Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
12 Nov 2010, 16:29
(Сообщение отредактировал Vade Parvis - 15 Jan 2014, 17:38)
Причина редактирования: уточнён заголовок
Сообщение
#1
|
|
![]() Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор. Сообщений: 461 Спасибо сказали: 315 раз |
Поиграл немного, т.к. лекарство от критических багов вышло буквально пару дней назад.
Игра -- лютый вин. Мало того, что над разработкой трудились бывшие создатели Fallout и Fallout 2, так еще в ряды Obsidian Entertainment попал легендарный создатель модов для Oblivion и Fallout по имени Jorge Salgado. По всей видимости, именно благодаря его энтузиазму в New Vegas оказались встроены многочисленные фишки из модов для Fallout 3. Я насчитал где-то 14 популярных модов для F3, в том или ином виде реализованных в New Vegas. Включая крафт амуниции и экипировки, прицеливание через мушку, включаемые в опциях голод и жажду и многие другие заимствования "из народа". Жаждущие в New Vegas такого-то графона могут поставить на New Vegas старый добрый NMC's texture pack для Fallout 3, т.к. 85% текстур совпадают для обеих игр, New Vegas преображается на отличненько. По поводу квестов и сюжета буду краток: это почти Fallout 2. Пока что я повстречал мутанта Маркуса из F2 и дочурку старого ворчуна Кэссиди. Вместо принудительной записи в Братство Стали игрок сам волен выбирать свою сторону: НКР, эксцентричнчый полудиктатор-полуфилантроп мистер Хаус или фашиствующие работорговцы из "Легиона Цезаря". А если никто из перечисленных не по душе, можно играть "за себя" и устроить в Лас-Вегасе революцию, сделав его вольным городом. Братство Стали вместо озлобленной кучки военизированных фанатиков изображено так, как всегда изображалось в F1 и F2 -- дипломатичными и хладнокровными. Нацистский душок от них отошел и достался "Легиону Цезаря" -- Братство Стали стало очень похожим на себя из Fallout Tactics, где на службу принимали даже гулей и мутантов, согласных на дружественное сосуществование с людьми. В Новом Вегасе BoS истребляет исключительно буйных и невменяемых. Супермутанты делятся на дружественных людям и враждебных. Дружественные -- абсолютно вменяемые, идущие на диалог и сотрудничество, у них есть собственный городок. Огромное количество второстепенных фракций. Квестов где-то около двух сотен, из них "принеси-убей" -- не более 20%. Игрока по сюжету вообще не заставляют вступать ни в одну из доступных фракций, но при желании можно вступить сразу в две и работать двойным агентом (если навыки позволяют герою скрытно гадить, не обнаруживая своей истинной личины). Каждый второй квест можно разрешить с помощью стелса либо красноречия. Баланс и игровая механика на порядок лучше, чем в Fallout 3 / Oblivion без модов. Для навыков Melee и Unarmed предусмотрено огромное количество нового оружия, включая электрические кулаки, кулаки со встроенным шотганом из Fallout Tactics, микроволновые копья, импульсные кувалды. Теперь ближний бой -- навык страшной разрушительной силы. В бестиарий добавлено огромное количество новых существ, однако почему-то исчезли Yao Guai, гигантские муравьи и люди-крабы Mirelurk. Однако люди-черепахи Mirelurk King встречаются в изобилии. Если верить разработчикам, Yao Guai повадками и отчасти видом дублировал Deathclaw, а люди-крабы дублировали черепах, при этом выглядя откровенно нелепо. Локации очень разнообразные, ни в какое сравнение не идут с унылой копипастой Fallout 3. Общая территория, доступная для исследования, превышает таковую из Fallout 3, хотя из-за увеличения масштаба карты и обилия на ней непроходимых гор может показаться, что это не так. Ответственно заявляю, что доступная для исследования площадь в New Vegas превышает таковую из Fallout 3. Гектары непроходимых руин и сообщение между локациями посредством туннелей метро остались в прошлом. Напарники поумнели и стали похожи на напарников, а не тупых болванов. Враги тоже поумнели, их AI в бою стал напоминать чем-то современные шутеры типа Modern Warfare, по крайней мере у противников-людей и мутантов. Хотя, конечно, до последнего слова в индустрии не дотягивает. P.S. Игра распространяется через Steam и патчится им же. Обладатели пиратки -- ОБЯЗАТЕЛЬНО скачивайте с торрент-трекеров пиратские апдейты. Без патчей игра кишит смертельными багами, которые успешно убираются обновлениями. -------------------- HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player) |
|
|
|
![]() |
12 Nov 2010, 17:10
Сообщение
#2
|
|
![]() Уехал в Норвегию. Простите за украденный трактор. Сообщений: 461 Спасибо сказали: 315 раз |
Где ты в новом вегасе нашел гигантских муравьев? Там есть таракашки, богомолы, мухи, какие-то гадкие пчелы... муравьев не видел.
Цитата (текст крупный, Пип-бой несколько неудобен) Впервые вижу человека, который на PC играет с дефолтным консольным интерфейсом. Нормальный GUI был портрирован из известного F3-мода в New Vegas в первые же 12 часов после появления игры на прилавках. http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34902 Цитата текстуры маленькие... http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12056 В ближайшее время должна выйти адаптация этого пака под New Vegas, но он и сейчас покрывает 85% текстур Вегаса. Большинство видеокарт поперхнется. Цитата например, защита брони общая, а не отдельная для каждого вида урона. Зато теперь есть Damage Threshold вместо процентной планки. Поэтому выстрел из берданки по силовой броне не причинит особого вреда тому, кто внутри, однако попадание из гаубицы порвет его в клочки. Легкая броня на ура защищает от мелкокалиберного оружия и ножей. Вообще, крайне рекомендую регулярно обновлять этот мод: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34684 FOOK -- крупнейший и самый вменяемый проект по сбалансированной переделке всей игры. Большинство нововведений в New Vegas слизано с FOOK'а от Fallout 3. Теперь появился FOOK для New Vegas. Ввиду того, что огрехов у New Vegas меньше, и что чуть ли не половина классического FOOK'а уже реализована разработчиками, версия для New Vegas не такая радикальная. Однако она органично вписывает в игру очень нужные штуки. Если не ошибаюсь, разные виды сопротивляемости брони против различного оружия тоже запланированы в Feature List. Прошу принять во внимание, что FOOK развивает идеи геймплея от разработчиков. Моды типа Fallout: Wanderer's Edition или Fallout Advanced или Fallout Realism скатывают игру в адов хардкор, где умираешь от одной пули и нужно в принудительном порядке штопать носки, чтобы не получить пенальти к харизме. Большинство т.н. "ребалансов" для Fallout 3 -- очень и очень на любителя, то же можно сказать и плодящихся, как бациллы чумы, "ребалансах" для New Vegas, который вышел буквально пару недель назад. Самые годные ребалансы автоматически включаются в новые релизы FOOK'a и по умолчанию совместимы со всеми остальными модулями в этой конверсии. P.S. Установка любого мода требует проведения Archive Invalidation. Данный же процесс требуется после установки каждого нового патча от разработчиков. В противном случае моды либо не заработают, либо будут работать неправильно. Читайте README к модам, там обычно даются ссылки на руководство по проведению этой процедуры. -------------------- HoMM 6 Public Beta: http://isohunt.com/torrent_details/319934965
HoMM6.exe /disableorbit - запуск без серийника HoMM6.exe /dreamhackdemo - запуск в оффлайн-режиме (только single player) |
|
|
|
Montevideo Fallout: New Vegas 12 Nov 2010, 16:29
Agar Цитатагигантские муравьи
Их-то хватает.
Вообще да,... 12 Nov 2010, 16:49
Agar ЦитатаГде ты в новом вегасе нашел гигантских мурав... 12 Nov 2010, 17:18
Montevideo ЦитатаНу, по крайней мере, в районе Примма и южнее... 12 Nov 2010, 17:25
Agar Ну не приснилось же, я надеюсь.
http://fallout.wik... 12 Nov 2010, 17:29
Montevideo Ох, я что-то на вики не догадался посмотреть.
Яо ... 12 Nov 2010, 17:33
Agar Кажется, еще говорили, что первый ДЛС будет тока к... 12 Nov 2010, 17:39
Montevideo Из-за низкой популярности DLC на PC они будут вклю... 12 Nov 2010, 17:43
Agar ЦитатаИнопланетяне вроде в Вегасе -- какая-то пасх... 12 Nov 2010, 17:44
Montevideo Все таки хотелось бы как-то увидеть тему инопланет... 12 Nov 2010, 17:52
WarZealot Это настоящий третий фаллаут. Кто будет спорить? 28 Jan 2011, 01:53
Vade Parvis Цитата(WarZealot @ 28 Jan 2011, 00:53) Эт... 15 Jan 2014, 17:41
XEL Цитата(Vade Parvis @ 15 Jan 2014, 18:41) ... 15 Jan 2014, 18:08
Orzie Под конец таки уже не торт. Но да, довольно много ... 15 Jan 2014, 17:51
Orzie Вот как раз элементов вестерна там чересчур много ... 15 Jan 2014, 18:16
Vade Parvis Цитата(Orzie @ 15 Jan 2014, 18:16) и зака... 15 Jan 2014, 18:39
Orzie Вегас и пригороды и так пострадали куда меньше, че... 15 Jan 2014, 18:47
Agar Эх да, возрождение цивилизации, конечно, закономер... 15 Jan 2014, 18:50
Orzie Во, спасение мира - тоже одно из ключевых. В нью в... 15 Jan 2014, 18:53
Vade Parvis Имхо, если бы в сюжете снова было задействовано сп... 15 Jan 2014, 19:14
Agar Хотя, вродь, в ходе сюжета одного из DLС можно зак... 15 Jan 2014, 19:19
Orzie Аддоны мутные, ага. Мне наскучило уже после Old Wo... 15 Jan 2014, 19:20
Kislolord Цитата(Orzie @ 16 Jan 2014, 00:20) Аддоны... 15 Jan 2014, 21:27
Vade Parvis Цитата(Agar @ 15 Jan 2014, 18:19) Хотя, в... 15 Jan 2014, 19:25
Agar ЦитатаХм, Братство ведь при таком исходе не затраг... 15 Jan 2014, 19:26
Vade Parvis Цитата(Концовки Lonesome Road)
Хм, а ведь это же ... 15 Jan 2014, 19:40
Orzie Цитата(Vade Parvis @ 15 Jan 2014, 19:40) ... 15 Jan 2014, 19:45
Agar ЦитатаТам в глобальном плане как раз-таки спасение... 15 Jan 2014, 19:40
Nestor Спасение мира в какой-то мере происходит в Dead Mo... 15 Jan 2014, 19:55
Orzie Обе, обе бомби, мы ещё не наигрались в стартовые э... 15 Jan 2014, 19:58
Vade Parvis Цитата(Agar @ 15 Jan 2014, 18:40) А Кальк... 15 Jan 2014, 20:39
XEL Цитата(Vade Parvis @ 15 Jan 2014, 21:39) ... 12 Apr 2014, 17:07
Agar ЦитатаОщутил примерно такое же ощущение, как от ад... 15 Jan 2014, 21:53
Orzie Моды и есть. Забавно, но если бы их делали фанаты,... 15 Jan 2014, 22:01
Agar ЦитатаЗабавно, но если бы их делали фанаты, все бы... 15 Jan 2014, 22:14
Nestor ЦитатаПравда, переборщив с научностью и шаблонност... 15 Jan 2014, 22:30
Orzie EPA ещё в FO2 планировалось, впрочем - был даже ди... 15 Jan 2014, 22:50
Nestor Что уж там, можно вспомнить мобильную базу Повелит... 15 Jan 2014, 23:00
Vade Parvis Цитата(Agar @ 15 Jan 2014, 21:53) То ли м... 16 Jan 2014, 03:47
Orzie Да я вообще не помню там противоречий. Правда, игр... 12 Apr 2014, 17:34
Orzie Первые впечатления от игры были действительно таки... 14 Apr 2014, 10:12
gamecreator Изображение 404. 14 Apr 2014, 10:40
Orzie Перезалил на православный хостинг. 14 Apr 2014, 10:42
Orzie Хехе, оригинальный человек-муравей 1962 года тупан... 27 Jul 2015, 08:45
Vade Parvis Да, мне тоже в своё время сразу бросилось в глаза,... 27 Jul 2015, 12:47
Orzie Very Caesar, much Legion. 05 Aug 2015, 09:24
Orzie Новый скрин от Molten Clouds, ремейка фо2 на движк... 21 Aug 2015, 17:42
Vade Parvis Хм, шутан по классической вселенной, который при э... 21 Aug 2015, 17:47
Orzie Геймплей это не спасёт, а атмосферу - да. Будем по... 21 Aug 2015, 18:17
Orzie RE: Fallout: New Vegas 14 Sep 2015, 19:42
Orzie RE: Fallout: New Vegas 14 Sep 2015, 21:31
Orzie Гламурность беседки могут переплюнуть только фанат... 29 Sep 2015, 13:21
Corkes Источник. 03 Nov 2015, 13:20
Agar Еще потуги на ремейк первой части фолыча. В ролика... 26 Nov 2015, 12:10
Corkes Захотелось сматериться и сказать, что без пошага н... 26 Nov 2015, 12:19
Agar Ну, иногда реально охота побегать по знакомым мест... 26 Nov 2015, 12:33
Corkes Может, что-то в этом есть, да. Dark Messiah я ждал... 26 Nov 2015, 12:52
Orzie (Раскрыть)На самом деле немного глупо было изображ... 29 Jan 2017, 11:50![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 30 April 2026 - 20:41 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|