Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
24 Aug 2009, 20:11
(Сообщение отредактировал Adept - 24 Aug 2009, 20:15)
Сообщение
#1
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Недавно поднимались сразу двух ландшафтов, и дабы не офтопить в других темах, предлагаю развернуть идеи тут более подробно. В частности можно обсудить стилистику объектов (горы, леса, рифы) и бателфилдов для них.
Я пока выскажу, что думаю на счёт высокой травы. На мой взгляд объекты должны быть выдержаны в стиле Сопряжения при осаде. Аккуратное, несколько футуристичное оформление, подобное фоновой картинке на стандартном клеверном поле. В таком случае она будет и сильно отличаться от обычной травы и при этом не будет выбиваться из общей стилистики героев. Горы предлагаю сделать подобными тем, что есть на экране Сопряжения (заснеженные только верхушки). Тогда с их помощью можно будет и создавать плавные переходы от полностью снежных гор к объектам других почв (порой чередование бывает очень резким, особенно на рендомах). Лесные массивы можно сделать в виде цветущих садов с обилием розового и белого. Позднее накидаю картинок. |
|
|
|
![]() |
25 Aug 2009, 20:18
Сообщение
#2
|
|
![]() Immoral Сообщений: 2 001 Спасибо сказали: 3638 раз |
Входов нужно две штуки: одноклеточный "Я сейчас спущусь за винцом" и оцивилизованный оригинальный.
Хотелось бы все-таки цивилизованную почву. Причем так, чтобы ее можно было не только в качестве катакомб, но и как для городов аля Эмокон (кажтся, ошибся). Пустошь, я так понял в духе двойки. -------------------- "Note the twelth play. If you want to end him rightly hold your spear and sword together on your arm, unscrew the pommel of your sword and throw it at him vigorously."
|
|
|
|
Adept Новые ландшафты и почвы 24 Aug 2009, 20:11
yulaw ничо против не имею, но считаю что при внедрении д... 24 Aug 2009, 22:01
Nestor Больше ландшафтов хороших и разных?
Много, это хор... 24 Aug 2009, 22:58
Лентяй Доброй сотни никто естественно делать не будет, но... 25 Aug 2009, 05:51
Adept Цитата(Лентяй @ 25 Aug 2009, 08:51)Объекты: С... 25 Aug 2009, 20:01
Spartak Цитата(Adept @ 25 Aug 2009, 21:01)Из тех земе... 25 Aug 2009, 20:15
Kastore the Warlock Цитата(Adept @ 25 Aug 2009, 21:01)осень для с... 07 Sep 2009, 00:22
Docent Picolan ЦитатаПустошь? Как в Г2? Нееет уж ки.... Пус... 07 Sep 2009, 00:50
DRONыч Для густой травы хорошо подайдут разного рода маги... 25 Aug 2009, 11:25
Spartak Да, в духе двойки.
Вообще очень удачная почва (с э... 25 Aug 2009, 20:20
Strayder Вот мне нравился ландшафт из HoMM II береговой пес... 25 Aug 2009, 20:48
Adept Обещанные картинки
Горы типа таких:
То есть, что... 26 Aug 2009, 22:53
Aleee Тошда тебе к товарищу под ником Azen. Судя по его ... 27 Aug 2009, 08:44
Adept В Дисайпл мне играть как-то не доводилось. Может с... 28 Aug 2009, 14:17
ArtisanDen Цитата(Adept @ 28 Aug 2009, 21:17)В Дисайпл м... 28 Aug 2009, 14:34
Docent Picolan что-то я раньше эту тему не приметил, если коротко... 07 Sep 2009, 00:35
Kastore the Warlock Доцент, сразу вопрос по Руинам: вы планируете дела... 07 Sep 2009, 00:39
Docent Picolan и это в том числе, просто - более широко, не зацик... 07 Sep 2009, 00:40
Kastore the Warlock И позвольте ещё один вопрос: сейчас ведь основная ... 07 Sep 2009, 00:45
fireman вот сайт демиургов http://www.etherlords.com/flash... 07 Sep 2009, 16:31
Лентяй Доц, а как же более светлая трава? Она ведь есть н... 07 Sep 2009, 17:04
Docent Picolan Цитата(Лентяй @ 07 Sep 2009, 18:04)Доц, а как... 07 Sep 2009, 21:00
Adept Docent Picolan, так что на счёт отдельной травы (г... 07 Sep 2009, 17:28
Docent Picolan ЦитатаDocent Picolan, так что на счёт отдельной тр... 08 Sep 2009, 00:42
FCst1 А я тут всё со своими почвами бегаю.
Docent, буд... 07 Sep 2009, 18:33
Лентяй Хм... я думал, что все новые почвы будут являться ... 08 Sep 2009, 05:14
Docent Picolan Цитата(Лентяй @ 08 Sep 2009, 06:14)Хм... я ду... 08 Sep 2009, 13:52
Лентяй Понятно, что не опираясь. Но тайга в 5ке получилас... 08 Sep 2009, 14:38
Docent Picolan Цитата(Лентяй @ 08 Sep 2009, 15:38)Я думал, ч... 08 Sep 2009, 14:45
Agar ЦитатаЯ думал, что все новые поверхности будут сде... 08 Sep 2009, 14:44
Лентяй А вроде и нет )
И кстати, ничто не ограничивает в... 08 Sep 2009, 14:49
Docent Picolan Цитата(Лентяй @ 08 Sep 2009, 15:49)И кстати, ... 08 Sep 2009, 15:16
Лентяй Ну... сделать командную строку и необходимые коман... 08 Sep 2009, 15:19
fireman Кстати, а можно сделать программирование ландшафта... 08 Sep 2009, 15:34
Лентяй В соде есть Попутный ветер. Он ускоряет движение. ... 08 Sep 2009, 16:29
Docent Picolan неплохая идея по поводу водорослей.. 08 Sep 2009, 16:40
hippocamus Цитата(Docent Picolan @ 08 Sep 2009, 16:40)не... 12 Sep 2009, 22:07
fireman Можно рифы(любое другое) со всеми последствиями,т.... 08 Sep 2009, 16:57
Vade Parvis Чем меньше фатальных случайностей - тем интересней... 12 Sep 2009, 11:08
fireman Vade Parvis - Не всегда,смотря какая карта.Чем бол... 12 Sep 2009, 11:40
Morn Цитата(Docent Picolan @ 08 Sep 2009, 15:16)Ци... 12 Sep 2009, 14:30
Kastore the Warlock А будут для новых ландшафтов новые поля боёв? 14 Sep 2009, 07:33
Лентяй по-моему ответ очевиден. 14 Sep 2009, 08:10
Docent Picolan не-а, почва - Пустыня, а в битве - Снег. 14 Sep 2009, 21:26
SAG19330184 Цитата(FCst1 @ 07 Sep 2009, 18:33)
предлагаю ... 16 Sep 2009, 12:59
Docent Picolan в Пустыне будет примерно столько же декораций скол... 17 Sep 2009, 18:06
Ogion Stranniy Лучше руины построек 2-х героев) 17 Sep 2009, 18:22
Adept Предлагаю прикрепить опрос «Какой тип ландшафта вы... 25 Dec 2009, 10:02
Лентяй Те, что ты перечислил итак заявлены. Смысл о них г... 25 Dec 2009, 10:17
Adept На лёд ни трава как ландшафты заявлены не были. То... 25 Dec 2009, 10:31
Docent Picolan дайте я всё расставлю по полочкам.
1. опрос созда... 25 Dec 2009, 16:26
Maestro если мне объяснят как именно делать ландшафты, то ... 25 Dec 2009, 11:59
tolich натуральные 25 Dec 2009, 13:15![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 13 February 2026 - 05:00 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|