Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
10 Jul 2010, 23:20
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 10 Jul 2010, 23:20)
Сообщение
#1
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 522 Спасибо сказали: 6375 раз |
Представьте себе, что вы успешно прошли Ритуал вечной ночи и стали личем. Теперь вы бессмертны. Пока цел ваш филактерий (или сосуд лича, если вам привычнее такое название). Куда вы спрячете его и какие меры предпримете для его охраны? А может быть, предпочтёте носить с собой (в результате чего он всегда будет под вашим присмотром, но его ценность станет ощутимо меньше, ибо в случае вашего поражения его с высокой вероятностью уничтожат)?
Смысл темы — собрать интересные, остроумные, нетривиальные идеи. Личи не склонны делиться подобного рода опытом (а те, что делятся, обычно вскоре перестают существовать), так что если кто-то из форумчан намеревается стать личем, эта тема может ему пригодиться. Форумчане, уже ставшие личами, могут (даже, пожалуй, должны) описывать здесь не настоящее место хранения их филактериев, а один из рассматривавшихся ими, но отвергнутых вариантов. Или любой вариант, придуманный только что. Главное, чтобы было интересно и необычно. -------------------- ![]() |
|
|
|
![]() |
11 Jul 2010, 00:55
(Сообщение отредактировал Лорд Хаарт - 11 Jul 2010, 00:58)
Сообщение
#2
|
|
![]() Рыцарь в лесу. Сообщений: 4 522 Спасибо сказали: 6375 раз |
Цитата неа, какой вопрос, такой и ответ. потому как требования к филактерию ты не писал. Ну, подразумевалось, что главное требование — максимальная безопасность смерти хозяева. Впрочем, если ты самоупокойца…Цитата ибо, перефразировав известное изречение, что лича не убивает, то делает его могущественнее. Лолчто? Это ты говоришь про существ, которые обретают могущество после того, как убивают себя?Цитата и в конце концов он сможет жить на том плане Интересно, как?Цитата а против всяких там Mage’s Disjunction (что это?) есть антимагия. На что её налагать? На филактерий? Mage’s Disjunction её тоже снимет. К тому же в момент наложения антимагия отменит неразрушимость, так что филактерий можно будет просто уронить с балкона. Антимагия потому и антимагия, что с другими чарами несовместима.Цитата что это? Заклинание такое. Снимает все любые чары со всех предметов в радиусе действия, оптом. Был клинок Армагеддона, стал кусок Металлолома. Подробности здесь.
-------------------- ![]() |
|
|
|
Лорд Хаарт Если бы вы были личем 10 Jul 2010, 23:20
gamecreator сделать его неразрушимым. даже прятать не обязател... 11 Jul 2010, 00:10
FBX Цитата(gamecreator @ 11 Jul 2010, 01:10)сдела... 11 Jul 2010, 00:25
hippocamus Ну, то что неразрушимо для простых смертных, вполн... 11 Jul 2010, 00:32
feanor Так. Полагаем, что ТТХ сосуда - трехлитровая банка... 11 Jul 2010, 00:38
Архидедус А если захочется самоубиться от скуки? Не надо нер... 11 Jul 2010, 00:38
Лорд Хаарт Игродел, ты наивен. Если бы всё было так просто… Н... 11 Jul 2010, 00:39
gamecreator Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Jul 2010, 01:39)Игроде... 11 Jul 2010, 00:52
feanor ЦитатаВопрос: а что будет с личем, если его дезинт... 11 Jul 2010, 00:46
hippocamus Но антимагия снимает и все баффы, в т.ч. неразруши... 11 Jul 2010, 00:57
Лорд Хаарт Угу. Я уже добавил этот момент в пост.
Добавлено ... 11 Jul 2010, 01:00
feanor Вообще, что у нас есть из закономерностей?
На вся... 11 Jul 2010, 01:09
gamecreator Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Jul 2010, 01:55)Интере... 11 Jul 2010, 01:18
Лорд Хаарт Сделать овер 9000 фальшивых филактериев — это спос... 11 Jul 2010, 01:22
feanor Цитатане катит. у противника есть уберспелл, котор... 11 Jul 2010, 01:22
gamecreator разве? а мне казалось что ее не надо делать, можно... 11 Jul 2010, 01:26
Лорд Хаарт Надо-надо. По шибко хитрым. Опять же — ежели ты св... 11 Jul 2010, 01:29
gamecreator здрасьте, он же эту землю не в космос посылает... 11 Jul 2010, 01:31
Лорд Хаарт Кусок возвращается, а целостность-то уже нарушена.... 11 Jul 2010, 01:37
Vade Parvis Цитата(hippocamus @ 11 Jul 2010, 00:32)Вопрос... 11 Jul 2010, 01:50
tolich — Я Сандро, самый совершенный колдун, который когд... 11 Jul 2010, 01:51
gamecreator а вот такой вариант: если филактерии угрожает опас... 11 Jul 2010, 01:59
Лорд Хаарт Цитатаа вот такой вариант: если филактерии угрожае... 11 Jul 2010, 02:04
tolich Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Jul 2010, 02:04)у таки... 11 Jul 2010, 16:13
BT_Uytya! Цитата(Лорд Хаарт @ 11 Jul 2010, 18:46)А вооб... 11 Jul 2010, 16:48
gamecreator ну вот и найден способ. дело за малым: внедрить в ... 11 Jul 2010, 02:07
Лорд Хаарт Например — для кождой элементарной манипуляции с д... 11 Jul 2010, 02:16
gamecreator дык душа лича есть? есть. значит связь с владельце... 11 Jul 2010, 02:20
feanor Цитатанапример?
Магия вообще хреново формализуется... 11 Jul 2010, 02:20
gamecreator значит неправильно шли. магия - есть другой вид те... 11 Jul 2010, 02:24
feanor Цитатаи менять ниче не надо.
опять аналогия. Берем... 11 Jul 2010, 02:25
gamecreator Цитата(feanor @ 11 Jul 2010, 03:25)Много потр... 11 Jul 2010, 02:28
Лорд Хаарт Феанор дело говорит. Впрочем, если Геймкреатор дей... 11 Jul 2010, 02:44
DracoLich ^ тогда проще Харону на хранение передать. Он наде... 11 Jul 2010, 08:41
BT_Uytya! Я думал над вариантом "сотворить доспехи плюс... 11 Jul 2010, 09:27
Kislolord 3-й вариант однозначно лучше 11 Jul 2010, 09:35
BT_Uytya! Идея о филактерии-разумном существе определённо ка... 11 Jul 2010, 10:25
_Sorcerer_ Проще всего его спратать в такое место, где его ни... 11 Jul 2010, 12:24
gamecreator поверь, и даже там его найдут.
кстати, а что, соб... 11 Jul 2010, 12:25
_Sorcerer_ Цитатаповерь, и даже там его найдут.
Рыться в г**... 11 Jul 2010, 12:33
gamecreator забыл? у них есть уберспелл, который снимает все э... 11 Jul 2010, 12:36
_Sorcerer_ А я наложу защиту от всей магии потом или магическ... 11 Jul 2010, 12:39
gamecreator Цитата(_Sorcerer_ @ 11 Jul 2010, 13:39)А я на... 11 Jul 2010, 12:52
Kislolord Может быть создать специальную тайную ассоциацию м... 11 Jul 2010, 12:43
BT_Uytya! Цитата(_Sorcerer_ @ 11 Jul 2010, 15:33)Цитата... 11 Jul 2010, 12:48
BT_Uytya! Цитата(gamecreator @ 11 Jul 2010, 15:25)кстат... 11 Jul 2010, 13:18
Лорд Хаарт Цитатазабыл? у них есть уберспелл, который снимает... 11 Jul 2010, 14:22
BT_Uytya! В The Complete Book of Necromancers (1995) было на... 11 Jul 2010, 15:33
Лорд Хаарт Да, наверное, дело в старой редакции.
Добавлено (... 11 Jul 2010, 15:46
Тихий Я бы спрятал в сокровищницу к Чёрным драконам 11 Jul 2010, 16:23
Kislolord Цитата(Тихий @ 11 Jul 2010, 21:23)Я бы спрята... 11 Jul 2010, 16:25
DRONыч Залезть на звездолет и выбросить в открытый космос... 11 Jul 2010, 16:30
Лорд Хаарт Более того — среди чёрных драконов, сколько бы их ... 11 Jul 2010, 16:30
feanor ЦитатаМ-м. Гильдия некромантов Джадама? Тридцать ч... 11 Jul 2010, 16:34
Лорд Хаарт Мы обо всём сразу. В меру своих представлений о ми... 11 Jul 2010, 16:36
Лентяй На луну закинуть - там точно никаких Паладинов нет... 11 Jul 2010, 16:50
BT_Uytya! ЦитатаЗалезть на звездолет и выбросить в открытый ... 11 Jul 2010, 16:52
feanor ЦитатаА это правильные, ДНДшные, личи? С филактери... 11 Jul 2010, 16:53
Лентяй Хм... тогда просто закатать в железный шар с 4мя н... 11 Jul 2010, 16:55
Архидедус Вариант на много-много времени. Берём мешок, допус... 11 Jul 2010, 16:57
feanor Ну, во-первых, не отскочит - там скорости не те. В... 11 Jul 2010, 16:58
Лорд Хаарт Освоение Луны — дело двух-трёх тысячелетий. Хороши... 11 Jul 2010, 17:00
Лентяй Взять вдеро с воздухом, охладить до состояния, ког... 11 Jul 2010, 17:02
Лорд Хаарт Цитата(Лентяй @ 11 Jul 2010, 18:01)Взять вдер... 11 Jul 2010, 17:05
BT_Uytya! Напоминаю, что в сильно технологической вселенной ... 11 Jul 2010, 17:02
Лентяй Тогда "наша" вселенная даже с МиМ не име... 11 Jul 2010, 17:06
Лорд Хаарт Что до варианта "выбросить в космос" — я... 11 Jul 2010, 17:14
Лентяй и у него будет смешной голос! 11 Jul 2010, 17:15
BT_Uytya! Вообще, можно сделать огромную автономную космичес... 11 Jul 2010, 17:16
Лентяй а я бы кинул в космос на очень маленькой скорости.... 11 Jul 2010, 17:16
_Sorcerer_ А если твой сосуд попадет в зону метеоритных дожде... 11 Jul 2010, 17:21
Лентяй а они так часто летают? запуливать надо так, чтобы... 11 Jul 2010, 17:23
BT_Uytya! А возрождаться в случае чего как (точнее, из чего)... 11 Jul 2010, 17:26
_Sorcerer_ Из того, что будет под рукой. 11 Jul 2010, 17:31
Лорд Хаарт А откуда рука? 11 Jul 2010, 17:32
_Sorcerer_ Рука-то призрачная. 11 Jul 2010, 17:33
feanor Ну..филактерию можно увешать амулетами, банками с ... 11 Jul 2010, 17:33
_Sorcerer_ Одежка тоже понадобится.Хотя бы одна мантия нужна. 11 Jul 2010, 17:36
BT_Uytya! И вообще, если речь идёт об ММ, то я бы не стал та... 11 Jul 2010, 17:39
feanor Зачем? 11 Jul 2010, 17:39
BT_Uytya! Шансы на возникновение проблем, описанных в пункте... 11 Jul 2010, 17:48
nosferatu Значит так, создаю очень мощного конструкта из ада... 12 Jul 2010, 03:08
BT_Uytya! Цитата(nosferatu @ 12 Jul 2010, 06:08)после ч... 12 Jul 2010, 07:57
feanor ЦитатаИтог, если хотите убить лича, вам придеться ... 12 Jul 2010, 03:41
Vade Parvis Тёмные Цытадели с ложными загадками по нахождению ... 12 Jul 2010, 05:36
Kastore the Warlock Я бы создал маленькое измерение, ключом-порталом к... 12 Jul 2010, 06:49
Лорд Хаарт Угу. БТ прав. Можно, конечно, заколдовать каждую ш... 12 Jul 2010, 15:16
nosferatu Ну и? последний пункт можно отсеять, но перекапыва... 12 Jul 2010, 15:27
gamecreator а виш? 12 Jul 2010, 15:29
_Sorcerer_ Есть еще вариант:
Выкопать могилу в кладбище, брос... 12 Jul 2010, 15:32
Лорд Хаарт В общем, пока всё сходится к помещению филактерия ... 12 Jul 2010, 15:33
DRONыч Можно выпустить овер 9000 золотых монет, одна из к... 12 Jul 2010, 15:47
Vade Parvis Цитата(gamecreator @ 12 Jul 2010, 15:29)а виш... 12 Jul 2010, 15:50
DRONыч Поправка, медных - чтоб осбой редкости и ценности ... 12 Jul 2010, 15:51
nosferatu Можно заключить душу в священную реликвию. 12 Jul 2010, 15:53
_Sorcerer_ Цитата(DRONыч @ 12 Jul 2010, 16:47)Можно выпу... 12 Jul 2010, 15:58
Лорд Хаарт ЦитатаМожно выпустить овер 9000 золотых монет, одн... 12 Jul 2010, 16:00
_Sorcerer_ Ну, а я сомневаюсь в существовании абсолютно безоп... 12 Jul 2010, 16:14
nosferatu Кстати, когда превращаешься в полутня, то заключае... 12 Jul 2010, 16:17![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 27 May 2026 - 22:13 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|