IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Подфорум заморожен

Подфорумы города "Причал" переключены в режим архива, не удивляйтесь отсутствию активности и новостей.

Причал был выпущен как часть проекта Horn of the Abyss в версии 1.0 и поддерживается в последующих. Любые вопросы по Причалу можно задавать в разделе HotA.

> Новые артефакты, Пока Энт в отпуске
Alex-ander
сообщение 08 Jun 2010, 23:44 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jun 2010, 01:16)
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Пока Энт временно отсутствует (уехал на отдых на пару недель), - решил создать соответствующую тему, т.к. все-равно новые артефакты должны появиться в игре.

Первым делом решил залатать дыры в списке классических артефактов.

Ironfist of the ogre.





Слот - Правая Рука.

Обладатель вещи, помимо прочих бонусов, обеспечивает все свои отряды свойством "Игнор 40% вражеской защиты". Грубо говоря все войны под командованием героя получают абилку негрейженного Чудища. Чудищам прибавляется бонус, исходя из их %.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
4 страниц V   1 2 3 > »   
Start new topic
Ответов (1 - 72)
Haart of the Aby...
сообщение 08 Jun 2010, 23:48
Сообщение #2

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 475
Спасибо сказали: 6242 раза




Вы уверены, что железо именно такого цвета?


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 08 Jun 2010, 23:53
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Стальной цвет выпадает из общей гаммы варварских артефактов.

Добавлено ([mergetime]1276030421[/mergetime]):


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 08 Jun 2010, 23:58 (Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 08 Jun 2010, 23:59)
Сообщение #4

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 475
Спасибо сказали: 6242 раза




И, кстати, народ сомневается в законной принадлежности Короны главного мага к варварским артефактам. Хотя по количеству прибавляемого знания она и стоит с ними в одном ряду, но по смыслу… Может, лучше всё же заменить её на Шлем сатанинской разницы? Разница небольшая, зато по смыслу подходит гораздо лучше.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jun 2010, 00:04
Сообщение #5

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Сделал железо немного потемнее, - вроде лучше смотрится:


---
Цитата
И, кстати, народ сомневается в законной принадлежности Короны главного мага к варварским артефактам. Хотя по количеству прибавляемого знания она и стоит с ними в одном ряду, но по смыслу… Может, лучше всё же заменить её на Шлем сатанинской разницы? Разница небольшая, зато по смыслу подходит гораздо лучше.

Шлем сатанинской ярости - не подходит лучше ни к чему другому, как к своей огненной линейке. Соответственно здесь кроме короны Мага ничего стоять не может. Тут либо добавлять новый артефакт с аналогичным свойством, но с другим видом, либо переименовывать существующий, что на мой взгляд не совсем правомерно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 09 Jun 2010, 00:15
Сообщение #6

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Шлем Сатанинской Ярости - компонент Клинка Армагеддона, если что.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 09 Jun 2010, 00:18
Сообщение #7

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 475
Спасибо сказали: 6242 раза




Хм. А может, вообще убрать из состава Кулака шлем? Пусть состоит из трёх артефактов… Не обязательно возводить пример Доспеха проклятого и Грома титанов в абсолют. Вон в двойке в щите Андурана конкретно не хватало арта на знание и ничего, жили.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Kastore
сообщение 09 Jun 2010, 00:42 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 09 Jun 2010, 00:51)
Сообщение #8

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Меня вот интересует только одно: какое отношение туника циклопа имеет к сборному артефакту с названием, в котором есть слово "огр"?


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 09 Jun 2010, 00:43
Сообщение #9

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(Kastore the Warlock @ 09 Jun 2010, 01:42)
Меня вот интересует только одно: какое отношение туника циклопа имеет к сборному артефакты с названием, в котором есть слово "огр"?


У разработчиков спроси wink.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jun 2010, 00:47 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jun 2010, 00:52)
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
Меня вот интересует только одно: какое отношение туника циклопа имеет к сборному артефакты с названием, в котором есть слово "огр"

"Железный кулак огра / Ironfist of the Ogre. Состоит из 4х "варварских" артефактов - дубины Огра, щита Огра, туники Циклопа и какого-то из шлемов (?)". FizMiG


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qwertyus
сообщение 09 Jun 2010, 02:24
Сообщение #11

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 284 раза




Оченно хорошая идейка. Только 2 момента мне кажутся спорными:
1. Ironfist - это больше выглядит, как фамилия, причём к ограм, как известно, не относящаяся. Лучше уж тогда Iron Fist.
2. 40% игнор защиты - это ну очень круто. Нужно как-то поскромнее, тем более, что арты не самые редкие в составе, а главное - их всего 4. Если даже не брать в расчёт процент сам по себе, остаётся вполне чёткий момент для ограничения - арт действует только в рукопашной атаке. Можно даже рукопашную атаку стрелков исключить, иначе, с бонусом 40% это будет смерть всему живому. К тому же, само название - Железный Кулак - железно намекает исключительно на рукопашную атаку smile.gif . Я бы предложил средний вариант - -20% от защиты противника при рукопашной атаке (включая стрелков). Так будет разумно. Либо бонус можно оставить 40%, но сделать так, чтобы он работал только при непосредсвенном нападении на противника, но не в контрударе.

Добавлено ([mergetime]1276039468[/mergetime]):
P.S. Насчёт Короны всё верно продумано, ибо сборники состоят всегда из артефактов с близкими бонус-параметрами. Сравните с компонентами Грохота Титана, к примеру. "Демонические" и "эльфийские" артефакты тоже имеют тот же принцип. Можете считать корону короной огра-мага, если вам очень нужна привязка к варварам smile.gif .


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 09 Jun 2010, 08:09
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




а мне нравится и арт и абилка, но все же да, 40% это жирненько, если учесть, что степень редкости этих артов не ахти какая. может 25% оставить для начала?

Добавлено ([mergetime]1276060170[/mergetime]):
а предлагать свои идеи тоже можно?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 09 Jun 2010, 08:15 (Сообщение отредактировал Bugzy - 09 Jun 2010, 08:16)
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Вы не забывайте, что даннй наборчик будет занимать 4 важнейших слота. А прибавка к характеристикам у него небольшая. Так что не так уж это и круто.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jun 2010, 08:29 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jun 2010, 08:30)
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
а предлагать свои идеи тоже можно?

можно
Добавлено ([mergetime]1276061399[/mergetime]):
Маэстро, ты с экзамена что-ли пишешь? shok.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 09 Jun 2010, 09:36 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 09 Jun 2010, 09:40)
Сообщение #15

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Bugzy @ 09 Jun 2010, 08:15)
Вы не забывайте, что даннй наборчик будет занимать 4 важнейших слота. А прибавка к характеристикам у него небольшая. Так что не так уж это и круто.

+5 к нападению, защите и +4 к знаниям и силе ты считаешь маленькой прибавкой к характеристикам? rolleyes.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 09 Jun 2010, 09:42
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Цитата
+5 к нападению, защите и +4 к знаниям и силе ты считаешь маленькой прибавкой к характеристикам?

Я не говорил маленькая, я сказал небольшая. Это, конечно, сморя с чем сравнивать - один меч парвосудия дает больший плюс, чем эти 4 вместе взятые. Так что явно будет над чем подумать - занимать ли 4 самых важных слота под +5+5+4+4.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 09 Jun 2010, 09:44
Сообщение #17

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Bugzy @ 09 Jun 2010, 09:42)
Я не говорил маленькая, я сказал небольшая. Это, конечно, сморя с чем сравнивать - один меч парвосудия дает больший плюс, чем эти 4 вместе взятые. Так что явно будет над чем подумать - занимать ли 4 самых важных слота под +5+5+4+4.

Меч правосудия ещё найти нужно, и он не даёт бонус сборного артефакта, как эти четыре.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 09 Jun 2010, 10:00
Сообщение #18

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Цитата
Меч правосудия ещё найти нужно, и он не даёт бонус сборного артефакта, как эти четыре.

В том-то и дело, что он оставляет еще 3 слота свободных куда еще чего хочешь навтыкать можно. В общем ладно, мое мнение - это вполне нормальный бонус. Никаким сверхмощным он не является. Уж точно не круче Эликсира Жизни, который кстати собирается из 3 очень распространенных артефактов и занимает далеко не самые полезные слоты.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 09 Jun 2010, 10:02
Сообщение #19

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




Цитата(Лорд Хаарт @ 08 Jun 2010, 23:58)
И, кстати, народ сомневается в законной принадлежности Короны главного мага к варварским артефактам. Хотя по количеству прибавляемого знания она и стоит с ними в одном ряду, но по смыслу… Может, лучше всё же заменить её на Шлем сатанинской разницы? Разница небольшая, зато по смыслу подходит гораздо лучше.


а может просто сварганить какой-нить огрский шлем lupa.gif
блго все-равно в Хота будем добалять кучу новых артов dry.gif


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 09 Jun 2010, 10:03 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 09 Jun 2010, 10:09)
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Morn @ 09 Jun 2010, 10:02)
а может просто сварганить какой-нить огрский шлем lupa.gif
блго все-равно в Хота будем добалять кучу новых артов dry.gif

Если только корону трогать не будете lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Morn
сообщение 09 Jun 2010, 10:07
Сообщение #21

Мордодел
Сообщений: 1 950
Спасибо сказали: 856 раз




в смысле не трогать? стандартные арты такими и остануться
если ты об этом


--------------------
АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 09 Jun 2010, 10:10
Сообщение #22

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Шлем, кстати, в таком случае лучше будет сделать не огровский, а орочий. Два артефакта и так огровские, один циклопский. Было бы логично сделать ещё один арт принадлежащий другой расе Цитадели. И орочий вссё же лучше, чем гоблинский.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jun 2010, 10:14 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jun 2010, 10:14)
Сообщение #23

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
а может просто сварганить какой-нить огрский шлем lupa.gif
блго все-равно в Хота будем добалять кучу новых артов dry.gif

Ну, как-бы, я не - в хоте. И эта тема к хоте отношения не имеет. С хотой сейчас меня связывает только сам город-Причал, который я обещал доделать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 09 Jun 2010, 10:19
Сообщение #24

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Цитата(Alex-ander @ 09 Jun 2010, 11:14)
С хотой сейчас меня связывает только сам город-Причал, который я обещал доделать.

А к чему тогда эта тема? Здесь ведь обсуждается цитадельский сборник, а не причальский. Как бы в помощь Энтузеру?


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 09 Jun 2010, 10:32 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 09 Jun 2010, 10:22)
Сообщение #25

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




И что? Помимо Причала в будущем планируются:
1. 2 новых города.
2. Дополнительные мини-моды патчи и т.д.

Цитата
Как бы в помощь Энтузеру?

можно сказать и так.

Добавлено ([mergetime]1276068726[/mergetime]):
В принципе, если тема сбивает с толку - могу удалить до появления отдельного подфорума. Просто пока Энт в отпуске, - решил не терять время, - обсудить то, над чем все-равно придется в будущем работать.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Bugzy
сообщение 09 Jun 2010, 10:35
Сообщение #26

Immortal
Сообщений: 327
Спасибо сказали: 104 раза




Цитата
В принципе, если тема сбивает с толку - могу удалить до появления отдельного подфорума. Просто пока Энт в отпуске, - решил не терять время, - обсудить то, над чем все-равно придется в будущем работать.

Не надо. Все ведь нормально. Недопоняли друг друга просто. Я лично жду как город, так и мелкие добавления: артефакты, объекты и т.п. Ничего ведь не мешает выпускать город + приятные мелочи.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 09 Jun 2010, 10:54
Сообщение #27

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Цитата(Alex-ander @ 09 Jun 2010, 11:32)
В принципе, если тема сбивает с толку - могу удалить до появления отдельного подфорума. Просто пока Энт в отпуске, - решил не терять время, - обсудить то, над чем все-равно придется в будущем работать.

Надо просто в первом посте объяснить, почему эта тема в "Причале".

По поводу "не стального" цвета артефакта: железо, сталь, чугун - практически одно и то же, но имеют разные цвета. Так что придираться особо не к чему.

По поводу "Ironfist" (слитно). Может и вправду сделать "Iron Fist" (раздельно)? Иначе не понятно, какое отношение огры имеют к Айронфистам.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 09 Jun 2010, 11:50
Сообщение #28

Организатор лиги WCL
Сообщений: 984
Спасибо сказали: 642 раза




выглядит красиво и функция вполне достойная и не дисбалансная на первый взгляд

Добавлено ([mergetime]1276073432[/mergetime]):
хотелось бы видеть комбо арт покрупнее по типу:


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qwertyus
сообщение 09 Jun 2010, 12:18
Сообщение #29

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 284 раза




Может быть в игре против монстров 40% для всех войск и не будет дисбалансом, но в сражении против героев 40% - это чистый дисбаланс, т. к. напрочь убивает проблемы даже с высокоуровневыми героями.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 09 Jun 2010, 12:50
Сообщение #30

Организатор лиги WCL
Сообщений: 984
Спасибо сказали: 642 раза




тестить надо. жертва кучи слотов может того и стоит. да и арт редко складывается


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 09 Jun 2010, 14:22 (Сообщение отредактировал Maestro - 09 Jun 2010, 14:18)
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Alex-ander @ 09 Jun 2010, 09:29)
Цитата
а предлагать свои идеи тоже можно?

можно
Добавлено ([mergetime]1276061399[/mergetime]):
Маэстро, ты с экзамена что-ли пишешь? shok.gif

нет, с утра комп включил просто, аську проверить...
экз, кстати сдал...на сколько не скажу rolleyes.gif

я предлагаю вот что:
фолиант огня + фолиант воды + фолиант воздуха + волиант земли = гриморум арканорум (или любое другое название по вкусу)

суть такова: слот прочие.
эффект - владеет всеми магиями сразу, снижает стоимость магии (как архимаг в отряде) и есть 10% шанс сотворить заклинание бесплатно. заметьте, никаких экспертов или прочих колдовских бонусов не дает, даже статов не дает. просто сводит все заклы воедино и небольшой бонус на экономию маны.

4 сферы элементов = сфера превосходства
слот: прочие
эффект:
повышает урон магии всех школ на 50%, имеет 20% шанс использовать боевое заклинание дважды за ход бесплатно.

карты пророчеств + голубка удачи + клевер = поцелуй фортуны
слот: прочие
эффект: +3 удачи, дает экспертную удачу. все удачные атаки наносят идеальный урон, невзирая на слабости и проклятия.

знак отваги + герб доблести + 3й арт лидерства = боевое знамя (знамя полководца)
слот: прочие
эффект: +3 к боевому духу, дает эксперта лидерства, нейтрализует деморализатор существ различной фракции в армии героя - боевой дух не понижается из-за этого.

Добавлено ([mergetime]1276082533[/mergetime]):
3 сумки с золотом = перстень мидаса
слот: прочие
эффект: приносит владельцу +3000 золота, превращает любой арт в 5м слоте в золото в зависимости от качества арта!!! аналог волшебной палочки, но не трансформирует арты каждый день, а продает их, но только прочие.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 09 Jun 2010, 14:39 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 09 Jun 2010, 14:40)
Сообщение #32

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Maestro @ 09 Jun 2010, 14:22)
эффект:
повышает урон магии всех школ на 50%, имеет 20% шанс использовать боевое заклинание дважды за ход бесплатно.

Один я подумал про имплозию? Или кто-нибудь вспомнил драгогеддон?
Цитата(Maestro @ 09 Jun 2010, 14:22)
эффект: превращает любой арт в 5м слоте в золото в зависимости от качества арта!!! аналог волшебной палочки, но не трансформирует арты каждый день, а продает их, но только прочие.

Ёпт! А если там сфера запрещения или оковы войны? Да пусть любой нужный артефакт, а тут оп! Сюрприз! Ваш артефакт трансформировали в золото!
Весёлое свойство. laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 09 Jun 2010, 15:04 (Сообщение отредактировал etoprostoya - 09 Jun 2010, 15:05)
Сообщение #33

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Вместо 40% игнорирования защиты можно:
1) В начале битвы накладывать на войска экспертную жажду крови, по аналогии с Альянсом Ангелов, другим сборником. Это оправдает в названии огров, апгрейды которых колдуют сиё заклинание. Правда, тут поднимается вопрос о самих ограх-магах, абилка которых как бы пропадает у обладателя такого сборного артефакта.

2) В начале каждого раунда накладывать ту же Жажду Крови на (базовый уровень, как будто наложили огры-маги) случайный или ещё не обладающий наложенным этим заклинанием дружественный стек.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 09 Jun 2010, 19:54
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




[quote=Doomђammer,09 Jun 2010, 15:39]
[quote=Maestro,09 Jun 2010, 14:22]эффект:
повышает урон магии всех школ на 50%, имеет 20% шанс использовать боевое заклинание дважды за ход бесплатно.[/quote]
Один я подумал про имплозию? Или кто-нибудь вспомнил драгогеддон?[/quote]
а если +100% к урону магии - это лучше?! а ведь именно это свойство сейчас закреплено за артом laugh.gif


[quote=Maestro,09 Jun 2010, 14:22]эффект: превращает любой арт в 5м слоте в золото в зависимости от качества арта!!! аналог волшебной палочки, но не трансформирует арты каждый день, а продает их, но только прочие.
[/quote]
Ёпт! А если там сфера запрещения или оковы войны? Да пусть любой нужный артефакт, а тут оп! Сюрприз! Ваш артефакт трансформировали в золото!
Весёлое свойство. laugh.gif
[/quote][/quote]
а волшебная палочка прям лучше? забыл про арт и попрощался с ним...
кто не уверен в своей памяти - не хранит арт в 5м слоте laugh.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 09 Jun 2010, 21:49 (Сообщение отредактировал Mugais - 09 Jun 2010, 21:50)
Сообщение #35

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Цитата(Morn @ 09 Jun 2010, 11:02)
блго все-равно в Хота будем добалять кучу новых артов dry.gif


Хоты в первоначальном смысле скоро вообще не будет. Это так. Пища для размышлений.


--------------------
Cyberpunk not dead!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Haart of the Aby...
сообщение 09 Jun 2010, 21:51
Сообщение #36

Рыцарь в лесу.
Сообщений: 4 475
Спасибо сказали: 6242 раза




Можно? Нет, ну можно?

Мугайс, готовь зелёнку. Пинать ногами будут долго.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mugaisa
сообщение 09 Jun 2010, 23:12
Сообщение #37

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7074 раза




Всему свое время. Потом поймете о чем я говорил wink.gif


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Ogion Stranniy
сообщение 10 Jun 2010, 09:31
Сообщение #38

Immortal
Сообщений: 677
Спасибо сказали: 193 раза




Про кампанию в которой по идее рог должны собирать 3 героя из 3 городов?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 10 Jun 2010, 11:37
Сообщение #39

Организатор лиги WCL
Сообщений: 984
Спасибо сказали: 642 раза




Цитата(Mugais @ 09 Jun 2010, 23:12)
Всему свое время. Потом поймете о чем я говорил wink.gif

видать планируется что то экзотическое типа восьмерных апгрейдов, рунной магии, командиров и прочей ереси...ну да ладно, главное чтобы выпустили побыстрее, тогда уж выкинуть лишнее можно быстро будет dry.gif


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 11:47
Сообщение #40

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




вообще без понятия о чем сейчас речь...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 10 Jun 2010, 11:51
Сообщение #41

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Безумная мысль: Хота объединяется с Корвог.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 11:54 (Сообщение отредактировал etoprostoya - 10 Jun 2010, 11:54)
Сообщение #42

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




ХотА опять шифруется, пряники обещает... или наоборот.

Цитата(BT_Uytya! @ 10 Jun 2010, 12:51)
Безумная мысль: Хота объединяется с Корвог.

Позитрон с электроном в одном атоме не могут сосуществовать.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Grand Elf
сообщение 10 Jun 2010, 13:25
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 754
Спасибо сказали: 379 раз




Цитата(Maestro @ 09 Jun 2010, 14:22)
карты пророчеств + голубка удачи + клевер = поцелуй фортуны
слот: прочие
эффект: +3 удачи, дает экспертную удачу. все удачные атаки наносят идеальный урон, невзирая на слабости и проклятия.

Как это по твоему это будет выглядеть? facepalm.gif


--------------------
28 января 1996 г. — 9 октября 2013 г.

Grand Elf всегда останется с нами. Вечная память.

[Администрация Форума]
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 13:31
Сообщение #44

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Как Благословение.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 10 Jun 2010, 14:07 (Сообщение отредактировал BT_Uytya! - 10 Jun 2010, 14:08)
Сообщение #45

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Он про губы в слоте "разное".
//К.О.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Jun 2010, 17:56
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Grand Elf @ 10 Jun 2010, 14:25)
Цитата(Maestro @ 09 Jun 2010, 14:22)

карты пророчеств + голубка удачи + клевер = поцелуй фортуны
слот: прочие
эффект: +3 удачи, дает экспертную удачу. все удачные атаки наносят идеальный урон, невзирая на слабости и проклятия.

Как это по твоему это будет выглядеть? facepalm.gif

каждый думает о своем и ограничен собственной фантазией.
я вот представляю "поцелуй фортуны" как хрустальный кулон, а не отрезанные губы анжелины джоли crazy.gif


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 20:44 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 10 Jun 2010, 20:45)
Сообщение #47

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Может, конечно, я плоско мыслю, но мне милее классика:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Jun 2010, 20:54
Сообщение #48

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 21:44)
Может, конечно, я плоско мыслю, но мне милее классика:

зато про губы не подумал - это уже большой + gigi.gif
но все же подкова уже есть, какая никакая, но есть.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 21:11 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 10 Jun 2010, 21:12)
Сообщение #49

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




где? blink.gif на значке специальности "удача"? Так там и клевер присутствует. Это не мешает быть ему самостоятельным артом.
---
А вот так мы смотримся вместе:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 10 Jun 2010, 21:20
Сообщение #50

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




А какие будут свойства у сборки? lupa.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 21:21 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 10 Jun 2010, 21:23)
Сообщение #51

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Чтобы сильно не мудрить и не усложнять жизнь кодеру, - предлагаю +1 удачи сверху, а так же удача не может опуститься ниже 0.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Jun 2010, 21:41
Сообщение #52

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 22:11)
где? blink.gif  на значке специальности "удача"? Так там и клевер присутствует. Это не мешает быть ему самостоятельным артом.
---
А вот так мы смотримся вместе:

ай, блин! с 4ми перепутал crazy.gif
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Doomђammer
сообщение 10 Jun 2010, 21:52 (Сообщение отредактировал Doomђammer - 10 Jun 2010, 21:52)
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 2 196
Спасибо сказали: 747 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 21:21)
Чтобы сильно не мудрить и  не усложнять жизнь кодеру, - предлагаю +1 удачи сверху, а так же удача не может опуститься ниже 0.

Как-то слабовато fie.gif Тем более чтобы сделать удачу отрицательной нужно хорошенько постараться.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Shihad
сообщение 10 Jun 2010, 21:56
Сообщение #54

Weird
Сообщений: 1 976
Спасибо сказали: 644 раза




Может, добавка к поднимаемым ресурсам? Походная удача из героев 5.
Или абсолютная удача оттуда же. Все удары удачные.


--------------------
Работать надо - винтовка рядом.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 22:22
Сообщение #55

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Уже говорилось, что отрицательная удача в игре не работает, не имеет никакого эффекта.

Абсолютная удача - это хорошо smile.gif


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 10 Jun 2010, 22:27 (Сообщение отредактировал ArtisanDen - 10 Jun 2010, 22:28)
Сообщение #56

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(Shihad @ 10 Jun 2010, 22:56)
Может, добавка к поднимаемым ресурсам? Походная удача из героев 5.
Или абсолютная удача оттуда же. Все удары удачные.

Мне оба варианта нравятся, можно и то и другое сделать сразу. В принципе, можно сделать +1 к удаче и больше ресурсов.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 22:28
Сообщение #57

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
Уже говорилось, что отрицательная удача в игре не работает, не имеет никакого эффекта.

хм...не задумывался.
Просто мысль вслух. Как вы думаете, - сильно повлияет на баланс, если ввести в игру вполне логически напрашивающуюся "Неудачу"? Такие-же процентные вероятности как и у Удачи, но с обратным эффектом? (т.е. наносится половинный урон).


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 22:33
Сообщение #58

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 23:28)
Просто мысль вслух. Как вы думаете, - сильно повлияет на баланс, если ввести в игру вполне логически напрашивающуюся "Неудачу"? Такие-же процентные вероятности как и у Удачи, но с обратным эффектом? (т.е. наносится половинный урон).

Отрицательная удача, как уже опять-таки говорилось smile.gif , вещь редкая. Так что можно, хотя бы на правах тестирования. Всё равно бета, не релиз.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 22:37 (Сообщение отредактировал Alex-ander - 10 Jun 2010, 22:38)
Сообщение #59

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
Абсолютная удача - все удары удачные - это самый лучший вариант.

мне одному кажется, что перманентный двойной урон - это намного круче игнора 40% защиты? При том, что собрать такой арт - гораздо больше шансов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 10 Jun 2010, 22:56
Сообщение #60

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




Урон при удаче не двойной. Если архангел с уроном 50 за счёт атаки/защиты/навыков/ненависти и т.п. наносит урон 150, то сработавшая удача, емнип, добавить к этой цифре ещё 50, не больше.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 10 Jun 2010, 22:57
Сообщение #61

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 23:37)
Цитата
Абсолютная удача - все удары удачные - это самый лучший вариант.

мне одному кажется, что перманентный двойной урон - это намного круче игнора 40% защиты? При том, что собрать такой арт - гораздо больше шансов.

а чем вариант с экспертом удачи не нравится? итого сборка дает +6 к удаче. это все же не каждый удар удачный, но тем не менее, почти каждый 2й удар.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 10 Jun 2010, 22:59
Сообщение #62

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




Вообще я считаю, что удачу как явление надо усилить. Во-первых, учитывать не до 3х, а до 6и очков удачи (тогда и вторичный навык окажется более востребован) а во вторых, как правильно заметили, заставить работать неудачу.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 10 Jun 2010, 22:59 (Сообщение отредактировал etoprostoya - 10 Jun 2010, 23:01)
Сообщение #63

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Имхо, эффект от +X удачи = эффект от +3 удачи, если X>3.

Леголегс опередил.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Alex-ander
сообщение 10 Jun 2010, 23:00
Сообщение #64

Immortal
Сообщений: 2 949
Спасибо сказали: 1561 раз




Цитата
а чем вариант с экспертом удачи не нравится? итого сборка дает +6 к удаче. это все же не каждый удар удачный, но тем не менее, почти каждый 2й удар.

+7, если быть точнее (не посчитал бонус от самой сборки). Ну почти каждый второй, - это максимум + 50% урона в среднем. При чем на эту вероятность можно легко повлиять спеллом "Неудача".


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Леголегс
сообщение 10 Jun 2010, 23:35
Сообщение #65

Advanced Member
Сообщений: 142
Спасибо сказали: 71 раз




Дело в том, серый, что сейчас на неудачу всем наплевать вообще. Отрицательная удача не работает, эффектом от положительной (максимум 12.5% - кот наплакал) без сожаления можно пожертвовать. Т.е. сборник на удачу нужен, но удачу надо сильно переделать во всей игре.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 11 Jun 2010, 00:31
Сообщение #66

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(cерый @ 11 Jun 2010, 00:08)
Вот я и предлагаю полный иммунитет от неудачи. Что бы никакая неудача не действовала вообще.

ну дык, если так рассуждать, то альянс ангелов, доспехи проклятых и иже с ними тоже бесполезны - диспел или лечение и все. волков бояться - в лес не ходить laugh.gif

я вот ни разу не видел чтобы комп меня неудачей проклинал...а вот человек вполне найдет противодействие любой твоей сборке и здесь нет ничего удивительного b_smoke.gif
альянс ангелов же не дает нам перекастовку молитвы, если ее развеяли и не защищает от ее снятия, т.ч. не вижу смысла защищать и от неудачи или печали в случае с духом.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
SAG19330184
сообщение 11 Jun 2010, 16:27
Сообщение #67

Организатор лиги WCL
Сообщений: 984
Спасибо сказали: 642 раза




Цитата(Alex-ander @ 10 Jun 2010, 23:00)
+7, если быть точнее (не посчитал бонус от самой сборки). Ну почти каждый второй, - это максимум + 50% урона в среднем. При чем на эту вероятность можно легко повлиять спеллом "Неудача".

удача более чем +3 не бывает (игнорируется). Или копаться в кодах где это определяется в экзе. По моему постоянная удача нормальный бонус, собирается не чаще Доспехов а эффект явно слабее. и конечно не надо забывать про то что удваивается не общий а базовый урон


--------------------
Постоянно играю на рейтинг www.heroes-III.com в онлайне через сервер GameRanger - в HoMM3 SOD или WT. Присоединяйтесь! Чужие подписи и аватары не читаю - отключил
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
BT_Uytya!
сообщение 11 Jun 2010, 19:51
Сообщение #68

Lawful Good Айболит M.D.
Сообщений: 838
Спасибо сказали: 150 раз




Абсолютная удача не будет делать вторичный навык "удача" бесполезным? Хотя, с другой, стороны, Колодец Волшебника обесценивает мистицизм и мы как-то с этим живём.

Предлагалось завязать на удачу шансы срабатывания спецабилок (окаменение, старение, паралич). Если этого и не будет (хотя идея шикарная), то такое свойство для сборника будет как раз в самый раз.

Была ещё у меня безумная идея прибавлять отрицательную удачу врагу. То есть, к примеру, если хоббиты (удача +2) атакуют минотавров (удача -2), то эффект этого будет такой же, как если бы хоббиты с +4 атаковали минотавров с 0.

Добавлено ([mergetime]1276275073[/mergetime]):
Другими словами, при нападении учитывается не абсолютное значение удачи, а разность [У. нападающего - У. защищающегосся]. Расширять ли этот принцип на случай, когда удача атакуемого положительна - вопрос спорный.


--------------------
The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice
2) the assumption that the other person is sane
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 12 Jun 2010, 22:09
Сообщение #69

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Valery предложил для Сборника Удачи шанс удара дважды (как у крестоносцев) для каждого юнита (не знаю как насчёт стрелков). Ну и я добавлю, что это нисколько ни умалит вторичный навык Удачи, если он будет увеличивать такой шанс. Скажем, шанс для Сборника 20%, а каждый дополнительный уровень навыка Удачи увеличивает шанс на 10%, до максимальный 50%.

Добавлено ([mergetime]1276369747[/mergetime]):
Тут, правда, встаёт вопрос об увеличении числа ударов юнитам, которые уже имеют такую абилку. Увеличивать до трёх ударов или оставлять так?


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 12 Jun 2010, 22:33
Сообщение #70

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Так, коллеги с ХероусКоммьюнити ещё предлагают максимальную удачу для одного или всех дружественных героев. Хотя это повторяет в чём-то Грааль из Оплота.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Qwertyus
сообщение 13 Jun 2010, 12:24
Сообщение #71

или Квертьюс
Сообщений: 647
Спасибо сказали: 284 раза




Предлагаю для удачного сборника простой вариант бонуса - войска атакуют без ответа, т. е. удачно уходят от вражеской контратаки. smile.gif Есть ещё вариант с удвоением шансов срабатывания спецспособностей монстров, но, к сожалению, таких монстров не слишком много, и в некоторых замках их нет совсем. Третий вариант - некоторый шанс нахождения удвоенного количества опыта/золота в сундуках, или, может быть, в том числе и удвоение ресурсов. Тут фишка, что это должно работать, как шанс на удачу, хотя при возможности сохраниться/загрузиться это может стать и читом, так что вариант всё же спорный.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Maestro
сообщение 13 Jun 2010, 15:12
Сообщение #72

Immortal
Сообщений: 2 878
Спасибо сказали: 1095 раз




Цитата(etoprostoya @ 12 Jun 2010, 23:09)
Тут, правда, встаёт вопрос об увеличении числа ударов юнитам, которые уже имеют такую абилку. Увеличивать до трёх ударов или оставлять так?

в воге или каком-то моде был варварский топорик, дающий все войскам в армии дополнительную атаку...и тем кто атакует итак дважды - давали +1 и они атаковали трижды.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 13 Jun 2010, 15:34
Сообщение #73

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 733
Спасибо сказали: 16357 раз




Это давал как раз варварский сборник, который тут именуется "Ironfist of the ogre".


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

4 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 1 February 2026 - 08:01
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика