Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
04 Jul 2011, 22:20
(Сообщение отредактировал feanor - 04 Jul 2011, 22:29)
Сообщение
#1
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Спасибо сказали: |
|
|
|
![]() |
05 Jul 2011, 23:49
(Сообщение отредактировал feanor - 05 Jul 2011, 23:50)
Сообщение
#2
|
|
![]() laughed as one fey Сообщений: 12 167 Спасибо сказали: 20606 раз |
Цитата Феанор, а нельзя ли сделать, чтобы в игре города были и такие и зеркальные? Чтобы, например, это зависело от чётной-нечётной координаты по x, или от контрольного номера города? Это намного сложнее? Можно. Более того, иногда мне хочется сделать поддержку скинов для городов и использование нескольких скинов на одной карте. А потом, по примеру МоР'а, привязать нанимаемых существ не к фракции, а к городу. И абилки строений привязать к скину. Цитата Было бы ещё идеальнее, если бы использовались те же самые дефы, а не перевёрнутые, что и в оригинале. Влоооом..это в графику лезть, причем два раза - для масок и для дефов. |
|
|
|
06 Jul 2011, 00:05
Сообщение
#3
|
|
![]() допустим, мяў Сообщений: 24 160 Спасибо сказали: 13516 раз |
Более того, иногда мне хочется сделать поддержку скинов для городов и использование нескольких скинов на одной карте. А потом, по примеру МоР'а, привязать нанимаемых существ не к фракции, а к городу. И абилки строений привязать к скину. Это был бы большой прорыв! Есть ведь уже изменённые Оплот и Инферно. Только насчёт привязки существ не совсем понимаю - т.е. в разных подвидах городов одной фракции строились бы разные строения? Это как идея ХотА с альтернативами, только безо всякой альтернативы? -------------------- Вокруг столько фильмов, книг, музыки - а природа какая невероятная!
Если тебе скучно жить - ты совсем дурак. (Татьяна Черниговская) |
|
|
|
06 Jul 2011, 02:04
Сообщение
#4
|
|
![]() Бездельник Сообщений: 5 235 Спасибо сказали: 1518 раз |
|
|
|
|
feanor Зеркально отраженные виды городов 04 Jul 2011, 22:20
feanor А, сорец библиотеки:
Код//==========WriteHook====... 05 Jul 2011, 00:04
tolich А-а-а, мои глаза! 05 Jul 2011, 08:00
packa А как ставить то и на что? 05 Jul 2011, 08:08
Vade Parvis Что тут можно сказать — жжёшь! 05 Jul 2011, 08:15
feanor ЦитатаА-а-а, мои глаза!
Верхние или правые? А ... 05 Jul 2011, 12:06
hippocamus Это, конечно, классно. Феанор, а нельзя ли сделать... 05 Jul 2011, 23:21
etoprostoya Было бы ещё идеальнее, если бы использовались те ж... 05 Jul 2011, 23:27
Doomђammer А Некрополис зеркальный очень даже ничего. 05 Jul 2011, 23:52
Vade Parvis ЦитатаЭто был бы большой прорыв!
Есть ведь уже... 06 Jul 2011, 00:59
Vade Parvis Цитата(hippocamus @ 06 Jul 2011, 00:05) Т... 06 Jul 2011, 03:00
feanor ЦитатаИнферно.
Хде? Вроде, Морн только показывал с... 06 Jul 2011, 07:46
hippocamus Цитата(feanor @ 06 Jul 2011, 07:46) К при... 06 Jul 2011, 10:09
etoprostoya Кстати, очень интересная идея вместо новых N-дцати... 06 Jul 2011, 10:30
hippocamus Монстры добавляются дополнительно, а не на замену... 06 Jul 2011, 10:55
Doomђammer Цитата(feanor @ 06 Jul 2011, 07:46) осенн... 06 Jul 2011, 12:08
feanor ЦитатаИ тогда связанный вопрос - а миниатюры город... 06 Jul 2011, 12:30
_Sorcerer_ ссылка-то не работает. 06 Jul 2011, 15:00
feanor Всё работает. 06 Jul 2011, 15:28
_Sorcerer_ А у меня не работает 06 Jul 2011, 15:32
dik X.B. А зачем это? Или для чего? 06 Jul 2011, 19:02
Doomђammer Цитата(dik X.B. @ 06 Jul 2011, 19:02) А з... 06 Jul 2011, 20:24
nosferatu Цитата(dik X.B. @ 06 Jul 2011, 20:02) А з... 06 Jul 2011, 20:32
feanor Для того, чтобы я мог воткнуть в подзаголовок стро... 06 Jul 2011, 20:33
feanor Так. Кто-то там учил, что сначала надо составлять ... 14 Jul 2011, 00:57
feanor Япапко сдохло, залил пока на дропбокс.
Заодно пер... 19 May 2012, 12:38
hippocamus Как с реализацией этого при рантайм-отражении дефо... 20 Nov 2012, 02:22
feanor Никак. 20 Nov 2012, 02:30
packa Ужасное майндфакерство))) Я мозг сломал 20 Nov 2012, 14:28
Bes готовлю репак для ERA, потому встал такой вопрос:
... 17 Jan 2013, 19:33
FallenAngel Bes, так придется же координаты менять в исправлен... 17 Jan 2013, 20:37
Bes Цитата(FallenAngel @ 17 Jan 2013, 21:37) ... 17 Jan 2013, 21:01
feanor ЦитатаBes, так придется же координаты менять в исп... 17 Jan 2013, 21:21
FallenAngel feanor, я как-то всю графику конфлюкса из хотовско... 19 Jan 2013, 15:58
hippocamus Конечно. Координаты же изменены. 19 Jan 2013, 18:55![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 15 January 2026 - 19:00 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|