![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 949 Спасибо сказали: 1560 раз ![]() |
По просьбам Azena выкладываю нижеследующую дюжину кричеров, которые 100% не будут присутствовать в адд-оне HOTA. Вообще-то аутсайдеров гораздо больше, но дефы есть только у тех, что в архиве.
Итак... 1. Дверг - Костолом. Бывший 4-й уровень Кронверка. Даун. 2. Дверг - Берсерк. Бывший 4-й уровень Кронверка. Грейд. 3. Щитоносец. Бывший 5-й уровень Кронверка. Даун. 4. Воин пламени. Экспериментальный юнит (баловался с эффектом горения). Вроде-как грейд предыдущего. 5. Гоблин из НВН части 1. Великолепная анимация, но не по геройски плавная. Знающие деф-тул смогут убрать лишние кадры. Так-же отсутствуют нормальные удары по верхнему и нижнему стеку (т.е. в этих блоках значатся те-же кадры, что и для удара по центру) 6. Дверг - Стрелок. Бывший 3-й уровень Кронверка. Или даун или грейд ![]() 7. Дверг - Огнеметчик. Бывшая альтернатива 4-му уровню Кронверка. 8. Дверг - Боец. Бывший 2-й уровень Кронверка. Даун. 9. Дверг - Ветеран. Бывший 2-й уровень Кронверка. Грейд. 10. Ассида. Старая версия 4-го уровня Причала. Даун. 11. Дух океана. Старая версия 4-го уровня Причала. Грейд. 12. Костяной голем. Как и гоблин - из НВН части первой (точнее тут - модель не из НВН, но привязана к анимации оттуда). Нейтрал с супер-долгой анимаципей смерти ![]() Сцылка: http://rghost.ru/989551 --- Сильно не бейте. Все это было сделано очень давно...сейчас могу лучше ![]() Спасибо сказали: |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Fattest man Сообщений: 4 668 Спасибо сказали: 2616 раз ![]() |
Цитата(azen) Хех, я давно думал гномов взять в мод с Долиной нейтралами ![]() Поляки среди нас!!1 У Костяного Голема 516 кадров анимации. К примеру, количество кадров у стандартных монстров: Бехолдер - 127 Дендроид - 108 Золотой Голем - 91 Фанатик - 153 Моё мнение - 3/4 ненужных кадров КГолема (да и Гоблина тоже) надо вырезать. ![]() -------------------- |
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 2 878 Спасибо сказали: 1095 раз ![]() |
Цитата(FCst1 @ 15 Feb 2010, 21:43) Цитата(azen) Хех, я давно думал гномов взять в мод с Долиной нейтралами ![]() Поляки среди нас!!1 У Костяного Голема 516 кадров анимации. К примеру, количество кадров у стандартных монстров: Бехолдер - 127 Дендроид - 108 Золотой Голем - 91 Фанатик - 153 Моё мнение - 3/4 ненужных кадров КГолема (да и Гоблина тоже) надо вырезать. ![]() у существ из НВН вообще около 2000+ кадров анимации в 3Д ![]() я аж опупел, когда минотавра оттуда экспортнул...там даже не каждый 2й кадр выризать нужно...хотя...там все равно действий куда больше, чем того требуют герои. одних только уворотов у мина было штук 6 ![]() |
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29 August 2025 - 08:32 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|