Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Jun 2011, 21:24
Сообщение
#1
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20610 раз |
Предположим (
Вопросы:
|
|
|
|
![]() |
04 Jun 2011, 20:31
Сообщение
#2
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Почему я против воина-мага.
Например, у меня есть герой-воин Крэг Хэк и я могу ему взять (если выпадет, конечно) навык "магия Огня". Фактически он станет воином-магом, Огнестражем. Я могу играть за рыцаря и если мне повезёт - взять навык "магия Воды", что фактически сделает его паладином, который, как мы знаем, владеет клерикальной магией (например - лечение, которое в HoMM III относится к школе магии Воды). Проще говоря, мы можем его, воина-мага, создать сами и так. Но если делать воина-мага, как третий и полноценный класс, то я не представляю, как это будет реализовано при имеющейся системе развития персонажа. Мой вариант. Ранее, в одной из тем я уже предлагал третий класс - Управляющий. Этот герой не воин и не маг, он специализируется на экономике и приростах. Идея возникла во время игры в HoMM IV, где, как вы помните, лорды Академии имели навык "Благородство", дающий в дальнейшем увеличить прирост существ и поставку ресурсов. Я считаю, что введение подобного класса хоть, конечно, и геморройно, но зато не так болезненно, как введение воина-мага. Например, некоторые герои уже имеют специализации на ресурсах, не имея при этом достаточной эффективности ни в качестве воина, ни в качестве мага. А посему вполне могли бы сменить свой класс. Замок (Castle). Шпион (Spy). Этот управляющий - мастер своего дела. Он понимает, что война заканчивается тогда, когда враг дискредитирован и все его союзники отвернулись от него. Поэтому шпион распространяют о противнике дурные слухи, из-за которых к нему очень неохотно присоединяются солдаты, требуя порой за свою службу большую награду, чем заслуживают. Оплот (Rampart). Бард (Bard). Бард умеет рассказывать интересные истории и умеет играть на различных музыкальных инструментах. Такой человек умеет найти подход ко многим, в том числе и к солдатам, что позволяет ему пользоваться их услугами за меньшую цену. Башня (Tower). Судья (Judge). Судьями становятся лишь лучшие Советники. Знающие многое об истории своего мира и его ценностях, ни один торговец не сможет их обмануть, когда речь идёт о цене артефакта. Сопряжение (Conflux). Мудрец (Sage). Мудрец, повидавший многое за свою долгую жизнь, не только знает как отличить качественный ресурс от подделки, но и его настоящую цену. Некрополис (Necropolis). Жнец (Reaper). Жнец, являющийся главой культа Некромантов, очень хорошо умеет находить последователей как среди простого и малообразованного народа, так и среди молодых магов. Поэтому в его городах прирост всегда больше, нежели в других. Инферно (Inferno). Вестник Огня (Firecaller). Агенты Вестника Огня сеют смуту в городах врага. Из-за этого последнему приходится больше платить строителям. Темница (Dungeon). Капеллан (Chaplain). Капеллан знает толк в артефактах и проклятьях магии Тьмы. Именно поэтому враждебные ему торговцы, узнавшие о его прибытии, тратят большие деньги на защиту своих артефактов, из-за чего им приходится повышать их стоимость. Цитадель (Stronghold). Страж Духа (Spiritguard). Почитаемый как своим народом, так и другими - этот управляющий имеет скидки на постройку зданий. Крепость (Fortress). Грабитель (Robber). Хотя Грабитель и значится "управляющим", является на деле его антиподом. Его "способности" уменьшают добычу ресурсов у врага. Кузница (Forge). Машинист (Machinist). Машинист, отлично знающий, как дорого обходятся постройки огромных заводов и создание могучей армии, полностью сосредотачивается на создании добывающих машин. -------------------- |
|
|
|
04 Jun 2011, 20:36
Сообщение
#3
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
Капеллан (Chaplain). Не понимат какая связь между Данжоном и Капелланами -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
04 Jun 2011, 21:02
Сообщение
#4
|
|
![]() Dark Advisor Сообщений: 11 747 Спасибо сказали: 5224 раза |
Не понимат какая связь между Данжоном и Капелланами В моём варианте "Капеллан" - это, грубо говоря, тёмный жрец (напомню, как минимум один встречался на Горе Нигон). Но поскольку Тёмный жрец - это явный герой-маг и антипод Клирика, я решил выпендриться и придумать другое название классу. Если есть другие варианты - предлагайте, пожалуйста. Я вот думал заменить на Храмовника. -------------------- |
|
|
|
04 Jun 2011, 21:26
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 245 Спасибо сказали: 7076 раз |
В моём варианте "Капеллан" - это, грубо говоря, тёмный жрец (напомню, как минимум один встречался на Горе Нигон). Но поскольку Тёмный жрец - это явный герой-маг и антипод Клирика, я решил выпендриться и придумать другое название классу. Если есть другие варианты - предлагайте, пожалуйста. Я вот думал заменить на Храмовника. Темплар? -------------------- Cyberpunk not dead!
|
|
|
|
feanor Три класса героев на фракцию. 03 Jun 2011, 21:24
nosferatu Было бы мило. 03 Jun 2011, 21:33
packa +1.
Однако ничего дельного сказать не могу) 03 Jun 2011, 21:36
etoprostoya Цитатаоно вообще надо?
Хороший вопрос. Лучше бы, к... 03 Jun 2011, 22:30
FCst1 Полностью согласен с постом etoprostonego. 03 Jun 2011, 22:36
feanor ЦитатаХороший вопрос. Лучше бы, конечно, четыре кл... 03 Jun 2011, 22:43
feanor Цитата(feanor @ 03 Jun 2011, 23:43) Цитат... 05 Jun 2011, 13:46
hippocamus Третий класс - третий путь. Не магический, не воен... 04 Jun 2011, 00:33
Axolotl А какие вообще идеи по поводу того какой именно кл... 04 Jun 2011, 00:34
tolich Магия бьёт Силу. Сила бьёт Хитрость. Хитрость бьёт... 04 Jun 2011, 06:53
Aleee Сила бьет магию. Магия бьет Хитрость. Хитрость бье... 04 Jun 2011, 09:50
tolich Можно, конечно и так, но в описании одного из арте... 04 Jun 2011, 09:58
Лорд Хаарт Я так понял, изначальное предложение Гиппо/Аксолот... 04 Jun 2011, 09:58
Mugais Нынешняя игровая механика не очень расположена к п... 04 Jun 2011, 11:04
Джек Водогрей Цитата(feanor @ 03 Jun 2011, 22:24) Предп... 04 Jun 2011, 11:05
nosferatu Цитата(Mugais @ 04 Jun 2011, 12:04) Нынеш... 04 Jun 2011, 11:23
Mugais Цитата(nosferatu @ 04 Jun 2011, 12:23) По... 04 Jun 2011, 12:06
hippocamus Да, по 4 героя на расу вполне хватило бы... 04 Jun 2011, 11:52
feanor ЦитатаА какие вообще идеи по поводу того какой име... 04 Jun 2011, 13:49
XEL Братство Кольца далеко не разведчиками были, если ... 04 Jun 2011, 14:09
Лорд Хаарт ЦитатаБашня:
Инженер: полувоин-полумаг (равно... 04 Jun 2011, 15:06
feanor ЦитатаГерой-воин с большим уклоном в Атаку, чем в ... 04 Jun 2011, 17:08
Arxis Я бы сказал что и так есть 3 класса - воины, маги ... 04 Jun 2011, 17:34
J2K Тогда в таверну надо допилить третье окно и перена... 04 Jun 2011, 17:36
feanor ЦитатаВообщем по моему лучше просто добавить герое... 04 Jun 2011, 17:46
XEL Цитата(feanor @ 04 Jun 2011, 18:46) Цитат... 04 Jun 2011, 23:01
nosferatu Цитата(feanor @ 04 Jun 2011, 18:08) Цитат... 04 Jun 2011, 18:36
tolich Цитата(nosferatu @ 04 Jun 2011, 18:36) На... 04 Jun 2011, 19:03
feanor ЦитатаНазывать их простыми разведчиками как-то нек... 04 Jun 2011, 19:09
Kastore Цитата(feanor @ 04 Jun 2011, 22:21) Четве... 04 Jun 2011, 22:17
Septimus Готов предположить, что вот такая: 04 Jun 2011, 20:40
Mugais А может такая? 04 Jun 2011, 20:45
feanor ЦитатаФактически он станет воином-магом, Огнестраж... 04 Jun 2011, 21:21
feanor Храмовник. Кастеллян. Артефактор. Эконом. Торговец... 04 Jun 2011, 21:31
feanor ЦитатаВообще-то, то был камень в сторону воинов-ма... 04 Jun 2011, 22:35
Axolotl Цитата(feanor @ 05 Jun 2011, 02:35) Короч... 05 Jun 2011, 16:11
Kastore Цитата(feanor @ 04 Jun 2011, 23:35) Дак в... 05 Jun 2011, 17:01
etoprostoya ЦитатаА какой смысл тогда классы добавлять, если н... 04 Jun 2011, 23:06
feanor ЦитатаИ почему нельзя добавить героев к уже сущест... 04 Jun 2011, 23:11
Arxis Возникла ещё одна идея, её уж точно никто не будет... 05 Jun 2011, 11:07
Лорд Хаарт ЦитатаПотому что героев нельзя добавить вообще. То... 05 Jun 2011, 11:27
hippocamus Вот насчёт МассХэст, МассСлоу, МассБлэсс, Молитвы ... 05 Jun 2011, 16:59
Axolotl Цитата(hippocamus @ 05 Jun 2011, 20:59) В... 05 Jun 2011, 17:24
hippocamus Точнее не в закрытом. Вот тема.
http://forum.df2.r... 05 Jun 2011, 17:28
feanor ЦитатаВыражаюсь иначе: героическая.
Вооот. А, пард... 05 Jun 2011, 17:43
Лорд Хаарт ЦитатаТочно также нужно изменить и эти благословля... 05 Jun 2011, 17:53
Iv А я против 3-его класса. По мне - и 2 многовато бу... 05 Jun 2011, 20:06
hippocamus По большому счёту согласен, и даже более того: счи... 05 Jun 2011, 20:47
Arxis Цитата(hippocamus @ 05 Jun 2011, 20:47) 1... 05 Jun 2011, 20:56
hippocamus Ну да. 05 Jun 2011, 21:08
ArtisanDen Может нейтральные классы сделать и нейтральных гер... 09 Jun 2011, 10:01
tolich А потом — нейтральные фракции. 09 Jun 2011, 10:25
ArtisanDen Цитата(tolich @ 09 Jun 2011, 11:25) А пот... 10 Jun 2011, 08:49
Iv Вопрос появился: можно ли сделать для разных герое... 10 Jun 2011, 14:00
tolich А, в пределе, для каждого героя индивидуальную мод... 10 Jun 2011, 14:14
etoprostoya Ну, это примерно одно и то же, так как придётся за... 10 Jun 2011, 14:27
feanor ЦитатаВопрос появился: можно ли сделать для разных... 10 Jun 2011, 14:54
Iv Цитата(feanor @ 10 Jun 2011, 15:54) Цитат... 10 Jun 2011, 17:08
feanor ЦитатаА как?
Изучай (:
http://df2.ucoz.ru/2011/06/... 10 Jun 2011, 17:29
Iv Цитата(feanor @ 10 Jun 2011, 18:29) Цитат... 10 Jun 2011, 17:44
feanor Да. Если кто будет играться - дефы героев на карте... 10 Jun 2011, 18:35
Adept Цитата(Iv @ 06 Jun 2011, 00:06) А я проти... 21 Jul 2011, 14:33
etoprostoya А вот Герой Света видит смысл в дополнительном кла... 08 Aug 2011, 23:26
Saruman Все не читал но могу сказать следующее - в Феникс ... 12 Aug 2011, 20:27
hippocamus Почитай хотя бы предыдущую страницу. Я предложил о... 12 Aug 2011, 22:31![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 3 May 2026 - 13:15 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|