Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
26 Mar 2009, 13:51
Сообщение
#1
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Предлагаю такую идею - чисто для удобства. Сами знаете, как колбасит, когда присоединяется негрейженный стек, и его некуда деть, а до города 2 дня пути. Да и часто бывает что нет возможности грейдить всех, или взял город, в котором все негрейжены....
Механика игры: стеки можно объединить, причём в некоторых переменных хранится число негрейдов (и первых грейдов, в случае если у войска есть второй грейд). Выглядят в армии они как грейд, но при наведении мышью указывается, сколько там кого. В бою: Вариант 1. стеки разделяются, и стоят рядом, как делает комп если у него есть тактика. Вариант 2. (и наверное лучший) стек остаётся один, и выглядит как грейд. удар на себя принимает менее грейженная часть стека. контратакуют обе части (суммируется урон). атакуют тоже обе, но: скорость (и дальность перемещения) берётся по минимальной. если грейд стрелок, а негрейд - ближнебойщик - стреляет только грейженная часть. то же самое, если у негрейда закончились стрелы. спецабилка грейда срабатывает, но с силой равной количеству грейженных юнитов, а не юнитов в стеке. если грейд может атаковать и вернуться назад, а негрейд - нет - не возвращается. если магия действует только на негрейд, то она на него и действует (например, страх), а грейженная часть может атаковать, но не сможет сдвинуться с места. наконец, разделение стеков - разделяет стеки на грейженную и негрейженную часть. Понимаю, что написать это сложно. Но мне кажется, это будет большой плюс в игре. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() |
26 Mar 2009, 13:54
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Это будет лишь облегчение...
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
26 Mar 2009, 13:57
Сообщение
#3
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
Я когда посметрел на название темы, думаю, то ли бак разбушевался, то ли опять новичок который рьяно борется за отмену негрейженых существ. Но когда прочитал- просил. молодец гиппо!
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
26 Mar 2009, 13:57
Сообщение
#4
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
Помоему в ТЕ был вариант ношения с собой до 10 юнитов, но участвовали в битве только стандартные 7. Если армия погибала, то и умирали остальные 3 скрытых стека.
Если я не прав - поправте. Так вот, помоему лучше такой вариант. -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
26 Mar 2009, 13:58
Сообщение
#5
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
Спартак, лучше вариант гиппо. Да и достали эти скрытые окошкии
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
26 Mar 2009, 13:59
Сообщение
#6
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
А мне Спартака вариант нравится...
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:01
Сообщение
#7
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Скрытые стеки - как-то кривовато.
А так они участвуют, в общей армии, вместе с крутыми, но ориентир идёт на самых слабеньких... Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:02
Сообщение
#8
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
Тежелые алебардщики слишком толстые, и обычные их боятся
-------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:08
Сообщение
#9
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 359 Спасибо сказали: 461 раз |
-------------------- Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками. Бак |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:12
Сообщение
#10
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 602 Спасибо сказали: 3586 раз |
А, по-моему, это ерунда.
Добавлено ([mergetime]1238065928[/mergetime]): Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:01) Почему не могут участвовать вместе Арбалетчики и тяжёлые арбалетчики в одном отряде? Потому, что это разные отряды. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:13
Сообщение
#11
|
|
![]() Мини-маньяк Сообщений: 408 Спасибо сказали: 41 раз |
Давайти прилепате голосование:
1) вариант гиппо 2) вариант спартака 3) вообще не нужно -------------------- Осторожно! Это- особо опасный флудер!
или его вторая личина![]() Вознаграждение за поимку- 1 рубль |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:20
Сообщение
#12
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
> http://www.rekvizit.net/
Там что - есть такое? Не припомню... > Потому, что это разные отряды. Одинаковые! Просто один - элита, другой - новобранцы. Добавлено ([mergetime]1238066403[/mergetime]): Создал голосование. проголосовал за свой вариант. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:22
Сообщение
#13
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Я, как говорилось мной, за Спартака.
-------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:26
Сообщение
#14
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 602 Спасибо сказали: 3586 раз |
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 13:20) проголосовал за свой вариант. я тоже... за свой. Добавлено ([mergetime]1238066811[/mergetime]): Подозреваю, что Co - это bak. -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
26 Mar 2009, 14:43
Сообщение
#15
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
За вариант Спартака, ТЕ-шный. Просто, логично, удобно, не вводит дисбаланса.
Конкретно совмещения грейда и негрейда в один стек точно не нужно. Добавлено ([mergetime]1238067839[/mergetime]): Как сказал Бак, это уже реквизит какой-то выходит... А три дополнительных стека "тыла армии" - гениальная в своей простоте, интересная со стратегической точки зрения возможность. -------------------- |
|
|
|
26 Mar 2009, 15:30
Сообщение
#16
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Цитата(hippocamus @ 26 Mar 2009, 14:20) > http://www.rekvizit.net/ Там что - есть такое? Не припомню... Нет. Он имеет в виду, что такие идеи если и добавлять, то только в реквизит. Добавлено ([mergetime]1238070637[/mergetime]): Подумал, и решил, что ничего такого добавлять не надо. 3 резервных стека - AFAIK, только в Феникс-моде В ТЕ - только 1, и то, только если есть тактика. Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город -------------------- |
|
|
|
26 Mar 2009, 16:07
Сообщение
#17
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли?
|
|
|
|
26 Mar 2009, 16:08
Сообщение
#18
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 639 Спасибо сказали: 10221 раз |
что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против"
Добавлено ([mergetime]1238072889[/mergetime]): блин, был так возмущен, что забыл о том, что испортил красивое число... -------------------- |
|||
|
|
||||
26 Mar 2009, 16:09
Сообщение
#19
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 149 Спасибо сказали: 697 раз |
Цитата(Aleee @ 26 Mar 2009, 15:07) После такого рода предложений позиционировать Хоту как "классическое дополнение" становится трудновато, не так ли? Цитата(Лентяй @ 26 Mar 2009, 15:07) что за ересь? Это называется "классичность"? Однозначное "против" Вы не подумайте, мы - разные люди... |
|
|
|
26 Mar 2009, 16:24
Сообщение
#20
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
Вообще вариант Спартака идеален и сохранит класичность.Если можно будет набирать до 10 отрядов в стек то даст и тактические возможности.например:
У тебя есть стрелки и ты не хочешь их терять ставишь вместо них другой отряд или просто ставишь их в тайный стек.При чём можно для этого навык сделать. |
|
|
|
26 Mar 2009, 16:27
Сообщение
#21
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 639 Спасибо сказали: 10221 раз |
Максимум в качестве вторичного скила - вон, в КБ:Лор есть "резерв" - таскаешь два отряда, которые в бою не участвуют.
Соответственно у нас - базовый - один доп. слот, продв - 2 слота, эксперт - 3 слота. Войска нах. там не воюют, однако влияют на общуую мораль. -------------------- |
|||
|
|
||||
26 Mar 2009, 16:44
(Сообщение отредактировал Dead_89 - 26 Mar 2009, 16:45)
Сообщение
#22
|
|
![]() Мечтатель Сообщений: 309 Спасибо сказали: 439 раз |
Нельзя впихнуть невпихуемое.
Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30) Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город А вот эта идея мне нравится. И последняя тоже. Можно добавить эти варианты в опрос. -------------------- Здравомыслие - это паук, вцепившийся в трепещущую нить паутины и не ведающий о моих пальцах, тянущихся к нему, чтобы отправить в мой рот.
|
|
|
|
26 Mar 2009, 16:58
Сообщение
#23
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Отредактировал опрос: добавил ещё 2 варианта.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
26 Mar 2009, 17:21
Сообщение
#24
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
Вариант Лентяя. Либо с тактикой, либо отдельный навык героя.
|
|
|
|
26 Mar 2009, 18:05
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Собственно, в исходном посте смешаны 2 вопроса:
1. как будут взаимодействовать в бою 2 отряда, базовый и улучшеный. 2. Как изменить приём отряда, который хочет присоединиться, но для которого нет места. -------------------- |
|
|
|
26 Mar 2009, 18:30
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 768 Спасибо сказали: 959 раз |
В принципе вариант Лентяя не мешает варианту Спартака да и вариант Ива не плох.Их как стеки надо объеденить
|
|
|
|
26 Mar 2009, 18:46
Сообщение
#27
|
|
![]() Щирий українець Сообщений: 1 456 Спасибо сказали: 3028 раз |
Я вообще за свободный даунгрейд... В любое время и в любом месте. Ломятся к тебе Королевские грифоны, а у тебя только обычные... Так их в обычных и превращаешь.
И наоборот. У тебя 3 Виверны-монахи, ты в гнезде выдрал 8 неулучшенных... Хочешь - можешь опустить своих до их уровня, а потом в замке уже грейдишь всех скопом. Да и при менялке войсками героев - тоже полезно может оказаться. В любом случае это не упрощение, не читерство, выгодно только в некоторых обстоятельствах и элементарно реализуется. |
|
|
|
26 Mar 2009, 19:04
Сообщение
#28
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Отлично работает даунгрейд в Фениксе в связке с "Хозяевами жизни". Неплохой источник дохода
Деньги за ухудшение существ получил, а на следующий день 1-й уровень снова грейженый. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
26 Mar 2009, 19:30
Сообщение
#29
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 639 Спасибо сказали: 10221 раз |
А в хоте будут разве "ХЖ"?
-------------------- |
|||
|
|
||||
26 Mar 2009, 20:21
Сообщение
#30
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Да я ж прикалываюсь
Но поставить можно всё что угодно, скопировать скрипт в карту и будут тебе Хозяева жизни. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
26 Mar 2009, 20:24
Сообщение
#31
|
|
![]() Immortal Сообщений: 469 Спасибо сказали: 85 раз |
Цитата(Dead_89 @ 26 Mar 2009, 17:44) Нельзя впихнуть невпихуемое. Цитата(Iv @ 26 Mar 2009, 18:30) Как вариант - к диалогу о присоединении монстров добавить третью опцию - предложить отправиться в ближайший город А вот эта идея мне нравится. И последняя тоже. Можно добавить эти варианты в опрос. И при покупке существ в домиках тоже отправлять их в ближайший город. -------------------- "Эй, это у кого тут красный нос?!"
|
|
|
|
26 Mar 2009, 20:26
Сообщение
#32
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13533 раза |
Понятно, результат очевиден.
Тему закрываю. Кому нужно что-то добавить - пишите, открою. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 04:48 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|