Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
09 Dec 2009, 06:16
Сообщение
#1
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9988 раз |
А теперь флудим!
-------------------- |
|||
|
|
||||
![]() |
09 Dec 2009, 16:47
Сообщение
#2
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
За короля Аламара!
-------------------- |
|
|
|
09 Dec 2009, 17:14
Сообщение
#3
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9988 раз |
"За Бургундское и кавайных розовых дракончиков!"
Ф. Л. Агар -------------------- |
|||
|
|
||||
09 Dec 2009, 17:23
Сообщение
#4
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Какого Аламара? Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель!
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
09 Dec 2009, 17:28
Сообщение
#5
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9988 раз |
Ага, Варвары с крашеными волосами нынче в почете!
Не, все это фигня - Ламанду в Президенты! И в жены -------------------- |
|||
|
|
||||
09 Dec 2009, 17:42
Сообщение
#6
|
|
![]() Immortal Сообщений: 3 301 Спасибо сказали: 2643 раза |
Зачем в каждом разделе создавать раздел флуд?
Имхо, темки 3 бы с лихвой хватило... -------------------- Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt (ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных) Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков) Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус |
|
|
|
09 Dec 2009, 17:43
Сообщение
#7
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом?
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
09 Dec 2009, 17:43
(Сообщение отредактировал Лентяй - 09 Dec 2009, 17:44)
Сообщение
#8
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9988 раз |
Цитата Зачем в каждом разделе создавать раздел флуд? Чтобы народ привлечь -------------------- |
|||
|
|
||||
09 Dec 2009, 20:24
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 09 Dec 2009, 20:24)
Сообщение
#9
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:43) Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом? У тебя уже всё спуталось в голове... Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:23) Какого Аламара? Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель! Говори, говори. А потом мы вас всех захватим и отправим воевать за Лорда Айронфиста - истинного короля! -------------------- |
|
|
|
09 Dec 2009, 21:12
Сообщение
#10
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Цитата(Kastore the Warlock @ 09 Dec 2009, 19:24) Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:43) Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом? У тебя уже всё спуталось в голове... Вот черт, там Тиннестра! Людзі, ратуйце, адкуль гэтая Ламанда? -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
09 Dec 2009, 21:14
(Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 09 Dec 2009, 21:16)
Сообщение
#11
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Тебе недавно Лорд Хаарт говорил... Я не скажу
-------------------- |
|
|
|
09 Dec 2009, 21:25
Сообщение
#12
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Не, он про Калиндру говорил. Я имею в виду, что Аламар, Слейер и Айронфист - персонажи Might & Magic.
Кажется, вспоминаю - не дочка ли она Калона? -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
09 Dec 2009, 21:37
Сообщение
#13
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Точно.
-------------------- |
|
|
|
10 Dec 2009, 14:37
Сообщение
#14
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Срочно требуется тема - "из какой ММ взят тот или иной портрет и какую роль сей персонаж там играл?"
|
|
|
|
10 Dec 2009, 18:54
Сообщение
#15
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Портреты, насколько я помню, были взяты из ММ 3-5... Я давно уже в ММ не играл. Плохо помню...
-------------------- |
|
|
|
10 Dec 2009, 19:10
Сообщение
#16
|
||||
![]() Hota Crew Сообщений: 11 612 Спасибо сказали: 9988 раз |
А я вобще не играл поэтому непомню.
-------------------- |
|||
|
|
||||
20 Oct 2012, 23:16
Сообщение
#17
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18146 раз |
оффтоп? не, не слышал.
|
|
|
|
21 Oct 2012, 08:35
(Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Oct 2012, 08:42)
Сообщение
#18
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
Не только портреты, но и персонажи, соответствующие портретам. Впрочем, в HMM1-2 имеется несколько персонажей из MM1-2, у которых, по понятной причине, не было портретов
По рыцарям: Лорд Хаарт - правитель Haart Stronghold из MM2. В о игре по понятной причине портрет отсутствует Тиро - один из 6 стартовых героев WoX Лорд Килбурн - лорд с ВАРНа-4, по неизвестной причине изгнанный в горы. Портрет по понятно причине отсутствует Актириус - Хмм...не помню такого. Видимо, подзабыл Амброзий - рыцарь королевы Калиндры Максимум - думаю, не нужно объяснять, кто Сэр Галлант - подзабыл Димитрий - капитан стражи королевы Калиндры |
|
|
|
21 Oct 2012, 09:13
Сообщение
#19
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Нет, только портреты и имена. Персонажи совсем другие и у них часто другие, чем у прототипов, классы. Скажем, Сандро, Фалагар и Кродо некоторое время подрабатывали чернокнижниками у Колдуна Аламара. А на Ксине они были Sorcerer, Wizard и Seer (точнее, overseer).
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
21 Oct 2012, 09:26
(Сообщение отредактировал XEL - 21 Oct 2012, 09:32)
Сообщение
#20
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Кродо на Энроте вообще (де-факто) не был, так как в сюжет не вписан, обычная пасхалка. Кстати, он же не был Seer, это слово и Overseer имеют совершенно разные значения (хотя, уверен, такой могучий чародей, как он, хорошо владел магией предвидения).
|
|
|
|
21 Oct 2012, 10:07
Сообщение
#21
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
Цитата Нет, только портреты и имена Я имел ввиду, что в HMM1-2 героев назвали так же, как и некоторых персонажей MM1-2, у которых тогда ещё не было портретов |
|
|
|
21 Oct 2012, 10:42
(Сообщение отредактировал XEL - 21 Oct 2012, 10:43)
Сообщение
#22
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Те же Мандагал, Саракин, Зам, Зом, Дон, Раналу. И еще несколько.
|
|
|
|
21 Oct 2012, 12:43
Сообщение
#23
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Агар, как ты мог не упомянуть Агара!
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
21 Oct 2012, 15:14
(Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Oct 2012, 15:16)
Сообщение
#24
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
Цитата Те же Мандагал, Саракин, Зам, Зом, Дон, Раналу. И еще несколько Почему-то в HMM2 в замок магов напихали всякий сброд - Дон, Саракина, Вилфри, Мандагала, ещё кого-то из той же категории. Ещё и страхолюдную Калиндру |
|
|
|
21 Oct 2012, 15:24
Сообщение
#25
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
|
|
|
|
21 Oct 2012, 15:26
(Сообщение отредактировал tolich - 21 Oct 2012, 15:26)
Сообщение
#26
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Do-gooder Wizards же.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
21 Oct 2012, 23:14
Сообщение
#27
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Кродо на Энроте вообще (де-факто) не был, так как в сюжет не вписан, обычная пасхалка. Де-факто, конечно, был, только в сюжет не вписан. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
21 Oct 2012, 23:30
Сообщение
#28
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
Ага, и Саракин был, и Вилфри, и Калиндра, и Дон, и Амброзий, и Димитри...Список можно продолжать долго. Слишком много совпадений, не находишь? Так что это действительно не более, чем пасхалки. "Реально" из них существуют только те, которые в дальнейшем засветились в том или ином виде - Хаарт, Килбурн, Агар, Фалагар и прочие
|
|
|
|
21 Oct 2012, 23:38
Сообщение
#29
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Де-факто, конечно, был, только в сюжет не вписан. Запустила в 'Heroes II' карту 'Clouds of XEEN' (ClouXeen.MX2). Возле замка Бурлок мой рыцарь, Принц Роланд, заметил шпиона Лорда Ксина... Кродо. Рандом такой рандом.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
22 Oct 2012, 00:27
Сообщение
#30
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Цитата Запустила Это воздушно-капельным распространяется?) -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
22 Oct 2012, 04:22
(Сообщение отредактировал sergroj - 22 Oct 2012, 04:24)
Сообщение
#31
|
|
![]() В миру GrayFace Сообщений: 2 529 Спасибо сказали: 819 раз |
Так что это действительно не более, чем пасхалки. Ладно, согласен, что не были. Меня больше в посте XELа смутило употребление слова "пасхалка" не к месту. Пасхалки - это что-то необычное, что интересно находить. Герои прошлых MM в Героях к пасхалкам не имеют отношения - это просто герои, обыденные и сразу же на виду. -------------------- ДНК банана на 50% состоит из человека.
|
|
|
|
22 Oct 2012, 06:07
Сообщение
#32
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Я просто не совсем точно выразился.
|
|
|
|
22 Oct 2012, 08:27
Сообщение
#33
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 133 Спасибо сказали: 2126 раз |
Цитата Запустила Это воздушно-капельным распространяется?) Постово-текстовым. -------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
|
22 Oct 2012, 12:52
Сообщение
#34
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
22 Oct 2012, 12:59
Сообщение
#35
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 133 Спасибо сказали: 2126 раз |
Вылазь, будь мужиком %)
-------------------- Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.
|
|
|
|
22 Oct 2012, 22:39
(Сообщение отредактировал tolich - 22 Oct 2012, 22:56)
Сообщение
#36
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Сэр Галлант - подзабыл Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Oct 2012, 01:03
(Сообщение отредактировал XEL - 23 Oct 2012, 01:10)
Сообщение
#37
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Сэр Галлант - подзабыл Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.Sir Galant - один из спасаемых хайрлингов в ММ3 |
|
|
|
23 Oct 2012, 01:26
Сообщение
#38
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 553 Спасибо сказали: 3514 раза |
Сэр Галлант - подзабыл Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
23 Oct 2012, 03:02
(Сообщение отредактировал XEL - 23 Oct 2012, 03:05)
Сообщение
#39
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Кстати, у нескольких других трибьютных героев из таверны HoMM 1-2 тоже подобное небольшое искажение имени есть.
|
|
|
|
25 Oct 2012, 10:46
Сообщение
#40
|
|
![]() Капитан очевидность по выслуге лет Сообщений: 5 862 Спасибо сказали: 10789 раз |
Особенности энротского диалекта?
-------------------- Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.
|
|
|
|
25 Oct 2012, 11:59
Сообщение
#41
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Наверное)
|
|
|
|
25 Oct 2012, 13:04
(Сообщение отредактировал XEL - 25 Oct 2012, 13:04)
Сообщение
#42
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель! Он, пожалуй, самый интересный из четырех Лордов, как показывает "канонизированная" фанатская карта. |
|
|
|
08 Mar 2013, 21:55
Сообщение
#43
|
|
|
Power Member Сообщений: 181 Спасибо сказали: 368 раз |
Что насчёт ремейка или мода для первых героев ? Просто интересно, вроде первая часть самая бедная по сюжетной составляющей, да система магии совершенно иная (плюс из демки - убранный навык на катапульту, активное упоминание Древних, другие интересные задумки) - неплохо было бы посмотреть, какими могли бы стать Герои, если с самого начала взяли "высокий старт" (ну, то есть, ещё выше получившегося в результате высокого). Гугл не особо помог, вдруг кто знает что-нибудь про чьи-либо попытки, а может и сам что-то этакое намечал ?
|
|
|
|
01 Jun 2013, 03:05
(Сообщение отредактировал Light Fantasy Knight - 03 Jun 2013, 21:53)
Сообщение
#44
|
|
![]() Наблюдавший пришествие Чичко-мичко Сообщений: 244 Спасибо сказали: 110 раз |
-------------------- Эн Таро Адун
|
|
|
|
01 Jun 2013, 13:13
Сообщение
#45
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Цитата Что насчёт ремейка или мода для первых героев ? Всё можно, но совершенно не интересно. |
|
|
|
02 Jun 2013, 15:30
Сообщение
#46
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7074 раза |
Офигенно. Только непонятно ни слова ( -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
02 Jun 2013, 18:38
Сообщение
#47
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Фордж в первых Героях :{D
-------------------- |
|
|
|
14 Jun 2013, 13:57
(Сообщение отредактировал Septimus - 14 Jun 2013, 14:03)
Сообщение
#48
|
|
![]() Летсплеер Сообщений: 2 273 Спасибо сказали: 1844 раза |
Возникла проблемка. В последнем ролике почему-то не проигрывается звук (частично или полностью, не помню, но музыки точно не было), хотя в оригинальной игре, насколько мне известно (если судить по одному из роликов), он есть. Можно ли его как-то вернуть (выдернуть откуда-нибудь или что-то в таком роде)?
P.S. Спасибо, помощь уже не нужна. В папке Anims нашел нужные ролики -------------------- Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993 |
|
|
|
08 Feb 2014, 19:12
Сообщение
#49
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Как известно, в единице часть портретов имеет детальные подробные фоны, а часть - либо градиенты, либо тучки-облака примерно той же выразительности. Почему так? Не томя вас поисками ответа, скажу: просто в ММ4-5 не хватило задников на всех! Исходники некоторых фонов: На пляжах Ксина фотографировался Килбурн ![]() Городская гильдия, покрасив камни синим, приютила Natashu ![]() Келзен же, наоборот, предпочел серый булыжник синим кирпичам. ![]() Где-то там же искала мудрость Астра ![]() Кузница на Темной Стороне стала фоном для Ария. ![]() Понятное дело, не все фоны цельнотянуты из ММ: фоны Галланта и Сундакса очевидно единичные, а для фонов, скажем, Кастора и Барока я не нашел прототипа. Впрочем, Xeen Studio не работает с тройкой. Спасибо сказали: |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
08 Feb 2014, 19:16
Сообщение
#50
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Автор, давай ещё.
Кстати, возможно, в ранних ММ есть какие-то неиспользованные ресурсы (ну в какой игре их нет?), откуда и были, возможно, взяты фоны. |
|
|
|
08 Feb 2014, 19:41
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 08 Feb 2014, 19:46)
Сообщение
#51
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
(плюс из демки - убранный навык на катапульту, активное упоминание Древних, другие интересные задумки) Речь про обычную демоверсию, сходу ищущуюся в сети, или про что-то более специфическре?-------------------- |
|
|
|
08 Feb 2014, 19:48
(Сообщение отредактировал Orzie - 08 Feb 2014, 19:54)
Сообщение
#52
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Сэр Галлант, скорее всего, изображен на фоне Варварского замка. По таунскрину видать, что там стоит маленький рыцарь - очевидно, посол или дипломат.
![]() UPD. Джожош, кстати, тоже отсюда, как и Зандекс, но это было упомянуто. ![]() ![]()
|
|
|
|
08 Feb 2014, 20:05
Сообщение
#53
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Цитата Мне кажется, или ты успешно рипнул графические ресурсы MM4—5? Да, XeenStudio и .cc файлы из ММ4-5. Посмотреть и рипнуть что-то одно можно, а вытащить все скопом её не получится >< |
|
|
|
08 Feb 2014, 20:06
Сообщение
#54
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
У Веспара на заднем плане Дарксайд (где-то, видимо, недалеко от его палатки)
|
|
|
|
08 Feb 2014, 20:15
Сообщение
#55
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
У Эктора фоном кусок неба с, опять-таки, экрана варварского замка (из правого верхнего угла).
![]()
-------------------- |
|
|
|
08 Feb 2014, 20:45
(Сообщение отредактировал feanor - 08 Feb 2014, 20:47)
Сообщение
#56
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Кое-что из давно известного.
Йог и Сандро перекочевали из ММ5, где они выступают в роли самих себя. Антоний же рекрутирован из рандомных шаманов. ![]() ![]() ![]() Поправка к Келзену: его фон таки есть в оригинале ![]() Небо
|
|
|
|
08 Feb 2014, 20:52
Сообщение
#57
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Ололо, Антоний и в ММ оказывается был весьма забавен.
|
|
|
|
08 Feb 2014, 21:03
Сообщение
#58
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 887 Спасибо сказали: 8185 раз |
Сандро еще и был неписем
Небо ![]() Веспе(а)ром Там внизу еще дарксайдная почва |
|
|
|
08 Feb 2014, 21:03
Сообщение
#59
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Надо, кстати, посмотреть ещё человекоподобных персонажей из ранних ММ. Для недели Портретов. Евпочя.
|
|
|
|
08 Feb 2014, 21:11
Сообщение
#60
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5.
-------------------- |
|
|
|
08 Feb 2014, 21:56
Сообщение
#61
|
|
![]() Immortal Сообщений: 9 631 Спасибо сказали: 12609 раз |
![]() Череп подозрительно напоминает навык некромантии. -------------------- Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно. |
|
|
|
08 Feb 2014, 22:32
Сообщение
#62
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Да этот череп по всей линейке кочует. Вон, в вышеприведенной гильдии он же, только синий и заляпанный воском.
Цитата К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5. Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?
|
|
|
|
08 Feb 2014, 23:32
(Сообщение отредактировал XEL - 08 Feb 2014, 23:42)
Сообщение
#63
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Ололо, Антоний и в ММ оказывается был весьма забавен. Одноименный персонаж в ММ5 принадлежал к целому племени синекожих варваров Sardaj, вождем которых был прототип Йога. Строго говоря, это как раз для Йога в ММ5 используется стандартный спрайт его собратьев, а не наоборот. |
|
|
|
09 Feb 2014, 08:06
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Череп да, у нас тоже есть.
|
|
|
|
10 Feb 2014, 01:52
(Сообщение отредактировал XEL - 10 Feb 2014, 01:52)
Сообщение
#65
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 150 Спасибо сказали: 41872 раза |
Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Немного напоминает интерьер Башни Дарзога из интры ММ4. |
|
|
|
30 May 2014, 16:51
Сообщение
#66
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо.
|
|
|
|
30 May 2014, 17:25
(Сообщение отредактировал dr0n - 30 May 2014, 17:35)
Сообщение
#67
|
|
![]() Венценосный самодержец Сообщений: 753 Спасибо сказали: 1587 раз |
Цитата К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5. Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?Может я чего-то не понимаю, но ведь у Кастора самый очевидный задник среди всех портретов, без всяких ваших ММ. ![]() А у Кродо, вполне возможно, тоже батлфилд на заднике Спасибо сказали: |
|
|
|
30 May 2014, 20:00
(Сообщение отредактировал Orzie - 30 May 2014, 20:20)
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Кстати да, чёто не догадались шапки задников для боёв посмотреть.
Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо. Да, я тоже приметил такой прикол. Там ещё и все здания/объекты на глобальной карте по кускам рассованы, рипать тяжело. Фрагментация во все поля. |
|
|
|
05 Jul 2014, 19:29
Сообщение
#69
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Интересно, а стилизация под средневековые миниатюры в единице специально или от криворукости?
|
|
|
|
05 Jul 2014, 19:35
Сообщение
#70
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
Имхо, и то, и друге одновременно: специально, чтобы добиться симпатичного и интересного результата при имеющихся уровнях криворукости художников, их технического оснащения и технических возможностей по реализации результатов их работы в игре.
-------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:08
Сообщение
#71
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 999 Спасибо сказали: 5277 раз |
Блин,взялась играть после ста лет перерыва...До чего там всё-таки некоторые существа симпатичные.Дракон,фея,гаргулья...много кто.
И чего народ на них не равняется? -------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:09
Сообщение
#72
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Слишком сказка. Пузатые потешные дракончики не впишутся никуда, кроме героев 1.
А существа двушного Рыцаря, по сути, и равняются на г1. |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:13
Сообщение
#73
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 999 Спасибо сказали: 5277 раз |
Ну,а феедракон из трёшки разве не такой?
К тому же, мне в нём нравится не пузатость, а цвет и конфигурация. Ага,но до них-то мне дела нет. Ты,кстати,встал или ещё не лёг? -------------------- |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:19
Сообщение
#74
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
У нас 10 утра.
Нет, феедракон не такой, хотя концепт у него ламповый. |
|
|
|
27 Jul 2014, 06:22
Сообщение
#75
|
|
![]() Крайне средняя кошка Сообщений: 2 999 Спасибо сказали: 5277 раз |
Мне,как человеку,у которого в доме возможна ситуация "7 утра - никто не спит",это ни о чём не говорит)
Ну,он тоже "потешный") хотя и он мне нравится. Он из ДнД вроде. -------------------- |
|
|
|
09 Aug 2014, 00:08
(Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 00:09)
Сообщение
#76
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
Карты кажутся пустыми. Кажутся ли?
|
|
|
|
09 Aug 2014, 09:47
Сообщение
#77
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Переигр в двойку детектед. Собственно, у меня та же ситуация.
|
|
|
|
09 Aug 2014, 13:18
(Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 13:24)
Сообщение
#78
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
А что, в двойке карты переполнены?
|
|
|
|
11 Aug 2014, 13:15
(Сообщение отредактировал Orzie - 11 Aug 2014, 13:16)
Сообщение
#79
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
В двойке больше всего. Ну, и собсна, я склонен щитать, что двойка во всем лучше. Ну разве что концепт палыча. И графический стиль ближе к мм4-5, что может фанатам этих игр больше доставлять.
|
|
|
|
12 Aug 2014, 14:09
Сообщение
#80
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
|
|
|
|
12 Aug 2014, 14:35
Сообщение
#81
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Хех, кто-то скажет то же самое про тройку.
|
|
|
|
12 Aug 2014, 14:40
(Сообщение отредактировал maskouka - 12 Aug 2014, 14:43)
Сообщение
#82
|
|
![]() Immortal Сообщений: 305 Спасибо сказали: 348 раз |
Хех, кто-то скажет то же самое про тройку. Вряд ли. Двойка куда больше похожа на единичку, в т.ч. и в графике, и в линейках монстров. Тройка - это перелопаченная двойка. |
|
|
|
08 Oct 2014, 12:18
(Сообщение отредактировал Orzie - 08 Oct 2014, 12:20)
Сообщение
#83
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Приглашаю всех желающих поучаствовать в оффлайн-турнире по единичке, проводимом на форуме handbookhmm.
Условия: герои 1.1 от буки с патчем TE (можно скачать там же, он русский) |
|
|
|
03 Dec 2014, 07:05
(Сообщение отредактировал Orzie - 03 Dec 2014, 07:06)
Сообщение
#84
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Сроки турнира заканчиваются, успеваем, товарищи. Буковских героев 1.1 могу выслать, с турнирным экзешником запускаются без диска.
Немного о патче ТЕ для оффлайн турниров: - единички запрещены, так что стеки можно делить только между героями и замками. - в мини-окне информации о герое на ГК выводятся очки его передвижения. Если герой ваш, то показывается и его уровень. |
|
|
|
07 Dec 2014, 20:30
Сообщение
#85
|
||||||||||||||||
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Турнир завершён, победители названы.
* выполнение всех заданий (46 дней) В будущем хотелось бы увидеть побольше народу) |
|||||||||||||||
|
|
||||||||||||||||
07 Dec 2014, 20:44
Сообщение
#86
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 639 Спасибо сказали: 19941 раз |
Ну да, а то здесь без малого анекдот "оппонент пришёл предпоследним, а наш спортсмен — вторым" :) Но всё равно хорошо.
Кстати, не стоит ли выделить турниры в отдельную закреплённую тему? -------------------- |
|
|
|
07 Dec 2014, 20:49
Сообщение
#87
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Щитаю, что стоит, правда у нас на дф2 не предусмотрена какая-либо их поддержка, кроме информационной, поскольку у нас из наград только спасибы, а на том же хероеспортале и хандбукхмм побогаче.
Ну и золотые годы турниров, конечно, прошли, вон в 2010 на том же хероесворлде было куда как поживей. А вообще оффлайн турниры - это оказывается весело. Я всегда играл только оффлайн (ну не понимаю я мультиплеера в пошаговых стратегиях), и челлендж в виде решения сложных искусственно созданных заданий для меня был отличной находкой. Я всегда играл в PoLовские сценарии в двойке именно из-за этих челленджей и нестандартных задачек, а также из-за расширенной сюжетной части. |
|
|
|
07 Dec 2014, 22:46
Сообщение
#88
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13524 раза |
Кстати, не стоит ли выделить турниры в отдельную закреплённую тему? Почему нет - выдели, конечно!Я вообще думал, что Герои 1 - это уже привилегия каких-нибудь сторожей, у которых в сторожке гордо стоит списанный 17 лет назад IBM 80286 )) Оказывается - нет Радует! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
08 Dec 2014, 01:52
(Сообщение отредактировал AlexSpl - 08 Dec 2014, 01:53)
Сообщение
#89
|
|
|
Immortal Сообщений: 798 Спасибо сказали: 555 раз |
Да, оффлайн-турниры, они такие - затягивают. Самое классное ощущение после первого турнира - офигевать от результата победителя. Через несколько турниров сам становишься победителем. А потом всё уходит, к сожалению, и играешь ради кворума.
|
|
|
|
08 Dec 2014, 05:22
Сообщение
#90
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Полагаю, это связано и с тем, что платформа всегда одна и та же. Посмотрим в будущем, будет ли актуальным новый формат турниров, заданный, скажем, теми же h3sw или project ironfist (особенно благодаря скриптованию и там и там). Мы еще даже сами не знаем, как они должны будут играться, и мне кажется, что это интересно.
|
|
|
|
18 Jan 2015, 09:49
(Сообщение отредактировал Orzie - 18 Jan 2015, 10:10)
Сообщение
#91
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
На Acid Cave появился отличный раздел по единичке, с возможностью выбора польский/английский. В разделе "Кампания" они даже встроили забавный полилог персонажей, рекомендую к прочтению.
Собственно, в своё время я хотел создать что-то подобное - анимационную серию из коротких роликов о смешных приключениях энротианцев с анимированными портретами (речь, мимика) и минимизированным в размере действием на основном экране, а-ля Space Quest VGA.
|
|
|
|
20 Jan 2015, 20:08
Сообщение
#92
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
![]() Всё-таки Heroes 1 HD. |
|
|
|
31 Aug 2015, 13:58
Сообщение
#93
|
|
|
I did not hit her. I DID NOT. Сообщений: 507 Спасибо сказали: 919 раз |
31 августа 1995 года вышла первая часть всеми нами любимой игры! С праздником, герои!
|
|
|
|
08 Sep 2015, 15:42
Сообщение
#94
|
|
![]() Разработчик Сообщений: 534 Спасибо сказали: 222 раза |
Герои Меча и Магии I вышли посмертно. R.I.P.! А вышло оно тогда, когда легендарный кайдзю Годзилла умер.
-------------------- |
|
|
|
08 Sep 2015, 17:13
Сообщение
#95
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Сам хоть понял, что написал?
|
|
|
|
21 Sep 2015, 11:56
Сообщение
#96
|
|
![]() Immortal Сообщений: 7 870 Спасибо сказали: 16070 раз |
Тем временем поляки взялись за единичку.
http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TI...d=113492#113492 |
|
|
|
21 Jun 2016, 22:48
Сообщение
#97
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 488 Спасибо сказали: 6266 раз |
Немного запоздалый комментарий к статье о гномах и циклопах.
Вероятности неверно посчитаны. Максимальная вероятность, сложенная из 20% вероятности парализовать первый отряд и 16% вероятности парализовать второй, составляет не 36% (если бы они открыто суммировались, то два броска монеты, каждый из которых имеет 50% шанс показать решку, всегда показывали бы её на одном из бросков — 50+50 давало бы 100%), а 1-(0.8*0.84) = 32,8% (от количества случаев, когда первый отряд НЕ был парализован, берём то количество случаев, когда второй отряд также НЕ был парализован; получившуюся вероятность, что не парализовало ни тот, ни другой, вычитаем из 100% и получаем вероятность парализовать хотя бы один). Случай "любой отряд, кроме гномов + гномы" на самом деле посчитается как: 1-(0,8*(1-(0,8*0,16))) = 0,3024. 0,16 — базовая вероятность срабатывания абилки на второй отряд, перемножается на шанс, что гномы _не_ отразят срабатывание абилки, и даёт 12,8% шанс, что абилка сработала на гномов — соответственно, 87,2%, что не сработала. Сработало ли на гномов заклинание, в калькуляцию вообще не входит ввиду равнозначности с т. з. ответки. Перемножаем на 80% шанс, что абилка также не сработала на первый отряд, и получаем общий шанс, что она вообще не сработала — 69,76%. Остаётся вероятность 30,24%, что она сработает хотя бы на кого-то (включающая в себя небольшой шанс, что она сработает на гномов, но заклинание будет отражено) и ответки не будет. -------------------- ![]() |
|
|
|
22 Jun 2016, 00:05
(Сообщение отредактировал Sav - 22 Jun 2016, 00:24)
Сообщение
#98
|
|
|
Immortal Сообщений: 9 470 Спасибо сказали: 4123 раза |
Цитата(Лорд Хаарт) Вероятности неверно посчитаны. Максимальная вероятность, сложенная из 20% вероятности парализовать первый отряд и 16% вероятности парализовать второй, составляет не 36% (если бы они открыто суммировались, то два броска монеты, каждый из которых имеет 50% шанс показать решку, всегда показывали бы её на одном из бросков — 50+50 давало бы 100%), а 1-(0.8*0.84) = 32,8% (от количества случаев, когда первый отряд НЕ был парализован, берём то количество случаев, когда второй отряд также НЕ был парализован; получившуюся вероятность, что не парализовало ни тот, ни другой, вычитаем из 100% и получаем вероятность парализовать хотя бы один). Я подозреваю, что на самом деле вероятность парализовать второй отряд тоже 20%, но она считается только в случае, если не парализован первый, и уже с учётом этого там указано 16%. Тогда в сумме действительно 36%. Единичку я не смотрел, но для трёшки такая механика с разными процентами для двух подвергающихся одному действию отрядов (тем более, с некруглым числом 16) выглядела бы странно. Кроме того, тот факт, что оба отряда не могут быть парализованы одновременно, тоже должен быть учтён при подсчёте. То есть события "не парализовало первый отряд" и "не парализовало второй отряд" нельзя считать заведомо независимыми, и вероятность их одновременного выполнения не обязательно есть произведение вероятностей их выполнения по отдельности. В данном случае, наоборот, события "парализовало первый отряд" и "парализовало второй отряд" несовместны, а значит вероятность выполнения хотя бы одного из них равна сумме вероятностей их выполнений по отдельности (если понимать "Вероятность парализовать второй отряд равна 16%" в естественном с математической точки зрения смысле - то есть как вероятность среди всех возможных исходов, а не как вероятность парализовать в случае, если не парализован первый отряд). |
|
|
|
22 Jun 2016, 00:59
Сообщение
#99
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 162 Спасибо сказали: 13524 раза |
Да, у меня по вышке - тройка. Хотя я её любил, и отчасти - понимал.
Теория вероятности ещё как-то разумеется, как и матрицы, и векторные поля - а вот дифференциальное исчисление - к сожалению, мрак. Может быть и понял бы - был бы учитель "от Бога". Учителя - они как врачи - бывают "от Бога", бывает - "ну, с Богом" - а бывает - "не дай Бог". Флуд в теме "Флуд". Бывает. Чтобы это флудом не было - да, наши лекции по вышке просиживал в кабинете кибернетики, за 286-й машиной, с компашкой из ещё трёх таких же - за Героями 1. Это были 1996-1998 годы! -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
22 Jun 2016, 01:16
Сообщение
#100
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 488 Спасибо сказали: 6266 раз |
Цитата Я подозреваю, что на самом деле вероятность парализовать второй отряд тоже 20%, но она считается только в случае, если не парализован первый, и уже с учётом этого там указано 16%. Я тоже так и подумал, когда подумал, откуда 16%.Цитата Тогда в сумме действительно 36%. Всё равно не следует. Может кидаться одна пятая на второй отряд только в тех случаях, когда первый выкинул в пределах четырёх пятых невыпадения (т. е. 20% паралича первого, 20%*80% паралича второго). Тогда остаются верны мои калькуляции.(представь себе, что если бы одновременный паралич был возможен, то недостающие 4% как раз были бы параличом обеих, а так они включены в паралич первого юнита, ибо движок сначала на него кидает; ты же не утверждаешь, что тогда было бы сорок — ибо для пяти юнитов, если бы циклоп бил на пять клеток, никак не должно получаться 100%) Вот если бы сначала кидалось, выпадет ли вообще, а потом уже — на какой отряд, то тогда цифры были бы совсем другие. Цитата То есть события "не парализовало первый отряд" и "не парализовало второй отряд" нельзя считать заведомо независимыми, и вероятность их одновременного выполнения не обязательно есть произведение вероятностей их выполнения по отдельности. Я обычно, чтобы не уходить в подлое болото абстракций, рисую на бумаге граф возможных развитий событий: такие-то исходы по одному критерию, потом по каждому из них по такой-то пачке исходов уже с такими-то вероятностями. В случае полностью независимых событий это даёт перемножение вероятностей, в случае зависимых, особенно вида "Если А, то кидай, выпадет Б или б. Если а, то ничего не кидай", помогает разобраться, как считать. Тут такая схема: Код Первый отряд парализован: 20% — да; не проверять дальше. 80% — нет; проверить второй отряд. Второй отряд парализован? 20% от 80% (итоговая доля 16%) — да; 80% от 80% (итоговая доля 64%) — нет. Итоговый полный расклад вероятностей: 20% паралич первого, 16% паралич второго, 64% отсутствие паралича — складывается до 100%, все возможные вероятности покрыты. Получение в сумме всех возможных сценариев единицы придаёт уверенности, что считали правильным методом. С уважением, грёбаный репетитор, которому сейчас в третий раз за два дня скажут в контексте обсуждения компьютерных игр, что он звучит, будто круглые сутки живёт в режиме учителя. Т.Т -------------------- ![]() |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9 February 2026 - 09:58 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|