Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
05 Dec 2008, 20:45
(Сообщение отредактировал olegche71 - 22 Jun 2009, 11:08)
Сообщение
#1
|
|
|
отошёл... Сообщений: 840 Спасибо сказали: 84 раза |
Всем привет!
Я тут новую карту сделал... финальная версия Hot_5_26, здесь буду дублировать инфу... Вкратце про карту... Размер - L с полным подземельем, на 4 чел.+1комп(или 1чел. и 3 компа наверху+1 внизу - по-любому..., причем если вместо чела будет комп, то ему в "подарок дается 35000опыта+2 Черных дракона"). Основная фишка - максимально одинаковые стартовые условия(заклинания после 3 уровня только у ученых, герои с мудростью, правда разные...), есть два пути-через верх(после посещения красной палатки открывается пропуск к лодкам - материки и острова открыты для всех!) или через подземелье - (там кстати герой с сильными артефактами можно найти...) через комп(он очень - очень прокаченный...), доступ в подземелье открыт после небольшой битвы..., есть множество квестов и существ 8-го уровня, играющим за Смерть и Башню дал стартовый бонус-опыт! Всего у игрока - максимум 4 Героя! Карта очень сильно изменена-теперь надо выбирать героя (Мага или Воина)и соответственно его прокачивать..., вначале много квестов на время... Итак версия 5_26 скачать можно либо http://ifolder.ru/12729046 либо на моем сайте - ссылка в подписи... -------------------- |
|
|
|
![]() |
04 Apr 2009, 06:09
(Сообщение отредактировал Akorg - 04 Apr 2009, 06:37)
Сообщение
#2
|
|
|
Demigod Сообщений: 229 Спасибо сказали: 14 раз |
Поиграть в хот-сит не получилось. Игра зависла в начале второй недели на ходе оранжевого. Если надо - пошлю сэйв. А вот за Болото на этой карте полноценно играть нельзя. Все очень просто - там три здания требуют таверны: клетка богов войны (а не хранилище ресурсов, как я по памяти написал), улучшенная хижина гнолов и логово Горогон.
Нежити бонусы надо однозначно убирать. Да и Башне - тоже. У Башни проблемы возникают не на старте (тут-то как раз она фору другим даст, т.к. ее основные воины Гремлины-стрелки строятся на второй день), а чуть позднее, если не хватает магических ресурсов. Но здесь их полно. Так я и не понял зачем нужна хижина с Обучаемостью. Ради одного оруженосца? Слишком много чести. А для главгероя - это потеряный слот. Обучаемость нужна на картах типа Феникс-мода, где стартовый герой никого пробить сам не может. Здесь же все делается нормально естественным путем. Ну, и с некромантией, на мой взгляд, не очень хорошо решено. Получается, что игрок за любую расу теперь может взять ее себе. По общей компоновке карты. Мне кажется, что наличие на островах составляющих Альянса ангела - лишнее. Гораздо проще съездить на один остров, взять там лазурного дракона и получить этот альянс целиком в своей хижине провидца. По герою в темнице подземелья. Теперь он не является серьезной силой. И сообщения о том, что враг освободил его из тюрьмы - ждите его в гости, тепрь являются пустыми словами. Более того - на роль вспомогательного героя он также не очень годится, т.к. здесь очень нужен герой с навигацией. В-общем, у меня вся роль его свелась к поставке артефакта (тоже не очень нужного), квеста на золото и бегания по двеллингам. Второго героя я сделал из оруженосца. Он обыскивал морские суда и добывал лазурников. Мне кажется, что больше толку от него было, если бы у него была навигация и вместо своего клинка он нес бы вторую составляющую шляпы морского адмирала (морское ожерелье). По предлагаемым квестовым заклинаниям. Мне кажется, что вместо Гипноза лучше было бы предложить Забывчивость. (Гипноз мне ни разу не удалось использовать, а вот Забывчивость при имеющейся у меня магии воды иногда была бы полезна). Да, все забываю сказать, надо разрешить оставлять артефакты на земле. Сколько раз уже было: перед серьезной битвой не могу одеть Альянс ангелов, т.к. нельзя ничего снять из-за полноты рюкзака. И еще одно предложение - по текстовым подсказкам по локациям карты. Мне кажется, что лучше было бы их все вместе поместить на одном информационном знаке. Аргументы тут следующие. Проскочившие сообщения можно забыть или не понять с первого раза, а так можно в любой момент вернуться и почитать. Кстати, в начальном сообщении говорится, что Городской портал получит только первый доставший артефакт. Но ведь теперь это не так. И еще по сообщению о сапогах сопротивления в утопии драконов. Сколько раз играл - ни разу они мне там не выпали. |
|
|
|
olegche71 Новая карта для хот сита 4х4 и сингла 05 Dec 2008, 20:45
Akorg Прошел версию 5_6. Теперь неожиданностей не было, ... 08 Feb 2009, 18:49
olegche71 Вот выложил обновленную версию версия 5_08, подпра... 08 Feb 2009, 19:51
Akorg Цитата(olegche71 @ 08 Feb 2009, 22:51)вроде в... 08 Feb 2009, 22:43
ShadowDF2 В общем, единственное нехорошо - это фраза о повыш... 08 Feb 2009, 20:16
olegche71 2ShadowDF2
Да нет..., я щас тестил..., к сожалению... 08 Feb 2009, 22:32
Akorg Цитата(olegche71 @ 09 Feb 2009, 01:32)вопрос-... 09 Feb 2009, 00:15
olegche71 2Akorg
ну ничего, позже..., итак сильно помог..., ... 08 Feb 2009, 22:52
olegche71 2Akorg
посмотрим, может заменю на зеркало-путь дом... 09 Feb 2009, 08:29
olegche71 Вот выкладываю версию 5_09 думаю предфинальную...,... 09 Feb 2009, 15:48
izrukvruki в первой версии у меня работала 09 Feb 2009, 16:42
olegche71 в том то и дело, значит дело в скрипте , который Д... 09 Feb 2009, 19:21
izrukvruki вообще достаточно сложная карта ДЛЯ МЕНЯ, тут в бо... 09 Feb 2009, 22:39
olegche71 2izrukvruki
ну так поставь уровь сложности-меньше... 09 Feb 2009, 22:58
ShadowDF2 Цитататипа атака и защита по +430
Скрипт-пак от Во... 11 Feb 2009, 12:48
olegche71 2ShadowDF2
Да, вроде ставил..., а че сразу 5..., в... 11 Feb 2009, 17:30
ShadowDF2 Ну вот в паке и пробьлема - там слишком много баго... 12 Feb 2009, 15:44
olegche71 2ShadowDF2
Ладно-переустановлю герои...(просто дня... 15 Feb 2009, 01:20
Akorg Цитата(olegche71 @ 15 Feb 2009, 04:20)а что-н... 15 Feb 2009, 07:03
ShadowDF2 2 Akorg
Скачай, плиз, последнюю версию, и хотя бы ... 15 Feb 2009, 17:00
Akorg Цитата(ShadowDF2 @ 15 Feb 2009, 20:00)2 Akorg... 15 Feb 2009, 21:22
Akorg Цитата(ShadowDF2 @ 15 Feb 2009, 20:00)2 Akorg... 16 Feb 2009, 13:19
ShadowDF2 ^^ Спасибо
Как видно, все ошибки - вина патча. 17 Feb 2009, 14:11
olegche71 всем привет, проблему с интернетом - решил! Ге... 21 Feb 2009, 18:01
olegche71 Всем привет!!!
Ну наконец-то выкладыва... 03 Mar 2009, 20:13
olegche71 Жутко извиняюсь..., поспешил..., не убрал сильные ... 04 Mar 2009, 19:31
olegche71 Даже страшно писать..., но в ф.настройки закралась... 05 Mar 2009, 21:44
olegche71 Всем привет! Мои поздравления (соболезнования)... 08 Mar 2009, 10:07
Akorg Цитата(olegche71 @ 08 Mar 2009, 13:07)Просьба... 08 Mar 2009, 17:08
olegche71 2Akorg
ну... по заголовку - карта и для сингла и д... 09 Mar 2009, 00:17
olegche71 всем привет!
почему никто ничего не пишет..., ... 09 Mar 2009, 21:30
olegche71 после тестирований решил изменить центральный остр... 10 Mar 2009, 23:14
Akorg Появилось время и хотел попробовать сыграть за Нек... 24 Mar 2009, 18:05
ShadowDF2 Наверно, выживание без скелетов Хотя это бред кон... 25 Mar 2009, 12:49
Akorg Попробовал сыграть за Башню. (Не сказал бы что это... 25 Mar 2009, 14:30
olegche71 2Akorg
меня не было..., по поводу некромантов я по... 01 Apr 2009, 19:49
olegche71 Вот подправленная версия..., что изменил:
1. умень... 02 Apr 2009, 10:09
Akorg А где заклинание Поднятие Мертвецов для нежити? 03 Apr 2009, 07:04
olegche71 2Akorg
Заклинание "Оживление мертвецов" ... 03 Apr 2009, 15:43
Akorg Только что закончил прохождение за нежить. И это е... 03 Apr 2009, 19:47
olegche71 2Akorg
ну...это эмоции..., а по-существу...? что с... 03 Apr 2009, 22:42
olegche71 2Akorg
Спасибо, за расширенный ответ, тут много че... 04 Apr 2009, 07:33
Akorg 2. Нет, таверну разрешать плохо. Мне кажется, надо... 04 Apr 2009, 10:57
olegche71 2Akorg
а что с деньгами и гарнизон замка в подземе... 04 Apr 2009, 11:45
Akorg Гарнизон нормальный. С деньгами проблемы есть, но ... 04 Apr 2009, 12:59
olegche71 2Akorg
На счет заклинания..., просто в какой-то ве... 04 Apr 2009, 13:09
Akorg Послушай, Олег (извиняюсь, если ошибся с именем). ... 04 Apr 2009, 14:13
ShadowDF2 ЦитатаПоиграть в хот-сит не получилось. Игра завис... 04 Apr 2009, 14:29
olegche71 2Akorg
не знаю как ты проверял-какая версия? я пос... 04 Apr 2009, 14:32
Akorg Олег! Даже, если заклинание находится среди ... 04 Apr 2009, 14:55
olegche71 2ShadowDF2
цель простая-для Болота три здания :1.... 04 Apr 2009, 15:02
ShadowDF2 Ну сделать героев ненанимаемыми гораздо проще, чем... 04 Apr 2009, 15:11
olegche71 2ShadowDF2
напиши как, скрипт gamecreator не работ... 04 Apr 2009, 15:19
Akorg Вот еще одна проблема. При игре за Инферналов их к... 04 Apr 2009, 19:05
olegche71 2Akorg
это как раз не проблема, у меня есть скрипт... 04 Apr 2009, 21:48
Akorg Цитата(olegche71 @ 05 Apr 2009, 00:48)2Akorg
... 04 Apr 2009, 22:29
olegche71 2Akorg
ну не знаю..., могу и так сделать..., жалко... 04 Apr 2009, 22:44
ShadowDF2 Лооол. Поменять экзешник.
!#TM99:S1/999/7/16; ... 05 Apr 2009, 00:34
olegche71 2ShadowDF2
ничего не понял в скрипте! ты же зн... 05 Apr 2009, 07:39
olegche71 на счет скрипта, вроде прояснилось..., hippocamus ... 06 Apr 2009, 16:34
ShadowDF2 !#TM99:S1/999/15/0;
!?TM99;
!!OW:C... 06 Apr 2009, 17:41
olegche71 2ShadowDF2
вроде и предыдущий скрипт работал..., в... 06 Apr 2009, 18:36
olegche71 Так как я убрал предыдущую версию карты...исправля... 06 Apr 2009, 22:19
olegche71 нашел небольшой косячек-у синего можно взять нахал... 07 Apr 2009, 11:59
ShadowDF2 Лол я даже и не думал, что так возможно, нанимать ... 07 Apr 2009, 13:23
major ну кстати, там можно просто написать !!OW:... 07 Apr 2009, 18:33
olegche71 2major
там..., это где..., можно пожалуйста полнос... 07 Apr 2009, 19:42
major Отключение найма героев теоретически должно работа... 07 Apr 2009, 20:51
olegche71 2major
не понял... это что скрипт который стоит у... 07 Apr 2009, 21:07
Akorg Поглядел немного новую карту (не проходил). Вот, ч... 07 Apr 2009, 21:21
major Ну если в нее будут играть 4 игрока-человека, тогд... 07 Apr 2009, 21:22
olegche71 2Akorg
ВОТ НЕ ЗРЯ + поставил!!! про кр... 07 Apr 2009, 21:53
Akorg Цитата(olegche71 @ 08 Apr 2009, 00:53)на счет... 08 Apr 2009, 01:27
major Цитата(olegche71 @ 08 Apr 2009, 00:53)как убр... 07 Apr 2009, 22:16
olegche71 2major
про приведения - спасибо, а про мифрил-не п... 07 Apr 2009, 22:19
major Просто у меня в настройках он был выключен, я загр... 07 Apr 2009, 22:29
olegche71 2major
значит ты мой файл настройки в корень с игр... 07 Apr 2009, 22:33
olegche71 2Akorg
а..., понятно..., но поздно..., уж это - то... 08 Apr 2009, 07:03
ShadowDF2 Цитата!!OW:V-1/-1/-1;
V-1 здесь : это ... 08 Apr 2009, 17:21
olegche71 2ShadowDF2
я так понял, ты все про свой скрипт...,... 08 Apr 2009, 18:18
major Кстати, скрипт тот не работает, по крайней мере у ... 08 Apr 2009, 18:52
olegche71 2major
я конечно поставлю..., попробую..., но у ме... 08 Apr 2009, 20:10
major У меня в скрипте 00 стоит опция отключения мифрила... 08 Apr 2009, 20:33
olegche71 опыт включен скриптом, так что нормально, вот выкл... 08 Apr 2009, 20:47
major Цитата(olegche71 @ 08 Apr 2009, 23:47)версию ... 08 Apr 2009, 21:22
olegche71 2major
ну так тем более - скачай Hot_5_18, ведь я ... 08 Apr 2009, 21:37
major да, эт снова я, завтра попробую... 08 Apr 2009, 22:54
Akorg Еще забываю сказать вот о каком моменте. Квест на ... 09 Apr 2009, 10:02
olegche71 2Akorg
Да, хорошая идея, попробую..., там(Квест на... 09 Apr 2009, 10:27
Akorg В моей версии еще Взрыв на карте не запрещен. 09 Apr 2009, 13:00
olegche71 2Akorg
он разрешен, как и хождение по-воде, воскре... 09 Apr 2009, 16:23
ShadowDF2 Цитата(olegche71)я вставил такой скрипт:
!#TM9... 09 Apr 2009, 17:24
major да как обычно, для текущего 09 Apr 2009, 17:57
major заканчивается 2-й месяц, никаких ошибок нет, все р... 09 Apr 2009, 19:04
olegche71 2major
да, есть такой косячок..., поправлю..., ког... 09 Apr 2009, 20:12
major 2 месяц, 3 неделя, играю ведьмой, без артов параме... 09 Apr 2009, 21:39![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9 April 2026 - 14:56 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|