Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
03 Feb 2013, 23:17
(Сообщение отредактировал Adept - 03 Feb 2013, 23:21)
Сообщение
#1
|
|
![]() Mortal Сообщений: 3 273 Спасибо сказали: 5803 раза |
Программерского образования у меня нет, однако знакомство со скриптами, знакомство с scirra construct и кое-какими другими прогами, а так же некоторые личные качества дают повод оценивать свои способности как достаточные для разработки игр. Ну и перед тем как углубляться, учиться, увеличивать количество закладок в браузере, хотелось бы посоветоваться и определиться с тем куда именно углубляться. Игры, которые я хочу делать включают и социальные браузерки и бродилки и игры формата 18+. Обязательным требованием к игроделательной программе является возможность конечно же монетизации, которую я вижу прежде всего в донате в социальных играх. Впрочем если есть другие мнения на счёт монетизации — с удовольствием почитаю.
Ссылки на аналитические статьи по данной теме тоже приветствуются. |
|
|
|
![]() |
05 Feb 2013, 08:14
(Сообщение отредактировал Сулейман - 05 Feb 2013, 08:19)
Сообщение
#2
|
|
|
Immortal Сообщений: 2 459 Спасибо сказали: 3617 раз |
Цитата Как тонко намекает Феанор, с диздока, где будет всё от числа переменных в движке до статов и графики существ и вещей. А потом уже хоть каждый этап аутсорсь/заменяй готовым, если оно подходит под все пункты. Не стоит, это как раз лучше на потом. Меня лично справочники, если я не знаком с темой вгоняют в тоску. Цитата А с чего начинать тогда? Сложный вопрос если есть другая работа и она нравится, и при этом от игр хочешь именно денежной отдачи. В таком случае конструкторы наверное были бы действительным выходом. А так вот http://learn.javascript.ru/ учебник по javascript. В принципе все равно с какого языка начать, но умение писать страницы на скрипте и html никогда не лишнее. Ну или любой учебник для начинающих по C#, хороших увы не знаю, главное, чтобы там принципы ООП объяснялись и базовый синтаксис. А конкретно по играм или программированию движка с нуля уже можно походить по тому сайту, что дал выше. Цитата Для меня это звучит примерно так: "Перед тем, как строить небоскрёбы, неплохо бы построить несколько птичьих клеток, собачьих конур, потом парников, свинарников, крестьянских изб." Как опыт строительства собачьей конуры поможет при строительстве небоскрёба обычно не уточняется. Ты будешь знать как строить стены, и что двери должны быть на уровне земли, и в какую очередь надо настилать крышу. Обычно это не очевидно. К тому же по части дизайна и технических хитроcтей многие казуалки могут дать фору матерым 3D проектам 18+. К тому же сейчас на мой взгляд идет отход от крупных 3D проектов это похоже тоже тупиковый путь. ММ1 никто бы не знал, если бы в 80-х для раскрутки игры нужно было бы высокопроизводительное 3D, как в середине нулевых. А сейчас вот бешенные деньгие кое-кто делает на игре где всего то надо швырять птичек об стену. Так что история циклична. |
|
|
|
Adept На чём лучше делать игры? 03 Feb 2013, 23:17
Vade Parvis Меж делом замечу, что к новым проектам с F2P-систе... 04 Feb 2013, 04:08
SaintDark Вроде как на unity можно делать браузерки, но язы... 04 Feb 2013, 04:56
Сулейман Unity light не для коммерческого использования, а ... 04 Feb 2013, 08:52
Snake_B Цитата(SaintDark @ 04 Feb 2013, 03:56) Вр... 04 Feb 2013, 17:24
Adept Спасибо за отзывы. C# мне всегда казался чем-то оч... 04 Feb 2013, 16:27
feanor ЦитатаC# мне всегда казался чем-то очень хардкорны... 04 Feb 2013, 16:43
feanor Цитатану, во первых... тебя не удивляет, что больш... 04 Feb 2013, 17:54
Сулейман Snake_B
Именно в рублях и имелось ввиду. Ладно 60... 04 Feb 2013, 18:08
Snake_B Цитата(Сулейман @ 04 Feb 2013, 17:08) Име... 04 Feb 2013, 20:00
packa А мне очень нравится чистый кодинг с нуля)
Пока н... 04 Feb 2013, 20:14
feanor ЦитатаА мне очень нравится чистый кодинг с нуля)
Э... 04 Feb 2013, 20:17
Сулейман ЦитатаА мне очень нравится чистый кодинг с нуля)
... 04 Feb 2013, 20:30
Adept Цитата(Snake_B @ 04 Feb 2013, 20:24) с ка... 05 Feb 2013, 00:36
Snake_B Цитата(Adept @ 04 Feb 2013, 23:36) Не уди... 05 Feb 2013, 00:49
feanor ЦитатаА с чего начинать тогда?
http://habrahabr.r... 05 Feb 2013, 00:55
Лорд Хаарт Цитата(Adept @ 05 Feb 2013, 01:36) А с че... 05 Feb 2013, 01:12
feanor Я ни разу на это не намекал.
Краткая выжимка стат... 05 Feb 2013, 01:18
tolich Для меня это звучит примерно так: "Перед тем,... 05 Feb 2013, 08:12
tolich Цитата(Сулейман @ 05 Feb 2013, 08:14) Не ... 05 Feb 2013, 08:47
packa Цитатаэто очки параметров и навыков за левелапы.
М... 05 Feb 2013, 09:11
Throutle Тогда стоит начать с картона... D&D никто бы н... 05 Feb 2013, 10:10
Mugais На коленке. Ваш Петросян. 05 Feb 2013, 10:28
feanor ЦитатаДля меня это звучит примерно так: "Пере... 05 Feb 2013, 11:22
tolich Для собачьей будки сопромат не нужен. Для девятиэт... 05 Feb 2013, 11:47
Axolotl Ага...у нас вот тоже...с нашими планами по создани... 05 Feb 2013, 12:49
Snake_B Цитата(Axolotl @ 05 Feb 2013, 11:49) Кста... 06 Feb 2013, 13:47
tolich Цитата(Snake_B @ 06 Feb 2013, 13:47) для ... 06 Feb 2013, 14:30
Snake_B Цитата(tolich @ 06 Feb 2013, 13:30) Цитат... 06 Feb 2013, 15:08
tolich Цитата(Snake_B @ 06 Feb 2013, 15:08) Game... 06 Feb 2013, 16:00
feanor ЦитатаДаже если ты построил несколько девятиэтажек... 05 Feb 2013, 13:06
Сулейман ЦитатаКстати, вопрос - кто знает может знает какие... 05 Feb 2013, 13:20
pHOMM Ирония судьбы.
Уже давно стал заходить на дф2 раз... 05 Feb 2013, 22:04
feanor Все же, между 2D и 3D есть довольно существенная р... 06 Feb 2013, 14:34
tolich Цитата(feanor @ 06 Feb 2013, 14:34) Все ж... 06 Feb 2013, 15:02
Axolotl Цитата(feanor @ 06 Feb 2013, 18:34) Все ж... 06 Feb 2013, 16:08
magoth Имхо, для разработки игр, особенно новичками будет... 06 Feb 2013, 14:49
Doctor Tea Легче - на GameMaker 06 Feb 2013, 15:42
feanor Можно, конечно. Но иметь в виду это надо. 06 Feb 2013, 16:51
tolich >> вроде бы, можно сделать
просто можно, без... 06 Feb 2013, 19:10
Axolotl Кстати, да, чтобы не потерялось, вдруг кому полезн... 23 Apr 2014, 11:05
Шалвенд Цитата(Axolotl @ 23 Apr 2014, 18:05) Кста... 23 Apr 2014, 11:52
Axolotl Цитата(Шалвенд @ 23 Apr 2014, 15:52) Цита... 23 Apr 2014, 13:31
gamecreator Цитата(Axolotl @ 23 Apr 2014, 13:31) Я ду... 23 Apr 2014, 15:20
Orzie Знающие люди говорят, что на бэйсик всё равно мног... 23 Apr 2014, 11:09
Axolotl Цитата(Orzie @ 23 Apr 2014, 15:09) Знающи... 23 Apr 2014, 11:18
Шалвенд Не-не, C++ мне не нужен, я его не знаю, да и учу C... 23 Apr 2014, 14:33![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 8 February 2026 - 06:47 |
|
Copyright by Алексей Крючков
Programming by Degtyarev Dmitry |
|