IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Объединение концептов
Sar
сообщение 10 Apr 2008, 11:32
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1556 раз




Господа вот мы все придумываем новые города, а почему бы их не объеденить под одну Вселенную? Поясню свою мысль - создать общий концепт мира и постепенно врисовывать в него новые города создаваемые и нет. Раз лимит юнитов обходится то может статся что будет и больше 9 городов и вдруг не придется ничего заменять? Даже если и нет, ведь почти все города которые создаются создаются исходя из основных предпосылок оригинальной вселенной Героев. Так почему бы не объеденить все под один концепт? И тогда играя допустим за кампанию Собора можно будет видеть отголоски сюжета Кремля, и в сюжете не будет неувязок (допустим в сюжете Собора разрушаются 3 города Дейи и гибнет ее правитель, а в сюжете Кремля он ждивет и здравствует). Разумеется многие города создаются в разные временные промежутки истории Энрота, но можно и свести их в одну хронологию. Таким образом мы действительно создаем сюжет Героев, объеденяя ее и развивая, а не каждый свое. Так же думаю надо создать общую карту одного временного промежутка где есть все эти города и есть место для новых. Лучше всего для это сделать Энрот после катаклизма на карте мира оставить 8 государств из оригинальных Героев, + добавить государство элементалям, + добавить множество стран по создающимся городам. В принципе и карта Энрота после катаклизма и куча основ городов уже есть, это моя ФРПГ Короли Меча и Магии. Там есть и Кремль (только названный Кислов) и Бастион (только названный Мульнхоранд) но если у кого-то есть возражения то можно создать новую. Вот здесь тема страны: http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=1970, а вот здесь карта мира: http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=2092.

Так же если все пойдет хорошо то это просто кладезь сюжетов для создателей карт и кампаний, каждой карте или кампании можно будет найти место во временном промежутке.

Ну что скажете?


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Sar
сообщение 11 Apr 2008, 11:06
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 584
Спасибо сказали: 1556 раз




Я не говорю о 100% переносе сюжета всех городов во времена После Расплаты. Я говорю о едином сюжете который объеденяет все города и дает стройный концепт мира. И я не говорю ни о каком объеденении создателей городов - максимум что от них надо это согласовывать некоторые сюжеты между собой, по принципу который предложил Из рук в руки. А насчет того что придется много качать новые города так надо чтобы хоть один был сделан...

Вот концепт После Расплаты (ни в коем разе не призываю делать сюжеты кампаний по этому миру, просто думаю что время после Катаклизма наиболее удобно для единой картины мира где можно указать все теоретические возможные новые города). Вот адрес карты Энрота после расплаты http://rpg-zone.ru/index.php?showtopic=2092.

Итак если за глобальный концепт Энрота после катаклизма брать мою ФРПГ (кстати в ней ко всему прочему есть и определения мер веса, длины, календарь и т.д.) то получается:
Элгариол – наследник Эратии
Земля Вечных лесов – наследник АвЛи
Ниготия – наследник Нигона
Некросс – наследник Дейи
Инферно – наследник Эофола
Бракадия – наследник Бракады
Чернотопье – наследник Таталии
Пустоши – наследник Крюлода
Конфликс – страна города Сопряжение
Атлантия – наследник Гавани, желательно связать с Планом Воды
Кислов – наследник Кремля
Орден Огненного Собора – страна по духу близкая Собору, расположена на западе Ордена Черной Руки
Орден Черной Руки – псевдоготическая страна
Империя Скалистых Островов – наследник Причала
Мульнхоранд – наследник Бастиона
Пороховое Братство – псевдотехническая страна(гномы и порох)
Земля Неба-и-Солнца – наследник Кан-Куотля
Тань-Хань – наследник Пагоды
Чульт – город джунглей
Инв – псевдоиндийская страна (находится на юге Тань-Ханя)
Ранслоат – город насекомоподобных
Вечный Эль – псевдомонгольский город
Скандия – страна эльфов Вори
Ледник – псевдосеверная страна
Тивория – псевдопротестантская страна (на западе Элгариола)
Аль-кареский Халифат – псевдоарабская страна
Тундра – город снежных гноллов(на юге Бракадии)
Земля Ночной Тени – наследник Убежища
Амазония – страна амазонок (на западе Земли Неба-и-Солнца)
Гильдия Разбойников – фракция разбойников
Империя Неба – наследник Твердыни (портал в Империю неба в Элгариоле, желательно связать с Планом Воздуха)
Митдорн – наследник Кронверка (остров к Северу от Скандии)
Тартар – наследник Тартара (к западу от Инферно)
Варн – наследник Варна (по сюжету ФРПГ Варн находится в Мулнхоранде)
Доминион – наследник Доминиона ( на одном из южных островов спит Королева Криган, заснувшая вроде на Энроте в еще в одной из игр МиМ, рядом с ней пусть находится и корабль Породителей).
Возрожденный Культ Баа – на том же острове что и Доминион.
Румийская Империя – псевдоримская страна (на одном из южных островов)
Вондар – псевдо Венеция (город на земле Вечных лесов)
Альдмерис – страна высших эльфов (на одном из южных островов, потомки экспедиции эльфов АвЛи на Каригор)
Вентдорн – наследник рунного города

В эту схему не вписываются Роща и Арена но они создаются под другие вселенные не связанные с миром Героев.

Итак мы имеем – продуманный глобальный концепт, море завязок сюжета фактически для любой кампании или карты, кучу ярких персонажей (новых и старых), очень продуманную Вселенную (для ФРПГ я даже фазы луны описал) и несколько мини литературных произведений написанных по Калирону, наглядную карту показывающие все в теории возможные города и развернутые концепты к ним…

Обращаю внимание на слово наследник – это значит что города имеют косвенное отношение к тем что были до катаклизма…


--------------------
Всяк инквизитор у них Великий,
Каждый себя Торквемадой мнит,
В фирме «Серебряный Молот»
Работают шляпы одни.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Darkloke
сообщение 11 Apr 2008, 20:45
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 495
Спасибо сказали: 100 раз




Цитата(Saruman @ 11 Apr 2008, 12:06)
В эту схему не вписываются Роща и Арена но они создаются под другие вселенные не связанные с миром Героев.

Роща создается НЕ для другой Вселенной, а НА ОСНОВЕ другой Вселенной. Согласно этому будет сюжет, вписывающий Рощу со Вселенную героев. Предварительно, "государство" Рощи будет занимать небольшой кусок на территории Таталии.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Saruman   Объединение концептов   10 Apr 2008, 11:32
- - Darkmoon   Идея интересная, но кто этим займется?   10 Apr 2008, 11:40
- - hippocamus   Эта мысль интересует многих и не раз поднималась. ...   10 Apr 2008, 11:41
- - izrukvruki   Вы с Кселом бы свои силы объединили и всем будет с...   10 Apr 2008, 11:46
- - Saruman   Насчет кто первый встал того и тапки я согласен. П...   10 Apr 2008, 12:06
- - XEL   Есть города, у которых сюжет ещё формируется, это:...   10 Apr 2008, 12:47
- - Mugais   В любом случае сюжет Причала переделывать на мир п...   10 Apr 2008, 12:51
- - WarZealot   Идею в топку. На моей памяти, уже штуки четыре так...   10 Apr 2008, 16:25
- - XEL   Четыре попытки? о_О Были две попытки объединения т...   10 Apr 2008, 16:29
- - WarZealot   2? Попыток объединений городов было оооочень много...   10 Apr 2008, 16:32
- - XEL   Причём тут попытки объединения команд новых городо...   10 Apr 2008, 16:34
- - Saruman   Я не говорю о 100% переносе сюжета всех городов во...   11 Apr 2008, 11:06
|- - Darkloke   Цитата(Saruman @ 11 Apr 2008, 12:06)В эту схе...   11 Apr 2008, 20:45
- - hippocamus   Арена в общем вписывается, но вписывается таким об...   11 Apr 2008, 11:26
- - exx   вот что надо,ребяты, так придумать городского Инкв...   11 Apr 2008, 11:34
|- - Mugais   Цитата(exx @ 11 Apr 2008, 12:34)вот что надо,...   11 Apr 2008, 12:47
- - XEL   У Бастиона египетская тематика, у Халифата - арабс...   11 Apr 2008, 11:50
- - exx   блин не буду писать что хотел - флуд один и ругань...   11 Apr 2008, 12:10
- - XEL   Причём тут стилистические повторения?   11 Apr 2008, 12:22
- - WarZealot   exx - Да ладно. Пока нормально... Но вот если стра...   11 Apr 2008, 14:47
- - Agar   Че-то не нашел Анклава. Зато умудрились вспомнить ...   11 Apr 2008, 23:11
- - Saruman   Вот Гавань: ЦитатаАтлантия – наследник Гавани, жел...   14 Apr 2008, 04:10
|- - XEL   Цитата(Saruman @ 14 Apr 2008, 04:10)Я хочу со...   14 Apr 2008, 18:38
- - Saruman   А где можно наиболее полный сюжет Рощи посмотреть...   14 Apr 2008, 04:47
|- - Darkloke   Цитата(Saruman @ 14 Apr 2008, 05:47)А где мож...   14 Apr 2008, 17:17
- - hippocamus   Мои идеи, которые по всей видимости тебе неизвестн...   14 Apr 2008, 10:42
- - Saruman   Хм, это хорошо но может кто мне скажет сюжеты уже ...   14 Apr 2008, 15:47
- - hippocamus   Saruman, читай у меня на сайте. Если нет - значит...   14 Apr 2008, 18:22
- - hippocamus   Я думаю никто против не будет - город получит допо...   14 Apr 2008, 22:38
- - Saruman   Ксель не совсем интегрировать, некоторые уже давно...   15 Apr 2008, 08:27
- - Saruman   Господа как сказал механик я не ломовой писатель.....   18 Apr 2008, 11:03
- - hippocamus   У Феникс-мода нет сюжета, т.к. там нет кампании. П...   18 Apr 2008, 11:17
- - Saruman   Да ты что? А что вы его так не любите?   18 Apr 2008, 12:19
- - hippocamus   Не именно Реквизит, а лично Ремеди. Тут много его ...   18 Apr 2008, 12:29
- - Docent Picolan   уже не много..   18 Apr 2008, 12:47
- - hippocamus   Ну - как минимум Д'якон и vas2003. У Реквизита...   18 Apr 2008, 12:53
- - Mugais   Если бы у Реквизита был бы сюжет, как мне кажется,...   18 Apr 2008, 15:20


Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 21 May 2026 - 03:15
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика