IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Warfare: revolution
FBX
сообщение 22 May 2010, 23:51
Сообщение #1

🐓🐓🐓🐓🐓🐓🐓
Сообщений: 1 845
Спасибо сказали: 1570 раз




Я считаю, что войны/дуэли в текущем виде скучны и себя исчерпали.

Программа изменений/дополнений (зависит от реализации). Расположил как бы в порядке возрастания сложности.

1) Ускорить процесс в целом - подходящая война ожидается крайне долго, даже дуэль приходится ждать огого сколько. Это общее наблюдение, впечатление так сказать.
2) Убрать награду с дуэлей, лучше уменьшить ихнюю задержку (или убрать ее вовсе).
3) Отдельные, уникальные зоны для войн - чтобы не мешаться в текущих.
4) Введение респауна - т.е. при смерти не происходит окончания войны для данного участника, через 5 минут ожидания (к примеру) он возвращается полностью восстановленный. Опционально - некоторые вредные аффекты на нем все же остаются. Тут нужно рассматривать каждый аффект в отдельности. Плата за вступление в войну с респауном должна быть несколько выше.
5) Вести счетчик убийств/смертей, совершенных на данной войне, учитывать при вычислении награды. Как именно - вопрос отдельный.
6) Разнообразить награду за войны (пока кроме артефактов ничего в голову не лезет).
7) Расширить разнообразие смысла войн. Например, война оканчивается при уничтожении босса (или нескольких). Или дота (противоборствующие как бы базы с линиями обороны). Или еще чего-нибудь, можно пофантазировать на эту тему.
8) Уникальные войны с уникальной наградой - именные предметы с уникальным названием, по эффективности как крафт с доп.бонусами как от артефактов.

Добавлено ([mergetime]1274561500[/mergetime]):
p.s. ах да, готов помочь с кодингом или созданием зон, только после сессии как бы


--------------------
using namespace fbx;


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
GrayMage
сообщение 25 May 2010, 16:56
Сообщение #2

ArchMage
Сообщений: 8 230
Спасибо сказали: 354 раза




Ириска, а чем?


--------------------
/GrayMage
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
risky
сообщение 26 May 2010, 06:58
Сообщение #3

God
Сообщений: 273
Спасибо сказали: 7 раз




Цитата(GrayMage @ 25 May 2010, 19:56)
Ириска, а чем?

Ну я так понял смысл этой идеи в том что людям скучно, дратса они хотят, но дратса в Пк неособо и посему хоятт разнообразия НоПка драк.При этом не просто разнообразия драк с людьми, а ешё и с монстрами, и почаше сказано для того чтоб можно было впринцыпе невылазить из них, также я вижу в идее награды за войны в виде "пока кроме артефактов ничё непридумал", что подразумевает совсем уход от мира и полный уход в новый вид развле4ений.
Могу впринцыпе продолжить, но думаю общий смысл ясен smile.gif
НОПКа чары хотят развлекатса без последствий для шмота, но с наградой за развлечения)
ПЫ.СЫ. Сорри за неструктурированый ответ smile.gif


--------------------
Спор на форуме - это всё равно, что олимпиада среди умственно отсталых.Даже если ты победил - ты всё равно отмодерировано.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 25 April 2026 - 22:38
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика