Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
01 Mar 2009, 18:14
(Сообщение отредактировал Docent Picolan - 01 Mar 2009, 18:49)
Сообщение
#1
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18145 раз |
Лучшие идеи:
1. Ледяные шипы (5, Вода) - при применении каждый вражеский юнит единовременно получает урон магией воды. Выглядит это наподобие абилки Зерока из КБ:ЛОР - на клетке юнита из-под земли вырастают ледяные "сосульки". Так-же заклинание гарантированно замораживает на n ходов одного из юнитов, выбираемого случайным образом. 2. Каменный молот (2, Земля) - аналог всем известного "кулака" из 4ки - наносит ФИЗИЧЕСКИЙ урон, игнорируя все сопротивления, но зависящий от "защиты" цели. То есть можно им мочить и гномов, и големов, и драконов, но не очень сильно. Уровень цели с игнором иммуна к магии можно повышать с повышением навыка магии земли. 3. Амнезия (3, Вода) - Вследствие временной потери большей части воспоминаний и навыков все параметры и способности улучшенного существа становятся идентичными параметрам неулучшенного. Снимается диспеллом и, возможно, лечением. Является заклинанием, воздействующим на разум. Осн. - действует на 1-4 уровни, Продв. - на 1-5, Эксп. - на все уровни. --------------------------------------------------------- Оригинальное начало темы: просьба ВСЕМ "идейщикам" кто писал какие-либо мысли касательно новых заклинаний (именно заклинаний - не новых школ магии и прочих глобальных идей) - повторить их в этой теме. лучшие мы поместим в первое сообщение темы и в будущем будем иметь их ввиду для внедрения в аддон. (аналогично теме про новые объекты) Ps: если кто-то желает помочь делом - разыщите, пожалуйста, идеи заклинаний в темах "Идеи для HotA" и пр. (а также в теме на гуголке) и выложите тут с указанием автора. было много желающих на словах "помочь в создании аддона" - так вот это будет как раз-таки реальная помощь с вашей стороны. |
|
|
|
![]() |
02 Mar 2009, 13:31
(Сообщение отредактировал hippocamus - 03 Mar 2009, 23:35)
Сообщение
#2
|
|
|
Герой Сообщений: 94 Спасибо сказали: 46 раз |
1) название- Объятья ночи
применение - походная школа - воздух уровень - 3 базовая стоимость - 18 маны действие - затемняет участок карты для всех вражеских игроков радиус без навыка 3, базовая магия воздуха 3 но стоит 15 маны, продвинутый 6, эксперт 9 (итого затемняет кружок диаметром 19 клеток) 2) название - гравитация применение - походная школа - земля уровень -5 баз стоимость - 30 маны действие - создает поле на карте приключений, все кто по нему проходит - тратит 200% очков передвижения. Пример: рыцарь без навыка поиск пути с копейщиком в армии идет по траве(родной земле) - затраты хода 100% на одну клетку. Рыцарь идет по траве но надо пройти через область на которой это заклинание - будет проходить 1 клетку но зеленая полска хода будет отнимать так как будто он прошел 2 клетки. ЗАКЛИНАНИЕ СТЫКУЕТСЯ с труднопроходимой землей. То есть если по снегу затраты хода 150% то по снегу с гравитацией будет 150%х200%=300%. Свои герои тоже теряют ход проходя по этой земле. область применения - радиус 3,5,7 клеток в случае баз/продв/експерт. длительность (сила/10*1день+1) . то есть минимум на 1 день. Параметр сила/10 округляется в сторону меньшего, если сила 7 то 7/10=0, 0+1 = 1 день. Если сила 19 то 19/10=1, 1+1=2 дня и тд. цель применения - защитить свой город или героя от нападения путем замедления противника и использовать эту возможность чтобы скупить прирост и защититься или убежать. Количество применений в зависимости от навыка магии земли = 1/2/3 раза в день. Анимация на карте отсутствует, то есть другой игрок не видит что на этом участке поставлен временный штраф передвижения. 3) название - Небесный взор школа воздух уровень 4 стоимость 20 маны действие - точная копия заклинания Объятья ночи, но наоборот открывает область на карте. 4) название - ненависть школа - огонь применение - бой уровень 4 длительность: сила+1 раундов боя действие - колдуется на вражеского воина, воин из армии игрока, во время хода которого применялось заклинание, начинает ненавидеть его (как джинн и ифрит) и наносит 150%/175%/200% урона. При этом объект ненависти тоже наносит этот урон вашему воину. Не действует на боевые машины и на существ у который есть уже заклятый враг. В тактическом режиме построения войск не действует. Пример: рыцарь у которого в армии лучник и архангел дерется против еретикау которого в армии ифрит, порождение зла и дьявол. Ходит лучник, заклинание не получится применить во время хода архангела тк он уже имеет врага с припиской ненависть - дьяволов. Итак колдуем во время хода лучника. Ифрит и дьявол имеют врагов поэтому на них нельзя, накладываем на порождения зла. Допустим у нас эксперт магии огня. Значит лучник будет N раундов стрелять в порождений зла с уроном 200% но если порождение зла ударит лучника то тоже будет бить 200% урона. Когда эффект заклинания пропадет, то все будут бить нормально. похожая идея вроде встречалась ранее, я решил предложить свой вариант. Название - превосходство школа -огонь применение - бой стоимость - 28 маны уровень - 4 действие - добавляет атаку/защиту/скорость/здоровье/урон без магии огня - 28 маны - добавляет +1 ко всему перечисленному выше на выбранное подразделение баз магия огня - 24 маны - то же самое продв магия огня - 24 маны - добавляет +2 на выбранное подразделение эксперт магия огня - 24 маны - добавляет +2 на все отряды героя имба для существ 1 уровня -------------------- Might, Experience, and Black Dragons ©
|
|
|
|
Docent Picolan Предложения по новым заклинаниям 01 Mar 2009, 18:14
Vade Parvis Для начала свежие заклы... Цитатами кидать можно?
... 01 Mar 2009, 18:36
Docent Picolan ЦитатаДля начала свежие заклы... Цитатами кидать м... 01 Mar 2009, 18:37
Vade Parvis Docent Picolan, не за что Давно хотелось этим зан... 01 Mar 2009, 18:44
Docent Picolan а я пока начну заполнять первое сообщение.
и ещё
... 01 Mar 2009, 18:53
Vade Parvis Docent Picolan, спасибо, полностью согласен
Цит... 01 Mar 2009, 19:10
IQUARE 1. Огненный шторм (5, Огонь)
Указанному нейтрально... 01 Mar 2009, 19:13
Vade Parvis Цитата(bak @ 12 May 2008, 20:40)Так и должно ... 01 Mar 2009, 19:57
Vade Parvis Цитата(Чёрный Абишай @ 12 Jun 2008, 20:00)Огн... 01 Mar 2009, 20:21
Lindar Невидимый барьер
Сфера: Воздух (на карте приключен... 01 Mar 2009, 21:06
Argentum Извините, может было, просто лень читать даже эту ... 01 Mar 2009, 21:11
Iv Цитата(Argentum @ 01 Mar 2009, 21:11)Вал
Земл... 01 Mar 2009, 21:15
Argentum Цитата(Ivor @ 01 Mar 2009, 21:15)Полный анало... 01 Mar 2009, 21:18
Nestor Так как? Мне не совсем понятно - будут "расов... 01 Mar 2009, 21:40
Vade Parvis Nestor, насколько я понимаю - таковыми будут лишь ... 01 Mar 2009, 22:07
Mugais Ледяной шторм (или Град, если так удобнее) Вода, 4... 01 Mar 2009, 22:25
Docent Picolan Цитатаа можно поставить вокруг своего юнита
всмысл... 01 Mar 2009, 22:27
Nestor Мугайс, наверно имел ввиду - не карту, поле боя. 01 Mar 2009, 22:31
Mugais Да, я имел ввиду поле боя. Просто привык к термино... 01 Mar 2009, 22:34
Iv Удаление препятствий - сделать доступным и на стра... 02 Mar 2009, 00:02
Лентяй Приманка (4, огонь) - В указанной клетке на поле б... 02 Mar 2009, 07:10
MasterSheff Такая вот оригинальная идея, наверное не для ранне... 02 Mar 2009, 09:52
Vade Parvis MasterSheff, тоже были похожие идеи, позже выложу.... 02 Mar 2009, 10:01
tolich Цитата(Vade Parvis @ 01 Mar 2009, 19:10)... 02 Mar 2009, 10:19
Iv Цитата(tolich @ 02 Mar 2009, 10:19)Цитата(Ivo... 02 Mar 2009, 11:14
tolich Цитата(Ivor @ 02 Mar 2009, 11:14)- возможност... 02 Mar 2009, 11:35
Vade Parvis Цитата(Aleee @ 26 Jun 2008, 22:51)3. Заклинан... 02 Mar 2009, 17:37
Mugais Кристалическая броня, Земля, 3, Боевое
Создает во... 02 Mar 2009, 17:51
Vade Parvis Про призыв элементалей:
Цитата(Docent Picolan ... 02 Mar 2009, 18:29
Vade Parvis Мое давнишнее графоманство насчет заклов
Цитат... 02 Mar 2009, 20:00
Vade Parvis Вначале - не совсем про заклы, но это для понятнос... 02 Mar 2009, 20:41
IQUARE Вызов Психических элементалей (уровень 5, сфера ма... 02 Mar 2009, 22:14
Vade Parvis IQUARE, уже предлагалось (мну предлагало), есть в ... 02 Mar 2009, 22:33
Torin ЦитатаЕсть идея для заклинания, или свойства для а... 04 Mar 2009, 12:36
rzer Воздух: Заклинание на карте. Раздвоение - создает ... 06 Mar 2009, 17:04
Монца Пиши вместо ">4" и "последний ур... 06 Mar 2009, 17:42
rzer Левел зависит от того сколько будет наносится урон... 06 Mar 2009, 17:44
Монца последний уровень - это пятый
>4 - это тоже пят... 06 Mar 2009, 17:46
rzer Это подразумевалось больше или равно) сейчас испра... 06 Mar 2009, 17:50
Soul rzer, хорошие идеи, особенно с раздвоением героя и... 06 Mar 2009, 18:43
Лентяй Яд (3 уровень Земля) - как-то забыли все о заклина... 07 Mar 2009, 21:49
tolich Яд - хорошо, но может, лучше Вода?
Добавлено (123... 08 Mar 2009, 00:22
Лентяй Было-бы еще лучше. И еще больше в тему крепости. Я... 08 Mar 2009, 07:19
Лентяй Пришла в голову такая мысля - все мы знаем, что Во... 09 Mar 2009, 08:15
Hermit Когда-то сделал ролевку на бумаге, где система маг... 09 Mar 2009, 12:39
Лентяй Вот 6 уровень как раз и искажает. А чем плохо закл... 09 Mar 2009, 13:17
Hermit Вот еще пара мыслей по поводу заклинаний. Мне не п... 09 Mar 2009, 14:07
Лентяй Кажется меня просто недопоняли. Я не имел в виду ч... 09 Mar 2009, 16:30
tolich То есть, какую страницу магкниги открыл, такой и б... 09 Mar 2009, 17:06
Cupfer Подземные врата (5, Земля) – перемещает героя на о... 09 Mar 2009, 19:23
Лентяй Толич, именно так.
А на случай "всех" у ... 09 Mar 2009, 19:28
tolich Цитата(Лентяй @ 09 Mar 2009, 18:28)А на случа... 10 Mar 2009, 10:36
Hermit Лентяй, прошу прощения, действительно не так понял... 09 Mar 2009, 19:38
hippocamus Хермитт, обоснование необходимости призыва юнитов:... 09 Mar 2009, 23:28
Hermit ...заклинанием вызова низкоуровневых существ, когд... 10 Mar 2009, 00:07
deadman_blr87 Свои 5 копеек:
Заклинание Свита: ур 2, в любую шко... 10 Mar 2009, 05:41
Vade Parvis Причем в кач-ве ОМОН-овцев - юниты Фабрики
Доба... 10 Mar 2009, 14:10
Mantiss Есть заклинания похожные, есть боевые... Только го... 10 Mar 2009, 20:38
tolich Идея интересная, но не приведет ли это к отстройке... 10 Mar 2009, 22:35
hippocamus Мантисс! Супер!
Толич,
Богатый Буратино д... 11 Mar 2009, 01:18
tolich Цитата(hippocamus @ 11 Mar 2009, 00:18)Богаты... 11 Mar 2009, 09:50
deadman_blr87 Цитата(Mantiss @ 10 Mar 2009, 20:38)II) Длите... 11 Mar 2009, 04:40
Vade Parvis deadman_blr87, продолжительность действия заклов №... 11 Mar 2009, 04:44
deadman_blr87 Хорошая идея Мантисса! Не подкачала бы реализа... 11 Mar 2009, 04:58
xAsherx Ну, решил и я внести пару идей. Ногами особо не бе... 11 Mar 2009, 08:55
lion-killer 1. Адские муки. 3 ур.
Заклинание накладывается на... 12 Mar 2009, 01:30
hippocamus Комментарии. Много хорошего!
Замечания:
1. ну... 12 Mar 2009, 02:44
Iv Цитата(hippocamus @ 12 Mar 2009, 02:44)ЗЫ. На... 12 Mar 2009, 09:56
lion-killer Цитата(hippocamus @ 12 Mar 2009, 02:44)Коммен... 12 Mar 2009, 18:46
MasterSheff да да да! необходимо больше (качественнее) 3ье... 12 Mar 2009, 09:37
tolich Цитата(MasterSheff @ 12 Mar 2009, 08:37)1. (в... 12 Mar 2009, 11:47
Lindar Цитата4. (земля) "каменная глыба". закли... 12 Mar 2009, 11:00
Iv Только назвать это заклинание надо по-другому: ... 12 Mar 2009, 11:36
Lindar Не думаю, Ив. Если сравнивать с Силовым полем, то ... 12 Mar 2009, 13:04
OVERLORD Ну раз на то пошло, то тогда усиливаем и штурмовые... 12 Mar 2009, 14:26
Vade Parvis Насчет глыбы - лучше, чтобы из-под земли скальная ... 12 Mar 2009, 14:33
MasterSheff Тактика осады и эмпатия - очень хорошо! хотя ... 12 Mar 2009, 14:39
tolich А это мысль - если в стенной пролом кто-то уже ста... 12 Mar 2009, 14:48
MasterSheff Насчет "отодвигает". Мысль о таком закли... 12 Mar 2009, 14:54
hippocamus Заклинание "Сгущение эфира", 3-й уровень... 12 Mar 2009, 15:57
Karbofos Цитата(hippocamus @ 12 Mar 2009, 16:57)Заклин... 16 Mar 2009, 20:03
Soul hippocamus, интересная идея Только не воздухом с... 12 Mar 2009, 16:42
hippocamus Экспертное пусть кастуется как Кольцо льда - вокру... 12 Mar 2009, 17:23
Vade Parvis lion-killer
1. Хорошая мысль... заклинание, воздей... 12 Mar 2009, 18:56
lion-killer Цитата(Vade Parvis @ 12 Mar 2009, 18:56)lion-... 12 Mar 2009, 19:46
hippocamus Ну пусть будет общий спелл.
От прокаченности школ ... 12 Mar 2009, 20:28
Zinzzil В дополнение к имеющимся Огненному и Воздушному Щи... 12 Mar 2009, 21:30
hippocamus Ну тогда:
Ментальный щит (5 уровень)
- Ослабляет... 12 Mar 2009, 22:17
lion-killer Цитата(hippocamus @ 12 Mar 2009, 22:17)Ну тог... 12 Mar 2009, 23:11
shardshooter 1)Конечно, идея не совсем интересная, но...
Закля... 13 Mar 2009, 00:34
hippocamus Лечить раненого дракона - это интересно... Разве ч... 13 Mar 2009, 00:50
tolich "Инверсия магии" - как идея, интересно, ... 13 Mar 2009, 10:38
Vade Parvis tolich
ЦитатаКстати, о метеоритном дожде - кажется... 13 Mar 2009, 11:06
hippocamus А что это за звездопад?
ЗЫ. Насчёт лечения огненн... 13 Mar 2009, 12:41
Vade Parvis hippocamus, родственник Метеоритного Дождя, но воз... 13 Mar 2009, 12:58
Maxell001 почитал новые заклинания и просто в шоке...реализо... 16 Mar 2009, 14:31
Algor Цитата(Maxell001 @ 16 Mar 2009, 14:31)почитал... 16 Mar 2009, 17:37
Лентяй ну, это уже не заклинания а перекраивание всей сис... 16 Mar 2009, 15:20
GORynytch Алгор, а вот перетасовки по твоему варианту -- ТОЧ... 16 Mar 2009, 19:01![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 6 January 2026 - 18:13 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|