IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Измерение, вынуто из мусорки
cерый
сообщение 02 Jul 2009, 18:22
Сообщение #1

Newbie
Сообщений: 0
Спасибо сказали: 0 раз





ИЗМЕРЕНИЕ - DIMENSION

ОПИСАНИЕ (DESCRIPTION)


Проект задумывается как "новая волна" - гипотетически он может войти в новую Вселенную Heroes. Это не фентази а фантастика. Подразумевается, что стандартных городов возможно не будет. Линейка "новой волны" может состоять из технократичных городов, таких как : Атлантида, Фордж, Фабрика, VARN, Лаборатория, Осевой город, Хай-Тэк и Измерение. Сюжет абсолютно новый и не связан с M&M и HoMM. Справедливо сменить термин "магия" на "техномагия".

Жители Измерения - гуманоидные бестелесные, бесполые, морские газо-энергетические некро-элементали - существа из "планов". Их психология, мораль и ценности основаны не на физических и чувственных желаниях а на безудержной страсти ко всему новому, более сложному и неизвестному. Интеллектуалы - склонны к науке нежели к эмоциям. Не кровожадны, не прихотливы к еде, воде, быту. Их пища - умственная - загадки, головоломки и их решения, дипломатические миссии и заговоры. Конкурируют с другими не за счет физической силы а исключительно спецификой.

Фракция базируется в одноименном измерении. Ментальные шторма и ураганы. Они выбрали место с постоянным гигантским энергетическим смерчем, который никогда не исчезает. В "гильдии учёных" (гильдии магов) нет ни одного обычного заклинания. Они используют собственные спеллы, направленные на жесточайшую атаку на разум. Сама же магия причиняет им двойной урон. Город является водным/воздушным.

В Измерение попадают разными путями. В одних случаях - это души умерших, прошедшие трансцендентальный распад, в других это информационные сущности зародившиеся из звёзд. Во всех случаях их волей не волей тянет к этому месту. Обосновавшись здесь бестелесные субстанции становятся полуматериальными, обретают более чёткие очертания, но уже лишаются своих возможностей, присущем не материальным.

Особенности:

- мод - замена Сопряжения; на будущее - аддон
- возможно отсутсвие связи с миром М&М и миром Героев;
- новые герои, юниты, навыки, заклинания и артефакты;
- минимум замковых построек;
- воздушний уровень и летающий корабль;
- новый ресурс - газ;

Текущий статус:

- проект заморожен на неопределенное время;
- желающим бескорыстно и безвозмездно помочь в развитии проекта дорога открыта;
- требуется: заскриптовать новые навыки, заклинания и артефакты;
- однако учтите - я критичен :Ъ

ГОРОД (TOWN)


Город находится в планах. В месте - где всегда шторма и ураганы. Им легче "дышать" холодным, сырым ионизированным воздухом. Они выбрали место с гигантским постоянным смерчем, который никогда не исчезает. Строения в целом полу-энергитические. Забавно но в гильдии магов нет ни одного обычного заклинания. Все "заклинания" - их собственые - направленые в целом на защиту от вражеской магии - которая им причиняет двойной урон. Город позиционирует себя как - водный/воздушный.



1 Капитолий (Capitol)
2 Замок (Castle)
3 Таверна (Tavern)
4 Рынок (Market)
5 Гильдия магов (Magic tower)
6 Спутник (Sputnik) - при осаде дает эксперт навыка "сопротивление"

7 Обитель (Dwelling-place) - двеллинг 1
8 Громоотводы (Lightning-conductor) - двеллинг 2
9 Алтарь энергии (Altar of energy) - двеллинг сущностей
10 Башня (Tower) - двеллинг речарджэров
11 Газовый смерч (Gaz whirlwind) - двеллинг газовых элементалов
12 Ядерный синтез (Nuclear synthesis) - двеллинг нитриниев

0 ? - грааль + 5000, + 50% прирост, при осаде города все существа Измерения - имеюь иммунитет к магии

ГЕРОИ (HEROES)

Devoid (Свободный) - имеет атаку (4), одновременно обладая хорошей защитой (2), что делает его наимощнейшим атакующим не_магическим героем в игре. Insane (Псих) - имеет самую высокую силу магии (4), одновременно обладая хорошим знанием (2), что делает его самым мощным атакующим магом в игре. Остальные характеристики этих классов = 0. Но несмотря на это, они вписываются в общий кодекс: сумма характеристик воина = 6, сумма характеристик мага = 6 - по аналогии с Элементалистом.



Воин (WARRIOR) - Devoid (Свободный)

1 - обучение 2х - 1 ур юнитов
2 - обучение, навигация - 2 ур юнитов
3 - обучение, атака - 3 ур юнитов
4 - обучение, защита - 4 ур юнитов
5 - обучение, лидерство - 5 ур юнитов
6 - обучение, удача - 6 ур юнитов
7 - обучение, энергомантия - + 1 случайный ресурс в день
8 - энергомантия 2х - + 350 в день



Маг (WIZARD) - Insane (Псих)

1 - обучение 2х - Разряд
2 - обучение, сопротивление - Крабовый тоник
3 - обучение, мудрость - МРТ
4 - обучение, волшебство - Морской паразит
5 - обучение, интеллект - Магический обзор
6 - обучение, мистицизм - Разрыв сердца
7 - обучение, энерговедание - Тоник гиппокампа
8 - энерговедание 2х - Диффузия мозга


Навыки:

Энерго-ведание (Energetic-manage) - позволяющий изучать заклинания Измерения.
Энерго-мантия (Energetic-mancy) - восстанавливающий после боя % существ Измерения.
(Emission) - ?
(Electricity) - ?
(Biological) - ?
(Eradiation) - ?
(Ignition) - ?
(Recharge) - ?

МЕНЮ ГЕРОЯ (HERO MENU)


Навык - "Энерго-ведание" (Energetic-manage) - позволяющий изучать заклинания фракции "N"
Навык - "Энерго-мантия" (Energetic-mancy) - восстанавливающий после боя % существ города N

Артефакты особой под-категории - понижающие базовые характеристики, но дающие редчайшие свойства

1 Экзо череп (Exo skull) - (-1) знания, 50 % украсть 5 единиц маны у врага
2 Окуляры (Oculars) - (-1) сила, 50 % не получить эффект от вражеской обилки
3 Эко рёбра Exo ribs -
4 Экзо меч (Exo might) - (-1) атака, 50 % не получить контратаку
5 Экзо рука (Exo arm) - (-1) защита, 50 % шанс изличения юнита
6 Кольцо (Ring) - масс эффект (-1) мораль
7 Кастет (Knuckles) - игнорирование блока юнита, масс эффект (-1) удача
8 Экзо мантия (Exo mantle) - (-1 логистики)

9 Шприцы (Syringes) -
10 Нейтронная бомба (Neutron bomb) - стоимость вашего откупа 0 золота
11 Гнилое мясо (Rotten meat) - трупы юнитов наносят урон стоящим на них

& Экзо скелет (Exo skeleton) - сборный артефакт из 6х приведенных выше
свойства : враг не контратакует, ваши юниты лечаться, иммунитет к обилкам врага, каждый ход герой крадет 10 маны у вражеского героя, масс эффект (-3) мораль и (-3) удача на всех юнитов

Бонус артефаткы :

Женские артефакты : - не имеют свойств, но на рынках их можно дорого продать

15 Корсет (Corset) - 15000
16 Сапожки (Boots) - 10000

"МАГИЯ" ("MAGIC")


"Магия" - это одна из самых интересных фишек города. Гильдия магов имеет новый 6 уровень. Новые заклинания крайне специфичны и универсальны. Заклинание Ионный Разряд - самый дешевый директ спелл - 3 маны. При XL картах будет весьма полезно заклинание - Прямая разведка. Ещё весьма полезный при разведке спелл - это МРТ - дающий инфу о заклинаниях в книге вражеского героя. Особо деморализующее заклинание - "Диффузия мозга" - способно очень сильно парализовать даже юнита с защитой от разума. При затяжной битве и раннем касте "Деднайн'а" можно переломить весь ход битвы, убив очень мощный вражеский стэк. А "Шизофреническое недоразумение" - это просто находка для тех, кто не любит долго сражаться. Но самое смертоносное заклинание - это "Нейтронный армагеддон" - практически гарантирующее победу в битве. Сейчас придумано, но ещё не реализовано 21 заклинание:
Уровень 1

1] Ионный разряд (Ionic discharge) (3м) - наносит слабый дэмаг, 2х урона если цель умеет магичить. Самый слабый и самый дешевый спелл в игре.
1] Крабовый тоник (Crab tonic) (3м) - дает иммунитет от абилок : единорогов, личей, мантикор, ифритов и горгон.
1] Медленная деградация (Slow degradation) (3м) - С каждым ходом, до конца битвы - все характеристи юнита - очень медленно понижаются.
1] Подвижный скелет (Movable skeleton) (3м) - если раненый юнит - ходит по полю - он лечится на % от каждой пройденной клетки.
1] Статичное прикосновение (Static tounch) (3м) - 1 раз вставший возле юнита - получает умеренный разряд электричества.
1] Прямая разведка (Straight exploring) (3м) - в зависимости от направления героя на карте - открывается область толщиной 3 клетки до самого конца карты.

Уровень 2

2] Параноидальный взгляд (Paranoic look) (6м) - вражеский юнит, стоящий лицом к лицу к вашему - теряет свой ход и ретируется назад.
2] Скрежет ногтей (Nails grinding) (6м) - ваш юнит, стоящий вплотную к вражеским стенам замка - не дает "сосредоточится" вражеским башням, которые с опр % вероятности на свой ход могут промахнуться.
2] Магический обзор (Magic observing) (6м) - показывает на карте всех магических существ и все магические объекты.
2] МРТ (MRT) (9м) магнитно резонансная томография - показывает вам книгу заклинаний противника, в зависимости от навыка "Энерго ведание" - данные становятся точнее. Используется как в бою так и на карте приключений
2] Морской паразит (Sea parasite) (6м) - заражает "морской болезнью" - некоторые характеристики меняются случайным образом.

Уровень 3

3] Насильственное порабощение (Forcible enthralment) (9м) - юнит не способен атаковать и давать сдачи - не действует на тварей.
3] Радио маяк (Radio lighthouse) (9м) - в указанную клетку ставится маяк, с радиусом действия 7 полигонов вокруг, у продвинутого и эксперта радиус увеличивается. Свойство : если вражеский юнит становится на эту клетку, радио маяк "сбивает его с толку" (парализует мозжечок) и юнит уходит в любое другое направление на оставшиеся ходы.
3] Разрыв сердца (Heart rupture) (9м) - если юнит подверженный любому заклинанию разума получает любую "электрическую" или "энергетическую" атаку - то через любой случайный последующий не определенных ход - весь стэк умирает.
3] Гнилые органы (Rotten organs) (9м) - юнит умирает, и остается лежать мертвым до первого дружественного лечения, исцеления или регенерации.

Уровень 4

4] Ядовитые испарения (Venomous evaporation) (15м) - массовое + эффект яда вивернов.
4] Диффузия мозга (Mind difusion) (15м) - юнит заболевает сразу 3 любыми случайными болезнями - связанных с разумом (слепота, гипноз, берсерк итп). Спелл игнорирует защиту от разума.
4] Тоник гиппокампа (Tonic huppocamp) (15м) - юнит не восприимчив ко всем абилкам и заклинаниям связанных с сознанием, отравлениями, стихийными, получает на 50% меньше урона от элементалей, но 2х урон от других обычных юнитов.

Уровень 5

5] Дэднайн (Deadnine) (19м) - "мертвая девятка" - если противник не выиграл битву раньше 9 хода с момента закастовки - этот юнит умирает.
5] Шизофреническое недоразумение (Schizophrenics misunderstanding) (22м) - юнит атакует врага - тот дает сдачи - тот снова атакует - и так бесконечно до гибели одного из них.

Уровень 6

6] Нейтронный армагеддон (Netronic armageddon) (42м) - наносит наимощнейший урон всем вражеским магическим существам + они теряют все свои магические свойства, способности и бафы. На % регенерит всех существ Измерения. Вражеский герой лишается всей маны.

ЮНИТЫ (UNITS)


Низкий прирост. Фракция по защите и здоровью самая слабая, но по урону и скорости самая сильная. Вражеская магия действует на них на 50% эффективней, а ударная причиняет двойной урон. Зато войска получают на 50% меньше урона от не магических юнитов. Все юниты имеют полёт. Низкая мораль но высокая удача.

1 Level - Радио волны (Radio waves) - Летун.
1 Level - Реликтовые волны (Relict waves) - Летун.
Attack: разводит руки перед собой нанося урон взрывной вспышкой.
Description:

2 Level - Газовые духи (gas ghosts) - Летун, стрелок (выстрел без штрафа)
2 Level - Газовые духи (gas ghosts) - Летун, стрелок (выстрел без штрафа)
Attack: с разворота через 360 % изящно метает шаровую молнию.
Description:

3 Level - Радиационные спектры (Radiation spectre) - Летун; При близком контакте заражает заклинанием "Медленная деградация". Не действует на нежить, големов и элементалей.
3 Level - Радиационные спектры (Radiation spectre) - Летун; При близком контакте заражает заклинанием "Медленная деградация". Не действует на нежить, големов и элементалей.
Attack: эффект взрыва + % самопожертвования.
Description: Сферический сгусток радиации в вакууме.

4 Level - () - Летун, маг; В начале боя кастует массовое дружественное заклинание на союзные войска.
4 Level - () - Летун, маг; В начале боя кастует дружественное заклинание на союзные войска, и недружественное на вражеские.
Attack:
Description:

5 Level - Вихри (whirlwinds) - Летун; При движении через стэк - ранит его;
5 Level - Смерчи (Hard whirlwinds) - Летун; При движении через стэк - ранит его; может становится в стэк - нанося урон.
Attack:
Description: Ядовитых испарения.

6 Level - Плановые привратники () - Летун; Находится под действием заклинания "Шизофреническое недоразумение", с вероятностью 50% возможна активизация, что приводит к фатальной схватке, до смерти одного из них. Однако если у вражеского юнита есть свойство "окаменение" или подобное ему, то схватка может прекратится.
6 Level - Плановые привратники () - Летун; Находится под действием заклинания "Шизофреническое недоразумение", с вероятностью 50% при атаке может заразить им и врага, что приводит к фатальной схватке, до смерти одного из них. Однако если у вражеского юнита есть свойство "окаменение" или подобное ему, то схватка может прекратится.
Attack:
Description:

7 Level - Духи Измерений (Dimension Ghosts) - Телепортация, стрелок, маг; Безответная атака. Отвечает всегда.
7 Level - Боги Измерений (Dimension Gods) - Телепортация, стрелок, маг; Безответная атака. Отвечает всегда.
Attack: изрыгает гигантский луч из частиц.
Description: Сущности состоящие из вещества взорвавшихся звезд.

Отстройка (Building)

Отстройка нестандартная. Двеллинги очень дорогие. Зато апгрейды нереально дешевы. К тому же у 6 двеллингов нет абсолютно ни каких требований. Однако у 7 уровня есть.

Старт (Start)

На начало игры у всех героев есть существенное преимущество перед остальными фракциями - это наличие у каждого навыка "обучение" - что существенно увеличивает полезность сундуков с опытом и позволяет набирать больше уровней сразу на первой неделе. Начинать можно за любого героя. Но особенно быстро раскачивающиеся - это воин Сёрый и маг Цэрый, имеющие продвинутый навык обучения. На морских и воздушных картах особенно полезна Юличка со знанием навигации; что примечательно большинство карт с Измерением - это и есть водные и воздушные карты, а значит навык "навигация" можно приравнять к "логистике". Тем кому нравится воскрешать часть войска после битвы очень понравится Трутень, приносящий +1 случайный ресурс в день, и Эльвира, приносящая в казну +350 в день, оба с продвинутым навыком "энергомантия". Особенно сильны маги Каспарич с "тоником гиппокампа", с которым можно не боятся проиграть битвы на 1 неделе, и Выссёрман с ужасно неприятным заклинанием "Диффузия мозга", которое очень полезно начиная с середины игры, против мощных юнитов с защитой от разума.

ИТОГ (RESULT)

Проект заморожен (Project in frozen) - Если у вас есть идеи - я внимаю (If you have any ideas - I listen)

Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Kastore
сообщение 10 Jul 2009, 20:10 (Сообщение отредактировал Kastore the Warlock - 10 Jul 2009, 20:12)
Сообщение #2

Dark Advisor
Сообщений: 11 747
Спасибо сказали: 5224 раза




Как я могу сказать, что не всё, если в нём сё - от неба до земли серо-бурмалиновое! smile.gif Всё выглядит... Как-то чуждо для игры. Причём слишком чуждо... Идея сама хороша, и вроде всё то ты делаешь правильно, но не геройский это стиль! sad.gif Мне так думается. Сликом ещё сырой экран. Не живой. Надо добавить ещё цветов. Больше разнообразия. Не только "ядовитые тона".


--------------------


Одно из самых главных последствий войны состоит в том, что люди в конце концов разочаровываются в героизме. ©
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- cерый   Измерение   02 Jul 2009, 18:22
- - Лентяй   Энрот, а не земля. По городу - вторично и местам...   02 Jul 2009, 18:42
- - Maestro   Даже не знаю... Даю за идею 2,5 балла из 5 возможн...   02 Jul 2009, 18:46
- - Vade Parvis   Хм... Развить можно, но уже есть довольно похожая ...   02 Jul 2009, 18:49
- - Aleee   Какая Солнечная система? Какая Земля?   02 Jul 2009, 18:56
- - tolich   Ну насчет Земли можно поспорить... У Д.Андреева в ...   02 Jul 2009, 18:58
|- - XEL   Цитата(tolich @ 02 Jul 2009, 18:58)Ну насчет ...   02 Jul 2009, 22:13
- - Master Of Puppets   Знание астрономии - 4 с плюсом. Идея - 2 с минусом...   02 Jul 2009, 19:29
- - Docent Picolan   давно у нас тут пятибальная система и оценки? пря...   02 Jul 2009, 19:43
- - tolich   Честно, если бы чтение постов так не доставляло, в...   02 Jul 2009, 22:01
- - feanor   /me проломился через дебри орфографии до списка юн...   02 Jul 2009, 22:29
- - Master Of Puppets   Я первый слайд в топе зарезервировал для себя, как...   03 Jul 2009, 06:52
- - Master Of Puppets   Фотошоп плоховат. Кучу картинок из приведённых мно...   04 Jul 2009, 01:02
- - Qwertyus   Да, с новыми картинками тема прямо-таки расцвела ...   04 Jul 2009, 01:07
- - Docent Picolan   Цитатато есть сама прога плохая ) шутка святотатст...   04 Jul 2009, 01:38
- - Master Of Puppets   Цитата Первый ряд... это Мерилин Мэнсон?   04 Jul 2009, 01:47
- - Архидедус   На текущем движке полупрозрачность, к сожаленью, н...   05 Jul 2009, 16:12
- - Kastore the Warlock   Вот читаю, а пока кроме флуда - не увидел никаких ...   05 Jul 2009, 22:47
- - Mugais   Я подумал, что у меня монитор накрылся   06 Jul 2009, 18:06
- - ArtisanDen   Этот город должен вызывать эпилепсию у японских де...   07 Jul 2009, 19:57
- - Kastore the Warlock   Прости, но похоже, что вывалили из разных мест всё...   08 Jul 2009, 00:55
- - Shihad   404 - идея, конечно, больше подходит для БГ. Но в...   08 Jul 2009, 10:42
- - Геройщик   Ужас!!!   08 Jul 2009, 10:54
- - Agar   На БГ это не похоже, другое дело - слишком специфи...   08 Jul 2009, 11:01
- - Vade Parvis   404, мне очень нравятся - есть просто отличные иде...   08 Jul 2009, 14:38
- - Kastore the Warlock   Вот уж концепция, так концепция! Даже, если мн...   08 Jul 2009, 17:05
- - Kastore the Warlock   Ты молодец. Я думаю, таких активных людей, нужно ...   08 Jul 2009, 23:19
- - Master Of Puppets   То, что человек быстро учится и обрёл, так сказать...   08 Jul 2009, 23:24
- - Kastore the Warlock   Я понимаю, что ты делаешь, благо есть желание, но ...   09 Jul 2009, 01:10
- - Kastore the Warlock   А чем же?   09 Jul 2009, 13:17
- - Kastore the Warlock   Ошейник, отвёртки, ошейник с шипами, водолазные оч...   09 Jul 2009, 18:48
- - Kastore the Warlock   Думаю, лучше сделать линию горизонта более прозрач...   10 Jul 2009, 15:44
- - Kastore the Warlock   Как я могу сказать, что не всё, если в нём сё - от...   10 Jul 2009, 20:10
- - Agar   А по моему смотрица... хотя и необычно.... Вообще,...   10 Jul 2009, 20:22
- - Kastore the Warlock   Ну там же призраки, а это сверхраса, вроде... Тем ...   10 Jul 2009, 20:26
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 10 Jul 2009, 20:...   15 Jul 2009, 10:29
|- - Kastore the Warlock   Цитата(XEL @ 15 Jul 2009, 11:29)Цитата(Kastor...   16 Jul 2009, 14:11
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Jul 2009, 14:...   16 Jul 2009, 14:28
|- - Kastore the Warlock   Цитата(XEL @ 16 Jul 2009, 15:28)Цитата(Kastor...   16 Jul 2009, 14:30
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Jul 2009, 14:...   16 Jul 2009, 14:36
- - Kastore the Warlock   Хорошо. Вот почему у тебя ава Лори/Боярский? Не мо...   10 Jul 2009, 20:27
- - Agar   ЦитатаНу там же призраки, а это сверхраса, вроде.....   10 Jul 2009, 20:30
- - Agar   Может, наверно. Тока без вокала...   11 Jul 2009, 18:03
- - Master Of Puppets   Не надо изменять ОБЩИЕ для всех городов элементы г...   11 Jul 2009, 18:27
- - Crocodildo   Идея в целом занятна. Но, если честно, от экрана г...   12 Jul 2009, 12:42
- - fireman   Идею не читал,да и она мне не так интересна. Экран...   12 Jul 2009, 20:41
- - Vade Parvis   404, ничего, если позаимствую некоторые эффекты за...   13 Jul 2009, 06:07
- - Kastore the Warlock   Ну ты и хитрец! Он же для своего города готов...   13 Jul 2009, 10:48
- - fireman   404 - За Драу респект,очень красиво.   13 Jul 2009, 14:16
- - Agar   Цитатапосле них Ионик уже сложнее придумывать - но...   13 Jul 2009, 18:59
- - Kastore the Warlock   А по мне - 1ый ряд 3я иконка.   13 Jul 2009, 22:31
- - Qwertyus   Размышления насчёт нарисованного. С концепцией ...   14 Jul 2009, 02:21
- - fireman   Вторичные навыки не сочитаются с другими наработка...   14 Jul 2009, 10:08
- - Agar   ЦитатаПредел не против - хочеться чтобы из другого...   14 Jul 2009, 17:44
|- - XEL   Цитата(Agar @ 14 Jul 2009, 17:44)Измерений хв...   14 Jul 2009, 19:42
- - Agar   Типа - после безумия на Элементальных Планах некот...   14 Jul 2009, 20:03
- - Agar   Все сюрреалистичней и сюрреалистичней...   14 Jul 2009, 21:27
- - Kastore the Warlock   У меня давно была идея про тёмный план. После войн...   15 Jul 2009, 00:23
- - Vade Parvis   Kastore the Warlock, подобный конфликт, как мне ка...   15 Jul 2009, 02:38
- - Kastore the Warlock   Может пределу и Ионику, скажем тек-с... объеденить...   15 Jul 2009, 02:40
- - Vade Parvis   ЦитатаДругое дело, что можно устроить войну в план...   15 Jul 2009, 02:50
- - Kastore the Warlock   Кстати. всё время откладываю идею по созданию карт...   15 Jul 2009, 02:54
- - fireman   Kastore the Warlock - Твердыня будет в общей цепоч...   15 Jul 2009, 09:40
- - Kastore the Warlock   А почему бы Ионик не объеденить с Пределом, не сде...   15 Jul 2009, 09:44
- - Agar   ЦитатаПредел и Фабрика вообще связаны ? В одной вс...   15 Jul 2009, 23:32
- - Kastore the Warlock   А что же? Каменная дубинка?   16 Jul 2009, 14:39
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Jul 2009, 14:...   16 Jul 2009, 14:42
- - Kastore the Warlock   Ну если так подумать, то Древние и Пародители - то...   16 Jul 2009, 14:44
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Jul 2009, 14:...   16 Jul 2009, 15:40
|- - Kastore the Warlock   Цитата(XEL @ 16 Jul 2009, 16:40)Что значит ...   16 Jul 2009, 19:15
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 16 Jul 2009, 19:...   16 Jul 2009, 19:40
|- - Kastore the Warlock   Цитата(XEL @ 16 Jul 2009, 20:40)Превосходство...   16 Jul 2009, 19:48
- - Agar   Сверхраса - это сосотояние души   16 Jul 2009, 19:08
- - Sеrёgа   ыыы, на данном этапе данный сити вызывает у меня э...   16 Jul 2009, 19:43
- - Agar   ЦитатаQ из Star Trek Я тока что понял, кто был это...   16 Jul 2009, 19:43
- - XEL   Дренеи скорее ко второй группе...   16 Jul 2009, 19:53
- - Agar   Ну... лучше стандртные корабли оставить... даже ин...   16 Jul 2009, 21:22
|- - XEL   Цитата(Agar @ 16 Jul 2009, 21:22)Ну... лучше ...   16 Jul 2009, 21:49
- - Agar   Ну, имелось в виду, что они абстрактно-универсальн...   16 Jul 2009, 21:51
- - Agar   Это называется "игровая условность"...   17 Jul 2009, 00:02
- - Kastore the Warlock   Их просто в холодильник кладут, когда они на кораб...   17 Jul 2009, 18:29
- - Agar   Хм, ну... все кажется, что надо какой-то менее хао...   18 Jul 2009, 22:04
- - tolich   Чтобы напустить туману...   18 Jul 2009, 22:06
- - Qwertyus   Новый вид города неплох, но есть следующие замечан...   18 Jul 2009, 23:04
- - tolich   Также в редакторе карт действуют зависимости здани...   18 Jul 2009, 23:10
- - Kastore the Warlock   Так как насчёт названия города. Кажется, я писал. ...   19 Jul 2009, 01:27
- - Kastore the Warlock   Ёжкина мать... *Кастор на аве* Народ должен знать ...   19 Jul 2009, 01:49
- - Agar   Город N?   19 Jul 2009, 18:14
- - XEL   Только не надо ничего брать из "Сердца Катери...   19 Jul 2009, 18:15
- - Kastore the Warlock   Зачем что-то брать из Сердца, если там фанфик друг...   19 Jul 2009, 20:45
|- - XEL   Цитата(Kastore the Warlock @ 19 Jul 2009, 20:...   20 Jul 2009, 09:35
|- - Eldaron   Цитата(XEL @ 20 Jul 2009, 10:35)p.s. butthurt...   20 Jul 2009, 16:49
|- - XEL   Цитата(Eldaron @ 20 Jul 2009, 16:49)Esli vi t...   20 Jul 2009, 19:44
- - Kastore the Warlock   Тоды беру на обработку. Заглядывай к нам. Подскаэ...   20 Jul 2009, 03:30
- - Kastore the Warlock   when? where?   20 Jul 2009, 16:09
- - Master Of Puppets   404 - пожалуйста, индексируй скрины в png for web....   20 Jul 2009, 18:22
- - Agar   Цвета слишком едкие ЦитатаВообще как там дела с фл...   21 Jul 2009, 23:50
|- - Master Of Puppets   Цитата(Agar @ 21 Jul 2009, 23:50)Где? Вообще ...   22 Jul 2009, 17:23
- - Vorek   номер игрока (и цвет) кодируеться одним байтом.. ...   22 Jul 2009, 00:27
- - Docent Picolan   новых игроков на данный момент добавить невозможно...   22 Jul 2009, 00:34
3 страниц V   1 2 3 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 April 2026 - 23:41
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика