Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
07 Apr 2012, 17:27
(Сообщение отредактировал Ennin - 10 Apr 2012, 12:01)
Сообщение
#1
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
пишем просто и безыскусно маленькие простые хотелки. обсуждение в отдельной теме. в идеале хотелки, которые и обсуждать нечего.
не нужно писать глупостей, хотелок, затрагивающих серьезные вещи, как-то: дизайн классов, баланс, основные системы мира. в общем, НИЧЕГО, кроме небольших плюшек-удобств Господа и дамы, я буду удалять все обсуждения. хотите развить тему - пожалуйста, откройте отдельную тему. не хотите - не захламляйте эту. эта тема только для хотелок и ответов на них. #1 talent <name> downgrade/forget talent ALL forget - вместо текущего talent forget <password> -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
![]() |
07 Apr 2012, 18:35
Сообщение
#2
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Верните butcher и ventriloquate в игру. Умения хоть и бесполезные, но разнообразят процесс геймплея. Вот лично я когда начинал, а начинал я бистмастером, мне батчер очень понравился. Да и ventriloquate очень прикольное умение. А то в последнее время мир сводится лишь ко всяким боевым скилам. Маги уже не могут делать порталов, бисты не могут приручать зверей... Скучнее становится.
|
|
|
|
07 Apr 2012, 18:41
Сообщение
#3
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
COMMAND_FULL для outfit. чтоб не было out pill safe опечаток
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
07 Apr 2012, 22:05
(Сообщение отредактировал Traun - 07 Apr 2012, 22:07)
Сообщение
#4
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
#2. give all.<item> <mob/player>
give <number>*<item> <mob/player> #3. sell all.<item> sell <number>*<item> #4. sell all.<item> from <container> sell <number>*<item> from <container> #5. алиас "оп" чтобы был на "определить", а то в типосы лезут наполовину набранные команды "оп меч" и т.д. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
08 Apr 2012, 02:55
Сообщение
#5
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
перенёс "опознать" повыше в списке алиасов.
Верните butcher и ventriloquate в игру. Умения хоть и бесполезные, но разнообразят процесс геймплея. Вот лично я когда начинал, а начинал я бистмастером, мне батчер очень понравился. Да и ventriloquate очень прикольное умение. А то в последнее время мир сводится лишь ко всяким боевым скилам. Маги уже не могут делать порталов, бисты не могут приручать зверей... Скучнее становится. Хочется кулинарию. Бифштексы хочется в неё ЗЫ Бистам петов хочется и делается. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
08 Apr 2012, 13:21
Сообщение
#6
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтоб после того как таймер на лимиту опустился до 0% и вся лимита исчезла он потихоньку опять доходил до 66, даже без присутствия игрока в игре.
|
|
|
|
09 Apr 2012, 15:23
Сообщение
#7
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы новички не получали пенальти на получение квеста от лака
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
10 Apr 2012, 10:54
Сообщение
#8
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
видеть логин-логаут членов клана
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
10 Apr 2012, 12:36
Сообщение
#9
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
есть мысль не отображать класс при look <char>. Только расу, а об особенностях класса судить по деску (здравствуй, РП) и соответственно по поведению
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
10 Apr 2012, 13:08
(Сообщение отредактировал Ennin - 10 Apr 2012, 13:09)
Сообщение
#10
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
отображать по whois даже при выключенном все то, что можно узнать при встрече либо при копании информации who/declare/clanshow etc. - расу, класс, клан, деклары, примерный возраст, является ли виннером вар, мб вооружение
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
13 Apr 2012, 10:57
Сообщение
#11
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
повесить на аутфит не вейты, а кулдаун
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
13 Apr 2012, 16:57
Сообщение
#12
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Убрать оутфит - с мобов в муд-школе сами оденуЦЦа. Давать чиста светилку с рекламой ДФ2 - вечную или ваще крафт.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
17 Apr 2012, 11:24
Сообщение
#13
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
get [num*]<item name> [from <container name>]
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
18 Apr 2012, 18:07
Сообщение
#14
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы wquest был, подобно gq, с лимитом левелов. либо другой вариант, позволяющий разгрузить wq 1-20 от героев
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
18 Apr 2012, 22:20
Сообщение
#15
|
|
![]() 🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓 Сообщений: 1 845 Спасибо сказали: 1570 раз |
Хочу, чтобы через прокси можно было играть без всяких извращений.
-------------------- using namespace fbx;
|
|
|
|
19 Apr 2012, 14:24
Сообщение
#16
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Убрать вейт с каналов общения. Толку от него никакого, все равно все каналы безвейтовые, но реально сильно бесит, когда ты что-нить в чатике отписал, а на тебя в этот момент пк нападает.
|
|
|
|
19 Apr 2012, 17:38
Сообщение
#17
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
get/put <item VNUM>
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
20 Apr 2012, 15:37
Сообщение
#18
|
|
|
Newbie Сообщений: 18 Спасибо сказали: 0 раз |
Хачу в промпе букавку показывающую стан на сопернике.
|
|
|
|
20 Apr 2012, 16:28
Сообщение
#19
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы {x не засчитывались как символы при написании титула.
|
|
|
|
20 Apr 2012, 20:22
(Сообщение отредактировал Erolast - 20 Apr 2012, 20:22)
Сообщение
#20
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы Deafen не заглушал чатик.
|
|
|
|
21 Apr 2012, 03:17
Сообщение
#21
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Хачу в промпе букавку показывающую стан на сопернике. Не думаю, что это хорошая идея, вообще такая опция есть, но только для тестеров и иммов. ЗЫ Обсуждаемо. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
22 Apr 2012, 22:27
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 22 Apr 2012, 22:28)
Сообщение
#22
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Хотелось бы видеть Примуса (который в Нирване) богоподобным и, как минимум, уровня 100го. Основание прилагается.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
23 Apr 2012, 08:17
Сообщение
#23
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
По Примусу: и заодно слепым, ибо богоподобный агр 100 уровня, находящийся в одной из новичковых (туда действительно часто бродят) зон - это страшно
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
23 Apr 2012, 09:27
(Сообщение отредактировал Guevara-chan - 23 Apr 2012, 10:21)
Сообщение
#24
|
|
![]() •●Revolucionario●• Сообщений: 2 467 Спасибо сказали: 5936 раз |
Это можно, благо у него по канону фит "blind-fight" и арсенал всевозможных detect'ов.
-------------------- life MOV.I #life+1, *life
האם יש זמן לעצור ? |
|
|
|
23 Apr 2012, 09:53
Сообщение
#25
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы квесты не давали в зоны, имеющие верхний лимит уровней выше, чем +5 от уровня игрока
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
23 Apr 2012, 12:47
(Сообщение отредактировал Traun - 23 Apr 2012, 12:50)
Сообщение
#26
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
хочу портал в из ОлдМида в Тристрам. Платный/бесплатный - не важно, лишь бы был, и был многоразовым.
П.С. Можно не портал, а моба типа Громозеки. -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
24 Apr 2012, 11:39
Сообщение
#27
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
чтобы в любой момент времени можно было понять, за кем фолловишься
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
24 Apr 2012, 14:13
(Сообщение отредактировал Ennin - 25 Apr 2012, 22:03)
Сообщение
#28
|
|
|
Demigod Сообщений: 208 Спасибо сказали: 14 раз |
хотю чтоб пилки-палки-свитки лечили не только магоподобных. уберите зависимость от бкаст-бхил
En: а я действительно за то, чтобы убрали все хайлевельные расходные материалы. |
|
|
|
30 Apr 2012, 14:53
(Сообщение отредактировал Erolast - 30 Apr 2012, 14:54)
Сообщение
#29
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Дать секондерам возможность видеть последние заходы членов клана.
|
|
|
|
30 Apr 2012, 18:49
Сообщение
#30
|
|
|
God Сообщений: 270 Спасибо сказали: 59 раз |
Чтобы была команда ставить претитл с векселем в игре и не только себе а и другим
|
|
|
|
02 May 2012, 10:10
(Сообщение отредактировал Ennin - 02 May 2012, 10:10)
Сообщение
#31
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
Код warf i 1 * * * WAR * * * Levels : 86 - 91. Area : Magic Forest. Type : Duel. Options : pets are allowed, can send items, drugs and chemical are allowed. Time elapsed : 0. Time left : 16. Fighters (2 of 2): Guevara, Chip warf i 2 No such war. Wars: 1. Area Magic Forest: duel Guevara vs Chip is preparing. чтоб по warfare info показывался статус войны -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
02 May 2012, 11:10
(Сообщение отредактировал Erolast - 02 May 2012, 11:11)
Сообщение
#32
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
И чтобы показывало кого уже убили
|
|
|
|
07 May 2012, 20:19
(Сообщение отредактировал Эроласт - 16 Oct 2013, 20:12)
Сообщение
#33
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Цитата [эльфийский] Nash clan nedavno poreydeli [эльфийский] Petj dmep pifewpu qusiafimo Хачу такой же красивый перевод на спик элвиш кириллицей |
|
|
|
22 May 2012, 11:46
Сообщение
#34
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
просмотр расы-класса-уровня в кланлисте
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
23 May 2012, 23:05
Сообщение
#35
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Просто whois надо открытым делать. Нефиг скрывать стратегическую инфу
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Jun 2012, 19:20
Сообщение
#36
|
|
|
God Сообщений: 270 Спасибо сказали: 59 раз |
Хочу мергать обычный шмот, не 1м камнем, а до макс носимого уровня
|
|
|
|
05 Jun 2012, 10:16
Сообщение
#37
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
хочу не видеть класс персонажа по whois, group и look.
-------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
27 Jun 2012, 00:50
Сообщение
#38
|
|
|
Power Member Сообщений: 175 Спасибо сказали: 6 раз |
Хотелось бы видеть Примуса (который в Нирване) богоподобным и, как минимум, уровня 100го. Основание прилагается. Хотелось бы видеть друида в обеих доменах Основание http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Druid -------------------- |
|
|
|
01 Jul 2012, 04:35
Сообщение
#39
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Хотелось бы видеть Примуса (который в Нирване) богоподобным и, как минимум, уровня 100го. Основание прилагается. Хотелось бы видеть друида в обеих доменах Основание http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Druid Ну в мире ДФ2 формы все эти считай демоны. Подобные друиду "демоны" в другом домене называются Вампиры. Обсудить в теме Эни можно и нужно - может что интересное будет. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
01 Jul 2012, 20:49
Сообщение
#40
|
|
|
Power Member Сообщений: 175 Спасибо сказали: 6 раз |
Хотелось бы видеть Примуса (который в Нирване) богоподобным и, как минимум, уровня 100го. Основание прилагается. Хотелось бы видеть друида в обеих доменах Основание http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Druid Ну в мире ДФ2 формы все эти считай демоны. Подобные друиду "демоны" в другом домене называются Вампиры. Обсудить в теме Эни можно и нужно - может что интересное будет. Самое смешное, что моё предложение про друидов в дамнедах, это был больше стёб -------------------- |
|
|
|
02 Jul 2012, 03:51
Сообщение
#41
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
А мы тут решаем, а не стебёмся. Для стёба тут же есть Открытые Форумы - грузи туда свои мысли - авось будешь не одинок.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Jul 2012, 21:49
Сообщение
#42
|
|
|
Power Member Сообщений: 175 Спасибо сказали: 6 раз |
leg sweep скилл - должен иметь дамтайп баш
-------------------- |
|
|
|
05 Jul 2012, 15:31
Сообщение
#43
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
leg sweep скилл - должен иметь дамтайп пирс
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
07 Jul 2012, 01:00
Сообщение
#44
|
|
|
Power Member Сообщений: 175 Спасибо сказали: 6 раз |
Не ограничивать применение transportation заклинаний на мобов в глобал квесте, если персонаж в данном глобале не учавствует.
-------------------- |
|
|
|
07 Jul 2012, 21:51
Сообщение
#45
|
|
|
Power Member Сообщений: 175 Спасибо сказали: 6 раз |
Questor tells you: I'm sorry, but i don't have any quest ...
Что-то мне кажется, что онлайн не такой высокий, чтобы квестор рожу воротил -------------------- |
|
|
|
11 Jul 2012, 12:19
Сообщение
#46
|
|
|
Newbie Сообщений: 22 Спасибо сказали: 3 раза |
Добавить магу спелл с флагом area_attack. Или на 'arcane blast' добавить этот флаг.
|
|
|
|
14 Jul 2012, 18:30
(Сообщение отредактировал Erolast - 14 Jul 2012, 18:32)
Сообщение
#47
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Цитата [ 1/99] манч : 1 ранк манча дает 1 очко особенности. Эта особенность не прибавляет НИЧЕГО, но её можно выбрать 99 раз и не потерять при этом максимальное количество очков особенностей. А вы манч?! Сделайте нормальный деск перку. А то реально создается впечатление что он нечего не дает. |
|
|
|
16 Jul 2012, 19:37
Сообщение
#48
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы доктора в подземелье в психушке не выпинавали призраков, а то невозможно до своего трупа добраться. А еще лучше - сделайте так чтобы труп при смерти игрока трансферился к главврачу на вход в подземелье. Это, если не ошибаюсь, можно устроить при помощи рум_проги на action мертв
|
|
|
|
19 Jul 2012, 22:02
Сообщение
#49
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Хотелось бы, чтобы дали таланты для специализации divine miracles антипаладинам. Ну и хотелось бы чтобы подошли к вопросу о создании нормальных классов engineer и cyber-mage.
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
30 Jul 2012, 10:29
Сообщение
#50
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы autolook при киле моба с дистанции не запускался, а то вот что получается:
Цитата магия > Твоя арканная стрела [*][*][*] МОЩНО БЬЕТ [*][*][*] Больного. [2535]
Ты получаешь 3699 очков опыта. Ты слышишь чей-то предсмертный крик. Авто запуск команды 'смотреть в труп'. Труп Эроласта содержит: Ничего. Богам это не понравится. |
|
|
|
31 Jul 2012, 16:32
Сообщение
#51
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы первый клангвард тоже вопил, когда его атакуют.
|
|
|
|
01 Aug 2012, 13:41
Сообщение
#52
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Все хотим манч - просто и скромно )
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
03 Aug 2012, 21:20
Сообщение
#53
|
|
|
Newbie Сообщений: 20 Спасибо сказали: 2 раза |
Чтобы шилд блок блокировал на толкьо автоатаку, но и активную атаку(не весь урон от активки, а часть естественно). А то какойнибуть маг в клозе замахивается 1 раз всего, и толку тогда от этого щита?)
|
|
|
|
08 Aug 2012, 18:51
(Сообщение отредактировал Ennin - 04 Sep 2012, 10:13)
Сообщение
#54
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы активки у мобов были слабее, а автоатаки - сильнее. А то так стоишь, бьешь моба магом и тупо надеешься - башнет - тебя убили сразу же, не башнет - все ок
а может, наоборот?) |
|
|
|
03 Sep 2012, 18:10
(Сообщение отредактировал Ennin - 04 Sep 2012, 10:06)
Сообщение
#55
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Чтобы ресурсы, перекачанные через links, не учитывались в рейтингах. Рейтинг - это достижения персонажа, а не всего его линка.
тогда нужно учитывать только действительно заработанные персонажем ресурсы. например, исключительно полученные через награды и эксченж золотые монеты |
|
|
|
16 Nov 2012, 07:46
Сообщение
#56
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хочу флаг банк в тюремной камере.
|
|
|
|
17 Nov 2012, 00:57
Сообщение
#57
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Банк в тюрьме - вряд ли.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
21 Nov 2012, 15:53
Сообщение
#58
|
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
Хочу чтоб miners stamina (выносливость шахтёра) давала хороший такой манареген или уменьшала количество маны, требуемое на копание.
А то без камешков на манареген совсем грустно Просто не понимаю зачем шахтёру хп и хпреген |
|
|
|
21 Nov 2012, 21:35
Сообщение
#59
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хочу лимиту на проникновение негативному.
|
|
|
|
20 Jan 2013, 14:02
Сообщение
#60
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Вот все маладикты изменили (они висят максимум 1 тик) так хотелось бы чтобы мана лик тоже исправили, а то 4 тика слишком много имхо.
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
20 Jan 2013, 14:45
Сообщение
#61
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Хотелось бы чтобы была возможность изменять dam_type ружья. С точки зрения РП - менять пули
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
20 Jan 2013, 19:30
Сообщение
#62
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Цитата Вот все маладикты изменили (они висят максимум 1 тик) так хотелось бы чтобы мана лик тоже исправили, а то 4 тика слишком много имхо. Чо? ?? тогда после этого тика вся мана у тебя должа утечь, да?
|
|
|
|
20 Jan 2013, 19:51
Сообщение
#63
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хочу чтобы памятники жили 40 дней по игровому времени.
|
|
|
|
21 Jan 2013, 09:59
Сообщение
#64
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Ты хелп по mana leak читал? Там ясно написано - Увеличивает затраты маны на использование умений на 200%. Причем тут должна утечь мана?
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
21 Jan 2013, 13:23
(Сообщение отредактировал veha metra - 21 Jan 2013, 13:29)
Сообщение
#65
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Если менять кд то и работу умения тоже надо менять. *поправочка. не кд, а время действия аффекта. кд на мана леак нету.
|
|
|
|
21 Jan 2013, 13:25
Сообщение
#66
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Я за уменьшение кд. Время действия 4 тика и кд 4 тика - это, имхо, перебор.
|
|
|
|
22 Jan 2013, 21:37
Сообщение
#67
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Очень хотелось бы чтобы вернули старые плюшки за флаги ( [Q], [B] и т.д.) ...
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
02 Feb 2013, 05:28
Сообщение
#68
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Что за плюшки? может я тоже хочу.
|
|
|
|
16 Feb 2013, 16:06
Сообщение
#69
|
|
|
Member Сообщений: 87 Спасибо сказали: 10 раз |
1train = 10hp
-------------------- /RiЦko
|
|
|
|
23 Feb 2013, 15:35
Сообщение
#70
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Хочу, чтобы вквесты давались почаще.
|
|
|
|
18 Mar 2013, 13:37
Сообщение
#71
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Хочу что бы снизили вейт на banshee scream обратно до 6в. а лучше до трёх. Теперь это можно сделать, потому что на sleep теперь кд. а ещё лучше до одного и добвили кд в 1 минуту.
Хочу видеть больше зон в в warfare allowed. или список зон, на которых войны впрнципе возможны, и добавление зон в warfare allowed например голосованием. Голование должно быть платным, иметь время действия около 2-4 часов |
|
|
|
18 Mar 2013, 13:50
Сообщение
#72
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Даёшь варфары в Мидгаарде!
|
|
|
|
19 Mar 2013, 03:25
Сообщение
#73
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
Для начала вернём старые.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Mar 2013, 19:58
(Сообщение отредактировал Erolast - 19 Mar 2013, 19:59)
Сообщение
#74
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Вернуть детект инвиза на кристально чистую микстуру ( 9572), которое в Талосе продается. А то сейчас приходится для этих целей стр. пилки жрать. Ну это уж совсем бред.
|
|
|
|
28 Mar 2013, 11:59
Сообщение
#75
|
|
|
Member Сообщений: 72 Спасибо сказали: 22 раза |
Немедленно нужно убрать лишние проверки (room exits,fly,itd) с summon при наличии у цели trust!!! Это бесмысленно!!!
|
|
|
|
01 Apr 2013, 01:14
Сообщение
#76
|
|
|
Newbie Сообщений: 12 Спасибо сказали: 1 раз |
Хочу, чтобы были нормальные Ghost Dragons, например, с левелом по уровню каста.
-------------------- / Мы есть Те, Кто Мы Есть.
|
|
|
|
03 Apr 2013, 19:41
Сообщение
#77
|
|
|
Newbie Сообщений: 13 Спасибо сказали: 1 раз |
кхм.... А почему, когда я убил гимпа на 40 левеле, мне дали 0 очков опыта? Хочу чтоб дали больше!) з.ы. да да почему 0?
|
|
|
|
22 Apr 2013, 22:17
Сообщение
#78
|
|
|
Бунтарь Сообщений: 15 Спасибо сказали: 2 раза |
А я хочу промпт у линков скопировать, не перезаходя 2 раза с 5 минутным интервалом.
|
|
|
|
31 May 2013, 18:09
(Сообщение отредактировал Ennin - 03 Jul 2013, 13:55)
Сообщение
#79
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Да верните уже старые плюшки за флаги! А то сейчас получается, что продвигаться в ранках нужно только тем, кто ребирсится. А это как-то однообразно, неинтересно и неполезно.
|
|
|
|
01 Jul 2013, 10:22
(Сообщение отредактировал Erolast - 16 Jul 2013, 17:15)
Сообщение
#80
|
|
![]() Зануда Сообщений: 2 238 Спасибо сказали: 2899 раз |
Очень хочется ранк на вквесты, а то как-то нечестно получается - у делающих квесты писькомерилка есть, у делающих глобалы есть, а у вквестеров нету
|
|
|
|
14 Nov 2013, 12:17
Сообщение
#81
|
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
Хотелось бы артефакт суффикс "прозрачности".
|
|
|
|
15 Nov 2013, 14:52
Сообщение
#82
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
пасс доур что-ли?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
16 Nov 2013, 09:15
Сообщение
#83
|
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
|
|
|
|
16 Nov 2013, 11:29
Сообщение
#84
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 353 раза |
не планиру лим/арты с оным. будут книги в профе.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
17 Oct 2016, 10:40
Сообщение
#85
|
|
![]() Белый и пушистый... Сообщений: 238 Спасибо сказали: 47 раз |
Хотелось бы чтобы клановые умения, изученные до 100%, добавлялись в mastered (т.е. как умения из специализаций изученные до 100%).
-------------------- /Имперский Кот
|
|
|
|
19 Nov 2016, 16:26
Сообщение
#86
|
|
|
Люблю ( . )( . ) помять Сообщений: 225 Спасибо сказали: 56 раз |
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 February 2026 - 14:53 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|