IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Бонни и Клайд спасают галактику, внимание: споилеры!
tolich
сообщение 12 Mar 2011, 12:32
Сообщение #1

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 597
Спасибо сказали: 3576 раз





альбом ВКонтакте WoX:B&K

Bonnie отмечала свое восемнадцатилетие с подругами и друзьями в таверне Леди Геральдины. Пьянка шла всю ночь с первого на второй день. К утру только Bonnie и какой-то гном еще умудрялись стоять на ногах. Тем не менее и они решили пойти отдышаться у двери. Гном оказался рейнджером с забавным именем Klide. Как оказалось, он с приятелями-гномами тоже отмечал здесь свое совершеннолетие.
Приятную беседу неожиданно прервал какой-то эльф.
— Я... это... Сеймор,... волшебник типа... Мы тут с ребятами немножко... заняты, а мир спасать... типа... нада... Вот вам наше барахло и... эти.. как их... карты в руки.
После этого эльф синусоидальной походкой отправился вглубь таверны. Klide быстро пересмотрел трофеи: "так, это тебе, Bonnie, этом мне, это опять мне, это тебе, а это все продадим." Bonnie тем временем просматривала карты: на карте Вертиго довольно нечетко прослеживался путь от входа в таверну до столика Геральдины, остальные представляли собой чистые пергаменты.
- Придется кому-то учить картографию, - заметила она.
- Мне, - отрезал Klide. - А ты будешь делать то что умеешь больше всего: воровать и ломать ловушки.
После этого он быстро вскинул лук и пристрелил первого слизня.
Итак, наша армия направилась к маленькому домику мэра. Гунтер выглядел обеспокоенно и поведал о тяжком испытаниях, павшем на город.
- И все бы хорошо, но эти слизняки и кузнечики... Я даже нанял Джоя - истребителя насекомых и он регулярно докладывает о своих успехах, что, вот-вот и с насекомыми будет покончено, но, по-моему, все стало еще хуже. Сходите к нему и спросите, может вы сможете чем-нибудь ему помочь?
- С удовольствием поможем, - ответил Клайд. - Только вначале купим у Нормана что-нибудь, что поможет нам в этом труде.
С этими словами они направились в оружейный магазин. В магазине, пока Клайд отвлекал разговором продавца, Бонни обшарила витрины. К сожалению, ничего полезного для группы она не нашла, поэтому несколько экземпляров латных доспехов пришлось продать Норману, который даже не заметил, что скупает собственный товар. Заодно купили второй лук.
После этого группа направилась в сторону офиса Джоя, попутно вынимая монетки из-под деревьев. По дороге зашли к Мило, местному картографу, и он за каких-то 100 золотых обучил Клайда навыку картографии. Между тем, по мере приближения к офису Джоя Бонни охватывало какое-то беспокойство, и, когда Клайд уже поравнялся с дверью офиса Джоя и повернулся, чтобы войти скомандовала: пли! Клайд от неожиданности выстрелил - он держал лук в руках. Выстрелила и Бонни. Из-за двери послышался чей-то всхлип.
- Да ты с ума сошла! - закричал Клайд и ворвался в офис Джоя. Тот был несколько обескуражен вторжением и спросил:
- Вы всегда стреляете через дверь перед тем как зайти? Хорошо еще вы меня не задели, но вы уничтожили ценные экземпляры местных паразитов, - он показал трупики на полу. - Теперь мне придется искать новых.
- Нас послал Мэр Гунтер чтобы помочь Вам,... - начала Бонни, но Джой ее перебил:
- Я вижу, уже помогли, нечего сказать... Убирайтесь, и без вас тошно, я и сам прекрасно справляюсь!
Уже на улице Клайд сказал Бонни:
- Ну и чего ты добилась?
Но она ответила:
- Тут что-то нечисто. После появления Джоя ситуация ухудшилась, а он говорит, что все под контролем. Надо осмотреть город.
Так группа обошла город, попутно Бонни заплатила 2500 монет Риалдо за навык поиска пути. Жадина Клайд только зубами скрипнул с досады. Более того, она заставила Клайда открывать все решетки города.
- Вообще-то я думал, что у нас ты спец по ловушкам, - ворчал тот.
- Это не ловушки, а так, ловушечки, даже ты справишься, заодно и опыта наберешься. Впрочем, ты все равно потом отстанешь, - улыбнулась она, - издержки профессии...
Долго ли, коротко ли, оказалось, что Джой сам разводил всех тех насекомых, которых должен был ловить. К сожалению, поймать мерзавца не удалось - он сбежал. А Бонни и Клайд приготовились к новому приключению.
- Я очень рад, что вы разоблачили этого прохвоста. Надо же, а я еще направил вас ему помогать. Хорошо, что вы ему не помогли, а скорее помешали!.. - Гунтер улыбнулся. - Но есть для вас еще одно дело. Клан Рыжих Карликов, обычно контролирующий одноименную горную гряду, недавно сообщил, что их шахты (с тем же названием) недавно захвачены кланом Бешеных Карликов. Они блокировали все проходы, развезли опасную живность и вообще мешают добыче полезных ископаемых. Рыжие Карлики обещали награду тому, кто очистит шахты от той напасти и убьет злобного короля Бешеных Карликов.
С этим добрым напутствием сладкая парочка покинула город.

Мира-травница пообещала, что будет давать 5 зелий противоядия за каждый корешок гремучника, который они принесут. Не прошло и часа, как компаньоны имели 10 полезных зелий, которые им очень пригодились в Шахтах. Змеи и жабы не могли напугать наших бывалых приключенцев. Потуги же орков хоть как-то задеть их своими стрелами вообще вызывала смех.
Прогулявшись до Замка Бурлок (внутрь их почему-то не пустили), партнеры собирались уже возвращаться в шахты, как вдруг в неприметной палатке Бонни увидела... Джоя!
- Вообще-то я на вас не в обиде, - сказал тот за чаем. - Вы, в принципе сделали именно то, что должны были сделать. Я чувствую, что вы оба уже не вольны в своих делах. Вас ведет Судьба, от которой не убежать и не спрятаться. Я могу только вам немного помочь, - Джой смотрел испытующе. - Вы совсем не умеете торговаться и потеряете много денег, если не изучите навык торговли прямо сейчас. По старой памяти я возьму с вас немного - всего 6000.
Бонни задумалась, но Клайд сказал:
- Чего ждешь? Учись! Без него мы потеряем больше на сделках.
- А ты?
- А мне этот навык не нужен. Торговаться будешь ты.

Шахты Рыжих Карликов оказались подземным лабиринтом, уходящим глубоко под одноименную гряду. Тут уже Бонни взялась за ловушки - они были посерьезнее, чем в Вертиго - и даже пару раз обожгась, но не сильно. Пару раз команда вызвала обвал, пытаясь самостоятельно вести раскопки, но, опять-таки, все обошлось.
Как оказалось, из верхних шахт можно попасть в нижние, если известен код для местной транспортной системы. По различным обрывкам записок группа восстановила в итоге код самой глубокой шахты Omega.

Как оказалось, Король Бешеных Карликов обретался именно тут. Бонни тут повела себя совсем странно - вместо того, чтобы помочь Клайду расстрелять Короля и его сержантов из луков, она быстро затащила товарища за угол, и, когда враги вышли из-за угла, партнеры сошлись с ними в рукопашной.
Это оказалось мудрым решением - оказалось, Король умеет насылать магичесикй сон и, если бы Бонни вовремя не среагировала, тут бы приключение и закончилось. Игнорируя храпящего сбоку напарника, Бонни дала работу своему палашу, и вскоре одним королем в мире стало меньше, а сержанты умудрились тем временем разбудить Клайда, на свою беду...
Компания вернулась в город приодетой, довольной и богатой, награда Рыжих Карликов тоже была высока. Радостное настроение омрачил только местный тренер, сказав Бонни, что больше учить ее не будет, что 10-й уровень - это потолок, и вообще, у него из витрины палаш пропал.
И вот, заслужив благодарность жителей, наши герои стоят у указателя Vertigo E5,N4 и размышляют, куда пойти дальше.
Тем временем взошло Солнце. Бонни и Клайд направились было к башне ведьм, но по дороге их окликнул какой-то рейнджер.
- Я Дерек, рейнджер с темной стороны XEEN. Я и моя подруга Селия совершали медовое путешествие и здесь на нас напали ходячие мертвецы и уволокли ее в лес. Боюсь, они хотят превратить ее в такого же зомби как они сами. Лес такой огромный, я даже не знаю где начать поиски.

Так группа отложила поход в башню и стала обследовать лес. В лесу было полно скелетов и зомби. И хотя для компаньонов это были уже не противники, они понемногу устали от махания мечами. На берегу лесного озера они уничтожили алтарь Нежити, а Бонни глянув на какой-то скелет под ногами, нашла костяной свисток.

Чтобы немного передохнуть, компаньоны направились в небольшой городок Найтшедоу. Напрасно они мечтали об отдыхе. Всеми делами в города заправлял некий Граф Драко и его свора. Чуть ли не сразу на входе наших героев атаковала группа местных вампиров и королев летучих мышей. Друзья еле отбились, причем Клайд остался совсем без маны - один из вампиров снял ее простым прикосновением.

Обозленные, друзья решили уничтожить коварного графа. Но это было не так-то просто сделать. Граф был хитер — он выходил из своего гроба только ночью, когда все часы города показывали 9 часов. Кроме того, он был слишком силен и поэтому компаньоны вначале вернулись с помощью зеркала в Вертиго, выспались и получив в церкви благословение на бой, двинулись, опять с помощью зеркала в Найтшедоу.

К этому времени в городе откуда-то появились свежие королевы летучих мышей, группа быстро расправилась с ними, затем направилась к гробу Графа Драко. (Как раз наступила ночь) Битва была долгой, Граф Драко был силен. Клайд нанес финальный удар и граф был наконец-то уничтожен, но не до того, как Бонни упала без чувств. У Клайда снова не было маны, но он использовал силу камешка первой помощи, чтобы привести подругу в чувство.

- Не пугай меня так больше, - сказал он ей. - Нам еще мир спасать, не забыла?

Теперь город был полностью открыт для компаньонов. Не откладывая дел в долгий ящик, Клайд записался в местную гильдию, затем друзья снова пошли в лес мертвецов, и, после долгих скитаний, натолкнулись на избушку в лесу. В ней лежала связанная девушка - как раз разыскиваемая Селия. Быстро развязав ее, друзья вернулись к Дереку. Он был рад воссоединению с невестой и сказал:
- Будете на темной стороне - обязательно заходите ко мне в гости!

А Клайд и Бонни, кроме того, вернули костяную дудочку отшельнику Оротину на маленьком островке в волшебной дельте.
С некоторой опаской компаньоны подошли к пирамидке телепортации. Луны как раз выровнялись, переход стал возможен, и друзья тут же оказались в Кастлвью - маленьком городке на другой стороне плоского мира. Немного погуляв по городу, не выходя, впрочем, в его основную часть, друзья перебили всех встречных гоблинов, также Клайд принял местный вызов, картографический тест и с блеском его прошел.
- На самом деле, - признался он потом Бонни, - я даже не представляю, где находится замок Аламара. Зато я быстро прикинул все варианты и понял, что единственное решение загадки - город Сандкастер.
После этого их подозвала хранительница Надя.
- Крысы из канализации украли мое любимое ожерелье. Принесите мне его, пожалуйста.
Также на входе молодой волшебник Валио попросил убить Рооку - королеву крыс. Друзья быстро обшарили подземелье, перебили множество крыс и слизней, нашли несколько секретных выходов в город (один из них оказался в банковском хранилище - Бонни его легко обчистила). Какой-то лудильщик Феликс предложил им по дешевке, всего за 1000 золотых монет, компас.
- Юг - там, - лаконично ответила Бонни.
После этого, в небольшой пещерке обнаружилась искомая Роока с большой свитой из других крыс. Бой был короткий но жаркий. После победы Бонни взяла ониксовое ожерелье Нади с полки. Друзья попили из местных бочек. Напитки, хотя и сделали их крепче и выносливее, оказались отравленными и зараженными опасными болезнями. Друзья быстро направились к выходу, получили в награду у Валио серебряный лук, а у Нади - ключик странной формы и вернулись на светлую сторону. Здесь Клайд телепортировал их на остров со статуей вакцинации, потом - со статуей противоядий. После чего, напившись воды из фонтана маны, вылечил все эффекты отравления и заболевания у себя и Бонни.
Вернувшись на темную сторону, Бонни и Клайд вломились в местную тюрьму и вытащили оттуда Джаспера, брата Джетро. Затем они направились к королю Гремлинов, Геттлвайту. Этот король (называя себя почему-то императором) и слушать не стал их увещеваний и только напустил на них свою стражу. Стражу пришлось перебить, довольно таки грубо. Тогда Геттлвайт стал сговорчивее и даже, в знак своей доброй воли, передал компаньонам три энергетических диска. Мэр Снарфблад поздравил друзей с очередной победой (главное - не забыл отдать 10000).
Добраться до Эллинджера было сравнительно легко - зря он надеялся на свои ловушки.
- Замок Каллиндры вне фазы, благодаря проискам Аламара, - принесите мне 20 энергетических дисков и я его восстановлю. Кстати, у вас уже есть три. Добудьте еще два - и я смогу восстановить один этаж.
Погуляв еще немного по Кастлвью, компаньоны вернулись на светлую сторону Ксина.
Их внимание привлекла башня, стоящая посреди жабьего луга.
- Это Башня Ведьм, - сказала Бонни. - Злые ведьмы похищают маленьких детей и превращают их в ужасных гоблинов.
- Это нехорошо! Надо бы их навестить.
- У нас нет ключа. Это в башни темной стороны можно попасть сверху, да и то не во все, а на светлой стороне облака даже не связаны небесной дорогой.
- Может мы найдем ключ вон в той маленькой хижинке?
Там куда указал Клайд, действительно была маленькая хижинка. Когда напарники приблизились, маленькая согбенная старушка показалась на пороге.
- Заходите гости, я угощу вас чаем.
За чаем старушка рассказала свою историю.
- Давным-давно, когда я была еще юной девой, я заснула на жабьем лугу. Когда я проснулась, рядом со мной лежал единорог. Ее имя было Фалиста и она сбежала от банды ведьм, пытавшихся убить ее ради магии ее рога. Долгие годы я ее прятала в своей избушке. Но теперь она исчезла. Боюсь, случилось страшное, и Фалиста попала-таки в лавы жестоких ведьм. Но сама я боюсь идти в башню. Вы мне поможете?
- Да!
- Тогда возьмите ключ и поспешите.
Компаньоны направились в башню. На первых двух уровнях им встретились только гоблины. Хотя эти бедные создания и были когда-то детьми, спасти их было уже невозможно. Впрочем, нескольких детей, еще не превращенных в гоблинов, спасти удалось. Дальше встретились ведьмы - они показались довольно слабыми, вот только Клайд вдруг с ужасом понял, что никак не может отпустить свой палаш. Да, ведьмы погибли, но умудрились проклясть все его вещи!
Партнеры вернулись в Вертиго и помолились в церкви. Проклятие развеялось. Снова в башню. На самом верхнем этаже (если не считать облаков) они спасли мальчика, который рассказал им, что Фалиста уже мертва, а ее рог находится в тайной комнате. Сказав черепу "крошка", компаньоны проникли в секректнуое помещение и взяли волшебный рог.
- Старушка была не сильно огорчена смертью своей давней подруги.
- Важно что вы уничтожили ведьм и за это благородное дело я нарекаю всех вас Крестоносцами. Что касается Фалисты, то как только я ее отыщу, я оживлю ее магией рога.
Оставив позади домик старушки, партнеры вышли снова на жабий луг.
- Теперь нас пустят в королевский замок? - спросила Бонни.
- Должны... Но пока... мы отдохнем.
С этими словами компания расположилась на отдых.
Клайд храпит под боком, а ко мне сон что-то не идет. Чувствую опасности, подстерегающие нас в будущем. Но у нас нет другого пути, кроме как преодолеть их. От скуки опять повозилась с шаром управления - нет, навыков взлома явно не хватает, пересмотрела пожитки - и нашла кучу листков исписанных косым почерком Клайда. Надо же, он ведет дневник, причем пишет о себе в третьем лице!
Тексты оказались длинными, не лишенными самоиронии, но несколько далекими от действительных событий. Да, этот гном все еще мальчишка, для него большое значение имеют все эти благоглупости про битвы, приключения, сокровища... И многочисленные лакуны в изложении.
Например, Сеймор, конечно, был немного... пьян, но про то, какая беда грозит миру он все-таки рассказал.
А дело серьезное - с ним связался некто Кродо, королевский звездочет, которого предательски пленил какой-то самозванец, называющий себя Повелителем Ксина. Где он находится, неизвестно, известно только, что он еще похитил из города Шангри-Ла зеркало телепортации и огромная армия вполне может пройти на светлую сторону Ксина.
У меня дома дела тоже не ахти. Лорд Аламар, долгое время притворявшийся другом королевы, захватил ее в плен. Более того, он уничтожил все пирамиды переноса, кроме одной - той что находится в городе Кастлвью. Орды самых разных монстров ходят по дорогам. Мир сходит с ума! Кстати, становится все холоднее.
Вернемся к Клайду. Похоже, он никогда раньше не был на темной стороне планеты. Как иначе объяснить то, что он даже не заметил эту травницу, Зелду? Еще не пропали эффекты телепортации, а она уже подошла, дала шар управления, сказала что нашла его где-то у края мира. Разумеется, его надо было отнести Эллинджеру, а затем хозяину - Фараону, Хранителю Ксина.
Завтра пойдем в замок Бурлок. Что-то ждет нас там. Наверняка король разыскивает своего звездочета.
Теперь компаньонов пустили в замок Бурлок, и они обошли его весь. В одной из комнаток принцесса Роксана дала им задание принести ей её тиару, украденную ворами из Риверсити. А Артемус, королевский советник, озабоченный исчезновением Кродо, королевского звездочета, попросил найти оного, намекнув, что тот, скорее всего, томится в башне своего прямого конкурента, чародея Дарзога. Король, нисколько не заботясь о своем звездочете, потребовал принести ему шестое зеркало, пропавшее из Шангри-Ла. Единственный, кто ничего не просил, был королевский архитектор. Напротив, он даже предложил свои услуги: мол, раздобудьте какую-нибудь земельку и я вам такое построю - вы просто не нарадуетесь. В любом случае, группу ждал Риверсити. Для того, чтобы туда попасть, Клайд предложил воспользоваться ПЕРВЫМ зеркалом.

Городок встретил героев одиноким нищим. Странно, тот не стал просить милостыню, а полез кусаться, громко щелкая зубами. Залп - и... группа разбогатела на 1 золотой.
- А еще говорят, что все профессиональные нищие богаты! - проворчал Клайд.
- Ну, это же был сумасшедший нищий - хохотнула Бонни.
Клайд глянул ей в глаза - нет, не безумие. Просто шутка. Хмыкнул под нос, пробурчал:
- Пошли воров искать. И в тюрьму их всех, в тюрьму!
Найти воров оказалось легко. Ребята оказались очень шустрыми и самонадеянными. И глупыми - полезли на наших героев со своими метательными ножиками и даже пару раз попали в Клайда. Но серьезной угрозы они не были, как и их боссы. Зато они были в городе повсюду, даже в банке, магазине и таверне. Компаньоны быстро проникли в их логово, всех там перебили и забрали тиару Роксаны. И тут местный чародей по имени Барок пообещал им награду если они вернет ему кулон, украденное местными колдуньями.
- Это уже третье украшение, - заметила Бонни. - Так скоро придется открыть детективное агентство по поиску похищенных бирюлек.
Колдуньи и сумасшедшие нищие заселяли другую часть города. Колдуньи очень эффектно кидали шаровые молнии, но наших героев это не впечатлило. Зато Бонни открыла все сундуки нищих.
- Опыт, - твердила она, - стоит куда больше чем один золотой и один камешек в сундуке.
В одном из сундуков нашелся искомый кулон. Но - награда оказалась липой. Клайд оказался неспособен понять заклинание, которое предложил Барок. Пришлось довольствоваться тем, что он расколдовал местный колодец маны. К счастью, награда Роксанны была более весомой. К сожалению, Клайду чуть-чуть не хватало до следующего уровня. Пришлось прибить гуляющего тут же по Риверсити рыцаря Янг.
И вот, воровка 13-го уровня и рейнджер 12-го ждут новых приключений. То есть, не ждут, понятно, а ищут, на свою голову.
Приключений искать не надо - настоящих героев они находят сами. Отдохнув в Риверсити, наша компания отправилась к югу от города. Там Бонни приглянулся странный обветшалый особняк.
- Давно мечтаю о домике в деревне, - сказала она.
- Да ты что, - удивился Клайд, - это же какие-то руины.
- Не просто руины, а руины замка Ньюкасл, - неожиданно раздалось у них за спиной. Бонни и Клайд подпрыгнули от неожиданности и повернулись на звук. Звук издавал человек среднего роста с морщинистым лицом, в традиционной одежде мытарей. - Я Эбенизер, королевский сборщик налогов. Я уполномочен продать этот участок земли и замок. Всего 50 тысяч золотом. Ну как?
- Дороговато что-то, мы не мо...
- Ну, Клайд, ну что такое деньги - еще ук... найдем!
- Да ты что, не понимаешь, что на ремонт замка угрохаешь куда больше?
- Да, ремонд дело накладное, оно может обойтись не в один миллион. - заметил Эбенизер. - Но, если вы владеете королевскими мегакредитами, ремонт получится куда дешевле, особенно, если вы воспользуетесь услугами королевских подрядчиков.
- Да нет у нас этих кредитов! - крикнул Клайд.
- Да чего ты кипятишься? - удивилась Бонни. - Ну, нет кредитов - будут. А местечко можно и сейчас прикупить. Клайд устал спорить и развязал кошелек. Герои вернулись в Риверсити и телепортировались в Найтшедоу. Передохнув возле колодца, попили из него водички и вышли из города.
В небольшой избушке возле города им повстречалась некая Мирабет.
- Я когда-то была красивой русалкой, но злая завистливая чародейка заклятием забрала мою красоту. Более того, она превратила мой красивый хвост в эти уродливые обрубки.
- Нормальные ноги, - заметила Бонни.
- Не для русалки, - ответила Мирабет. Помолчав, она добавила:
- Единственное что может мне помочь - эликсир восстановления. Возможно, в Злом Храме Яка есть такой. Прошу вас, помогите мне. Этот камень поможет вам войти.
До храма добрались быстро, но внутри оказалось довольно темно.
- "Свет", "Левитация", "Ясновидение" - сказал Клайд. - Теперь мы не должны споткнуться.
Кое-где пришлось поломать... стенки, где-то покрутить вентили, похожие на символы анкха. Герои обнаружили много ящиков со скелетами - их Клайд открывал, несмотря на ясновидение, говорившее "ничего, кроме опасности". "Не попотеешь, не заработаешь" - говорил он. Но зелья, дававшие тот же эффект, он трогать не разрешил - среди них не явно не было Зелья Восстановления. Впрочем, взяли парочку зелий очарования. Также решили не трогать гробики, явно с сильными монстрами внутри. Зато нашли целых восемь мегакредитов! В конце концов, нашли и Зелье Восстановления, а в одной комнатке наткнулись на Яка-Лича. Тут Бонни придумала хитрую тактику охоты - распахнув дверь, герои выстрелили из луков и тут же закрыли ее перед самым... эээ ... отверстием на месте носа Лича. Похлопав дверью с минуту, парочка вызвала сквозняком сильнейшую простуду у бедняги и он окончательно умер. Больше здесь делать было нечего, герои вернулись к Мирабет с Эликсиром. Выпив эликсир, Мирабет действительно превратилась в красивую русалку, и одарив героев поцелуем, прыгнула в воду.
- И это все? - удивился Клайд.
- Тебе, что, четверть миллиона опыта и 5 пунктов обаяния каждому мало? - ехидно спросила Бонни.
- Эээ, нормально.
- Кстати, а не сходить ли нам в замок Бурлок?

...

- Для начала вам надо построить стены, - заявил Эмерсон, королевский архитектор. Если у вас есть пяток королевских мегакредитов...
- Есть.
- ... то вы можете их внести их в кассу прямо сейчас.
- Разумеется, вот они.
- Теперь ваша земля окружена добротными, крепкими стенами. Советую вам сходить туда, посмотреть, что и как. Вдруг что поправить нужно.
Заплатив 100 монет перевозчику, наша компания оказалась в Риверсити, оттуда прошли к Ньюкаслу. Их встретил Эбенизер.
- Рабочие растаскали тут валуны и поставили стены. Заходите внутрь и посмотрите результат. Да, тут один рабочий нашел одну штуку - может, вам понадобится? - и протянул камень Тысячи Ужасов.
Герои взяли его и смело вошли в свое новое жилище.
Побродив по основанию своего нового дома, компаньоны обшарили все углы и набрали много ненужного хлама, который тут же продали в Риверсити. Изредка из кучи бревен выскакивали какие-то буратины, но тут же опять становились поленьями (не без помощи Бонни и Клайда). В дуплах наша парочка обнаружила кучу волшебных камней, которые пригодились ей чуть позднее.

И тут Бонни потащила Клайда в тот самый закуток, где они уже встречали одного рыцаря Янг. Теперь компаньоны выманивали рыцарей по одному на открытое место и убивали. Опять набрались барахла и продали его тут же в городе. Клайд сказал: кажется я видел что-то вроде секретной двери. Прощупывание стены ничего не дало, и Клайд в сердцах пнул стенку ногой. К его удивлению стенка развалилась, а из образовавшейся дыры повалили рыцари Янг во главе со своим капитаном. К счастью, узких проход не позволял протискиваться рыцарям более чем по три, но компаньонам от этого было не легче - пока Бонни парировала удары, Клайд лихорадочно пускал во врагов ядовитое облако, раз за разом. Впрочем, Бонни быстро сообразила, что от меча мало проку и взялась за монетку с тем же заклинанием, а затем - подула в рог. В итоге, когда указанные магические инструменты почти истощились (осталось по одному заряду, а у Клайда истощились запасы магии, перед друзьями остался только капитан, почти вымотанный схваткой. Еще пару раз открыли (по очереди) ящик с кислотным спреем - и он готов! Обшарили еще раз сундуки (Бонни наконец-то нашла себе красивую золотую кольчугу и долго выбирала, чем лучше ей размахивать, красивой серебряной саблей или не менее красивым янтарным палашом).

Выйдя из города, компаньоны отправились в лес на запад, там они повстречали Короля фэйри Данулфа. Он попросил их отправиться в лес и принести ему его волшебный посох. Лес был наводнен бешеными спрайтами, которые успели-таки наложить свои жуткие проклятия на наших героев. Волшебный посох нашелся быстро, но даже награда, полученная бойцами за его возвращение, не смогла вернуть улыбки на их лица. Часть награды пришлось пожертвовать храму, чтобы клирики смогли снять эти эльфийские проклятия.
После этого друзья решили снова навестить Кастлвью.

Итак, друзья снова спустились в канализацию (не путать со смывом ). Валио на словах был рад их видеть, но его радушие куда-то пропало, когда Бонни глянула в его сундук и обнаружила его диплом Школы Черной Магии. Он тут же запустил в Клайда какое-то заклинание, почти прибив его, но Клайд всего один раз махнул мечом - и чародея не стало. ("Видно, плохо он учился", заметила Бонни).


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post
 
Start new topic
Ответов
tolich
сообщение 05 Feb 2012, 15:59
Сообщение #2

😸🧡✊✌️
Сообщений: 16 597
Спасибо сказали: 3576 раз




Продолжение истории и еще одна ошибка:

А, если согласиться, снимают двадцать пять кусков. Когда у меня было сто-то около двадцати штук, сказали что у меня мало денех.
Теперь друзья решили повитать в облаках. Поднявшись на самый верх башни Ведьм, они смело ступили на мягкую облачную массу. В облачный районах часто можно встретить разнообразных птиц и облачных големов. В этих облаках было полно гарпий, а големов пока не было. Зато то и дело в друзей откуда-то били молнии.

Там и тут из облаков торчали могучие руки, сжимающие в руках острые мечи, которые можно было просто взять и положить себе в сумку.

Кое-где были насыпаны кучи жемчуга, а статуи раскрывали тайное пророчество о низвержении Лорда Ксина.

Собрав все трофеи и разорив все гнёзда (только маленькое облако оказалось недоступно героям), друзья отправились дальше.

Дальше была башня Высшей Магии и её облака, там путешественников встречали летающие ступни, колдуны и облачные големы. Молнии с неба также были в ассортименте.

Зато расширился ассортимент предложений странных рук, к мечам добавились луки и щиты.

А кое-где встречались странные барабаны. Казалось бы, какая от них польза? Но, постучав в них, друзья впоследствии обнаружили в ранее пустых бочках у подножия башни немного жемчуга.

Также продолжалось и пророчество. И опять одно маленькое облако осталось неисследованным (хотя, вряд ли там было что-то действительно ценное).
Далее их путь вёл в облака Ксина, над башней Дарзога (по дороге, заглянув к неизвестному алтарю, они повстречали некоего Лигоно, которому отдали его же череп).

Тут птички были покрупнее, пророчество заканчивалось, а облака внезапно обрывались: требовалась телепортация на огромную дистанцию для продолжения исследования. Друзья решили оставить это на то время, когда они решатся нанести Лорду Ксину визит вежливости.
Теперь друзья отправились к Северному Сфинксу. Сфинкс загадал им простую загадку: надо было всего лишь угадать его имя. Его имя было зашифровано в глиняных табличках на стенах.

Посидев на разных тронах и получив титулы "Легендарный Гном" (Клайд) и "Легендарный Карлик" и "Принц Воров" (Бонни), друзья отправились дальше, пообещав вернуться, чтобы заглянуть в саркофаги (на сей раз силёнок не хватило).
Теперь друзья ощутили в себе силы довершить разгром еретического культа в Западной башне.

Дрейфус поздравил их с победой и поблагодарил за помощь в борьбе (хотя его вклад в битву был не то, чтобы велик).
Обшарив башню, друзья нашли два энергетических диска и статуэтку пегаса. Хотя Луна обрадовалась тому, что они нашли одну из статуэток, она сказала, что ей нужны все три, от одной никакого толку нет. Поэтому друзья были вынуждены оставить статуэтку себе.
- Странная логика, - сказала Бонни, - ну да ладно. Друзьям предстояло посетить Фонтан Юности, хранитель которого хранил ключ от Южной Башни.
Двинувшись в сторону Ядовитого Пруда, друзья по дороге заглянули к Колдуну Веспару и караванщику Крамеру. Проблема Веспара была невероятно сложной: по дороге из Сандкастера в Кастлвью он уронил изумрудное навершие своего посоха.

- Так оно его и ждёт, - буркнула Бонни, чтобы колдун не услышал (как известно, колдуны очень вспыльчивые), - небось давно уже умыкнул какой ворюга.
Проблема Крамера была чуть попроще: его караваны подвергались постоянным ограблениям ограми в проходе огров.

Прежде чем идти в проход огров, друзья заглянули к Йогу, лидеру клана Сардай и попросили у него энергетические диски.

- Увы, ответил тот, я бы и рад отдать их вам, но у нас их стащила банда огров.
Друзья бросились в проход огров, перебили кучу как огров, так и волков, а также сожгли два пустующих форта. В третьем их ждал Граалг, вождь огров.

- Говорите, что вам там надо, но учтите, что если мне не понравится то, что я услышу, огры вам руки поотрывают и съедят без соли.
- На колени, смерд, перед могущественным чародеем! - яростно закричал Клайд.
- Ха-ха-ха, ты меня насмешил, друг. Чего тебе надо?
- Что вы можете сказать о клане Сардай?
- Слабаки, и их друзья-гиганты такие же слабаки. А мы сильные.
- Кто вы?
- Мы — огры! Пару дней назад мы напали на этих Сардай и взяли у них два Энергетических Диска.
- Отдайте их нам, - сказала Бонни, - во имя Фараона!
- Во имя КОГО? - внезапно рассвирипел Граалг, - да Фараон теперь никто! Аламар правит Дарксайдом, а вы, зазнайки, сейчас получите!
Из форта выбежала толпа огров, и бросилась на друзей. Но Клайд вытащил и прочитал свиток Звездопада. Огненный шквал пронёсся по рядам монстров, никто из них не выжил.
- Ну я же говорил, что я могучий чародей, не поверили, что ли?
В разорённом лагере друзья обнаружили два Энергетических Диска, а Крамер поблагодарил их за освобождение от огров.
И снова друзья направились к Фонтану Юности. По дороге им встретились кобры-убийцы и богомолы, не представляющие для друзей никакой опасности.

В одной избушке Бонни стащила и слопала банан, а в другой их повстречали Дерек и Селия, уже знакомые по другой стороне.

- Добро пожаловать, друзья, - сказал Дерек, - мы с Селией поженились и остановились в этом славном коттедже.
- Мы слышали, что вы боретесь с проклятым тираном Аламаром, - сказала Селия, - мы думаем, что этот меч поможет вам в борьбе с ним.
С этими словами Селия вручила друзьям платиновый меч.

Хранитель фонтана был расстроен:
- Камень Веков был похищен и теперь фонтан юности исторгает вместо омолаживающей воды отвратительный яд. Воры в спешке уронили этот ключ от Южной Башни, скорее всего, они теперь там.

Друзья проникли в башню, перебили всех воров и их атамана (они пытались устроить засаду).

Но ничего из похищенного в башне не было. Воры успели сбыть награбленное. Зато друзья выяснили, кто купил похищенные артефакты.

Статуэтка пегаса была продана главе еретического культа (и была уже у друзей). Остальные две статуэтки купили ведьмы Лэйксайда и некий Сандро из Некрополя. Камень Веков попал в Восточную Башню.
После этого друзья постучали в гонги по три раза, открыв скрытые ранее проходы. Бонни прочитала книгу, озаглавленную "Для глаз Принца Воров".

А в одном из сундуков хранился Клад Али-Бабы.

- Сезам, отккройся! - сказала Бонни, и сундук отдал своё содержимое. Также в башне было найдено два Энергетических Диска.
Эллинджер радушно встретил их:

Я говорил вам, как много вы делаете для Ксина, вы оба? Этих дисков хватит, чтобы восстановить второй этаж замка. Следующим я смогу восстановить подземелье, впрочем, не раньше вы принесёте еще пять Энергетических Дисков.
Второй этаж замка дал друзьям немного: Бонни нашла много сейфов, но не смогла открыть ни одного. Впрочем, зато они повстречали капитана королевской стражи, Димитри.

- Проваливайте, - крикнул он им, - оставьте меня в моём ничтожестве, - после чего снова уткнулся носом в подушку.

- Не сердитесь на отца, - сказала им Меган, - он винит себя в том, что Аламар похитил Королеву и Куб Власти. Именно он отвечал за охрану королевы и он свой долг не выполнил. Если бы он только понимал, что это не его вина, никто не смог бы остановить Аламара, когда тот присвоил Куб Власти и передал Королеыу графу Блэкфангу.
- И что же нам теперь делать? - спросила Бонни.
- Я уверена, что отец сможет придумать способ спасти Королеву если мы приведём его в чувство. Я слышала, что есть какая-то птица, которая поёт так сладко, что поднимает дух любого, кто её слушает. Возможно, она поможет развеять тоску отца. Я слышала также, что эту птицу видели в подземелье на Острове потерянных душ. Вот этот ключ поможет вам попасть внутрь.
Теперь друзья отправились на северный край Облачной стороны Ксина, где, по слухам, большое племя драконов хранило сокровища неудачливых путешественников.

Огненные и Ледяные Драконы встали у них на пути, даже сам Король Драконов выполз, чтобы их уничтожить, но друзья превозмогли их. Самым страшным в пещере были не Драконы, а неприметные статуи на полу.

Стоило друзьям пройти рядом, как из их сумок исчезало некоторое количество золота и жемчуга. Если бы то или другое закончилось, неумолимая магия тут же выставила бы их за дверь. Впрочем, друзья пополняли свои запасы из груд сокровищ, валявшихся тут просто на земле.
Кроме того, друзьям попались интересные книги сообщающие кое-какие факты о жизни драконов. Бонни смогла прочитать только две из них (на другие ей не хватало интеллекта, даже с побрякушками Клайда, повышающими интеллект). Но книга сборщика податей оказалась недоступной и Клайду.

- Мы еще вернёмся, - пообещал Клайд, - когда поумнеем.
Теперь друзья направились к Великой Восточной Башне. По дороге глаз Бонни заметил какое-то мерцание в придорожных кустах.

- Надо же, на эту фиговинку никто не позарился! - удивилась Бонни, - вот и мы не будем.
Они отнесли навершие Веспару, и он в благодарность отдал им свой пропус в Сандкастер. Друзья снова двинулись к башне, отбиваясь по пути от Армандиллов (этаких бронированных крокодилов) и горгулий, но в башню попасть не смогли — у них же не было ключа. Можно было попробовать вернуться к южной башне и проникнуть в восточную башню с Небесной Дороги, но у друзей не было уверенности, что там не стоит какой-нибудь барьер. Поэтому они свернули в город Сандкастер, чтобы передохнуть и потренироваться.
Город встретил их не очень дружелюбно: на них чуть ли не сразу напала группа колдунов и заклинательниц.

В одном из сундуков, охраняемых магами, друзья обнаружили ключ Великой Восточной Башни, но причина, по которой они были атакованы, осталась загадкой. Загадку развеяла Астра, добрая колдунья.

- Два года назад, в Сандкастер пришли Колдун Ксенок и Колдунья Моргана. Они придумали, как очернить моё имя, и поставили себя во главе нашей уважаемой гильдии. И вот теперь, гильдия занимается разными непотребствами. Вы исправите их зло?
- Да!
- Это хорошо. Боюсь, разговаривать в ними уже поздно, вам придётся одолеть их в битве.

Перед битвой друзья снова испытали свой интеллект: вначале мастер-оружейник Эдмунд задал им простеньку задачку на двойную пропорцию, затем торговец Джеймс поставил задачу про систему двух линейных уравнений с двумя неизвестными, решаемую школьниками устно.
соответственно, 3 и 100
За 25000 золотых друзья купили пропуск в Лэйксайд, но пока им надо было подготовиться к битве. Где герои готовятся к битве? Конечно, в таверне! Бонни и Клайд направились в оазис, поболтать с населением и послушать слухи.

Разговоры были, большей частью, пустяковые, хотя услышать про сокровище было интересно. Но колдун Бластем за дальним столиком возмутился:
- Как смеете вы, ничтожества, обращаться ко мне? Научитесь уважать тех кто лучше вас, или я вас научу!
- Замечательно, - сказал Клайд, - мы как раз созрели для пары уроков. Тряпочку намочить?
Это вывело колдуна из себя, он бросился на наших героев, выкрикивая заклинания, но верная сталь оказалась быстрее. Тем временем таверна наполнилась другими колдунами, а постояльцы благоразумно слиняли.

Перебив колдунов, друзья поговорили таки с барменом, который никуда не ушёл, и отправились в храм, где пожертвовали небольшую сумму и бросились в бой.

Моргана была повержена, но Ксенок жил в другой части города, доступной только через канализацию.
Видимо, мне настолько понравилось гулять по канализации, что я забыл делать скриншоты.
Канализация была заполнена ведьмами и кожанами-наблюдателями. Впрочем, друзья нашли и тренировочный зал, в котором смогли поднять Силу и Выносливость на 30 каждый. Долго ли, коротко ли, они нашли выход в закрытую часть города, где их повстречала группа магов во главе с Ксеноком.

Астра поздравила друзей с победой:

- Благодарю вас, друзья, вы оказали огромную услугу мне и Сандкастеру. Я навеки в долгу перед вами.
Теперь друзей ждала восточная башня.

Она оказалась населена какими-то "Мистическими Магами" и "Магическими Магами". Башня представляла собой запутанный лабиринт коридоров и лестниц, а две из этих лестниц были защищены от проникновения заклинанием, телепортирующим незваного гостя в одну из случайных точек этажа. "Прыжок", впрочем, работал, и Клайд доставил легко группу к лестницам. В одном из коридоров и был обнаружен искомый Камень Веков.

Разобравшись с главой этих шарлатанов, друзья вернулись к Фонтану Юности.


- Вы нашли Камень Веков, - обрадовался Хранитель Фонтана, - замечательно, теперь он снова может снимать магически наведённое старение.
И тут же, дал и Бонни и Клайду выпить по глотку волшебной воды Фонтана.
- Если почувствуете, что вас снова состарили, возвращайтесь, и мы снова вернём вам молодость.

Друзья снова отправились к пещере Драконов. Клайд приготовился опять потерят кучу денег и жемчуга, но, к его удивлению, сборщики мзды не обратили на них никакого внимания. Неизвестно, что было тому причиной: высокий интеллект Клайда, факт касания Книги Мытаря или смерть Короля Драконов, но факт есть факт: у друзей не пропало из мешков ни монетки, ни камешка! Беспрепятственно пройдя к Книге Мытарей, Клайд, прочитал её, и друзья покинули это место, теперь уже навсегда.

- Кстати, я слышала, что здесь где-то в жерле вулкана есть тайный шестой город Шангри-Ла, - сказала Бонни, - давай заглянем.
- В вулкан? По лаве? Через кислотных драконов и великих гидр? Сквозь чертей и демонов? - удивился Клайд, - конечно, пошли!

Несмотря на мощное защитное заклинание Клайда, огонь всё-таки слегка жарил наших путешественников. Поэтому они ходили только по твёрдой земле и только изредка сходили в лаву, чтобы разбить череп Демонов или череп Чертей.

И вот перед ними Шангри-Ла, затерянный город в недрах вулкана. Утомленная битвой с демонами и чертями группа входит в двери таверны Занаду.

- Налей выпить усталым путникам хозяюшка, да расскажи нам последние слухи, - сказал Клайд.
- Вы должны спасти Кродо, прежде чем вам позволят построить подземелье.
- Ну, это мы и так знаем, - заметила Бонни. - Поновее бы что-нибудь.
- Только одно оружие может поразить Лорда Зина и оно хранится в подземелье замка Ньюкастл!
- Тоже слышали, - повторила Бонни. - Что за слухи без капли титбита?
- Арий хранит амулет Северного Сфинкса.
- Уже не хранит, - заметил Клайд и продемонстрировал амулет. - Что-нибудь новое будет?


--------------------
Я слежу за тобой!
* tolic.narod.ru

Цитата
Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел.
Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38.


Спасибо сказали:
Go to the top of the pageAdd Nick
 
+Quote Post

Сообщений в этой теме
- tolich   Бонни и Клайд спасают галактику   12 Mar 2011, 12:32
- - Лорд Хаарт   Ай-ай-ай, спойлеры же.   12 Mar 2011, 13:56
- - XEL   Наконец-то явил их миру Только небольшой фейл: Ш...   12 Mar 2011, 14:17
|- - tolich   Цитата(XEL @ 12 Mar 2011, 13:17) Наконец-...   12 Mar 2011, 15:52
- - tolich   Как раз было оно в Шангри-Ла, а вот на тёмной стор...   12 Mar 2011, 14:32
- - XEL   Так это, в Шангри-Ла же говорят нам, что Зеркало с...   12 Mar 2011, 14:34
- - tolich   ЦитатаThat Roland was obsessed with the Mirror bec...   12 Mar 2011, 14:52
- - XEL   Угу. Кстати, ты мне напомнил: в WoX ЕМНИП можно п...   12 Mar 2011, 15:43
- - XEL   Геймфорумс сейчас, вроде бы, вообще чуть живой, к ...   17 Mar 2011, 04:40
- - tolich   А CRPG.ru вообще умер. На улице компаньонов задерж...   17 Mar 2011, 12:43
- - tolich   Сбой питания произошёл ровно в полночь IRL, как ра...   05 Feb 2012, 13:18
- - tolich   Город Винтеркил был бы самым удобным местом, из ко...   05 Feb 2012, 13:50
- - tolich   Продолжение истории и еще одна ошибка: А, если со...   05 Feb 2012, 15:59
- - Vade Parvis   Цитата(tolich @ 17 Mar 2011, 11:43) А CRP...   05 Feb 2012, 16:05
- - tolich   И еще интермедия: Цитата(Vade Parvis @ 05 ...   05 Feb 2012, 16:10
- - Vade Parvis   Внезапно обнаружилось, что на web.archive.bibalex....   05 Feb 2012, 16:43
- - tolich   Вступив в гильдию Шангри-Ла (это было бесплатно) и...   05 Feb 2012, 16:52
- - Vade Parvis   Так ведь 17 августа на дворе! Солнце светит, п...   05 Feb 2012, 16:54
- - tolich   Друзья снова вошли в Некрополь, город смерти и нем...   06 Feb 2012, 12:43
- - tolich   - Вы согрели мой змеиное сердце, - сказал им Фарао...   06 Feb 2012, 23:29
- - Orzie   Эх, померла основная масса картинок.   17 Feb 2014, 17:25


Closed TopicStart new topic
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 27 April 2026 - 13:28
Copyright by Алексей Крючков
Strategy Gamez by GrayMage
Programming by Degtyarev Dmitry
  Яндекс.Метрика