IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Беспредел
Mugaisa
сообщение 02 Apr 2009, 15:54
Сообщение #1

Immortal
Сообщений: 6 245
Спасибо сказали: 7076 раз




Да простит меня Агар, но я просто не смог удержаться crazy.gif

История.

После того, как в мир пришли существа из Предела, то стало ясно, что ни один нормальный смертный не в состоянии с ними сражаться. Тогда Роланд, Катерина и Гильдия Торговцев Джедама приняли решение открыть все тюрьмы и отправить на битву с Пределом Беспредел. Клин клином вышибают, так как контингент этого города назвать людьми можно весьма условно.

Мировоззрение: беспредел smile.gif

Главные ресурсы: чифир, табак

Герой-воин: Авторитет

Герой-маг: Шансонье

Юниты:

1. Опущенный - Петух

Это самая низшая каста, которые живут возле параши. Как правило, терять им уже нечего и поэтому у них всегда максимальная мораль. Петухи же, к всему прочему, малость шокируют своей внешностью и манерой речи. Другие существа 1 уровня могут побрезгать трогать петухов.

2. Козел - Козлина

Эти редиски ("нехорошие люди") тесно связанны с администрацией, т.е. с официальными властями. Поэтому их не любят другие жители Беспредела и всегда стараются ставить в авангарде. Козлины являются коллаборационистами по натуре и если уничтожно 75% отряда, то они переходят к врагу.

3. Пацан - Мужик

Тысячи их, но они самые безобидные из всего населения Беспредела, так как попали сюда по глупости или случайно. Как результат - им абсолютно пофигу происходящее и они честно ждут, когда закончится срок. Поэтому мораль и удача у них всегда нейтральны.

4. Вор - Рецидивист

Как правило, специализируются на том, как бы чтобы-нибудь украсть. Поэтому способны утащить баллисту, палатку или тележку с боеприпасами у враждебного героя. Рецидивисты уже так поднаторели в воровстве, что могут у вражеского героя, до кучи, утянуть и барсетку с книгой заклинаний. Потом приходится гоняться за ворами и рецидивистами по всему полю боя, чтобы отобрать украденное назад.

5. Бандит - Отморозок

Этих уже сложно назвать людьми. Говорят, что содержание чифира в их крови превышает все разумные пределы и достигает отметки беспредела. В совершенстве умеют плеваться мифриловыми лезвиями для бритвенных станков. При этом совершенно не боятся порезать горло - уж очень оно прочифирено. Отморозки не имеют штрафа в рукопашной, так как всегда имеют при себе заточенную ложку, которую готовы воткнуть кому-нибудь в глаз.

6. Жиган - Смотрящий

Очень опасные представители Беспредельного мира. С виду особой угрозы не представляют, но все младшие жители Беспредела им подчиняются (кроме мужиков и пацанов, которым все пофигу). Разрешают ворам и бандитам делать татуировки, которые заметно увеличивают их характеристики. Так же могут повышать свое здоровье за счет опущенных и петухов (не буду говорить как именно).

7. Блатной - Пахан

А это уже элита. У них действительно есть связи и много денег. Если блатного атакуют, то рядом возникает отряд из случайных существ 5 уровня (за ними должок с воли тянется). Так же есть 5% шанс опустить вражеский юнит до статуса петуха. На защиту паханов выходят существа 6 уровня. Они имеют 10% шанс опустить противника и обладают способностью выиграть сражение в карты.


--------------------
Cyberpunk not dead!
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Чёрный Абишай
сообщение 06 Jun 2009, 05:06 (Сообщение отредактировал Чёрный Абишай - 06 Jun 2009, 05:15)
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 927
Спасибо сказали: 221 раз




Ну что ж, заинтересовал вариант предложенный Nestor. Попробую развить его правда немного по своему (Совсем чуточкуsmile.gif ).
Вот мои пять копеек. Концепция будет писаться "от противного"...

Цитата
Что в сущности есть Предел? Предел - мир буйных ярких эмоциональных существ, безумие и фантазия, которые развиты до "Предела". Я думаю над концепцией города противоположного по смыслу и не обязательно называть его "Беспредел", но над этим я ещё думаю. Суть в том, что этот "Беспредел" (пусть пока так называется) должен стать городом уныния, увядания, сломленности... Подавлять своей мрачностью на столько, что живых он будет сводить с ума и лишать воли к жизни так же эффективно, как это делает Предел со своей яркостью оттенков.


Небольшая вырезка из одного моего письма. Тут я, как это видно объяснял концепцию. Ну думаю тут в принципе всё ясно. Концепция действительно похожа на предложенную Нестором, но она чуть развита smile.gif

Пройдёмся по уровням, тут говорилось такого рода город стоит писать в противовес Пределу, в подавляющем большинстве оно так и будет.

1 уровень
Стонущие Души (Обречённые?)
Души обречённых, пойманные Серыми Владыками сломленные люди, обречённые на вечное скитание по пустошам запределья. Мне представляются как призрачные фигуры (кстати предложенный вариант с призраками из двойки тоже кажется очень симпатичным)
Плачущие Души (Плакальщики?)
Те же души, но уже полностью оправдывающие своё имя, изображены в "отчаянии" по этому всегда закрывают лицо руками (рыдают). Тут кстати можно провести некоторую аналогию с Арлекинами, эти всегда веселы, но местами (видимо во время атаки wink.gif ) приходят в бешенство, с душами так же только они они наоборот всегда находятся в подавленно состоянии, и выходят из него только во время атак.
Пройдёмся по способностям...
Стонущие Души (Обречённые?) - притягивают в свои ряды всех убитых поблизости (радиус 5 гекс. как у огнешара).
Плачущие Души (Плакальщики?) - Притягивают в свои ряды всех убитых поблизости (радиус 5 гекс.), плачут и плач - пассивный навык работает даже когда время их хода прошло. Что он будет из себя представлять? Плач накрывает площадь радиусом в "Инферно" в эпицентре которого, как не сложно догадаться, сами Плакальщики. Все существа вошедшие в зону плача с каждым проведённым там ходом теряют боевой дух, первый ход -1, второй -2 и т.д. как только воин выйдет из области боевой дух возвращается в исходное значение, но при повторном заходе на область плача все штрафы по духу полученные ранее возвращаются к существу. Пример Копейщик получил штраф -1 к духу и вышел из зоны влияния, его дух восстановился в 0 позже он вновь попал под влияние плача но теперь он получает -2 к боевому духу.

2 уровень
Умолкший
Если у предела на втором уровне стоит Крикун то противоположность ему не так уж тяжело подобрать, это будет тот кто лишился возможности говорить или кричать или шептать или ещё чего-нибудь в этом духе. По чести сказать это уже предложил Ден-Чик но в моём варианте это немного другое... Выглядит как человек с зашитым ртом, да воздействовать на плоть врага с помощью звука он не может, вместо этого у него присутствует полноценные рты на ладонях рук но они действуют не на разум и плоть а на душу противника, по этому при атаки не будет слышно ничего похожего на крики и тому подобное. Лишь шепот ветра.
Безгласный
Этот так же как и Умолкший, Безгласный лишён рта на этот раз он просто отсутствует. Воздействует на души он не через рты с ладоней рук, а отдельный рот расположенный на животе. Что характерно как у грейда так и у догрейда полностью отсутствует язык.
Способности этих существ как мне кажется следует сделать примерно такими
Умолкший атакует на расстояние в три гекса перед собой, есть шанс наложить на противника (или противников) шокирование души при которой шокированный враг автоматический ходит последним несколько ходов
Безгласный имеет те же способности только атака его подобна атаке цербера расходится на три ближайших гекса а дальше каждый идёт в своём направлении на три вперёд.

3 уровень
Сломленный
Тут всё сложнее, нежели с крикуном, но попробуем разобраться, на 3 уровне у Предела стоит Хищная Рука, этакая огромная длань тирана, я вижу в этом безграничную суровую власть что собственно вполне может и символизировать сама рука. Противоположностью ей является сломленность отсутствие желания действовать сопротивляться чему либо. Вот именно это и олицетворяет собой Сломленный и его ап Покорённый. Желательно изобразить его так, догрейд выглядит как человек со связанными руками атакует примерно следующим образом протягивает руки к противнику и из раскрытых ладоней вылезает третья рука и "ловит душу врага".
Покорённый
Выглядит примерно так же главная отличительная особенность руки у него срослись вместе в едино.
Способности
Сломленный и Покорённый имеют одну и ту же способность "хватку души" противник схваченный таким образом при удалении от сломленного или покорённого воин теряет в дальности своего хода, то есть чем дальше он от С или П тем медленнее он ходит.

4 уровень
Сепиевый Владыка
У Предела на этом уровне стоит Фантазм, существо играющее на буйной фантазии разума поражающее буйством красок и выдумок, как мне кажется. Значит противоположным для него должен быть кто-то серый и убивающий всякую фантазию. На данный момент я могу предложить что-то в духе Серых и Сепиевых Владык. Это уже существа из разряда хозяев Запределья, по этому выглядеть как люди они просто не должны, вполне можно предложить что-то в духе назгулов существа в огромных саванах. Стрелки, при атаки выпускают серые лучи.
Серый Владыка - Так же облачён в саван но этот уже с короной на голове. Так же выпускает серые лучи.
Способности
Сепиевый Владыка с помощью своих атак способен на некоторое время вытягивать способности у существ.
Серый Владыка с помощью своих атак вытягивает из противника его способности кроме того при успешном вытягивании он сам получает способности противника на время.

5 уровень
Хладный Покровитель
В Пределе пятый уровень занимает Ужас, он всем своим видом должен внушать этот самый ужас, что можно ему противопоставить? Может существо внушающее врагу ощущение безнадёжности, апатии, равнодушия ко всему, даже к своей надвигающейся кончине, какой бы ужасной она на была, именно это должны олицетворять Хладные и Отчуждённый Покровители.

Добавлено ([mergetime]1244254001[/mergetime]):
Полностью 5 6 7 уровни пока не проработаны но вот заметки по поводу 6 и 7 какими я их наметил 6 - противоположность Эмпанту, существо не питающееся эмоциями а подавляющее все проблески разума Подавитель улучшается в Гасителя. Протей существо тысячи ликов может менять своё облик, господин переменчивость, противоположность ему что-то подавляющее своей мрачной постоянностью, как надгробная плита.


--------------------
Мало кто находит выход, некоторые не видят его, даже если найдут, а многие даже не ищут... (с)
Спорят либо глупцы, либо подлецы (с)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Mugais   Беспредел   02 Apr 2009, 15:54
- - Лентяй   слабовато. Я то надеялся услышать беспредел, а тут...   02 Apr 2009, 16:05
|- - Mugais   Цитата(Лентяй @ 02 Apr 2009, 17:05)слабовато....   02 Apr 2009, 16:06
- - Дмитрий Медведев   Поддерживаю Лентяя. Извини, Мугайс, но какое-то пе...   02 Apr 2009, 16:22
- - Argentum   Да, бред   02 Apr 2009, 16:25
- - hippocamus   В Бредовые перенесу. Пусть постоит немного   02 Apr 2009, 16:35
- - WarZealot   Мде. Я-то посмеюсь, вы мне только скажите - после ...   02 Apr 2009, 16:38
- - Mugais   Ну так я и не позиционировал его, как серьезный. И...   02 Apr 2009, 16:39
|- - Дмитрий Медведев   Цитата(Мугайс @ 02 Apr 2009, 17:39)Ну так я и...   02 Apr 2009, 22:07
- - Лентяй   Вот именно. Только слово и улыбнуло - остальное се...   02 Apr 2009, 17:03
|- - Mugais   Цитата(Лентяй @ 02 Apr 2009, 18:03)Вот именно...   02 Apr 2009, 17:10
- - Maestro   Весело, ничего не скажешь...я думал тут нариков ещ...   02 Apr 2009, 17:07
- - G.I.   почему, прикольно, одноразово - но улыбнуло...   02 Apr 2009, 23:33
- - hippocamus   > В том то и дело, что получилось несмешно. Э...   03 Apr 2009, 00:50
|- - Maestro   Цитата(hippocamus @ 03 Apr 2009, 01:50)> В...   03 Apr 2009, 08:05
- - ShadowDF2   Да ладно вам, на качество юмора наезжайте на камед...   04 Apr 2009, 14:38
- - WarZealot   Это и есть уровень класса "Comedy club"....   04 Apr 2009, 15:01
|- - Maestro   Цитата(WarZealot @ 04 Apr 2009, 16:01)Это и е...   04 Apr 2009, 19:11
- - Vade Parvis   Maestro, и петросянство, и камеди - по-своему гуан...   06 Apr 2009, 17:06
- - ArtisanDen   Цитатагуано редкостное. Гуано - ценное удобрение)...   06 Apr 2009, 19:23
- - Nestor   Город Беспредел. Когда появились первые Пределы? Э...   06 Apr 2009, 19:55
- - Дмитрий Медведев   Отлично! А чем объясняется название?   06 Apr 2009, 20:24
- - Nestor   Предел - просто иное измеренмие. Беспредел - нечто...   06 Apr 2009, 20:33
- - ArtisanDen   Маладец!! ИМХО "Предел" названи...   06 Apr 2009, 20:41
- - Nestor   Отличное дополнение!   06 Apr 2009, 20:43
- - ArtisanDen   Интересно как они должны выглядеть... Добавлено (...   06 Apr 2009, 21:01
- - Nestor   Я думаю, что-то вроде антариан. Полупонятные техно...   06 Apr 2009, 21:02
- - ArtisanDen   Существа: 1) Бездушный - Безликий. Даунгрейд выгля...   06 Apr 2009, 21:14
- - Nestor   Мммм... Немного не то. Попытаюсь на этой неделе св...   06 Apr 2009, 21:23
- - Argentum   Мое примерное видение(здесь что-то уже за пределам...   06 Apr 2009, 21:31
- - Дмитрий Медведев   По идее это уберный город.   06 Apr 2009, 21:33
- - Argentum   Тень очень слаба, водянники тоже. Третий уровень т...   06 Apr 2009, 21:34
- - ArtisanDen   Лично я отталкивался от Предела, т.е. попытался вы...   06 Apr 2009, 21:38
- - Nestor   Чтобы понять, в какомнаправлении я думаю: 1)Погаше...   06 Apr 2009, 22:00
- - ArtisanDen   6) Механоид - Комбайн. Даунгрейд. Выглядит как сва...   06 Apr 2009, 22:01
- - Nestor   6) Механоид - Комбайн. Даунгрейд. Выглядит как сва...   06 Apr 2009, 22:02
- - Agar   Ндя, ну даете...   06 Apr 2009, 22:02
- - Nestor   Эм. А что?   06 Apr 2009, 22:03
- - ArtisanDen   ЦитатаВидимо, у нас просто разные представления о ...   06 Apr 2009, 22:04
- - WarZealot   Что за маразм? Скажите мне, о чем это вообще все? ...   06 Apr 2009, 22:05
|- - Дмитрий Медведев   Цитата(WarZealot @ 06 Apr 2009, 23:05)Что за ...   06 Apr 2009, 22:29
- - Agar   ЦитатаЭм. А что? Просто не думал, что тема получит...   06 Apr 2009, 22:05
- - Nestor   А вот это точно! Только лучше делать "Кон...   06 Apr 2009, 22:07
- - Agar   Фантазия - всегда хорошо...   06 Apr 2009, 22:08
- - Nestor   Так-с. Я уже отрубаюсь. Все равно внятного ничего ...   06 Apr 2009, 22:09
- - ArtisanDen   По сути Некрополис и есть антипод Предела, в том с...   06 Apr 2009, 22:11
- - Agar   Ну, еще Собор со своей тягой к порядку...   06 Apr 2009, 22:13
|- - ArtisanDen   Цитата(Agar6 @ 07 Apr 2009, 05:13)Ну, еще Соб...   06 Apr 2009, 22:23
- - Vade Parvis   Цитата(Ден-чик @ 06 Apr 2009, 20:41)Мала...   07 Apr 2009, 05:37
- - fireman   Вообще,лучше уж город зиберов   07 Apr 2009, 10:35
- - Mugais   И еще какие-то фраеры на меня батоны крошили и пон...   11 Apr 2009, 00:57
- - Nestor   >>Имхо, можно было бы сделать как минимум кр...   12 Apr 2009, 08:01
- - feanor   ЦитатаНекая серая, безликая сущность, поглощающая ...   19 Apr 2009, 21:16
- - ArtisanDen   Цитатаэмм..призраки из Хомм2?) (не воговское подо...   19 Apr 2009, 21:45
- - Чёрный Абишай   Ну что ж, заинтересовал вариант предложенный Nesto...   06 Jun 2009, 05:06
- - Kastore the Warlock   Респект - ровным пацанчегам беспредела!   06 Jun 2009, 08:46
- - Архидедус   Начсёт 7 уровня: изменчивому Протею можно противоп...   06 Jun 2009, 22:12
- - Agar   Для красоты - лучше, чтоб названия не состояли из ...   06 Jun 2009, 22:20
- - ArtisanDen   Абишай, а мои посты читал? №28 и "32   06 Jun 2009, 23:39
- - Чёрный Абишай   Ден-Чик читал твоя идея с противоположным городом...   08 Jun 2009, 02:32
- - САТУРН   В начале, как-то непонятно, а последнии идеи преде...   08 Jun 2009, 11:38
- - DanDrag   Но все равно город вызывает ассоциации... с Сайлен...   14 Jun 2009, 21:44


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22 May 2026 - 15:13
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика