Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
10 Mar 2012, 12:08
Сообщение
#1
|
|
![]() Мордодел Сообщений: 1 950 Спасибо сказали: 856 раз |
Хммм... а из героев 5 кто-нить может че-нить выдрать? Или нереально?
-------------------- АБЫРВА-А-А-А-АЛГ!!!
|
|
|
|
![]() |
15 Mar 2012, 11:09
Сообщение
#2
|
|
![]() Immortal Сообщений: 23 643 Спасибо сказали: 19946 раз |
Docent Picolan, не скажи — там довольно много хороших моделей существ, подходящих по стилю и пропорциям. Десяток-полтора так точно набирается.
-------------------- |
|
|
|
15 Mar 2012, 12:48
Сообщение
#3
|
|
![]() No more lies... Сообщений: 497 Спасибо сказали: 816 раз |
Docent Picolan, не скажи — там довольно много хороших моделей существ, подходящих по стилю и пропорциям. Десяток-полтора так точно набирается. Нууууу... на вкус и цвет. Они как карикатуры, пропорции некоторых частей у них неправильные и по стилю подходят больше к анимэ. Но если их хорошо отредактировать, то получиться нормально. -------------------- Пишу мало, но редко...
|
|
|
|
15 Mar 2012, 14:10
Сообщение
#4
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Docent Picolan, не скажи — там довольно много хороших моделей существ, подходящих по стилю и пропорциям. Десяток-полтора так точно набирается. Нууууу... на вкус и цвет. Они как карикатуры, пропорции некоторых частей у них неправильные и по стилю подходят больше к анимэ. Но если их хорошо отредактировать, то получиться нормально. +1 карикатурны и уголоваты, на самом деле, почти все. такой был выбран стиль. внутри самой пятерки он смотрится адекватно и уместно (пусть она мне и вся целиком в плане графики никогда особо не нравилась), но отдельно и тем более в антураже тройки - очень сложно будет добиться удачного применения. ну это примерно как рендерный троечный, например, Золотой Дракон смотрелся бы в пиксель-артовой двойке. пока, из всех вышедших Героев включая даже шестерку - "обмен" графикой юнитов в плане стиля между сериями невозможен, пожалуй, нигде. единица с двойкой не дружит, двойка не дружит с тройкой, с четверкой вообще никто не дружит. пятерка возможна для обмена только в обратную сторону - и тоже никуда не клеется. шестерка аналогично (хоть и может, теоретически, обмениваться с пятеркой на уровне 3д) |
|
|
|
15 Mar 2012, 15:05
Сообщение
#5
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Цитата Они как карикатуры, пропорции некоторых частей у них неправильные и по стилю подходят больше к анимэ. Но если их хорошо отредактировать, то получиться нормально. +1 карикатурны и угловаты, на самом деле, почти все. такой был выбран стиль. внутри самой пятерки он смотрится адекватно и уместно (пусть она мне и вся целиком в плане графики никогда особо не нравилась), С претензией насчёт угловатости соглашусь. И графика - не фонтан, хотя в бете была лучше. А вот по остальным утверждениям повторю вопрос - приведи конкретный пример гипертрофированности и карикатурности: ![]() ![]() Я здесь вижу только гипертрофированные мечи у парочки унитов. А сравнить гномов троечных и пятерочных - так именно троечные покажутся карикатурой но отдельно и тем более в антураже тройки - очень сложно будет добиться удачного применения. ну это примерно как рендерный троечный, например, Золотой Дракон смотрелся бы в пиксель-артовой двойке. Бак когда-то выкладывал пример переделки 3ечных монстров в стилистике НММ2. Даже тупой sharpen весьма сильно приближает троечников к двоечникам ![]() -------------------- |
|
|
|
15 Mar 2012, 15:33
Сообщение
#6
|
|
![]() Сообщений: 29 680 Спасибо сказали: 18150 раз |
Цитата приведи конкретный пример гипертрофированности и карикатурности: словами тут и описывать бестолку - сразу всё и так видно. нога больше головы, абсурдные пропорции http://www.fcenter.ru/img/softarticle/2007/nov/05/109588.jpg - голова опять гораздо меньше даже руки. http://www.maps4heroes.com/heroes5/pictures/academy/5.jpg - тут та же история *256 но ладно - сочтем это за анатомию конкретных монстров. предположим, что все в сеттинге кроме людской расы - какие-то изуродованные угловатые качки с маленькими головами. ![]() ![]() ну и меч ангелочков, это, конечно, особая статья ![]() и это, по-твоему, не карикатуры? Бак когда-то выкладывал пример переделки 3ечных монстров в стилистике НММ2. и это было омерзительно. никакого сходства с превосходным пиксель-артом, естественно, не получалось. просто, как ты верно выразился, тупой шарпен - не знаю каким местом нужно думать чтоб пытаться имитировать пиксель-арт резкостью рендера Даже тупой sharpen весьма сильно приближает троечников к двоечникам ![]() не кажет картинку |
|
|
|
15 Mar 2012, 15:50
(Сообщение отредактировал Iv - 15 Mar 2012, 15:58)
Сообщение
#7
|
|
![]() Immortal Сообщений: 6 287 Спасибо сказали: 12723 раза |
Цитата приведи конкретный пример гипертрофированности и карикатурности: у демона нога больше головы, абсурдные пропорции.. и это, по-твоему, не карикатуры? Нет. Я сужу по моделям в игре, а не по скетчам Я не отрицаю наличия хреновых моделей в пятерке, но исчисляю их единицами, как и неудачных монстров в тройке. не кажет картинку И Древние с ней, там был как раз пример наведения резкотухи на первого попавшегося троечного василиска. Получилось ещё хуже, чем у Бака Вечером доберусь до тройки и сравню таки гномов UPD ![]() Здесь вижу только слишком длинные мечи у эльфов. Хотя относительно самого эльфа они не сильно больше, чем ![]() -------------------- |
|
|
|
Morn Обсуждение моделей Героев 5 10 Mar 2012, 12:08
Docent Picolan так выдирали же, и демоны были, и много чего ещё. ... 10 Mar 2012, 12:40
Axolotl Цитата(Docent Picolan @ 10 Mar 2012, 16:4... 10 Mar 2012, 20:18
packa Ссылка
Еще одна ссылка 10 Mar 2012, 13:28
Docent Picolan да нет, как раз именно так и делали, насколько я п... 10 Mar 2012, 20:30
dik X.B. Цитата(Docent Picolan @ 10 Mar 2012, 20:3... 10 Mar 2012, 23:46
Iv Цитата(totkotoriy @ 15 Mar 2012, 13:48) О... 15 Mar 2012, 12:58

totkotoriy Цитата(Iv @ 15 Mar 2012, 13:58) Цитата(to... 15 Mar 2012, 19:33

Iv Сейчас я опять скажу ересь, впрочем, мне по должно... 15 Mar 2012, 19:59

totkotoriy Цитата(Iv @ 15 Mar 2012, 20:59) Сейчас я ... 15 Mar 2012, 20:11
DRONыч Цитата(Iv @ 15 Mar 2012, 18:05) [ А вот п... 15 Mar 2012, 15:17

Iv Цитата(DRONыч @ 15 Mar 2012, 16:17) Цитат... 15 Mar 2012, 16:09

Docent Picolan Цитата(Iv @ 15 Mar 2012, 17:09) Цитата(Do... 15 Mar 2012, 16:14

Iv Цитата(Docent Picolan @ 15 Mar 2012, 17:1... 15 Mar 2012, 16:34

Docent Picolan Цитата(Iv @ 15 Mar 2012, 17:34) ЦитатаЦит... 15 Mar 2012, 17:24

tolich RE: Обсуждение моделей Героев 5 15 Mar 2012, 19:54


XEL Цитата(tolich @ 15 Mar 2012, 20:54)
При... 16 Mar 2012, 10:29

Iv Чтобы закрыть тему:
Цитата(Docent Picolan @ ... 19 Mar 2012, 12:15

Docent Picolan Цитатадля меня карикатурность - это как раз такой ... 19 Mar 2012, 12:43
Господин Уэф Ну был же Инферно-мод, в котом троечные дьяволы на... 15 Mar 2012, 14:50
Vade Parvis В игре у ангелов абсолютно нормальные мечи — прост... 15 Mar 2012, 15:43
Docent Picolan Цитата(Vade Parvis @ 15 Mar 2012, 16:43) ... 15 Mar 2012, 15:57
Vade Parvis totkotoriy, пятые и шестые Герои — "родные... 15 Mar 2012, 19:36
totkotoriy Цитата(Vade Parvis @ 15 Mar 2012, 20:36) ... 15 Mar 2012, 19:46
tolich Всего лишь демонстрация нечеловеческих пропорций. 16 Mar 2012, 10:35
Crodo Цитата(Docent Picolan @ 15 Mar 2012, 18:2... 16 Mar 2012, 11:59
Iv Цитата(Crodo @ 16 Mar 2012, 12:59) джинн ... 16 Mar 2012, 13:31
Crodo Этот василиск стал ещё меньше похож на двоечного, ... 17 Mar 2012, 00:08
Darkmoon Мне никогда не нравился варкрафтовский стиль модел... 17 Mar 2012, 10:14
FallenAngel Хотя, наверное, Alex-ander из всего сделает геройс... 17 Mar 2012, 15:34
Vade Parvis В ВК3, например, танки были вполне себе некарикату... 19 Mar 2012, 12:50
Docent Picolan оффтоп: корабли там вообще замечательные, я так и ... 19 Mar 2012, 12:53
Morn Ну вот, в принципе, "представитель", и в... 30 Mar 2012, 09:56
Crodo Цитата(Morn @ 30 Mar 2012, 10:56)
Ну вот... 30 Mar 2012, 21:23
Morn Цитата(Crodo @ 30 Mar 2012, 21:23) Кракен... 31 Mar 2012, 12:40
FallenAngel Morn, я думал, тебе просто делать нечего, вот и ре... 31 Mar 2012, 14:42
Morn Цитата(FallenAngel @ 31 Mar 2012, 15:42) ... 31 Mar 2012, 19:24![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 23 April 2026 - 13:55 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|