IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Флуд о Heroes I, В подфоруме первых героев
Лентяй
сообщение 09 Dec 2009, 06:16
Сообщение #1

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9988 раз




А теперь флудим!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
6 страниц V   1 2 3 > »   
Start new topic
Ответов (1 - 99)
Kastore
сообщение 09 Dec 2009, 16:47
Сообщение #2

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




За короля Аламара!


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Dec 2009, 17:14
Сообщение #3

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9988 раз




"За Бургундское и кавайных розовых дракончиков!"
Ф. Л. Агар


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2009, 17:23
Сообщение #4

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Какого Аламара? Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель!


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Dec 2009, 17:28
Сообщение #5

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9988 раз




Ага, Варвары с крашеными волосами нынче в почете!

Не, все это фигня - Ламанду в Президенты! И в жены laugh.gif


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
packa
сообщение 09 Dec 2009, 17:42
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 3 301
Спасибо сказали: 2643 раза




Зачем в каждом разделе создавать раздел флуд?
Имхо, темки 3 бы с лихвой хватило...


--------------------
Удалено Администрацией. Браузеры жаловались на вредоносное ПО.
Ссылка на оригинальное изображение: http://herоeslibrary.nеt/Site_images/admin.jpg
Ссылка на сайт по нажатию баннера: http://herоeslibrary.nеt

(ссылки содержат кириллические символы вместо оригинальных)

Видишь бяку, - упрости! (с) кто-то из выдающихся математиков)
Учи матан & Сходи с ума (с) архидедус
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2009, 17:43
Сообщение #7

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 09 Dec 2009, 17:43 (Сообщение отредактировал Лентяй - 09 Dec 2009, 17:44)
Сообщение #8

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9988 раз




Цитата
Зачем в каждом разделе создавать раздел флуд?

Чтобы народ привлечь rolleyes.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Dec 2009, 20:24 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 09 Dec 2009, 20:24)
Сообщение #9

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:43)
Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом?

У тебя уже всё спуталось в голове... crazy.gif
Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:23)
Какого Аламара? Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель!

Говори, говори. А потом мы вас всех захватим и отправим воевать за Лорда Айронфиста - истинного короля! crazy.gif


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2009, 21:12
Сообщение #10

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Цитата(Kastore the Warlock @ 09 Dec 2009, 19:24)
Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:43)
Кстати, о Ламанде, она не из Кингз Баунти, часом?

У тебя уже всё спуталось в голове... crazy.gif

Вот черт, там Тиннестра! Людзі, ратуйце, адкуль гэтая Ламанда?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Dec 2009, 21:14 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 09 Dec 2009, 21:16)
Сообщение #11

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Тебе недавно Лорд Хаарт говорил... Я не скажу не потому что я вредный и выпендрёжник, а потому что сам не помню уже... crazy.gif потому что вредный и выпендрёжник.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 09 Dec 2009, 21:25
Сообщение #12

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Не, он про Калиндру говорил. Я имею в виду, что Аламар, Слейер и Айронфист - персонажи Might & Magic.

Кажется, вспоминаю - не дочка ли она Калона?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Dec 2009, 21:37
Сообщение #13

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Точно.


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 10 Dec 2009, 14:37
Сообщение #14

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Срочно требуется тема - "из какой ММ взят тот или иной портрет и какую роль сей персонаж там играл?"
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 10 Dec 2009, 18:54
Сообщение #15

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Портреты, насколько я помню, были взяты из ММ 3-5... Я давно уже в ММ не играл. Плохо помню...


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Лентяй
сообщение 10 Dec 2009, 19:10
Сообщение #16

Hota Crew
Сообщений: 11 612
Спасибо сказали: 9988 раз




А я вобще не играл поэтому непомню.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Docent Picolan
сообщение 20 Oct 2012, 23:16
Сообщение #17

   
Сообщений: 29 680
Спасибо сказали: 18146 раз




оффтоп? не, не слышал.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 21 Oct 2012, 08:35 (Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Oct 2012, 08:42)
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




Не только портреты, но и персонажи, соответствующие портретам. Впрочем, в HMM1-2 имеется несколько персонажей из MM1-2, у которых, по понятной причине, не было портретов

По рыцарям:
Лорд Хаарт - правитель Haart Stronghold из MM2. В о игре по понятной причине портрет отсутствует
Тиро - один из 6 стартовых героев WoX
Лорд Килбурн - лорд с ВАРНа-4, по неизвестной причине изгнанный в горы. Портрет по понятно причине отсутствует
Актириус - Хмм...не помню такого. Видимо, подзабыл
Амброзий - рыцарь королевы Калиндры
Максимум - думаю, не нужно объяснять, кто
Сэр Галлант - подзабыл
Димитрий - капитан стражи королевы Калиндры
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Oct 2012, 09:13
Сообщение #19

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Нет, только портреты и имена. Персонажи совсем другие и у них часто другие, чем у прототипов, классы. Скажем, Сандро, Фалагар и Кродо некоторое время подрабатывали чернокнижниками у Колдуна Аламара. А на Ксине они были Sorcerer, Wizard и Seer (точнее, overseer).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 21 Oct 2012, 09:26 (Сообщение отредактировал XEL - 21 Oct 2012, 09:32)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Кродо на Энроте вообще (де-факто) не был, так как в сюжет не вписан, обычная пасхалка. Кстати, он же не был Seer, это слово и Overseer имеют совершенно разные значения (хотя, уверен, такой могучий чародей, как он, хорошо владел магией предвидения).
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 21 Oct 2012, 10:07
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




Цитата
Нет, только портреты и имена

Я имел ввиду, что в HMM1-2 героев назвали так же, как и некоторых персонажей MM1-2, у которых тогда ещё не было портретов


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 21 Oct 2012, 10:42 (Сообщение отредактировал XEL - 21 Oct 2012, 10:43)
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Те же Мандагал, Саракин, Зам, Зом, Дон, Раналу. И еще несколько.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Oct 2012, 12:43
Сообщение #23

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Агар, как ты мог не упомянуть Агара!


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 21 Oct 2012, 15:14 (Сообщение отредактировал IQUARE - 21 Oct 2012, 15:16)
Сообщение #24

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




Цитата
Те же Мандагал, Саракин, Зам, Зом, Дон, Раналу. И еще несколько

Почему-то в HMM2 в замок магов напихали всякий сброд - Дон, Саракина, Вилфри, Мандагала, ещё кого-то из той же категории. Ещё и страхолюдную Калиндру


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 21 Oct 2012, 15:24
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Цитата(IQUARE @ 21 Oct 2012, 16:14) *
Ещё и страхолюдную Калиндру

Самое досадное. В ММ5 она очень симпатичная.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Oct 2012, 15:26 (Сообщение отредактировал tolich - 21 Oct 2012, 15:26)
Сообщение #26

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Do-gooder Wizards же.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 21 Oct 2012, 23:14
Сообщение #27

В миру GrayFace
Сообщений: 2 529
Спасибо сказали: 819 раз




Цитата(XEL @ 21 Oct 2012, 11:26) *
Кродо на Энроте вообще (де-факто) не был, так как в сюжет не вписан, обычная пасхалка.

Де-факто, конечно, был, только в сюжет не вписан.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 21 Oct 2012, 23:30
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




Ага, и Саракин был, и Вилфри, и Калиндра, и Дон, и Амброзий, и Димитри...Список можно продолжать долго. Слишком много совпадений, не находишь? Так что это действительно не более, чем пасхалки. "Реально" из них существуют только те, которые в дальнейшем засветились в том или ином виде - Хаарт, Килбурн, Агар, Фалагар и прочие
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 21 Oct 2012, 23:38
Сообщение #29

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Цитата(sergroj @ 21 Oct 2012, 23:14) *
Де-факто, конечно, был, только в сюжет не вписан.
Запустила в 'Heroes II' карту 'Clouds of XEEN' (ClouXeen.MX2). Возле замка Бурлок мой рыцарь, Принц Роланд, заметил шпиона Лорда Ксина... Кродо. Рандом такой рандом.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sar
сообщение 22 Oct 2012, 00:27
Сообщение #30

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1556 раз




Цитата
Запустила

Это воздушно-капельным распространяется?)


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
sergroj
сообщение 22 Oct 2012, 04:22 (Сообщение отредактировал sergroj - 22 Oct 2012, 04:24)
Сообщение #31

В миру GrayFace
Сообщений: 2 529
Спасибо сказали: 819 раз




Цитата(IQUARE @ 22 Oct 2012, 01:30) *
Так что это действительно не более, чем пасхалки.

Ладно, согласен, что не были. Меня больше в посте XELа смутило употребление слова "пасхалка" не к месту. Пасхалки - это что-то необычное, что интересно находить. Герои прошлых MM в Героях к пасхалкам не имеют отношения - это просто герои, обыденные и сразу же на виду.


--------------------
ДНК банана на 50% состоит из человека.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 22 Oct 2012, 06:07
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Я просто не совсем точно выразился.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 22 Oct 2012, 08:27
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 1 133
Спасибо сказали: 2126 раз




Цитата(Saruman @ 22 Oct 2012, 03:27) *
Цитата
Запустила

Это воздушно-капельным распространяется?)

Постово-текстовым.


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Oct 2012, 12:52
Сообщение #34

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Цитата(SerAlexandr @ 22 Oct 2012, 08:27) *
Постово-текстовым.
Упала под стол.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SerAlexandr
сообщение 22 Oct 2012, 12:59
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 1 133
Спасибо сказали: 2126 раз




Вылазь, будь мужиком %)


--------------------
Будь я проклят... Татуин! Это чудесное место... Ой, спойлер (с) Фил Колсон.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 22 Oct 2012, 22:39 (Сообщение отредактировал tolich - 22 Oct 2012, 22:56)
Сообщение #36

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Цитата(IQUARE @ 21 Oct 2012, 08:35) *
Сэр Галлант - подзабыл
Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Oct 2012, 01:03 (Сообщение отредактировал XEL - 23 Oct 2012, 01:10)
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Цитата(tolich @ 22 Oct 2012, 23:39) *
Цитата(IQUARE @ 21 Oct 2012, 08:35) *
Сэр Галлант - подзабыл
Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.

Sir Galant - один из спасаемых хайрлингов в ММ3


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Oct 2012, 01:26
Сообщение #38

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 553
Спасибо сказали: 3514 раза




Цитата(XEL @ 23 Oct 2012, 01:03) *
Цитата(tolich @ 22 Oct 2012, 23:39) *
Цитата(IQUARE @ 21 Oct 2012, 08:35) *
Сэр Галлант - подзабыл
Поднапомню. Sir Galand — паладин из первой книги Might and Magic. Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.
Рыцарь Sir Galant - один из спасаемых хайрлингов в ММ3 Как он стал рыцарем Sir Gallant, сказать сложно.
Fixed for no reason.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 23 Oct 2012, 03:02 (Сообщение отредактировал XEL - 23 Oct 2012, 03:05)
Сообщение #39

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Кстати, у нескольких других трибьютных героев из таверны HoMM 1-2 тоже подобное небольшое искажение имени есть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mantiss
сообщение 25 Oct 2012, 10:46
Сообщение #40

Капитан очевидность по выслуге лет
Сообщений: 5 862
Спасибо сказали: 10789 раз




Особенности энротского диалекта?


--------------------
Если я высказываю мнение на открытом форуме, то это именно моё личное мнение, а не точка зрения HotA Crew.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 25 Oct 2012, 11:59
Сообщение #41

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Наверное)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 25 Oct 2012, 13:04 (Сообщение отредактировал XEL - 25 Oct 2012, 13:04)
Сообщение #42

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Цитата(tolich @ 09 Dec 2009, 18:23) *
Да здравствует Слейер - наш вождь и учитель!

Он, пожалуй, самый интересный из четырех Лордов, как показывает "канонизированная" фанатская карта.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
QuestLion
сообщение 08 Mar 2013, 21:55
Сообщение #43

Power Member
Сообщений: 181
Спасибо сказали: 368 раз




Что насчёт ремейка или мода для первых героев ? Просто интересно, вроде первая часть самая бедная по сюжетной составляющей, да система магии совершенно иная (плюс из демки - убранный навык на катапульту, активное упоминание Древних, другие интересные задумки) - неплохо было бы посмотреть, какими могли бы стать Герои, если с самого начала взяли "высокий старт" (ну, то есть, ещё выше получившегося в результате высокого). Гугл не особо помог, вдруг кто знает что-нибудь про чьи-либо попытки, а может и сам что-то этакое намечал ?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Light Fantasy Kn...
сообщение 01 Jun 2013, 03:05 (Сообщение отредактировал Light Fantasy Knight - 03 Jun 2013, 21:53)
Сообщение #44

Наблюдавший пришествие Чичко-мичко
Сообщений: 244
Спасибо сказали: 110 раз




Немка играет в HoMM1


--------------------
Эн Таро Адун


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 01 Jun 2013, 13:13
Сообщение #45

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Цитата
Что насчёт ремейка или мода для первых героев ?

Всё можно, но совершенно не интересно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 02 Jun 2013, 15:30
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(Light Fantasy Knight @ 01 Jun 2013, 04:05) *

Офигенно. Только непонятно ни слова (


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 02 Jun 2013, 18:38
Сообщение #47

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Фордж в первых Героях :{D


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Septimus
сообщение 14 Jun 2013, 13:57 (Сообщение отредактировал Septimus - 14 Jun 2013, 14:03)
Сообщение #48

Летсплеер
Сообщений: 2 273
Спасибо сказали: 1844 раза




Возникла проблемка. В последнем ролике почему-то не проигрывается звук (частично или полностью, не помню, но музыки точно не было), хотя в оригинальной игре, насколько мне известно (если судить по одному из роликов), он есть. Можно ли его как-то вернуть (выдернуть откуда-нибудь или что-то в таком роде)?
P.S. Спасибо, помощь уже не нужна. В папке Anims нашел нужные ролики


--------------------
Канал на YouTube - http://youtube.com/user/Septimus1993
Форум - http://septimus.5nx.ru
Группа ВКонтакте - http://vk.com/septimus1993
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Feb 2014, 19:12
Сообщение #49

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Цитата(Лентяй @ 09 Dec 2009, 18:45) *
Лорд Хаарт
Тиро
Лорд Килбурн
Эктор
Артуриус
Амброзий
Максимус
Сэр Галлант
Димитрий



Цитата(Лентяй @ 09 Dec 2009, 18:32) *
Атлас
Антоний
Тсабу
Эргон
Джоджош
Келзен
Йог
Крэг Хак
Сундакс



Цитата(Лентяй @ 09 Dec 2009, 18:37) *
Луна
Троян
Ариэль
Ребекка
Астра
Ватавна
Наташа
Карлавн
Гем



Цитата(Лентяй @ 09 Dec 2009, 18:41) *
Расмонт
Фалагар
Кродо
Арий
Кастор
Агар
Сандро
Барок
Виспер



Как известно, в единице часть портретов имеет детальные подробные фоны, а часть - либо градиенты, либо тучки-облака примерно той же выразительности.
Почему так? Не томя вас поисками ответа, скажу: просто в ММ4-5 не хватило задников на всех!

Исходники некоторых фонов:

На пляжах Ксина фотографировался Килбурн


Городская гильдия, покрасив камни синим, приютила Natashu


Келзен же, наоборот, предпочел серый булыжник синим кирпичам.


Где-то там же искала мудрость Астра


Кузница на Темной Стороне стала фоном для Ария.


Понятное дело, не все фоны цельнотянуты из ММ: фоны Галланта и Сундакса очевидно единичные, а для фонов, скажем, Кастора и Барока я не нашел прототипа. Впрочем, Xeen Studio не работает с тройкой.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Feb 2014, 19:16
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Автор, давай ещё.

Кстати, возможно, в ранних ММ есть какие-то неиспользованные ресурсы (ну в какой игре их нет?), откуда и были, возможно, взяты фоны.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Feb 2014, 19:41 (Сообщение отредактировал Vade Parvis - 08 Feb 2014, 19:46)
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Цитата(MLAakaLion @ 08 Mar 2013, 20:55) *
(плюс из демки - убранный навык на катапульту, активное упоминание Древних, другие интересные задумки)
Речь про обычную демоверсию, сходу ищущуюся в сети, или про что-то более специфическре?

Цитата(feanor @ 08 Feb 2014, 18:12) *
Мне кажется, или ты успешно рипнул графические ресурсы MM4—5? Ответ у тебя в посте, просто затерялся среди остального. [Уходит качать Xeen Studio с квасовой гроты].


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Feb 2014, 19:48 (Сообщение отредактировал Orzie - 08 Feb 2014, 19:54)
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Сэр Галлант, скорее всего, изображен на фоне Варварского замка. По таунскрину видать, что там стоит маленький рыцарь - очевидно, посол или дипломат.




UPD. Джожош, кстати, тоже отсюда, как и Зандекс, но это было упомянуто.





Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Feb 2014, 20:05
Сообщение #53

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Цитата
Мне кажется, или ты успешно рипнул графические ресурсы MM4—5?

Да, XeenStudio и .cc файлы из ММ4-5.
Посмотреть и рипнуть что-то одно можно, а вытащить все скопом её не получится ><


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 Feb 2014, 20:06
Сообщение #54

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




У Веспара на заднем плане Дарксайд (где-то, видимо, недалеко от его палатки)



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Feb 2014, 20:15
Сообщение #55

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




У Эктора фоном кусок неба с, опять-таки, экрана варварского замка (из правого верхнего угла).




--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Feb 2014, 20:45 (Сообщение отредактировал feanor - 08 Feb 2014, 20:47)
Сообщение #56

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Кое-что из давно известного.

Йог и Сандро перекочевали из ММ5, где они выступают в роли самих себя. Антоний же рекрутирован из рандомных шаманов.







Поправка к Келзену: его фон таки есть в оригинале


Небо Аустерлица Дарксайда над Вистаном


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Feb 2014, 20:52
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Ололо, Антоний и в ММ оказывается был весьма забавен.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
IQUARE
сообщение 08 Feb 2014, 21:03
Сообщение #58

Immortal
Сообщений: 6 887
Спасибо сказали: 8185 раз




Сандро еще и был неписем

Цитата(feanor @ 08 Feb 2014, 21:45) *
Небо Аустерлица Дарксайда над Вистаном

Веспе(а)ром

Там внизу еще дарксайдная почва


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Feb 2014, 21:03
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Надо, кстати, посмотреть ещё человекоподобных персонажей из ранних ММ. Для недели Портретов. Евпочя.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 08 Feb 2014, 21:11
Сообщение #60

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 08 Feb 2014, 21:56
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12609 раз





Череп подозрительно напоминает навык некромантии.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 08 Feb 2014, 22:32
Сообщение #62

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Да этот череп по всей линейке кочует. Вон, в вышеприведенной гильдии он же, только синий и заляпанный воском.

Цитата
К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5.
Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 08 Feb 2014, 23:32 (Сообщение отредактировал XEL - 08 Feb 2014, 23:42)
Сообщение #63

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Цитата(Orzie @ 08 Feb 2014, 21:52) *
Ололо, Антоний и в ММ оказывается был весьма забавен.

Одноименный персонаж в ММ5 принадлежал к целому племени синекожих варваров Sardaj, вождем которых был прототип Йога. Строго говоря, это как раз для Йога в ММ5 используется стандартный спрайт его собратьев, а не наоборот.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 09 Feb 2014, 08:06
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Череп да, у нас тоже есть.

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XEL
сообщение 10 Feb 2014, 01:52 (Сообщение отредактировал XEL - 10 Feb 2014, 01:52)
Сообщение #65

Immortal
Сообщений: 16 150
Спасибо сказали: 41872 раза




Цитата(feanor @ 08 Feb 2014, 23:32) *
Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел.

Немного напоминает интерьер Башни Дарзога из интры ММ4.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 30 May 2014, 16:51
Сообщение #66

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
dr0n
сообщение 30 May 2014, 17:25 (Сообщение отредактировал dr0n - 30 May 2014, 17:35)
Сообщение #67

Венценосный самодержец
Сообщений: 753
Спасибо сказали: 1587 раз




Цитата(feanor @ 08 Feb 2014, 22:32) *
Цитата
К слову, у меня устойчивое впечатление, что у Кастора в кач-ве фона тоже "ландшафтная" графика из MM4/5.
Я пытался найти прототипы для Кастора и Барока, но не преуспел. Возможно, из тройки?

Может я чего-то не понимаю, но ведь у Кастора самый очевидный задник среди всех портретов, без всяких ваших ММ.

А у Кродо, вполне возможно, тоже батлфилд на заднике
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 30 May 2014, 20:00 (Сообщение отредактировал Orzie - 30 May 2014, 20:20)
Сообщение #68

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Кстати да, чёто не догадались шапки задников для боёв посмотреть.

Цитата(feanor @ 30 May 2014, 16:51) *
Обнаружил, что в H1 фон поля боя составлялся из задника и гексов (!). Круто, чо.

Да, я тоже приметил такой прикол. Там ещё и все здания/объекты на глобальной карте по кускам рассованы, рипать тяжело. Фрагментация во все поля.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 05 Jul 2014, 19:29
Сообщение #69

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Интересно, а стилизация под средневековые миниатюры в единице специально или от криворукости?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 05 Jul 2014, 19:35
Сообщение #70

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Имхо, и то, и друге одновременно: специально, чтобы добиться симпатичного и интересного результата при имеющихся уровнях криворукости художников, их технического оснащения и технических возможностей по реализации результатов их работы в игре.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 27 Jul 2014, 06:08
Сообщение #71

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 999
Спасибо сказали: 5277 раз




Блин,взялась играть после ста лет перерыва...До чего там всё-таки некоторые существа симпатичные.Дракон,фея,гаргулья...много кто.
И чего народ на них не равняется?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 27 Jul 2014, 06:09
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Слишком сказка. Пузатые потешные дракончики не впишутся никуда, кроме героев 1.

А существа двушного Рыцаря, по сути, и равняются на г1.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 27 Jul 2014, 06:13
Сообщение #73

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 999
Спасибо сказали: 5277 раз




Ну,а феедракон из трёшки разве не такой?
К тому же, мне в нём нравится не пузатость, а цвет и конфигурация.
Ага,но до них-то мне дела нет.
Ты,кстати,встал или ещё не лёг?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 27 Jul 2014, 06:19
Сообщение #74

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




У нас 10 утра.

Нет, феедракон не такой, хотя концепт у него ламповый.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 27 Jul 2014, 06:22
Сообщение #75

Крайне средняя кошка
Сообщений: 2 999
Спасибо сказали: 5277 раз




Мне,как человеку,у которого в доме возможна ситуация "7 утра - никто не спит",это ни о чём не говорит)

Ну,он тоже "потешный") хотя и он мне нравится.
Он из ДнД вроде.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 09 Aug 2014, 00:08 (Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 00:09)
Сообщение #76

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 348 раз




Карты кажутся пустыми. Кажутся ли?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 09 Aug 2014, 09:47
Сообщение #77

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Переигр в двойку детектед. Собственно, у меня та же ситуация.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 09 Aug 2014, 13:18 (Сообщение отредактировал maskouka - 09 Aug 2014, 13:24)
Сообщение #78

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 348 раз




А что, в двойке карты переполнены?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 11 Aug 2014, 13:15 (Сообщение отредактировал Orzie - 11 Aug 2014, 13:16)
Сообщение #79

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




В двойке больше всего. Ну, и собсна, я склонен щитать, что двойка во всем лучше. Ну разве что концепт палыча. И графический стиль ближе к мм4-5, что может фанатам этих игр больше доставлять.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 12 Aug 2014, 14:09
Сообщение #80

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 348 раз




Цитата(Orzie @ 11 Aug 2014, 14:15) *
В двойке больше всего. Ну, и собсна, я склонен щитать, что двойка во всем лучше.

Так двойка и есть улучшенная единичка... :-)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 12 Aug 2014, 14:35
Сообщение #81

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Хех, кто-то скажет то же самое про тройку.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
maskouka
сообщение 12 Aug 2014, 14:40 (Сообщение отредактировал maskouka - 12 Aug 2014, 14:43)
Сообщение #82

Immortal
Сообщений: 305
Спасибо сказали: 348 раз




Цитата(Orzie @ 12 Aug 2014, 15:35) *
Хех, кто-то скажет то же самое про тройку.

Вряд ли. Двойка куда больше похожа на единичку, в т.ч. и в графике, и в линейках монстров.
Тройка - это перелопаченная двойка.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Oct 2014, 12:18 (Сообщение отредактировал Orzie - 08 Oct 2014, 12:20)
Сообщение #83

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Приглашаю всех желающих поучаствовать в оффлайн-турнире по единичке, проводимом на форуме handbookhmm.

Условия: герои 1.1 от буки с патчем TE (можно скачать там же, он русский)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 03 Dec 2014, 07:05 (Сообщение отредактировал Orzie - 03 Dec 2014, 07:06)
Сообщение #84

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Сроки турнира заканчиваются, успеваем, товарищи. Буковских героев 1.1 могу выслать, с турнирным экзешником запускаются без диска.

Немного о патче ТЕ для оффлайн турниров:
- единички запрещены, так что стеки можно делить только между героями и замками.
- в мини-окне информации о герое на ГК выводятся очки его передвижения. Если герой ваш, то показывается и его уровень.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Dec 2014, 20:30
Сообщение #85

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Турнир завершён, победители названы.

МестоНик участникаДни
1Magus Incognitus4
2AlexSpl5
3Orzie8
3Orzie*

* выполнение всех заданий (46 дней)


В будущем хотелось бы увидеть побольше народу)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 07 Dec 2014, 20:44
Сообщение #86

Immortal
Сообщений: 23 639
Спасибо сказали: 19941 раз




Ну да, а то здесь без малого анекдот "оппонент пришёл предпоследним, а наш спортсмен — вторым" :) Но всё равно хорошо.

Кстати, не стоит ли выделить турниры в отдельную закреплённую тему?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 07 Dec 2014, 20:49
Сообщение #87

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Щитаю, что стоит, правда у нас на дф2 не предусмотрена какая-либо их поддержка, кроме информационной, поскольку у нас из наград только спасибы, а на том же хероеспортале и хандбукхмм побогаче.
Ну и золотые годы турниров, конечно, прошли, вон в 2010 на том же хероесворлде было куда как поживей.


А вообще оффлайн турниры - это оказывается весело. Я всегда играл только оффлайн (ну не понимаю я мультиплеера в пошаговых стратегиях), и челлендж в виде решения сложных искусственно созданных заданий для меня был отличной находкой. Я всегда играл в PoLовские сценарии в двойке именно из-за этих челленджей и нестандартных задачек, а также из-за расширенной сюжетной части.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 07 Dec 2014, 22:46
Сообщение #88

допустим, мяў
Сообщений: 24 162
Спасибо сказали: 13524 раза




Цитата(Vade Parvis @ 07 Dec 2014, 20:44) *
Кстати, не стоит ли выделить турниры в отдельную закреплённую тему?
Почему нет - выдели, конечно!
Я вообще думал, что Герои 1 - это уже привилегия каких-нибудь сторожей, у которых в сторожке гордо стоит списанный 17 лет назад IBM 80286 ))
Оказывается - нет
Радует!


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
AlexSpl
сообщение 08 Dec 2014, 01:52 (Сообщение отредактировал AlexSpl - 08 Dec 2014, 01:53)
Сообщение #89

Immortal
Сообщений: 798
Спасибо сказали: 555 раз




Да, оффлайн-турниры, они такие - затягивают. Самое классное ощущение после первого турнира - офигевать от результата победителя. Через несколько турниров сам становишься победителем. А потом всё уходит, к сожалению, и играешь ради кворума.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Dec 2014, 05:22
Сообщение #90

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Полагаю, это связано и с тем, что платформа всегда одна и та же. Посмотрим в будущем, будет ли актуальным новый формат турниров, заданный, скажем, теми же h3sw или project ironfist (особенно благодаря скриптованию и там и там). Мы еще даже сами не знаем, как они должны будут играться, и мне кажется, что это интересно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 18 Jan 2015, 09:49 (Сообщение отредактировал Orzie - 18 Jan 2015, 10:10)
Сообщение #91

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




На Acid Cave появился отличный раздел по единичке, с возможностью выбора польский/английский. В разделе "Кампания" они даже встроили забавный полилог персонажей, рекомендую к прочтению.



Собственно, в своё время я хотел создать что-то подобное - анимационную серию из коротких роликов о смешных приключениях энротианцев с анимированными портретами (речь, мимика) и минимизированным в размере действием на основном экране, а-ля Space Quest VGA.



Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
feanor
сообщение 20 Jan 2015, 20:08
Сообщение #92

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз






Всё-таки Heroes 1 HD.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Theodor
сообщение 31 Aug 2015, 13:58
Сообщение #93

I did not hit her. I DID NOT.
Сообщений: 507
Спасибо сказали: 919 раз




31 августа 1995 года вышла первая часть всеми нами любимой игры! С праздником, герои!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
t800
сообщение 08 Sep 2015, 15:42
Сообщение #94

Разработчик
Сообщений: 534
Спасибо сказали: 222 раза




Герои Меча и Магии I вышли посмертно. R.I.P.! А вышло оно тогда, когда легендарный кайдзю Годзилла умер. rip.gif!


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 08 Sep 2015, 17:13
Сообщение #95

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Сам хоть понял, что написал?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Orzie
сообщение 21 Sep 2015, 11:56
Сообщение #96

Immortal
Сообщений: 7 870
Спасибо сказали: 16070 раз




Тем временем поляки взялись за единичку.

http://www.forum.acidcave.net/topic.php?TI...d=113492#113492
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 21 Jun 2016, 22:48
Сообщение #97

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 488
Спасибо сказали: 6266 раз




Немного запоздалый комментарий к статье о гномах и циклопах.


Вероятности неверно посчитаны. Максимальная вероятность, сложенная из 20% вероятности парализовать первый отряд и 16% вероятности парализовать второй, составляет не 36% (если бы они открыто суммировались, то два броска монеты, каждый из которых имеет 50% шанс показать решку, всегда показывали бы её на одном из бросков — 50+50 давало бы 100%), а 1-(0.8*0.84) = 32,8% (от количества случаев, когда первый отряд НЕ был парализован, берём то количество случаев, когда второй отряд также НЕ был парализован; получившуюся вероятность, что не парализовало ни тот, ни другой, вычитаем из 100% и получаем вероятность парализовать хотя бы один).

Случай "любой отряд, кроме гномов + гномы" на самом деле посчитается как: 1-(0,8*(1-(0,8*0,16))) = 0,3024. 0,16 — базовая вероятность срабатывания абилки на второй отряд, перемножается на шанс, что гномы _не_ отразят срабатывание абилки, и даёт 12,8% шанс, что абилка сработала на гномов — соответственно, 87,2%, что не сработала. Сработало ли на гномов заклинание, в калькуляцию вообще не входит ввиду равнозначности с т. з. ответки. Перемножаем на 80% шанс, что абилка также не сработала на первый отряд, и получаем общий шанс, что она вообще не сработала — 69,76%. Остаётся вероятность 30,24%, что она сработает хотя бы на кого-то (включающая в себя небольшой шанс, что она сработает на гномов, но заклинание будет отражено) и ответки не будет.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Sav
сообщение 22 Jun 2016, 00:05 (Сообщение отредактировал Sav - 22 Jun 2016, 00:24)
Сообщение #98

Immortal
Сообщений: 9 470
Спасибо сказали: 4123 раза




Цитата(Лорд Хаарт)
Вероятности неверно посчитаны. Максимальная вероятность, сложенная из 20% вероятности парализовать первый отряд и 16% вероятности парализовать второй, составляет не 36% (если бы они открыто суммировались, то два броска монеты, каждый из которых имеет 50% шанс показать решку, всегда показывали бы её на одном из бросков — 50+50 давало бы 100%), а 1-(0.8*0.84) = 32,8% (от количества случаев, когда первый отряд НЕ был парализован, берём то количество случаев, когда второй отряд также НЕ был парализован; получившуюся вероятность, что не парализовало ни тот, ни другой, вычитаем из 100% и получаем вероятность парализовать хотя бы один).

Я подозреваю, что на самом деле вероятность парализовать второй отряд тоже 20%, но она считается только в случае, если не парализован первый, и уже с учётом этого там указано 16%. Тогда в сумме действительно 36%.
Единичку я не смотрел, но для трёшки такая механика с разными процентами для двух подвергающихся одному действию отрядов (тем более, с некруглым числом 16) выглядела бы странно.
Кроме того, тот факт, что оба отряда не могут быть парализованы одновременно, тоже должен быть учтён при подсчёте. То есть события "не парализовало первый отряд" и "не парализовало второй отряд" нельзя считать заведомо независимыми, и вероятность их одновременного выполнения не обязательно есть произведение вероятностей их выполнения по отдельности. В данном случае, наоборот, события "парализовало первый отряд" и "парализовало второй отряд" несовместны, а значит вероятность выполнения хотя бы одного из них равна сумме вероятностей их выполнений по отдельности (если понимать "Вероятность парализовать второй отряд равна 16%" в естественном с математической точки зрения смысле - то есть как вероятность среди всех возможных исходов, а не как вероятность парализовать в случае, если не парализован первый отряд).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 22 Jun 2016, 00:59
Сообщение #99

допустим, мяў
Сообщений: 24 162
Спасибо сказали: 13524 раза




Да, у меня по вышке - тройка. Хотя я её любил, и отчасти - понимал.
Теория вероятности ещё как-то разумеется, как и матрицы, и векторные поля - а вот дифференциальное исчисление - к сожалению, мрак. Может быть и понял бы - был бы учитель "от Бога".

Учителя - они как врачи - бывают "от Бога", бывает - "ну, с Богом" - а бывает - "не дай Бог".

Флуд в теме "Флуд". Бывает.
Чтобы это флудом не было - да, наши лекции по вышке просиживал в кабинете кибернетики, за 286-й машиной, с компашкой из ещё трёх таких же - за Героями 1. Это были 1996-1998 годы!


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 22 Jun 2016, 01:16
Сообщение #100

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 488
Спасибо сказали: 6266 раз




Цитата
Я подозреваю, что на самом деле вероятность парализовать второй отряд тоже 20%, но она считается только в случае, если не парализован первый, и уже с учётом этого там указано 16%.
Я тоже так и подумал, когда подумал, откуда 16%.

Цитата
Тогда в сумме действительно 36%.
Всё равно не следует. Может кидаться одна пятая на второй отряд только в тех случаях, когда первый выкинул в пределах четырёх пятых невыпадения (т. е. 20% паралича первого, 20%*80% паралича второго). Тогда остаются верны мои калькуляции.

(представь себе, что если бы одновременный паралич был возможен, то недостающие 4% как раз были бы параличом обеих, а так они включены в паралич первого юнита, ибо движок сначала на него кидает; ты же не утверждаешь, что тогда было бы сорок — ибо для пяти юнитов, если бы циклоп бил на пять клеток, никак не должно получаться 100%)

Вот если бы сначала кидалось, выпадет ли вообще, а потом уже — на какой отряд, то тогда цифры были бы совсем другие.


Цитата
То есть события "не парализовало первый отряд" и "не парализовало второй отряд" нельзя считать заведомо независимыми, и вероятность их одновременного выполнения не обязательно есть произведение вероятностей их выполнения по отдельности.

Я обычно, чтобы не уходить в подлое болото абстракций, рисую на бумаге граф возможных развитий событий: такие-то исходы по одному критерию, потом по каждому из них по такой-то пачке исходов уже с такими-то вероятностями. В случае полностью независимых событий это даёт перемножение вероятностей, в случае зависимых, особенно вида "Если А, то кидай, выпадет Б или б. Если а, то ничего не кидай", помогает разобраться, как считать. Тут такая схема:

Код
Первый отряд парализован:
20% — да; не проверять дальше.
80% — нет; проверить второй отряд.
Второй отряд парализован?
20% от 80% (итоговая доля 16%) — да;
80% от 80% (итоговая доля 64%) — нет.

Итоговый полный расклад вероятностей: 20% паралич первого, 16% паралич второго, 64% отсутствие паралича — складывается до 100%, все возможные вероятности покрыты.


Получение в сумме всех возможных сценариев единицы придаёт уверенности, что считали правильным методом.


С уважением, грёбаный репетитор, которому сейчас в третий раз за два дня скажут в контексте обсуждения компьютерных игр, что он звучит, будто круглые сутки живёт в режиме учителя. Т.Т


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

6 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 9 February 2026 - 09:58
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика