IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Зеркально отраженные виды городов, "Mirror mirror on the wall.."
feanor
сообщение 04 Jul 2011, 22:20 (Сообщение отредактировал feanor - 04 Jul 2011, 22:29)
Сообщение #1

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Идея честно сперта у Доцента.




http://ifolder.ru/24406043 (13 Мб)
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
feanor
сообщение 05 Jul 2011, 23:49 (Сообщение отредактировал feanor - 05 Jul 2011, 23:50)
Сообщение #2

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20606 раз




Цитата
Феанор, а нельзя ли сделать, чтобы в игре города были и такие и зеркальные? Чтобы, например, это зависело от чётной-нечётной координаты по x, или от контрольного номера города? Это намного сложнее?

Можно. Более того, иногда мне хочется сделать поддержку скинов для городов и использование нескольких скинов на одной карте. А потом, по примеру МоР'а, привязать нанимаемых существ не к фракции, а к городу. И абилки строений привязать к скину.

Цитата
Было бы ещё идеальнее, если бы использовались те же самые дефы, а не перевёрнутые, что и в оригинале.

Влоооом..это в графику лезть, причем два раза - для масок и для дефов.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
hippocamus
сообщение 06 Jul 2011, 00:05
Сообщение #3

допустим, мяў
Сообщений: 24 160
Спасибо сказали: 13516 раз




Цитата(feanor @ 05 Jul 2011, 22:49) *
Более того, иногда мне хочется сделать поддержку скинов для городов и использование нескольких скинов на одной карте. А потом, по примеру МоР'а, привязать нанимаемых существ не к фракции, а к городу. И абилки строений привязать к скину.

Это был бы большой прорыв!
Есть ведь уже изменённые Оплот и Инферно.
Только насчёт привязки существ не совсем понимаю - т.е. в разных подвидах городов одной фракции строились бы разные строения? Это как идея ХотА с альтернативами, только безо всякой альтернативы?


--------------------
Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская)


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
ArtisanDen
сообщение 06 Jul 2011, 02:04
Сообщение #4

Бездельник
Сообщений: 5 235
Спасибо сказали: 1518 раз




Цитата(hippocamus @ 06 Jul 2011, 01:05) *
Только насчёт привязки существ не совсем понимаю - т.е. в разных подвидах городов одной фракции строились бы разные строения? Это как идея ХотА с альтернативами, только безо всякой альтернативы?

Я думаю, роль всего этого чисто эстетическая
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- feanor   Зеркально отраженные виды городов   04 Jul 2011, 22:20
- - feanor   А, сорец библиотеки: Код//==========WriteHook====...   05 Jul 2011, 00:04
- - tolich   А-а-а, мои глаза!   05 Jul 2011, 08:00
- - packa   А как ставить то и на что?   05 Jul 2011, 08:08
- - Vade Parvis   Что тут можно сказать — жжёшь!   05 Jul 2011, 08:15
- - feanor   ЦитатаА-а-а, мои глаза! Верхние или правые? А ...   05 Jul 2011, 12:06
- - hippocamus   Это, конечно, классно. Феанор, а нельзя ли сделать...   05 Jul 2011, 23:21
- - etoprostoya   Было бы ещё идеальнее, если бы использовались те ж...   05 Jul 2011, 23:27
- - feanor   ЦитатаФеанор, а нельзя ли сделать, чтобы в игре го...   05 Jul 2011, 23:49
|- - hippocamus   Цитата(feanor @ 05 Jul 2011, 22:49) Более...   06 Jul 2011, 00:05
|- - ArtisanDen   Цитата(hippocamus @ 06 Jul 2011, 01:05) Т...   06 Jul 2011, 02:04
- - Doomђammer   А Некрополис зеркальный очень даже ничего.   05 Jul 2011, 23:52
- - Vade Parvis   ЦитатаЭто был бы большой прорыв! Есть ведь уже...   06 Jul 2011, 00:59
- - Vade Parvis   Цитата(hippocamus @ 06 Jul 2011, 00:05) Т...   06 Jul 2011, 03:00
- - feanor   ЦитатаИнферно. Хде? Вроде, Морн только показывал с...   06 Jul 2011, 07:46
|- - hippocamus   Цитата(feanor @ 06 Jul 2011, 07:46) К при...   06 Jul 2011, 10:09
- - etoprostoya   Кстати, очень интересная идея вместо новых N-дцати...   06 Jul 2011, 10:30
- - hippocamus   Монстры добавляются дополнительно, а не на замену...   06 Jul 2011, 10:55
- - Doomђammer   Цитата(feanor @ 06 Jul 2011, 07:46) осенн...   06 Jul 2011, 12:08
- - feanor   ЦитатаИ тогда связанный вопрос - а миниатюры город...   06 Jul 2011, 12:30
- - _Sorcerer_   ссылка-то не работает.   06 Jul 2011, 15:00
- - feanor   Всё работает.   06 Jul 2011, 15:28
- - _Sorcerer_   А у меня не работает   06 Jul 2011, 15:32
- - dik X.B.   А зачем это? Или для чего?   06 Jul 2011, 19:02
|- - Doomђammer   Цитата(dik X.B. @ 06 Jul 2011, 19:02) А з...   06 Jul 2011, 20:24
- - nosferatu   Цитата(dik X.B. @ 06 Jul 2011, 20:02) А з...   06 Jul 2011, 20:32
- - feanor   Для того, чтобы я мог воткнуть в подзаголовок стро...   06 Jul 2011, 20:33
- - feanor   Так. Кто-то там учил, что сначала надо составлять ...   14 Jul 2011, 00:57
- - feanor   Япапко сдохло, залил пока на дропбокс. Заодно пер...   19 May 2012, 12:38
- - hippocamus   Как с реализацией этого при рантайм-отражении дефо...   20 Nov 2012, 02:22
- - feanor   Никак.   20 Nov 2012, 02:30
- - packa   Ужасное майндфакерство))) Я мозг сломал   20 Nov 2012, 14:28
- - Bes   готовлю репак для ERA, потому встал такой вопрос: ...   17 Jan 2013, 19:33
- - FallenAngel   Bes, так придется же координаты менять в исправлен...   17 Jan 2013, 20:37
|- - Bes   Цитата(FallenAngel @ 17 Jan 2013, 21:37) ...   17 Jan 2013, 21:01
- - feanor   ЦитатаBes, так придется же координаты менять в исп...   17 Jan 2013, 21:21
- - FallenAngel   feanor, я как-то всю графику конфлюкса из хотовско...   19 Jan 2013, 15:58
- - hippocamus   Конечно. Координаты же изменены.   19 Jan 2013, 18:55


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15 January 2026 - 19:00
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика