IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ERM-->LUA
dik X.B.
сообщение 30 Oct 2010, 06:58
Сообщение #1

Choziain Veteras
Сообщений: 348
Спасибо сказали: 180 раз




Не знал где открыть тему, но инфа вроде интересная.

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=33943


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
Berserker
сообщение 31 Oct 2010, 13:47
Сообщение #2

Immortal
Сообщений: 1 468
Спасибо сказали: 1153 раза




Цитата
Сила ERM?
Напиши на ERM скрипт, воскрешающий последний убитый отряд!
Напиши на ERM скрипт, сажающий героя в лодку!
Напиши на ERM скрипт, закрывающий карту-загадку!
Напиши на ERM скрипт, обеспечивающий диалог герой-герой, или открывающий окно определённого города!
Напиши на ERM скрипт, обеспечивающий посещение героем объекта без подтверждения!
Напиши на ERM скрипт, ставящий на карту тюрьму!
Не пиши про UN:C, с помощью UN:C можно всё, но всё это аналогично бинарной правке экзешника. C помощью UN:C можно написать геройский вирус.

Слабо? Разве это не есть то, чего мы ждём от ЛУА - нормальной работы со всеми объектами, без исключений?

По твоим меркам все Герои должны быть написаны на ЕРМ. Иначе нельзя из ЕРМ управлять каждой возможностью игры. Достаточно того, что функционал позволяет реализовывать целые карты-миры-моды с абсолютно другой механикой, чего не сделать ни в четвёрке, ни в пятёрке. А Луа не панацея. Точно также нужно выполнять обратный реинжиниринг кода и писать переходники/функции для реализации нужных фич.


--------------------
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- dik X.B.   ERM-->LUA   30 Oct 2010, 06:58
- - Berserker   Ну вот и на этом поле у вогтим поражение.   30 Oct 2010, 13:29
- - dik X.B.   Похоже, что да.   30 Oct 2010, 16:54
- - hippocamus   Берс, это имхо детский конструктор для начинающих ...   30 Oct 2010, 22:47
- - Berserker   Цитатао есть, при имеющейся беспомощности ERM вооб...   30 Oct 2010, 23:25
|- - etoprostoya   Цитата(Berserker @ 31 Oct 2010, 00:25) Я ...   30 Oct 2010, 23:32
|- - hippocamus   Цитата(Berserker @ 30 Oct 2010, 23:25) Ци...   31 Oct 2010, 00:46
- - feanor   Не, делать перехват триггеров не механикой "х...   31 Oct 2010, 00:11
- - feanor   Нет. От луа я жду нормальных именованных переменны...   31 Oct 2010, 01:48
- - packa   Я не понял что это штука делает, но Ограничения ...   31 Oct 2010, 08:43
- - Vizit0r   это язык скриптования, удобный и почти полноценный...   31 Oct 2010, 09:48
- - Berserker   ЦитатаСила ERM? Напиши на ERM скрипт, воскрешающий...   31 Oct 2010, 13:47
- - hippocamus   Понятно. Я не знаю Луа, предполагал, что это си-по...   31 Oct 2010, 20:22
- - feanor   Для этого классы надо расковырять. А если они буд...   31 Oct 2010, 20:24
- - Айвен   ЦитатаПонятно. Я не знаю Луа Понятно. Информацией ...   01 Nov 2010, 09:35
- - Berserker   hippocamus, есть делфи - пиши на нём, а ЕРМ команд...   01 Nov 2010, 14:13
- - tolich   А зачем вызывать ERM-команды?   01 Nov 2010, 14:30
- - feanor   Потому что искать родные функции иногда напрягает.   01 Nov 2010, 15:17
- - Berserker   Потому что тысячи строк кода уже написаны в ЕРМ. Д...   01 Nov 2010, 17:58
- - Berserker   Готово. http://heroescommunity.com/viewthread.php3...   01 Nov 2010, 21:35
- - etoprostoya   Berserker, можно поподробнее, что к чему?   01 Nov 2010, 21:49
- - feanor   На НС глянь, там вроде понятней. Вроде как надо сн...   01 Nov 2010, 22:29
- - Berserker   Да, в таком ключе. Код!?FU70000; !!HEv...   02 Nov 2010, 00:02


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 4 January 2026 - 00:37
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика