Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
08 Apr 2009, 20:23
(Сообщение отредактировал Maestro - 08 Dec 2009, 21:47)
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз |
В концепте небольшие изменения, т.к. эта темка давно не обновлялась...
Теперь тут нету заклинателей пауков и темных лучниц + все предыдущие ДЕФы переделаны с новым освещением и степенью детализации. Так же, все, что еще не создано - может быть переделано. И все, что уже создано - может быть заменено, а существа превращены в нейтралов. Итак начнем-с. Раса - темные эльфы, дроу Мировоззрение - нейтралы с уклоном ко злу. Презирают первичное зло, но не переносят эльфов - старые обиды. Так же недолюбливают Цитадель, Инферно. С Оплотом являются врагами. Некоторые дроу испытывают тягу к темным искусствам и могут иметь нечто общее с некромантами и демонами (не чистое инферно\некрополис) в части получения власти и превосходстве в магии и управлению смертью. К людям относятся посредственно, люди часто нанимают дроу для выполнения "грязных и темных" дел. Дроу любят власть и деньги и если люди могут им это дать - они будут сотрудничать и с людьми. Жители болот служат для них как добыча и мишени для оттачивания своих боевых навыков - по сути не враги, но и гаргоны к голодному дроу не побегут - все равно, что для нас сельское хозяйство или рабство. Основные герои: Герой-воин - Ассассин Герой-маг - Мистик Магия и уникальности: Гильдия магов 4 уровня, но есть здание, которое якобы достраивает 5й уровень (типа библиотеки). Из обязательных важнейших заклинаний - Молния, Портал Города, Взрыв...ориентировка на боевую магию и проклятия. Никогда не могут получить - волну смерти, оживить мертвых, просмотры, полет...и возможно что-то еще. Еще одно уникальное здание - Антимагический Кристалл - наделяет все союзные войска 10% магическим зеркалом и 10% сопротивляемосмостью магии (гномы). Эффекты не накапливаются. В кузнице - тележка с боеприпасами. Бестиарий: 1) Тень -> Сумрак (альт. Сталкер) *Тень ![]() Основная боевая пехота дроу. Тени - это воины, прозванные так за их темную одежду. Способности: Враг не отвечает на атаку. Атака - 10 Защита - 8 Здоровье - 16 Скорость - 7 Урон - 2-3 Прирост - 8 *Сумрак ![]() Черные плащи и саваны этих воинов зачарованы самой тьмой. они умеют сливаться с темнотой ночи и молниеносно нападать на врага. Способности: Враг не отвечает на атаку. Телепортация. (Кто во тьме увидет лазутчика?!) Новая особенность - стрелок! Вроде бы Кастор предложил идею, мне она понравилась - сделал им ручной арбалет и новые анимации выстрелов. Составит конкуренцию гремлинам на 1м уровне! Атака - 12 Защита - 10 Здоровье - 18 Скорость - 8 Урон - 2-4 Прирост - 8 *Сталкер пока что не рассматривается, как боевая единица Альтернативный воин Мраку. Сталкер мастерски маскируется и нападает из засады. Способности: (не знаю насколько это реализуемо) Если удар со спины, то 2х урон Обман (если атакован стек, рядом с которым есть союзный ему, то атакованный даст сдачи дружественному, подумав что атаковал друг) Ядовитые клинки. Атака - 10 Защита - 13 Здоровье - 16 Скорость - 7 Урон - 3-4 Прирост - 8 2) Дуэлянт -> Мастер Клинков *Дуэлянт ![]() Элитный боец дроу, вооруженный двумя мечем. Мастерски орудуют ими и никогда с ними не расстаются. Их оружие печально известно за свои болезненные раны. Обладают высокой ловкостью, что позволяет им ускользать из гущи сражения. Способности: Удар и возврат Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи) Атака - 14 Защита - 6 Здоровье - 25 Скорость - 7 Урон - 3-5 Прирост - 6 *Мастер Клинков ![]() Мастера клинков вооружены зачарованными мифрильными клинками и обучены самым смертоносным приемам борьбы с парными клинками. Способности: Удар и возврат Блок оружия (есть 10% шанс заблокировать любой урон вблизи) Атака всех целей вокруг Боевая ярость (каждый удар и повреждения повышает их атаку и защиту на +1) Атака - 16 Защита - 7 Здоровье - 25 Скорость - 8 Урон - 3-6 Прирост - 6 3) Рукокрыл -> Смертоносец *Рукокрыл ![]() Рукокрыл - крылатые звери, найденные и прирученные дроу. Считается, что рукокрылы - это нечто среднее между черными драконами Подземелья и вивернами Крепости, но кто-то причисляет их к истинным вампирам. Способности: Летает Яд (слюна ядовита и содержит заразу) Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - ? Прирост - 5 *Смертоносец ![]() Самые матерые рукокрылы становятся смертоносцами. Их хвост расщепляется на несколько острых игл, на голове появляются наросты, наподобие драконьих. Способности: Летает Вампиризм (слабее чем у вампиров) Болезнь (слюна смертоносца с высокой степенью вероятности заражает цель) Невосприимчивость к проклятьям (все негативные эффекты) Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - ? Прирост - ? 4) Погонщик ящера -> Всадник на ящере (альт. Тхуренгвилль) *Погонщик ящера ![]() В темных водах грубоких подземелий дроу обитают неистовые ящеры. Издревле дроу открыли в них хороших ездовых животных, способных быстро перемещаться по любой поверхности, даже кверх ногами. Способности: Иммунитет к магии 1го уровня Кавалеристкий удар Отвечает на 2 атаки Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - ? Прирост - 4 *Всадник на ящере ![]() Ящеры носят на себе куда более опытного воина и облачены в мощную мифрильную броню. Способности: Иммунитет к магии 1го уровня Кавалеристкий удар Иммунитет к магии 1го уровня Разрушающий луч (чем больше бьет, тем меньше защита цели) Отвечает на 3 атаки Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - ? Прирост - 4 *Тхуренгвиль альтернативы 4-му уровню - Темные жрицы. Пока не рассматриваются ![]() 5) Дридер -> Королева Пауков ![]() *Дридер Жрицы, прогневавшие богов дроу рискуют быть превращенные в этих чудищ - наполовину дроу, наполовину паук. Но нужно отметить и положительные аспекты такой трансформации - дридеры хорошие колдуны и лучники. Способности: Стрелок Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией) Паралич (вблизи парализует цель) Атака - 26 Защита - 20 Здоровье - 75 Скорость - 6 Урон - 13-19 Прирост - 3 *Королева Пауков Дридеры, которые хорошо освоились в подземельях дроу и нашли общий язык с пауками. Способности: Стрелок Заклинатель (при выстреле есть шанс дополнительно наложить боевую магию - молния? в идеале им бы пользоваться другой, своей боевой магией) Паралич (вблизи парализует цель) Призыв охранения (пауки) Магическое зеркало (отражает с шансом в 25%). Сопротивление магии (как гномы) Атака - 32 Защита - 24 Здоровье - 85 Скорость - 7 Урон - 15-23 Прирост - 3 6) Драэглот -> Драэглот берсерк *Драэглот ![]() Дитя дроу и демона глабрезу, полукровка с тягой к насилию. Способности: Враг не отвечает Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет) Атака - 48 Защита - 41 Здоровье - 120 Скорость - 8 Урон - 25-35 Прирост - 2 *Драэглот берсерк Неистовый драэглот, не знавший ни любви, ни сострадания ни к себе, ни к чему бы то ни было. Способности: Враг не отвечает Атака наподобие цербера (перед собой всех бьет) Удар и возврат Ярость Берсерка (их защита переходит в атаку) Страшный зверь Ускользание (15% шанс избежать любого вреда) Атака - 54 Защита - 48 Здоровье - 145 Скорость - 8 Урон - 35-40 Прирост - 2 7) Торраск -> Дикий торраск *Торраск ![]() Огромный ящер, обладающий таким же огромным аппетитом. Преимущественно спят, но если просыпаются, то начинают есть. Благо, что в дроу еду они не видят! Способности: Разрушение (рушит городские укрепления) Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя) Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены) Иммунитет к магии 3 и ниже Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - 50-60 Прирост - 1 *Дикий торраск Дикий торраск куда более опасен, чем его прирученый сородичь. Но как и ручной, в дроу он не видит еду. Способности: Разрушение (рушит городские укрепления) Землятрясение (есть шанс атаковать все цели вокруг себя) Поедание (все убитые им войска не могут быть воскрешены) Иммунитет ко всей магии (даже дружественной) Атака - ? Защита - ? Здоровье - ? Скорость - ? Урон - 60-75 Прирост - 1 8) Вакантное место 9) *Темный жрец ![]() Темный жрец - один из предводителей армии ТЭ. Умеет накладывать "бешенство" на свои войска. Так же повышает урон боевой магии героя с уровнем предводителя. Вызовы: *Черная Вдова
|
|
|
|
![]() |
08 Apr 2009, 22:05
Сообщение
#2
|
|
![]() killer Сообщений: 406 Спасибо сказали: 1108 раз |
Цитата(Maestro @ 08 Apr 2009, 20:23) Способности: (не знаю насколько это реализуемо) Если удар со спины, то 2х урон Двухкратный урон наносится существу, которое уже не может ответить на атаку, т.е. не может контратаковать. Остаются существа, которые всегда отвечают врагу и им он не сможет нанести такой урон своей абилкой. Как такой вариант? |
|
|
|
Maestro Refuge 2.0 (?) 08 Apr 2009, 20:23
hippocamus 1. Два паукообразных на соседних уровнях...
2. Вме... 08 Apr 2009, 20:31
ArtisanDen ЦитатаДраеглот -> Драеглот-берсерк -> Драегл... 08 Apr 2009, 20:44
Maestro Немного изменил уровни 08 Apr 2009, 21:00
Agar Можно не вызывающий, а, кажется был такой темин у ... 08 Apr 2009, 21:09
ArtisanDen ЦитатаМожно не вызывающий, а, кажется был такой те... 08 Apr 2009, 21:13
Agar Звучит веселей 08 Apr 2009, 21:14
Spartak Нехочу город где будут юниты приемущественно одног... 08 Apr 2009, 22:13
ArtisanDen Может гигантских термиотов на первый уровень?? 08 Apr 2009, 22:19
ArtisanDen Госпаде..
http://ru.wikipedia.org/wiki/Термиты
По... 08 Apr 2009, 22:46
Agar Я про эту штуку...
http://www.lki.ru/text.php?id=3... 08 Apr 2009, 23:06
Maestro О да, полезная вещь!
Правда там просто иное пр... 08 Apr 2009, 23:26
ArtisanDen Скорпионы не живут под землёй! Будем оригеналь... 08 Apr 2009, 23:27
Дмитрий Медведев Цитата(Ден-чик @ 09 Apr 2009, 00:27)Сдел... 10 Apr 2009, 22:13
ZahaR Цитата(Ден-чик @ 08 Apr 2009, 22:19)Може... 13 Apr 2009, 09:29
Maestro Цитата(ZahaR @ 13 Apr 2009, 10:29)термиты, му... 13 Apr 2009, 13:34
Agar У другой ноги просто разворот другой... а вот лук ... 08 Apr 2009, 23:30
Maestro Добавил концепт Жрицы...
Теперь это не Жрец Тьмы, ... 09 Apr 2009, 00:33
Maestro Добавил 4 концепта и внес Тхуренгвилев, про которы... 10 Apr 2009, 22:08
Shihad В чем основная фишка города? Обычно дроу описывают... 13 Apr 2009, 08:21
Argentum Теплокровные ящерики были - факт. Пауки - членисто... 13 Apr 2009, 13:46
Agar А по моему, герои на лошадях должны ездить - тради... 13 Apr 2009, 13:55
Argentum И кронверк эту традицию доказывал 13 Apr 2009, 13:57
Agar Ты и представить себе не можешь как ты прав 13 Apr 2009, 14:13
Argentum Может просто смайлом перекидываться будем? 13 Apr 2009, 14:17
Agar RE: Refuge 2.0 (?) 13 Apr 2009, 14:19
Argentum PS Я знаю, это запрещено, но у нас уговор 13 Apr 2009, 14:20
Maestro Расфлудились! По мне - так герои ножками топат... 13 Apr 2009, 17:30
ArtisanDen Может стоит позаимствовать что нибудь из игры ... 13 Apr 2009, 18:03
Mugais Замысел класс, но я до сих пор не могу взять в тол... 13 Apr 2009, 18:47
Maestro Цитата(Мугайс @ 13 Apr 2009, 19:47)Замысел кл... 13 Apr 2009, 21:04
Argentum А кто может, Васечек? 13 Apr 2009, 19:04
Дмитрий Медведев Тем не менее, как дроу появились на Энроте? 13 Apr 2009, 21:07
Maestro Эх и настрырные вы! Или чисто из любопытства?
... 13 Apr 2009, 21:10
ArtisanDen ВНЕЗАПНО, Дроу, тысячи их! 13 Apr 2009, 21:12
Agar ЦитатаХотя Вори же есть, а вот этот город вообще н... 13 Apr 2009, 21:20
Maestro Цитата(Agar6 @ 13 Apr 2009, 22:20)ЦитатаХотя ... 13 Apr 2009, 21:30
Дмитрий Медведев Цитата(Maestro @ 13 Apr 2009, 22:10)(Ой и пре... 13 Apr 2009, 21:36
azenothing Мдя! маестро, а не забыл ли ты, что я долину в... 13 Apr 2009, 21:40
Agar ЦитатаКроме пародии на эльфа вори из варика 3го ни... 13 Apr 2009, 21:44
azenothing Я бы концепт доработал! У мя дома в тетради да... 13 Apr 2009, 21:44
ArtisanDen Огонёк и гиганта заменить и будет нормально. 14 Apr 2009, 00:29
Vade Parvis Agar6, это ж у тебя готовый концепт Сказочного Дра... 14 Apr 2009, 05:51
Maestro А мне нравится гигант. По крайней мере Янмиров нап... 14 Apr 2009, 07:47
ArtisanDen Тогда на первый можно сделать каких нибудь северны... 14 Apr 2009, 09:09
Maestro Может быть, но все же предложить много существ и в... 14 Apr 2009, 09:22
Agar Ну, ледяной магии они одного из героев оплота науч... 14 Apr 2009, 09:59
Maestro Добавил в первый пост Тень. Уже впринципе монстр и... 14 Apr 2009, 17:36
Agar Ну, вроде, здорово... 14 Apr 2009, 18:12
Agar Маэсто, запросил бы на себя модераторские прова в ... 14 Apr 2009, 18:36
Maestro А мне итак хорошо, я не властолюбивый
А то лягут н... 14 Apr 2009, 19:00
Maestro Первые 3 уровня существ в правильном масштабе.
не ... 15 Apr 2009, 14:29
azenothing офигено! как только сделаешь кадры я могу смас... 15 Apr 2009, 17:16
azenothing Доцент сказал, что когда будет что встраивать в иг... 16 Apr 2009, 15:37
Maestro Поживем - увидем.
Тут меня осенило относительно и... 16 Apr 2009, 17:01
Дмитрий Медведев Вори входят в Кронверк. 16 Apr 2009, 17:43
azenothing Как так? Млин... А можешь хоть сказать какие из Во... 16 Apr 2009, 18:01
Agar ЦитатаА можешь хоть сказать какие из Вори
А они ра... 16 Apr 2009, 18:09
azenothing Я имел ввиду то, что они из себя представляют. Буд... 16 Apr 2009, 18:34
ArtisanDen видимо от одного фростлинга отказались... 16 Apr 2009, 18:44
Vade Parvis Глянул тему, увидел скрин с Тенью... Maestro, юнит... 17 Apr 2009, 15:05
Aleee Один вопрос: как у вас с моделированием? 17 Apr 2009, 15:56
Maestro Судить вам!
Тень сделан(а) 17 Apr 2009, 22:06
ArtisanDen Маэстро, надо бы поменять ракурс чтоли...
И, ИМХО... 17 Apr 2009, 22:21
Agar На скока я помню - надоб, чтоб при ударе по бокам ... 17 Apr 2009, 22:24
Maestro Первый уровень темных эльфов готов - Тени и их апг... 17 Apr 2009, 23:30
ArtisanDen Верни сумракам клинки даунгрейдов. И наверно теням... 17 Apr 2009, 23:36
Maestro я знал, я знал, что клинки прикольнее печенкой чу... 17 Apr 2009, 23:40
ArtisanDen Цитата(Maestro @ 18 Apr 2009, 06:40)я знал, я... 18 Apr 2009, 00:01
Maestro Ден-чик, люблю критику, когда по существу, а не го... 18 Apr 2009, 15:39
Vade Parvis Maestro, вопрос по юнитам в целом... У колдуний, н... 18 Apr 2009, 16:16
Maestro А фиг его знает!?
Вообще должны быть...но если... 18 Apr 2009, 17:19
azenothing Мне лично они нравятся!!! Даже очень... 18 Apr 2009, 17:33
Vade Parvis azen, а ты представь себе, как в такой обуви ходит... 18 Apr 2009, 17:51
Maestro Цитата(Vade Parvis @ 18 Apr 2009, 18:51)azen,... 18 Apr 2009, 18:47
azenothing Тьфу! Я думал вы про те штуки, которые у неё и... 18 Apr 2009, 18:05
ArtisanDen ЦитатаМногие вообще воспринимают эпоху рыцарства к... 18 Apr 2009, 18:58
Maestro Еще одна мысль, может куда и воткну.
Бродил по инт... 18 Apr 2009, 20:14
Maestro Специально для Ден-чика
Вот финальная версия мон... 19 Apr 2009, 12:49
ArtisanDen Круто! Практически то что надо! 19 Apr 2009, 17:02
Maestro Цитата(Ден-чик @ 19 Apr 2009, 18:02)Крут... 19 Apr 2009, 18:05
ArtisanDen Цитата(Maestro @ 20 Apr 2009, 01:05)Цитата(Де... 19 Apr 2009, 18:10
Shihad Черноваты. Но хороши. 19 Apr 2009, 17:05
Shihad Похоже, я понял, в чем ошибка. Дроу у тебя слабо о... 19 Apr 2009, 19:35
Maestro Цитата(Shihad @ 19 Apr 2009, 20:35)Похоже, я ... 19 Apr 2009, 21:28
ArtisanDen А ты можешь делать джадамских эльфов? 19 Apr 2009, 21:47
Maestro Если постараться, то могу. 19 Apr 2009, 21:51
gamecreator по-моему у тени что-то не то с головой
Добавлено ... 19 Apr 2009, 22:18
azenothing Мгх... А кто-нибудь может показать мне этих Джадам... 20 Apr 2009, 07:54
Maestro Те же темные эльфы, только с красным оттенком кожи... 20 Apr 2009, 08:18
ArtisanDen Добавлено (1240205335):
просто Айзен предлогал пер... 20 Apr 2009, 08:28
Maestro вот играбельные темные эльфы из мм8
А вот тут мож... 20 Apr 2009, 08:35
ArtisanDen Цитатаhttp://mm7-maestro-mod.3dn.ru/load/1-1-0-19
... 20 Apr 2009, 08:36
Maestro сам балдею -они мне настроение поднимают
еще была... 20 Apr 2009, 09:00
azenothing Мдя... На ТЭ они не очень тянут... А флэшка ОТПАД... 20 Apr 2009, 10:46
ArtisanDen ЦитатаМдя... На ТЭ они не очень тянут...
НУ, на м... 20 Apr 2009, 13:45
Argentum Еще бы им не вписываться 20 Apr 2009, 14:35
Maestro Темные Эльфы из ММ8 - это особая порода эльфов, ко... 20 Apr 2009, 16:10
ArtisanDen ЦитатаС другой стороны - ТЭ, темные? Это цвет кожи... 20 Apr 2009, 16:42![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9 January 2026 - 07:36 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|