Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
30 Jun 2006, 13:03
Сообщение
#1
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Раз уж речь об аддонах, то не сделать ли нам погоду!
|
|
|
|
![]() |
01 Jul 2006, 03:42
Сообщение
#2
|
|
|
Супер-злодей Сообщений: 1 431 Спасибо сказали: 16 раз |
Ну можно то можно, только как это генерировать автоматически... Уууу...
Вообще, погода не должна появляться каждый день. Обычно она стандартная. Но бывает, один день выдастся уж очень жарким. Или офигенные ливни дня четыре буду лить. А вообще... Чтобы избежать дисбаланса, можно создать на каждый замок по два вида погод. То есть, погода делится на два типа. Когда даёт всем замкам плюсы, а одному минус (например,солнечная погода всем какой-нибудь плюс, а Башне отнимает защиту) и когда всем минус, а одному плюс (например, затмение всем мешает, а Подземелью наоборот). А если оставить, как было задумано, то всегда 8 шансов из 9-ти, что погода будет влиять на тебя негативно, пока не попадётся твой замок. Ещё Сопряжение можно сделать невосприимчевым и к плохой и к хорошей погоде. Они сами себе погода. -------------------- Ничего себе сходил за хлебушком о_О
Просьба начинающим скриптерам не обращаться за помощью в ERM. Не помню ни капли. Если только помочь с логической задачей на примерах. В создания городов не вступаю. WST возрождать не буду. Скорее всего.. |
|
|
|
01 Jul 2006, 10:38
Сообщение
#3
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз |
Цитата(SnoRT @ 01 Jul 2006, 04:42) Ну можно то можно, только как это генерировать автоматически... Уууу... Вообще, погода не должна появляться каждый день. Обычно она стандартная. Но бывает, один день выдастся уж очень жарким. Или офигенные ливни дня четыре буду лить. Генерировать рандомом, например: 0 - нейтральная 1 - мороз 2 - снег 3 - град 4 - дождь 5 - жара 6 - засуха Затмение сделать отдельно. Вероятность 1 к 100. Можно сделать вероятность погоды 20%(рандом от 1 до 100, если больше 20, то погода будет обычной т.е. 0). |
|
|
|
gamecreator Что-нибудь к Богам (Погода) 30 Jun 2006, 13:03
DracoLich Ага. Значит, так:
В дождь: земля становиться болот... 30 Jun 2006, 13:11
gamecreator угу.
а почему у Башни имуна к граду? 30 Jun 2006, 13:16
DracoLich Дык они же на снегу живут! У них там град - об... 30 Jun 2006, 13:24
SnoRT Эммм... А погода... Неизвестно, как Флай делает ст... 30 Jun 2006, 14:23
DracoLich Нуу... Я думал по-другому... В битве выдается сооб... 30 Jun 2006, 14:41
gamecreator ну по идее погода должна быть каждый день. можно р... 30 Jun 2006, 15:14
DracoLich Цитата(gamecreator @ 30 Jun 2006, 15:14)ну по... 30 Jun 2006, 15:20
Irh T$1/$2/$3/$4/$5/$6/... 30 Jun 2006, 19:48
Soul Reaver Да, никак... Это сложно... Да и нужно? 01 Jul 2006, 09:09
DracoLich Ну прикольно же! Можем попробовать... Не надо ... 01 Jul 2006, 09:13
SnoRT Цитата(DracoLich @ 01 Jul 2006, 17:13)Ну прик... 01 Jul 2006, 09:40
Soul Reaver Ну так можно... И картинку с дождём. Я вообще хочу... 01 Jul 2006, 09:17
Soul Reaver Круто! Представляйте если можно было бы привяз... 01 Jul 2006, 09:40
DracoLich И для каждой погоды свои абилки:
Мороз - увеличени... 01 Jul 2006, 10:43
SnoRT Да не, затмение - это типа погода для Данжена 01 Jul 2006, 10:48
gamecreator Ну я думал, что град будет наносить фиксированое ч... 01 Jul 2006, 10:51
DracoLich ЦитатаДа не, затмение - это типа погода для Данжен... 01 Jul 2006, 10:52
gamecreator Цитата(DracoLich @ 01 Jul 2006, 11:52)Да я гд... 01 Jul 2006, 10:56
gamecreator в затмение у всех героев не данженовских должен бы... 01 Jul 2006, 10:53
SnoRT Ну значит... Процента 2 вероятность 01 Jul 2006, 10:53
DracoLich Ну, я только сказал... А вообще затмение тогда про... 01 Jul 2006, 10:57
gamecreator Цитата(DracoLich @ 01 Jul 2006, 11:57)Ну, я т... 01 Jul 2006, 10:57
DracoLich А чего? Или для башни мороз/снег/град положительны... 01 Jul 2006, 10:59
gamecreator а с какого это ... для башни град положительный? о... 01 Jul 2006, 11:03
DracoLich Дык я же говорил - у Башни это дело привычное... Н... 01 Jul 2006, 11:06
SnoRT Ну и что получится? У кого то может оказаться пого... 01 Jul 2006, 11:07
gamecreator просто надо влияния продумать 01 Jul 2006, 11:08
C@HeK А если ещё прикрепить графику. Например написало ч... 03 Jul 2006, 12:34
DracoLich По всей карте? А если эта карта - пустыня? В пуст... 03 Jul 2006, 12:43
C@HeK Круто! 03 Jul 2006, 13:39
Soul Reaver Ну, я могу просто нарисовать город с дождём... Как... 04 Jul 2006, 08:47
DracoLich А если снегопад, то идет снег? А снег на земле буд... 04 Jul 2006, 08:51
Soul Reaver Да нет! В шопе есть куча разных фильтров эмити... 04 Jul 2006, 09:52
SnoRT И нам ковырять лоды? Повторюсь уже, я не сторонник... 04 Jul 2006, 10:29
Soul Reaver Да нет... Просто появиться картинка с дождём. Горо... 04 Jul 2006, 10:42
C@HeK А ето реально сделать? 04 Jul 2006, 10:49
DracoLich Блин... А если пойдет снегопад? Тогда сделаем типа... 04 Jul 2006, 10:51
DracoLich Пытался составить таблицу зависимости погод... Пол... 05 Jul 2006, 14:06
Sergiyua Внезапный холод. 05 Jul 2006, 16:16
DracoLich ЦитатаВнезапный холод.
В смысле? Типа сильный замо... 05 Jul 2006, 16:18
Sergiyua А если наводнение? 05 Jul 2006, 16:25
DracoLich Да... Наводнение! Точно! Есть земля водная... 05 Jul 2006, 16:38
Sergiyua Ура, попал в точку. 05 Jul 2006, 16:40
C@HeK Вулканическая активность. Внезапное извержение. 05 Jul 2006, 16:40
DracoLich Тоже можно... Землю меняем на вулканическую... Лав... 05 Jul 2006, 16:42
C@HeK Землетрясение. В земле появляются трещины.
Добавл... 05 Jul 2006, 16:47
DracoLich Сам хотел предложить... Опередил Только это на ... 05 Jul 2006, 16:48
C@HeK Хотя бы раз в месяцЁ 05 Jul 2006, 16:48
DracoLich ЦитатаДеревья исчезают. Типа под землю проваливают... 05 Jul 2006, 16:49
Sergiyua А управлять погодой можно будет? 05 Jul 2006, 16:50
DracoLich Ну, мы думали, что Сопряжению по барабану, какая п... 05 Jul 2006, 16:52
Sergiyua А было-бы неплохо, играешь за сопряжение, взял на ... 05 Jul 2006, 16:54
DracoLich Только тоже нужно многое продумать...
А вообще ид... 05 Jul 2006, 16:57
gamecreator можно на 4-й уровень сделать навык в Сопряжении: г... 14 Jul 2006, 19:43
Sergiyua Скорее бы увидеть погоду в действии? 18 Jul 2006, 08:01
3xA Цитата(BT__Uytya! @ 18 Jul 2006, 10:49)Вл... 27 Jul 2006, 01:17
Silver снизить хар-ки брони так сказать... 29 Jul 2006, 19:44
Sergiyua 1) А вот интересная идея по поводу ветра. Если вет... 17 Aug 2006, 11:14
gamecreator Раз исполнительного лица нет, то пока я буду заним... 17 Aug 2006, 11:30
Sergiyua Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2006, 11:30)Раз и... 17 Aug 2006, 11:51
Sergiyua Ну как насчет выше указанных идей? 17 Aug 2006, 11:31
gamecreator Посмотори то, что я добавил. Твои идеи реализуемы.... 17 Aug 2006, 11:33
Sergiyua Например по деревьям, может флюгер какой-нибудь пр... 17 Aug 2006, 11:35
gamecreator Не, ты не понял. Как определить это в битве? 17 Aug 2006, 11:37
C@HeK Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2006, 11:30)Раз и... 17 Aug 2006, 12:07
gamecreator Цитата(C@HeK @ 17 Aug 2006, 13:07)Думаю что с... 17 Aug 2006, 12:13
C@HeK Оба варианта нравятся
Но второй лучше 17 Aug 2006, 12:15
Sergiyua Про битву: Что то вроде такого, с неба упала монет... 18 Aug 2006, 11:49
DracoLich Гроза - дождь и удары молнии. Дейтвие: как и от до... 18 Aug 2006, 22:00
Sergiyua А защита от воздуха будет действовать? 19 Aug 2006, 12:06
gamecreator Цитата(Sergiyua @ 19 Aug 2006, 13:06)А защита... 19 Aug 2006, 12:24
Sago Драколич. Ты писал что сделал таблицу про влияния.... 01 Sep 2006, 12:33
Sergiyua Кроме глючной версии скрипта про погоду, пока еще ... 14 Sep 2006, 15:54
gamecreator давно еще исправлял - несколько усовершенствованая... 14 Sep 2006, 16:09
Sergiyua Думал вчера проверить, так вечером свет вырубили, ... 15 Sep 2006, 10:22
Sergiyua А скрипт погоды, кроме как выводить сообщения в на... 22 Sep 2006, 13:36
gamecreator Хм, странно. 22 Sep 2006, 16:18
Sergiyua А у тебя влияние погоды ощущалось? 05 Oct 2006, 13:51
LXG Не знаю,была ли такая идея или нет...Но в кратце с... 11 Nov 2006, 20:07
Virsavia Вот такие виды погоды:
Песчаная буря
Туман
Кислотн... 28 Feb 2009, 15:59
feanor Некропост экспертного уровня 18 Jul 2013, 12:02
WWWoWaNuS Цитата(feanor @ 18 Jul 2013, 13:02) Некро... 18 Dec 2013, 08:15
feanor Слоупочество экспертного уровня
Ни у кого нету.
... 25 Feb 2014, 20:11
Orzie Ну как сказать, можно было бы делать накладную поч... 25 Feb 2014, 20:34
hippocamus Не, почему. У меня где-то было. Но там багов больш... 25 Feb 2014, 20:48
Doctor Tea Цитата(hippocamus @ 25 Feb 2014, 21:48) Н... 26 Feb 2014, 14:08
hippocamus На другом компе, который пока завален перевезённым... 26 Feb 2014, 14:55
feanor Выдрал из http://donjon.bin.sh/d20/weather/ описан... 25 Oct 2014, 19:34
feanor Цитатаизменение расчета времени в героях: день = с... 31 Dec 2014, 00:12
feanor Как-то так, короч.
КодI-II (Зима), 764 AB... 07 Feb 2015, 23:35
hippocamus Имхо, есть 2 варианта вменяемых:
а) наладить цикли... 08 Feb 2015, 00:17
feanor Ну и генерирующий говнокод
CODE Random r = new Ran... 08 Feb 2015, 00:34
feanor ЦитатаИмхо, есть 2 варианта вменяемых:
а) наладить... 08 Feb 2015, 01:26
hippocamus Ну да, хорошо было бы, но трудоёмко - может - не н... 08 Feb 2015, 01:36
feanor Вечная весна в одиночной камере(с)
Проблема, как ... 08 Feb 2015, 01:43
feanor Тем не менее, я был бы рад, если бы кто-то накреат... 09 Feb 2015, 02:19
feanor Ну, еще попинаем мертвую лошадь
странно, но эти... 18 Apr 2015, 22:35![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 29 November 2025 - 09:01 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|