![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
![]()
Сообщение
#1
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Продолжение темы. Предыдущий опрос давно потерял актуальность, и, к сожалению, сменить его в той же теме невозможно.
Результаты предыдущего опроса: ![]() Результат взят из кэша Яндекса. Если у кого-то сохранились более точные результаты - можно запостить, я обновлю. ----------------------- Цель голосования - определение оптимального варианта разрешения довольно частой ситуации, когда, например, у противников есть ускорение и замедление, благословение и проклятье и каждый раунд начинается с каста одного из них. Пояснения к вариантам: 2) Эффекты складываются и действуют параллельно. Ускорение+замедление даёт снижение на 25%-50% от увеличенной скорости, проклятье+благословение дают фиксированный средний урон (+ бонусы от развития навыков) и т.д. Когда одно заканчивается, второе продолжает действовать в обычном порядке.Принцип, уже существующий в Героях, например во взаимодействии камнекожи и рассеивания или молитвы и замедления. Такой вариант так же исключает противоречие, когда "зеркальными" могут оказаться заклинания без продолжительности, либо принадлежащие юнитам (например: заклинание на увеличение хитов + отравление виверн). 3) Одно заклинание перекрывает другое только если его продолжительность выше. Например, если герой с SP=10 кастует ускорение, то его противник с SP=5 своим замедлением может лишь сократить продолжительность до пяти раундов, и наоборот: ускорение при SP=10 нейтрализует замедление при SP=5 и ставится на пять раундов.Такой вариант больше поможет магам, ибо воины уже не смогут так легко нейтрализовывать их бафы/дебафы, плюс это повысит важность SP для таких заклинаний, которые и при SP=10 и при SP=30 продолжались бы до конца боя. 4) Продвинутый на продвинутый - обнуление обоих заклинаний, эксперт замещает продвинутый. Возможна так же привязка к волшебству. 5) Вариант подробно описан здесь ![]() |
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#2
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5802 раза ![]() |
Давайте мы не будем раздувать из мухи слона. На практике третий вариант ещё не будет означать жёсткого доминирования мага над воином так как:
1) Не у каждого бафа или дебафа есть своё заклинание-антагонист и те что есть не всегда "встречаются" в одном бою. 2) Применения заклинаний-антагонистов не так уж часто и при нынешней механике. Всё-таки это трата каста, который можно потратить и без риска потери его эффекта. Да и риски эти будет легче учитывать при третьем варианте. 3) Не всегда разрыв в SP у противников будет таким уж серьёзным. Да и сами противники могут быть одного класса. 4) Заклинания прямого урона всё равно слабее атаки нескольких популяций, доступных на тот же период времени, причём действуют они всего 1 раз за раунд. 5) Бафы для мага всё равно не компенсируют разрыв в параметрах с воинами(исключая ускорение и замедление). При этом воин использует их с той же эффективностью уже при SP~8. 6) Наконец всегда есть старый добрый диспел. И снятие заклинаний - его прямая функция. Цитата(Vade Parvis @ 02 Aug 2010, 07:11) Проблема с лютым, бешеным заруливанием магами воинов на поздних этапах — легко решается всё уменьшающимся "приростом" вычитания за каждый лишний пункт положительной разницы в SP. Вот это совершенно лишняя заморочка. Чем проще, тем лучше. К тому же привязка здесь идёт не только к SP, но и например к артефактам на длительность.Цитата(etoprostoya @ 29 Jul 2010, 14:36) Номер 1. Чаще надо бриться скальпелем Оккама. И при чём же здесь Оккам?
|
|
|
![]()
Сообщение
#3
|
|
![]() Яблочный произвол! Сообщений: 11 080 Спасибо сказали: 3988 раз ![]() |
Цитата(Adept @ 02 Aug 2010, 15:10) И при чём же здесь Оккам? http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%...%B0%D0%BC%D0%B0
|
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 31 August 2025 - 02:53 |
Copyright by Алексей Крючков
![]() Programming by Degtyarev Dmitry |
|