Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
12 Mar 2011, 12:32
Сообщение
#1
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 537 Спасибо сказали: 3492 раза |
![]() альбом ВКонтакте WoX:B&K Bonnie отмечала свое восемнадцатилетие с подругами и друзьями в таверне Леди Геральдины. Пьянка шла всю ночь с первого на второй день. К утру только Bonnie и какой-то гном еще умудрялись стоять на ногах. Тем не менее и они решили пойти отдышаться у двери. Гном оказался рейнджером с забавным именем Klide. Как оказалось, он с приятелями-гномами тоже отмечал здесь свое совершеннолетие. Приятную беседу неожиданно прервал какой-то эльф. — Я... это... Сеймор,... волшебник типа... Мы тут с ребятами немножко... заняты, а мир спасать... типа... нада... Вот вам наше барахло и... эти.. как их... карты в руки. ![]() После этого эльф синусоидальной походкой отправился вглубь таверны. Klide быстро пересмотрел трофеи: "так, это тебе, Bonnie, этом мне, это опять мне, это тебе, а это все продадим." Bonnie тем временем просматривала карты: на карте Вертиго довольно нечетко прослеживался путь от входа в таверну до столика Геральдины, остальные представляли собой чистые пергаменты. - Придется кому-то учить картографию, - заметила она. - Мне, - отрезал Klide. - А ты будешь делать то что умеешь больше всего: воровать и ломать ловушки. После этого он быстро вскинул лук и пристрелил первого слизня. ![]() Итак, наша армия направилась к маленькому домику мэра. Гунтер выглядел обеспокоенно и поведал о тяжком испытаниях, павшем на город. - И все бы хорошо, но эти слизняки и кузнечики... Я даже нанял Джоя - истребителя насекомых и он регулярно докладывает о своих успехах, что, вот-вот и с насекомыми будет покончено, но, по-моему, все стало еще хуже. Сходите к нему и спросите, может вы сможете чем-нибудь ему помочь? - С удовольствием поможем, - ответил Клайд. - Только вначале купим у Нормана что-нибудь, что поможет нам в этом труде. С этими словами они направились в оружейный магазин. В магазине, пока Клайд отвлекал разговором продавца, Бонни обшарила витрины. К сожалению, ничего полезного для группы она не нашла, поэтому несколько экземпляров латных доспехов пришлось продать Норману, который даже не заметил, что скупает собственный товар. Заодно купили второй лук. После этого группа направилась в сторону офиса Джоя, попутно вынимая монетки из-под деревьев. По дороге зашли к Мило, местному картографу, и он за каких-то 100 золотых обучил Клайда навыку картографии. Между тем, по мере приближения к офису Джоя Бонни охватывало какое-то беспокойство, и, когда Клайд уже поравнялся с дверью офиса Джоя и повернулся, чтобы войти скомандовала: пли! Клайд от неожиданности выстрелил - он держал лук в руках. Выстрелила и Бонни. Из-за двери послышался чей-то всхлип. - Да ты с ума сошла! - закричал Клайд и ворвался в офис Джоя. Тот был несколько обескуражен вторжением и спросил: - Вы всегда стреляете через дверь перед тем как зайти? Хорошо еще вы меня не задели, но вы уничтожили ценные экземпляры местных паразитов, - он показал трупики на полу. - Теперь мне придется искать новых. - Нас послал Мэр Гунтер чтобы помочь Вам,... - начала Бонни, но Джой ее перебил: - Я вижу, уже помогли, нечего сказать... Убирайтесь, и без вас тошно, я и сам прекрасно справляюсь! Уже на улице Клайд сказал Бонни: - Ну и чего ты добилась? Но она ответила: - Тут что-то нечисто. После появления Джоя ситуация ухудшилась, а он говорит, что все под контролем. Надо осмотреть город. Так группа обошла город, попутно Бонни заплатила 2500 монет Риалдо за навык поиска пути. Жадина Клайд только зубами скрипнул с досады. Более того, она заставила Клайда открывать все решетки города. - Вообще-то я думал, что у нас ты спец по ловушкам, - ворчал тот. - Это не ловушки, а так, ловушечки, даже ты справишься, заодно и опыта наберешься. Впрочем, ты все равно потом отстанешь, - улыбнулась она, - издержки профессии... Долго ли, коротко ли, оказалось, что Джой сам разводил всех тех насекомых, которых должен был ловить. К сожалению, поймать мерзавца не удалось - он сбежал. А Бонни и Клайд приготовились к новому приключению. - Я очень рад, что вы разоблачили этого прохвоста. Надо же, а я еще направил вас ему помогать. Хорошо, что вы ему не помогли, а скорее помешали!.. - Гунтер улыбнулся. - Но есть для вас еще одно дело. Клан Рыжих Карликов, обычно контролирующий одноименную горную гряду, недавно сообщил, что их шахты (с тем же названием) недавно захвачены кланом Бешеных Карликов. Они блокировали все проходы, развезли опасную живность и вообще мешают добыче полезных ископаемых. Рыжие Карлики обещали награду тому, кто очистит шахты от той напасти и убьет злобного короля Бешеных Карликов. С этим добрым напутствием сладкая парочка покинула город. Мира-травница пообещала, что будет давать 5 зелий противоядия за каждый корешок гремучника, который они принесут. Не прошло и часа, как компаньоны имели 10 полезных зелий, которые им очень пригодились в Шахтах. Змеи и жабы не могли напугать наших бывалых приключенцев. Потуги же орков хоть как-то задеть их своими стрелами вообще вызывала смех. Прогулявшись до Замка Бурлок (внутрь их почему-то не пустили), партнеры собирались уже возвращаться в шахты, как вдруг в неприметной палатке Бонни увидела... Джоя! - Вообще-то я на вас не в обиде, - сказал тот за чаем. - Вы, в принципе сделали именно то, что должны были сделать. Я чувствую, что вы оба уже не вольны в своих делах. Вас ведет Судьба, от которой не убежать и не спрятаться. Я могу только вам немного помочь, - Джой смотрел испытующе. - Вы совсем не умеете торговаться и потеряете много денег, если не изучите навык торговли прямо сейчас. По старой памяти я возьму с вас немного - всего 6000. Бонни задумалась, но Клайд сказал: - Чего ждешь? Учись! Без него мы потеряем больше на сделках. - А ты? - А мне этот навык не нужен. Торговаться будешь ты. Шахты Рыжих Карликов оказались подземным лабиринтом, уходящим глубоко под одноименную гряду. Тут уже Бонни взялась за ловушки - они были посерьезнее, чем в Вертиго - и даже пару раз обожгась, но не сильно. Пару раз команда вызвала обвал, пытаясь самостоятельно вести раскопки, но, опять-таки, все обошлось. Как оказалось, из верхних шахт можно попасть в нижние, если известен код для местной транспортной системы. По различным обрывкам записок группа восстановила в итоге код самой глубокой шахты Omega. Как оказалось, Король Бешеных Карликов обретался именно тут. Бонни тут повела себя совсем странно - вместо того, чтобы помочь Клайду расстрелять Короля и его сержантов из луков, она быстро затащила товарища за угол, и, когда враги вышли из-за угла, партнеры сошлись с ними в рукопашной. Это оказалось мудрым решением - оказалось, Король умеет насылать магичесикй сон и, если бы Бонни вовремя не среагировала, тут бы приключение и закончилось. Игнорируя храпящего сбоку напарника, Бонни дала работу своему палашу, и вскоре одним королем в мире стало меньше, а сержанты умудрились тем временем разбудить Клайда, на свою беду... Компания вернулась в город приодетой, довольной и богатой, награда Рыжих Карликов тоже была высока. Радостное настроение омрачил только местный тренер, сказав Бонни, что больше учить ее не будет, что 10-й уровень - это потолок, и вообще, у него из витрины палаш пропал. И вот, заслужив благодарность жителей, наши герои стоят у указателя Vertigo E5,N4 и размышляют, куда пойти дальше. ![]() Тем временем взошло Солнце. Бонни и Клайд направились было к башне ведьм, но по дороге их окликнул какой-то рейнджер. - Я Дерек, рейнджер с темной стороны XEEN. Я и моя подруга Селия совершали медовое путешествие и здесь на нас напали ходячие мертвецы и уволокли ее в лес. Боюсь, они хотят превратить ее в такого же зомби как они сами. Лес такой огромный, я даже не знаю где начать поиски. Так группа отложила поход в башню и стала обследовать лес. В лесу было полно скелетов и зомби. И хотя для компаньонов это были уже не противники, они понемногу устали от махания мечами. На берегу лесного озера они уничтожили алтарь Нежити, а Бонни глянув на какой-то скелет под ногами, нашла костяной свисток. Чтобы немного передохнуть, компаньоны направились в небольшой городок Найтшедоу. Напрасно они мечтали об отдыхе. Всеми делами в города заправлял некий Граф Драко и его свора. Чуть ли не сразу на входе наших героев атаковала группа местных вампиров и королев летучих мышей. Друзья еле отбились, причем Клайд остался совсем без маны - один из вампиров снял ее простым прикосновением. Обозленные, друзья решили уничтожить коварного графа. Но это было не так-то просто сделать. Граф был хитер — он выходил из своего гроба только ночью, когда все часы города показывали 9 часов. Кроме того, он был слишком силен и поэтому компаньоны вначале вернулись с помощью зеркала в Вертиго, выспались и получив в церкви благословение на бой, двинулись, опять с помощью зеркала в Найтшедоу. К этому времени в городе откуда-то появились свежие королевы летучих мышей, группа быстро расправилась с ними, затем направилась к гробу Графа Драко. (Как раз наступила ночь) Битва была долгой, Граф Драко был силен. Клайд нанес финальный удар и граф был наконец-то уничтожен, но не до того, как Бонни упала без чувств. У Клайда снова не было маны, но он использовал силу камешка первой помощи, чтобы привести подругу в чувство. - Не пугай меня так больше, - сказал он ей. - Нам еще мир спасать, не забыла? Теперь город был полностью открыт для компаньонов. Не откладывая дел в долгий ящик, Клайд записался в местную гильдию, затем друзья снова пошли в лес мертвецов, и, после долгих скитаний, натолкнулись на избушку в лесу. В ней лежала связанная девушка - как раз разыскиваемая Селия. Быстро развязав ее, друзья вернулись к Дереку. Он был рад воссоединению с невестой и сказал: - Будете на темной стороне - обязательно заходите ко мне в гости! А Клайд и Бонни, кроме того, вернули костяную дудочку отшельнику Оротину на маленьком островке в волшебной дельте. С некоторой опаской компаньоны подошли к пирамидке телепортации. Луны как раз выровнялись, переход стал возможен, и друзья тут же оказались в Кастлвью - маленьком городке на другой стороне плоского мира. Немного погуляв по городу, не выходя, впрочем, в его основную часть, друзья перебили всех встречных гоблинов, также Клайд принял местный вызов, картографический тест и с блеском его прошел. - На самом деле, - признался он потом Бонни, - я даже не представляю, где находится замок Аламара. Зато я быстро прикинул все варианты и понял, что единственное решение загадки - город Сандкастер. После этого их подозвала хранительница Надя. - Крысы из канализации украли мое любимое ожерелье. Принесите мне его, пожалуйста. Также на входе молодой волшебник Валио попросил убить Рооку - королеву крыс. Друзья быстро обшарили подземелье, перебили множество крыс и слизней, нашли несколько секретных выходов в город (один из них оказался в банковском хранилище - Бонни его легко обчистила). Какой-то лудильщик Феликс предложил им по дешевке, всего за 1000 золотых монет, компас. - Юг - там, - лаконично ответила Бонни. После этого, в небольшой пещерке обнаружилась искомая Роока с большой свитой из других крыс. Бой был короткий но жаркий. После победы Бонни взяла ониксовое ожерелье Нади с полки. Друзья попили из местных бочек. Напитки, хотя и сделали их крепче и выносливее, оказались отравленными и зараженными опасными болезнями. Друзья быстро направились к выходу, получили в награду у Валио серебряный лук, а у Нади - ключик странной формы и вернулись на светлую сторону. Здесь Клайд телепортировал их на остров со статуей вакцинации, потом - со статуей противоядий. После чего, напившись воды из фонтана маны, вылечил все эффекты отравления и заболевания у себя и Бонни. Вернувшись на темную сторону, Бонни и Клайд вломились в местную тюрьму и вытащили оттуда Джаспера, брата Джетро. Затем они направились к королю Гремлинов, Геттлвайту. Этот король (называя себя почему-то императором) и слушать не стал их увещеваний и только напустил на них свою стражу. Стражу пришлось перебить, довольно таки грубо. Тогда Геттлвайт стал сговорчивее и даже, в знак своей доброй воли, передал компаньонам три энергетических диска. Мэр Снарфблад поздравил друзей с очередной победой (главное - не забыл отдать 10000). Добраться до Эллинджера было сравнительно легко - зря он надеялся на свои ловушки. - Замок Каллиндры вне фазы, благодаря проискам Аламара, - принесите мне 20 энергетических дисков и я его восстановлю. Кстати, у вас уже есть три. Добудьте еще два - и я смогу восстановить один этаж. Погуляв еще немного по Кастлвью, компаньоны вернулись на светлую сторону Ксина. Их внимание привлекла башня, стоящая посреди жабьего луга. - Это Башня Ведьм, - сказала Бонни. - Злые ведьмы похищают маленьких детей и превращают их в ужасных гоблинов. - Это нехорошо! Надо бы их навестить. - У нас нет ключа. Это в башни темной стороны можно попасть сверху, да и то не во все, а на светлой стороне облака даже не связаны небесной дорогой. - Может мы найдем ключ вон в той маленькой хижинке? Там куда указал Клайд, действительно была маленькая хижинка. Когда напарники приблизились, маленькая согбенная старушка показалась на пороге. - Заходите гости, я угощу вас чаем. За чаем старушка рассказала свою историю. - Давным-давно, когда я была еще юной девой, я заснула на жабьем лугу. Когда я проснулась, рядом со мной лежал единорог. Ее имя было Фалиста и она сбежала от банды ведьм, пытавшихся убить ее ради магии ее рога. Долгие годы я ее прятала в своей избушке. Но теперь она исчезла. Боюсь, случилось страшное, и Фалиста попала-таки в лавы жестоких ведьм. Но сама я боюсь идти в башню. Вы мне поможете? - Да! - Тогда возьмите ключ и поспешите. Компаньоны направились в башню. На первых двух уровнях им встретились только гоблины. Хотя эти бедные создания и были когда-то детьми, спасти их было уже невозможно. Впрочем, нескольких детей, еще не превращенных в гоблинов, спасти удалось. Дальше встретились ведьмы - они показались довольно слабыми, вот только Клайд вдруг с ужасом понял, что никак не может отпустить свой палаш. Да, ведьмы погибли, но умудрились проклясть все его вещи! Партнеры вернулись в Вертиго и помолились в церкви. Проклятие развеялось. Снова в башню. На самом верхнем этаже (если не считать облаков) они спасли мальчика, который рассказал им, что Фалиста уже мертва, а ее рог находится в тайной комнате. Сказав черепу "крошка", компаньоны проникли в секректнуое помещение и взяли волшебный рог. - Старушка была не сильно огорчена смертью своей давней подруги. - Важно что вы уничтожили ведьм и за это благородное дело я нарекаю всех вас Крестоносцами. Что касается Фалисты, то как только я ее отыщу, я оживлю ее магией рога. Оставив позади домик старушки, партнеры вышли снова на жабий луг. - Теперь нас пустят в королевский замок? - спросила Бонни. - Должны... Но пока... мы отдохнем. С этими словами компания расположилась на отдых. Клайд храпит под боком, а ко мне сон что-то не идет. Чувствую опасности, подстерегающие нас в будущем. Но у нас нет другого пути, кроме как преодолеть их. От скуки опять повозилась с шаром управления - нет, навыков взлома явно не хватает, пересмотрела пожитки - и нашла кучу листков исписанных косым почерком Клайда. Надо же, он ведет дневник, причем пишет о себе в третьем лице! Тексты оказались длинными, не лишенными самоиронии, но несколько далекими от действительных событий. Да, этот гном все еще мальчишка, для него большое значение имеют все эти благоглупости про битвы, приключения, сокровища... И многочисленные лакуны в изложении. Например, Сеймор, конечно, был немного... пьян, но про то, какая беда грозит миру он все-таки рассказал. А дело серьезное - с ним связался некто Кродо, королевский звездочет, которого предательски пленил какой-то самозванец, называющий себя Повелителем Ксина. Где он находится, неизвестно, известно только, что он еще похитил из города Шангри-Ла зеркало телепортации и огромная армия вполне может пройти на светлую сторону Ксина. У меня дома дела тоже не ахти. Лорд Аламар, долгое время притворявшийся другом королевы, захватил ее в плен. Более того, он уничтожил все пирамиды переноса, кроме одной - той что находится в городе Кастлвью. Орды самых разных монстров ходят по дорогам. Мир сходит с ума! Кстати, становится все холоднее. Вернемся к Клайду. Похоже, он никогда раньше не был на темной стороне планеты. Как иначе объяснить то, что он даже не заметил эту травницу, Зелду? Еще не пропали эффекты телепортации, а она уже подошла, дала шар управления, сказала что нашла его где-то у края мира. Разумеется, его надо было отнести Эллинджеру, а затем хозяину - Фараону, Хранителю Ксина. Завтра пойдем в замок Бурлок. Что-то ждет нас там. Наверняка король разыскивает своего звездочета. Теперь компаньонов пустили в замок Бурлок, и они обошли его весь. В одной из комнаток принцесса Роксана дала им задание принести ей её тиару, украденную ворами из Риверсити. А Артемус, королевский советник, озабоченный исчезновением Кродо, королевского звездочета, попросил найти оного, намекнув, что тот, скорее всего, томится в башне своего прямого конкурента, чародея Дарзога. Король, нисколько не заботясь о своем звездочете, потребовал принести ему шестое зеркало, пропавшее из Шангри-Ла. Единственный, кто ничего не просил, был королевский архитектор. Напротив, он даже предложил свои услуги: мол, раздобудьте какую-нибудь земельку и я вам такое построю - вы просто не нарадуетесь. В любом случае, группу ждал Риверсити. Для того, чтобы туда попасть, Клайд предложил воспользоваться ПЕРВЫМ зеркалом. Городок встретил героев одиноким нищим. Странно, тот не стал просить милостыню, а полез кусаться, громко щелкая зубами. Залп - и... группа разбогатела на 1 золотой. - А еще говорят, что все профессиональные нищие богаты! - проворчал Клайд. - Ну, это же был сумасшедший нищий - хохотнула Бонни. Клайд глянул ей в глаза - нет, не безумие. Просто шутка. Хмыкнул под нос, пробурчал: - Пошли воров искать. И в тюрьму их всех, в тюрьму! Найти воров оказалось легко. Ребята оказались очень шустрыми и самонадеянными. И глупыми - полезли на наших героев со своими метательными ножиками и даже пару раз попали в Клайда. Но серьезной угрозы они не были, как и их боссы. Зато они были в городе повсюду, даже в банке, магазине и таверне. Компаньоны быстро проникли в их логово, всех там перебили и забрали тиару Роксаны. И тут местный чародей по имени Барок пообещал им награду если они вернет ему кулон, украденное местными колдуньями. - Это уже третье украшение, - заметила Бонни. - Так скоро придется открыть детективное агентство по поиску похищенных бирюлек. Колдуньи и сумасшедшие нищие заселяли другую часть города. Колдуньи очень эффектно кидали шаровые молнии, но наших героев это не впечатлило. Зато Бонни открыла все сундуки нищих. - Опыт, - твердила она, - стоит куда больше чем один золотой и один камешек в сундуке. В одном из сундуков нашелся искомый кулон. Но - награда оказалась липой. Клайд оказался неспособен понять заклинание, которое предложил Барок. Пришлось довольствоваться тем, что он расколдовал местный колодец маны. К счастью, награда Роксанны была более весомой. К сожалению, Клайду чуть-чуть не хватало до следующего уровня. Пришлось прибить гуляющего тут же по Риверсити рыцаря Янг. И вот, воровка 13-го уровня и рейнджер 12-го ждут новых приключений. То есть, не ждут, понятно, а ищут, на свою голову. Приключений искать не надо - настоящих героев они находят сами. Отдохнув в Риверсити, наша компания отправилась к югу от города. Там Бонни приглянулся странный обветшалый особняк. - Давно мечтаю о домике в деревне, - сказала она. - Да ты что, - удивился Клайд, - это же какие-то руины. - Не просто руины, а руины замка Ньюкасл, - неожиданно раздалось у них за спиной. Бонни и Клайд подпрыгнули от неожиданности и повернулись на звук. Звук издавал человек среднего роста с морщинистым лицом, в традиционной одежде мытарей. - Я Эбенизер, королевский сборщик налогов. Я уполномочен продать этот участок земли и замок. Всего 50 тысяч золотом. Ну как? - Дороговато что-то, мы не мо... - Ну, Клайд, ну что такое деньги - еще ук... найдем! - Да ты что, не понимаешь, что на ремонт замка угрохаешь куда больше? - Да, ремонд дело накладное, оно может обойтись не в один миллион. - заметил Эбенизер. - Но, если вы владеете королевскими мегакредитами, ремонт получится куда дешевле, особенно, если вы воспользуетесь услугами королевских подрядчиков. - Да нет у нас этих кредитов! - крикнул Клайд. - Да чего ты кипятишься? - удивилась Бонни. - Ну, нет кредитов - будут. А местечко можно и сейчас прикупить. Клайд устал спорить и развязал кошелек. Герои вернулись в Риверсити и телепортировались в Найтшедоу. Передохнув возле колодца, попили из него водички и вышли из города. В небольшой избушке возле города им повстречалась некая Мирабет. - Я когда-то была красивой русалкой, но злая завистливая чародейка заклятием забрала мою красоту. Более того, она превратила мой красивый хвост в эти уродливые обрубки. - Нормальные ноги, - заметила Бонни. - Не для русалки, - ответила Мирабет. Помолчав, она добавила: - Единственное что может мне помочь - эликсир восстановления. Возможно, в Злом Храме Яка есть такой. Прошу вас, помогите мне. Этот камень поможет вам войти. До храма добрались быстро, но внутри оказалось довольно темно. - "Свет", "Левитация", "Ясновидение" - сказал Клайд. - Теперь мы не должны споткнуться. Кое-где пришлось поломать... стенки, где-то покрутить вентили, похожие на символы анкха. Герои обнаружили много ящиков со скелетами - их Клайд открывал, несмотря на ясновидение, говорившее "ничего, кроме опасности". "Не попотеешь, не заработаешь" - говорил он. Но зелья, дававшие тот же эффект, он трогать не разрешил - среди них не явно не было Зелья Восстановления. Впрочем, взяли парочку зелий очарования. Также решили не трогать гробики, явно с сильными монстрами внутри. Зато нашли целых восемь мегакредитов! В конце концов, нашли и Зелье Восстановления, а в одной комнатке наткнулись на Яка-Лича. Тут Бонни придумала хитрую тактику охоты - распахнув дверь, герои выстрелили из луков и тут же закрыли ее перед самым... эээ ... отверстием на месте носа Лича. Похлопав дверью с минуту, парочка вызвала сквозняком сильнейшую простуду у бедняги и он окончательно умер. Больше здесь делать было нечего, герои вернулись к Мирабет с Эликсиром. Выпив эликсир, Мирабет действительно превратилась в красивую русалку, и одарив героев поцелуем, прыгнула в воду. - И это все? - удивился Клайд. - Тебе, что, четверть миллиона опыта и 5 пунктов обаяния каждому мало? - ехидно спросила Бонни. - Эээ, нормально. - Кстати, а не сходить ли нам в замок Бурлок? ... - Для начала вам надо построить стены, - заявил Эмерсон, королевский архитектор. Если у вас есть пяток королевских мегакредитов... - Есть. - ... то вы можете их внести их в кассу прямо сейчас. - Разумеется, вот они. - Теперь ваша земля окружена добротными, крепкими стенами. Советую вам сходить туда, посмотреть, что и как. Вдруг что поправить нужно. Заплатив 100 монет перевозчику, наша компания оказалась в Риверсити, оттуда прошли к Ньюкаслу. Их встретил Эбенизер. - Рабочие растаскали тут валуны и поставили стены. Заходите внутрь и посмотрите результат. Да, тут один рабочий нашел одну штуку - может, вам понадобится? - и протянул камень Тысячи Ужасов. Герои взяли его и смело вошли в свое новое жилище. Побродив по основанию своего нового дома, компаньоны обшарили все углы и набрали много ненужного хлама, который тут же продали в Риверсити. Изредка из кучи бревен выскакивали какие-то буратины, но тут же опять становились поленьями (не без помощи Бонни и Клайда). В дуплах наша парочка обнаружила кучу волшебных камней, которые пригодились ей чуть позднее. И тут Бонни потащила Клайда в тот самый закуток, где они уже встречали одного рыцаря Янг. Теперь компаньоны выманивали рыцарей по одному на открытое место и убивали. Опять набрались барахла и продали его тут же в городе. Клайд сказал: кажется я видел что-то вроде секретной двери. Прощупывание стены ничего не дало, и Клайд в сердцах пнул стенку ногой. К его удивлению стенка развалилась, а из образовавшейся дыры повалили рыцари Янг во главе со своим капитаном. К счастью, узких проход не позволял протискиваться рыцарям более чем по три, но компаньонам от этого было не легче - пока Бонни парировала удары, Клайд лихорадочно пускал во врагов ядовитое облако, раз за разом. Впрочем, Бонни быстро сообразила, что от меча мало проку и взялась за монетку с тем же заклинанием, а затем - подула в рог. В итоге, когда указанные магические инструменты почти истощились (осталось по одному заряду, а у Клайда истощились запасы магии, перед друзьями остался только капитан, почти вымотанный схваткой. Еще пару раз открыли (по очереди) ящик с кислотным спреем - и он готов! Обшарили еще раз сундуки (Бонни наконец-то нашла себе красивую золотую кольчугу и долго выбирала, чем лучше ей размахивать, красивой серебряной саблей или не менее красивым янтарным палашом). Выйдя из города, компаньоны отправились в лес на запад, там они повстречали Короля фэйри Данулфа. Он попросил их отправиться в лес и принести ему его волшебный посох. Лес был наводнен бешеными спрайтами, которые успели-таки наложить свои жуткие проклятия на наших героев. Волшебный посох нашелся быстро, но даже награда, полученная бойцами за его возвращение, не смогла вернуть улыбки на их лица. Часть награды пришлось пожертвовать храму, чтобы клирики смогли снять эти эльфийские проклятия. После этого друзья решили снова навестить Кастлвью. Итак, друзья снова спустились в канализацию (не путать со смывом ). Валио на словах был рад их видеть, но его радушие куда-то пропало, когда Бонни глянула в его сундук и обнаружила его диплом Школы Черной Магии. Он тут же запустил в Клайда какое-то заклинание, почти прибив его, но Клайд всего один раз махнул мечом - и чародея не стало. ("Видно, плохо он учился", заметила Бонни). -------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
![]() |
06 Feb 2012, 12:43
Сообщение
#2
|
|
![]() 😸🧡✊✌️ Сообщений: 16 537 Спасибо сказали: 3492 раза |
Друзья снова вошли в Некрополь, город смерти и немёртвых. Теперь они решились подойти к личу на троне. ![]() - Я Сандро, самый совершенный колдун, который когда-либо жить на Ксине. Много лет назад я отделил сердце от моего тела в магический ритуале, который должен был обмануть смерть. Это сработало, но я не совсем живой, а я жалкий и злой монстр, который должен убивать смертных, чтобы остаться в живых. Если вы можете добыть моё сердце из городской канализации, я, наконец, буду освобожден от этой нежизни и вы можете забрать статуэтку из ниши в моей комнате. - Сандро, если ты так хочешь окончательно умереть, почему бы нам просто не уничтожить твою филактерию? - удивилась Бонни. - Это не так-то легко, - вздохнул лич. - Я сомневаюсь, что вы захотите ее уничтожать. - Почему? Это какое-то ценное произведение искусства? — заинтересовался Клайд. - Нет, я всего лишь взял самый большой кусок целлулоида, который был у меня под рукой, — усмехнулся Сандро. - И что такого в этом целлулоиде? - удивился Клайд. - А я поняла, - засмеялась Бонни. - Действительно, Ксин мы уничтожать не будем. - А теперь, извините, но мой голод к жизни заставляет меня атаковать вас. Бонни только раз взмахнула Ксинбейном, и битва была окончена, практически не начавшись. Бонни усмехнулась и подошла к статуэтке. - Даже не вздумайте, - снова раздалось у неё за спиной, - лич как не бывало, снова сидел на своём троне. Друзья подошли. ![]() - Не подходите ко мне без моего сердца. Вы меня победили разок, но я всё еще не умер. Вы снова должны меня победить или умереть. Друзья переглянулись. На их лицах мелькнуло понимание. Раз за разом они дожидались появления Сандро на троне, после чего Бонни сносило ему голову мечом. - Ребята, вам не стыдно? - взмолился Сандро, - в конце концов, всё, о чём я вас прошу, это вернуть моё сердце. Друзья смутились и пошли в канализацию. В канализации вместо воды текла горячая лава. К счастью, Клайд наколдовал довольно мощную защиту от огня, да и спустились они довольно удачно, буквально в двух шагах от сердца. ![]() ![]() - Сразу бы так, - сказал Сандро, - теперь вы можете забрать статуэтку грифона, а мне уже пора. Еще я вам дам ключ от моей старой дачи, на той стороне Ксина. Она сейчас называется... как там, ... ах, да - Подземелье Смерти! прощайте, смелые смертные и помните: Аламар может быть побеждён. После этого лич исчез. ![]() ![]() Друзья отправились к Луне, и та в благодарность наградила их пятью уровнями опыта. Друзья ощутили в себе силы навестить Подземелье Смерти. Первый этаж представлял из себя кроссворд: ![]() Весь пол был залит водой, был только небольшой островок, где статуя хранила книгу Ээри Картографа "Вокруг Ксина за тридцать золотых в день". В ней описывалось довольно длинное путешествие по обеим сторонам Ксина, но главное - некоторые слова были подчёркнуты, они явно являлись ответами к кроссворду. ![]() Клайд выписал их все, превращая таким образом кроссворд в американский. ![]() ![]() Стоило друзьям разгадать слово, как соответствующие ему клетки пола освобождались от воды. Разгадав кроссворд и осушив тем самым всё помещение, друзья смогли спуститься на второй этаж. Из одного из гробов они вытащили записку Сандро: ![]() - Уехал по делам в Некрополь, скоро буду. Просьба не мусорить. Я отключил большую часть защитных механизмов, так что вы можете разгуливать всюду. Только, пожалуйста, не будите вампиров. Развлекайтесь... Впрочем развлекаться друзьям мешали крикуны. Подойдя к делу тактически, друзья перебили их всех. Что же будет дальше? Благоразумие лучшая часть воинской доблести, поэтому на сей раз друзья решили отступить. Теперь друзья отправились на остров пропащих душ. Подступы к острову охранялись монстрами, созданными лейксайдскими ведьмами: ![]() И вот друзья вступили в тёмное подземелье. ![]() Население составляли в основном минотавры, но для друзей они уже не представляли проблемы. ![]() Проблему представлял хозяин подземелья, оставивший там и тут подсказки, что делать для того, чтобы попасть на следующий уровень, а также требовавший отвечать ему на все вопросы только положительно. Причём голос его был смутно знакомым. - Забавно, но его фраза о позитивном мышлении построена в негативном ключе, - заметила Бонни, - "Никогда не недооценивайте силу позитивного мышления." На первом этаже надо было всего лишь перевернуть все часы, на втором - повернуть четыре рычага, на третьем - поставить все регуляторы вверх, повернуть рычаг, а затем попить из всех фонтанов, на четвёртом - повернуть рычаги в правильном порядке. ![]() ![]() ![]() - Хотите спуститься дальше? - вкрадчиво спросил голос. - Да, - ответила Бонни. - А вы все рычаги повернули? - Да. - А вы позитивны? - Да. - Мне нравится, как вы со всем соглашаетесь. Не дадите мне тысячу золотых? - ... Да, - деньги тут же исчезли. - Спасибо, а пять тысяч? - Да! - Спасибо, а еще десять тысяч? - Да!! - Спасибо, а еще двести пятьдесят тысяч? - Да!!! - Что ж, это практически покрывает тот погром, что вы тут учинили, - засмеялся голос, - и стоимость минотавров. Да, продолжайте и наслаждайтесь. На пятом уровне друзья освободили множество птиц атрибутов, которые в благодарность, своей песней подняли соответствующие атрибуты нашим героям. ![]() Некоторые птицы имели имя "Пророчества". Они ничего не повышали, только пели песню обличения: ![]() Также тут стояли четыре статуи, с табличками, рассказывающими историю создателя лабиринта. ![]() ![]() ![]() ![]() - Истинное имя написано на какой-то стене, - удивился Клайд, - но мы просмотрели все стены и ничего не нашли. - Дай-ка мне карту, - догадалась Бонни, а что если глянуть вот так? Она повернула карту, и стены выстроились в буквы, а буквы в слова: Моё имя Шелтем. ![]() - Шелтем, - как бы попробовала Бонни имя на вкус, - никогда не слышала. В конце концов, среди иллюзий друзья обнаружили настоящую птицу Безмятежности и выпустили её из клетки. В благодарность она согласилась отправиться с ними в Замок Калиндры, развеселить Димитри. ![]() ![]() - Спасибо вам, что вы принесли мне птицу Безмятежности, - сказал Димитри, - её сладкая песня, очистила мой дух и наполнила надеждой. Я думаю, что если принести Королеве её корону, она восстановит Королеву в прежнем человеческом облике. Корона в спальне королевы на третьем этаже в стенном сейфе. К сожалению, только королева знает комбинацию сейфа, мне известна только коды для сейфов с энергетическими дисками: 64,52,31. - Спасибо, что спасли моего отца от депрессии, - сказала Меган. - Да, вот еще, - сказал Димитри, - вы, наверно, не знаете, как попасть в замок Блэкфанг? Поговорите с королевский рыцарем Амброузом, скажите, он где-то в Ущелье Грифонов, что я вас послал. Возможно, он сможет помочь. ![]() Друзья собрали энергетические диски и зашли к Эллинджеру. - Мы сделали это! - воскликнул он, - замок Калиндры теперь полностью восстановлен! наша общая задача теперь закончена. Теперь вам нужно найти в замке ключ Королевской Пирамиды и отнести Шар Управления его владельцу, Фараону. У меня же накопились другие магические дела, которые займут меня до завершения пророчества. Друзья еще раз заглянули в Замок Калиндры, поднялись на третий этаж, дотренировались до уровня 100 и отправились дальше. Вначале они активировали систему зеркал на третьем этаже, попили из бочек королевское и рыцарское пиво, а затем отправились к зеркалу в башне Эллинджера и попробовали телепортироваться к Ущелью Грифонов. ![]() К сожалению, это не сработало, и друзьям пришлось телепортироваться к самому близкому к ущелью объекту, Некрополю. - Кто вас послал, - снова спросил Амброуз. - Димитри, - ответила Бонни. - Хорошо, что вы пришли. Я тут немного занят, - сказал рыцарь, - видите ли, я поймал грифона, надеясь, что он поможет мне перебраться в Замок Блэкфанг сверху, но он отказывается возить меня. Возможно, если вы сможете зачаровать вот эту уздечку, он всё-таки согласится. Друзья отправились в Сандкастер к очаровательной чародейке Наташе. ![]() - Всего 50000, - сказала она. Друзья расплатились и получили зачарованную уздечку. Они снова отправились в ущелье грифонов, где Амброуз поблагодарил их и тут же улетел на грифоне в сторону Замка Блэкфанг. - Друзья снова вернулись к Зеркалу и телепортировались к Замку Блэкфанг. ![]() Амброуз ждал их под стенами: - Я попробовал спасти королеву, но эти вампиры слишком круты для меня. Возможно, вы сможете помочь мне. У меня есть средство попасть внутрь замка, желаете им воспользоваться? ![]() ![]() Замок вампиров, как ни странно был населён вампирами. Часть из них повылазила из гробов самостоятельно, части пришлось помогать, но в конце концов все вампиры были уничтожены, вместе с их премерзким графом. ![]() И, хотя вампиры расставили на дороге в подземелье множество ловушек, друзья их преодолели с помощью Защиты от Кислоты и Огня. В подвале они столкнулись с охраной - элитными осьминогами. Творения ведьм были перебиты и друзья, наконец, достигли королевы. ![]() - Я не могу покинуть этот замок, - сказала королева, - ведь я теперь вампир. Может быть, Димитри знает, что делать, поговорите с ним, он весьма изобретателен. - Мы уже поговорили, - сказала Бонни, - у него была идея принести вам вашу корону, но она заперта в сейфе. - Конечно, я дам вам комбинацию сейфа: 3,31,62, - сказала Калиндра. Друзья тут же вернулись в замок, поднялись на третий этаж и взяли корону из сейфа в спальне. Во втором, открытом, скорее всего, раньше хранился Куб Власти. ![]() Теперь им пришлось снова телепортироваться к Замку Блэкфанг, залетать внутрь и проходить через все ловушки. ![]() Стоило королеве надеть корону, как она преобразилась: кожа порозовела, клыки уменьшились и даже волосы причесались. - Спасибо, что вы принесли мне мою корону. Надев её, я вспомнила, как мой народ нуждается во мне. Моя воля стала достаточно крепкой для того, чтобы обратить проклятие вампиров! Теперь вы спасли мою жизнь, возможно вы сможете спасти и фараона. Вот вам ключ от его пирамиды. Теперь давайте отправимся к Амброузу, пусть он вывезет нас из этого замка, а затем отвезёт меня в мой Замок. ![]() ![]() Путешествуя по пустыне, друзья несколько раз натыкались на полупрозрачные булыжники с глазами. От Сары, подруги Паладина, живущей в Сандкастере, они слышали, что паладин, умирая, спрятал свои сокровища в зачарованных валунах. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Друзья нашли и изучили семь валунов и послушали их загадки. - Кто я? - спросил восьмой валун. - Паладин, - ответила Бонни (хотя загадки допускали множество расшифровок, это была единственная осмысленная). - Точно, - ответил камень, - вы друзья. Теперь вернитесь к тем камням, соберите их сокровища. Камень исчез. Друзья обошли другие камни и те исчезали, оставляя за собой обсидиановые предметы, части брони и меч. Часть друзья продали в Сандкастере (например, пластинчатую броню, которая не подходила обоим героям, и ботинки - аналогичную обувь друзья нашли на верхнем этаже башни Эллинджера). ![]() Теперь друзей ждала Королевская Пирамида со своими загадками. ![]() На первом этаже нужно было зажечь шесть огней, для чего требовалось повернуть шесть рубильников. Задачу осложняла орда огненных и облачных драконов. Скорее всего, это были войска Аламара, осаждавшие пирамиду. Конечно, в ближнем бою друзьям они были нипочём, но вдали представляли угрозу. Им приходилось быстро бегать, чтобы магические заряды в них не попали. ![]() ![]() Один из рубильников был спрятан за стенкой, отодвинуть которую можно было только разгадав головоломку. ![]() ![]() ![]() ![]() Попав на второй этаж, друзья погрузились в царство арифметики. Сложить, отнять, поделить, снова отнять... ![]() Вот только исходные числа надо было прочитать на стенах, точь-в-точь, как в Подземелье Пропащих Душ. ![]() Третий этаж представлял из себя спираль, отдельные клетки которой телепортировали друзей ближе ко входу, их надо было перепрыгивать. И вот друзья добрались до верхнего этажа. ![]() ![]() ![]() ![]() Бонни по привычке тут же нашарила на стене сейф, который легко открыла. В ней была только какая-то книга. В книге была всего одна непустая страница с тремя директивами: - Подчиняться Древним. - Защищать Ксин. - Завершить Судьбу Ксина. Это были явно директивы для Фараона, Стража Ксина. Книга давала опыт читателю, поэтому друзья прочитали её оба. ![]() ![]() И вот они перед лицом Фараона. - Здравствуйте, любители приключений. Шар Управления выполнил свою задачу и наконец-то привёл вас ко мне. Благодарю вас за его возвращение. Хотя я не смею покидать мою пирамиду, я слышал о вашем поиске и рад доверию, которое вы мне оказываете. Но, ближе к делу. Аламар хочет использовать Ксин, как транспорт, который доставит его обратно на Терру, тот мир, откуда он пришёл на Ксин. Хотя Ксин при этом разрушен не будет, межзвёздный холод убьёт всё живое на нём. Как Страж Ксина, я не могу этого допустить. К сожалению, у Аламара Куб Власти и он, теоретически, может управлять движением Ксина с помощью этого куба. Солнце уже слабеет из-за того, что Аламар пытается направить Ксин к звёздам. С Кубом в руке, Аламар легко подорвёт мои силы и уничтожит меня, стоит мне покинуть пирамиду, я единственная сила на Ксине, способная противостоять Аламару в бою. Звучит уныло, но есть и лучик надежды. В ночь, когда появился Аламар, два метеора упали на Ксин. Один был Аламар, и мы знаем, что случилось с ним, но что другой упал в расплавленный камень в вулканических горах северо-западного района. Он там и сейчас, Аламар не предпринял никаких попыток спасти пилота. Думаю, он боится того, что находится внутри. Исследуйте его, я остужу расплавленный камень с помощью шара управления. Когда закончите исследование, возвращайтесь ко мне. ![]() Телепортировавшись через Зеркало к Некрополю, друзья проникли в Запретный Район, где повстречали множество гидроподобных существ (одного такого они уже видели в Восточной Башне). Долго ли коротко ли, они нашли странный корабль, стоящий прямо в лаве, и проникли внутрь. ![]() Внутри они активировали питание и нашли пару странных голов. Одна из них подняла атрибуты Бонни как минимум до 50, состарив её на 50 же лет, но проигнорировала Клайда. Видимо, все его атрибуты и так были не ниже. ![]() ![]() Постреляв вхолостую из фотонных пушек, друзья направились в главную рубку. ![]() В рубке на кресле сидело какое-то существо, но окутывающее его силовое поле не позволяло ни дотронуться до него, ни даже рассмотреть. ![]() ![]() Друзья бросили взгляд на консоль сканера, просмотрели журнал на другой консоли, в журнале описывалась история противостояния Корака и Шелтема, с точки зрения Корака, это оказались две высокоразвитые системы искусственного интеллекта. - Те ребята в таверне были терряне с третьего корабля, - пришла к выводы Бонни, - но почему они сами не вступили в битву с Лордом Ксином Шелтемом? Ответа на этот вопрос в журнале не было. Наконец, подошли к главной консоли. ![]() ![]() Здесь друзьям нужно было расшифровать несложный шифр, чтобы деактивировать силовое поле. С этим друзья блестяще справились. ![]() ![]() ![]() - Благодарю вас за освобождение меня из хранилища стазиса, если бы не вы, я бы там оставался навечно. И так с моего падения на Ксин прошло слишком много времени. Мой заклятый враг Шелтем покинул статическое поле куда раньше меня и успел натворить много зла за это время. Мои приборы говорят, что Ксин начинает понемногу сходить с орбиты, это означает, что Шелтем имеет полный контроль над Ксином. У меня приказ остановить галактическое буйство Шелтема, но я не могу этого достичь. Стоит мне покинуть безопасность корабля, как Шелтем обнаружит меня с его новыми способностями и медленно вытянет силы из моего тела. Я его так никогда не догоню. Если бы у вас было средство перенести меня за его укрепления, у меня был бы шанс победить его в бою. ![]() Немного погодя друзья заглянули и в другой странный корабль, который принадлежал раньше Теперь всё стало на свои места: "Аламаром" на самом деле был Шелтем, хранитель Подземелья, скорее всего, был копией его личности, поэтому его голос показался друзьям знакомым, и именно его смех они слышали иногда во сне. Друзья направились за советом к Фараону, правда, им пришлось снова пройти все этажи пирамиды, включая спираль, которая всё так же телепортировала. ![]() ![]() - Именно на такие новости я и рассчитывал, - сказал Фараон, - еще один Страж, способный победить Аламара, в смысле Шелтема. Корак в безопасности, пока Шелтем не знает о его пробуждении. Всё, что ему теперь нужно - Ящик Души, в которой он мог бы спрятаться. Единственная, про которую я знаю, находится в городе Олимп. Я предупрежу своих слуг, что вы допущены к городу, а также ко всем областям и устройствам, которые им всё еще подконтрольны. Отныне вы будете известны, как Избранные. Теперь идите в Олимп и найдите там Ящик Души. Найдя, возвращайтесь к Кораку. Он скажет вам, что делать дальше. Друзья передохнули и отправились на вершину пирамиды и попали в окружение драконов. Шелтем контролировал пирамиду не только снизу, но и сверху. Перебив часть драконов (да, друзья были сильнее каждого из драконов в отдельности, но те почему-то отказывались нападать по одному и тихонько ждать своей очереди в сторонке), друзья слиняли с помощью свитка городского портала в Олимп. То есть, к вратам Олимпа, конечно. ![]() Олимп был заселён богами греческой мифологии, которые наперебой раскрывали им уже раскрытые друзьями секреты и давали ответы на давно разгаданные загадки. Тут же они повстречали Лигоно, посоветовавшего им не пытаться проникнуть в замок Аламар сверху, ибо там Мегадракон. ![]() ![]() ![]() ![]() Статуи рассказывали о пророчестве, в котором описывался путь, который герои уже прошли и, частично, который им еще предстоял (на последней статуе). Собственно, если бы эти события не произошли, то они бы эти тексты и не читали. Заглянув в таверну, друзья послушали слухи. - Вам не нужен пропуск, чтобы попасть в замок Аламар. - Ну, если не считать лавовых монстров, то да. - Будьте позитивны в Подземелье Пропащих Душ. - Уже были, хватит. - Ключ к Западной Башне внутри западной Башни. - А вот и нет, мы же забыли отдать его Дрейфусу. - Дарксайд всего лишь одна из сторон монеты, крутящейся в пустоте. - Не поспоришь. - Только Ящик Души может спрятать Стража. - Собственно, за ним мы здесь. Сказали бы где. - Ни один смертный не в силах одолеть Аламара. - ... - Нибблер Монкидог хранит ключ от Храма Барка. - Не хранит, сменял на пару арбузов. ![]() - Аламар родился не на Ксине. - В принципе, уже знаем. Понаехали тут. - Скипетр Лорда Ксина и Куб Аламара - ключи к судьбе Ксина. - Хоть что-то новое и интересное! - друзья отправились к выходу. - Зло это не Добро, - донеслось в спину. Друзья не стали комментировать эту глубокую мысль. Теперь друзья спустились в канализацию (даже странно, что в небесах была канализация). Почитав записки, найденные в сливах, друзья нашли фрагменты кода ТРЁХТРУБКИ и, когда пришло время, ввели этот код, чтобы продвинуться дальше, в изолированную часть города, где нашли Ящик Души. ![]() ![]() Теперь друзья вновь перешли на светлую сторону и поднялись в облака Ксина. Бросок монетки - и они стоят на краю огромного облака, где начиналось, ... э-э-э, ... ксинство Лорда Ксина. ![]() - Никто не войдёт в замок без куклы купидона, - услышали они при попытке войти в замок. - Это так непозитивно, - заметила Бонни. ![]() В отместку друзья навестили любимый птичник Лорда Ксина, перебили всех рухов и сожгли их гнёзда. ![]() ![]() Затем они прошли испытания Силы, Выносливости, Скорости и Меткости, заработав по соответствующей куколке, а затем сменяли их на одну куколку Купидона. ![]() Предъявив её на входе, они смогли проникнуть в Замок. ![]() ![]() ![]() ![]() В замке было полно разнообразных ловушек, но друзья вывели из строя их генераторы. ![]() ![]() Также замок был наполнен монстрами - охранниками Лорда Ксина. Друзья вывели из строя генератор их и также смогли окончательно расправиться с ними. ![]() ![]() Затем на пути у друзей появилась любимая зверушка Лорда Ксина и сам Лорд Ксин. Обоим хватило по удару Ксинбейном. - Как-то всё слишком легко получилось, - удивилась Бонни (именно она, как более быстрая и сильная в команде, убила обоих чудищ). - Что ж ты хочешь, замок рассчитан на прохождение партией от силы двадцать третьего уровня, а не сто шестьдесят пятого. ![]() Убив Лорда Ксина, они получили его Жезл Искажения Времени. Когда они приблизились к шестому Зеркалу, скипетр издал очень тонкий звук, подобный тому, какой издаёт меч, когда его затачивает оселок. Звук отразился от зеркала, усилившись. Зеркало и скипетр явно стоило держать подальше друг от друга. Но было поздно: зеркало разбилось в потрясающей симфонии света, шума и силы. Замок содрогнулся и застонал, как смертельно раненый зверь. Среди камней, падающих с потолка и пыли, заполнившей воздух, Бонни и Клайд сохранили спокойствие и аккуратно проследовали к ближайшему выходу. ![]() Стоя в отдалении, они наблюдали, как замок затянула образовавшаяся в небе чёрная дыра, а затем в ней показалось уже знакомое по снам лицо Шелтема под маской. ![]() - Вы победили моего генерала, Лорда Ксина, и разрушили мои планы по захвату всего мира Ксина. Но зато Дарксайд остался моим! - Ненадолго, - ответила Бонни, - скоро придёт и твоя очередь. ![]() ![]() Позже, в Замке Бурлок, король сердечно поздравил их с победой, посетовав, правда, о потере Шестого Зеркала. ![]() ![]() Посмотрев по телевизору парад монстров, друзья увидели счёт светлой стороны. ![]() - Теперь ваша судьба лежит на Дарксайде, - сказал Король. ![]() - О, Ящик Души, это именно то, что нам нужно! Я сейчас спрячусь в нём, вы отнесите его в Замок Аламар и, когда увидите Шелтема, бросьте его на пол, я выйду и сражусь с ним. Будьте осторожны, если вы погибнете или потеряете Ящик, Ксин обречён. ![]() Друзья отправились в Замок Аламар, попутно отбиваясь от монстров-жителей лавы. Вход в Замок, действительно, прошёл без проблем, никто не спрашивал никаких паролей. Вот только на пути встала могучая охрана замка: Аннигиляторы и автоботы. Вокруг стояли статуи, прославляющие Аламара и его настоящее имя, которое, впрочем, благоразумно не называлось. Пройдя на второй этаж, друзья установили все часы на девять (это было любимое число Шелтема) и сказали статуе в центре истинное имя Аламара - Шелтем. ![]() - Доступ разрешён! - сказала статуя. Потом друзья спустились в подземелье замка. Здесь было очень много охранных дроидов, но друзья смогли их преодолеть. Повернув пару рубильников, друзья открыли проход к двум статуям, а заодно и прямой путь в Шанги-Ла. ![]() ![]() ![]() ![]() У одной из статуй они прочитали табличку, рассказывающую, как по силовому полю третьего этажа попасть к Шелтему. ![]() Заодно они прихватили из ящика Пандоры ключ от Драконьей Башни. ![]() И вот друзья стоят на пороге врага. ![]() - Подойдите ко мне, - раздался голос из-за двери. Силовое поле затащило друзей в тронный зал Шелтема. ![]() - Глупцы, - закричал Шелтем, - неужели вы думали, что я дам вам хотя бы один ничтожный шанс? - Может быть, ты дашь шанс ему? - спросил Клайд и Бонни бросила Ящик на пол. ![]() Из ящика материализовался Корак. ![]() - Тебе некуда бежать, Шелтем. ![]() - Тебе тоже, - ответил тот, а затем снял свою маску. ![]() ![]() ![]() Два могучих стража сошлись в поединке. Но, странно, Шелтем отбивал все удары Корака, нанося такие, с которыми последний еле справлялся. Шелтем смеялся. ![]() ![]() Но Корак ухитрился с помощью хитрой комбинации нанести Шелтему удар сзади, так что тот оказался у него в руках. Теперь оба не могли бросать заклинаний, оба не могли победить. ![]() ![]() - Признай своё поражение, Корак, - кричал Шелтем. - Признаю, - смирился тот, - инициирую самоуничтожение, код 001. - Что? Нет! - Шелтем попытался вырваться, но Корак держал его крепко. ![]() Фараон следил за битвой с самого начала, не вмешиваясь, но когда оба стража вошли в клинч, он также вступил в бой: ведь взрыв мог серьёзно повредить Ксин, который он должен быль защищать любой ценой. Он открыл силовой туннель, который выбросил Корака и Шелтема в пустоту, где они вместе и взорвались. Только эхо взрыва достигло замка, но от него только вылетели стёкла. Когда туннель закрылся, друзья нашли Куб Власти возле трона. ![]()
-------------------- Я слежу за тобой!
tolic.narod.ru![]() Цитата Всегда приятно осознавать, что кто-то делает что-то хуже, чем делал бы ты, если бы умел. Борис "Бонус" Репетур, "От винта!", выпуск 38. |
|
|
|
tolich Бонни и Клайд спасают галактику 12 Mar 2011, 12:32
Лорд Хаарт Ай-ай-ай, спойлеры же. 12 Mar 2011, 13:56
XEL Наконец-то явил их миру
Только небольшой фейл: Ш... 12 Mar 2011, 14:17
tolich Цитата(XEL @ 12 Mar 2011, 13:17) Наконец-... 12 Mar 2011, 15:52
tolich Как раз было оно в Шангри-Ла, а вот на тёмной стор... 12 Mar 2011, 14:32
XEL Так это, в Шангри-Ла же говорят нам, что Зеркало с... 12 Mar 2011, 14:34
tolich ЦитатаThat Roland was obsessed with the Mirror bec... 12 Mar 2011, 14:52
XEL Угу.
Кстати, ты мне напомнил: в WoX ЕМНИП можно п... 12 Mar 2011, 15:43
XEL Геймфорумс сейчас, вроде бы, вообще чуть живой, к ... 17 Mar 2011, 04:40
tolich А CRPG.ru вообще умер.
На улице компаньонов задерж... 17 Mar 2011, 12:43
tolich Сбой питания произошёл ровно в полночь IRL, как ра... 05 Feb 2012, 13:18
tolich Город Винтеркил был бы самым удобным местом, из ко... 05 Feb 2012, 13:50
tolich Продолжение истории и еще одна ошибка:
А, если со... 05 Feb 2012, 15:59
Vade Parvis Цитата(tolich @ 17 Mar 2011, 11:43) А CRP... 05 Feb 2012, 16:05
tolich И еще интермедия:
Цитата(Vade Parvis @ 05 ... 05 Feb 2012, 16:10
Vade Parvis Внезапно обнаружилось, что на web.archive.bibalex.... 05 Feb 2012, 16:43
tolich Вступив в гильдию Шангри-Ла (это было бесплатно) и... 05 Feb 2012, 16:52
Vade Parvis Так ведь 17 августа на дворе! Солнце светит, п... 05 Feb 2012, 16:54
tolich - Вы согрели мой змеиное сердце, - сказал им Фарао... 06 Feb 2012, 23:29
Orzie Эх, померла основная масса картинок. 17 Feb 2014, 17:25![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 31 January 2026 - 01:02 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|