IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Не помню название игры
Adept
сообщение 23 Jul 2014, 12:08
Сообщение #1

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




А точнее даже двух.

Первая. Год выпуска ~2000. Геймплей: нужно летать на винтовых самолётах разнообразной (порой довольно вундервафельной) конструкции и сбивать дирижабли и другие подобные самолёты. Этакий закос под антураж первой мировой войны, однако насколько я помню игра всё же по вымышленной/альтернативной вселенной.

Вторая. Где-то второй половины 90-ых. Более аркадная леталка. Насколько я помню там было несколько "веток" летательных аппаратов, среди которых были и дирижабли и ковры-самолёты и сказочные вещи, типа карет, бочек и т.п. Геймплей сводился к тому, чтобы летать по офигенным картам, собирать на них бонусы и сбивать противников, летающих на подобной ерунде. Ещё там можно было выбирать портрет персонажа, ну и самого персонажа развивать. Название что-то типа 'heroes' или 'fly heroes'.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
3 страниц V   1 2 3 >  
Start new topic
Ответов (1 - 56)
Vade Parvis
сообщение 23 Jul 2014, 12:25
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Цитата(Adept @ 23 Jul 2014, 13:08) *
А точнее даже двух.

Первая. Год выпуска ~2000. Геймплей: нужно летать на винтовых самолётах разнообразной (порой довольно вундервафельной) конструкции и сбивать дирижабли и другие подобные самолёты. Этакий закос под антураж первой мировой войны, однако насколько я помню игра всё же по вымышленной/альтернативной вселенной.
Это должна быть Crimson Skies, я думаю.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 23 Jul 2014, 12:37
Сообщение #3

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Похоже на то.

А вторую я сам нашёл. Оказывается я почти вспомнил название той гениальной игры: «Flying Heroes». Статья на ag.ru. Играл в неё давно, но помню что процесс был очень увлекательным, так что все лестные слова в рецензии - вполне оправданы. Любителям классики — настоятельно рекомендую.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 23 Jul 2014, 17:02 (Сообщение отредактировал Axolotl - 23 Jul 2014, 17:02)
Сообщение #4

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 134
Спасибо сказали: 17854 раза




На всякий случай, на тему аркадных леталок, но не просто скролл-шутеров, а с необычной механикой.
Скорее всего и сам знаешь, но если вдруг нет, то советую Hammerfight (кстати, игра отечественная) - весьма занимательная штука.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cthulhu_55
сообщение 05 Sep 2014, 18:54 (Сообщение отредактировал Cthulhu_55 - 05 Sep 2014, 18:54)
Сообщение #5

Великий Древний
Сообщений: 658
Спасибо сказали: 1054 раза




Я вот хочу уже довольно давно найти игру, но как-то не удается. Играл давно, в гостях у друга, и недолго. РПГ в эдаком японо-китайском фентезийном стиле, с восточными единоборствами и китайскими фонариками. Среди врагов были демоны-животные. Год выхода в районе 2006, как мне кажется. Буду рад, если подскажете.


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 05 Sep 2014, 18:56
Сообщение #6

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Цитата
Я вот хочу уже довольно давно найти игру, но как-то не удается. Играл давно, в гостях у друга, и недолго. РПГ в эдаком японо-китайском фентезийном стиле, с восточными единоборствами и китайскими фонариками. Среди врагов были демоны-животные. Год выхода в районе 2006, как мне кажется. Буду рад, если подскажете.

Jade Empire, быть может?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 05 Sep 2014, 18:58
Сообщение #7

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 134
Спасибо сказали: 17854 раза




Цитата(Cthulhu_55 @ 05 Sep 2014, 22:54) *
Я вот хочу уже довольно давно найти игру, но как-то не удается. Играл давно, в гостях у друга, и недолго. РПГ в эдаком японо-китайском фентезийном стиле, с восточными единоборствами и китайскими фонариками. Среди врагов были демоны-животные. Год выхода в районе 2006, как мне кажется. Буду рад, если подскажете.

Не Биоваровская Jade Empire случаем?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Cthulhu_55
сообщение 05 Sep 2014, 19:03
Сообщение #8

Великий Древний
Сообщений: 658
Спасибо сказали: 1054 раза




Да, похоже, что она. Спасибо)


--------------------
Здесь могла бы быть моя подпись
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 13 Sep 2014, 09:38
Сообщение #9

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Ох, плохо помню игру, но попробую описать - игра не позже начала двухтысячных, скорее из девяностых. Персонаж запрыгивает на молоток/отвертку и бегает по уровню, забивая гвозди/закручивая шурупы. Вид сверху.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 13 Sep 2014, 11:31 (Сообщение отредактировал Agar - 13 Sep 2014, 11:39)
Сообщение #10

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




ета, чтоль?
http://www.ag.ru/games/gubble
там еще вторая часть была.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 13 Sep 2014, 14:05
Сообщение #11

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Да, очень похоже
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Nov 2014, 13:08
Сообщение #12

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Удалось сейчас найти название скроллера, в своё время (задолго до Jets'n'Guns) попавшегося мне на одном из пиратских сборников и поразившего меня красотой и проработанностью. Для этого пришлось отыскать подборку сканов обложек сборников "Триады", среди них найти нужный (тут меня память сперва подвела, надо сказать) и там по скудному описанию на задней странице понять, какое из названий соответствует искомой игре. Это оказалась Solaris 104. Да, конечно, в этой аркаде нет буйства и разнообразия упомянутой выше Jets'n'Guns — но она превосходит последнюю как минимум своей строгостью, лаконичностью, хорошо выдержанной и более серьёзной эстетикой и отсутствием быстро утомляющих нарочитых трэшовости и шутовства, плюс в ней не была потеряна в результате усовершенствований классическая форма геймплея (и, в любом случае, в силу этого игра занимает несколько иную нишу, так что сравнение вида "лучше/хуже" будет не совсем корректным).


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Feb 2015, 11:34
Сообщение #13

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12610 раз




Не помню название старой изометрической фентези РПГ.
Могу сказать, что это не балдур и не арканум. Известно, что начало проходило в пещере и около выхода из пещеры был город, а еще в игре точно был слот плаща.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Сулейман
сообщение 23 Feb 2015, 12:05
Сообщение #14

Immortal
Сообщений: 2 459
Спасибо сказали: 3617 раз




А графика какого уровня помнишь? Пока приходит на ум только Маска Предателя аддон к НВН2. Там город не сразу около пещеры, но близко.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Zabuza-san
сообщение 23 Feb 2015, 12:09
Сообщение #15

Boy ♂ Next ♂ Door
Сообщений: 656
Спасибо сказали: 624 раза




nosferatu
Судя по описанию это Nox. Начало за колдуна, если не ошибаюсь.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 23 Feb 2015, 12:16
Сообщение #16

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12610 раз




Цитата(Сулейман @ 23 Feb 2015, 12:05) *
А графика какого уровня помнишь? Пока приходит на ум только Маска Предателя аддон к НВН2. Там город не сразу около пещеры, но близко.

Это не нвн1 и уж точно не нвн2. Графика уровня тех же балдуров с арканумом.

Цитата(samec @ 23 Feb 2015, 12:09) *
nosferatu
Судя по описанию это Nox. Начало за колдуна, если не ошибаюсь.

Инвентарь с куклой был. И угол камеры другой.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 23 Feb 2015, 12:34
Сообщение #17

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




Арена? Баггерфол? Разве что они не изометрические.


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Axolotl
сообщение 23 Feb 2015, 15:52 (Сообщение отредактировал Axolotl - 23 Feb 2015, 15:57)
Сообщение #18

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 134
Спасибо сказали: 17854 раза




Еще вспоминается Temple Of Elemental Evil, но насколько я помню, начало там не в пещере было.
Может еще детали помнишь? Пошаговая? Партийная?
Еще есть Lionheart - Но там тоже не пещера стартовая.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
nosferatu
сообщение 24 Feb 2015, 06:56
Сообщение #19

Immortal
Сообщений: 9 631
Спасибо сказали: 12610 раз




Цитата(Axolotl @ 23 Feb 2015, 15:52) *
Еще вспоминается Temple Of Elemental Evil, но насколько я помню, начало там не в пещере было.
Может еще детали помнишь? Пошаговая? Партийная?
Еще есть Lionheart - Но там тоже не пещера стартовая.

Про пошаговость не помню, но внебоевое передвижение точно было в реальном времени и она была не партийная.


--------------------
Космические мана-корабли бороздят просторы мана-вселенной,
Начиная с сегодня "мана" - это офигенно.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Dec 2015, 17:45
Сообщение #20

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Всё никак не могу отыскать игру для PS1, которая успела весьма увлечь меня в давние времена приставочных "игровых клубов" — но в которую в итоге ни поиграть толком не удалось, ни запомнить её название. Судя по всему, в эти времена игра была относительно популярной — так что, возможно, кто-нибудь сможет подсказать мне её название на основе описания, составленного по отрывчатым детским воспоминаниям.

Игра — аркадная гонка. Действие разворачивалось на кольцевых трассах среди весьма красочно исполненных природных ландшафтов, вроде бы преимущественно умеренных широт (леса/горы/луга). Основной набор автомобилей был представлен большой группой довольно однообразных (возможно, это были всего две модели с разными текстурами) автомобилей, сводящихся к двум типам — легковым и внедорожникам, которые имели множество вариантов цветовых схем (которые, впрочем, так или иначе сводились к типовой для гоночных автомобилей покраске двумя-тремя цветами с нанесённым поверх множеством логотипов спонсоров). Система повреждений, насколько я помню, отсутствовала. В принципе, это могла бы быть средненькая "просто гонка" умеренной реалистичности, если бы не два "но".
"Но №1". Аркадные бонусы. Всё как обычно: подбираем, по нажатию кнопки активируем, подбор нового бонуса "затирает" неиспользованный предыдущий. Помню, что среди бонусов был очень эффектный "торнадо", движущийся вперёд по трассе некоторое время, поднимая и закручивая в воздухе попавшиеся ему машины — и, вроде бы, молния, наносящая одиночный "сбивающий" удар.
"Но №2", по совместительству та самая изюминка, из-за которой игра мне так запомнилась. Огромный парк бонусных автомобилей, которые можно было разблокировать при достаточно серьёзных достижениях (кроме этого, разблокировать можно было также дополнительные трассы). Разумеется, в игровом клубе с почасовой оплатой и без карт сохранений (о которых тогда в наших краях не слышали и у счастливые обладатели собственных PlayStation) достичь какого-то серьёзного прогресса было невозможно, поэтому бонусные машины лично для меня так и остались до сих пор "запретным плодом", регулярно всплывающем в памяти. Бонусный парк отличался разнообразием и оригинальностью, особенно на фоне строгого, даже скучного основного: как я помню, там присутствовал пафосный легковой концепт-кар (красного цвета), что-то в духе промышленного электрокара (или это была машина для гольфа?), бортовой грузовик, что-то трёхосное в духе бронеавтомобиля или планетохода, и даже рекордный автомобиль-ракета (в пиратской русской локализации обозванный "леталкой").


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 02 Dec 2015, 17:54
Сообщение #21

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Upd. Только после написания этого поста пришло в голову погуглить игру по запросу в духе "playstation arcade racing tornado". И, что бы вы думали — искомая игра сразу нашлась. Это NASCAR Rumble, выпущенная уже под закат платформы.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 27 Feb 2016, 21:39
Сообщение #22

Sunshine
Сообщений: 301
Спасибо сказали: 290 раз




Как-то в детстве играл в одну мини-игру (может даже на флеше). Ты попадаешь на турнир волшебников, покупаешь заклинания.. Вроде все, что помню. Дуэли проходят пошагово. Графон, если не ошибаюсь, вырвиглазный, но хочется вспомнить поподробнее) Была она полностью на русском.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 27 Feb 2016, 21:44
Сообщение #23

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Book of mages?


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 27 Feb 2016, 22:12
Сообщение #24

Sunshine
Сообщений: 301
Спасибо сказали: 290 раз




Цитата(Nestor @ 28 Feb 2016, 00:44) *


Не, эта слишком крутая) Та была куда проще.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 01 Apr 2016, 19:08
Сообщение #25

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Помню, давным-давно играл в платформер, где главным героем была антропоморфная мышь/крыса в одежде то ли мушкетера, то ли пирата. Точно помню, что из уровней был замок/форт и лес. Вроде графика была приятной глазу - но тут уж точно не скажешь.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 27 Apr 2016, 18:01 (Сообщение отредактировал XMenik - 27 Apr 2016, 18:09)
Сообщение #26

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(Nestor @ 01 Apr 2016, 21:08) *
Помню, давным-давно играл в платформер, где главным героем была антропоморфная мышь/крыса в одежде то ли мушкетера, то ли пирата. Точно помню, что из уровней был замок/форт и лес. Вроде графика была приятной глазу - но тут уж точно не скажешь.


The Tale Of Despereaux / Приключения Десперо ?



====================

Или же An American Tail



--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 27 Apr 2016, 19:08
Сообщение #27

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




К сожалению, ни то ни другое - по большей части, по моей вине: я забыл уточнить, что платформер был двухмерный, пиксель-артовый. Кажется, шмотки ГГ были синие (хотя тут я не уверен).


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Agar
сообщение 27 Apr 2016, 19:57
Сообщение #28

Immortal
Сообщений: 10 431
Спасибо сказали: 7836 раз




Не про то речь?
http://www.old-games.ru/game/234.html


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Nestor
сообщение 27 Apr 2016, 20:10
Сообщение #29

Immoral
Сообщений: 2 001
Спасибо сказали: 3638 раз




Цитата
Не про то речь?
http://www.old-games.ru/game/234.html

Да, точно. Оно. Спасибо.


--------------------
"Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Adept
сообщение 05 Sep 2016, 18:26 (Сообщение отредактировал Adept - 05 Sep 2016, 18:28)
Сообщение #30

Mortal
Сообщений: 3 273
Спасибо сказали: 5803 раза




Помню была стратегия (RTS) в которой опыт набирали крестьяне. И в зависимости от того какую работу они делали - получали специальность. Кто строил - становился хорошим строителем, кто добывал лес - хорошим лесорубом. РТСка типа историческая с типа европейской фракцией (фракциями). Вроде 2Д или простенькое 3Д. В остальном более-менее типичный AoE. Времени выхода где-то до AoE2, или около того.

Игра была наиотстойнейшая. С багами, тупящими юнитами, блеклой и отталкивающей картинкой, вроде даже без генератора и редактора карт и с унылым базовым набором. А пиратка что была у меня - ещё регулярно (буквально) выдавала синий экран где-то минуте на 15-ой игры. Так что в один погожий день сей диск был избран для полировки об асфальт. Но вот возникло непреодолимое желание оценить её свежим взглядом. Почитать-посмотреть. А название не помню. И поиск по ключевым особенностям не находит. Может кто подскажет. oldgamer.gif

PS. На всякий случай - нет, это не The Cultures.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 05 Sep 2016, 18:45
Сообщение #31

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Цитата(Adept @ 05 Sep 2016, 19:26) *
PS. На всякий случай - нет, это не The Cultures.
Спасибо за уточнение — до конца первого абзаца было очень устойчивое впечатление, что речь именно о ней. Впрочем, на упоминании во втором абзаце отстойного геймплея и отталкивающей картинки уже стало понятно, что это совсем другая игра.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 12 Apr 2017, 20:12
Сообщение #32

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Ищу игрушку на мобильник (играл примерно в 2006, вряд ли она сильно старше). Играем за персонажа, который по идее динозавар, но большего похож на левиафана из варкрафта 3. Вид из-за спины, 3d. Бежим по вперед по квадратам, в основном белого цвета. Цветные квадраты - бонусы/штрафы (один из штрафов - временное инвертированное направление). Цель - добежать до конца уровня и не упасть за край. Что особо радовало в игре - маршрутов, как бежать, на каждом уровне было несколько.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 26 Jun 2017, 03:34
Сообщение #33

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Пара давно назревших своеобразных запросов, для формулирования которых всё не находилось подходящего момента.

1. Помнится, лет 14 назад мне попадалась (видимо, на одном из пиратских сборникрв мелких и старых игр, в обилии водившихся тогда -- а может, в локальной сети на работе у родственников) аркадно-головоломочная игра с любопытным геймплеем, которую я в последние годы хочу, но всё никак не могу найти. Игра, скорее всего, начала 2000-х и, вероятно, шароварная: графика представляла собой характерные для shareware того времени аккуратные мелкие пререндеренные спрайты с богатой, но довольно смягчённой палитрой и с обильным блеском поверхностей. Авторы, кажется, русскоязычные. Суть геймплея была в том, что в двухмерном вертикальном лабиринте ходил некий жёлтый шарик на двух лапках, который был неуправляем, и автоматически двигался в одну сторону, пока не упирался в препятствие, сменив направление, или пока не терял опору под ногами и не падал ниже под действием гравитации -- и вместо него игрок мог кликом мыши сдвигать однотипные вертикальные и горизонтальные панели-платформы, из которых состоял весь уровень. Панели, они же платформы, в длину были в два раза больше, чем в ширину, и при клике по любой из них она сдвигались до упора (насколько я помню, это всегда было расстояние, равное толщине платформы) по оси X (для горизонтально стоящих платформ) или оси Y (для вертикальных) в направлении, где было свободное пространство -- такая себе вариация пятнашек применительно к структуре лабиринта. Панели визуально были исполнены как металлические, серебристо-голубого и синего цветов. По уровню были разбросаны противники (выглядевшие как нечто абстрактно-звёздчатое, кажется), бонусы и монетки. Среди бонусов я припоминаю инвертирование гравитации и, менее уверенно, временную заморозку противников. Для прохождения уровня, кажется, нужно было собрать все монетки.

2. А вот это уже точно потыренное в детстве из локалки с работы у родних, и датируемое не позднее чем 2003 годом. Любительская и, вероятно, незавершённая командная космическая аркада с видом сверху и возможностью свободно поворачиваться и двигаться в любом направлении. В режиме тим-дезматча схлёстывались команды двух планет, визуализированных как Земля и Марс, которые просто летали в пустом космическом пространстве. Планеты -- трёхмерные, с лежащими в незапакованном виде текстурами. Видов кораблей было четыре, и представляли они собой сборную солянку из плейсхолдеров (вероятно, рандомно скачанных из сети): какой-то лёгкий корабль из вселенной "Стар Трека", нечто неопределённо-обтекаемое, СИД-истребитель, "Энтерпрайз". У каждого типа корабля были свои спрайты и звуки выстрелов, возможно, звуки двигателей, а также свой звук сирены, предупреждавшей о чём-то (о малом запасе оставшихся хитпоинтов?). Вероятно, присутствовал -- или был запланирован -- мультиплеер. Исполняемый файл имел имя Flyer.exe, вся игра занимала то ли около полутора, то ли около трёх с половиной мегабайт.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 19 Jul 2017, 23:47
Сообщение #34

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




В начале 2000-х у меня был пиратский сборник мелочёвки под названием "800 русских игр" (со стоковой картинкой на тему шахмат, использованной для обложки), ныне утерянный. Сборник — из той же категории, что и доступные в сети "750 русских игр", "1000 русских игр" и им подобные, но с немного другим составом содержимого. И, как назло, в имеющихся в сети версиях сборника заметно беднее раздел игр-подобий Battle City. В них отсутствует очень интересная отечественная расширенная вариация, опять же, ориентировочно года эдак 2001 — в которой были редактор уровней и довольно большое количество техники, основанной на машинах времён Второй мировой: навскидку, это были "Уиллис", Т-34, БМ-13, вроде бы "Пантера" и какая-то САУ. Возможно, что-то ещё. Графика — пререндеренная, с весьма и весьма качественными и детализированными моделями, приятными глазу. Также присутствовали взрывающиеся бочки с кислотой (прозрачные и почему-то со знаком радиации) — и я хорошо помню, как в ридми авторы отдельно извинялись за такую вопиющую игровую условность, добавленную чисто для фана.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 20 Jul 2017, 00:25
Сообщение #35

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 004
Спасибо сказали: 5286 раз




А я хочу найти игру,бывшую у меня на пиратском картридже для Денди со всякой фигнёй.Там надо было катать шарики по изометрически выглядевщим плоскостям.Если шарик падал,раздавался очень характерный ноющий звук.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 22 Jul 2017, 05:54
Сообщение #36

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Цитата(Vade Parvis @ 20 Jul 2017, 00:47) *
В начале 2000-х у меня был пиратский сборник мелочёвки под названием "800 русских игр" (со стоковой картинкой на тему шахмат, использованной для обложки), ныне утерянный. Сборник — из той же категории, что и доступные в сети "750 русских игр", "1000 русских игр" и им подобные, но с немного другим составом содержимого. И, как назло, в имеющихся в сети версиях сборника заметно беднее раздел игр-подобий Battle City. В них отсутствует очень интересная отечественная расширенная вариация, опять же, ориентировочно года эдак 2001 — в которой были редактор уровней и довольно большое количество техники, основанной на машинах времён Второй мировой: навскидку, это были "Уиллис", Т-34, БМ-13, вроде бы "Пантера" и какая-то САУ. Возможно, что-то ещё. Графика — пререндеренная, с весьма и весьма качественными и детализированными моделями, приятными глазу. Также присутствовали взрывающиеся бочки с кислотой (прозрачные и почему-то со знаком радиации) — и я хорошо помню, как в ридми авторы отдельно извинялись за такую вопиющую игровую условность, добавленную чисто для фана.
Lehasoft Tank Battles. Есть в этом и этом сборниках на Рутрекере.

Цитата(Mefista @ 20 Jul 2017, 01:25) *
А я хочу найти игру,бывшую у меня на пиратском картридже для Денди со всякой фигнёй.Там надо было катать шарики по изометрически выглядевщим плоскостям.Если шарик падал,раздавался очень характерный ноющий звук.
Это не Marble Madness ли была, случайно?


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 22 Jul 2017, 06:11 (Сообщение отредактировал Mefista - 22 Jul 2017, 06:21)
Сообщение #37

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 004
Спасибо сказали: 5286 раз




Цитата(Vade Parvis @ 22 Jul 2017, 05:54) *
Цитата(Mefista @ 20 Jul 2017, 01:25) *
А я хочу найти игру,бывшую у меня на пиратском картридже для Денди со всякой фигнёй.Там надо было катать шарики по изометрически выглядевщим плоскостям.Если шарик падал,раздавался очень характерный ноющий звук.
Это не Marble Madness ли была, случайно?

ДА,это она! Спасибо большое! icon6.gif
А вот этого звука в выдранном виде нигде,к сожалению,нет...


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 22 Jul 2017, 07:02
Сообщение #38

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(Vade Parvis @ 22 Jul 2017, 07:54) *
Цитата(Vade Parvis @ 20 Jul 2017, 00:47) *
В начале 2000-х у меня был пиратский сборник мелочёвки под названием "800 русских игр" (со стоковой картинкой на тему шахмат, использованной для обложки), ныне утерянный. Сборник — из той же категории, что и доступные в сети "750 русских игр", "1000 русских игр" и им подобные, но с немного другим составом содержимого. И, как назло, в имеющихся в сети версиях сборника заметно беднее раздел игр-подобий Battle City. В них отсутствует очень интересная отечественная расширенная вариация, опять же, ориентировочно года эдак 2001 — в которой были редактор уровней и довольно большое количество техники, основанной на машинах времён Второй мировой: навскидку, это были "Уиллис", Т-34, БМ-13, вроде бы "Пантера" и какая-то САУ. Возможно, что-то ещё. Графика — пререндеренная, с весьма и весьма качественными и детализированными моделями, приятными глазу. Также присутствовали взрывающиеся бочки с кислотой (прозрачные и почему-то со знаком радиации) — и я хорошо помню, как в ридми авторы отдельно извинялись за такую вопиющую игровую условность, добавленную чисто для фана.
Lehasoft Tank Battles. Есть в этом и этом сборниках на Рутрекере.


Сам спросил - сам ответил. У тебя слишком сложные запросы. Ответить смогли бы только те, кто также на сборниках играл в эту игру, но судя по всему, никто в нее не играл =).gif

Цитата(Mefista @ 22 Jul 2017, 08:11) *
Цитата(Vade Parvis @ 22 Jul 2017, 05:54) *
Цитата(Mefista @ 20 Jul 2017, 01:25) *
А я хочу найти игру,бывшую у меня на пиратском картридже для Денди со всякой фигнёй.Там надо было катать шарики по изометрически выглядевщим плоскостям.Если шарик падал,раздавался очень характерный ноющий звук.
Это не Marble Madness ли была, случайно?

ДА,это она! Спасибо большое! icon6.gif
А вот этого звука в выдранном виде нигде,к сожалению,нет...


Так не сложно же сделать - как вариант: запиши видео с экрана, затем "вставь" это видео в Audacity, отрежь, что не нужно и сохрани. Возможно есть программы, которые могут записывать звук с компьютера, но я такими не пользовался...


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 22 Jul 2017, 07:54
Сообщение #39

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 004
Спасибо сказали: 5286 раз




Я всё это умею.Но там саундтрек мешается(


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 23 Jul 2017, 16:58
Сообщение #40

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(Mefista @ 22 Jul 2017, 09:54) *
Я всё это умею.Но там саундтрек мешается(


Вот, что у меня получилось. Не идеально, но очень близко к тому, что тебе надо. В архиве звук в формате mp3 и ogg + проект аудасити на всякий...


--------------------
Просто нубас xD


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Mefista
сообщение 23 Jul 2017, 21:46
Сообщение #41

Крайне средняя кошка
Сообщений: 3 004
Спасибо сказали: 5286 раз




Ой,спасибо огромное!Что я могу сделать для тебя в благодарность?)


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 24 Jul 2017, 06:35
Сообщение #42

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(Mefista @ 23 Jul 2017, 23:46) *
Ой,спасибо огромное!Что я могу сделать для тебя в благодарность?)


Пф =).gif Спасибки было достаточно =).gif


--------------------
Просто нубас xD


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Apr 2018, 03:59
Сообщение #43

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




В далёких девяностых доводилось мне играть на аркадном автомате в некую вертолётную леталку, информацию о которой (несмотря на явно достаточно высокий уровень "навороченности" автомата и самой игры — что, по идее, должно способствовать сохранению памяти о них) я уже много лет как не могу найти.

То, что я о ней помню:
- Вид сверху, свободное вращение на 360 градусов. Кажется, также есть возможность менять высоту.
- По всей видимости, графика техники в игре как минимум частично полигональная.
- Мы управляем ударным вертолётом по типу "Апача", вроде бы оранжевого цвета. Вертолёт вооружён двумя видами ракет — вроде бы против воздушных и против наземных целей. Боеприпасы вроде бы бесконечные.
- Противники представлены как минимум вертолётами по типу нашего (помню жёлтые, возможно были и другие цвета), реактивными самолётами, многочисленными турелями разного вида, позднее появляются подобия "Чинука" (стреляющие залпом во все стороны) и грузовики (невооружённые).
- Мне удавалось дойти только до третьей или четвёртой миссии — и в памяти в любом случае отложились только три:
-- Первая миссия — мелкая/светлая вода, мелкие островки и обилие кораблей противника, для прохождения мы вроде бы должны уничтожить несколько крупных боевых кораблей.
-- Вторая миссия — глубокая/тёмная вода, мы атакуем некий гигантский суперавианосец с нагромождением всего.
-- Третья миссия — суша, вроде бы "грязевой" ландшафт, мы атакуем обширную базу.
- Игровой автомат был стилизован под кабину вертолёта и снабжён механизмами для раскачивания "кабины" в качестве обратной связи.
- Автомат был представлен в единственном экземпляре в единственном же тогда на всю Одессу аркадно-игровом зале с претензией на "цивильность" и узкую специализированность, просуществовавшем лишь пару лет. В парках, кинотеатрах и т. п. такой автомат мне впоследствии никогда на глаза не попадался.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Apr 2018, 04:20
Сообщение #44

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Ну и вдогонку — ищу игру по тематике мотоциклетных гонок эндуро, предположительно второй половины 1990-х. Из характерных особенностей могу назвать одну — при малейшем столкновении с препятствиями мотоциклиста выкидывало из седла, и он падал и более-менее взаимодействовал с ландшафтом, так и оставаясь в неизменной позе сидящего за рулём (никакой анимации, не говоря уже о рагдолле, не было). Собственно, из-за этой своеобразной визуальной особенности игра мне во многом и запомнилась и вызывает "исторический" интерес теперь.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 03 Apr 2018, 17:22
Сообщение #45

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Цитата(Vade Parvis @ 03 Apr 2018, 05:59) *
В далёких девяностых доводилось мне играть на аркадном автомате в некую вертолётную леталку, информацию о которой (несмотря на явно достаточно высокий уровень "навороченности" автомата и самой игры — что, по идее, должно способствовать сохранению памяти о них) я уже много лет как не могу найти.

Может, Seek and Destroy?


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 03 Apr 2018, 18:42
Сообщение #46

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Точно не она, но спасибо. Геймплей по воспоминаниям выглядит весьма похоже. Однако некоторые другие моменты, что мне запомнились, вроде большого авианосца на второй стадии и бюрстящих "Чинуков", внезапно похожи на Twin Cobra, которая вообще шмап — но при этом сама шмаповая механика, характер вооружения в игре, наличие в ней гигантских танков и т. п. резко диссонируют с моими воспоминаниями. В частности, я совершенно не помню, чтобы оружие в игре было представлено типичной шмаповской пушкой, апгрейдящейся в цветастые пучки плазмы, и бомбами с ограниченным боезапасом, уничтожающими все мелкие цели на экране — наоборот, я отлично помню, как под конец жизни автомата, на котором я играл, ему сломали кнопку основного огня, и мне приходилось изощряться и расстреливать (включая воздушные цели, лол) альтернативным огнём, представлявшим собой подобие НУРСов (малая дальность, подрыв не при столкновении с целью, на некотором расстоянии от вертолёта, умеренная область поражения при взрыве).


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
tolich
сообщение 04 Apr 2018, 08:15
Сообщение #47

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 569
Спасибо сказали: 3531 раз




http://farap.ru/kompyuternye-igry/igry-i-s...-pc-spisok.html


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 21 Jul 2018, 09:19
Сообщение #48

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Помню, мне как-то давно попадалась такая игра - вероятно, пиратская поделка на основе Dune 2 (вся графика -от туда). У игрока в распоряжении было несколько юнитов, примерно 10 секунд ими можно было управлять, затем "ход" заканчивался. Между ходами, по-моему, показывали ментата, который что-то говорил. Совсем не точно - между ходами можно было давать какие-то команды / закупать юнитов. Никому такое не попадалось?
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
XMenik
сообщение 23 Jul 2018, 06:58
Сообщение #49

Нубен
Сообщений: 223
Спасибо сказали: 490 раз




Цитата(DRONыч @ 21 Jul 2018, 11:19) *
Помню, мне как-то давно попадалась такая игра - вероятно, пиратская поделка на основе Dune 2 (вся графика -от туда). У игрока в распоряжении было несколько юнитов, примерно 10 секунд ими можно было управлять, затем "ход" заканчивался. Между ходами, по-моему, показывали ментата, который что-то говорил. Совсем не точно - между ходами можно было давать какие-то команды / закупать юнитов. Никому такое не попадалось?


Мб M.A.X. ?


--------------------
Просто нубас xD
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 02 Aug 2018, 21:22
Сообщение #50

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Не, там графика была именно из второй дюны
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 04 Aug 2018, 10:21
Сообщение #51

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Внезапно, нашел. Правда, игра оказалась полностью пошаговой.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
FallenAngel
сообщение 01 Jul 2019, 11:05
Сообщение #52

Sunshine
Сообщений: 301
Спасибо сказали: 290 раз




Ищу очень старую игрулю (~2000г.) про пошаговые бои волшебниками. Между боями можно было покупать спеллы, (вроде) зелья. В голове из названий что-то вроде Wizards' Cup. Графика как во флеше из нулевых. Все волшебники - бородатые, в робе и со шляпой типичной.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 26 Nov 2019, 03:58
Сообщение #53

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Цитата(Vade Parvis @ 26 Jun 2017, 04:34) *
Пара давно назревших своеобразных запросов, для формулирования которых всё не находилось подходящего момента.

1. Помнится, лет 14 назад мне попадалась (видимо, на одном из пиратских сборникрв мелких и старых игр, в обилии водившихся тогда -- а может, в локальной сети на работе у родственников) аркадно-головоломочная игра с любопытным геймплеем, которую я в последние годы хочу, но всё никак не могу найти. Игра, скорее всего, начала 2000-х и, вероятно, шароварная: графика представляла собой характерные для shareware того времени аккуратные мелкие пререндеренные спрайты с богатой, но довольно смягчённой палитрой и с обильным блеском поверхностей. Авторы, кажется, русскоязычные. Суть геймплея была в том, что в двухмерном вертикальном лабиринте ходил некий жёлтый шарик на двух лапках, который был неуправляем, и автоматически двигался в одну сторону, пока не упирался в препятствие, сменив направление, или пока не терял опору под ногами и не падал ниже под действием гравитации -- и вместо него игрок мог кликом мыши сдвигать однотипные вертикальные и горизонтальные панели-платформы, из которых состоял весь уровень. Панели, они же платформы, в длину были в два раза больше, чем в ширину, и при клике по любой из них она сдвигались до упора (насколько я помню, это всегда было расстояние, равное толщине платформы) по оси X (для горизонтально стоящих платформ) или оси Y (для вертикальных) в направлении, где было свободное пространство -- такая себе вариация пятнашек применительно к структуре лабиринта. Панели визуально были исполнены как металлические, серебристо-голубого и синего цветов. По уровню были разбросаны противники (выглядевшие как нечто абстрактно-звёздчатое, кажется), бонусы и монетки. Среди бонусов я припоминаю инвертирование гравитации и, менее уверенно, временную заморозку противников. Для прохождения уровня, кажется, нужно было собрать все монетки.

2. А вот это уже точно потыренное в детстве из локалки с работы у родних, и датируемое не позднее чем 2003 годом. Любительская и, вероятно, незавершённая командная космическая аркада с видом сверху и возможностью свободно поворачиваться и двигаться в любом направлении. В режиме тим-дезматча схлёстывались команды двух планет, визуализированных как Земля и Марс, которые просто летали в пустом космическом пространстве. Планеты -- трёхмерные, с лежащими в незапакованном виде текстурами. Видов кораблей было четыре, и представляли они собой сборную солянку из плейсхолдеров (вероятно, рандомно скачанных из сети): какой-то лёгкий корабль из вселенной "Стар Трека", нечто неопределённо-обтекаемое, СИД-истребитель, "Энтерпрайз". У каждого типа корабля были свои спрайты и звуки выстрелов, возможно, звуки двигателей, а также свой звук сирены, предупреждавшей о чём-то (о малом запасе оставшихся хитпоинтов?). Вероятно, присутствовал -- или был запланирован -- мультиплеер. Исполняемый файл имел имя Flyer.exe, вся игра занимала то ли около полутора, то ли около трёх с половиной мегабайт.
Нашёлся среди "архивных" вещей старый хард с моего первого компа образца 2003 года, в какой-то момент спонтанно прихваченный из Одессы в Питер, успешно завёлся — и там нашлись искомые игры.

1. Это Funny Ball 2 с лицензионного сборника казуалок "Time Out!"
2. Это вот этот Flyer, у меня была версия 0.4.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
DRONыч
сообщение 01 Dec 2019, 10:24 (Сообщение отредактировал DRONыч - 01 Dec 2019, 10:43)
Сообщение #54

von Kerman
Сообщений: 729
Спасибо сказали: 530 раз




Ищу трехмерную игру из 90-ых про самолет. Вид, скорее всего, от третьего лица. Помню, что первый уровень заканчивался какой-то базой, нужно было летать по ее коридору, на этой базе были движущиеся стены, который могли зажать и раздавить самолет. На втором уровне была гигантская змея, по которой было бесполезно стрелять. Она глотала наш самолет, после чего можно было летать у нее внутри.
Кто-нибудь помнит что-то подобное?
Update: сам нашел - The Terminal Velocity


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KypaToP_HM
сообщение 17 Jun 2020, 21:56
Сообщение #55

doomgazer
Сообщений: 1 749
Спасибо сказали: 4533 раза




Сейчас у меня будет очень странный запрос, ибо я знаю (примерно) название игры, но не могу найти ни следа ее существования.
В один прекрасный момент небезызвестные Sigma Team решили сделать очередное продолжение Alien Shooter. Однако на этот раз разработчики полностью отошли от изометрии и представили на суд публики демо новой части с видом сверху. Некоторое время архив с этим странным экспериментом можно было скачать с официального сайта, но затем он пропал, как и все упоминания о нем. Может быть у кого сохранился сей артефакт? Хотя бы точное название вспомнить хочется...


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Vade Parvis
сообщение 17 Jun 2020, 22:42
Сообщение #56

Immortal
Сообщений: 23 640
Спасибо сказали: 19942 раза




Сам факт существования такой игры тоже помню, да. И, вроде бы, она разрабатывалась вместе с фан-коммьюнити.

P.S. Что-то захотелось переиграть в AS2 smile.gif В оригинальный, без упрощений механик.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
KypaToP_HM
сообщение 18 Jun 2020, 08:56
Сообщение #57

doomgazer
Сообщений: 1 749
Спасибо сказали: 4533 раза




Цитата(Vade Parvis @ 18 Jun 2020, 00:42) *
Сам факт существования такой игры тоже помню, да. И, вроде бы, она разрабатывалась вместе с фан-коммьюнити.

И я таки нашел! Это Alien Shooter: Time Adventure. Ссылка на скачивание с сайта Sigma Team, разумеется, мертва, но добрые люди выложили здесь.

Цитата(Vade Parvis @ 18 Jun 2020, 00:42) *
P.S. Что-то захотелось переиграть в AS2 smile.gif В оригинальный, без упрощений механик.

Вот да. И жаль, что его нет в стиме. С удовольствием бы пополнил им свою коллекцию. А еще Theseus – Return of the Hero.


--------------------


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

3 страниц V   1 2 3 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 February 2026 - 05:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика