Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Jun 2010, 16:12
Сообщение
#1
|
|
![]() ArchMage Сообщений: 8 230 Спасибо сказали: 354 раза |
clanmanage skill add - закодено. Отсюда предложение - попробуйте сами придумать клановые умения. Помните, что придуманное Вами умение сможет выкупить любой клан. Оформляйте заявку на умение и, возможно, именно оно появится в Вашем клане!
Форма заявки: 1. имя умения (рус/англ) 2. тип умения (моитва, скилл, песня и т.п.) 3. ранк умения 1-4 (крутость) 4. описание, что это умение будет давать/делать. Дерзайте. -------------------- /GrayMage
|
|
|
|
![]() |
07 Jun 2010, 07:22
(Сообщение отредактировал Traun - 07 Jun 2010, 07:26)
Сообщение
#2
|
|
![]() комиссия по соблюдению вежливости Сообщений: 806 Спасибо сказали: 85 раз |
1. обыскивание трупа
2. автоскил 3. 1 4. позволяет обшарить труп убитого врага/моба в поисках некоторого кол-ва голды (1-100). 24в, 200+мана, 2 тика кд, вероятность добыть золото 40% при 100%м умении. 1. радиомаяк-"кричалка" 2. скилл (можно и спелл) 3. 2 4. установка в комнате радиомаяка (room-affect), который при попадании в комнату любого существа вопит на всю зону что нечто забрело в комнату 1. сувенир 2. скилл 3. 3 4. позволяет добыть с трупа врага скальп/волосы/зубы/пальцы/ит.п. и сделать из них сувенир, который будет выглядеть примерно как "бусы из зубов $n"/ "брелок из скальпа/пальцев $n". Большой кд (больше чем время распада трупа, чтоб не делать с 1 трупа кучу сувениров). тип сувенира trash. 1. капкан 2. спелл/паверс 3. 4 4. ставит в комнате ловушку-капкан. При попадании в неё (в зависимости от дексы) на врага вешается аффект капкана. Пока он висит, каждое перемещение врага (вне зависимости от того, летает он или ходит/плавает) на одну клетку сопровождается 3в. Бегать при капкане невозможно. Чтобы снять капкан (remove) врагу потребуется 12в и хорошая сила (в случае силы ниже 23 шанс снять 50%). -------------------- =====================
Стебитесь и предохраняйтесь! |
|
|
|
GrayMage клановые умения 03 Jun 2010, 16:12
Dexter 1. Clan aura (клановая аура)
2. power
3. 3
4.
skil... 04 Jun 2010, 13:14
t_p 1. Spellban
2. power
3. 4
4. Ну работает как стары... 04 Jun 2010, 13:22
Grivus Восстану, что ли на пару минут.
1. Метнуть соклана... 06 Jun 2010, 22:38
Tarigan 1. Гнев демонов (wrath of Demons)
2. spell
3. 4
4.... 07 Jun 2010, 14:49
t_p 1. Приватность (Privacy)
2. power
3. 10
4. Аура, к... 10 Jun 2010, 09:07
risky Цитата(t_p @ 10 Jun 2010, 12:07)1. Приватност... 11 Jun 2010, 06:52
Traun 1. хитрость (guile)
2. power
3. 3
4. скрывает клас... 16 Jun 2010, 10:24
GrayMage Смотрю. Оцениваю. К кодингу всё равно ещё не прист... 17 Jun 2010, 12:12
Dexter Как там со скилами? продолжать пока не вижу смысла... 01 Jul 2010, 00:08
GrayMage Надо, надо продолжать. Может это меня натолкнёт на... 01 Jul 2010, 02:11
Dexter 1. Strengthening of the molecular bonds (Укреплени... 06 Jul 2010, 10:50
t_p 1. Adrenalin control (Контроль адреналина)
2. powe... 06 Aug 2010, 15:54
risky Цитата(t_p @ 06 Aug 2010, 18:54)1. Invulnerab... 10 Aug 2010, 09:53
t_p Цитата(risky @ 10 Aug 2010, 09:53)Ядерный уда... 11 Aug 2010, 08:27
Erolast Форма заявки:
1. clansummon
2. spell
3. 3
4. Прису... 26 May 2011, 19:51
GrayMage Чем отличается от простого суммона? 28 May 2011, 01:43
Erolast Призывает Только соклановцев, то есть на других ча... 28 May 2011, 08:38
Erolast Простая идея, нечего нового. В clanmanage skill li... 04 Jun 2011, 12:56
Niran 1. Rocket launcher (Пусковая установка)
2. skill
3... 04 Jun 2011, 18:53
Dexter Грей, может стоит пересмотреть стоимость клан-скил... 04 Jun 2011, 23:30
GrayMage В будущем - возможно. Пока - так. 05 Jun 2011, 01:44
Erolast Аха, полностью согласен с Декстером. Или сделать т... 05 Jun 2011, 03:04
Erolast 1. Dive (нырнуть)
2. skill
3. 5
4. Нырок под воду... 05 Jun 2011, 09:56
Erolast 1. emotion control aka контроль эмоций
2. autoskil... 11 Jun 2011, 10:45
Erolast Вернуть петов кланам 11 Jun 2011, 12:42![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 6 May 2026 - 13:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|