IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> система прокачки героя, на что не обратили внимания разработчики
увеличить значимость УРОВНЯ героя на поздних этапах игры
увеличить значимость УРОВНЯ героя на поздних этапах игры
за [ 34 ] ** [53.12%]
против [ 30 ] ** [46.88%]
Всего голосов: 64
Гости не могут голосовать 
*Pirat*
сообщение 21 Oct 2008, 20:51
Сообщение #1

Power Member
Сообщений: 179
Спасибо сказали: 9 раз




Обратите внимание насколько есть важным уровень героя хотя бы в игре варкрафт! А что толку, что я в героях перешел с 22 уровня на 23? Так тяжело и долго добывается поздний уровень героя, а в результате всего навсего +1 к навыку! Мне кажется надо сделать, чтобы уровень героя играл такую же важную роль как и артефакты, такую же как и войсько. Я предлагаю сделать такую добавку к прокачке героя:
2-10 уровни, дают как обычно, кроме вторичных навыков, - +1 к главному навыку
11-14 - +2
15-19 - +3 С 15 уровня можно выбрать какой именно навык выхотите повысить
20 - +4
21 - +5
22 - +7
23 - +10
24 - +15
За все остальные уровни тоже +15, а то и так жирно.

Или же такую прокачку:

2-10 уровни как обычно
11-14 - по 1 к двом навыкам
15-19 - по 1 к трьом навыкам
20 - по 1 ко всем навыкам
21 - 2 к одному навыку и по 1 к остальным
22 - 2 всем навыкам
23 - соответственно 10 распределить по всем навыкам
и так дальше
В любом случае такая система не доскональная и возможно надо что либо поменять.

Я думаю, это надо обьязательно сделать. Кроме того, что появится более высокий интерес к прокачки героя, (на позднем уровне игры, игрок будет проявлять повышеный интерес с борьбой против нейтралов, будет думать как бы уже быстрей перейти на 22 уровень!! rolleyes.gif ), и что важное, впервые снизится значимость навыка дипломатия, т.к. дипломат немного меньше воюет и будет получать меньше опыта! (если только он не передумает собирать войська)


--------------------
- Денег...-простонал умирающий. - Денег...


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
-=Sn@ke=-
сообщение 22 Oct 2008, 00:09
Сообщение #2

Маршал Crusader О_
Сообщений: 843
Спасибо сказали: 82 раза




Главное сделать так,что бы не было очень сильного преимущества,можно сделать ещё таким образом,что бы воин получал воинские бонусы,а маги магические.......Не судите строго мне кажется,что это неплохая мысль......
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- *Pirat*   система прокачки героя   21 Oct 2008, 20:51
- - Docent Picolan   насчёт того что с уровнями (especially последними)...   21 Oct 2008, 21:03
- - Green Drekon   За. Цитатаи что важное, впервые снизится значимост...   21 Oct 2008, 21:23
- - *Pirat*   Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2008, 22:03)но...   21 Oct 2008, 21:30
- - Mantiss   1) + 1 уровень это не только улучшение первичных/в...   21 Oct 2008, 21:31
- - Docent Picolan   ЦитатаВозможно, а возможно и нет. Этого ещё никто ...   21 Oct 2008, 21:33
- - *Pirat*   Цитата(Mantiss @ 21 Oct 2008, 22:31)2) До 25 ...   21 Oct 2008, 21:42
|- - Docent Picolan   ЦитатаЯ согласен, что это будет давать много, возм...   21 Oct 2008, 22:02
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 21 Oct 2008, 21:42)Хорошие и...   21 Oct 2008, 21:46
- - *Pirat*   Может быть кто нибуть попробует это осуществить?   21 Oct 2008, 21:51
- - *Pirat*   Цитата(Docent Picolan @ 21 Oct 2008, 23:02)22...   21 Oct 2008, 22:45
- - Green Drekon   Есть такие карты, в которых можно запросто и сорок...   21 Oct 2008, 22:56
- - Arseny   Почему бы не давать за каждые N уровней герою повы...   22 Oct 2008, 00:08
- - -=Sn@ke=-   Главное сделать так,что бы не было очень сильного ...   22 Oct 2008, 00:09
- - Монца   А может быть сделать, чтобы после 25 уровня у геро...   22 Oct 2008, 07:35
- - Torin   Идея может и неплоха. Но уж точно не в том виде, ч...   22 Oct 2008, 09:21
|- - Iv   Цитата(Torin @ 22 Oct 2008, 10:21)Идея может ...   22 Oct 2008, 11:13
- - Algor   Однозначно против. Не забываем, что на высоких ур...   22 Oct 2008, 09:46
- - Spartak   Ух ничего себе.... Ещё вчера со мной согласился то...   22 Oct 2008, 10:16
- - hippocamus   Согласен что нужно изменить. Но не так, как предло...   22 Oct 2008, 11:03
- - <Fenix>   Я за это, ихотел бы добавить, что б сделали схожес...   22 Oct 2008, 14:12
- - Миханик   Цитата(Ivor @ 22 Oct 2008, 12:13)ИХМО, модифи...   22 Oct 2008, 16:40
- - Alex-EEE   Думаю, это просто необходимо сделать. Потому как у...   22 Oct 2008, 19:29
- - *Pirat*   Дело в том, что я хотел предложить не очередную вк...   22 Oct 2008, 20:39
- - Mantiss   Цитата(Alex-EEE @ 22 Oct 2008, 19:29)ест...   22 Oct 2008, 20:44
|- - Iv   Цитата(Mantiss @ 22 Oct 2008, 21:44)Цитата(Al...   22 Oct 2008, 21:41
- - Green Drekon   ЦитатаВ чём прикол давать на 30 уровень +3, если н...   22 Oct 2008, 21:51
- - *Pirat*   Цитата(Green Drekon @ 22 Oct 2008, 22:51)Цита...   22 Oct 2008, 22:12
- - -=Sn@ke=-   нафиг ко всем навыкам?что за бред?   22 Oct 2008, 23:31
- - Миханик   Цитата(-=Sn@ke=- @ 23 Oct 2008, 00:...   23 Oct 2008, 11:54
|- - Iv   Цитата(Миханик @ 23 Oct 2008, 12:54)Цитата(...   23 Oct 2008, 15:01
- - Pir@t   Вот ещё варианты: I: С 20 по 24 включительно : +1 ...   23 Oct 2008, 12:27
- - Mantiss   Вынужден разочаровать. Выше 85 уровня качать героя...   23 Oct 2008, 12:39
- - Tamerlan   вот моя идея герой-воин 10ур. с десятого уровня пр...   23 Oct 2008, 13:16
- - KEHu   лудше сделать чтобы воины от мага более сильно отл...   23 Oct 2008, 13:47
- - Pir@t   не додумал....времени нет , буду дальше думать ...   23 Oct 2008, 13:52
- - Миханик   вообще-то в Data/s. но если уж класть, вот более ц...   23 Oct 2008, 15:20
- - Iv   Все работает! Респект!   23 Oct 2008, 17:15
- - *Pirat*   Цитата(Pir@t @ 23 Oct 2008, 14:52)С 41 по 49 ...   23 Oct 2008, 18:56
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 23 Oct 2008, 18:56)В принцип...   23 Oct 2008, 19:23
- - GORynytch   Ты прав. Баланс -- это миф. И не надо его рьяно во...   23 Oct 2008, 20:12
- - *Pirat*   Цитата(Mantiss @ 23 Oct 2008, 20:23)Цитата(*P...   23 Oct 2008, 21:18
- - Mantiss   Цитата(*Pirat* @ 23 Oct 2008, 21:18)В чём чит...   23 Oct 2008, 23:05
- - Pir@t   А если зделать прокачку героев в зависимости от их...   24 Oct 2008, 10:16
- - -=Sn@ke=-   Так конечно можно,но над этим надо думать нескольк...   24 Oct 2008, 12:13
- - Mantiss   Я бы скорее привязывался не к виду героя, а к спец...   24 Oct 2008, 13:02
- - Tamerlan   специальность? я их видел только в Героях4(А-А-А-А...   24 Oct 2008, 21:27
- - -=Sn@ke=-   Ты просто интелектище,прошу не пиши ерунды...... ...   24 Oct 2008, 21:37
|- - Pir@t   Цитата(-=Sn@ke=- @ 24 Oct 2008, 23:...   25 Oct 2008, 00:48
|- - Alex-EEE   Думаю, прироста не надо, это будет все равно бес...   25 Oct 2008, 09:20
- - Green Drekon   Цитатаспециальность? я их видел только в Героях4(А...   24 Oct 2008, 21:47
- - Tamerlan   Alex-EEE, у тебя что глюкануло, и вместо цитаты у ...   25 Oct 2008, 18:37
- - Pir@t   А вообще я думаю надо сначало выбрать количество в...   26 Oct 2008, 01:30
- - GORynytch   Согласен с пунктом 5   26 Oct 2008, 21:42
- - -=Sn@ke=-   Как решит большинство с тем я и буду согласен)))))...   26 Oct 2008, 22:59
- - Spartak   до боли знакомые черепа, Pir@t)))   27 Oct 2008, 02:24
- - BlackStuff   Версия Pir@t про классы понравилась (кроме варварс...   27 Oct 2008, 08:32
|- - Alex-EEE   Цитата(BlackStuff @ 27 Oct 2008, 09:32)Версия...   09 Nov 2008, 14:10
- - pHOMM   а вот и хай кароче так как надо регулировать наро...   27 Oct 2008, 09:47
|- - Iv   Цитата(pHOMM @ 27 Oct 2008, 10:47)а вот и хай...   27 Oct 2008, 10:51
|- - GORynytch   Перевожу: Цитата(pHOMM @ 27 Oct 2008, 09:47)и...   27 Oct 2008, 17:50
- - KEHu   а можно еще сделать чтобы арты требовали опредилен...   27 Oct 2008, 20:58
- - Pir@t   Продолжаю свою мысль: Делим героев на 18 классов:...   28 Oct 2008, 12:51
- - GORynytch   Кени -- этого делать не стоит. Это тебе не Диабло ...   28 Oct 2008, 13:26
|- - hippocamus   Цитата(GORynytch @ 28 Oct 2008, 13:26)Кени --...   28 Oct 2008, 19:22
|- - Karbofos   Цитата(hippocamus @ 28 Oct 2008, 20:22)Цитата...   28 Oct 2008, 21:08
- - <Fenix>   И кто возмется это всё в скрипт вшивать?   28 Oct 2008, 16:57
|- - Pir@t   Цитата(<Fenix> @ 28 Oct 2008, 18:57)И к...   29 Oct 2008, 10:36
- - Green Drekon   Оно не так уж и сложно, как может показаться.   28 Oct 2008, 18:34
- - GORynytch   Скорее в раздел "Моды". Прочитав ответ П...   29 Oct 2008, 20:40
- - Pir@t   Чтото тихо здесь стало...   03 Nov 2008, 07:18
- - Tamerlan   Извините. Я буду старатся.   06 Nov 2008, 13:24
- - *Pirat*   Цитата(KEHu @ 27 Oct 2008, 21:58)а можно еще ...   06 Nov 2008, 17:42
- - Torin   Дайте покоя артам. Арты на то и арты, чтобы из ХЗ ...   07 Nov 2008, 01:17
- - nLc   Э нет товаришь тут вы не правы. ни за что не повер...   09 Nov 2008, 11:59
- - Mantiss   Цитата(Torin @ 07 Nov 2008, 01:17)Сколько ест...   09 Nov 2008, 12:35
|- - nLc   Цитата(Mantiss @ 09 Nov 2008, 12:35)Цитата(To...   19 Dec 2008, 11:47
- - Монца   Может, может.   09 Nov 2008, 12:35
- - nLc   ну и что кольцо всевластья дало лошку фродо 1го ле...   09 Nov 2008, 12:44
- - yulaw   Я за введения требования мин уровня на артефакты. ...   23 Dec 2008, 19:25
- - Torin   Угу. Вперед! Дерзайте! Убейте Героев нафиг...   24 Dec 2008, 11:28
|- - yulaw   Цитата(Torin @ 24 Dec 2008, 11:28)Угу. Вперед...   24 Dec 2008, 16:00
- - nLc   Батенька вот скажите почему в университет лошков н...   24 Dec 2008, 11:54
- - Torin   Не в университет,а в библиотеку. А чего не пускают...   24 Dec 2008, 12:07
- - nLc   по вашему может тогда и магию отвязать от мудрости...   24 Dec 2008, 12:23
- - Torin   "Що занадто -то не здраво". Герои - ТБС...   24 Dec 2008, 12:29
- - Aнгeл   Ну почему же. Уровень героя - вполне интересное но...   24 Dec 2008, 12:38
- - Master Of Puppets   Что толку давать на поздних уровнях +<1 к перви...   01 Jan 2009, 22:07
- - godwin   nLc, я бы не против сыграть в героев в которых про...   07 Jan 2009, 12:25
- - Vyorf   С начало зашел в тему и проголосовал за, но потом ...   13 Jan 2009, 15:41
- - master_gremlin   На xl с подземельями набирал всех навыков около 60...   03 Mar 2009, 04:01
- - Qwertyus   Если кому и давать бонусы за повышение уровня, так...   10 Mar 2009, 00:04
- - tolich   Артифакт за уровень, кстати, классно сочетается с ...   10 Mar 2009, 10:20
- - Adept   Помниться, мне хотелось тут отписаться ещё при гол...   15 Mar 2011, 16:10


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29 August 2025 - 13:59
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика