![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Evilangelist Сообщений: 43 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Делимся впечатлениями, советами и предпочтениями по поводу оруженосцев...
Лично я всегда включаю оруженосца. Приятно иметь в армии тушку с тыщенкой-другой здоровья или с такой скоростью, что Феникс нервно покуривает в сторонке. Прикольно то, что идеального монстра для этой роли не найти - у очень многих тварей есть фишки, делающие их достойными претендентами на звание оруженосца. |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Evilangelist Сообщений: 43 Спасибо сказали: 0 раз ![]() |
Цитата(Bisik @ 27 Aug 2006, 18:27) Оруженосцем надо ставить слабого юнита чтоб он быстро повышал уровни да и мог служить с самого начала игры. А то если поставить к примеру крича 8го уровня то он так и будет всю игру 1го уровня, а бонусы которые даютя Henchmanу для него будут не существенными. Не обязательно. По жизням оруженосец высших уровней всегда будет опережать младших. Не думаю что Кентавр-капитан или Алебардщик быстрее дойдет до 50го уровня, чем Лазоревый дракон до второго Цитата(Bisik @ 27 Aug 2006, 18:27) Тоже хорошо чтоб он был стрелок (у людей арбалетчик-оруженосец 20го уровня может перестрелять 40-50 простых без магий). ![]() Тоже не факт. На мой взгляд, в крупных сражениях главное не собственно урон оруженосца, но его, скажем так, полезность. Т.е. такие способности как, перекрыть стрелка(ов) врага (быстрые юниты), напасть на несколько отрядов (всякие там Гидры, Драконы), нейтрализовать супермонстра, оруженосца или командира врага (Могучая горгона, Скорпикора), сколдовать что-нибудь ценное (Архангелы, Джины, Чародеи), протянуть подольше (Дух Погребального костра, Троль, Вампир-лорд), просто прикольными фишками, способными "нагадить" врагу (Санта-гремлин, Змей-берсеркер, Гарпия-ведьма, Ифрит-султан, Дракон-призрак). Короче выбор оруженосца процесс крайне творческий... |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 30 August 2025 - 12:18 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|