IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Форджи польские
feanor
сообщение 14 Aug 2011, 19:26
Сообщение #1

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20612 раза




Собственно, нынешняя команда за нумером, кажется, три, продолжает устраивать показы мод.

Из последнего:
- перекрашенный 3DO-шный дроид на восьмой уровень
- карандашные наброски замка, капитолия и Кастора (не, это не строение такое)
- перекрашенные хоббитовские зомби
- горы причитаний про техническую невозможность реализации почти всех хотелок. Я злорадствую.

http://heroescommunity.com/viewthread.php3...p;pagenumber=79


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
feanor
сообщение 15 Aug 2011, 16:27
Сообщение #2

laughed as one fey
Сообщений: 12 167
Спасибо сказали: 20612 раза




Цитата
Я придерживаюсь мнения, что лучше, чтобы работа в мире модов была доступна сообществу на каждом этапе. От маленького скрипта-модельки до альфы-беты-гаммы.

А я вот коммунизму симпатизирую..тоже неплохая утопия.
Не, поднятие централизованного svn (или чего-то подобного) это было бы, конечно, шикарно. Но там пойдет куча своих проблем, в основном связанных с человеками.
И к тому же - ладно, технические аспекты вполне могут хайвмайндиться хотя бы до определенного предела. А как представить себе коллективную работу над графикой?
Цитата
И очень важно, чтобы работа была запускаема.

А вот это очень сомнительно.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
magoth
сообщение 15 Aug 2011, 16:42 (Сообщение отредактировал magoth - 15 Aug 2011, 16:43)
Сообщение #3

Immortal
Сообщений: 995
Спасибо сказали: 549 раз




Цитата(feanor @ 15 Aug 2011, 17:27) *
А я вот коммунизму симпатизирую..тоже неплохая утопия.
Не, поднятие централизованного svn (или чего-то подобного) это было бы, конечно, шикарно. Но там пойдет куча своих проблем, в основном связанных с человеками.

Не уверен, ибо поднимал для своих проектов свн трак и прочее, люди просто тупо запутывались в этом всем, так как по старинке, наверное больше привыкли работать.
Текстовик(Ворд) для сюжетов, Сурсер для моделей и скриптов, Тетя ася для общения. Все. yes.gif

Цитата
И к тому же - ладно, технические аспекты вполне могут хайвмайндиться хотя бы до определенного предела. А как представить себе коллективную работу над графикой?
А вот это очень сомнительно.

Это тоже легко, один моделит меши, второй фигачит к ним текстурки, третий лепит анимы, четвертый вижел и саунд-эф-иксы ваяет... и т.д..
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
Etoprostoya
сообщение 15 Aug 2011, 18:48
Сообщение #4

Etoslozhnostatus
Сообщений: 8 763
Спасибо сказали: 16442 раза




Цитата(magoth @ 15 Aug 2011, 17:42) *
Цитата
А как представить себе коллективную работу над графикой?
А вот это очень сомнительно.

Это тоже легко, один моделит меши, второй фигачит к ним текстурки, третий лепит анимы, четвертый вижел и саунд-эф-иксы ваяет... и т.д..

Не соглашусь. Если делать для 3D-игры, то подходит, так как каждый из этого коллектива может работать независимо и получить готовый результат - один изменит только мэш и модель будет играема, другой изменит только текстуру и модель опять будет играема, третий изменит только анимацию и опять модель будет играема, независимо от результатом предыдущих изменений других мододелов. Для 2D-игр результат изменений каждого должен суммироваться и проходить последний этап - рендер, и только потом модель будет играема. Вспоминается школьное сравнение последовательного и параллельного электрических соединений. Если проводить такую аналогию, то в 3D (любая Готика, например), как в параллельном соединении, если кто-то не сделает свою часть работы, работа в целом не пострадает, а в 2D (Герои 3, например), как в последовательном соединении, пострадает вся цепочка и модель не будет готова, так как важно не каждое из изменений, а все вместе.
Может, сравнение чуть некорректно относительно создания\изменения моделей, но в целом отражает суть. Поэтому пока те, кто моделит, делают все эти этапы без посторонней помощи, за исключением чисто консультативных вопросов.


--------------------
- Да ну!?
- Horn of the Argali гну!


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- feanor   Форджи польские   14 Aug 2011, 19:26
- - tolich   Цитата(feanor @ 14 Aug 2011, 19:26) горы ...   14 Aug 2011, 19:35
- - Agar   Наша фианорка круче   14 Aug 2011, 19:41
- - Vade Parvis   Они взяли СТАРЫЕ версии хоббитовских зомби, с ...   14 Aug 2011, 19:55
- - feanor   ЦитатаУмелка слабовата. После того как я прочитал ...   14 Aug 2011, 21:34
- - Лорд Хаарт   ЦитатаЯ злорадствую.Не злорадствуй, а помогай лучш...   14 Aug 2011, 21:38
|- - Shihad   Цитата(Лорд Хаарт @ 15 Aug 2011, 00:38) Ц...   15 Aug 2011, 04:48
- - feanor   ЦитатаНе злорадствуй, а помогай лучше. А зачем мне...   14 Aug 2011, 21:50
- - packa   ЦитатаЗачем при таком раскладе поляки? Ну а кого е...   14 Aug 2011, 22:04
- - Лорд Хаарт   ЦитатаЭто будет очень странное объединение. Зачем ...   14 Aug 2011, 22:24
|- - Axolotl   Цитата(Лорд Хаарт @ 15 Aug 2011, 02:24) Ц...   15 Aug 2011, 11:20
- - feanor   ЦитатаНе лучше ли работать над тем из форджей, шан...   14 Aug 2011, 22:34
- - Лорд Хаарт   ЦитатаВо-первых, языковой барьер, во-вторых - обою...   14 Aug 2011, 22:42
|- - gamecreator   Цитата(Лорд Хаарт @ 14 Aug 2011, 22:42) в...   14 Aug 2011, 22:46
- - feanor   Цитатана деле всё сводится к понтам, обидам и тонк...   14 Aug 2011, 22:50
- - Agar   ЦитатаНе лучше ли работать над тем из форджей, шан...   14 Aug 2011, 22:52
|- - magoth   Цитата(Agar @ 14 Aug 2011, 23:52) У нас м...   15 Aug 2011, 00:01
|- - gamecreator   Цитата(magoth @ 15 Aug 2011, 00:01) Хотя,...   15 Aug 2011, 12:20
|- - magoth   Цитата(gamecreator @ 15 Aug 2011, 13:20) ...   15 Aug 2011, 14:40
- - Лорд Хаарт   Цитатазато результаты как-то приятней глазуОХотно ...   14 Aug 2011, 23:01
- - Berserker   Они работают как могут. Уникальная способность сам...   14 Aug 2011, 23:04
- - packa   ЦитатаА проблемы и недостаток знаний есть у всех. ...   14 Aug 2011, 23:35
- - Berserker   ЦитатаМы же с Алексом свой мод разрабатывали больш...   15 Aug 2011, 00:04
- - feanor   2Лорд Хаарт: Аналогии дело хорошее, но устраивать ...   15 Aug 2011, 00:07
- - XEL   Цитата(Из темы на HC по ссылке)I wouldn't use ...   15 Aug 2011, 00:20
|- - GarretDRazor   Цитата(XEL @ 15 Aug 2011, 03:20) Цитата(И...   15 Aug 2011, 00:47
- - HollyMelon   Можно засрать эту тему?   15 Aug 2011, 00:21
- - Vade Parvis   HollyMeow, низзя.   15 Aug 2011, 00:27
|- - HollyMelon   Цитата(Vade Parvis @ 15 Aug 2011, 01:27) ...   15 Aug 2011, 00:47
- - XEL   Я, кстати, совершенно не считаю задник экрана Форд...   15 Aug 2011, 00:27
- - Vade Parvis   ЦитатаНу, ты же всё равно помогаешь Лентяю с работ...   15 Aug 2011, 00:40
- - feanor   2Garret: Всё даже круче. Для высокоуровневых юнито...   15 Aug 2011, 00:59
- - GarretDRazor   да да есть такое, но иногда этим приходится жертво...   15 Aug 2011, 01:35
- - Лорд Хаарт   ЦитатаТак что Феанор имеет полное моральное право ...   15 Aug 2011, 04:59
- - gamecreator   ну если бы они не выпускали плохого, то выпускали ...   15 Aug 2011, 15:19
|- - magoth   Цитата(gamecreator @ 15 Aug 2011, 16:19) ...   15 Aug 2011, 15:44
- - Berserker   Я придерживаюсь мнения, что лучше, чтобы работа в ...   15 Aug 2011, 15:50
|- - magoth   Цитата(Berserker @ 15 Aug 2011, 16:50) Я ...   15 Aug 2011, 16:01
- - feanor   ЦитатаЯ придерживаюсь мнения, что лучше, чтобы раб...   15 Aug 2011, 16:27
|- - magoth   Цитата(feanor @ 15 Aug 2011, 17:27) А я в...   15 Aug 2011, 16:42
|- - etoprostoya   Цитата(magoth @ 15 Aug 2011, 17:42) Цитат...   15 Aug 2011, 18:48
|- - magoth   Цитата(feanor @ 15 Aug 2011, 17:47) Если ...   15 Aug 2011, 19:16
- - tolich   И все ждут, пока Вася, наконец, доделает меш Тавер...   15 Aug 2011, 16:47
- - feanor   ЦитатаНе уверен, ибо поднимал для своих проектов с...   15 Aug 2011, 16:47
- - FallenAngel   Цитата(magoth)Все оно так, но для моддинга на Готу...   15 Aug 2011, 16:50
|- - GarretDRazor   Цитата(FallenAngel @ 15 Aug 2011, 19:50) ...   15 Aug 2011, 18:22
- - feanor   ЦитатаОкей, но причем здесь гота? Можно было тогда...   15 Aug 2011, 16:54
- - Berserker   ЦитатаА я вот коммунизму симпатизирую..тоже неплох...   15 Aug 2011, 19:29
- - Throutle   Берс, +1   16 Aug 2011, 16:27
- - feanor   Хм, кажется, я говорил слегка не о том, попутав ...   16 Aug 2011, 17:51
- - Berserker   Коллективная открытая по принципу проходного двора...   16 Aug 2011, 18:09
- - feanor   Не, она очень комильфо, но для определенного рода ...   16 Aug 2011, 18:24


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 May 2026 - 08:24
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика