Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
17 Aug 2010, 12:52
(Сообщение отредактировал Iv - 15 Nov 2012, 14:24)
Сообщение
#1
|
|
![]() My snowcastle grows in my imagination, now more great) Сообщений: 43 Спасибо сказали: 77 раз |
Пасмурное небо для хероес
Три файла, один bmp и два def. http://ifolder.ru/18922105 - Пасмурное Небо Для Замка http://ifolder.ru/18922127 - Улучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо http://ifolder.ru/18922141 - Неулучшенное Жилище Ангелов Под Пасмурное Небо Положить в соответствующие директории под HD_Heroes. Получится пасмурный замок -------------------- -==- -==- Буду биться за WOG 3.59f битой шучу, но если кто желает сыграть по сети, просто обожаю) Отписывайтесь, Сарычева Екатерина -==- -==-
|
|
|
|
![]() |
18 Aug 2010, 21:36
(Сообщение отредактировал BT_Uytya! - 18 Aug 2010, 21:40)
Сообщение
#2
|
|
![]() Lawful Good Айболит M.D. Сообщений: 838 Спасибо сказали: 150 раз |
Цитата(Master Of Puppets @ 18 Aug 2010, 12:54) Дефы строений тоже можно изменять в том же триггере. Только это будет уже тонна команд UN:C. Я в ЕРМ особо не шарю, но эти команды же по идее будут однотипными? Можно набить все методом копипаста с минимальными изменениями. Цитата А ведь наверняка придётся ещё менять не только дефы, но и координаты... Если взять деф здания и поменять траву на снег пиксель-в-пиксель, чтобы маска идеально подходила к варианту со снегом, то координаты менять не придётся. Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 16:58) а для чeго мeнять дeфы то вообщэ? Там всяпроблeма будeт в том, что у дeфофрядом со зданиeм идёт кусок фона. Можно просто этот фон аккуратно вырeзать - ничeго это нe измeнит зато позволит фон мeнять бeз глюков когда рядом со зданиeм появляeтся оригинальный зeмля Но тогда здания будут одинаково плохо смотреться на любой земле. Не будет тени, плавного перехода между фундаментом и почвой (да и вообще фундамента не будет), скорее всего границы здания будут аццки пикселястыми. Потому что дефы зданий в тройке - это домик + всё, что его окружает, красиво пририсованное к этому самому домику. Цитата(Лорд Хаарт @ 17 Aug 2010, 21:14) В четвёрке строения тоже имели одни и те же дефы на любой почве. Вроде никто не жаловался. В четвёрке есть полупрозрачность. На мой вкус - даже слишком много полупрозрачности. Здания там смотрятся одинаково А теперь представьте пустынную Башню, в которой не только все здания покрыты снегом, но и отрисованы на сугробах. Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 17:25) я нe сжимал. Ты либо дал ссылку на маленькое изображение, а не на большое, либо использовал неправильный имейджхостинг. Цитата(etoprostoya @ 18 Aug 2010, 21:44) Интересно, что раньше случится, выйдет ХотА с ВоГом или я увижу скриншоты (ведь графику делает!) от нейна в этой теме? Скриншоты есть. Некоторые даже картинкой, а не ссылкой. -------------------- The internet removes the two biggest aids in detecting sarcasm:
1) the tone of voice 2) the assumption that the other person is sane |
|
|
|
nein Пасмурное небо для Замка 17 Aug 2010, 12:52
etoprostoya Тоже что ли ради каждой созданной мелочи открывать... 17 Aug 2010, 13:16
nein Цитата(etoprostoya @ 17 Aug 2010, 16:16)Тоже ... 17 Aug 2010, 13:19
etoprostoya Можно сюда
http://forum.df2.ru/index.php?showtopic... 17 Aug 2010, 13:22
BT_Uytya! Хочу превьюшку в джпеге на каком-нибудь хорошем им... 17 Aug 2010, 13:22
gamecreator мышекликов на 15. если дефы в игру вставлять.
http... 17 Aug 2010, 13:24
nein RE: Пасмурное небо для Замка 17 Aug 2010, 13:26
gamecreator такое впечатление, что дым от пожаров проник даже ... 17 Aug 2010, 13:28
nein Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2010, 16:28)такое... 17 Aug 2010, 13:31
packa Норм.
Надень только юнитам распираторы. 17 Aug 2010, 13:36
nein Цитата(packa @ 17 Aug 2010, 16:36)Норм.
Над... 17 Aug 2010, 13:39
gamecreator twcrport 17 Aug 2010, 13:40
nein Цитата(gamecreator @ 17 Aug 2010, 16:40)twcpo... 17 Aug 2010, 13:42
gamecreator Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 14:42)спасиботам н... 17 Aug 2010, 13:43
BT_Uytya! А славно было бы, если бы этот и подобные скины мо... 17 Aug 2010, 13:42
feanor Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 14:42)А с... 17 Aug 2010, 13:45
gamecreator cprsmall 17 Aug 2010, 13:42
BT_Uytya! Или для мода со специализацией городов. 17 Aug 2010, 13:42
BT_Uytya! Круто мы с Игроделом столкнулись в дверях) 17 Aug 2010, 13:43
BT_Uytya! В 3.59-то по-любому можно, а щас? Чтобы из трёх За... 17 Aug 2010, 13:54
nein Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 16:54)В 3... 17 Aug 2010, 13:58
BT_Uytya! Я имел в виду три внутренних фона для замка и инте... 17 Aug 2010, 14:02
nein Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 17:02)Я и... 17 Aug 2010, 14:05
gamecreator ох... скажу еще проще: неизвестно, можно ли сделат... 17 Aug 2010, 14:25
hippocamus Фон поменять можно. Особенно если только фон, а ст... 17 Aug 2010, 14:40
Master Of Puppets Ну если только фон - то не проблема.
Вот, накатал ... 17 Aug 2010, 16:35
FCst1 Тема переехала сюда. 17 Aug 2010, 16:58
nein Нарисовал Снежный фон. Седня пока постройки правит... 17 Aug 2010, 17:39
FCst1 Неплохо было бы и скриншот поставлять... 17 Aug 2010, 17:41
nein Цитата(FCst1 @ 17 Aug 2010, 20:41)Неплохо был... 17 Aug 2010, 17:42
FCst1 Скромный вопрос - а как быть с Верфью? 17 Aug 2010, 17:55
nein Цитата(FCst1 @ 17 Aug 2010, 20:55)Скромный во... 17 Aug 2010, 17:59
nein Не так уж и потрясающе, в первой вариации было луч... 17 Aug 2010, 17:56
BT_Uytya! Поправленные постройки - это уже дефы, а мы их пок... 17 Aug 2010, 17:56
Лорд Хаарт В четвёрке строения тоже имели одни и те же дефы н... 17 Aug 2010, 18:14
BT_Uytya! Я тут подумал - а что, если сделать снег с протали... 17 Aug 2010, 18:14
feanor ЦитатаПоправленные постройки - это уже дефы, а мы ... 17 Aug 2010, 18:19
etoprostoya Его "мы" - это, видать, не наше "мы... 17 Aug 2010, 18:28
BT_Uytya! Я говорил про меняние на лету. Вогфайлом-то запрос... 17 Aug 2010, 18:30
feanor Эмм..рекомендую внимательно изучить подфорум ... 17 Aug 2010, 21:07
BT_Uytya! Фигассе. Не видел.
Получается, принципиальных пре... 17 Aug 2010, 21:09
gamecreator Цитата(BT_Uytya! @ 17 Aug 2010, 18:56)мы ... 17 Aug 2010, 21:18
feanor Ой, да почти любой деф можно заменять во время игр... 17 Aug 2010, 22:15
packa А в четверке меняется задник от почвы в замке? О_О... 17 Aug 2010, 22:20
Vade Parvis *Читает тему и кайфует* 18 Aug 2010, 09:01
Master Of Puppets Дефы подменять можно. Я, например, без DL так пока... 18 Aug 2010, 09:54
FCst1 Master Of Puppets, а координаты-то зачем менять? 18 Aug 2010, 11:16
hippocamus От имени Беса писал Дьякон. 18 Aug 2010, 11:30
Night Hunter О, да) помню я веселился)) 18 Aug 2010, 11:46
Morn Цитата(nein @ 17 Aug 2010, 17:42)Цитата(FCst1... 18 Aug 2010, 11:48
MrZeus а для чeго мeнять дeфы то вообщэ? Там всяпроблeма ... 18 Aug 2010, 13:58
Палач Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 13:58)а для чeго... 18 Aug 2010, 14:03
gamecreator Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 14:58)как кстати... 18 Aug 2010, 15:57
MrZeus я нe сжимал.
почeму сразу мозайка? Причём тут это? 18 Aug 2010, 14:25
Палач Мозаика? Представь светлые домики под ночным небом... 18 Aug 2010, 14:34
Doomђammer Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 13:58)я вот про ... 18 Aug 2010, 14:36
Палач Попка Джей Ло всё равно лучше, чем задник от балды... 18 Aug 2010, 14:47
Doomђammer Цитата(Палач @ 18 Aug 2010, 14:47)Попка Джей ... 18 Aug 2010, 14:49
Палач Цитата(Doomђammer @ 18 Aug 2010, 14:49)Цитата... 18 Aug 2010, 14:56
nein Снежный фон с обычным небом
http://ifolder.ru/1893... 18 Aug 2010, 14:54
MrZeus поянл про мозайку. Но считаю глупо дeлать дeнь-ноч... 18 Aug 2010, 15:08
nein Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 18:08)поянл про ... 18 Aug 2010, 15:14
MrZeus почeму обязатeльно мозаика то? При замeнe почвы вр... 18 Aug 2010, 15:18
nein Цитата(MrZeus @ 18 Aug 2010, 18:18)почeму обя... 18 Aug 2010, 15:19
nein Улучшенный Холл Левел 2
http://ifolder.ru/1893895... 18 Aug 2010, 18:29
etoprostoya Интересно, что раньше случится, выйдет ХотА с ВоГо... 18 Aug 2010, 18:44
nein Цитата(etoprostoya @ 18 Aug 2010, 21:44)Интер... 19 Aug 2010, 12:32
packa Несмотря на маловероятность второго, оно вероятнее... 18 Aug 2010, 19:37
gamecreator ниразу не вероятнее 18 Aug 2010, 20:28
etoprostoya А вот так обернуть слабо?
Получилось красиво, пр... 19 Aug 2010, 12:34
nein Цитата(etoprostoya @ 19 Aug 2010, 15:34)А вот... 19 Aug 2010, 14:30
gamecreator Цитата(nein @ 19 Aug 2010, 15:30)нет ли ощуще... 19 Aug 2010, 14:35
gamecreator Цитата(BT_Uytya! @ 18 Aug 2010, 22:36)либ... 19 Aug 2010, 12:35
BT_Uytya! Если есть имейджхоосты, которые не разрешают хотли... 19 Aug 2010, 12:45
hippocamus Здорово!
пара замечаний:
- крыша у муниципалит... 19 Aug 2010, 15:36
nein http://picfu.net/167c1a
так и не дошарил как оберн... 19 Aug 2010, 16:20
Morn Цитата(etoprostoya @ 19 Aug 2010, 12:34)http:... 19 Aug 2010, 17:45
packa Продолжай 19 Aug 2010, 19:51
gamecreator Цитата(nein @ 19 Aug 2010, 17:20)так и не дош... 19 Aug 2010, 22:37
nein Готово почти все мозаики уже нет нигде
nein_snow... 20 Aug 2010, 13:14
Spartak Цитата(nein @ 20 Aug 2010, 14:14)Думаю некото... 21 Aug 2010, 17:24
ArtisanDen Я думаю все таки стоит добавить снега на домики и ... 20 Aug 2010, 13:27
nein Цитата(ArtisanDen @ 20 Aug 2010, 16:27)Я дума... 20 Aug 2010, 14:44
BT_Uytya! Крыша таверны почему-то особо не смотрится. Попроб... 20 Aug 2010, 14:58
nein Цитата(BT_Uytya! @ 20 Aug 2010, 17:58)Кры... 20 Aug 2010, 15:17
feanor Снеговика - вместо Колосса 20 Aug 2010, 15:34
nein Цитата(feanor @ 20 Aug 2010, 18:34)Снеговика ... 20 Aug 2010, 15:35
Vizit0r Цитата(feanor @ 20 Aug 2010, 15:34)Снеговика ... 20 Aug 2010, 15:43
Vade Parvis nein, грандиозная работа, браво!
Выглядит о... 20 Aug 2010, 15:41
nein Цитата(Vade Parvis @ 20 Aug 2010, 18:41)nein,... 20 Aug 2010, 17:16
Лентяй крыша капитолия косячная - надо поправить. А так з... 20 Aug 2010, 16:03
dik X.B. Я бы ангелам выдал валенки, а то босиком на снегу ... 21 Aug 2010, 01:46
packa Кстати, да 21 Aug 2010, 09:07
packa Кстати, да 21 Aug 2010, 09:07
Septimus Видимо, пакка специально дублировал пост, чтобы Ка... 21 Aug 2010, 09:14
packa А если серьезно, то хром очень часто отправляет ср... 21 Aug 2010, 09:21
BT_Uytya! Неа, с ангелами всё в порядке. Родная почва остане... 21 Aug 2010, 09:31
gamecreator Цитата(BT_Uytya! @ 21 Aug 2010, 10:31)Есл... 21 Aug 2010, 17:29![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 12 January 2026 - 04:16 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|