IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Рип 3D моделей для Героев - проблемы и решения, Ripping of models for Heroes - Problems and Solving Of Them
Axolotl
сообщение 09 Oct 2010, 13:09 (Сообщение отредактировал Iv - 19 Oct 2012, 15:17)
Сообщение #1

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




Предлагаю в этой теме обсуждать проблемы связанные с вытаскиванием моделей из других игр и адаптации их героям,
начиная от проблем с конверторами и рипперами моделей и заканчивая уже Deftool'ом и вставкой дефов в Герои. Ну и непосредственно проблемы в 3D редакторах.

Let's discuss in this thread different problems of ripping models from other games and adaptation them to Heroes, from problems with rippers and convertors to problems with Deftool and inserting Defs in Heroes. So, and problems with 3D editors, of course.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Axolotl
сообщение 29 Oct 2010, 20:57
Сообщение #2

I must gather my party before venturing forth
Сообщений: 5 135
Спасибо сказали: 17859 раз




А про Attack Animation Speed в CRANIM.txt не знаешь? Ну или кто-нибудь..... idontno.gif


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- Axolotl   Рип 3D моделей для Героев - проблемы и решения   09 Oct 2010, 13:09
- - Valery   The only problem I have is dealing with masks, the...   09 Oct 2010, 14:09
- - Axolotl   Вот первая проблема на которой бьюсь уже несколько...   09 Oct 2010, 14:15
- - Maestro   работать с текстурами нужно! даже если какие-т...   09 Oct 2010, 14:43
- - Axolotl   А что значит "модель сшивается, но при этом с...   09 Oct 2010, 15:06
- - hippocamus   Я делал когда-то это для моделей Морровинда, там м...   09 Oct 2010, 15:12
- - etoprostoya   Axolotl, ты покажи скриншот с материалами, который...   09 Oct 2010, 15:46
- - Axolotl   etoprostoya Из Dae (тот который с анимацией) модел...   09 Oct 2010, 16:12
- - etoprostoya   Да не нужны мне текстуры, мне нужно посмотреть, ка...   09 Oct 2010, 16:36
- - Axolotl   Окей, сейчас сделаю. Там действительно, что-то инт...   09 Oct 2010, 17:06
- - etoprostoya   Пипетка берёт материал, а этот материал может быть...   09 Oct 2010, 17:08
- - Axolotl   Да, да там про это и есть...сейчас пока тоже посмо...   09 Oct 2010, 17:21
- - etoprostoya   Ну, так кликни на "texture1 (Standart)" ...   09 Oct 2010, 17:28
- - Axolotl   Да, да, да!!!!!!!...   09 Oct 2010, 17:41
- - etoprostoya   Про прозрачность я тоже говорил - для каждой текст...   09 Oct 2010, 19:16
- - Valery   yeah good luck with masks hoho   09 Oct 2010, 19:55
- - Axolotl   Ага, с масками я уже разобрался. Только там даже о...   09 Oct 2010, 22:01
- - etoprostoya   Не, проблема Валери (и не только его, разумеется) ...   09 Oct 2010, 22:06
- - Valery   If use Alpha mono, then opacity is disabled. The m...   09 Oct 2010, 22:29
|- - Maestro   Цитата(Valery @ 09 Oct 2010, 23:29) If us...   10 Oct 2010, 00:21
- - Valery   No, nothing works within those options. Here is a...   10 Oct 2010, 01:10
|- - Maestro   Цитата(Valery @ 10 Oct 2010, 02:10) No, n...   10 Oct 2010, 09:49
- - 50Ctac   Решил вытянуть монстра из Обливиона, столкнулся с ...   10 Oct 2010, 12:35
- - etoprostoya   Монстров Oblivion'а нужно импортировать по час...   10 Oct 2010, 13:04
- - Valery   The textures can be anywhere, do not necessarily n...   10 Oct 2010, 14:06
|- - Maestro   Цитата(Valery @ 10 Oct 2010, 15:06) The m...   10 Oct 2010, 23:47
- - 50Ctac   Valery и etoprostoya Голову и другие части тела,...   10 Oct 2010, 15:33
- - etoprostoya   Не все такие текстуры надо использовать, хватит и ...   10 Oct 2010, 15:40
- - Axolotl   Это не проблема даже, а скорее хотел спросить про ...   10 Oct 2010, 20:47
- - etoprostoya   Просто укладывайся в определённое число кадров для...   10 Oct 2010, 21:04
- - feanor   ЦитатаЕще, никак не могу вспомнить, вроде можно бы...   10 Oct 2010, 21:07
|- - etoprostoya   Цитата(feanor @ 10 Oct 2010, 22:07) CRANI...   10 Oct 2010, 21:11
- - Valery   Sorry for that, of course you know all this. S...   11 Oct 2010, 03:07
- - Axolotl   Тут столкнулся с одним глюком (к счастью разобралс...   14 Oct 2010, 13:07
- - etoprostoya   Не, восемь символов тут не причём, главное, чтобы ...   14 Oct 2010, 13:23
- - Axolotl   etoprostoya Ну я примерно так и написал, ну да не ...   14 Oct 2010, 13:36
- - etoprostoya   Для лучшего качества кадры должны иметь одну палит...   14 Oct 2010, 13:47
- - Axolotl   Да, потому и спрашиваю, что вроде посравнивал немн...   14 Oct 2010, 14:00
- - Valery   The optimal way, but the one which takes more time...   14 Oct 2010, 18:20
- - etoprostoya   По идее, результат должен быть ещё лучше, если пал...   14 Oct 2010, 18:30
|- - FCst1   Цитата(etoprostoya @ 14 Oct 2010, 21:30) ...   15 Oct 2010, 18:24
- - Axolotl   Valery советовал мне подгибать/уменьшать/поворачив...   15 Oct 2010, 12:21
- - etoprostoya   Не понятно, какая у тебя анимация - на основе движ...   15 Oct 2010, 12:54
- - Axolotl   Да уж. Даже и не заяю, что сказать Выглядит скел...   15 Oct 2010, 13:33
|- - etoprostoya   Цитата(Axolotl @ 15 Oct 2010, 14:33) Меня...   15 Oct 2010, 14:53
- - Valery   Removed controller from nif, as it did not show go...   15 Oct 2010, 13:48
- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 15 Oct 2010, 14:53) ...   15 Oct 2010, 16:37
- - etoprostoya   Не так сложно, просто надо поворачивать под точным...   15 Oct 2010, 17:42
- - etoprostoya   Тем лучше. Говоря про 224 цвета, я опирался на тво...   15 Oct 2010, 18:40
- - Axolotl   Йохххоу!!! Получилось!!! (...   15 Oct 2010, 19:03
|- - Maestro   Цитата(Axolotl @ 15 Oct 2010, 20:03) Еще,...   16 Oct 2010, 16:03
- - Axolotl   Идейка!!! У меня несколько раз была п...   16 Oct 2010, 13:22
- - Axolotl   Тут встретился вот с такой штукой. Кто-нибудь знае...   24 Oct 2010, 00:27
|- - Maestro   Цитата(Axolotl @ 24 Oct 2010, 01:27) Тут ...   24 Oct 2010, 01:13
- - Архидедус   Это карты высот, которые делают рельеф.   24 Oct 2010, 00:55
- - Axolotl   Да я уже понял, что там много всего. Я их уже встр...   24 Oct 2010, 02:22
- - tolich   Цитата(Axolotl @ 24 Oct 2010, 00:27) Тут ...   24 Oct 2010, 09:18
|- - Axolotl   Цитата(tolich @ 24 Oct 2010, 10:18) По-мо...   24 Oct 2010, 13:54
- - Axolotl   Вот, тогда еще одна непонятная текстурка. Она в...   24 Oct 2010, 16:43
|- - Maestro   Цитата(Axolotl @ 24 Oct 2010, 17:43) Вот,...   24 Oct 2010, 18:56
- - Axolotl   Спасибо за помощь. Да я по одной выклдывал. Думал ...   24 Oct 2010, 20:35
- - Maestro   некоторые текстуры вообще мало чем отличаются и их...   24 Oct 2010, 23:38
- - Лорд Хаарт   Цитатагеройском-то масштабе об этом и речи быть не...   25 Oct 2010, 00:59
|- - Axolotl   Цитата(Лорд Хаарт @ 25 Oct 2010, 01:59) Ц...   25 Oct 2010, 01:47
- - Axolotl   На этот раз я не с проблемой . Я тут немного раз...   25 Oct 2010, 16:20
- - Axolotl   Для 1-клеточного шаблон. Правда, выпирающие час...   25 Oct 2010, 17:19
- - etoprostoya   Эти картинки конечно хороши, но достаточно просто ...   26 Oct 2010, 09:07
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 26 Oct 2010, 10:07) ...   26 Oct 2010, 15:53
- - Maestro   мне такие картинки помогают, т.к. у меня всегда пр...   26 Oct 2010, 21:09
- - Axolotl   Я тут возился с файлом CRANIM.TXT и что-то я не оч...   29 Oct 2010, 19:54
- - etoprostoya   Standing и Unused Death - атавизмы, имхо. Впрочем,...   29 Oct 2010, 20:09
- - Axolotl   А про Attack Animation Speed в CRANIM.txt не знаеш...   29 Oct 2010, 20:57
- - Axolotl   Ух, в общем психоделия прет полным ходом, отныне д...   30 Oct 2010, 04:56
- - etoprostoya   Когда же мы увидим прозрачные GIF-ы от Аксолотля?   30 Oct 2010, 09:00
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 30 Oct 2010, 09:00) ...   30 Oct 2010, 11:17
|- - etoprostoya   Цитата(Axolotl @ 30 Oct 2010, 12:17) Если...   30 Oct 2010, 12:52
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 30 Oct 2010, 12:52) ...   30 Oct 2010, 13:09
- - Vizit0r   примерно тогда же, когда и HotA   30 Oct 2010, 09:29
|- - tolich   Цитата(Vizit0r @ 30 Oct 2010, 09:29) прим...   30 Oct 2010, 09:37
- - Vizit0r   где-то так, да   30 Oct 2010, 09:42
- - etoprostoya   Я не только о конкретных предыдущих, а вообще о вс...   30 Oct 2010, 13:11
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 30 Oct 2010, 13:11) ...   30 Oct 2010, 13:24
- - etoprostoya   Я же говорил про прозрачный цвет.   30 Oct 2010, 13:25
- - Valery   The black background is the best because it possib...   30 Oct 2010, 13:37
|- - Axolotl   Цитата(Valery @ 30 Oct 2010, 13:37) The b...   30 Oct 2010, 13:54
- - Valery   You are doing a great work, I only followed Etopro...   30 Oct 2010, 14:07
- - etoprostoya   Скриншот с поля боя - статичен и не даёт представл...   30 Oct 2010, 14:32
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 30 Oct 2010, 15:32) ...   30 Oct 2010, 15:25
- - etoprostoya   Если сделать нормальное превью для монстра, это да...   30 Oct 2010, 15:46
- - Axolotl   Не, не...никакого изменения цвета. В оригинале ник...   30 Oct 2010, 16:30
- - Axolotl   Еще повозился с Imagemagick, да она умеет собирать...   01 Nov 2010, 15:43
- - Valery   Yes please, I did not understand all. It is abou...   02 Nov 2010, 01:43
- - Axolotl   I'm trying to ease and atomate the process of ...   02 Nov 2010, 02:35
- - Valery   Umm, for your first problem I do it every day: Ir...   02 Nov 2010, 08:51
|- - Axolotl   Цитата(Valery @ 02 Nov 2010, 08:51) Umm, ...   02 Nov 2010, 13:33
- - etoprostoya   Надо завести знакомство с каким-нибудь албанским м...   02 Nov 2010, 14:08
|- - Axolotl   Цитата(etoprostoya @ 02 Nov 2010, 14:08) ...   02 Nov 2010, 14:28
- - Valery   Ok, here is a model I can't make because of cy...   02 Nov 2010, 19:48
|- - Axolotl   Цитата(Valery @ 02 Nov 2010, 20:48) Ok, h...   02 Nov 2010, 21:27
- - Valery   Is this a max rendered image or nif capture? Can y...   02 Nov 2010, 22:33
2 страниц V   1 2 >


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10 May 2026 - 17:11
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика