Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
08 Apr 2005, 16:30
(Сообщение отредактировал BARS - 20 Dec 2005, 11:37)
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Собственно САБЖ
И для начала: Опубликованные на Геройском уголке минимальные системные требования к Героям 5, на проверку оказались очередной первоапрельской шуткой. Выяснили это, к сожалению, не сразу, но уже исправили (напомню, что новость от 3 апреля). Так что тем, кто начал подсчитывать стоимость очередного апгрейда, есть повод вздохнуть свободно. Возможно не все так страшно |
|
|
|
![]() |
18 May 2005, 18:06
(Сообщение отредактировал Druin - 18 May 2005, 20:19)
Сообщение
#2
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 472 Спасибо сказали: 21 раз |
Ну вот. Тока это не подробный перевод, а как бы краткий пересказ перевода. Местами добавил от себя коментарии.
Сразу замечу, что это не официальная информация, а коментарии "очивидца". То есть человека видившего презинтацию, но не имеющего к разработки игры никакого отношения. Возможно журналист. --- Ubisoft будет представлять серию стратегии HMM на E3 2005. Heroes V первая игра из серии, которую разрабатывает не нынепокойный New World Computing, а российская студия Nival Interactive. Герои V, как и предыдущие игры серии будут игрой стратегии в мире фэнтези... Однако, в отличие от прежних игр серии, Герои V будут полностью трехмерной игрой... (Сильно покоцал. Да и можно было опустить этот абзац. Все это и так знали.) Мы наблюдали очень краткую игровую демонстрацию, которая показала множество деталей о Героях V. Для начала, мы видели раннюю версию того, на что будет похож полностью отстроенный город для "human" рассы (очевидно новое название для оригинальной рассы "castle"). Отстроенные города будут иметь огромный центральный замок, окруженный знакомыми структурами, такими как griffin aerie и mage towers. В то время как развивающиеся города будут такими же и видны на карте. (Сорри, что так написал. Мне тут переводчик вообще полную охинею выдал. Я так понял, что на карте будет видно насколько отстроен замок. Плохо это или хорошо судить вам.) Трехмерный движок позволит изменять масштаб изображения обьектов на карте, типа шахт...(и т.д и т.п.) Исследование карты в Героях V будет очень подобно тому, что это было в предыдущих играх... По прежнему будут стрелочки маршрута, можно будет собирать артефакты, ресурсы, прочую дребедень. Сокровища можно будет менять на опыт. При получение достаточного количества опыта, или через раздачу сокровища или при победе в сражении, повышается уровень героя, что позволит ему изучать дополнительный навык, включая классические навыки (pathfinding, mastery of different schools of magic), наряду с новыми навыками, которые еще не были показаны. (Ничего нового пока не открыли... а жаль.) Ну и конечно бой. В то время как сражения будут организованы с красочной трехмерной графикой, они сохранят дух классических игр Героев. Мы наблюдали сражение между человеческой рассой и рассой ада (демоны от Героев III). Демонстрация, которую мы видели, была на открытой полевой карте. По словам Ubisoft's Fabrice Cambounet, игра позволит помещать ... (Вот тут не понял. Предположу, что сетку), чтобы отследить движение ваших юнитов. Кроме того, вам предстоит принимать стратегические решения о размещении юнитов, соотношения сил и слабостей различных юнитов друг против друга... (То бишь персональные особенности юнитов будут. Далее идет небольшое описание тех юнитов, которые присутствовали на поле брани. Мы их и на скриншотах видели) Это специфическое сражение было выиграно людьми. Архангелы mopped up после того, как сражение было закончено, но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых. (Оставил как есть, ибо не очень понял) Cambounet предлагает, что такие непредсказуемые события должны сделать сражения еще более интересными. ( Другие детали о Героях V остаются на данный момент секретом. Будут в общей сложности шесть играемых расс в игре, включая людей, ад, и четыре других рассы, которые, согласно Cambounet, будут знакомы поклонникам Героев, хотя одна расса будет абсолютно новой. Осады замков очевидно будут на очень больших картах (Не понял... может имелось ввиду, что поле боя будет больше обычного?) и будут выглядеть "очень внушительными." Команда также планирует добавить... (Ну дальше описание о том, что планируется какая-то хитрая система ходов (про нее запутанно перевелось, я не рискнул с этим возиться, тут помощь требуется), будет мультиплеер и т.п. Всем зрителям на презинтации очень понравилось --- Фууу... перевел и обработал как сумел... ногами сильно не пинайте. |
|
|
|
19 May 2005, 06:31
Сообщение
#3
|
|
![]() Модератор. Кто не спрятался - я не виновата. Сообщений: 337 Спасибо сказали: 21 раз |
Цитата(Druin @ 18 May 2005, 20:06) но в самом конце, скелетный дракон напал на поле битвы по некоторым причинам и decimated оставшихся в живых. как в том анекдоте, а потом пришел Петрович и всех выгнал Добавлено ([mergetime]1116473504[/mergetime]): ролик шикарный -------------------- |
|
|
|
Druin Обсуждение новостей 08 Apr 2005, 16:30
Druin Вот еще немного информации:
Взято отсюда.
* На ко... 08 Apr 2005, 19:38
Viper Требования просто возмутительны. Геройская серия ... 09 Apr 2005, 11:13
Druin Цитата(Viper)Требования просто возмутительны. ... ... 11 Apr 2005, 11:29
Viper Тогда я их буду закидывать гневными письмами 11 Apr 2005, 13:51
__Se На хорошую игру , системных требований не жалко ... 15 Apr 2005, 15:00
Viper Вобщем первоопрельськая шутка от Нивал и Юбисофт у... 15 Apr 2005, 17:26
BARS Итак! Сегодня открывается выставка E3. Сегодня... 18 May 2005, 10:06
BARS Ubisoft will be showing off the next game in the H... 18 May 2005, 15:03
Rona переведите плиз, мне влом, а почитать интересно 18 May 2005, 17:43
Viper Там ещё было по моему про то что будет возможность... 18 May 2005, 22:49
BARS Ролик прикольный.
------------------------
-- Впер... 19 May 2005, 07:45
Viper 1.Я не Випер
2.Интересно если это Николай тот что ... 19 May 2005, 08:30
noble paladin Барс, на 3дневс вчера было указано что на официаль... 19 May 2005, 11:05
BARS Цитата(noble paladin @ 19 May 2005, 12:05)Бар... 19 May 2005, 11:12
Garold Fonzen Барс ты писал про 40 существ, так это оч. мало. 19 May 2005, 15:24
BARS Цитата(Garold Fonzen @ 19 May 2005, 16:24)Бар... 19 May 2005, 15:41
Viper Я тоже надеюсь что будет. Интересно внезамковые кр... 19 May 2005, 16:01
BARS http://www.fragland.net/previews.php?id=108
New W... 20 May 2005, 09:33
Druin Ну примерно так:
---
Новый Мир всегда хотел игре ... 20 May 2005, 15:56
Rona Цитата(Druin @ 20 May 2005, 17:56)Есть нескол... 20 May 2005, 17:47
Viper Хорошие новости для новичков игры. Ubisoft также и... 20 May 2005, 17:13
Viper А може кипеш всёже поднимен. Може потом и правы б... 20 May 2005, 20:40
Viper http://e3.ubisoft.com/article.php3?id_article=23 с... 22 May 2005, 17:58
BARS Inside Gamer Online Preview
Heroes of Might and M... 23 May 2005, 10:01
BARS Судя по ролику на выбор (при получении уровня) буд... 23 May 2005, 13:10
geNNadiy Меня радуе, что изображения навыков похожи на анал... 23 May 2005, 13:20
BARS Цитата(geNNadiy @ 23 May 2005, 14:20)Меня рад... 23 May 2005, 13:27
geNNadiy Цитата(BARS @ 23 May 2005, 13:22)1) Перед вых... 23 May 2005, 13:39
Viper Ок неизвестно кто будут 2 последние рассы. 23 May 2005, 14:21
BARS Цитата(Viper @ 23 May 2005, 15:21)Ок неизвест... 23 May 2005, 14:25
Garold Fonzen Надеюсь, что предысторию сюжета компаши поменяют, ... 23 May 2005, 15:15
BARS Цитата(Garold Fonzen @ 23 May 2005, 16:15)Над... 23 May 2005, 15:20
Druin Многим наверное не понравилось следующее предложен... 23 May 2005, 16:09
Nightingale ЦитатаИ ещё..
на скриншоте бонусы деляться на Нав... 23 May 2005, 20:20
BARS Вопросы и ответы Фабриса:
------------------------... 24 May 2005, 07:36
Rona переведите это пожалуйста...... 24 May 2005, 15:21
BARS Цитата(Rona @ 24 May 2005, 16:21)переведите э... 24 May 2005, 15:27
BARS Heroes of Might and Magic V
New publisher, new dev... 26 May 2005, 08:02
Druin В таком темпе я скоро английский изучу... сплошные... 26 May 2005, 14:55
Viper Heroes V - тема шестого номера журнала "PC Иг... 28 May 2005, 15:41
Garold Fonzen Ну ИМХО, то что постройки будут показываться и на ... 29 May 2005, 19:31
Garold Fonzen Прочитал интервью, конкретики мало, всё как-то рас... 31 May 2005, 15:27
BARS Q. Ashkarik:
На Ваш взгляд, в двух словах, основна... 07 Jun 2005, 11:35
Viper Новости с Агуры во первых два скрина новых
http://... 11 Jun 2005, 17:13
Garold Fonzen О! Лучник скелет! 11 Jun 2005, 17:23
Tent На первом скрине там какой-то флажок и щит - это к... 12 Jun 2005, 01:54
Зорлин Мне вот интересно, движение по карте будет полност... 12 Jun 2005, 13:54
Tent Цитата(Zorlin @ 12 Jun 2005, 13:54)Мне вот ин... 13 Jun 2005, 11:15
Зорлин Ну, по краиней мере создатели могут не сомневатся ... 13 Jun 2005, 14:13
Viper Скелет-лучник прикольный но кого же он заменет из ... 13 Jun 2005, 16:34
Зорлин Скорее всего это просто улучшенный скелет. 13 Jun 2005, 16:37
Viper Может тогда у нечести первый уровень скелеты лучни... 13 Jun 2005, 16:41
Garold Fonzen ...И зомби топорометатели . 13 Jun 2005, 19:42
Зорлин Скорее тут та самая система ветвистого развития:
и... 13 Jun 2005, 20:01
BARS Скрины старые, я думал это лажа неофициальная, а т... 14 Jun 2005, 07:47
Tent Цитата(BARS @ 14 Jun 2005, 07:47)Скрины стары... 14 Jun 2005, 09:30
Viper Информация с агуры (строка для Барса )
На сайте ... 17 Jun 2005, 09:37
BARS Цитата(Viper @ 17 Jun 2005, 10:37)Информация ... 17 Jun 2005, 10:01
Garold Fonzen ЦитатаНе будет системы выбора как в Heroes IV (либ... 17 Jun 2005, 10:11
Tent Прям как камень с души! Я всё же надеюсь на си... 17 Jun 2005, 10:16
BARS Цитата(Tent @ 17 Jun 2005, 11:16)Прям как кам... 17 Jun 2005, 10:40
Viper Да надаедают быстро 17 Jun 2005, 12:05
Garold Fonzen Цитата(Viper @ 17 Jun 2005, 12:05)Да надаедаю... 17 Jun 2005, 12:10
Viper Да 3 это класика Кстати мне не понравилось что н... 17 Jun 2005, 12:18
BARS Цитата(Viper @ 17 Jun 2005, 13:18)Да 3 это кл... 17 Jun 2005, 13:16
Garold Fonzen Да нанять лошков, пусть ходят и армии собирают . 17 Jun 2005, 13:48
Viper Ну и я о том что нефиг моим героям по хатам монст... 17 Jun 2005, 13:55
Зорлин Мне вот интересно, зарождения монстров будут как в... 18 Jun 2005, 00:05
BARS Цитата(Zorlin @ 18 Jun 2005, 01:05)Мне вот ин... 20 Jun 2005, 09:19
Garold Fonzen Цитата(Zorlin @ 18 Jun 2005, 00:05)Мне вот ин... 18 Jun 2005, 08:27
Зорлин Ну, не скажи.Вот например, навык дипломатии в h4,
... 18 Jun 2005, 15:03
Viper Да некотрые вещи из 4 можно было бы взять 19 Jun 2005, 15:35
bomw Или из 3-их только графику улучшить! Особенно ... 19 Jun 2005, 18:56
Garold Fonzen Цитата(BARS @ 20 Jun 2005, 09:19)Цитата(Zorli... 20 Jun 2005, 10:21
Viper Лутше было бы это опционально 20 Jun 2005, 10:58
Tent Цитата(Viper @ 20 Jun 2005, 10:58) Лутше было... 20 Jun 2005, 11:41
Tent Бродил по инету и наткнулся на статью, в которой о... 20 Jun 2005, 12:25
*Pirat* Вот цитата из гуголка:
"Ни для кого уже не се... 22 Jun 2005, 15:03
Tent Цитата(*Pirat* @ 22 Jun 2005, 15:03)Думаю, ст... 10 Jul 2005, 13:42
Зорлин Вообщем новость та ещё... 24 Jun 2005, 19:51
Зорлин Демо ролик это понятно, а вот "дневник разраб... 08 Jul 2005, 19:27
Viper ИМХо пират прав я буцду жалаватся 08 Jul 2005, 20:58
Garold Fonzen Как по мне, чем сильней графан, тем лучше. 10 Jul 2005, 17:04
gamecreator Цитата(Garold Fonzen @ 10 Jul 2005, 18:04)Как... 10 Jul 2005, 19:33
Garold Fonzen Нет ты меня немножко не понял , геймплей ес-но ре... 10 Jul 2005, 21:02
BARS Игра будет красочной! Осталось чтобы геймплей ... 11 Jul 2005, 12:50
BARS Перевод комментариев к третьей части демо.
Вот мы... 11 Jul 2005, 13:23
geNNadiy Цитата(BARS @ 11 Jul 2005, 13:23)Nightmare (н... 11 Jul 2005, 14:06
Viper Новый арт а може и не новый но всё равно глядим 12 Jul 2005, 11:53
Garold Fonzen Ничего нового, свежего в последнем Ч.А.В.О. нет. Т... 13 Jul 2005, 07:44
BARS Цитата(Garold Fonzen @ 13 Jul 2005, 08:44)Нич... 13 Jul 2005, 07:52
Viper 2 скрина новых
http://image.com.com/gamespot/ima... 13 Jul 2005, 14:42
BARS Смотрите в новостях перевод FAQ. 14 Jul 2005, 09:28
Viper На англиском оно выглядил многообещяющи а теперь ... 14 Jul 2005, 12:49
Garold Fonzen Цитата(Viper @ 14 Jul 2005, 12:49)На англиско... 14 Jul 2005, 13:16
BARS Цитата(Garold Fonzen @ 14 Jul 2005, 14:16)Цит... 14 Jul 2005, 13:47
Viper Ну города не города сказали бы лутгше будет ли гра... 14 Jul 2005, 15:11![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 7 January 2026 - 22:44 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|