IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> И снова - по поводу римейков., ...почему никто не пробовал движок H4?
Baklajan
сообщение 23 Mar 2008, 04:02
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 2 359
Спасибо сказали: 461 раз




Я вот гляжу, гляжу на плодящиеся римейки третьих героев с оригинальной графикой, и посещает меня мысль - а почему никто никогда для римейка не пробовал взять в качестве платформы движок от H4?

Игра прекрасно редактируется, от рождения поддерживает скрипты, не имеет лимита на число городов и монстров. Проект Equilibris - лучшее тому подтверждение. Они смогли переписать AI, добавить меню некромантии (доказательство того, что игра держит скрипты), внести огромное количество ВоГоподобных изменений в оригинальную Heroes IV.

Глядя на труд программистов и художников из WoG, а также всех сочувствующих идеям третьих героев, задумываюсь - почему все так пренебрегли движком четвертых... уже три года прошло с тех пор, как начали делать первый новый город, а сколько времени утекло с релиза WoG 3.58 - уже и не сосчитаешь. За такой срок можно было бы сотворить порт третьих героев на движок четвертых...


--------------------
Бак, ты чего? Усмотрел в моём сообщении крамолу? ;)
hippocamus

Руки бы тебе отрезать за такие предложения по тактике и балансу. И клизму с патефонными иголками.
Бак
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
hippocamus
сообщение 02 Apr 2008, 23:38
Сообщение #2

допустим, мяў
Сообщений: 24 165
Спасибо сказали: 13537 раз




Эта тема лежит не там где нужно. Если её перенести в WoG\Моды будет гораздо больше мнений и предложений.

Город на движке 4-х сделать имхо будет трудно. А ограничение на 8 отрядов - это нормально? Ладно в третьих 8 героев, а там - 8 отрядов всего! По 1 Фее (я так делаю).

Но много и плюсов.
И совершенно иная стратегия из-за дробного прироста существ. Первый день теряет значимость. Постройки "успеть" до первого дня теперь не нужно.

Перенесите эту тему, если кто может.


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Baklajan   И снова - по поводу римейков.   23 Mar 2008, 04:02
- - Mugais   Вижу этому одну причину - Героев 4 мало кто любит....   23 Mar 2008, 10:38
- - XEL   Это конечно можно, но только вот зачем делать трет...   23 Mar 2008, 11:30
- - Baklajan   Перефразирую - игру по мотивам и в духе третьих на...   23 Mar 2008, 11:38
- - XEL   То есть отличаться будет только графикой? Но зачем...   23 Mar 2008, 11:46
- - Baklajan   Меня, например, не устраивает. В основном по причи...   23 Mar 2008, 11:55
- - Docent Picolan   это при очень большом желании можно исправить. ме...   23 Mar 2008, 15:18
- - <Fenix>   В четвертых замки "не такие", смеси из н...   23 Mar 2008, 15:48
- - Damacon   Ну Герои 4 все же лучше пятых.   23 Mar 2008, 18:33
|- - Mugais   2Fenix Убрали два класса героев на город, преврати...   23 Mar 2008, 19:19
|- - <Fenix>   Цитата(Мугайс @ 23 Mar 2008, 19:19)2Fenix Убр...   23 Mar 2008, 19:53
- - <Fenix>   Ну, 5я зеркало 3х, они что-то принципиально новое ...   23 Mar 2008, 19:06
- - Damacon   Я с Мугайсом согласен 5 часть ещё хуже.   23 Mar 2008, 19:36
- - Baklajan   Хм... я вообще-то говорил лишь о заимствовании из ...   23 Mar 2008, 20:20
|- - <Fenix>   Кстати, система когда атакующий бьет НЕ первым,а о...   23 Mar 2008, 20:29
- - Docent Picolan   да у четвёртых конечно движок перспективный..   23 Mar 2008, 20:36
- - hippocamus   Эта тема лежит не там где нужно. Если её перенести...   02 Apr 2008, 23:38
- - Morn   Помоему или я не так понял шо пsтался сказать bak ...   03 Apr 2008, 12:15
- - Docent Picolan   имелось ввиду - сделать копию третьих на движке че...   03 Apr 2008, 13:02
- - Morn   ну дык тогда и надо 3.59 сделать на этом движке   03 Apr 2008, 13:09
- - Docent Picolan   ну идея-то на самом деле интересная. только вот де...   03 Apr 2008, 13:16
- - Morn   так зато и результат будет стоить в двойне   03 Apr 2008, 13:36
- - Spartak   Я думаю 3.59 не надо трогать... а вот 3.6 можно по...   03 Apr 2008, 21:43
- - Night Hunter   А чо бы и не пару? наоборот лучше будет, но дольш...   03 Apr 2008, 21:46
- - Docent Picolan   зачем перерисовывать города? видимо никто не понял...   03 Apr 2008, 22:12
- - Baklajan   Поглядите сколько художников трудилось над создани...   04 Apr 2008, 00:57
- - Spartak   Да Bak, ты наверно прав   04 Apr 2008, 01:16
- - Necronix   Результат будет роскошным. Фронт работ-аминь какой...   04 Apr 2008, 11:19
- - Morn   Цитата(Docent Picolan @ 03 Apr 2008, 22:12)за...   04 Apr 2008, 13:29
- - Docent Picolan   блин!!!!!!!!!...   04 Apr 2008, 13:44
- - Morn   *отставляет в сторону валидол*   04 Apr 2008, 14:21
- - Baklajan   Беда в том, что Equilibris Team, - команда, сумевш...   04 Apr 2008, 18:02
- - Vyorf   Сразу после провала четвертой части, я чуть ли не ...   17 Jan 2009, 01:18
|- - Docent Picolan   Цитата(Vyorf @ 17 Jan 2009, 01:18)Сразу после...   17 Jan 2009, 15:09
- - Монца   Прямо скажем, цифры притянуты за уши, интересно ка...   17 Jan 2009, 10:10
- - Iv   Цитата(Монца @ 17 Jan 2009, 10:10)Прямо скаже...   17 Jan 2009, 11:52
- - Vyorf   Цитата(Монца @ 17 Jan 2009, 10:10)Прямо скаже...   17 Jan 2009, 22:46
- - Docent Picolan   ЦитатаЯ конечно не программист, но разве при желан...   17 Jan 2009, 23:31
- - Vyorf   Цитата(Docent Picolan @ 17 Jan 2009, 23:31)Ци...   17 Jan 2009, 23:37


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 May 2026 - 13:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика