Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
01 Apr 2009, 13:59
(Сообщение отредактировал Лентяй - 27 Jan 2010, 08:21)
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 113 Спасибо сказали: 223 раза |
Собственно, здесь я предлагаю вести обсуждение юнитов, т.к. они - важная составляющая города.
Юниты Предела ![]() 1.Арлекины ![]() 2.Крикуны ![]() 3.Хищные руки ![]() 4.Фантазмы ![]() 5.Ужасы ![]() 6.Эмпаты ![]() 7.Протеи ![]() Кадавры ![]() Хранитель -------------------- Waaagh!
Я жду Кабанчика Абиссали. ![]() |
|
|
|
![]() |
02 Apr 2009, 05:21
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 641 Спасибо сказали: 19943 раза |
Такие вот мысли по юнитам, в основном насчет абилок...
1. Арлекины. Во всем идентичны концепту, но оружие - длинные, тонкие кинжалы или шпаги (у даунгрейда - один/одна, у апгрейда, возможно - по клинку в каждой руке) Абилки: Даунгрейд - Провокатор (атакованный Арлекинами стек с уязвимостью к Магии Разума на один раунд будет находиться под воздействием эффекта, заставляющего его автоматически атаковать Арлекина, если он в пределах досягаемости, или двигаться в его сторону, если Арлекин слишком далеко), Атакует и возвращается. Даунгрейд - Провокатор, Атакует и возвращается, шанс ответить до того, как атакующий нанесет удар (судя по виду, арлекины очень ловкие и быстрые). В целом - очень полезны, как для первого уровня, за счет очень эффективных абилок и скорости, хорошего урона (1-3). Компенсация за это - слабые параметры (4 ХП, довольно низкие атака и защита), небольшой (самый низкий среди первых уровней) прирост и высокая стоимость. 2. Крикуны. Лично я - за вариант с ногами, хотя и голова по-своему хороша. Абилки: Даунгрейд - Безответная атака, Атака всех вокруг (звуком, поражает всех, кроме существ Предела, нежити, элементалям и машинам, возможно, наносит половину урона), Оглушение (20% шанс наложить на врага на два раунда Оглушение; -2 к скорости, как вариант). Апгрейд - Безответная атака, Звуковой взрыв (атака всех (кроме указанных в абилке даунгрейда) вокруг, площадь поражения - как у Инферно), Оглушение. Урон Крикунов всего лишь 1-3, самая низкая для своего уровня атака - но зато они безответно бьют по всем врагам вокруг, у апгрейда же площадь поражения просто огромна. 3. Хищные руки. Абилки: Даунгрейд - Большое существо, Полет. Апгрейд - Большое существо, Полет, Удержание (абилка Дендроида-Солдата). 4. Фантазмы. Абилки: Даунгрейд - Стрелок, Иммунитет к заклам 1 уровня, Призрачный огонь (действует подобно отравлению или поражению кислотой, 3 раунда; визуально - появляется полупрозрачное синее пламя; эффект не лечится, но диспеллится). Апгрейд - Стрелок, Иммунитет к заклам 1-2 уровня, Отсутствие штрафа в рукопашной, Призрачный огонь. Довольно слабые по параметрам стрелки, стреляющие сгустками призрачного голубого пламени. Параметры весьма низкие, особенно урон - но если цель будет "гореть" все три раунда, то нанесенный ей урон будет более чем достойным. 5. Ужасы. Абилки: Даунгрейд - Большое существо, Понижение морали противника при атаке (-1), Слабость против сильных духом (кривое название, пока ничего лучше не придумалось; если у противника мораль выше нуля, то Ужас наносит ему меньший урон). Апгрейд - Большое существо, -1 к морали всех врагов, Понижение морали противника при атаке, Парализация страхом (шанс наложить Парализацию сроком на один раунд на противника с низким уровнем морали: мораль ноль или выше - никогда не накладывает; -1 - 10% шанс, -2 - 20%, -3 - 30%), Слабость против сильных духом. Также, возможно, стоило бы дать Ужасам регенерацию - но, боюсь, это слишком круто будет 6. Эмпаты. Абилки: Даунгрейд - Вампир. Апгрейд - Вампир, Эмпатический удар (наносит урон в зависимости от морали противника: +3 - 25% урона, +2 - 50%, +1 - 75%, 0 - 100%, -1 - 125%, -2 - 150%, -3 - 200%). 7. Протеи. Абилки: Даунгрейд - Метаморф (изначально предлагавшаяся возможность превращаться в любой вражеский стек), Эмпатический удар (сохраняется и после метаморфозы). Апгрейд - Метаморф, Эмпатический удар, Доппельгангер (+50% от номинального урона (высчитывается на основе базового, после чего складывается с дополнительным уроном от Эмпатического удара) стеку, в которого превратился Ул. Протей). Добавлено ([mergetime]1238638586[/mergetime]): Вот ранние списки абилок Аргентума и Ден-чика: Цитата(Argentum @ 28 Feb 2009, 16:15) Лично для меня это так: 1)Тарелкин - стреляет, магогствует(причем оба - только апгрейду) 2)Крикун - шибает всех вокруг себя, враг, как вы догадались, на атаку не отвечает. 3)Рука - маленький шанс, но может убить столько же юнитов, сеолько рук. 4)Фантазм - стреляет, может парализовать 5)Ужас - просто большой. Апгрейд мочит на три клетки. 6)Эмпат, стреляет, вампирствует. 7)Протей - пос смерти врагов, их некоторая часть превращается в протеев прямо на поле боя. Цитата(Ден-чик @ 28 Feb 2009, 17:31) Моё видение. 1)Шут --> Арлекин У шута голый торс, маска с колпаком. Вооружон цепями с крючьями на концах. атакует в рукопашную. Арлекин как на картинке, только на цепях шары. Особенность у обоих "страшная рана" - на атакованный стек не действует никакое исцеление. Вероятнаость соответственно 15/30% Крикун - Банши Способность: Атакует всех вокруг себя в радиусе 2/3 клетки. Отвечает только атакованному стеку. Низкая вероятность понизить боевой дух при атаке. Рука Способность - "схватить". Рука двигается за захваченным стеком. Апгрейд при захвате замедляет цель. Удобно при уничтожении стрелков. Не действует на дьяволов. Фантазм Стрелок. Кастует страх на противнмка (невысокая вероятность). Ужос Как у Энштейна. У всех врагов в радиусе 1 стек -1 к боевому духу. Исцыляется каждый раз когда существа противника страдают от низкого боегого духа. Эмпат стреляет, случайным образом понижает вражеские параметры. Протей. Можно развить идею: Во время боя, в начале своего хода, случайным образом трансформируется в одну из трёх своих форм. У каждой формы свои абилки и параметры Атака/защита/скорость. Здоровье всегда тоже и не изменяется. Можно сделать привязку вероятности к параметрам героя - чем выше например Защита, тем больше вероятность в том что Протей будит в форме "танка" Так же можно сделать героя спецнавыком которого будет контроль формы Протея. ППКС насчет исцеления Ужасов от низкого боевого духа врага и насчет небольшого шанса понизить мораль при атаке для крикунов (первое - как раз тот компромис между Регенерацией и полным отсутствием какого-либо самолечения, которое так и просится к его образу, второе - проще, чем Оглушение, и более стильно). Добавлено ([mergetime]1238638877[/mergetime]): Мысль насчет исцеления Ужасов: когда вражеский стек пропускает ход, то у Ужасов восстанавливается некий процент (совершенно мизерный, но минимальное восстановление - до полного исцеления Ужаса) ХП от общего ХП вражеского стека - с возможностью воскреснуть, подобно Вампирам. Название Абилки - Впитывание Ужаса (своеобразная игра слов выходит...). -------------------- |
|
|
|
Argentum Юниты 01 Apr 2009, 13:59
Таурос А мне был симпатичен первый вариант фантазма - тот... 01 Apr 2009, 19:36
Лентяй дак он же родственник Психов! (которые элемент... 01 Apr 2009, 20:05
ArtisanDen Цитата(Лентяй @ 02 Apr 2009, 03:05)дак он же ... 01 Apr 2009, 20:12
Vade Parvis Ну что ж...
Вспомнились мне сейчас пара противник... 01 Apr 2009, 23:34
Vade Parvis Имхо, что-то от Силуэта вполне можно взять для Фан... 02 Apr 2009, 00:39
Vade Parvis Вариант внешнего вида Фантазма.
Даунгрейд: органич... 02 Apr 2009, 17:36
Тамерлан мне не нравится город. не геройский. Я и к форджу ... 02 Apr 2009, 18:31
Лентяй Предлагаю Тамерлана в качестве героя-безумца! 02 Apr 2009, 18:32
Agar Чего-то типа Морглина будет... 02 Apr 2009, 18:37
Vade Parvis Поддерживаю
И, эта... Что думаете насчет Фантаз... 02 Apr 2009, 18:43
Agar Протей, помоему, лучше как владелец некоторого баг... 02 Apr 2009, 18:53
Vade Parvis Agar6, спасибо!
Имхо - Протея лучше сделать к... 02 Apr 2009, 18:57
Agar ЦитатаИмхо - Протея лучше сделать как раз превраща... 02 Apr 2009, 18:59
dreamcatcher ЦитатаИ, эта... Что думаете насчет Фантазма и абил... 02 Apr 2009, 19:00
ArtisanDen Абилки две - атака на 2 клетки и телепортация. тра... 02 Apr 2009, 19:03
Vade Parvis Ден-чик, Трансформация - переход между "атаку... 02 Apr 2009, 19:04
ArtisanDen ЦитатаДен-чик, Трансформация - переход между ... 02 Apr 2009, 19:24
Vade Parvis Кадавров, кстати, предлагаю на первый уровень, в а... 02 Apr 2009, 19:27
ArtisanDen Цитата(Vade Parvis @ 03 Apr 2009, 02:27)Кадав... 02 Apr 2009, 19:31
ArtisanDen По поводу фантазмов, прошу обратить внимание на ан... 02 Apr 2009, 19:28
Maestro Цитата(Ден-чик @ 02 Apr 2009, 20:28)По п... 02 Apr 2009, 21:02
ArtisanDen Цитата(Maestro @ 03 Apr 2009, 04:02)А еще дав... 02 Apr 2009, 21:07
Vade Parvis Ден-чик, согласен насчет атаки А вот случайное из... 02 Apr 2009, 19:29
Vade Parvis Ден-чик, я исхожу как раз из варианта, что они воп... 02 Apr 2009, 19:37
ArtisanDen ЦитатаУпорядоченное воплощение хаоса Оно оче... 02 Apr 2009, 19:51
ArtisanDen Кстати, помимо кадавров, предлогались ещё две альт... 02 Apr 2009, 20:31
Vade Parvis Раз пошла жара...
Мне вот думается, что Прокаже... 02 Apr 2009, 20:49
Vade Parvis Все это, как и Фантазм, попадает под определение ... 02 Apr 2009, 21:28
Ogion Stranniy Кстати, я бы арлекинам оставил бы с концепта один ... 03 Apr 2009, 10:09
Maestro В гарри Поттере вообще полно предельских тварей - ... 03 Apr 2009, 17:05
Ogion Stranniy Не-е... Только не поттер- он мне мою детскую психи... 04 Apr 2009, 21:22
ArtisanDen Забавную картинку нашёл... 13 Apr 2009, 00:26
Agar А по поводу Мимиков - были мысли:
начинает бой в ... 14 Apr 2009, 10:32
ArtisanDen Я мимика представлял человекоподобным...
Общий кон... 14 Apr 2009, 11:36
Argentum Цитата(Agar6 @ 14 Apr 2009, 11:32)А по поводу... 14 Apr 2009, 12:47
Лентяй Агар, прикольно. Но Жопомозг как-то не по-геройски... 14 Apr 2009, 12:50
ArtisanDen Цитата(Лентяй @ 14 Apr 2009, 19:50)Агар, прик... 14 Apr 2009, 13:02
Agar ЦитатаNox?
Да, веселая там была штука... 14 Apr 2009, 12:51
Argentum Просто похожим показалось. 14 Apr 2009, 12:53
Vade Parvis Agar6, класс Блин, я и не надеялся встретить эт... 14 Apr 2009, 13:07
Guest Цитата(Vade Parvis @ 14 Apr 2009, 13:07)Предс... 14 Apr 2009, 13:08
Argentum Блин, зайти забыл 14 Apr 2009, 13:09
Agar Такой еще вариант был первоначально... 14 Apr 2009, 13:35
Argentum А этот чем-то (чем?) напомнил о контроллерах из ха... 14 Apr 2009, 13:36
Maestro Это я знаю!!! Это чернобыльские куры... 14 Apr 2009, 13:37
Vade Parvis Agar6, не, ноксовский "паукообразный" ми... 14 Apr 2009, 13:39
ArtisanDen причём тут мозг?
У меня лично слово "мимик... 14 Apr 2009, 16:17
Vade Parvis Ден-чик, а ты поиграй в Нокс - и будет Гениальный... 14 Apr 2009, 16:26
ArtisanDen Цитата(Vade Parvis @ 14 Apr 2009, 23:26)Ден-ч... 14 Apr 2009, 16:28
Лентяй А разве те ,кто будут играть городом обязаны играт... 14 Apr 2009, 16:28
Vade Parvis Лентяй, а если люди не играли в Нокс, то ни в коем... 14 Apr 2009, 16:50
Лентяй Мне все равно понравился первый вариант. А я все р... 14 Apr 2009, 16:53
Vade Parvis Лентяй, первый - это какой? Ты про этот?
Мозг ТАМ... 14 Apr 2009, 17:30
Agar Не, в Ноксе у него прям на спине мозг... а тут на/... 14 Apr 2009, 17:37
Maestro Не было в Ноксе у него мозга на спине - это такое ... 14 Apr 2009, 17:48
Vade Parvis Maestro, нет, это был именно мозг. Живой (или сдел... 14 Apr 2009, 18:15
Argentum Цитата(Vade Parvis @ 14 Apr 2009, 17:50)Если ... 14 Apr 2009, 18:18
ArtisanDen А может сделаем мимика как в классике - в виде сун... 15 Apr 2009, 19:24
Таурос-2 Паукомозг вещь интересная, но его бы нейтралом или... 15 Apr 2009, 19:38
Maestro Цитата(Таурос-2 @ 15 Apr 2009, 20:38)Пау... 21 Apr 2009, 00:07
ArtisanDen Ну если мы этого мужика в сундук засадим.... 15 Apr 2009, 19:47
Argentum Не, спиномозг - роскошная тварь Не надо менять эт... 15 Apr 2009, 19:56
ArtisanDen Цитата(Argentum @ 16 Apr 2009, 02:56)Не, спин... 15 Apr 2009, 20:00
Таурос-2 Ну, можно и спиномозг, ну она с мимиком у меня не ... 15 Apr 2009, 20:00
Архидедус Хэдбрейнкраб. Имеет вероятность превратить вражеск... 15 Apr 2009, 20:32
ArtisanDen Мозгосос - призывник, при атаке есть шанс что атак... 15 Apr 2009, 20:46
Ogion Stranniy Неплохо... Но что-то смущает... 15 Apr 2009, 23:06
Таурос-2 Цитата(Ден-чик @ 15 Apr 2009, 20:46)Мозг... 16 Apr 2009, 12:27
tolich А че - если подретушировать, некоторые портреты мо... 20 Apr 2009, 21:01
Shihad Привет, Анонимус! Толсто троллишь. 22 Apr 2009, 19:49
Лентяй Вах, какого фрукта я нашел! 17 May 2009, 10:34
ArtisanDen ЧТо это за зверь?! Человек-помойка?! Он уж... 17 May 2009, 11:43
Лентяй Добавлено (1242565830):
Классная харя 17 May 2009, 16:10
Agar Это он чье-то лицо натянул... 17 May 2009, 16:23
Лентяй но выглядит здорово! 17 May 2009, 16:31
Agar Да, видно это для сочетания с колготками в сеточку 17 May 2009, 16:34
Лентяй Гы... но пару элементов дизайна использовать можно... 17 May 2009, 16:52
ArtisanDen Сиська детектед!! 17 May 2009, 19:51
Agar Одна не считается 17 May 2009, 20:32
Vade Parvis Ндя... Слаанешит больше похож на чемпиона Нургла ) 18 May 2009, 05:10
Vade Parvis Недавно пришла в голову мысль: четверочный Улей, е... 29 Jul 2009, 02:34
Kastore the Warlock Это всё таки природа. А нужно что-то с чёрными и ф... 29 Jul 2009, 07:46
Vade Parvis Дык я и говорю про использование лишь общих очерта... 29 Jul 2009, 13:42
Kastore the Warlock Извини. Сначала не дошло. Может, взять слизня? То... 02 Aug 2009, 23:56
ArtisanDen Цитата(Kastore the Warlock @ 03 Aug 2009, 06:... 03 Aug 2009, 00:20
Kastore the Warlock То, что она сумасшедщая я уж знаю, спасибочки. Но... 03 Aug 2009, 08:01
nosferatu Паукообразный фантазм и крикун в виде облака выгля... 16 Aug 2009, 14:03
Vade Parvis Они по большей части не психи, а творения Измерени... 19 Aug 2009, 01:37
GhostManSD Vade Parvis, пожалуй, идея трансформаторства и впр... 19 Aug 2009, 09:04
Лентяй Больно уж читерно 19 Aug 2009, 09:08
GhostManSD Нет. Занизить юниту атаку, защиту, урон и здоровье... 19 Aug 2009, 11:08
GhostManSD Предлагаю 25 здоровья Фантазмам, Атаку на 2 меньше... 19 Aug 2009, 12:13
Лентяй Понятно, что не для драк.
Но что помешает хорошем... 19 Aug 2009, 12:16
GhostManSD А можно сделать так, чтобы эта фича была доступна ... 19 Aug 2009, 12:28
Argentum Вообще-то, там, на вскидку, ужасы - самые предельн... 19 Aug 2009, 17:53
Лорд Хаарт А грейдить червя в кого? В Олгой-Хорхоя? 19 Aug 2009, 18:18
GhostManSD Концепция фантазма подходит? 19 Aug 2009, 18:30
Agar Вроде, чего-то червееобразное предполагалось при о... 19 Aug 2009, 18:35![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 16 March 2026 - 09:16 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|