Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
17 Jan 2010, 13:49
(Сообщение отредактировал Phaeton - 17 Jan 2010, 17:50)
Сообщение
#1
|
|
|
Immortal Сообщений: 797 Спасибо сказали: 168 раз |
Обсуждение
Производиться обсуждение мода, и всего, что с ним связано. |
|
|
|
![]() |
19 Jan 2010, 17:32
(Сообщение отредактировал feanor - 19 Jan 2010, 17:41)
Сообщение
#2
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Цитата Артефакты: Пустынный Клинок. + 3 к атаке, даёт герою медлительность, зыбучие пески и земляной элементаль в книжку, последнее - при условии, что мудрости хватает. Реликт. (by Starseeker) Сфера повелителя песков. В начале хода колдует замедление на вражеских юнитов на три хода (ну или больше, потом решим), есть вероятность в 5-10% ослепить какого-либо вражеского юнита (by Tarnum) Песчаный щит. + 3 к защите, + 2 к боевому духу на песке. (by Phaeton & Starseeker) Амулет с песком.Ваша удача и боевой дух никогда не бывают ниже нуля. Объекты, которые дают удачи и боевой дух - удваивают свои эффекты. Султанские сапоги скороходы - те же св-ва, что и у обычных скороходов, только он удваивает пользу от Ускорения. (by Phaeton) Броня султана (сборный - итог) Благодаря высокой прочности и маленьком весе, этот сборный артефакт делает количество ходом независимым от самого медленного существа на песке, и даёт +1 скорости и жизней всем существам Дворца. (плюс можно дать бонусы + 3 к колдовской силе и знаниям) (by Phaeton & Starseeker) Артефакт даёт пять золотых за каждого гремлина в каждый тринадцатый день, удлиняет цепную молнию на полтора звена и ставит озеро в центр каждого поля боя. Ну не надо перегружать артефакты действиями. Некрасиво это. И части сборника должны быть как-то связаны. Цитата Другой сборный: Ядовитый клинок. 10% отравить Пузырёк с ядом. 5% отравить Слеза скорпиона. Яд действует лучше (в 1.5\2 раза) Клинок Ассассина (сборный - итог). 30% отравить при атаке, и 5% нанести порчу (замедление, рассеянность и прочее) Три артефакта на вероятности 5-10-15% (как некромантские, стрелковые, орлиноглазые и пр.) - уже стереотип: Отравленный кинжал. (15%) - правая рука Пузырёк с ядом. (10) - разное Жало скорпиона. (5) - разное. Или извратиться и дать жало в левую руку. |
|
|
|
Phaeton Обсуждение мода AoMM 17 Jan 2010, 13:49
dik X.B. Не совсем понял про первый сборный.
Что в него вх... 17 Jan 2010, 17:16
Starseeker так их эффекты само собой разумеющиеся. как Альянс... 17 Jan 2010, 17:19
Phaeton Посты перенёс сюда. Так как написано - БЕЗ ОБСУЖДЕ... 17 Jan 2010, 17:49
dik X.B. Спасибо. 19 Jan 2010, 03:33
Starseeker Цитата(feanor @ 19 Jan 2010, 18:32)Три артефа... 20 Jan 2010, 17:43
nosferatu А скромному вездесущему "монолиту" сюда ... 28 Jan 2010, 19:01
Kastore the Warlock Можно-то можно, но нам бы с Дворцом разобраться... 28 Jan 2010, 19:07
nosferatu А в чем проблема? 28 Jan 2010, 19:20
nosferatu В Лентяе и бургундском? 28 Jan 2010, 19:33
Kastore the Warlock Конечно. Иначе почему ты думаешь он на форуме не п... 28 Jan 2010, 19:42
Phaeton Цитата(Kastore the Warlock @ 28 Jan 2010, 18:... 28 Jan 2010, 19:45
Kastore the Warlock В последнюю неделю - у нас не было времени даже то... 28 Jan 2010, 19:48
Starseeker Но нужно надеяться, что скоро работа будет возобно... 31 Jan 2010, 16:15
Astaroth ЦитатаУглубленно занялся ТПМ
И это при такой-то по... 01 Feb 2010, 15:44
Kastore the Warlock Не представляю, как взявшись за яйца можно что-то ... 01 Feb 2010, 15:46
nosferatu Касторе, ты обещал новое задание. 01 Feb 2010, 15:58
Kastore the Warlock Так ты готов, друг мой? Ок, напишу ЛС. 01 Feb 2010, 16:20
Starseeker Ух ты, у Носферату уже даже задание есть! 01 Feb 2010, 21:20
nosferatu Уже третье... 02 Feb 2010, 11:01
nosferatu Господа, а город монолит входит в состав мода и во... 18 Feb 2010, 20:51
Kastore the Warlock В мод входят 2 города. Дворец и ОЧ. Носфер, выложи... 18 Feb 2010, 21:32
FCst1 А... как же Палисад? 19 Feb 2010, 00:14
Kastore the Warlock Палисад же вроде в МутноМоде... Его тов. Псех разр... 25 Feb 2010, 22:33
Phaeton Тема очищена. 02 Apr 2010, 17:25![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 9 February 2026 - 22:01 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|