Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
17 Apr 2008, 18:38
(Сообщение отредактировал Diklonius - 04 Jun 2008, 12:35)
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
http://i012.radikal.ru/0806/ac/64fe4bbea84ct.jpg
Город - Утес Государство - Декан Магия - 4 уровень, в основном - магия воды и воздуха Почва - трава Тактика - город, специализирующийся на абилки существ. Весь интерес в том, что у даун и апгрейдов разные способности. Это позволяет создавать бесконечное множество тактик. Кстати, это решает споры о отмене грейдов Город со слабой защитой и атакой, средним количиством жизней. Зато все обладают огромной скоростью. История появления: Где-то далеко... Посреди лесов, чащ, на утесах гор, вдалеке от всех жили люди и эльфы. Они особенно дружили с природой, приручали духов и животных. На горизонте было светло... Счастливый народ жил, не зная войн, ненависти и алчности. Но однажды... Все изменилось. Толпы демонов осаждали леса, уничтожали всех на своем пути. Они сжигали леса, вырубали деревья, убивали и зверя и человека... Но оракул предсказала, что скоро придет тот, кто сможет раз и навсегда покончить с тиранами. Продолжалось это много лет... Леса были сожжены, а тех людей кто сопротивлялся, демоны уничтожали. Осталось лишь несколько цитаделей в Декане... Они не намерены сдаваться Что же будет дальше? Список юнитов: 1) Айтварас - Висп Айтварасом называют летучий дух, который является людям чаще всего в виде огненного яркого всполоха. Айтварас приносит богатство и удачу. Айтварас - летает, в день, за каждого, дает 1 золотой. Висп - летает, стреляет 2) Сильфы - Сильфиды Сильфы и сильфиды - добрые духи у алхимиков, живут в цветах за которыми и ухаживают. Любят ветер, сквозняки. Древние греки считали, что каждому из "корней", или стихий, на которую они делили вселенную, припысывались особые духи. Сильфы и сильфиды отвечают за воздух. Сильф - Накладывает "лечение", накладывает "Защиту от воздуха" Сильфида - накладывает "ускорение" 3)Керинейская Лань - Рабикан В греческой мифологии чудесная керинейская лань жила в горах. Она опустошала поля, ибо послала её богиня Артемида в наказание людям. Эта лань была необычайно красива, рога у неё были золотые, а ноги медные. Подобно ветру, носилась она по горам и долинам, не зная никогда усталости. Рабикан - это конь, которого кобылица, созданная из огня и искр, зачала от ветра. Был вороным жеребцом, черным, как смолью. Вскормлен он был не овсом, а чистым воздухом. Обитал он на острове феи Альцины. Керинейская лань - всегда под "ускорением", иммунитет к "замедлению" Рабикан - Всегда под "ускорению" Иммунитет к заклинаниям огня НИЖЕ 3 уровня 4) Фетч - допельгангер Доппельгангеры и Фетчи — это «дубли» или «фантазмы живого». Это часто докладывалось, но оставалось таинственным. Они могут принять форму своего противника. При случае дубли могут проецироваться сознательно для того, чтобы обмануть врага и нанести нержиданный удар. Фетч - Может превратиться в ЛЮБОГО из СВОИХ существ. Если уровень БОЛЬШЕ 4, то хар-ки остаются прежними, меняются только свойства. Допельгангер - Может превратиться в ЛЮБОГО из вражеских существ. Если уровень БОЛЬШЕ 4, то хар-ки остаются прежними, меняются только свойства. 5) Защитница - Вила Вилы - крылатые красавицы, духи гор, озер и колодцев. Носят длинные волшебные платья. Ноги с копытами. Симпатизируют мужчинам, обиженным и сиротам. Могут лечить, предсказывать смерть. Разгневавшись, способны убить взглядом. Защитница - летает, накладывает "Восстановление" Вила - Летает, "Смертельный взгляд" 6) Симаргл - Курша Курша — щенок орла. У орла среди птенцов иногда вылупляется щенок. Орлица тотчас поднимает этого щенка в небо и бросает его оттуда чтобы он разбился о землю, дабы человек не заполучил его и не вырастил. Эту Куршу подхватил однажды один охотник и стал ее растить. На лопатках у нее орлиные крылья. Когда она выросла, стала обладать такой ловкостью что в два прыжка настигала тура. Третий прыжок она считала постыдным. Симаргл - летает Курша - летает, Ненавидит Мантикор 7) Наездник на Драконе - Высший дракон Наездник - это эльфийский воин с длинным копьем, он сидит в седле на драконе. Атакует обычно всадник, но есть шанс " Огненного шара". Дракон может выстрелить шаром, аналогичным обычному спеллу. На своих он не действует. Великий дракон - Этот дракон - древнейший вид. Самый редкий. Обладает огромной мощью. Атакует врагов вокруг себя. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
![]() |
17 Apr 2008, 19:11
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 16 153 Спасибо сказали: 41887 раз |
Концепт не может быть живым или неживым. Живыми могут быть разрабокта или планы на неё.
|
|
|
|
17 Apr 2008, 19:59
Сообщение
#3
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Ну и чем это Чаща? Концепт хорош, но я бы назвал лучше город Утёс.
Darkloke попросил не занимать название Чаща, т.к. концепт этого города есть (это отступники и враги Рощи, её антипод). Есть и наработки по Чаще. Просто пока никакая информация по ней не разглашается. Даже эту инфу я написал только потому, что возник концепт с таким же названием. Так что предлагаю название - Утёс. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
17 Apr 2008, 20:19
Сообщение
#4
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
XEL - нашел к чему придраться
Гиппокамус. Ну сначала я думал про название "Рощa" Насчет Утеса подумаю... А что насчет юнитов? -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
17 Apr 2008, 20:42
Сообщение
#5
|
|
|
Immortal Сообщений: 495 Спасибо сказали: 100 раз |
Цитата(Diklonius @ 17 Apr 2008, 21:19) А что насчет юнитов? Обрати внимание - виспы уже есть в Роще. -------------------- |
|
|
|
17 Apr 2008, 20:50
Сообщение
#6
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Мало знакомых юнитов.
А так вообще интересно, интересная легенда, интересные свойства. Добавлено ([mergetime]1208454644[/mergetime]): И в туземном проекте SouthWatch тоже есть виспы. У меня даже есть их анимация. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
17 Apr 2008, 21:31
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 938 Спасибо сказали: 143 раза |
дракон на 7 левел - это что то новенькое...мош включить фантазию?
-------------------- long live the HotA
|
|
|
|
17 Apr 2008, 21:33
(Сообщение отредактировал Diklonius - 17 Apr 2008, 21:40)
Сообщение
#8
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Гиппо - Разве? Почему я обо всем всегда узнаю последний
Просто когда я придумывал концепт, я вспомнил про НОКС. Там были оффигенные Вилл-о-виспы... Ехх - на фантазию не жалуюсь. Тем более, дракон сильно отличается от других. Насчет названия - есть вариант ФОРТ -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
17 Apr 2008, 21:45
Сообщение
#9
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
ФОРТ - хорошее название
я оплот так раньше называл по неграмотности -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
17 Apr 2008, 21:48
Сообщение
#10
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Я тоже склоняюсь к Форту...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
17 Apr 2008, 22:29
Сообщение
#11
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
А чем Утёс не нравится? Всё-таки Лань, Орлы, Вилы...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
17 Apr 2008, 22:32
Сообщение
#12
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Орлов нету. Это собако-птицы
Но ведь и Форт подходит.... Ну ладно.. Решим.. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
17 Apr 2008, 22:38
Сообщение
#13
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
давайте переименуем тему, раз переименовали город. как писать? Утёс?
|
|
|
|
17 Apr 2008, 22:45
Сообщение
#14
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Форт - слишком нейтрально. Форты во всех городах, поэтому никакого ассоциативного ряда не вызывает.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
18 Apr 2008, 10:14
Сообщение
#15
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Мои комментарии:
Нет описания государства или описания как эти существа стали жить в одном городе. Отсутствует сюжет. Керинейская лань - реальное название, то же как улучшенных инквизиторов хотели назвать Тарквемадами. Можно кивнуть на Медузу Горгону, которая тоже вроде как имя собственное, но изменение этого имени произошло давно и все уже к этомиу привыкли. Название лучше заменить, а то непонятно как в мире Героев появилсь эта лань. Защитница - несколько банальное название. Крылатый зверь и драконы - слишком банальные названия к тому же драконы уже везьде используются. Отсутствует изюминка - непонятно как такие существа стали жить вместе. Но понравилось использование доппельгандеров, курш, рабиканов и других малоиспользуемых но необыхных юнитов. Вот подкорректировать бы и хорошо будет. -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
18 Apr 2008, 14:58
(Сообщение отредактировал Diklonius - 18 Apr 2008, 15:00)
Сообщение
#16
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Saruman - тебе посвящу много букофф
Лани: А что ты скажешь насчет Минотавра? Или Мантикору? Или Гарпий? И это еще не все. Зато весьма интересные абилки... И к стилю города она подойдет... Защитница, крылатый зверь: Они были названы так из-за отсутствия аналогов. Или оные не были найдены. Описания есть, так что если кто найдет похожих - обязательно пишите. Драконы: Я уже говорил, что драконы будут другие, нежели в других замках. Абилки опять же у моих довольно интересные. НО - если кто придумает достойного 7-8 уровника - обязательно рассмотрю. >>>>Отсутствует изюминка - непонятно как такие существа стали жить вместе. Ну тут все весьма прозрачно. Хотя, мной использовались существа из СОВЕРШЕННО разных мифологий. Есть и славянские и греческие скандинавские, так что вопрос имеет право быть. Во первых видно, что у всех примерно одно место обитания. В основном, Лес - горы. Так что очень может быть. К тому же, они все не дикие. Даже куршы. Во вторых - уже многие говорили, что мифологические данные к Героям не имеют особого отношения. Тоже самое можно сказать про Минотавра с Крита или опять же медузу. Надеюсь понятно объяснил. Но если еще есть вопросы или предложения - всегда на связи Hippocamus - Также везде есть и замок, и цитадель есть. Но все таки со ВНУТРЕННИМ убранством города, несильноукрепленный форт - подойдет. Хотя я пока оба варианта рассматриваю... Docent - пока Чащу оставь. Пока не решится название. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
19 Apr 2008, 14:04
Сообщение
#17
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
http://norse.ulver.com/dict/wildejagd.html
Во еще кого можно на седьмой уровень. -------------------- ![]() |
|
|
|
19 Apr 2008, 14:09
(Сообщение отредактировал Diklonius - 19 Apr 2008, 14:09)
Сообщение
#18
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Немного не то... Город - добропорядочно-добрый!
А вот духи - нет -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
19 Apr 2008, 14:10
Сообщение
#19
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Это смотря как подать.
-------------------- ![]() |
|
|
|
19 Apr 2008, 14:19
Сообщение
#20
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
А картинки есть? Я не нашел...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
19 Apr 2008, 14:39
Сообщение
#21
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
http://www.dahr.ru/i_17.htm
Так, например. Можно и переделать. Добавлено ([mergetime]1208605166[/mergetime]): Можно еще Крылатых зверей симарглами назвать. -------------------- ![]() |
|
|
|
19 Apr 2008, 14:41
(Сообщение отредактировал Diklonius - 19 Apr 2008, 14:42)
Сообщение
#22
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Только если про-про-про-про-прообраз
Насчет симарглов посмотреть надо. Просто таких я не помню -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
19 Apr 2008, 15:06
Сообщение
#23
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Цитата ФЕТЧ В английском фольклоре двойник. Встреча с ним после заката солнца сулит смерть, а в другое время суток - серьезные неприятности. По преданию, королева Елизавета Первая умерла после того, как увидела своего фетча - бледного, сморщенного и ссохшегося. Во еще может быть вместо фантома. -------------------- ![]() |
|
|
|
19 Apr 2008, 19:41
Сообщение
#24
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Шикарно! Симарглы и Фетчи вполне подходят. Симарглов - на не улучшенный шестой, а Фетчей - на не улучшенный четвертый!
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
19 Apr 2008, 22:54
Сообщение
#25
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Хм.... Седьмой - восьмой уровень
Сираэль - Гораэль - Фатраэль Это Самые мощные феи воздуха. Грозные ангелы. Обитают высоко над землей, не любят спускаться вниз. Сираэль - летает Гораэль - Летает, стреляет Фатраэль - Летает, Стреляет -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
20 Apr 2008, 11:03
Сообщение
#26
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Лань - это название животного произошло от местности. Все равно что сделать юнита - рязанский пехотинец или вашингтонский автоматчик, если их делать то нужно обосновывать появления в Героях Рязани или Вашнгтона. В героях нет местности с названием Керинеи(не знаю что это). В крайнем случае придумай свою местность или название другое. Насчет Минотарва - это то же объяснение что и с Горгоной, этот косяк идет еще с ДнД, к тому же он не связан в названии с местностью. Гарпии - их даже в оригинальной мифологии было много.
Защитница и крылатый зверь - все таки лучше их как нибудь по другому назови или измени. Драконы - все таки слишком много их, хотя дело твое, мне больше Дикая Охота понравилась. Гигантские феи грозы тоже не катят, не тянут они на седьмой уровень. Про изюминку - да живут в лесу это хорошо, но распиши поподробнее про эту расу, как она появилась, почему эти существа начали сотрудничать друг с другом... -------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 Apr 2008, 11:43
Сообщение
#27
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Лань - вообще-то она жила в долинах Аркадии. Причем здесь Керинейская?
Крылатого зверь Агар советовал назвать Симарглами. Мне название понравилось. Насчет Защитниц надо думать. Хотя не лучший вариант, но далеко не провальный . Фей попробую найти. Игра есть одна... Называтеся Занзарах. И как раз там они вроде были. Причем выглядели вполне мощными. Найду - выложу. Сюжет пишется. Скоро будет... Не прямо сейчас, но сегодня-завтра.... -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
20 Apr 2008, 12:18
(Сообщение отредактировал Diklonius - 20 Apr 2008, 12:26)
Сообщение
#28
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Это Фатраэль:
http://www.ruseleo.ru/2/5/img/83.jpg Это Гораэль: http://www.ruseleo.ru/2/5/img/a5.jpg Это Сираэль: http://images.yandex.ru/yandsearch?p=6&...&rpt=simage _________________________________________________________________________ Это Курша: http://www.omlight.h14.ru/best/img/kursha.gif -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
20 Apr 2008, 12:38
Сообщение
#29
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Так ты же сам писал: Керинейская Лань... Я не помню где они жили но по мифу одна из них которую Геракл то ли оседлала от ли убил называлась Керинейской...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
20 Apr 2008, 13:16
Сообщение
#30
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Это только название. Я еще раз повторяю, она бегала по долинам Аркадии.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
22 Apr 2008, 10:04
Сообщение
#31
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Ок, я не знал... Но все равно это единственное существо, минотавры и медузы уже давно использованы и всек ним привыкли... Хотя если она не привязана к местности то уже лучше...
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
22 Apr 2008, 16:13
Сообщение
#32
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Saruman -так оно и здорово, что она не использовалась! Долой стандартные штампы! Нужна же оригинальность!
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
22 Apr 2008, 19:13
Сообщение
#33
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Город отличный, мне понравился. Только нужно подкорректировать седьмой уровень, а то синие драконы уже есть в Поселке
|
|
|
|
22 Apr 2008, 19:43
Сообщение
#34
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Нужно взять дракошу из 1-х.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
22 Apr 2008, 19:49
Сообщение
#35
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Игуар - недавно я предложил Сираэля\Гораэля\Фатраэля даже фотки их выкладывал
А Поселок кстати, все равно никому не нравился Гиппо - мне бы вспомнить их -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
22 Apr 2008, 20:08
Сообщение
#36
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Почему Поселок не нравился? Все за него голосовали.
А дракона я выложу. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
22 Apr 2008, 20:37
Сообщение
#37
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
-------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
22 Apr 2008, 20:59
Сообщение
#38
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
кстати.. в героях 1 юниты чуть ли не крупнее тех что в третьих
|
|
|
|
22 Apr 2008, 21:35
(Сообщение отредактировал Diklonius - 22 Apr 2008, 21:42)
Сообщение
#39
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Hippo - я имею в виду вообще. Голосовало всего несколько человек.
Spartak - на высшего дракона пойдет Только доспехами нагрузить.. Доцент - все равно рисоваться заново будет -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
22 Apr 2008, 22:16
Сообщение
#40
|
|
![]() FFuck_oFF Сообщений: 4 001 Спасибо сказали: 1457 раз |
кстати...
в игре нет ни одного дракона-райдера (наездники на драконах) они планировались в бастионе но теперь их там нету... можно попробовать а? -------------------- http://heroes3towns.com/ Сайт Новых Городов
|
|
|
|
22 Apr 2008, 22:20
(Сообщение отредактировал Diklonius - 22 Apr 2008, 22:26)
Сообщение
#41
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Не знаю... Не красиво смотрится. Хотя.... В общем смотреть надо.
К тому же в Роще есть наездники на ящерах... Похоже очень. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
22 Apr 2008, 22:32
Сообщение
#42
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
В Роще уже нет наездников на ящерах.
А дракон в 1-х был красавец -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
22 Apr 2008, 22:35
Сообщение
#43
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Нету? Ну тогда да... Можно сделать наездников..
Только какие им спеллы дать? И улучшенного как назвать? Так и оставить "Высший дракон"? -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
23 Apr 2008, 00:19
Сообщение
#44
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Великий Дракон или Древний Дракон.
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
23 Apr 2008, 05:09
Сообщение
#45
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Наездника на Драконе называть Великим Драконом? Да ну, это подразумевает одиночного Дракона, а вот всадника каким-нить DragonRider лучше назвать. Скажем, коричневый - неулучшенный, бронзовый - улучшенный. (Это и цвет, и название, Brown Dragonrider и Bronze Dragonrider)
-------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
23 Apr 2008, 07:15
Сообщение
#46
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Шайдар - не скажи. Очень даже на всадника подходит. А одинаковые названия, пусть и с лишним прилагательным - это вдвойне по уродски
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
23 Apr 2008, 09:34
Сообщение
#47
|
|
![]() Immortal Сообщений: 1 584 Спасибо сказали: 1556 раз |
Насчет лани ты меня убедил. Хорошо что название не привязано к местности. Кстати всадники гораздо лучше просто драконов и фей грозы. Название можно - всадник дракона и наездник дракона или всадник дракона и рыцарь дракона.
-------------------- Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит, В фирме «Серебряный Молот» Работают шляпы одни. |
|
|
|
23 Apr 2008, 14:39
Сообщение
#48
|
|
|
Newbie Сообщений: 25 Спасибо сказали: 4 раза |
Предлагаю дать наезднику на драконе способность которая планировалась в Бастионе - что то вроде двойной атаки, т.е. сначала атакует дракон, а потом всадник. Последнему можно дать например лук.
-------------------- |
|
|
|
23 Apr 2008, 15:52
Сообщение
#49
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Bron - дисба выходит... У меня немного другие соображения
Саруман - допустим: Наездник на драконе - великий дракон Наездник - это эльфийский воин с длинным копьем, он сидит в седле на драконе. Атакует обычно всадник, но есть шанс " Огненного шара". Дракон может выстрелить шаром, аналогичным обычному спеллу. На своих он не действует. Великий дракон - Этот дракон - древнейший вид. Самый редкий. Обладает огромной мощью. Атакует врагов вокруг себя. Ну примерно так.... -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
23 Apr 2008, 15:53
(Сообщение отредактировал -=Sn@ke=- - 23 Apr 2008, 15:54)
Сообщение
#50
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
Повелитель или Покоритель Драконов,самое то
|
|
|
|
23 Apr 2008, 16:19
Сообщение
#51
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Слова Покоритель по моему не существует
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
23 Apr 2008, 21:48
Сообщение
#52
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
ну как насчёт названия? определились?
|
|
|
|
23 Apr 2008, 21:56
Сообщение
#53
|
|
![]() Маршал Crusader О_ Сообщений: 843 Спасибо сказали: 82 раза |
существует) в словарик загляни)
Добавлено ([mergetime]1208976963[/mergetime]): дааа,в 1 героях такой откормленный был,правда я гасил их рыцарями за милую душу)))))) |
|
|
|
24 Apr 2008, 07:06
Сообщение
#54
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Насчет голосования пока нет... Ладно, делаю голосование.
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
24 Apr 2008, 16:54
Сообщение
#55
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Все... В общем вся эта куча разгреблась... Итак, у нас выходит:
Город - Утес. Внешний вид города - сам город располагается на вершине небольшой скалы, покрытой лесами. Государство - Декан(Кстати, кто не догадался - в честь плоскогорья Декан Магия - 4 уровень, в основном - магия земли и воздуха Почва - трава Тактика - город, специализирующийся на абилки существ. Весь интерес в том, что у даун и апгрейдов разные способности. Это позволяет создавать бесконечное множество тактик. Кстати, это решает споры о отмене грейдов gigi.gif Город со слабой защитой и атакой, средним количиством жизней. Зато все обладают огромной скоростью. Список юнитов: 1) Айтварас - Висп Айтварасом называют летучий дух, который является людям чаще всего в виде огненного яркого всполоха. Айтварас приносит богатство и удачу. Айтварас - летает, в день, за каждого, дает 1 золотой. Висп - летает, стреляет 2) Сильфы - Сильфиды Сильфы и сильфиды - добрые духи у алхимиков, живут в цветах за которыми и ухаживают. Любят ветер, сквозняки. Древние греки считали, что каждому из "корней", или стихий, на которую они делили вселенную, припысывались особые духи. Сильфы и сильфиды отвечают за воздух. Сильф - Накладывает "лечение", накладывает "Защиту от воздуха" Сильфида - накладывает "ускорение" 3)Керинейская Лань - Рабикан В греческой мифологии чудесная керинейская лань жила в горах. Она опустошала поля, ибо послала её богиня Артемида в наказание людям. Эта лань была необычайно красива, рога у неё были золотые, а ноги медные. Подобно ветру, носилась она по горам и долинам, не зная никогда усталости. Рабикан - это конь, которого кобылица, созданная из огня и искр, зачала от ветра. Был вороным жеребцом, черным, как смолью. Вскормлен он был не овсом, а чистым воздухом. Обитал он на острове феи Альцины. Керинейская лань - всегда под "ускорением", иммунитет к "замедлению" Рабикан - Всегда под "ускорению" Иммунитет к заклинаниям огня НИЖЕ 3 уровня 4) Фетч - допельгангер Доппельгангеры и Фетчи — это «дубли» или «фантазмы живого». Это часто докладывалось, но оставалось таинственным. Они могут принять форму своего противника. При случае дубли могут проецироваться сознательно для того, чтобы обмануть врага и нанести нержиданный удар. Фетч - Может превратиться в ЛЮБОГО из СВОИХ существ. Если уровень БОЛЬШЕ 4, то хар-ки остаются прежними, меняются только свойства. Допельгангер - Может превратиться в ЛЮБОГО из вражеских существ. Если уровень БОЛЬШЕ 4, то хар-ки остаются прежними, меняются только свойства. 5) Защитница - Вила Вилы - крылатые красавицы, духи гор, озер и колодцев. Носят длинные волшебные платья. Ноги с копытами. Симпатизируют мужчинам, обиженным и сиротам. Могут лечить, предсказывать смерть. Разгневавшись, способны убить взглядом. Защитница - летает, накладывает "Восстановление" Вила - Летает, "Смертельный взгляд" 6) Симаргл - Курша Курша — щенок орла. У орла среди птенцов иногда вылупляется щенок. Орлица тотчас поднимает этого щенка в небо и бросает его оттуда чтобы он разбился о землю, дабы человек не заполучил его и не вырастил. Эту Куршу подхватил однажды один охотник и стал ее растить. На лопатках у нее орлиные крылья. Когда она выросла, стала обладать такой ловкостью что в два прыжка настигала тура. Третий прыжок она считала постыдным. Симаргл - летает Курша - летает, Ненавидит Мантикор 7) Наездник на Драконе - Высший дракон Наездник - это эльфийский воин с длинным копьем, он сидит в седле на драконе. Атакует обычно всадник, но есть шанс " Огненного шара". Дракон может выстрелить шаром, аналогичным обычному спеллу. На своих он не действует. Великий дракон - Этот дракон - древнейший вид. Самый редкий. Обладает огромной мощью. Атакует врагов вокруг себя. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
24 Apr 2008, 17:50
(Сообщение отредактировал Diklonius - 05 Aug 2008, 13:57)
Сообщение
#56
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Жилища:
Айтварас - топь Висп - улучшенная топь Сильф - цветочная поляна Сильфида - улучшенная цветочная поляна Керинейская лань - лесная долина Рабикан - улучшенная лесная Фетч - обитель Допельгангер - улучшенная обитель Защитница - Колодец(На горе он ДОЛЖЕН быть) Вила - улучшенный колодец (Кстати, можно назвать их - "Вила - Вилия") Симаргл - Гнезда Курша -улучшенное гнезда Наездник на драконе - Пещера дракона Великий дракон - улучшенная Пещера дракона -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
24 Apr 2008, 21:47
Сообщение
#57
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Наездники живут вместе с драконами в пещере?
Не стоит - пещера - т.к. такое же строение, и тоже для драконов - в Темнице. Лучше тогда что-то вроде Дозорной башни. Во вторых драконы в башне жили, и ничего... -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
24 Apr 2008, 21:49
Сообщение
#58
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Только не дозорная башня! Это все же древний дракон! А вот на обычную башню - можно...
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 05:09
Сообщение
#59
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Древний Дракон на какой-то сделанной руками людей Башне?
ЗЫ Вы много еще Драконов собрались делать?) Скоро в Героях каждый второй юнит будет Дракон, развелось как собак нерезаных.. Причем все - древние, мудрые и ультимативно сильные. Да уже серия Драконов из AB была попсой. -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
25 Apr 2008, 07:05
Сообщение
#60
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
С чего ты взял, что она сделана руками человека?
На 7 уровне БУДЕТ дракон. Предложений было предостатично. Выбрали дракона. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 15:26
(Сообщение отредактировал Diklonius - 25 Apr 2008, 15:29)
Сообщение
#61
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Да хватит! Для обсуждения Бора идите в "Идеи новых городов" Или делайте новую тему. Буду бить
Здесь только то, что касается Утеса! И вообще, надо думать, что осталось сделать, для получения подфорума... Концепт есть, список монстров есть.Хм... Тогда остался только сюжет кампании... Скоро его выложу. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 20:35
Сообщение
#62
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Для получения подфорума нужно: команда, перспективы, поддержка значительной части форумчан. И попросить греймага
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
25 Apr 2008, 20:38
Сообщение
#63
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Так вроде это все и есть... Ну кроме просьбы к Греймагу
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 20:39
(Сообщение отредактировал Мугайс - 25 Apr 2008, 20:40)
Сообщение
#64
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Цитата(Diklonius @ 25 Apr 2008, 21:38) Так вроде это все и есть... Ну кроме просьбы к Греймагу Всем бы твой оптимизм. А делать город ты один собираешься? Да, и ты уверен, что он не отправится на полку "вечные висяки"? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
25 Apr 2008, 20:43
Сообщение
#65
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Да уверен. В конце концов сам сяду на каникулах за компьютер и буду учить 3дсмакс
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 20:43
Сообщение
#66
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Цитата(hippocamus @ 25 Apr 2008, 21:35) Для получения подфорума нужно: команда, перспективы, поддержка значительной части форумчан. И попросить греймага команда не главное - главоне моделер. перспективы - важны, но без моделера считайте что их нет. поддержка - очень важный фактор, но город в котором некому делать модели вряд ли будет пользоваться поддержкой. проект-то может быть и перспективен, возможно даже можно было бы сделать из этого города конфету, но вот насчёт моделеров в команде я бы на твоём месте задумался. и насчёт скриптеров тоже. |
|
|
|
25 Apr 2008, 20:46
(Сообщение отредактировал Diklonius - 25 Apr 2008, 20:52)
Сообщение
#67
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Docent - насчет моделлера я уже сказал
Да и к тому же, скоро проекты будут заканчиваться. Можно отхватить кого нибудь.... Но пока - главное начать. Множество великолепных проектов было загублено, потому что авторы просто испугались того, что нет моделлеров, скриптеров и т.д. Из всего этого следует что: 1)Надо начать, иметь твердую землю под ногами(подфорум) и люди потянутся. 2)Надо отрывать остатки людей с руками, пока не появился супер интересный и клевый город. Ведь все пойдут туда -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
25 Apr 2008, 23:51
Сообщение
#68
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Мне всегда интересно было - Сколько вообще моделлеров на форуме?
-------------------- ![]() |
|
|
|
26 Apr 2008, 18:48
Сообщение
#69
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Да порядочно...Вот только новых городов еще больше....
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
27 Apr 2008, 14:25
Сообщение
#70
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
В общем, вот. Изображения некоторых юнитов.
http://myfhology.narod.ru/monsters/image/rabikan.gif - Рабикан http://www.lartdoll.net/Photos/LadaK/Terra.../sylphid_p1.jpg - Сильфида http://www.ta1.ru/images/data/gallery/84_s..._1140859430.jpg - Айтварас http://www.inomir.ru/images/object_3.1187588877.jpg - доппельгангер http://www.druids.celtica.ru/fotos/fetch.jpg - Фетч Наездник - http://berserk.3dn.ru/Protector/S8000007.JPG - ТО ЧТО НАДО! Что вы думаете о этих картинках? -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
27 Apr 2008, 16:46
(Сообщение отредактировал Diklonius - 27 Apr 2008, 16:48)
Сообщение
#71
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Может город сделать примерно таким?
http://tanyaek.info/uploads/gallery/main/d...7768210_5_3.JPG Герои: Герой Маг - говорящий с духами Герой воин - странник Два Героя воина: 1)Корнелия - Керинейские Лани Корнелия - добрый и отзывчивый человек. В детстве она нашла маленькую лань. Лань попала в западню, а Конелия помогла ей выбраться. С тех пор, все свое время она проводит с этими животными. На войне Корнелия с успехом руководит ланями. 2)Марко - атака Марко едва ли не самый сильный боец в Декане. Он молниеносно наносит удары, поражая любого. Даже ходили слухи, что он и не человек вовсе.. Был вызван на войну самим Верховным Друидом. Возглавил разведочный отряд. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
27 Apr 2008, 17:47
Сообщение
#72
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Вид города - не нужно воды. Просто скала, нависшая над пропастью. Частично поросшая лесом. Имхо.
Герои... Ну, как бы тебе сказать.... Поэтичности не хватает. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
27 Apr 2008, 17:49
Сообщение
#73
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Цитата скала, нависшая над пропастью. Частично поросшая лесом +1 |
|
|
|
27 Apr 2008, 18:45
Сообщение
#74
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Вода нужна в любом случае. Даже в Некрополисе она есть.
Герои нормальные.. Только стихов тут не хватало... -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
27 Apr 2008, 18:48
Сообщение
#75
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
поэтичность ≠ поэзия
|
|
|
|
27 Apr 2008, 18:49
Сообщение
#76
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Ну так дайте мне, глупому определение поэтичности.
З.ы. Классный значок" -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 09:21
Сообщение
#77
|
|
![]() Оранжевый Канцлер Тьмы Сообщений: 2 344 Спасибо сказали: 619 раз |
Цитата(Diklonius @ 27 Apr 2008, 21:45) Вода нужна в любом случае. Даже в Некрополисе она есть. Вода есть в тех городах, что стоят близ водоема, чтоб было где верфь рисовать. В тех городах, что стоят на суше, в месте воды нарисована земля. Ну и, соответственно, я не понимаю, как команда Причала будет рисовать Причал, стоящий в пустыне или в заснеженных горах -------------------- I am the fury in your eyes. I am reason, I am vice.
Careful what you say You may regret it, Careful what you wish You just might get it. |
|
|
|
28 Apr 2008, 11:58
Сообщение
#78
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
Я конечно, дико извиниюсь - но Симаргл это славянское божество - а вообще-то в героях нет ни одного божества среди юнитов, не слишком ли круто получится? В Кремле давным-давно были предложения задействовать этого юнита - но здравый смысл взял вверх.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 12:32
Сообщение
#79
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Цитата(Shaidar Haran @ 28 Apr 2008, 10:21) Ну и, соответственно, я не понимаю, как команда Причала будет рисовать Причал, стоящий в пустыне или в заснеженных горах герои целиком состоят из условностей.. в таком случае и Гигант должен был бы быть явно повыше Копейшика, однако он чуть ли не ниже |
|
|
|
28 Apr 2008, 12:55
Сообщение
#80
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
> а вообще-то в героях нет ни одного божества среди юнитов, не слишком ли круто получится?
А воплощения Анубиса и Сехмет? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
28 Apr 2008, 14:14
Сообщение
#81
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Shaidar - Слушай, в Утесе вода будет! И будут служить не только местом для верфи, но и местом жительства для Защитниц\Вил!
Даже топь будет. Правда крохотная... Из рук в руки - ну а кого вы предлагаете? Нужно такое существо, которые будет похожим на Куршу и одновременно НЕ похожим на мантикору. Симаргл подходит идеально. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 14:17
Сообщение
#82
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
Назовите по другому - не надо называть Симарглом.
Ну так это ВОПЛОЩЕНИЕ божеств... типо жрецов богов.. |
|
|
|
28 Apr 2008, 14:20
(Сообщение отредактировал Diklonius - 28 Apr 2008, 14:25)
Сообщение
#83
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Ну у индусов и коровы божество!
Лучше представь свой вариант. Просто это уже второе название, которое пыиаются отклонить -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 14:36
Сообщение
#84
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
насмешил... коровы у индусов не божества, а святые животные...
ну назови (если так слово Симаргл нравится) Воин Симаргла, Дух Симаргла, Олицетворение Симаргла... Вообще Симаргл выглядел как Огненный Пес... |
|
|
|
28 Apr 2008, 14:41
Сообщение
#85
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Без разницы. Симаргл тоже не бог.
Ну и хорошо. Тогда Симаргл не умеет летать, но у него есть огненный щит! -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 14:50
Сообщение
#86
|
|
![]() Князь Бореи Сообщений: 5 172 Спасибо сказали: 1350 раз |
оказывается что много где пишется сЕмаргл (хотя мне кажется что правильнее через И)
http://www.slavyans.narod.ru/panteon/semargl.html http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%...%80%D0%B3%D0%BB А симаргл - огненный пес как раз летать то умел. ![]() ![]()
|
|
|
|
28 Apr 2008, 14:54
(Сообщение отредактировал Diklonius - 28 Apr 2008, 14:54)
Сообщение
#87
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
В общем ладно... Будет Просто огненный пес - Симаргл. Со щитом. Без полета. Раз крылатого зверя все отклонили - назовем симарглом, разве что, кто-нибудь не придумает другой аналог курши
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 18:32
(Сообщение отредактировал Diklonius - 28 Apr 2008, 18:32)
Сообщение
#88
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Значит возникла тут идейка.. Можа сделать не Симаргл\Курша, а просто какого-нибудь колдуна?
А что? В концепт хорошо лезет... А если дать им подходящие возможности.. Ну допустим, даунгрейд будет читать ЛЮБОЕ дружественно заклинание из книги героя на случайного юнита. А апгрейд будет кроме того, что стрелять, будет в ББ бить вокруг себя. Помоему здорово... Только название и жилье придумать.. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 20:51
Сообщение
#89
|
|
|
Immortal Сообщений: 6 896 Спасибо сказали: 8193 раза |
Вполне можно сделать колдуна, отличная идея! Только какой колдун будет хорошо подходить к концепту.
2 Diklonius. Вопрос такой - а как керинейская лань будет атаковать врага. Рогами или копытами? |
|
|
|
28 Apr 2008, 22:32
Сообщение
#90
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Воздушный... В широком белом одеянии, желательно БЕЗ посоха. Вкруг себя создает смерч, тем самым атакует всех. Стреляет как бы молнией.
Копытами. -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
28 Apr 2008, 22:38
Сообщение
#91
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Леди ветров какая-нибудь.
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Apr 2008, 07:02
Сообщение
#92
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Можно. Но тогда она по Внешнему виду будет очень похожа на Вилу
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
29 Apr 2008, 16:21
Сообщение
#93
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Ну, может Вил на что-нибудь заменишь? А можно и еще чего-нибудь придумать/вспомнить: Ловцы молний, Певцы заклинаний, Тиурги, Лампады (хотя это нимфы)...
-------------------- ![]() |
|
|
|
29 Apr 2008, 16:28
Сообщение
#94
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Не, вилы классные. А всякие ловцы молний - это опять таки штампы, которых уже навалом.
Город с самого начала пропагандирует новизну и отсутствия банальности. К тому же, город не должен иметь много магов. Он скорее летающе-скоростной... Вилы - это войны, с некоторым уклоном в магическую ветвь. Допустим у улучшенных, то есть у Вил - смертельный взгляд, больше для война. А у не улучшенных - восстановление. Это и есть тот кусок магии... -------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
04 May 2008, 19:28
Сообщение
#95
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Чтой-то тихо давно... Люди, вы где?
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
04 May 2008, 19:34
Сообщение
#96
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Не знаю. Сейчас вообще в новых городах затишье...
-------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
04 May 2008, 20:13
Сообщение
#97
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Угу ) Хотя всякие ордена Креста еще обсуждают
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
04 May 2008, 20:18
Сообщение
#98
|
|
![]() Immortal Сообщений: 10 431 Спасибо сказали: 7836 раз |
Да ладно тебе. На повестке дня там только то, что ни кто ни чего не понял
А ты историю-то выкладывать собираешся? -------------------- ![]() |
|
|
|
04 May 2008, 20:21
Сообщение
#99
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 995 Спасибо сказали: 852 раза |
Я не знаю!
-------------------- Пора открывать форточку.
|
|
|
|
04 May 2008, 20:28
Сообщение
#100
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 165 Спасибо сказали: 13532 раза |
Там не Орден обсуждают, а Страйдера
Я это всё равно сотру. Пусть он только напишет. -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 24 March 2026 - 18:51 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|