Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
22 Dec 2004, 09:01
Сообщение
#1
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Эта тема создана для тех у кого есть вопросы по Игре. Позднее по результатам этой темы будет составлен FAQ для ньюбов.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
![]() |
23 Dec 2004, 21:15
Сообщение
#2
|
|
|
Newbie Сообщений: 14 Спасибо сказали: 0 раз |
Выложите на сайт описание всех команд и сразу пропадет тысяча вопросов...А то пока чел допрет что у мобов можно вещи просить и взятки им давать можно и до херо дойти...
|
|
|
|
29 Dec 2004, 13:54
Сообщение
#3
|
|
![]() Newbie Сообщений: 11 Спасибо сказали: 0 раз |
А где пароль к ZMUD? Выкачал, а крака, как обещано нет!
-------------------- Топор Могучего Орога Кормит.
|
|
|
|
30 Dec 2004, 07:15
Сообщение
#4
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Цитата(TMOK @ 29 Dec 2004, 14:54) А где пароль к ZMUD? Выкачал, а крака, как обещано нет! Там кряк есть, просто он напоминает собой локальный прокси-сервер. Изучи внимательно содержание архива. Там должен быть текстовик с информацией. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
17 Jan 2005, 17:50
Сообщение
#5
|
|
![]() Хотел бы я не любить этот Форум! $) Сообщений: 70 Спасибо сказали: 0 раз |
Пару вопросов хотел задать:
1) На кой нужно control weather? Имхо один фиг че там на улице солнышко или дождик, chain lighning например бьет одинаково.. Или можт там зависимость? 2) На кой нужно quiet movement если оное не работает нифига? Только не надо мне грить дескать все работает, все Oki.. Тестили, все чудесно видят куда я ухожу и откуда прихожу. По хелпу это выходит аналог сника? Так, работает коряво.. -------------------- Wir haben Angst und sind allein...
Gott weiss, ich will kein Engel sein. |
|
|
|
03 Feb 2005, 13:10
Сообщение
#6
|
|
![]() Vengeance is near... Сообщений: 206 Спасибо сказали: 0 раз |
У меня, вот, возник вопроЗ. На сайте ДФ2 в разделе "История" лоадится пустая страничка. Это навсегда?
Я про своб кандидатуру не говорю, меня только на короткие очерки хватает максимум. Может Гидру напряжем, он ведь папараццо по профе и призванию -------------------- Best Regards Даймё Дэус-сан.
|
|
|
|
03 Feb 2005, 15:28
Сообщение
#7
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Цитата(Deus @ 03 Feb 2005, 14:10) У меня, вот, возник вопроЗ. На сайте ДФ2 в разделе "История" лоадится пустая страничка. Это навсегда? Я про своб кандидатуру не говорю, меня только на короткие очерки хватает максимум. Может Гидру напряжем, он ведь папараццо по профе и призванию Ну есть HELP HISTORY... Вообще штатных летописцев нету, а надо бы. Для начала надо разбить состояние мира на Эпохи, а там можно и коротенькими текстами что-то типа мемуаров писывать. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
| Гость_Kreslin_* |
23 Mar 2005, 11:55
Сообщение
#8
|
|
|
Значит я и есть этот злополучный 1%
|
|
|
|
25 Mar 2005, 00:28
Сообщение
#9
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Я вот решил напомнить,для чего этот топик создавался.
2Gray:будет-ли создан FAQ? если да,то стоит так-же ввести туда описание флагов (и что это за флаг[ПК]на мне), зачем нужна деска,общие понятия о законе и ПК, где находится саит картограферов и кто такие манчкины. По-моему именно эти вопросы(окромя последнего) задают чаще всего. Добавлено ([mergetime]1111699697[/mergetime]): В догонку. Неплохо бы ввести словарь мадовских терминов так-же. Было-бы забавно. |
|
|
|
25 Mar 2005, 12:59
Сообщение
#10
|
|
|
Я люблю этот Форум! Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
Еще бы про крафт поподробней написали. Принципы там его и всяко такое. Вот с легированием например непонятно. Можно ли больше одного камня одинакового в шмотку вставить. ну и может еще чего
|
|
|
|
25 Mar 2005, 22:18
Сообщение
#11
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
А сайт почитатать? Много уже есть...
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
26 Mar 2005, 00:50
Сообщение
#12
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Это есть официальное сообщение о том что на FAQ положен
соответствующий орган? Ну...не знаю...будут ли нубы перерывать саит в поисках необходимой инфы? |
|
|
|
26 Mar 2005, 01:17
Сообщение
#13
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Ну словарик терминов так и называется... И пеперывать - это сделать один клик и прочитать небольшой текст.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
26 Mar 2005, 13:25
Сообщение
#14
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Оки,словарь проехали.А остальное?
|
|
|
|
30 Mar 2005, 22:22
Сообщение
#15
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
в догонку, про андедов
были у меня в андедах 2 вардена из вестляндии дуэлились мы с вичей Арийс и эти перцы ни с того ни с сего ей проассистили! завалили меня быстро, ессно и опять в группе как ни в чем не бывало где-то тут баг :-) лог аттачед ноты сент багрепорт сент
Прикрепленные файлы
|
|
|
|
31 Mar 2005, 06:34
Сообщение
#16
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Прикольно. Кинули мультихитик называется
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
06 Apr 2005, 15:02
(Сообщение отредактировал Pigsel - 06 Apr 2005, 15:05)
Сообщение
#17
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 092 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(GrayMage @ 05 Apr 2005, 11:36) Станет. Почему тогда некр неможет поднимать кибиров (двухсторонняя связь типа)? ---------------------------------- на лазер мече какие флаги light или fire, или и то и другое? -------------------- ...и с нами жизнь станет вечной... (Некромант)
|
|
|
|
08 Apr 2005, 08:16
Сообщение
#18
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
Насчет mine:
Все равно где копать или есть разница (где-то больше гемов, а где-то руды)? Добыть гемы через mine вообще возможно, стоит ли, может проще найти в локациях? |
|
|
|
08 Apr 2005, 18:04
Сообщение
#19
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
я лично 3 гема выкопал
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
09 Apr 2005, 12:51
Сообщение
#20
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
и вот вопрос возник
допустим я undead есть у меня гемы или голда чтобы BRIBE & DONATE заюзать в арии..заюзаю я и будут ли мобы на меня кастить вкусности так, чтобы меня не убивая а ? а то не хочитца рисковать благополучием -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
09 Apr 2005, 22:00
Сообщение
#21
|
|
|
Newbie Сообщений: 29 Спасибо сказали: 0 раз |
Потому что кастер двуногий и отзывается на biped. А также на mammal и прочее
|
|
|
|
09 Apr 2005, 23:07
Сообщение
#22
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Кстати,почему чел после ренеима откликается на прежнее имя?
Буба вон на Лану окликается... Вот.и главный вопрос: маининг что-нибудь чекает? И есть ли у отдельных рас(читай:гномов)к нему бонус? |
|
|
|
10 Apr 2005, 18:20
Сообщение
#23
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
гномов - в смысле, дварфов или в смысле gnome'ов?
Добавлено ([mergetime]1113146458[/mergetime]): Цитата(Ennin @ 09 Apr 2005, 14:36) Цитата(Dauthi @ 09 Apr 2005, 12:19) очередной вопрос потестил я на сервере 2005 - cast 'acid blast' <c> бьет кастера в случае, если <c> - одна из букв e, s, b, t. К букве возможны некоторые добавление, например, bi, te.почему в ответ на c 'acid blast' bi кастер получает асидом в лоб? в не зависимости от имени. что это за интересный алиас self такой? :-) -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
10 Apr 2005, 22:35
Сообщение
#24
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Гномов значит дварфов и дуергаров ж)
Постоянно путаю гномов и карликов... Ну ничего,андроидов с киборгами тоже часто путают |
|
|
|
10 Apr 2005, 23:56
Сообщение
#25
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата t и te - если имя чара test. Если поменять - остаются e s b ...что означает edible и biped (кстати, mammal туда же входит).
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
11 Apr 2005, 08:21
Сообщение
#26
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
Войнов надо одевать на АС+ХР+ДР
Кастеров на ХП+СВС+АС(?) А выход, чтобе не париться долго, одеть любого в крафт %)) и в бой -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
11 Apr 2005, 09:22
Сообщение
#27
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
с нынешней системой train hp одевать кастеров в hp имхо не имеет смысла. свс+ас рулят :-)
|
|
|
|
11 Apr 2005, 10:37
Сообщение
#28
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Рулят то они Рулят, только редкая шмотка дает svs -10 и AC -100...
-------------------- ![]() |
|
|
|
11 Apr 2005, 18:10
Сообщение
#29
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
так и не было ответа
если undead заюзает bribe & donate не будет ли для него опасны касты тех, кто благодарен за щедрые -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
12 Apr 2005, 00:00
Сообщение
#30
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
А ты протестируй
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
12 Apr 2005, 01:14
Сообщение
#31
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Поддерживаю Яну. Тестируйте - разве интересно всё сразу знать?
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
12 Apr 2005, 08:06
(Сообщение отредактировал Alister - 12 Apr 2005, 08:07)
Сообщение
#32
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
протестируй шас вложишь кучу гемов и до кондеда за день беганья по миду
тем более совет от Яны темплара хотя канечно можно тестового чара сделать и проверить. З.ы хотелось бы заострить внимание на мертвяках.. 1 мой приятель взял скелетика и тату монтарона вы уж сделайте тату с хилами чтоб нашего брата не наедало или поставте в restrict для уменьшения несчастных случаев. -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
12 Apr 2005, 08:38
Сообщение
#33
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
вроде работает refresh и пытаются restor делать...насчет остальных аффектов незнаю на мелких санку и bark skin не вешают
-------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
12 Apr 2005, 11:05
Сообщение
#34
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
А кто тебя заставляет тестировать там, где ты часто бегаешь? протестирй в каком-нить зоологическом музее в муд школе.
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
13 Apr 2005, 10:16
Сообщение
#35
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Да он мелочный, даже тестить не хочет, ему гемов жалко%)
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2005, 12:01
Сообщение
#36
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
Объясните ламеру
З.Ы. Заранне благодарен за ответ. Икренне Свой,Бэдный ньюби. |
|
|
|
13 Apr 2005, 12:42
Сообщение
#37
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
короч скачать можно все мудконектора....а хелпы для ньюбов ищи на www.df2.ru
-------------------- ![]() |
|
|
|
13 Apr 2005, 16:06
(Сообщение отредактировал weaw - 13 Apr 2005, 16:10)
Сообщение
#38
|
|
|
. Сообщений: 779 Спасибо сказали: 0 раз |
Ой. Уже ответ есть...
|
|
|
|
14 Apr 2005, 01:29
Сообщение
#39
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Цитата(Chippy @ 13 Apr 2005, 12:01) Объясните ламеру З.Ы. Заранне благодарен за ответ. Икренне Свой,Бэдный ньюби. www.df2.ru/files/ тута JMC. там же поройся по разделам дофига информации и для ньюбов и для стариков. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
14 Apr 2005, 12:33
(Сообщение отредактировал Dauthi - 14 Apr 2005, 12:33)
Сообщение
#40
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
это баг или фича? :-)
лог не записал, но суть такая андеды кого-то лупят, я нет, делаю tesseract скажем в офкол к гвардам, андеды из боя тессерактятся со мной, и гварды, с криками (ну там - защищай невинных ;-) на нас бросаются :-) так и надо? |
|
|
|
14 Apr 2005, 13:12
Сообщение
#41
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
А что тесеракт из боя работает? нифика себе заявочки %)
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Apr 2005, 13:20
Сообщение
#42
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
поясняю - у меня autoassist выключен.
повторяю - они лупят, я нет |
|
|
|
14 Apr 2005, 15:34
Сообщение
#43
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Так работает любое транспортное заклинание. Из боя только tree transport и vanish спасают. Оба с ограничениеми.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
14 Apr 2005, 16:04
Сообщение
#44
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Так на него нельзя портал ставить
-------------------- ![]() |
|
|
|
14 Apr 2005, 16:09
Сообщение
#45
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(GrayMage @ 14 Apr 2005, 16:34) Так работает любое транспортное заклинание. Из боя только tree transport и vanish спасают. Оба с ограничениеми. как-так? я не про спасают из боя... я про то что после перемещения ассисты агрятся. |
|
|
|
15 Apr 2005, 08:14
Сообщение
#46
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Только иногда этих маячков чармят, и ты можеш попасть не туда, куда нужно...например маяк в cheassboard of chiltu* - red pawn...так из чармят постоянно...вот часто меня куданить заносит не туда..
-------------------- ![]() |
|
|
|
17 Apr 2005, 10:38
Сообщение
#47
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
Угу.. Где можно варп стоунс купить?
|
|
|
|
17 Apr 2005, 11:21
Сообщение
#48
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
с summon ixi, c summon ajax ....
-------------------- ![]() |
|
|
|
17 Apr 2005, 12:12
(Сообщение отредактировал weaw - 17 Apr 2005, 12:13)
Сообщение
#49
|
|
|
. Сообщений: 779 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Alucard @ 17 Apr 2005, 10:38) Угу.. Где можно варп стоунс купить? В продаже камней нет, по-моему. Но есть практически неиссякаемый источник камней -- achaean soldier (s) Печально, но факт. Кроме того, во многих ариях по камню есть (но это в свете солдатов никого не волнует) . |
|
|
|
18 Apr 2005, 15:34
(Сообщение отредактировал Alucard - 18 Apr 2005, 15:38)
Сообщение
#50
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
ЧТо дают заклинания:
сфера стихий ядовитый фонтан ** некрополисе валяются скролы, что-то там страница из книги про некромантию Скролы нашел. Только мало их. Может быть еще где можно взять? |
|
|
|
18 Apr 2005, 19:24
Сообщение
#51
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
Где можно найти скролы астрал валк и портал?
|
|
|
|
18 Apr 2005, 19:33
Сообщение
#52
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Думаю это надо искать самому. Или напрягать Картограферов. За вознаграждения
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
19 Apr 2005, 05:18
(Сообщение отредактировал Alucard - 19 Apr 2005, 11:47)
Сообщение
#53
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
Я заметил, что при смерти опыт когда отнимается, а когда нет.. От чего это зависит?
|
|
|
|
20 Apr 2005, 01:33
Сообщение
#54
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Цитата(Alucard @ 19 Apr 2005, 05:18) Я заметил, что при смерти опыт когда отнимается, а когда нет.. От чего это зависит? От того кто убил, где и кого. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
20 Apr 2005, 10:17
Сообщение
#55
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
wish learn1 - увеличивает скорость прокачки скилов при их использовании?
|
|
|
|
20 Apr 2005, 11:29
Сообщение
#56
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Ну да, лернап воторой еще быстрее + по 60% скилы учить можеш
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Apr 2005, 12:19
(Сообщение отредактировал Dauthi - 29 Apr 2005, 12:19)
Сообщение
#57
|
|
|
Newbie Сообщений: 17 Спасибо сказали: 0 раз |
в статью про мобов для левеления я бы добавил солдатов в фортресс для злых начиная с ~60лвл и еще glyph of warding в дракири для всех :-)
|
|
|
|
29 Apr 2005, 14:28
Сообщение
#58
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Автор статьи читает этот топик часто - думаю добавит.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
29 Apr 2005, 15:44
Сообщение
#59
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Прочитал, добавлю
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Apr 2005, 16:59
Сообщение
#60
|
|
![]() Member Сообщений: 59 Спасибо сказали: 0 раз |
For Good - Dragon Spire - pixie ~ 30 lvl
|
|
|
|
29 Apr 2005, 17:01
Сообщение
#61
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Вот про них то я забыл....учтемс.....
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Apr 2005, 17:21
Сообщение
#62
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
Да, про пиксей - эт важное упущение. Даже я заметил
-------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
29 Apr 2005, 17:26
Сообщение
#63
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Да просто как-то для добрых на 30 левеле, уже может подойти cloudy montain, горожане....1му вполне реально его увалить, у них там вульны какие то есть
-------------------- ![]() |
|
|
|
03 May 2005, 12:01
Сообщение
#64
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
Пиксей как раз лучше сразу после енфорсеров начинать рвать. полная группа 20-25 левела вполне с ними справится.
-------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
03 May 2005, 17:38
Сообщение
#65
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
А мне кажеться уже поздно их валить, экспы будет маловато...
-------------------- ![]() |
|
|
|
03 May 2005, 17:40
Сообщение
#66
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
Нну, тогда вместе с енфорсерами. И их валить гораздо шустрее получается чем тех же горожан, поентому левележ шустро идет.
-------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
03 May 2005, 19:19
Сообщение
#67
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Кому как, мне нравиться, когда експа больше....
-------------------- ![]() |
|
|
|
04 May 2005, 08:59
Сообщение
#68
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
а мне нравится, когда желтые дамаги на двадцатом идут
-------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
04 May 2005, 09:22
Сообщение
#69
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Взяв джедая, этого можно добиться и бив нормальных мобов, ну или вампа...
А так, я рассматривал мобов, на которых ливил своих чаров я и мои друганы...тоесть это были реально проверенные мобы...а то что получать за моба по 100-200 экспы, это я считаю ниже своего достоинства при нормальном левелёже я думаю 300-600 експ вот это нормально... -------------------- ![]() |
|
|
|
04 May 2005, 17:15
Сообщение
#70
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
За пиксей на 20-м ты будешь по 500-700 получать, а дамажат они довольно слабенько.
Добавлено ([mergetime]1115216127[/mergetime]): А если почармили - по who ищи клан Republic в ПК. Если найдешь - проси республиканца чтобы он тебя освободил: это его святая обязанность, и средства у него для ентого есть -------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
10 May 2005, 15:41
Сообщение
#71
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Вообщем я добавил новых мобов, Грей пока правда страницу новую не залил...ну вообщем если есть предложения пишите...
PS: У меня опять сгорел монитор, вообщем пока я приостанавливаю деятельность, дня на 2 где-то... инет только с работы буду юзать... -------------------- ![]() |
|
|
|
18 May 2005, 22:18
Сообщение
#72
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
Вообще-то хелпы пишутся, но вот хелпы по скилам, которых ни у кого нет...
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
18 May 2005, 23:41
Сообщение
#73
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Такую инфу можно приклееть к хелпу религии.
|
|
|
|
19 May 2005, 11:01
Сообщение
#74
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 091 Спасибо сказали: 0 раз |
Я воином 30 уровня бил рыцарей смерти в башне лича
-------------------- Племяшка на Белом звездолете
|
|
|
|
19 May 2005, 11:28
Сообщение
#75
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Gidra @ 19 May 2005, 11:01) Я воином 30 уровня бил рыцарей смерти в башне лича Они какого уровня? -------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
19 May 2005, 13:31
Сообщение
#76
|
|
|
Давайте жить дружно :) Сообщений: 242 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(Ennin @ 19 May 2005, 10:25) Кстати, как высчитывается количество клеток, на который бьет ранж и как количество клеток для scan <dir> ? Скан - lvl/10+1
-------------------- Да хранит вас Господь
|
|
|
|
29 May 2005, 18:37
Сообщение
#77
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Мне интересно, сколько левелов к касту прибавляет крафтенный посох или жезл?
|
|
|
|
29 May 2005, 20:41
Сообщение
#78
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Надеюсь сегожня выложу статью по посчёту уровня кастов. В общем-то ждите на www.df2.ru
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Jun 2005, 19:32
Сообщение
#79
|
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Подскажите пожалуйста как настроить Автомаппер. Я пользуюсь клиентом zMUD 4.26 32bit, а то я всё ковырялся ковырялся в автомаппере, а рисовать нехочет.
|
|
|
|
04 Jun 2005, 19:59
Сообщение
#80
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Я им не пользовался.. Надо Картограферов пнуть.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
04 Jun 2005, 20:04
Сообщение
#81
|
|
|
Newbie Сообщений: 2 Спасибо сказали: 0 раз |
Немного уточню. Настороить Автомаппер встроенный в zmud 4.26 клиент. А то просто есть mud mapper он идёт как отдельная прога.
|
|
|
|
06 Jun 2005, 12:20
Сообщение
#82
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
посчитал тут Спеллевел для holybolt
base 86 faith 5 improved attack 10 wisdom 4 wand 9 class_bonus ? не понял про классовый бонус. Клерики и Друиды имеют бонус на СЛ для чудес: Для нападающей магии на 0- СЛ / 5 Дайте пример. И на каком этапе рассчитывается именно этот бонус, после всех, или после скиллов и статов? И кстати, как рассчитываются дамаги - это все же интересно. например, какой будет базовый дамаг моим болтом -------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
07 Jun 2005, 04:11
Сообщение
#83
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
1. Бонусы клериков высчитываются потом.
2. Формулы дамаг - думаю лишнее. P.S. До этого мессаги удалил - спамм какой-то. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
07 Jun 2005, 14:44
Сообщение
#84
|
|
![]() strange thing Сообщений: 2 586 Спасибо сказали: 94 раза |
Так я не понял формулу бонуса
-------------------- anyway the wind blows...
|
|
|
|
08 Jun 2005, 15:15
Сообщение
#85
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
А у меня вопрос по скилу ВАМПИРОВ
-------------------- ![]() |
|
|
|
21 Jun 2005, 17:22
Сообщение
#86
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 920 Спасибо сказали: 0 раз |
Вообщето основополагбщей успления вляеться чтобы противник тебя не вдел насколько я знаю
-------------------- ![]() |
|
|
|
10 Aug 2005, 02:20
Сообщение
#87
|
|
|
Immortal Сообщений: 1 896 Спасибо сказали: 40 раз |
Ну дык...я ж в танке. В мехе то-есть.
|
|
|
|
10 Aug 2005, 21:04
Сообщение
#88
|
|
|
Member Сообщений: 54 Спасибо сказали: 0 раз |
Еще хочу узнать, можно линастроить тригеры и алиасы так, чтоб тригер работал нейтрально с установкой ряда атак, а алиас писать в игрет со следствием добавления требуемого ника в тригер атаки т.е. примерно так:
Тригер запрос: ПК = алиас - охота ПК. Охота Пк = тригер ПК прилетел, ПК пришел, Пк здесь Тригер ответ: c sleep Пк Мне требуется что, я могу в тригере прописать нужный ник на все это, но можно ли командой какой в строке игры написать ужный ник и чтоб он добавился в вышеуказанные тригеры? Добавлено ([mergetime]1123696354[/mergetime]): и где можно почитать команды по управлению мобами? Добавлено ([mergetime]1123697056[/mergetime]): И еще можно как прописать скрип на проверку оружия в руках? т.е. если оружия нет, то чтоб автоматом одевал аналогичное предыдущему? -------------------- Гореть мне в аду? Может быть, но мы этого никогда не узнаем т.к. я собрался жить вечно.
|
|
|
|
10 Aug 2005, 23:41
Сообщение
#89
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Вообще на сайте в разделе для новеньких кое-что есть на эту тему.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
10 Aug 2005, 23:49
Сообщение
#90
|
|
|
Member Сообщений: 54 Спасибо сказали: 0 раз |
Цитата(GrayMage @ 11 Aug 2005, 00:41) Вообще на сайте в разделе для новеньких кое-что есть на эту тему. Если про скрипты, то я не понял там что-то сначало пишем #act {$PK здесь}{$skill $PK}' - это понятно потом вроде #alias {PK %1}{var PK %1} тут я не понял, что это. -------------------- Гореть мне в аду? Может быть, но мы этого никогда не узнаем т.к. я собрался жить вечно.
|
|
|
|
10 Aug 2005, 23:54
Сообщение
#91
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
В переменную ПК вносят значение %1. Т.е. ты в командной строке набираешь PK MINAMOTO, и $PK у тебя принимает значение MINAMOTO. Как видишь МИНАМОТО - сразу нападаешь на него.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
12 Aug 2005, 08:01
Сообщение
#92
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
а это вот на примере а-п было вынесено решение отделить мух от котлет
и убрали нафиг все "чудеса" !внимание вопрос, не планируються ли такие дальнейщие усекновения..возьмем на пример друида ..у него написано Цитата Flags mage warrior~ в то время как у него есть всякие Цитата Skill 'bless' 1 2 100
Skill 'create water' 2 2 100 Skill 'frenzy' 34 2 100 Skill 'refresh' 7 2 100 Skill 'word of recall' 10 2 100 -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
12 Aug 2005, 13:31
Сообщение
#93
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Алистер - флаг mage - это внутренний флаг кода - он используется, чтобы силовиков отличить от яйцеголовых
Друиды клероподобные создания. Т.е. у них молитвы... -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
13 Aug 2005, 00:31
Сообщение
#94
|
|
|
Member Сообщений: 54 Спасибо сказали: 0 раз |
в том и дело, что не работает, тригер мы опустим т.к. триг он и есть григ и работет намного лучше винда и без глюков, а вот алиас..непоняте, пишу действия:
#act {$PK здесь}{$skill $PK} потом или раньше неважно #act {$PK здесь}{$skill $PK} пишу в строке PK 123 выходит текст var 123 , н6о тригер ПК неизменяется. -------------------- Гореть мне в аду? Может быть, но мы этого никогда не узнаем т.к. я собрался жить вечно.
|
|
|
|
15 Aug 2005, 12:12
Сообщение
#95
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Кхм... У меня с 10-к конфигов под разные классы и я просто подгружаю нужный - и там уже... Хотя вру - все акшены на ПК я пишу налету, если они нужны(при плохом коннекте помогают), а при выходе из игры удаляю. Плохое это дело акшены... они же тупые.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
15 Aug 2005, 12:36
Сообщение
#96
|
|
![]() С Тамбова. Сообщений: 419 Спасибо сказали: 0 раз |
ну и правильно сделать 10 конфигов
а то Буба 3 zmud_а полных держит, нет, чтобы 3 файла конфигурационных. а насчет "дело акшены... они же тупые." если у них логика такая, то тупая...а при желании можно все сделать, они сами включаться и отключаться будут -------------------- WBR /Alister/ Рок музыка и Альтернатива Тамбова
|
|
|
|
15 Aug 2005, 17:38
Сообщение
#97
|
|
|
Member Сообщений: 54 Спасибо сказали: 0 раз |
Без них неудобно.. приходится на клавишу прописывать, что ставит действие в зависимости от реакции... очень часто получается, что либо не успеваю, либо после нажатия чар уходит, т.к. 1е на него не попало, либо возвращается и уже подпадает под 3е-4е действие кнопки
Добавлено ([mergetime]1124116700[/mergetime]): Отв и еще есть проблема на техже мобах - горожанах и солдатах с облачной - слипалка на них не проходит. Почему? Может так со временем и на чаров не будет проходить? -------------------- Гореть мне в аду? Может быть, но мы этого никогда не узнаем т.к. я собрался жить вечно.
|
|
|
|
24 Aug 2005, 05:23
(Сообщение отредактировал Ostap - 24 Aug 2005, 05:24)
Сообщение
#98
|
|
|
Newbie Сообщений: 8 Спасибо сказали: 0 раз |
Народ а нельзя ли Базу вещей которая у картографов выложить для скачивания. А то трафика выходит много
|
|
|
|
24 Aug 2005, 21:35
Сообщение
#99
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 227 Спасибо сказали: 352 раза |
Ну сядь один раз - составь себе список на каждый слот и в бой.
-------------------- /GrayMage
|
|
|
|
25 Aug 2005, 02:52
Сообщение
#100
|
|
![]() Member Сообщений: 53 Спасибо сказали: 0 раз |
Сохранить как - Рулит
-------------------- Где-то рядом!
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 22 January 2026 - 23:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|