Сообщение отредактировал АРТУРЫЧ - 28 Sep 2005, 09:44)
Сообщение
#13
|
|
|
God Сообщений: 266 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата(BARS @ 26 Sep 2005, 11:08) А что в патче 1.11 нового, кто юзал? Прочти вот здесь : http://www.diablo2.pnz.ru/modules.php?name...=viewtopic&t=55 А вот и новый патч - обсуждение : http://www.diablo2.pnz.ru/modules.php?name...viewtopic&t=110 -------------------- Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
|
|
|
|
28 Sep 2005, 11:02
(Сообщение отредактировал Blitz - 28 Sep 2005, 11:08)
Сообщение
#14
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(BARS @ 26 Sep 2005, 11:08) А что в патче 1.11 нового, кто юзал? Новое измерение тока в ладдере доступно? -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
29 Sep 2005, 03:29
(Сообщение отредактировал Anubis - 29 Sep 2005, 03:29)
Сообщение
#15
|
|
![]() Immortal Сообщений: 442 Спасибо сказали: 10 раз |
Ну можно еще и в
SC: 1.13e погамать -------------------- )FHP_
|
|
|
|
29 Sep 2005, 07:47
Сообщение
#16
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Anubis @ 29 Sep 2005, 03:29) Ну можно еще и в SC: 1.13e погамать Угу и в варик 1.19 -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
29 Sep 2005, 09:23
Сообщение
#17
|
|
|
God Сообщений: 266 Спасибо сказали: 3 раза |
Цитата(Blitz @ 28 Sep 2005, 11:02) Цитата(BARS @ 26 Sep 2005, 11:08) А что в патче 1.11 нового, кто юзал? Новое измерение тока в ладдере доступно? Официально - да, НО МОЖНО СДЕЛАТЬ, ЧТО И НЕТ Поройся на сайте там же или где-нибудь ещё - ссылок там полно -------------------- Только что нашёл подпись. Всё время забываю проверять инбокс. Простите мя, грешного ...
|
|
|
|
06 Nov 2005, 20:09
Сообщение
#18
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Ну вообщем лет на пять утехой и отдушиной для нас будет диабла 2
-------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
06 Nov 2005, 22:03
Сообщение
#19
|
|
![]() Simple Homer Сообщений: 342 Спасибо сказали: 0 раз |
Главное, чтобы потом вышла такая ВЕЩЬ, от которой все бы попадали со стульев...
Хотя действительно долговато... |
|
|
|
07 Nov 2005, 16:06
Сообщение
#20
|
|
![]() Просто студент Сообщений: 453 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Mad Homer @ 06 Nov 2005, 22:03) Главное, чтобы потом вышла такая ВЕЩЬ, от которой все бы попадали со стульев... Хотя действительно долговато... Ниче 5 лет ждали еще 5 подождем.... -------------------- Слушайте группу Звери!
|
|
|
|
07 Nov 2005, 16:07
Сообщение
#21
|
|
|
Мимо проходил Сообщений: 1 616 Спасибо сказали: 17 раз |
Кабы за 5 лет поклонников им не растерять!
Хотя кеуда нам деваться? -------------------- Ты хочешь знать,что гений-это я?!
|
|
|
|
15 Jan 2006, 18:38
Сообщение
#22
|
|
|
Newbie Сообщений: 5 Спасибо сказали: 0 раз |
блин, даже сказать нечего... Как так можно? Я скока его ждал!
-------------------- Зачем на свете мед? - Что бы я его ел!(В.Пух)
|
|
|
|
28 Jun 2008, 13:45
Сообщение
#23
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
|
|
|
|
28 Jun 2008, 13:59
Сообщение
#24
|
|
![]() Рожденный Пламенем Жизни Сообщений: 1 481 Спасибо сказали: 183 раза |
сырой еще сайтик,но выглядит более чем просто эффектно.Единственно,какие-то неказистые хиры что ли
-------------------- Древние тайны в руках
И огонь правды в глазах. Аскет и отшельник, но не злодей, Луч света вдали лазури морей. Он заклинает силой своей, Искусный кудесник и чародей. |
|
|
|
28 Jun 2008, 14:12
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Барб супер
|
|
|
|
08 Jan 2011, 01:02
Сообщение
#26
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Ничего, году в двенадцатом будет.
-------------------- ![]() |
|
|
|
08 Jan 2011, 01:07
Сообщение
#27
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
О, Хаарт некропостит.
|
|
|
|
08 Jan 2011, 01:28
Сообщение
#28
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12610 раз |
*Вырвал себе гнилое сердце, потыкал в него иголками и зашил обратно*
-------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
08 Jan 2011, 13:45
Сообщение
#29
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
|
|
|
|
16 Mar 2012, 17:02
Сообщение
#30
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
16 Mar 2012, 17:15
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 16 Mar 2012, 17:16)
Сообщение
#31
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19942 раза |
*Мысли вслух* Высоченные шпильки у Охотника на демонов
Хотя нет, конечно. Они небось просто посчитали, что так лучше окупаться будет P.S. Как я посмотрю, по поводу этих каблуков как минимум в русскоязычном сегменте интернета народ плюётся вовсю. Зато фанатам корейских ММОРПГ должно понравиться, это да. -------------------- |
|
|
|
16 Mar 2012, 17:17
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
...в дешевеньком порно леди не снимают туфель...наталкивает на мысли о дешевой игре...
но близзарды за качество отвечают, а посему - шпильки будут самыми высокими и красивыми! |
|
|
|
16 Mar 2012, 20:10
Сообщение
#33
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 468 Спасибо сказали: 1153 раза |
Цитата ...в дешевеньком порно леди не снимают туфель А в дорогом? -------------------- |
|
|
|
16 Mar 2012, 20:12
Сообщение
#34
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
а в дорогом снимают кожу
|
|
|
|
16 Mar 2012, 20:46
Сообщение
#35
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
Сурово )))
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:06
Сообщение
#36
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Поменял название темы на более удобоваримое.
-------------------- |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:15
Сообщение
#37
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Цитата Ничего, году в двенадцатом будет. Цитата
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:17
(Сообщение отредактировал XEL - 16 Mar 2012, 21:17)
Сообщение
#38
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Выпускать, кстати, по частям, как и второй Старик, будут.
P.S. Как я посмотрю, по поводу этих каблуков как минимум в русскоязычном сегменте интернета народ плюётся вовсю. Где, например? Именно "вовсю". А то из всех мной виденных обсуждений только ты так поэтому поводу возбухаешь |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:23
Сообщение
#39
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Хоть бы сюда выложили что ли. Я люблю каблуки.
-------------------- |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:50
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 16 Mar 2012, 22:08)
Сообщение
#40
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19942 раза |
Где, например? Именно "вовсю". А то из всех мной виденных обсуждений только ты так поэтому поводу возбухаешь Вбей хотя бы стандартный запрос в Гугл: на первых же страницах среди упоминаний по теме явно преобладают негативные отзывы.Я не возбухаю, а констатирую факт. Доспехи + шпильки — откровенный бред, и он популярен в корейских ММОРПГ и иже с ними. Хоть бы сюда выложили что ли. Я люблю каблуки. http://us.blizzard.com/diablo3/characters/demonhunter.xmlВ целом Охотница тут создаёт впечатление очень похожего на Сестру Битвы персонажа, кстати (на арте в шапке официальной страницы — особенно). -------------------- |
|
|
|
16 Mar 2012, 21:54
Сообщение
#41
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
Я выложил эту картинку сюда потому, что других тем по D3 просто нет.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
17 Mar 2012, 06:45
Сообщение
#42
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Мм это мне был ответ? Я просто обратил внимание что Хаарт говорит в двенадцатом наверно выйдет и он как раз планируется на двенадцатый.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
17 Mar 2012, 10:02
Сообщение
#43
|
|
![]() Batequeed Peatacille Сообщений: 8 892 Спасибо сказали: 5586 раз |
Действительно, корейский стиль преобладает. И не только у этого перса. Это есть плохо, т.к. у Диаблы всегда был свой собственный стиль. А сейчас все фентези-рпг превращаются в азиатский автопром - все одинаковы с лица. Хотя мне-то пофиг. Я все равно в первую часть как играл, так и буду играть)
-------------------- |
|
|
|
17 Mar 2012, 10:44
Сообщение
#44
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Ничего, сделают все нормально. Второй Старкрафт вон классно получился. Да и Близзард вообще известны высоким качеством игр.
|
|
|
|
17 Mar 2012, 13:02
(Сообщение отредактировал tolich - 17 Mar 2012, 13:02)
Сообщение
#45
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
Мм это мне был ответ? Даркмуну.Поменял название темы на более удобоваримое. Я просто обратил внимание что Хаарт говорит в двенадцатом наверно выйдет и он как раз планируется на двенадцатый. Вундеркинд, что ты хочешь?
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
17 Mar 2012, 14:11
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Желательно виллу на юге Франции но от тебя ничего)
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
17 Mar 2012, 14:36
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата До чего довели мою любимую аську, ироды... Ей не привыкать, походу
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 Apr 2012, 16:28
Сообщение
#48
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
http://us.battle.net/d3/en/blog/4963739/Di...-4_19_2012#blog
http://eu.battle.net/d3/ru/blog/4105609/%D...20_04_2012#blog -------------------- ![]() |
|
|
|
23 Apr 2012, 01:57
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 23 Apr 2012, 01:59)
Сообщение
#49
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Мои впечатления о бете: ОБОЖЕМОЙЭТОЖЕДИАБЛА!!!!111. Обусловлены они олдфажеской радостью, которую вызвали у меня два ключевых элемента труъ-Диаблы: 1. Как и в первых двух частях, баг на баге сидит и рассинхронизацией (которую я лично научился вызывать, просто экспериментируя со скиллами сорки; уверен, дюпов долго ждать не придётся) погоняет. 2. Сракед даггер. Если что — "сракед даггер" ака cracked dagger из Диаблы 2 — старый (и обязанный своим возникновением вашему покорному слуге) недомем того форума, где я изначально запостил это. Цитата [2:35:12] Lord Haart: Мечты сбываются. Это игра, в которую я начну играть со дня релиза (а не спустя кучу лет, как в Д2), в которой автоматически рулю, ибо нужный скилл уже годы как прокачан до дозволенного мне природой максимума, в которой смогу быть первооткрывателем неведомых фишек, багов и это-не-баг-это-фишек игровой механики, а не только старательным хранителем бесценных, потом и дизассемблером добытых предтечами, но мало кому интересных знаний… Мне хочется писать капсом. Ударение на "и".
[2:40:23 | Edited 2:40:36] Lord Haart: Конечно, всё ещё немного жаль, что там нет рыцарского архетипа (самое близкое, что есть — барб, который хоть и носит плейт, но всё-таки совсем не то, и мили-визард, наличие у которого хоть каких-то преимуществ над другими билдами визарда — а хороший изврат отличается от изврата тупого именно наличием хоть какой-то ниши, в которой он работает лучше общепринятых решений — пока, увы, не гарантировано, как и существование шмота, который бы смотрелся на нём как труъ-доспехи), зато есть демонхантер (которого я бы назвал дизайнерским фейлом, если бы не понимал так хорошо, что для определённой, весьма большой и прибыльной аудитории он сделан из вина и дизайнерам пришлось немало поработать ради этого). Ну да будем надеяться на аддоны и радоваться всему остальному. -------------------- ![]() |
|
|
|
23 Apr 2012, 06:14
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
все ждем друида и паладина в аддоне:-р - хоть что-то новенькое бужет!
|
|
|
|
23 Apr 2012, 10:56
(Сообщение отредактировал XEL - 23 Apr 2012, 10:58)
Сообщение
#51
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Самые ключевые элементы труЪ-Дьяблы это Декард Кейн, сквозная тема добра vs. зла в лице ангелов vs. демонов с играющими в этом всем важную роль людьми, Тристрам, Пол Идинг на озвучании и характерные звуки, когда подбрасывается предмет, который нет возможности взять, когда лечишься/получаешь баффы на алтарях... и все это в наличии, правда, у звука предметов теперь в конце небольшой звон (как от монет, цепи или кольчуги) есть.
Вообще, очень классная игра, как можно видеть по бете. В некоторых аспектах чуть не хватает мрачности, но и они списываются исключительно на различие в этих местах цветовой гаммы со второй частью. Единственный недостаток, конечно, хочется больше, но это ждать теперь всего три недели. Как и в случае со Старкрафтом 2, сиквел стал достойным продолжателем предшественника: в чем-то немного уступает (в основном, что касается атмосферы), но не сильно и не так часто и много, чтобы это резало глаза или было по-настоящему минусом. |
|
|
|
23 Apr 2012, 18:19
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
имхо сиквелы редко пользуются таким же успехом, как предшественники - это касательно кинематографа. то ли сюжет из пальца высосут, то ли абы что слепят...
с играми дело чуть лучше ибо тут в пользу игр играет инновация и компьютерные технологии...но не всегда! и СК2, по моему же мнению, ничуть не лучше оригинала, пусть даже и сделан в каком году! окромя графики, даже не самой лучшей (все детское и игрушечное, плюшевое и гладенькое) новое у них только сама история! раз прошел и все, переигрывать не тянет! а про д3 так вообще у меня сложилось ощущение дежавю! имхо - я уже 4 года назад играл в д3...правда она была японская, девки были грудастые и умения и скилы назывались красиво а-ля "небесный танец птиц" или "поэзия серебряного дождя"... т.е. для меня д3 - это просто плагиат с той старенькой японской игрульки и не самый лучший =\ |
|
|
|
23 Apr 2012, 19:15
Сообщение
#53
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
Эммм... А хде название сего продукта? )
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
23 Apr 2012, 19:34
Сообщение
#54
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
и СК2, по моему же мнению, ничуть не лучше оригинала, пусть даже и сделан в каком году! окромя графики, даже не самой лучшей (все детское и игрушечное, плюшевое и гладенькое) новое у них только сама история! раз прошел и все, переигрывать не тянет! Дык, в том и фишка - что SC2 давно стал кибер-спортивной дисциплиной и слишком серьезные инновации самого геймплея, нужны многим фанатам не больше чем, простите "гвоздь в зад". А сюжет и кампания - это уже совсем другая сторона дела. В общем-то со старкрафтом все довольно близко к ситуации с третьими героями - создай опрос среди тройщиков, чего они хотели бы больше - новой части с абсолютно новой игровой системой и балансом, или же просто точную копию (игровой системы) тройки но на новом графическом движке + возможности модификации? -------------------- |
|
|
|
23 Apr 2012, 20:11
Сообщение
#55
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
новой части с абсолютно новой игровой системой и балансом, или же просто точную копию (игровой системы) тройки но на новом графическом движке + возможности модификации? ...и это не отменяет того, что возможность модификации у них итак была изначально, что старик что г3...для примера валери и его звездные врата... для меня твои слова звучат как "что вам лучше, старая игра, в которую вы всегда можете поиграть, или супер-пупер пи*датая игра с суперовской графикой - полная копия старой, но она не пойдет на вашей машине" как сказал один умный водитель: после встрече с белазом ока и мерс выглядят одинаково - зачем платить больше?! |
|
|
|
23 Apr 2012, 20:26
(Сообщение отредактировал Axolotl - 23 Apr 2012, 20:55)
Сообщение
#56
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
новой части с абсолютно новой игровой системой и балансом, или же просто точную копию (игровой системы) тройки но на новом графическом движке + возможности модификации? ...и это не отменяет того, что возможность модификации у них итак была изначально, что старик что г3...для примера валери и его звездные врата... для меня твои слова звучат как "что вам лучше, старая игра, в которую вы всегда можете поиграть, или супер-пупер пи*датая игра с суперовской графикой - полная копия старой, но она не пойдет на вашей машине" Да ладно...тоже мне нашел ресурсоемкую игру (я о SC2). Ну и скажем, графический движок героев все-таки устарел уже очень сильно - да и обновить движок, это вовсе не значит, затачивать его минимум под самое термоядерное железо, да и ненужно это. Зачем же сразу в крайности? А по поводу необходимости хоть какого-то апгрейда компов, так этого не только ультра современные игры требуют - я прошлым летом сидел на даче за относительно стареньким компом (celeron 1700) так вот, я и игрушки умудрялся кое-какие запускать, не самые старые, и с 3d очень много работал. Но знаешь, что на нем больше всего тормозило - Браузер (разные пробовал)...Ну и второе, это кино с h264 кодеком (даже не самого большого разрешения), это проц ну никак не тянул. Так-что минимальные требования к железу - сейчас продиктованы далеко не только играми. P.S. Ну основная мысль, тут в том - что, лично мое мнение, то, как поступили Bliizard со Starcraft 2 - это им только гигантский респект. И очень нечасто издатели идут на такие шаги. Да и вообще - ничего плохого не вижу в таком подходе - делать апгрейд движка, не затрагивая (или минимально затрагивая) игровую механику. -------------------- |
|
|
|
23 Apr 2012, 21:25
Сообщение
#57
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
да, идут не часто...но ярый их камень предкновения - bioware / black isle: dragon age, mass effect, neverwinter nights...особняком стоит fallout - но все эти игры сделаны по одному шаблону ДнД О.о
чем дальше в лес, тем толще волки...с каждой новой игрой все больше инноваций, но меня все равно не покидает ощущение того, что где-то это все уже было - и перемещение по картам, и процесс прокачки героя, даже скилы основанные на дайсах! кстати, тут есть и негативный прример - dragon age 1,2 - когда 2я часть оказалось намного хуже первой |
|
|
|
23 Apr 2012, 21:36
Сообщение
#58
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Маэстро, прошу прощения, однако! И Fallout, и Arcanum сделаны на базе GURPS'a (первый - взял за основу систему-клон с уклоном в оцифровку и облегчение системы, после того, как автору систему показали ролик с штатовским солдатом, казнящим канадского цивила (см. тут: http://www.fallout-archives.com/articles/3/48p1.php), а вот второй уже ГУРПС-овый полностью, но также с облегченной моделью).
-------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
24 Apr 2012, 08:19
Сообщение
#59
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
Цитата Авторы GURPS посчитали игру слишком жестокой и кровавой и наотрез отказались предоставлять свою систему создания персонажа. В итоге срочно пришлось придумывать на ходу собственную систему генерации.
Так и появилась S.P.E.C.I.A.L., уникальная и своеобразная система, ставшая неотъемлемой частью культовой игры Fallout. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
24 Apr 2012, 09:53
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19942 раза |
Так-что минимальные требования к железу - сейчас продиктованы далеко не только играми. Кстати да, забавный момент. Ещё даже лет пять назад это было именно так — но теперь ведь рынок окончательно переориентировался на консоли, почти весь "мэйнстрим" разрабатывается в первую очередь для консолей, позволяющих куда как более эффективно срубать бабло (начиная уже даже с того, что человек, почти однозначно уже имеющий совершенно универсальный комп, по совокупности причин, среди которых огромную роль играет крайне агрессивная пропаганда и политика издателей, вместо его апгрейда покупает далеко не дешёвую приставку). Как следствие, мы имеем кучу P.S. Самое обидное, что и геймплей так или иначе связанных с приставками игра (а таких сейчас подавляющее большинство, если не считать мелочёвку) становится всё более однотипным... Особенно плохо всё со всем, что имеет элементы шутера. Право, скажем, от ставшего обязательным покраснения экрана и неотображаемого условно-бесконечного здоровья, которое восстанавливается за пару секунд "прилипания" с стенке, заменяющего нормальную систему хитпоинтов, меня скоро тошнить начнёт. -------------------- |
|
|
|
24 Apr 2012, 18:38
Сообщение
#61
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Маэстро, прошу прощения, однако! И Fallout, и Arcanum сделаны на базе GURPS'a (первый - взял за основу систему-клон с уклоном в оцифровку и облегчение системы, после того, как автору систему показали ролик с штатовским солдатом, казнящим канадского цивила (см. тут: http://www.fallout-archives.com/articles/3/48p1.php), а вот второй уже ГУРПС-овый полностью, но также с облегченной моделью). так и быть, прощаю! я уже привык, что мои сообщение читают через пень колоду! но мало ли станет интересно и захочешь перечитать по-внимательней - поищи там фрзу о фолауте и о том, что он стоит особняком...именно этот особняк и есть то, за что ты извиняешься, не въехав в мое сообщение О.о а теперь въедь в это |
|
|
|
24 Apr 2012, 19:31
Сообщение
#62
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Да и Mass Effect ты непонятно зачем к сделанным по D&D мирам отнес. Как и Dragon Age - он пусть и заимствует некоторые элементы из D&D, но сделан не по ней. Примерно как Might and Magic, но в том больше отступлений.
Из этого списка по D&D сделан только NWN, действие которого происходит во вселенной Забытых Королевств. |
|
|
|
24 Apr 2012, 19:42
Сообщение
#63
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
И есть еще хренова гора старых РПГ типа Глаза Бехолдера, Проклятья Лазурных Оков, Захолмья, Врат Балдура, Пленскейпа и Темных Источников, по крайней мере если верить сайту Демилича.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
24 Apr 2012, 19:48
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Я говорил о тех играх, которые перечислил Маэстро, среди них только NWN относится к D&D.
|
|
|
|
24 Apr 2012, 22:00
Сообщение
#65
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
у всех свое представление о играх биовары и блэк айла...
...даже играя в джедаев старой республики меня не покидала тень ДнД...странно, почему же? может дело в статусах, 20 уровнях, условном-походовом бою, где не надо жать пропуск хода и атмосфере??...даже не знаю...и как можно было все это обозвать однотипными играми?! да, плохой маэстро, плохой, ничего-то он не понимает! |
|
|
|
24 Apr 2012, 22:02
Сообщение
#66
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
|
|
|
|
25 Apr 2012, 08:43
Сообщение
#67
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
P.S. Самое обидное, что и геймплей так или иначе связанных с приставками игра (а таких сейчас подавляющее большинство, если не считать мелочёвку) становится всё более однотипным... Особенно плохо всё со всем, что имеет элементы шутера. Право, скажем, от ставшего обязательным покраснения экрана и неотображаемого условно-бесконечного здоровья, которое восстанавливается за пару секунд "прилипания" с стенке, заменяющего нормальную систему хитпоинтов, меня скоро тошнить начнёт. Я тоже по этому поводу люто-бешенно негодую! Да и в целом никогда не любил и не понимал консоли и практически единственным реально вином считаю псп... -------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
25 Apr 2012, 20:40
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
у всех свое представление о играх биовары и блэк айла... Это не значит, что они сделаны по D&D. у всех свое представление о играх биовары и блэк айла... для кого-то heroes of might and magic = might and magic: heroes... |
|
|
|
25 Apr 2012, 20:52
Сообщение
#69
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
>> heroes of might and magic = might and magic heroes
Fixed for the great justice! -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
25 Apr 2012, 22:40
(Сообщение отредактировал XEL - 25 Apr 2012, 22:52)
Сообщение
#70
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
у всех свое представление о играх биовары и блэк айла... Это не значит, что они сделаны по D&D. у всех свое представление о играх биовары и блэк айла... для кого-то heroes of might and magic = might and magic: heroes... Зачем что-то отвечать, если сказать по существу нечего? =\ Ощущать, думать и получать впечатления отдельные люди могут как угодно и это, разумеется, их право, но факты-то в зависимости от этого не изменяются. Факт то, что Dragon Age, KotOR и Mass Effect делались не по системе D&D, пусть некоторые из них заимствовали отдельные элементы оттуда в свои системы. |
|
|
|
26 Apr 2012, 06:35
Сообщение
#71
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
Зачем что-то отвечать, если сказать по существу нечего? =\ а это уже тебя спросить нужно! win98 & winME - Называются по-разному - найди 10 отличий! возьми тетрис 90х и флэшку 2012х - найди 10 отличий в сюжете! веревинтер и джедаи старой республики - найди 10 отличий в механике! и там и там 20 уровней и там и там система статусов одинаковая (5 баллов в начале, минимальные колебания, прирост за несколько уровней) система боя идентична развитие умений идентично в джедаях (в отличие от НвН появилась мана, и скилы не ограничены применением за день - первое отличие) повышение уровня идентично (дают набор талантов, перк и заклинание) отсутствие свободы действий (все идет плавно по сюжету) влияние кармы одинаково все это просто сделано под копирку - разве нет? тот же драгон эйдж...совпадения системы просто кричат о своем присутствии - слепой да увидит! --- если маэстро что-то говорит, то это явно не пустой звук (не считая тех моментов когда он кого-то троллит). |
|
|
|
26 Apr 2012, 14:11
(Сообщение отредактировал Axolotl - 26 Apr 2012, 14:13)
Сообщение
#72
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
Maestro во первых, не пойму, зачем ты оцениваешь по механике, те игры, в которых как минимум 50% важности, а для многих она доходит, чуть-ли не до 90% - это сюжет, мир и атмосфера, а не механика, бои и правила.
Да, бои тоже важны, НО именно эти игры (Baldur's Gate, Neverwinter, Dargaon Age) славятся , в первую очередь, именно сюжетом а не боевкой. Да и с боевкой, и механикой - тоже не все так просто, причем здесь Одинаковость Правил? Не в этом же дело. Можно легко найти, скажем два шутера от первого лица, которые, если описывать фактически, будут практически идентичны по механике и геймплею, но один полным трешем, а другой шедевром. Ну или другой пример - женский портрет, там тоже все одинаково - но тем не менее, тысячи лет рисуют, и никому не надоело, ни художникам, ни зрителям. AD&D - это всего лишь система правил, основа, платформа - основываясь на ней можно, как и с портретами, можно строить и строить, и еще тысячи шедевров можно на этой базе сотворить. А если тебе скучно - может ты ищешь чего-то другого? Т.е., образно выражаясь, не стоит искать самый вкусный апельсин среди помидор, а уж тем более не стоит оценивать помидор - как плохой апельсин P.S. Кстати, почему AD&D в этой теме упоминается - как будто это объективно и неоспоримо зло и гуано? -------------------- |
|
|
|
16 May 2012, 08:35
Сообщение
#73
|
|
![]() ----_---- Сообщений: 2 032 Спасибо сказали: 643 раза |
Ну что, кто-нибудь уже играл? Вчера же релиз был.
|
|
|
|
16 May 2012, 16:09
Сообщение
#74
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Играл-играл, с того момента, как сервера смогли подняться (что случилось далеко не в момент релиза — впрочем, спасибо Близзам и за то, что вообще поднялись). Если что, battletag Haart#2146.
-------------------- ![]() |
|
|
|
19 May 2012, 02:31
Сообщение
#75
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 228 Спасибо сказали: 354 раза |
Игруха супер. Как сингл так и мульти. Близзы пытаются, но в пятницу вечером поиграть не удалось. Благо батчер на найтмаре уже лёг. В общем-то прямо в момент релиза умело не стал логиниться, а лёг спать! Играть начал с утра как на работу пришел - ессно до вечера и играл, когда америка проснулась опять всё сдохло, но Диябло-нормал убить успел, причём с 1 пула - нормал реально лёгкий. Вообще видно, что игра делалсь годами. Да много знакомого, да те же лица, но всё выглядит доделанным, посмотрим, что будет на хайлевеле.
ЗЫ ХаартычЪ я постучусь. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 May 2012, 06:39
Сообщение
#76
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Батчер, Дьябло - мм а что ничего нового не будет?
Да и вообще по сюжету Дьябло уже убили... -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
19 May 2012, 11:46
Сообщение
#77
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
Да и вообще по сюжету Дьябло уже убили... Он выкарабкается. Мне Мефисто из братьев больше всего нравится: он из них самый сильный (в изначальной форме, а не разделнный на семь частей как в период жития в Санкекуре, конечно), хитрый и фактический лидер. К тому же, он всю эту котовасию с Камнями Души и план с использованием Темного Изгнания себе на пользу подстроил. Говорят, даже сделал так, что Леорик отправился в Хандурас, чтобы в него Дьябло мог вселиться (но не помню, есть ли этому подтверждения в каноне). Плюс, его озвучивает Сверхразум/рассказчик/Алдарис/Хоразон/Вариматрас "We're not a cult so much as a maniacal group of fanatical blade wielding Zealots." |
|
|
|
19 May 2012, 12:51
Сообщение
#78
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 895 Спасибо сказали: 8192 раза |
|
|
|
|
19 May 2012, 15:05
Сообщение
#79
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
В слове две гиперссылки, чтобы заметно было и вторую
|
|
|
|
20 May 2012, 03:02
Сообщение
#80
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41886 раз |
![]() |
|
|
|
20 May 2012, 03:14
Сообщение
#81
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 3 011 Спасибо сказали: 5291 раз |
ААААААААААААААААААААААААААААААА хочу играть в 3ю дьяблу.Но у меня нет денег и полудохлый комп,про который техник сказал-апгрейд невозможен,меняй всё.Блина (((
Народ,подкиньте скриншотов-потешить душу... -------------------- |
|
|
|
20 May 2012, 03:38
Сообщение
#82
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Если не боишься нахвататься спойлеров по сюжету, то добавляйся в Скайп и посмотри (через функцию передачи экрана) за моей игрой.
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2012, 07:40
Сообщение
#83
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Вот еще статья в ЖЖ чувака статью которого я скидывал по поводу религии:
Цитата Раньше я ждал крэка на Diablo 3 for FUN, теперь же я буду ждать его из принципа, поскольку Blizzard попала под программу «Ни копейки западным корпорациям». Есть и еще один момент. Мне не жалко купить игру за 1,000 рублей. У меня есть лимитеды и дороже, но (!) НО мне жалко отдавать 1000 рублей за клиент, который следует раздавать бесплатно (русская версия – вообще маст дай). Ключ я и без диска могу купить, это раз.
Во-вторых, я не хочу отдавать деньги за сингл, который работает по клиент-серверной технологии. Если я, например, уеду на выходные в деревню, мне там как играть? Возможно, у всех американских жителей глубинки есть широкополосный доступ в сеть, но в нашу фазенду такой проведут не скоро. В итоге я оказываюсь без игры, хоть и заплатил за нее деньги. Это не правильно. В-третьих. Я не хочу платить деньги за сетевую часть. Она мне не нужна. Меня интересует исключительно сингл, так почему Близзард хочет, чтобы я платил за все? Это, как если бы я пришел в магазин купить телеизор, а мне бы еще продали (за дополнительные деньги), холодильник, стиральную машину и МакБук. В-четвертых, где вообще консольная версия? Теперь про взлом. Взломают ее без всякого сомнения. Если база данных существует в природе, то к ней рано или поздно получат доступ. Ждать мы умеем. Вон, третий Splinter Cell ломали три года и сломали наконец. С Диаблой получится все быстрее, ибо на нее, я уверен, брошены силы всех крэкеров западного полушария. Если даже база будет не полной, то ничего страшного в это нет. Ибо сингл достоен лишь однократного прохождения. Для многократного существует более лояльный к пользователю Торчлайт. P.S> Хотите потратить деньги на РПГ, купите Grimrock, авторы продают его всего за 14 долларов и денежка идет прямиком к разработчикам. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 May 2012, 11:39
Сообщение
#84
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Автор статьи явно относится к той категории людей, которым все вокруг должны. Близзарды предлагают определённую услугу за цену, которую считают нужной; претензии вида "где сингл/консольная версия" неуместны, ибо ты за них не платил и заплатить как раз возможности не имеешь, поскольку Близзы заказы на подобную работу не принимают.
Цитата Ждать мы умеем. Вон, третий Splinter Cell ломали три года и сломали наконец. Ну жди три года, коли жаль отказываться от школьных завтраков.
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2012, 11:53
Сообщение
#85
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Я с ним согласен относительно того что если я хочу сингл без доступа к интернету зачем мне платить еще и за многопользовательскую с интернетом?
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 May 2012, 15:25
Сообщение
#86
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
А низатем. Близзард просто не продают сингл этой игры без мультиплеера, как не продают контент второго акта без контента первого, и это их право.
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2012, 15:45
Сообщение
#87
|
|
![]() Etoslozhnostatus Сообщений: 8 746 Спасибо сказали: 16411 раз |
Злоупотребление правами!
-------------------- - Да ну!?
- Horn of the Argali гну! |
|
|
|
20 May 2012, 16:00
(Сообщение отредактировал Saruman - 20 May 2012, 16:00)
Сообщение
#88
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Вот может кому интересно будет, книга Каина продается в коллекционной версии, на сайте любительский перевод, описание Лора Дьябло.
http://bookofcain.ru/index.html -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 May 2012, 16:24
Сообщение
#89
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
Я знаю только одну игру, в которой multiplayer вышел отдельно от singleplayer версии. Это Heroes of Might and Magic IV, и мы знаем, почему так случилось.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
20 May 2012, 16:37
Сообщение
#90
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Тут дело немного в другом - я к примеру планирую играть только в сингл и мне не хочется быть зависимым от интернета, на фига мне интернет в сингле? Для игромеханики дьяблы он не нужен насколько я знаю. Да у меня было множество игр в которых есть мультиплеер которым я никогда не пользовался и никому и в голову не приходила мысль заставлять меня играть в них исключительно с включенным интернетам и всей кучей лагов к этому прилагающихся...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 May 2012, 16:43
Сообщение
#91
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 578 Спасибо сказали: 3543 раза |
А, сингл с обязательным тырнет подключением, конечно, богус.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
20 May 2012, 16:56
Сообщение
#92
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
Я знаю только одну игру, в которой multiplayer вышел отдельно от singleplayer версии. Это Heroes of Might and Magic IV, и мы знаем, почему так случилось. В Халф Лайф 2 отдельно. Хотя он там вроде вышел с очень небольшим отставанием, да и без доп. платы. Тут дело немного в другом - я к примеру планирую играть только в сингл и мне не хочется быть зависимым от интернета, на фига мне интернет в сингле? Для игромеханики дьяблы он не нужен насколько я знаю. Да у меня было множество игр в которых есть мультиплеер которым я никогда не пользовался и никому и в голову не приходила мысль заставлять меня играть в них исключительно с включенным интернетам и всей кучей лагов к этому прилагающихся... Дык, игровая механика тут ни при чем, это же исключительно новая форма защиты от пиратства. Вон, Убики уже активно с этим баловались. -------------------- |
|
|
|
20 May 2012, 17:27
Сообщение
#93
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 491 Спасибо сказали: 6280 раз |
Цитата Для игромеханики дьяблы он не нужен насколько я знаю. На самом деле львиная доля хронических болезней движка Д2 проистекала из попытки Близзов совместить клиент/серверную структуру игры с синглом, работающим как сам себе сервер, для чего пришлось позволить им в куче мест ссылаться на одни и те же функции. Все мы знаем, к чему это привело… Ну ладно, не все, но я могу вполне уверенно говорить, что Близзы едва ли хотели бы повторения подобного.
-------------------- ![]() |
|
|
|
20 May 2012, 21:03
Сообщение
#94
|
|
![]() Freedom Fighter Сообщений: 1 854 Спасибо сказали: 4031 раз |
Ну скажем так - защита оффы меня всегда раздражает и очень часто может стать причиной НЕ купить игру, а вот привязка к интернетам для сингла - однозначным сигналом... Мне не жалко денег, я тьфу-тьфу имею среднепаршивую зряплату и вполне могу приобретать игры, мне противно отношение ко мне офицальщиков. Я понимаю что это ещё и для механики, что бы лишний раз не контролировать что и как там чел получил в сингле и лезет теперь с этим в мультик, ну так сделайте галку типа: играть этим персонажем и в сингл и в мультик или только сингл...
-------------------- In this wild and woolly universe of ours, there are only three things you can count on: your brains, your bros, and your bike! |
|
|
|
21 May 2012, 12:58
Сообщение
#95
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Я не считаю, что в поставку игры включена ее серверная часть. Я не считаю, что она вообще предназначена для запуска на локальных компьютерах локальных пользователей в силу своих системных требований и особенностей архитектуры. Если я считаю правильно, то полностью офлайновая версия Д3 теоретически невозможна, и сломать ее также невозможно. Как максимум - выпустят кривой пиратский сервер подобно россыпи глюкошардов ВоВ в рунете. На одном работает джевеллер, на другом кузнец, на третьем убивается Баал, а на четвертом не глючит тов. Кейн
Лично мне вот глубоко по барабану, требует оно интернета или нет. В наше время позволить себе прямой стабильный канал не может только житель какого-то совершенно дикого захолустья, даже у моей бабушки из "заводского" города (т.е. построенного вокруг завода для персонала) мегабитный анлим за приемлемую сумму есть. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
21 May 2012, 14:42
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 May 2012, 14:49)
Сообщение
#96
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
В наше время позволить себе прямой стабильный канал не может только житель какого-то совершенно дикого захолустья, Ну, у меня на даче нету В наше время позволить себе прямой стабильный канал не может только житель какого-то совершенно дикого захолустья, А вот насчет, стабильный, тут уж можно поспорить. Да, скоростями, уже редко кого удивить можно, а вот стабильность хромает еще много где. В мелких городах + отдаленных и при этом небольших районах бывает, хоть и есть инет, но частенько, только один провайдер, тот кто первый туда провел, зачастую они (провайдеры) решают не пытаться отвоевывать уже занятые районы из нескольких многоэтажек. А вот что это за провайдер будет, тут как повезет. Скажем, у нас в Барнауле, прошлой зимой нашего неплохого в общем провайдера выкупили МТС, и началась тааакая связь Ну, благо в моем доме, все Барнаульские провайдеры собраны, и я его сменил. Но точно знаю, что во многих отдаленных районах, имеется только этот провайдер. Многие около-загородные коттеджные районы, тоже частенько не могут похвастаться именно стабильным инетом. Ну и я не говорю, о таких районах нашей страны, как многие города на Дальнем востоке, Удмуртии, Хакасии, Алтае - там многие все еще сидят на скоростях типа 64кбит и соответствующей стабильностью. -------------------- |
|
|
|
21 May 2012, 18:24
Сообщение
#97
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
>>Барнаул
>>многие города на Дальнем востоке, Удмуртии, Хакасии, Алтае Ну так таки да, я и сказал - только жители самого нечеловеческого захолустья ) Серьезно, из любого правила есть исключения, и путного интернета ВЕЗДЕ не будет никогда. Однако подавляющее большинство геймеров им таки владеет, что делает вполне оправданной такую политику Метелицы. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
21 May 2012, 19:10
(Сообщение отредактировал Axolotl - 21 May 2012, 19:25)
Сообщение
#98
|
|
![]() I must gather my party before venturing forth Сообщений: 5 135 Спасибо сказали: 17857 раз |
>>Барнаул >>многие города на Дальнем востоке, Удмуртии, Хакасии, Алтае Ну так таки да, я и сказал - только жители самого нечеловеческого захолустья ) Барнаул - крупный индустриальный город, население — 621,7 тыс. человек, Площадь города — 321 кмІ город является 21-м по численности населения в России. административный центр Алтайского края. Крупный промышленный, культурный и образовательный центр Сибири Не, ну не Мегаполис конечно (Слава Богам Цитата Однако подавляющее большинство геймеров им таки владеет, что делает вполне оправданной такую политику Метелицы. Хм...ну это и ежу понятно, что там играет только статистика, и ради мелкого процента, никто там даже не подумает заморачиваться. Я не о политике Близзов, а в общем, о том, что плохой инет еще не то, чтобы прям-таки редкая проблема. -------------------- |
|
|
|
21 May 2012, 23:32
Сообщение
#99
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Шайдар - фу на тебя! Мы тебя не любим! Ты называешь наш Барнаул (столицу мира!) заштатнтным городком!
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
22 May 2012, 03:42
Сообщение
#100
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Проживая в настоящем центре Сибири (т.е. областном), формально я вполне имею на то право
-------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12 March 2026 - 16:31 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|